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アクティブとスタンバイで分岐、面白そうだしワイも考えたことあるけどやっぱ分岐となると1戦闘でそのキャラの全要素を楽しめないのはもったいなく感じちゃうなワイ的にはアクティブとスタンバイ両持ちするなら、ナメック編の悟空とフリーザで、悟空は「アクティブで20倍界王拳攻撃」と「スタンバイ元気玉」、フリーザは「アクティブで崩壊フィールド」と「スタンバイでフルパワーアタック」みたいな感じで、1戦闘で全要素を楽しめるような構成になるんちゃうかなと思うそれかベジータベビーみたいに、アクティブで変身してからスタンバイ発動可能みたいな感じでも一応今までになかった感じになるかな
かなりの長期戦が必要になるな
@@kato_000ooo もう宇宙樹みたいにアクティブの方は1ターン目からいきなり発動可能とかにしとけばまあ中期戦でも大丈夫やろ
もしそうなるなら、黒髪から超サイヤ人に変身するアクティブと10秒間お祈りスタンバイを兼ね備えたベジットくれ
10秒お祈り攻撃ベジットはかつて敵がやってたカウントダウン必殺になりそう。問題は何ターンかかるかだけど。
分岐変身やるとしたら、悪ブウと系統似てる少年体ベビーはどうかな?サポートタイプの悟天ベビー短期戦タイプの悟飯ベビーオールラウンダーのベジータベビーコレ結構面白そうだが。
ガチトランクスルーやないかいと思ったけど、トランクスベビーって戦闘シーンほとんどなかったからしゃーないか一瞬で追い出されたしな
@ ベジータベビーのフェス限出す前にURの単体フェス限として出すなら適任だと思う。一応地球に来てからのベビーって事で、トランクスに寄生した時は少年体どころか幼年体だったから外した形になるな。
ベビー関連だと超悟飯ベビー&悟天(寄生)のコンビネーションも必殺技にできそうなくらいには戦ってるけど、厳しいでしょうかね?ベジータを包囲した所とか、パンと悟空を笑いながら2人で気弾撃ってるシーンとか悪役感あって好きなんですよね変身前を単体悟天ベビーにして、悟飯ベビー単体・飯天コンビ・ベジータベビーの3つに分岐変身する感じにするのもアリかなと思いました
@@妄プロのブルベジ フェス限スーパーベビー2のお供で寄生超サイヤ人悟飯&悟天は出せそうな感じ。お供の人選もそれっぽく、戦闘シーンもしっかりあるのはこのコンビくらいだし。あとは大乱戦LRとかでベジータベビー(寄生サイヤ人軍団)とかやって欲しいかな。アクティブで寄生混血組からサイヤパワーを受け取り、リベンジデスボールを撃つみたいな感じで。
ヒーローズのサプライズ新キャラLRでチェンジスイッチ希望
途中形態は演出流用でいいからクライマックスチェンジほしい
Z悟空からダイマ、超、GT選べるとかだったら面白そう
仮にその悟空が実装されたとして、元々の姿にGT編とか超HEROカテゴリが付いてくれるかどうなんでしょう🤔
GT悟空がいい例をあげられそう。超サイヤ人3まで変身して、条件満たしたらスタンバイスキルで黄金大猿になって、アクティブスキルで超サイヤ人4に変身するみたいな混合スキルだとこんなのが思いつきました
技ガマス忘れられてて草
9周年の新スキルはターゲット集中なんよねぇ
悟飯も忘れられてる
でもまあ一応擁護しとくと、歳食うと最近のことほど忘れっぽくなっちゃうんよねワイもここ最近のDAIMAの記憶より、子供の頃見てたドラゴンボールの記憶の方がなんかもはや鮮明に覚えてるわ
イベント産トランクスもやっぱりスルー
@@ベジットブルーas23 あれどうやったっけ?ドッカン覚醒したのがCPの中頃だから結局ガマスが最初のフィールド持ちだし、そのトランクスはスルーで合ってると思うんやけども
入れ替えただけで誤発するミスが余計に増えそうなギミックだな
ヒーローズのチェンジスイッチみたいに何度も交代できるキャラ来たら楽しそう
それありやなぁ、超火力と防御ガチガチをスイッチ出来たら面白そう
分岐変身アクティブとかやってくれないかな金髪ゴジータからブルーと4選べるみたいな
ドッカン覚醒に分岐欲しいし、(古参の技フリーザを覚醒させたり)交代キャラみたいにバトル中にキャラが追加する「参戦」スキルとか、そういうのは欲しいし同名でリンクスキル発動しないのはなんとかして欲しいですね
ヨ!ヨハン!?君はいったい最後は何処に向かったんだ、、、
2枠使う合体とか面白そう
このゲームの悪い所ってプレイヤーが選択する部分が少ない故にゲーム性が薄いってところがあると思うから、変身先で性能がガラッと違う変身キャラとか性能がスイッチする無限交代はゲーム性的な視点から見てもかなり良さそう(性能調整が上手くいけばだけど)あとスキルだけじゃなくてアイテムの種類を増やしたり、アイテムにコストを設けたりして戦略性を増やしてほしい
あと初手からキャラの回る順番決めさせてほしい…
チェンジスイッチは正しくドラヒキャラから出して欲しかったな
チェンジスイッチは欲しい
そのターン中一時的にHP100%UPとか効果もきてくれないかなあHPもインフレしてほしい
分岐変身があるなら分岐交代もありそうだけど演出作るの大変だから期待値低いか
9周年前にフィールドあったっしょ。去年夏にフィールドだよ。
目玉二体が超とZのゴクベジで、分岐してゴジータかベジットか選ぶとかだったら熱い
コメ欄面白そうなアイデアいっぱいあっていいね
フリックみたいなものだけど、装備アイテムみたいな感じでキャラそれぞれに別のキャラを装備させてステータスの上乗せとかコンビ技みたいなのあればいいかな
新スキルとかどうでもええから売却とか初手配置とかの負の遺産を返済してくれよ
新スキルかどーかは怪しいけど例えば悟空&ベジータ悟空が守り特化でアタック大幅無限上昇、ディフェンス無限上昇ベジータが攻撃特化でディフェンス大幅無限上昇、アタック無限上昇無限交代可能で2回以上交代すると変身可能でベジットorゴジータとかだったら悟空とベジータで無限上昇使い分けることもできるし面白いと思う
キャラ隣り合わせの時に融合、合体できて、そのキャラたちが合体後のキャラになる(二人分ってこと)
そろそろ割合攻撃とか来ないかな
悟空&ベジータで条件でゴジータかベジットに合体するの頼むわ😄
10:31 貴重な管理人のおなら
なんかの間違いで幻の8人目を召喚するスキルとか出ないかなあ
気玉強化来て欲しい
バトル中アイコン押すと「とりゃー」みたいなボイスが鳴るとかね
いらんw
いらん
仮に10周年でくる新スキルがそれなら一周回ってアイラブげっぴー
おもちゃかよ
だっさ笑
4身拳 分身天津飯で四番目攻撃とか来い
いい加減にステージ開始時のキャラ位置を選ばせてくれよ
スペクタクルゴクフリの1ラウンド目の敵ギミックみたいに毎ターン割合ダメージ与えるスキルみたいなの地味だけどアリかな
変身形態自由に選べる悟空とか来ないかな…
同じこと妄想してたw
おれはずっと行ってる。界王拳と通常を使い分けられる悟空こいって
スパゼロみたいな?
分岐変身おもろいな
超アクティブスキルとか言うのでないかなより細かい条件で満たしてキャラアイコン長押しで超アクティブスキルになって、すんごい威力のアクティブを撃つみたいな
個人的にはパズ⭕️ラみたいに気玉強化とか来るんじゃないかなって思ってる
3:23 フィールドは9周年じゃなくその半年前のザマスやら悟飯がいただろ…9周年の新スキルはターゲット集中や
フィールド拡張ってどうなったん?
仮に分岐アクティブが実装されたとしてオート操作をしたときどちらが作動するのか問題が起きる。でもまあそもそもオートでやってる時点でどちらでも良いということになるのだけど
オートじゃスタンバイ発動しないからそもそも発動しないんじゃね
@kirejinandayo なら尚更関係ないか
今の交代キャラはターン経過か、復活スキルでの交代だけだから、何回でも交代できるスキルはあってもいいかも。3ターンの間は交代できない見たな条件はあってもいいかな。
何度も色んな形態変身…10周年はカトペスラだな!
割とヒーローズのCAAみたいにこっちがアクションしてスキル発動する奴欲しいずっとキャラアイコンを上に引っ張るか下に引っ張るかばっかりだし
「メタルクウラの腕をぶち壊せ!」
「クリリンを爆殺しろ!!」
「ベジータを岩盤へ叩きつけろ!」
ドッカンモードとはまた違う要素が欲しいって事だよね
連打したり擦ったり何か変化欲しいよね
超ドッカンモードの実装やろ
リーダースキル飽きてきたから新しいパターン出してくれる?
ナッパベジータの無限交代ちょっと想像したら笑ったナッパゾンビやん
パズドラのスキルぐらいポンポン使える簡易版アクティブ来て欲しい
サバイバル編の1718がポンポンアクティブ使えるよん
結構前から言われてるけど、対象の味方と合体して、その味方1枠無効にして2枠分行動するヒーローズの合体みたいなの来て欲しい
すごいピンポイントすぎるスキルだけど「ドラゴンボールの願い」的な感じでGTかダイマと選べるとか面白そう、キャラデザが違うのがちょっとネックだけど
管理人さんフィールドは8周年夏ですよね!9周年はターゲット集中ですよね!
実数値キャラ好きだったから、Defense200万upとか来て欲しい
もうちょっとドッカンモード考えてほしい
軽減率upする代わりにattack下がるかattack上がる代わりに軽減率downみたいな変身時に性能が変えられるか選べるみたいな機能欲しいキャラだったら孫悟空からスーパーの方の形態orGTの方に出てきた形態みたいな
これいいな。シリーズが多い、ドラゴンボールならではだと思う
3:23 9周年の新スキルはタゲ集中やろ
運営が炎上しないスキルを早く身に付けて欲しい。
力身勝手並の炎上に対する回避率だから無理
演出の量凄い事になりそう
アクティブスキルを任意で発動出来るとかかな?
同名でもリンク繋がるスキルが欲しい
9周年新スキルってターゲット集中じゃなかったけ?
ターン中に取得した気玉の数によって超必殺が変わるとか面白そう
真面目に10周年で超必殺2発目来てほしい。目玉はもちろん、極限7周年とかに付ければアクションブレイクで攻撃二発潰せるし
通常産の一斉極限って無くなったのかな…全然来なくて悲しい
一斉極限ってほぼ在庫処分のクソ極限祭りだけど....あれメリット無いぞ...また失敗極限沢山来るのか...
@無視してください-x3z 始めたばっかで戦力が超HEROと劇BOSSくらいしか揃ってないので大乱戦が安定しないんですよね…DEF200%くらいのパッシブあれば23番手として穴埋めとして使えるのかなって思って、
悟空、ベジータそれぞれにゴジータベジット分岐を設けて、合体後の性能をコンパチにすると性能格差も生まれず系譜カテゴリーの違いも生まれて理想
フィールドも、スタンバイと2体同時発動できないのが二連続あれやめて欲しいんだよね
スタンバイありきとかフィールド展開ありきで強化されるのとか、新スキル出る度に操縦性が窮屈になっていくのどうにかして欲しい
スッカン過ぎる
そろそろ戦闘中のアクションで最大HP増やせる機能欲しい。マジでリダスキのHP倍率イジらないなら、そうする他ない。
10周年ゴジータ(仮)と1周年の同名問題の為に同名リンク解禁来ます
裏のターンに居ても使えるスキルとかって無理なんかな
パズドラみたいだけど、気玉を縦一列横一列分拡張して6×6にするスキルとか、それで気力に余裕持たせて超必殺技の上のドッカン必殺技でも増やすとか
フィールドは8周年の夏で9周年はタゲ集中やぞ謝罪しろ
超悟空ベジータでアクティブでベジットスタンバイでゴジータブルー悟空ベジータでアクティブブルーベジットスタンバイでブルーゴジータ
他ゲームによくある気弾や打撃同士の撃ち合いをバチバチやるのとか観たいけど、ドッカンのシステム上難しそうだよね
正直もーこれ以上に新スキルはいらんと思う、どんどんややこしくなりそう
どうせさぁ、フィールドの二の舞だろう?またわかないけどこの運営まーじーで学ばないから有り得る...
原作にあったスピリット分解とか気のコントロールとかスキルで来て欲しいスピリット分解で相手の体力ゲージを一定数減らしたり、気のコントロールで気力を限界突破して3ゲージ目に突入するとか
スピリットの強制分離のことか?それはまぁ無理やろモロ編がアニメ化してドッカンに輸入されない限りは
スピリットは強制分離は原作にはないやろ
スキル追加は周年だけだったのが、ここ2年は夏も新スキルが出てて頑張ってるなぁと感じる
今年の夏新スキル出たっけ?
ドラゴンボールがあるで
@@hyouziwonicknamenimodoseあれは新スキルとは違くない?あくまでスタンバイだし結局ほかの気玉取得のスタンバイキャラと同時発動できないなら新スキルとは言えん気がするんだが
@@gojyo-masaru今までに無い要素の追加としてはあるからまあ新しいスキルとしてカウントしていいんじゃね
まあどっちにしろドラゴンボール集めはビジュアルチェンジくらい影薄いスキルになりそう
動画に屁の音混じってんぞ笑笑
どこ?
ドッカンモードとかみたいにプレイヤーがタップしたりして攻撃したりするスキルとか出ないのかね。今のとこ結局気玉取るかスキル発動してて演出眺めるだけのゲームになってるし。
新スキン楽しみだけどやる事が少ないから悟空伝とかに週1ペースでカテゴリミッション欲しい気持ちが強い。
週一はすぐ無くなりそう
某レジェンズみたいな交代し合うキャラが出てきて欲しいなドッカンでいう1718/16みたいな条件で交代するキャラみたいな
性能スイッチできるようになればけっこう面白そう
管理人さんも 8:10 この辺で言ってますね面白そう
特戦隊メンバーとか必殺取り合う形じゃなくて無限交代で良かったと思う。気力15とかどう調整するんや
3周年変身スキル4周年 アクティブスキル6周年 復活7周年 200%、登場時演出8周年 スタンバイスキル8周年夏 フィールド9周年 ターゲット集中は思い浮かんだけど5周年と2周年以前って新要素追加ってあったっけ?
5周年ってスキル玉とかじゃなかった?
1周年は記憶曖昧だけど、全属性に効果抜群と全属性ガードが初出のはず2周年は120%リーダー実装がある
@@szkmocchiあと細かいとこだと2周年は必殺反撃演出が初出だっけ
5周年って初LR極限じゃなかったっけイベント産のザマス悟空
2周年は必殺反撃
そう言う管理人のスキルとかないの?独り言ヒソヒソ喋る動画投稿のお兄ちゃん本当にいつもカッコいい❤ 仕事毎日昼11時会社🏢抜け出しお疲れ様です。仕事サボり首ですな
管理人が毎回決まった時間に投稿してるのは予約投稿だからだけど、なんで君は平日の真っ昼間からコメントできてるの?
@@うどん-m9x5vさぁな、そう言う君も名前もうどん毎日食べながら見てるわけやろ?名前がうどんだから、丸亀製麺かな?お店で働いて見てるの君?
@@loadbaron駆紋戒斗 俺は大学生な。大学生はある程度時間を好きに使えるの知らない?あと別に丸亀製麺でバイトをしてはいない。俺は質問に答えてやったぞ。君も俺の質問に答えてくれないか?君はなんで真っ昼間からコメントできてるの?
@@loadbaron駆紋戒斗なんだコイツ
自分についてはなんも言わないあたり、「自分もニートやけど管理人も仕事すっぽかしとるやん!煽ったろ!!」って2ch民みたいにの自分のことより先に他人へのdisしか考えてなさそう。
アクティブとスタンバイで分岐、面白そうだしワイも考えたことあるけどやっぱ分岐となると1戦闘でそのキャラの全要素を楽しめないのはもったいなく感じちゃうな
ワイ的にはアクティブとスタンバイ両持ちするなら、ナメック編の悟空とフリーザで、悟空は「アクティブで20倍界王拳攻撃」と「スタンバイ元気玉」、フリーザは「アクティブで崩壊フィールド」と「スタンバイでフルパワーアタック」みたいな感じで、1戦闘で全要素を楽しめるような構成になるんちゃうかなと思う
それかベジータベビーみたいに、アクティブで変身してからスタンバイ発動可能みたいな感じでも一応今までになかった感じになるかな
かなりの長期戦が必要になるな
@@kato_000ooo
もう宇宙樹みたいにアクティブの方は1ターン目からいきなり発動可能とかにしとけばまあ中期戦でも大丈夫やろ
もしそうなるなら、黒髪から超サイヤ人に変身するアクティブと10秒間お祈りスタンバイを兼ね備えたベジットくれ
10秒お祈り攻撃ベジットはかつて敵がやってたカウントダウン必殺になりそう。問題は何ターンかかるかだけど。
分岐変身やるとしたら、悪ブウと系統似てる少年体ベビーはどうかな?
サポートタイプの悟天ベビー
短期戦タイプの悟飯ベビー
オールラウンダーのベジータベビー
コレ結構面白そうだが。
ガチトランクスルーやないかいと思ったけど、トランクスベビーって戦闘シーンほとんどなかったからしゃーないか
一瞬で追い出されたしな
@
ベジータベビーのフェス限出す前にURの単体フェス限として出すなら適任だと思う。
一応地球に来てからのベビーって事で、トランクスに寄生した時は少年体どころか幼年体だったから外した形になるな。
ベビー関連だと超悟飯ベビー&悟天(寄生)のコンビネーションも必殺技にできそうなくらいには戦ってるけど、厳しいでしょうかね?ベジータを包囲した所とか、パンと悟空を笑いながら2人で気弾撃ってるシーンとか悪役感あって好きなんですよね
変身前を単体悟天ベビーにして、悟飯ベビー単体・飯天コンビ・ベジータベビーの3つに分岐変身する感じにするのもアリかなと思いました
@@妄プロのブルベジ
フェス限スーパーベビー2のお供で寄生超サイヤ人悟飯&悟天は出せそうな感じ。お供の人選もそれっぽく、戦闘シーンもしっかりあるのはこのコンビくらいだし。
あとは大乱戦LRとかでベジータベビー(寄生サイヤ人軍団)とかやって欲しいかな。
アクティブで寄生混血組からサイヤパワーを受け取り、リベンジデスボールを撃つみたいな感じで。
ヒーローズのサプライズ新キャラLRでチェンジスイッチ希望
途中形態は演出流用でいいから
クライマックスチェンジほしい
Z悟空からダイマ、超、GT選べるとかだったら面白そう
仮にその悟空が実装されたとして、元々の姿にGT編とか超HEROカテゴリが付いてくれるかどうなんでしょう🤔
GT悟空がいい例をあげられそう。
超サイヤ人3まで変身して、条件満たしたらスタンバイスキルで黄金大猿になって、アクティブスキルで超サイヤ人4に変身するみたいな
混合スキルだとこんなのが思いつきました
技ガマス忘れられてて草
9周年の新スキルはターゲット集中なんよねぇ
悟飯も忘れられてる
でもまあ一応擁護しとくと、歳食うと最近のことほど忘れっぽくなっちゃうんよね
ワイもここ最近のDAIMAの記憶より、子供の頃見てたドラゴンボールの記憶の方がなんかもはや鮮明に覚えてるわ
イベント産トランクスもやっぱりスルー
@@ベジットブルーas23
あれどうやったっけ?
ドッカン覚醒したのがCPの中頃だから結局ガマスが最初のフィールド持ちだし、そのトランクスはスルーで合ってると思うんやけども
入れ替えただけで誤発するミスが余計に増えそうなギミックだな
ヒーローズのチェンジスイッチみたいに何度も交代できるキャラ来たら楽しそう
それありやなぁ、超火力と防御ガチガチをスイッチ出来たら面白そう
分岐変身アクティブとかやってくれないかな
金髪ゴジータからブルーと4選べるみたいな
ドッカン覚醒に分岐欲しいし、(古参の技フリーザを覚醒させたり)交代キャラみたいにバトル中にキャラが追加する「参戦」スキルとか、そういうのは欲しいし
同名でリンクスキル発動しないのはなんとかして欲しいですね
ヨ!ヨハン!?君はいったい最後は何処に向かったんだ、、、
2枠使う合体とか面白そう
このゲームの悪い所ってプレイヤーが選択する部分が少ない故にゲーム性が薄いってところがあると思うから、変身先で性能がガラッと違う変身キャラとか性能がスイッチする無限交代はゲーム性的な視点から見てもかなり良さそう(性能調整が上手くいけばだけど)
あとスキルだけじゃなくてアイテムの種類を増やしたり、アイテムにコストを設けたりして戦略性を増やしてほしい
あと初手からキャラの回る順番決めさせてほしい…
チェンジスイッチは正しくドラヒキャラから出して欲しかったな
チェンジスイッチは欲しい
そのターン中一時的にHP100%UPとか効果もきてくれないかなあ
HPもインフレしてほしい
分岐変身があるなら分岐交代もありそうだけど演出作るの大変だから期待値低いか
9周年前にフィールドあったっしょ。
去年夏にフィールドだよ。
目玉二体が超とZのゴクベジで、分岐してゴジータかベジットか選ぶとかだったら熱い
コメ欄面白そうなアイデアいっぱいあっていいね
フリックみたいなものだけど、装備アイテムみたいな感じでキャラそれぞれに別のキャラを装備させてステータスの上乗せとかコンビ技みたいなのあればいいかな
新スキルとかどうでもええから売却とか初手配置とかの負の遺産を返済してくれよ
新スキルかどーかは怪しいけど例えば悟空&ベジータ
悟空が守り特化でアタック大幅無限上昇、ディフェンス無限上昇
ベジータが攻撃特化でディフェンス大幅無限上昇、アタック無限上昇
無限交代可能で2回以上交代すると変身可能でベジットorゴジータとかだったら悟空とベジータで無限上昇使い分けることもできるし面白いと思う
キャラ隣り合わせの時に融合、合体できて、そのキャラたちが合体後のキャラになる(二人分ってこと)
そろそろ割合攻撃とか来ないかな
悟空&ベジータで条件でゴジータかベジットに合体するの頼むわ😄
10:31 貴重な管理人のおなら
なんかの間違いで幻の8人目を召喚するスキルとか出ないかなあ
気玉強化来て欲しい
バトル中アイコン押すと「とりゃー」みたいなボイスが鳴るとかね
いらんw
いらん
仮に10周年でくる新スキルがそれなら一周回ってアイラブげっぴー
おもちゃかよ
だっさ笑
4身拳 分身天津飯で四番目攻撃とか来い
いい加減にステージ開始時のキャラ位置を選ばせてくれよ
スペクタクルゴクフリの1ラウンド目の敵ギミックみたいに毎ターン割合ダメージ与えるスキルみたいなの地味だけどアリかな
変身形態自由に選べる悟空とか来ないかな…
同じこと妄想してたw
おれはずっと行ってる。
界王拳と通常を使い分けられる悟空こいって
スパゼロみたいな?
分岐変身おもろいな
超アクティブスキルとか言うのでないかな
より細かい条件で満たしてキャラアイコン長押しで超アクティブスキルになって、すんごい威力のアクティブを撃つみたいな
個人的にはパズ⭕️ラみたいに気玉強化とか来るんじゃないかなって思ってる
3:23 フィールドは9周年じゃなくその半年前のザマスやら悟飯がいただろ…
9周年の新スキルはターゲット集中や
フィールド拡張ってどうなったん?
仮に分岐アクティブが実装されたとしてオート操作をしたときどちらが作動するのか問題が起きる。でもまあそもそもオートでやってる時点でどちらでも良いということになるのだけど
オートじゃスタンバイ発動しないからそもそも発動しないんじゃね
@kirejinandayo なら尚更関係ないか
今の交代キャラはターン経過か、復活スキルでの交代だけだから、何回でも交代できるスキルはあってもいいかも。3ターンの間は交代できない見たな条件はあってもいいかな。
何度も色んな形態変身…
10周年はカトペスラだな!
割とヒーローズのCAAみたいにこっちがアクションしてスキル発動する奴欲しい
ずっとキャラアイコンを上に引っ張るか下に引っ張るかばっかりだし
「メタルクウラの腕をぶち壊せ!」
「クリリンを爆殺しろ!!」
「ベジータを岩盤へ叩きつけろ!」
ドッカンモードとはまた違う要素が欲しいって事だよね
連打したり擦ったり何か変化欲しいよね
超ドッカンモードの実装やろ
リーダースキル飽きてきたから
新しいパターン出してくれる?
ナッパベジータの無限交代ちょっと想像したら笑った
ナッパゾンビやん
パズドラのスキルぐらいポンポン使える簡易版アクティブ来て欲しい
サバイバル編の1718がポンポンアクティブ使えるよん
結構前から言われてるけど、対象の味方と合体して、その味方1枠無効にして2枠分行動するヒーローズの合体みたいなの来て欲しい
すごいピンポイントすぎるスキルだけど
「ドラゴンボールの願い」的な感じでGTかダイマと選べるとか面白そう、キャラデザが違うのがちょっとネックだけど
管理人さんフィールドは8周年夏ですよね!9周年はターゲット集中ですよね!
実数値キャラ好きだったから、Defense200万upとか来て欲しい
もうちょっとドッカンモード考えてほしい
軽減率upする代わりにattack下がるかattack上がる代わりに軽減率downみたいな変身時に性能が変えられるか選べるみたいな機能欲しい
キャラだったら孫悟空からスーパーの方の形態orGTの方に出てきた形態みたいな
これいいな。シリーズが多い、ドラゴンボールならではだと思う
3:23 9周年の新スキルはタゲ集中やろ
運営が炎上しないスキルを早く身に付けて欲しい。
力身勝手並の炎上に対する回避率だから無理
演出の量凄い事になりそう
アクティブスキルを任意で発動出来るとかかな?
同名でもリンク繋がるスキルが欲しい
9周年新スキルってターゲット集中じゃなかったけ?
ターン中に取得した気玉の数によって超必殺が変わるとか面白そう
真面目に10周年で超必殺2発目来てほしい。目玉はもちろん、極限7周年とかに付ければアクションブレイクで攻撃二発潰せるし
通常産の一斉極限って無くなったのかな…全然来なくて悲しい
一斉極限ってほぼ在庫処分のクソ極限祭りだけど....あれメリット無いぞ...また失敗極限沢山来るのか...
@無視してください-x3z 始めたばっかで戦力が超HEROと劇BOSSくらいしか揃ってないので大乱戦が安定しないんですよね…DEF200%くらいのパッシブあれば23番手として穴埋めとして使えるのかなって思って、
悟空、ベジータそれぞれにゴジータベジット分岐を設けて、合体後の性能をコンパチにすると性能格差も生まれず系譜カテゴリーの違いも生まれて理想
フィールドも、スタンバイと2体同時発動できないのが二連続
あれやめて欲しいんだよね
スタンバイありきとかフィールド展開ありきで強化されるのとか、新スキル出る度に操縦性が窮屈になっていくのどうにかして欲しい
スッカン過ぎる
そろそろ戦闘中のアクションで最大HP増やせる機能欲しい。
マジでリダスキのHP倍率イジらないなら、そうする他ない。
10周年ゴジータ(仮)と1周年の同名問題の為に同名リンク解禁来ます
裏のターンに居ても使えるスキルとかって無理なんかな
パズドラみたいだけど、気玉を縦一列横一列分拡張して6×6にするスキルとか、それで気力に余裕持たせて超必殺技の上のドッカン必殺技でも増やすとか
フィールドは8周年の夏で9周年はタゲ集中やぞ
謝罪しろ
超悟空ベジータでアクティブでベジットスタンバイでゴジータ
ブルー悟空ベジータでアクティブブルーベジットスタンバイでブルーゴジータ
他ゲームによくある気弾や打撃同士の撃ち合いをバチバチやるのとか観たいけど、ドッカンのシステム上難しそうだよね
正直もーこれ以上に新スキルはいらんと思う、どんどんややこしくなりそう
どうせさぁ、フィールドの二の舞だろう?またわかないけどこの運営まーじーで学ばないから有り得る...
原作にあったスピリット分解とか気のコントロールとかスキルで来て欲しい
スピリット分解で相手の体力ゲージを一定数減らしたり、気のコントロールで気力を限界突破して3ゲージ目に突入するとか
スピリットの強制分離のことか?
それはまぁ無理やろ
モロ編がアニメ化してドッカンに輸入されない限りは
スピリットは強制分離は原作にはないやろ
スキル追加は周年だけだったのが、ここ2年は夏も新スキルが出てて頑張ってるなぁと感じる
今年の夏新スキル出たっけ?
ドラゴンボールがあるで
@@hyouziwonicknamenimodoseあれは新スキルとは違くない?
あくまでスタンバイだし
結局ほかの気玉取得のスタンバイキャラと同時発動できないなら新スキルとは言えん気がするんだが
@@gojyo-masaru今までに無い要素の追加としてはあるからまあ新しいスキルとしてカウントしていいんじゃね
まあどっちにしろドラゴンボール集めはビジュアルチェンジくらい影薄いスキルになりそう
動画に屁の音混じってんぞ笑笑
どこ?
ドッカンモードとかみたいにプレイヤーがタップしたりして攻撃したりするスキルとか出ないのかね。
今のとこ結局気玉取るかスキル発動してて演出眺めるだけのゲームになってるし。
新スキン楽しみだけどやる事が少ないから悟空伝とかに週1ペースでカテゴリミッション欲しい気持ちが強い。
週一はすぐ無くなりそう
某レジェンズみたいな交代し合うキャラが出てきて欲しいな
ドッカンでいう1718/16みたいな条件で交代するキャラみたいな
性能スイッチできるようになればけっこう面白そう
管理人さんも 8:10 この辺で言ってますね
面白そう
特戦隊メンバーとか必殺取り合う形じゃなくて無限交代で良かったと思う。気力15とかどう調整するんや
3周年変身スキル
4周年 アクティブスキル
6周年 復活
7周年 200%、登場時演出
8周年 スタンバイスキル
8周年夏 フィールド
9周年 ターゲット集中
は思い浮かんだけど5周年と2周年以前って新要素追加ってあったっけ?
5周年ってスキル玉とかじゃなかった?
1周年は記憶曖昧だけど、全属性に効果抜群と全属性ガードが初出のはず
2周年は120%リーダー実装がある
@@szkmocchiあと細かいとこだと2周年は必殺反撃演出が初出だっけ
5周年って初LR極限じゃなかったっけ
イベント産のザマス悟空
2周年は必殺反撃
そう言う管理人のスキルとかないの?独り言ヒソヒソ喋る動画投稿のお兄ちゃん本当にいつもカッコいい❤ 仕事毎日昼11時会社🏢抜け出しお疲れ様です。仕事サボり首ですな
管理人が毎回決まった時間に投稿してるのは予約投稿だからだけど、なんで君は平日の真っ昼間からコメントできてるの?
@@うどん-m9x5vさぁな、そう言う君も名前もうどん毎日食べながら見てるわけやろ?名前がうどんだから、丸亀製麺かな?お店で働いて見てるの君?
@@loadbaron駆紋戒斗 俺は大学生な。大学生はある程度時間を好きに使えるの知らない?あと別に丸亀製麺でバイトをしてはいない。俺は質問に答えてやったぞ。君も俺の質問に答えてくれないか?君はなんで真っ昼間からコメントできてるの?
@@loadbaron駆紋戒斗なんだコイツ
自分についてはなんも言わないあたり、「自分もニートやけど管理人も仕事すっぽかしとるやん!煽ったろ!!」って2ch民みたいにの自分のことより先に他人へのdisしか考えてなさそう。