Natlan benim Sheneznayadan sonra en çok beklediğim bölgeydi ve bu kadar cicili bicili olmasını beklemiyordum ama yinede bir şekilde ayak uydurmaya çalışıyorum
Bence Mavuika nın motora binmesi problem değil problem olan şey o motorla savaşması . Karakteri alacağım çünkü yeni karakterler güçlü oluyor diye düşünüyorum. Ayrıca Mavuika nın ultisinde motorunu fırlatması bence saçma.
Oyunu bende 4 yıldır oynuyorum. (İlk hafta oyuncusuyum.) Çok saçma ama oyundan hiçbir zaman sıkılmadım ve nedense oyunun bu gidişatı beni daha da heyecanlandırıyor.
Genshin 1.0’dan 5.2’ye kadar hiç ara vermeden oynamış biri olarak, zamanında en çok eleştirenlerden biriyim. HoYoVerse’in özellikle Genshin konusunda oyuncuları dinlememesi, sürekli aynı karakterleri kopyala-yapıştır getirmesi, doğru düzgün mobilite yetenekleri bile eklememesi ve 2 saatte anlatılabilecek hikayeyi sırf uzatmak için 7 saate yayması gibi konuları hep eleştirdim. Zamanında bu kadar gömmeme rağmen, şu anda 5.0'ın genel optimizasyonu ve oyun dinamikleri hoşuma gitti. Özellikle eskiden çok sinir olduğum hantallık ve mobilite sıkıntılarını çözmeleri beni memnun etti. Bu konuda HoYoVerse’i överim. 5.0’ın ilk karakterlerini çok sevmesem de, 5.1 sonrası gelen karakterler hem tasarım hem oynanış açısından gayet iyiydi. 5.2 Archon Quest bence hâlâ gereksiz uzatmalarla dolu ama artık alıştım diyebilirim. İnsanların karakterleri bu kadar beğenme nedenlerini bazen kulaktan dolma yorumlar gibi görsem de, sonuçta değişim gerekiyordu. "Tanrısal güç gösterseydi" diyen bir kitle de var. Bu, tamamen tasarım tercihi. Seven de var, sevmeyen de. Ben seven taraftayım ama bu tarz şeyleri sevenlere laf atanlar gerçekten saçmalıyor. Bir kesim, “Genshin’in teknolojisi orta çağ seviyesinde kalmalıydı” diyor. Ancak oyun başından beri böyle bir evrene sahip değildi ki! Robotlar ve antik teknolojiler hep vardı. Fontaine’deki dev mechalarla savaşmak bana hiç tuhaf gelmedi. Aynı şekilde, 5.1’deki Muvaikha ile karşılaşmak da rahatsız edici değildi. Karakterleri beğenip beğenmemek herkesin kendi tercihi ama bu konuda gereksiz bir muhalefet havası yaratmak can sıkıcı.
Genshinin ne kadar büyük bir kitlesi olduğunu insanlar farkında değil gidin google trendten bakın LoL ile valorant ile karşılaştırın. Bu kadar sıkıntıları olan bir oyun bu kadar büyüyünce nefretin bu kadar artması normal üstüne 4. yılında artık oyun. Genshin hiçbir zaman iyi bir oyun olmadı zaten sıkıntılı noktaları hep iyi noktalarından fazlaydı ama bir çığır açtığı gerçeğini kimse yadsıyamaz genshin sayesinde bugün wuwa var ve NTE gibi niceleri daha da geliyor. Kısacası insana hobileri zevk vremeli arkadaşlar sizi eğlendirmediği noktada yolunuza devam etme zamanınıdır boş beklentilerle kendinizi daha da hırpalamanın bir manası yok hoyo bu ve değişmeyecek sadece Çin'deki geri dönüşleri dikkate alan bir firma redditte X'te kendi yankı odalarınıza kendinizi paralamayı bırakın
Natlan savaş ülkesi cart çurt diyorlardı savaşı bir tek 5.1 abyss savaşı cutscene hissettim okadar yoksa günlük güneşlik tatil yapmalık yer mauvika konusunda seven alır almaz ben beğendim şahsen güzel char olmuş biraz değişiklik iyidir (çok ani olsada)arlecchino ve kokomi için basmıcam reunda belki(wish kasarsam 50/50 hoyo merhametine kalmış bir arle 🙃)
Yok abi ben böyle bir karakter bekliyodum motorcu bir karakter normalde bende motor tutkunuyum motor oyunu indirip oynardım artı bide sürekli motor sürdüğüm için bu mavuika benim için en iyisi oldu
Ya yanlış anlamayın ama fandomun her şeyden şikayet edip oynaması bana çok tuhaf geliyo, gerçekten bıktıysanız bırakın gitsin oyun mu yok. O kadar saçma bir fandoma dönüştü ki tamamen her şeyden şikayet etmek yada diğer gachalarla kıyaslamak dışında başka bir şey bilmeyen yorumlar görüyorum hep, bu dediklerim global için geçerli çünkü asyada oyuncuların bakış açısı çok daha farklı oyuna. Eleştiriler elbet de yapılmalı oyunun gelişmesi açısından ama şu noktada milletin tek yaptığı şey şikayet etmek, umarım kendilerini mutlu eden şeyleri de paylaşıp toksik bir fandom olmaktan çıkarlar ya da sadece nefret kusacaklarsa oyunu silip başka bir şey denesinler...
Bir şey de eklemek istedim şimdi, videonun başında da kendini savunman üzdü beni. Ne düşündüğün önemli değil ama fandomun içerik üreticilerine, ses aktörlerine hatta cosplayerlara bile böyle saçma baskı yapıp linçlemeye çalışması iğrenç bir durum. Herkesin oyundan beklentisi ya da istediği farklı, sırf oyunun yaptıklarını beğendi diye birini linçlemek ucube bir durum.
Narlan konusunda bazı kısımlarına katılmıyorum. Heryer renki olmadı kabile hayatı açısından gerekli. Çünkü geçmiste grafiti olayı kabile hayatı yaşayan insanlardan gelme bir gelenek. Yani ben grafiti kültürünü bekliyordum zaten. Bir de savaş ülkesinde insanların mutlu ve neseli olması ve İnazuma daki mutsuzluktan sòz etmissin. O kısma da katılmıyorum. İnazuma da insanlar mutsuz çünkü hiç alışık olmadıkları bir zulme maruz kaldılar. Ama Natlan da bu 1000 yıldır devam eden bir durum. Haliyle insanlar bu durumu artık normal karşılıyorlar. Hatta sırf hiçlikte savaşma onuru için turnuvalara bile katılıyorlar. Diriltme olayından söz etmiyorum bile. Natlan ın hoşuma gitmeyen kısımları bunlar: Berbat karakter kitleri, pokemon vibe ı, açik dünya yaratlıkları ve berbat keşif mekanikleri. Sürüngene dönüşmek ne allah aşkına. Çok düşündüler mi bunu merak ediyorum. Üzerine binip gezme mekaniği yapmak çok mu zordu. Dönüşmek yerine binmek daha iyi olurdu. Bunu ben bile düşünmuşsem onlar da düşünebilirdi. Tepelizör e bin duvara tırman, kohalazor a bin yüz... Yazık gerçekten ya.
Mavuika hakkında konuştuğum kısım için 4:35 sonrasına bakabilirsin.
Natlan benim Sheneznayadan sonra en çok beklediğim bölgeydi ve bu kadar cicili bicili olmasını beklemiyordum ama yinede bir şekilde ayak uydurmaya çalışıyorum
Bence Mavuika nın motora binmesi problem değil problem olan şey o motorla savaşması . Karakteri alacağım çünkü yeni karakterler güçlü oluyor diye düşünüyorum. Ayrıca Mavuika nın ultisinde motorunu fırlatması bence saçma.
Lütfen fikirlerinizi kendinize saklayın karakter mükemmel insanlar kendileri kötülüyor
Oyunu bende 4 yıldır oynuyorum. (İlk hafta oyuncusuyum.) Çok saçma ama oyundan hiçbir zaman sıkılmadım ve nedense oyunun bu gidişatı beni daha da heyecanlandırıyor.
Genshin 1.0’dan 5.2’ye kadar hiç ara vermeden oynamış biri olarak, zamanında en çok eleştirenlerden biriyim. HoYoVerse’in özellikle Genshin konusunda oyuncuları dinlememesi, sürekli aynı karakterleri kopyala-yapıştır getirmesi, doğru düzgün mobilite yetenekleri bile eklememesi ve 2 saatte anlatılabilecek hikayeyi sırf uzatmak için 7 saate yayması gibi konuları hep eleştirdim.
Zamanında bu kadar gömmeme rağmen, şu anda 5.0'ın genel optimizasyonu ve oyun dinamikleri hoşuma gitti. Özellikle eskiden çok sinir olduğum hantallık ve mobilite sıkıntılarını çözmeleri beni memnun etti. Bu konuda HoYoVerse’i överim. 5.0’ın ilk karakterlerini çok sevmesem de, 5.1 sonrası gelen karakterler hem tasarım hem oynanış açısından gayet iyiydi. 5.2 Archon Quest bence hâlâ gereksiz uzatmalarla dolu ama artık alıştım diyebilirim. İnsanların karakterleri bu kadar beğenme nedenlerini bazen kulaktan dolma yorumlar gibi görsem de, sonuçta değişim gerekiyordu. "Tanrısal güç gösterseydi" diyen bir kitle de var. Bu, tamamen tasarım tercihi. Seven de var, sevmeyen de. Ben seven taraftayım ama bu tarz şeyleri sevenlere laf atanlar gerçekten saçmalıyor.
Bir kesim, “Genshin’in teknolojisi orta çağ seviyesinde kalmalıydı” diyor. Ancak oyun başından beri böyle bir evrene sahip değildi ki! Robotlar ve antik teknolojiler hep vardı. Fontaine’deki dev mechalarla savaşmak bana hiç tuhaf gelmedi. Aynı şekilde, 5.1’deki Muvaikha ile karşılaşmak da rahatsız edici değildi. Karakterleri beğenip beğenmemek herkesin kendi tercihi ama bu konuda gereksiz bir muhalefet havası yaratmak can sıkıcı.
Genshinin ne kadar büyük bir kitlesi olduğunu insanlar farkında değil gidin google trendten bakın LoL ile valorant ile karşılaştırın. Bu kadar sıkıntıları olan bir oyun bu kadar büyüyünce nefretin bu kadar artması normal üstüne 4. yılında artık oyun. Genshin hiçbir zaman iyi bir oyun olmadı zaten sıkıntılı noktaları hep iyi noktalarından fazlaydı ama bir çığır açtığı gerçeğini kimse yadsıyamaz genshin sayesinde bugün wuwa var ve NTE gibi niceleri daha da geliyor. Kısacası insana hobileri zevk vremeli arkadaşlar sizi eğlendirmediği noktada yolunuza devam etme zamanınıdır boş beklentilerle kendinizi daha da hırpalamanın bir manası yok hoyo bu ve değişmeyecek sadece Çin'deki geri dönüşleri dikkate alan bir firma redditte X'te kendi yankı odalarınıza kendinizi paralamayı bırakın
Natlan savaş ülkesi cart çurt diyorlardı savaşı bir tek 5.1 abyss savaşı cutscene hissettim okadar yoksa günlük güneşlik tatil yapmalık yer mauvika konusunda seven alır almaz ben beğendim şahsen güzel char olmuş biraz değişiklik iyidir (çok ani olsada)arlecchino ve kokomi için basmıcam reunda belki(wish kasarsam 50/50 hoyo merhametine kalmış bir arle 🙃)
Açık dünyada motor sürebilse ama savaşırken motordan inse gene okeyim ama...
Motorla savaşırken çok garip gözüküyor
Ben de sanırım görünüşü için alıcam diğer Natlan karakterlerine pek ısınamamıştım ama Mavuika güzel gibi en azından model olarak.
Senin gibi düşünüyorum haklsın kardeşim.
bi hutao degil
Benim bakış açımdan oyunun en özen gösterilmiş karakterleri Raiden, Hu tao ve Nahida 2.3 ten beri bu 3 chardan başka hicbir bannera yükselmedim😒
@@iyotsu Raiden benim için de ilk 3 e girer genshinin prime dönemiydi inazuma
Yok abi ben böyle bir karakter bekliyodum motorcu bir karakter normalde bende motor tutkunuyum motor oyunu indirip oynardım artı bide sürekli motor sürdüğüm için bu mavuika benim için en iyisi oldu
@@shido9758 Senin adına sevindim farklılık yapmaları senin gibi farklılık arayan oyuncular için güzel oluyor.
Ben natlan haric her yeri çok beğendim natlan da güzel ama karakterleri kötü yanı fazla teknolojikler her karakter oyle mualani haric o tam köylü .
Ya yanlış anlamayın ama fandomun her şeyden şikayet edip oynaması bana çok tuhaf geliyo, gerçekten bıktıysanız bırakın gitsin oyun mu yok. O kadar saçma bir fandoma dönüştü ki tamamen her şeyden şikayet etmek yada diğer gachalarla kıyaslamak dışında başka bir şey bilmeyen yorumlar görüyorum hep, bu dediklerim global için geçerli çünkü asyada oyuncuların bakış açısı çok daha farklı oyuna. Eleştiriler elbet de yapılmalı oyunun gelişmesi açısından ama şu noktada milletin tek yaptığı şey şikayet etmek, umarım kendilerini mutlu eden şeyleri de paylaşıp toksik bir fandom olmaktan çıkarlar ya da sadece nefret kusacaklarsa oyunu silip başka bir şey denesinler...
Bir şey de eklemek istedim şimdi, videonun başında da kendini savunman üzdü beni. Ne düşündüğün önemli değil ama fandomun içerik üreticilerine, ses aktörlerine hatta cosplayerlara bile böyle saçma baskı yapıp linçlemeye çalışması iğrenç bir durum. Herkesin oyundan beklentisi ya da istediği farklı, sırf oyunun yaptıklarını beğendi diye birini linçlemek ucube bir durum.
Narlan konusunda bazı kısımlarına katılmıyorum. Heryer renki olmadı kabile hayatı açısından gerekli. Çünkü geçmiste grafiti olayı kabile hayatı yaşayan insanlardan gelme bir gelenek. Yani ben grafiti kültürünü bekliyordum zaten. Bir de savaş ülkesinde insanların mutlu ve neseli olması ve İnazuma daki mutsuzluktan sòz etmissin. O kısma da katılmıyorum. İnazuma da insanlar mutsuz çünkü hiç alışık olmadıkları bir zulme maruz kaldılar. Ama Natlan da bu 1000 yıldır devam eden bir durum. Haliyle insanlar bu durumu artık normal karşılıyorlar. Hatta sırf hiçlikte savaşma onuru için turnuvalara bile katılıyorlar. Diriltme olayından söz etmiyorum bile. Natlan ın hoşuma gitmeyen kısımları bunlar: Berbat karakter kitleri, pokemon vibe ı, açik dünya yaratlıkları ve berbat keşif mekanikleri. Sürüngene dönüşmek ne allah aşkına. Çok düşündüler mi bunu merak ediyorum. Üzerine binip gezme mekaniği yapmak çok mu zordu. Dönüşmek yerine binmek daha iyi olurdu. Bunu ben bile düşünmuşsem onlar da düşünebilirdi. Tepelizör e bin duvara tırman, kohalazor a bin yüz... Yazık gerçekten ya.
Dps abi
mavuika motor özellik çok saçma
bu mavuikanın ulti çalışma olayı hala aynı değilmi bir değişiklik olmadı
@@cehrin malesef sızıntılar hakkında konuşamıyorum 😞