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7でせっかく個性的な武器が揃ってたのに8で台無しになってしまった。楽進、李典とか無個性なアクションに劣化して残念……
まさにその通りですね…( ;∀;)7をベースに新たに新作を出してほしいですよね( ゚Д゚)!
6はグラフィックのベットリ感が暗くて気味が悪かった。7で大分改善されましたね。
7はもうとにかく一番良かった、最高だっただからこそ8はなんでそんなことしたの…って感じ、武器モーション使い回しが無ければ許せたけど
普の夏侯覇が好きでしょうがない爽やかかと思えばえらくネガティブだったりする人間くささが良い
夏侯覇はイケメンキャラで上位に食い込む人気キャラね(*'▽')!確か6から登場したキャラだったかな?アイマスのプロデューサーと同じ声優さんだったから覚えているわw
3からプレイして、一気にハマった。最高傑作は4,好きなキャラは大喬かな。可愛いし、おしとやかで。男性キャラなら馬超、カッコイイ。
7猛将伝がシリーズ最高傑作だとずっと思ってる。コンパチキャラもいなくなりEX技も各キャラ2つに乱舞も地上2種、空中1種で個性が出てたしヴァリアブルアクションも楽しかった。覚醒乱舞できるのも良き。何より司馬懿推しであの声を聞けるってのが…最高
8買おうと思ってたけど7猛将伝にするか…
@@tetsuya442 7猛はおすすめ。もし買うなら7with猛将伝だゾ
ちなみにOROCHI3とどっちが面白い?
@@春原陽平-o9b オロチ3より面白いんで7猛やってください!ちなみにオロチシリーズだったらオロチ2Uが神作です
@@春原陽平-o9bどこに面白さを見出すかにもよるけど、「OROCHI3は発売後のサポートを撤回してアプデを打ち切られた」という事実は判断材料になると思う
一生5やり続けてるけどもう少しステージ欲しかった笑個人的には3,5が楽しかったなぁ(3の架空シナリオとか修羅モード)
3→4とやりこみましたが、5は一新されすぎてやりませんでした。6はお触り程度でしたが7はやりこみました。8はやってません。自分は錦馬超の正義に熱い感じが好きです
馬超さんはどのシリーズでもブレない性格よね☺高難易度ステージでは馬ペチペチでお世話になりました(*'▽')w8はやらなくてOKです!!8なんてなかったんだ…😢
無双は3、4、7が一番面白かった!6、7から属性に恵まれてるからかなり高難易度のステージが楽に思えた!
ゲーム性の4、戦略性の5、ドラマ性の6、IFの7、ネタの3(ボイス系列)って印象。関羽討伐に向かう場面で味方を蜀勢力にすると言いたい放題するわ、司馬懿を散々挑発しまくるわと3はネタに事欠かない。好きなのは「甘寧」扱いづらい無双ではあるが、速攻重視なバトルスタイルが好きでした。
3のネタは懐かしすぎてテンション上がったw甘寧はシリーズ通してブレないですよね(*'▽')確かに使いづらいwでもこのクセの強さが甘寧らしくて良いですよね(´っ・ω・)っ
三国無双は2から4までしかプレイしてないけど7の評価が非常に高いから今からプレイしてみようと思ってる
7どおだった?
@@春原陽平-o9b 面白いよ👍
@@春原陽平-o9bまじでめちゃくちゃいいよ初代以外全シリーズやってるけど思い出の4、爽快感の7って感じ!2と3もおもろいんやけど操作性が今やるとちょっと辛いかもね
元々三国志が好きだったんで、友人が持ってたゲーム雑誌で真三國無双2を見て衝撃を受け、その為にバイトしまくって金を貯め、PS2を買って遊びまくりでした。内容は2が好きだけど、BGMは3が好みです。元々ロックやメタルを好んで聴くので真三國無双シリーズのBGMは通して好きですが。6はクラシックなのか・・・・
真三國無双NEXTからやりはじめた新参だがなんだかんだ8は好きでした(不満点も多い)。と言うか8エンパの出来が酷すぎて相対的に8無印の評価が個人的に上がった。8エンパは戦闘は8無印以下、エディットは7エンパ以下のプレイしてきた無双の中で最低の出来でした
確かに8エンパと8無印を相対的に評価するとそうなるかもね…w私も散々8の悪い評価を言ってるけど、他のシリーズに比べるとプレイ時間は劣るけど、実はしっかりプレイして楽しんでる事は内緒w
無双シリーズは7猛将伝がある意味集大成だと思ってます。ちょうど良いグラフィックちょうど良い風呂敷の畳み方
女ったらしでイケメン軍師の郭嘉が大好きでした。ビリヤードで戦闘も面白かったのに、8で没収されて使いまわしのモーションにされたのがマジで萎えました…8は無理にゲーム性を変えずに今まで通りで良かったのにな…って思いますw
私も郭嘉は好きでした♡最初は「ビリヤードwネタやw」って思ってたけど、案外癖になるよね☺8は私も一番プレイ時間短いわ…その通りだねw
声も変わっちゃったもんね…三宅さんの郭嘉が1番好きだったから、新作になってちょっと真面目っぽい声になった郭嘉が好きになれなくてやってない…司馬懿にも言えるんだけど、出来るだけ声が寄っている人を選んで欲しかった。
致し方ない部分もあるけど、声優さんは結構大事よね…😫逆に好きな声優さんはキャラ関係なく使っちゃうけどねw
最新作やってみて結局PS2の3に戻る自分がいた(初めてやった無双が3だった為)
自分もPS2シリーズの無双が最高傑作だと未だに思ってます
私8がなかなか好きというマイノリティーなんだけど無双ゲームで初めて⚪︎を押したくないと思う戦闘システムだったんですよね笑トリガーで属性付与→フロー攻撃で属性無限継続できるって気づいてからは神ゲーになりました。攻城兵器ある時はちゃんと門開けて攻め込むのホント楽しい笑
やっぱり自分が始めた2が何かと完成されてる気がした😂2と2猛将伝はめちゃやり込んでたなぁ♪
オープンワールドにするんじゃなくて、フィールドは固定で良いからもっとギミックを増やしてほしいんだよな…個人的に水に入れたりする仕様は好きだったし、独自に技のカスタマイズなんか出来たら楽しいのにって思う。
「真・三國無双」と「真・三國無双2」の説明が混ざっていませんか?
本当だ!うぅぅ…混ざってますね…😢無印も2もかなりやり込んだ思い出の作品だったので正しく伝えたかった(涙)はじめてプレステ2で買ったゲームが真・三國無双でした!
説明間違えてるね
7の呂布のifシナリオがめっちゃ神ってた
わかるBGMも合わせて、あれは最高だった
無双8はB'zがタイアップした事を知ってる人ってどれくらいいるんやろ…
まじか?!
三国無双8はPS plusに来て無料でできたから、広い心で楽しめてるけどフルプライスで買ってたら間違いなくガッカリしたと思う
三國無双3はOPの曲がシリーズで1番かっこいいよね!三國無双5は呂布がめっちゃカッコよくなってるのと貂蝉が異常に可愛い!三國無双7 猛将伝は呂布のifルートが好きやな!
2昔ハマったから最近7の猛将伝かOROCHI3どっち買うか悩んでる
三国無双8は買わなくて正解だった
4がピーク、5は新しい感じがするがすぐ飽きた個人的にやりこみは4次に好きなのがオンライン(序盤)だった
好きなキャラは3から登場した周泰さんが一番好き。どのシリーズも一貫して使ってる。8はパンダの鳴き声に友達が感動してた🤣
3と4の猛将伝のモードがはまってましたね。異性を連れていると告白する時がありドキドキしますぞ私は山田~!!じゃなく張遼が好きですね
システム、マップ、BGM、雰囲気は5が1番好きだったなぁ。キャラ数と武器コンパチが無ければ😭
私も武器コンパチが1番萎えたわー😭新キャラ解放して育てようと思った時に、武器コンパチに気付いた瞬間の萎えはハンパない、、、😱
こんにちは!私は無双1からやってますが無双7が一番好きなので8のあの出来にはがっかりしてしまいました😢
三國無双4は属性攻撃が他の作品より強くて使い勝手が格段に上がってる
好きなシリーズだし8買おうかと思ったけど7にしておいたほうが良さそうだんr
4と7がおもろかった特に4の猛将伝は今でもたまにやりたくなる
無双は既に2(というかPS2)で完成してたからなぁ…5や6は何だかんだ面白いところもあるけど不満多かったし、6エンパは徐庶初登場や自由度の高さが良かったけど直後の7の完成度の高さで埋もれがち。8は…マジで誰得だよホンマ、楽しかった無双を返せと思いながら今じゃ2や7再プレイしたり動画見てる
PS2シリーズの無双は成功してたのに、何故5では求められてもない大幅改変をしたのか
オープンワールドは余計だったかもねクエも出来るのも有るけども面倒なのも有るしな~キャラ増えるのは良いんやけどその分のストーリーも多いし特に個別の任務やらも無いし・・素材も集めても案まし作れるのも無いし大抵の武器はキャラストの際に作ったりもするしカンストするし売るしか選択肢無いんよねかといって所持金は使い何処も対して無いし・・武器は似たのばっかやしキャラは好きなんやけどね~( ´ー`)
そうなんだよね~( ゚Д゚)8は個別のストーリーがもう少し作り込まれていたら、シリーズファンとしてもう少し別の楽しみ方が出来たと思うわね😢キャラデザは毎回好き♡
真・三國無双はやったことないですけどPS2シリーズがピークにして、4が最高傑作だと未だに思ってます5は新アクションの試みはまだ良かったんですけど武器コンパチや奇抜なキャラデザイン、ユニーク武器やレアアイテムの収集要素廃止とそれ以上にダメになった部分が多すぎてね
プレイとしては2.4.7が凄く楽しかった。7のifモードとか面白かったな。内容とエンディングは6が至高、特にエンディングは三國無双シリーズ史上最高にアツかった。
1から8まで一通り手は付けた。ちゃんと遊んでないやつもあるけどな。
おおおぉ(*'▽')!皆勤賞同志よ😍!ゲームの内容以外にも、どんな環境でゲームしたかも結構思い出すよねw5はボッチでプレイしてたな…😭w
全部ボッチだったな。僕の結論としては武将の武器は初期から変えないで欲しいかなー20年にも渡って遊んでるとさ、毎回新シリーズを手にしても、そうこの武将はこれこれ、この武器なんだよなって感じになる。
@@lightblue1038 確かにそれはあるかもね( ゚Д゚)でも甘寧は意地でも走らせたいのは愛を感じるwボッチは触れない…(*'▽')w
3無印から初めて途中からエンパの方にハマったんだけど、エンパは4が一番良かったな敵の積極性、内政、イベント、ムービーの面白さとか
7始めてハマったから8買ってみたけどあんまおもんなくてガッガリだったなぁ…
そうだね、、、私も8はかなりガッカリしたよ😭同志よー!🥺
そんなにつまらんの??ストーリーだけ見てたらifは面白いけど
7は最高傑作らしいからね
せめてオープンワールドにさえしなきゃコストも減らせたし新キャラを更に濃く作れたろうに…
無双2の説明で真・三國無双1のパッケージ出してるの意味わからん三國無双から急に真・無双2の説明してるから真・無双1とごちゃ混ぜになっておかしくなってるやん
そういや三国志バッドエンド説がありますね
無双7の、エンパは相当頭使うからね
修羅でも余裕でクリアできるんですが…
個人的には6のエンパの方が難しいと思う
変な視点の奴が残念だった。爽快感無くなって途中でやめた唯一の三国無双。ナンバリング忘れちゃった。
自分は呉の武将『陸遜』だね(o゜◇゜)ゝ
陸遜も昔から居る不動キャラね☺️割と早い段階で解放される事が多いから、よくお世話になってるわ(´౿`)
初代三國無双にてその操作性と使い易さに惹かれましたね(o゜◇゜)ゝなにより双剣使い(*・∀・*)ノ三國無双シリーズは初代~5辺りまでプレイしてましたなぁ🤔2で弓矢攻撃のみで『真の三國無双だ』の名声を手に入れる縛りプレイにハマってた└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘
真三国無双が飛んでる
なんかやけになってひたすらキャラを増やしてるけど最近の無双は各武将に愛を感じないと言うか、モーション統一とか目に光が無い人形遊びのようなムービー作ったり正史で活躍もしてない女性武将ぽんぽん増やして誰???状態だしで武将を量産すりゃあ良いってもんじゃない。『キャラゲーで敵を沢山倒す無双ゲー』で良いのに武器作る要素、防具作る要素、素材集める要素とモンハン要素をぶっこんだ挙句本作の強みだったキャラゲーの特殊会話と生き生きした動き削除、敵のわさわさ感削除、沢山倒してストレス発散要素削除で正に『ゲー無』になってしまった。
女武将のお前誰?感は凄く共感できるわw「ゲー無」上手い事言ってるwだれか座布団持ってきて('ω')ノ
なんで……8おもろいのに
ちなみに好きなのは劉禅一択ですなんでって…可愛いしくっそ強え8エンパイアーズやりてー理由はもちろん
7でせっかく個性的な武器が揃ってたのに8で台無しになってしまった。
楽進、李典とか無個性なアクションに劣化して残念……
まさにその通りですね…( ;∀;)
7をベースに新たに新作を出してほしいですよね( ゚Д゚)!
6はグラフィックのベットリ感が暗くて気味が悪かった。7で大分改善されましたね。
7はもうとにかく一番良かった、最高だった
だからこそ8はなんでそんなことしたの…って感じ、武器モーション使い回しが無ければ許せたけど
普の夏侯覇が好きでしょうがない
爽やかかと思えばえらくネガティブだったりする人間くささが良い
夏侯覇はイケメンキャラで上位に食い込む人気キャラね(*'▽')!
確か6から登場したキャラだったかな?
アイマスのプロデューサーと同じ声優さんだったから覚えているわw
3からプレイして、一気にハマった。
最高傑作は4,好きなキャラは大喬かな。可愛いし、おしとやかで。男性キャラなら馬超、カッコイイ。
7猛将伝がシリーズ最高傑作だとずっと思ってる。
コンパチキャラもいなくなりEX技も各キャラ2つに乱舞も地上2種、空中1種で個性が出てたしヴァリアブルアクションも楽しかった。覚醒乱舞できるのも良き。
何より司馬懿推しであの声を聞けるってのが…最高
8買おうと思ってたけど7猛将伝にするか…
@@tetsuya442 7猛はおすすめ。
もし買うなら7with猛将伝だゾ
ちなみにOROCHI3とどっちが面白い?
@@春原陽平-o9b
オロチ3より面白いんで7猛やってください!
ちなみにオロチシリーズだったらオロチ2Uが神作です
@@春原陽平-o9bどこに面白さを見出すかにもよるけど、「OROCHI3は発売後のサポートを撤回してアプデを打ち切られた」という事実は判断材料になると思う
一生5やり続けてるけどもう少しステージ欲しかった笑
個人的には3,5が楽しかったなぁ(3の架空シナリオとか修羅モード)
3→4とやりこみましたが、5は一新されすぎてやりませんでした。6はお触り程度でしたが7はやりこみました。8はやってません。自分は錦馬超の正義に熱い感じが好きです
馬超さんはどのシリーズでもブレない性格よね☺
高難易度ステージでは馬ペチペチでお世話になりました(*'▽')w
8はやらなくてOKです!!8なんてなかったんだ…😢
無双は3、4、7が一番面白かった!6、7から属性に恵まれてるからかなり高難易度のステージが楽に思えた!
ゲーム性の4、戦略性の5、ドラマ性の6、IFの7、ネタの3(ボイス系列)って印象。
関羽討伐に向かう場面で味方を蜀勢力にすると言いたい放題するわ、司馬懿を散々挑発しまくるわと3はネタに事欠かない。
好きなのは「甘寧」扱いづらい無双ではあるが、速攻重視なバトルスタイルが好きでした。
3のネタは懐かしすぎてテンション上がったw
甘寧はシリーズ通してブレないですよね(*'▽')
確かに使いづらいwでもこのクセの強さが甘寧らしくて良いですよね(´っ・ω・)っ
三国無双は2から4までしかプレイしてないけど7の評価が非常に高いから今からプレイしてみようと思ってる
7どおだった?
@@春原陽平-o9b
面白いよ👍
@@春原陽平-o9b
まじでめちゃくちゃいいよ
初代以外全シリーズやってるけど思い出の4、爽快感の7って感じ!
2と3もおもろいんやけど操作性が今やるとちょっと辛いかもね
元々三国志が好きだったんで、友人が持ってたゲーム雑誌で真三國無双2を見て衝撃を受け、その為にバイトしまくって金を貯め、PS2を買って遊びまくりでした。
内容は2が好きだけど、BGMは3が好みです。元々ロックやメタルを好んで聴くので真三國無双シリーズのBGMは通して好きですが。
6はクラシックなのか・・・・
真三國無双NEXTからやりはじめた新参だがなんだかんだ8は好きでした(不満点も多い)。と言うか8エンパの出来が酷すぎて相対的に8無印の評価が個人的に上がった。
8エンパは戦闘は8無印以下、エディットは7エンパ以下のプレイしてきた無双の中で最低の出来でした
確かに8エンパと8無印を相対的に評価するとそうなるかもね…w
私も散々8の悪い評価を言ってるけど、他のシリーズに比べるとプレイ時間は劣るけど、
実はしっかりプレイして楽しんでる事は内緒w
無双シリーズは7猛将伝がある意味集大成だと思ってます。
ちょうど良いグラフィック
ちょうど良い風呂敷の畳み方
女ったらしでイケメン軍師の郭嘉が大好きでした。ビリヤードで戦闘も面白かったのに、8で没収されて使いまわしのモーションにされたのがマジで萎えました…
8は無理にゲーム性を変えずに今まで通りで良かったのにな…って思いますw
私も郭嘉は好きでした♡
最初は「ビリヤードwネタやw」って思ってたけど、案外癖になるよね☺
8は私も一番プレイ時間短いわ…その通りだねw
声も変わっちゃったもんね…三宅さんの郭嘉が1番好きだったから、新作になってちょっと真面目っぽい声になった郭嘉が好きになれなくてやってない…司馬懿にも言えるんだけど、出来るだけ声が寄っている人を選んで欲しかった。
致し方ない部分もあるけど、
声優さんは結構大事よね…😫
逆に好きな声優さんはキャラ関係なく使っちゃうけどねw
最新作やってみて結局PS2の3に戻る自分がいた(初めてやった無双が3だった為)
自分もPS2シリーズの無双が最高傑作だと未だに思ってます
私8がなかなか好きというマイノリティーなんだけど
無双ゲームで初めて⚪︎を押したくないと思う戦闘システムだったんですよね笑
トリガーで属性付与→フロー攻撃で属性無限継続できるって気づいてからは神ゲーになりました。
攻城兵器ある時はちゃんと門開けて
攻め込むのホント楽しい笑
やっぱり自分が始めた2が
何かと完成されてる気がした😂
2と2猛将伝はめちゃやり込んでたなぁ♪
オープンワールドにするんじゃなくて、フィールドは固定で良いからもっとギミックを増やしてほしいんだよな…
個人的に水に入れたりする仕様は好きだったし、独自に技のカスタマイズなんか出来たら楽しいのにって思う。
「真・三國無双」と「真・三國無双2」の説明が混ざっていませんか?
本当だ!うぅぅ…混ざってますね…😢
無印も2もかなりやり込んだ思い出の作品だったので正しく伝えたかった(涙)
はじめてプレステ2で買ったゲームが真・三國無双でした!
説明間違えてるね
7の呂布のifシナリオがめっちゃ神ってた
わかる
BGMも合わせて、あれは最高だった
無双8はB'zがタイアップした事を知ってる人ってどれくらいいるんやろ…
まじか?!
三国無双8はPS plusに来て無料でできたから、広い心で楽しめてるけどフルプライスで買ってたら間違いなくガッカリしたと思う
三國無双3はOPの曲がシリーズで1番かっこいいよね!
三國無双5は呂布がめっちゃカッコよくなってるのと貂蝉が異常に可愛い!
三國無双7 猛将伝は呂布のifルートが好きやな!
2昔ハマったから最近7の猛将伝かOROCHI3どっち買うか悩んでる
三国無双8は買わなくて正解だった
4がピーク、5は新しい感じがするがすぐ飽きた
個人的にやりこみは4
次に好きなのがオンライン(序盤)だった
好きなキャラは3から登場した周泰さんが一番好き。どのシリーズも一貫して使ってる。
8はパンダの鳴き声に友達が感動してた🤣
3と4の猛将伝のモードがはまってましたね。異性を連れていると告白する時がありドキドキしますぞ
私は山田~!!じゃなく張遼が好きですね
システム、マップ、BGM、雰囲気は5が1番好きだったなぁ。
キャラ数と武器コンパチが無ければ😭
私も武器コンパチが1番萎えたわー😭
新キャラ解放して育てようと思った時に、武器コンパチに気付いた瞬間の萎えはハンパない、、、😱
こんにちは!私は無双1からやってますが無双7が一番好きなので8のあの出来にはがっかりしてしまいました😢
三國無双4は属性攻撃が他の作品より強くて使い勝手が格段に上がってる
好きなシリーズだし8買おうかと思ったけど
7にしておいたほうが良さそうだんr
4と7がおもろかった
特に4の猛将伝は今でもたまにやりたくなる
無双は既に2(というかPS2)で完成してたからなぁ…5や6は何だかんだ面白いところもあるけど不満多かったし、6エンパは徐庶初登場や自由度の高さが良かったけど直後の7の完成度の高さで埋もれがち。
8は…マジで誰得だよホンマ、楽しかった無双を返せと思いながら今じゃ2や7再プレイしたり動画見てる
PS2シリーズの無双は成功してたのに、何故5では求められてもない大幅改変をしたのか
オープンワールドは余計だったかもねクエも出来るのも有るけども面倒なのも有るしな~キャラ増えるのは良いんやけどその分のストーリーも多いし特に個別の任務やらも無いし・・素材も集めても案まし作れるのも無いし大抵の武器はキャラストの際に作ったりもするしカンストするし売るしか選択肢無いんよねかといって所持金は使い何処も対して無いし・・武器は似たのばっかやしキャラは好きなんやけどね~( ´ー`)
そうなんだよね~( ゚Д゚)
8は個別のストーリーがもう少し作り込まれていたら、
シリーズファンとしてもう少し別の楽しみ方が出来たと思うわね😢
キャラデザは毎回好き♡
真・三國無双はやったことないですけど
PS2シリーズがピークにして、4が最高傑作だと未だに思ってます
5は新アクションの試みはまだ良かったんですけど
武器コンパチや奇抜なキャラデザイン、ユニーク武器やレアアイテムの収集要素廃止とそれ以上にダメになった部分が多すぎてね
プレイとしては2.4.7が凄く楽しかった。
7のifモードとか面白かったな。
内容とエンディングは6が至高、特にエンディングは三國無双シリーズ史上最高にアツかった。
1から8まで一通り手は付けた。ちゃんと遊んでないやつもあるけどな。
おおおぉ(*'▽')!
皆勤賞同志よ😍!ゲームの内容以外にも、どんな環境でゲームしたかも結構思い出すよねw
5はボッチでプレイしてたな…😭w
全部ボッチだったな。
僕の結論としては武将の武器は初期から変えないで欲しいかなー
20年にも渡って遊んでるとさ、毎回新シリーズを手にしても、そうこの武将はこれこれ、この武器なんだよなって感じになる。
@@lightblue1038 確かにそれはあるかもね( ゚Д゚)
でも甘寧は意地でも走らせたいのは愛を感じるw
ボッチは触れない…(*'▽')w
3無印から初めて途中からエンパの方にハマったんだけど、エンパは4が一番良かったな
敵の積極性、内政、イベント、ムービーの面白さとか
7始めてハマったから8買ってみたけどあんまおもんなくてガッガリだったなぁ…
そうだね、、、
私も8はかなりガッカリしたよ😭
同志よー!🥺
そんなにつまらんの??
ストーリーだけ見てたらifは面白いけど
7は最高傑作らしいからね
せめてオープンワールドにさえしなきゃコストも減らせたし新キャラを更に濃く作れたろうに…
無双2の説明で真・三國無双1のパッケージ出してるの意味わからん
三國無双から急に真・無双2の説明してるから真・無双1とごちゃ混ぜになっておかしくなってるやん
そういや三国志バッドエンド説がありますね
無双7の、エンパは相当頭使うからね
修羅でも余裕でクリアできるんですが…
個人的には6のエンパの方が難しいと思う
変な視点の奴が残念だった。爽快感無くなって途中でやめた唯一の三国無双。ナンバリング忘れちゃった。
自分は呉の武将『陸遜』だね(o゜◇゜)ゝ
陸遜も昔から居る不動キャラね☺️
割と早い段階で解放される事が多いから、よくお世話になってるわ(´౿`)
初代三國無双にてその操作性と使い易さに惹かれましたね(o゜◇゜)ゝ
なにより双剣使い(*・∀・*)ノ
三國無双シリーズは初代~5辺りまでプレイしてましたなぁ🤔
2で弓矢攻撃のみで『真の三國無双だ』の名声を手に入れる縛りプレイにハマってた└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘
真三国無双が飛んでる
なんかやけになってひたすらキャラを増やしてるけど最近の無双は各武将に愛を感じないと言うか、モーション統一とか目に光が無い人形遊びのようなムービー作ったり正史で活躍もしてない女性武将ぽんぽん増やして誰???状態だしで武将を量産すりゃあ良いってもんじゃない。
『キャラゲーで敵を沢山倒す無双ゲー』で良いのに武器作る要素、防具作る要素、素材集める要素とモンハン要素をぶっこんだ挙句本作の強みだったキャラゲーの特殊会話と生き生きした動き削除、敵のわさわさ感削除、沢山倒してストレス発散要素削除で正に『ゲー無』になってしまった。
女武将のお前誰?感は凄く共感できるわw
「ゲー無」上手い事言ってるwだれか座布団持ってきて('ω')ノ
なんで……8おもろいのに
ちなみに好きなのは劉禅一択です
なんでって…可愛いしくっそ強え
8エンパイアーズやりてー
理由はもちろん