Ce jeu va couler Ubisoft! Skull and bones et le naufrage imminent! (Analyse complète)
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- Retour sur le bêta de "Skulls and bones" avec une vraie analyse complète du jeu!
C'est une première pour moi et je l'ai faits avec passion, alors si vous aussi vous avez aimé, n'hésitez pas à me suivre!
40 heures de taf tout de même pour votre bon plaisir!
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Pour le coup les accents français ou non anglais sont plutôt accurate puisque dans l'ocean indien, il y avait pas mal de pirates français, africain ou asiatique. (proche de madagascar, ile maurice, Reunion. Je pense que c'est plus pour renforcer cette idée de meltingpot pirate, ceux sont des gens de tous horizons, bourgeois, anciens esclave, soldats etc...
Yes on ma fait la remarque et je pense aussi!
ça et la quantitées de colonies française aussi oui
Je pense qu'ils parlent Creole. Ca sonne français du coup. T'as la meme chose avec le Creole Haïtien, tu reconnais des mots français, des mots anglais, et un accent particulier.
School and bones xD et le Nainfractus m'ont tué xD
😂😂😂 Si ta rigolé c'est le principal !
Je ne suis pas le seul merci
l'effet mobylette des mers avec des bateaux bien trop agiles sur l'eau et 0 réglage du grément ça me met un gros stop aussi. Je sais bien que certains veulent faire pirate sans avoir vraiment de gameplay et de physique qui se veulent un minimum tangibles. Mais là, c'est même pas le service minimal.
L’énorme problème des projets informatique qui ont un gros turn over des équipes, c'est que si plus personne ne maitrise le code global c'est la merde sans nom pour modifié ne serait-ce qu'une infime parti sans foutre en l'air le reste. Et de nos jours vu la taille des codes, il est super important d'avoir des gens capable de comprendre l'ensemble. Sauf que ca se fait pas en 1 ans sur se genre de projet de pouvoir appréhender l'ensemble, surtout si t'es spécialisé dans seulement une partie.
Par exemple le code du Doom engine doit faire au bas mot 15 000 lignes de code. En 2 mois tu si tu fais ça tout les jours, avec pourquoi pas un ancien qui t'épaule tu connais tout le fonctionnement.
Aujourd’hui vu la taille du code, de plus en plus fragmenté car chaque partie demande des compétences trop différentes, si tu perds les pionniers c'est un gouffre qui demande un travail colossale rien que pour pouvoir continuer. Surtout la politique des entreprises qui minimise le commentaire de code (oui j'ai pas le droit de mettre trop de commentaire car mon code "doit être lisible", mais comment tu veut faire quand tu met des fonction optimisé mathématiquement ? avec des expression imbuvable si on te guide pas un minimum). C'est comme construire un bâtiment avec 15 chef de chantier et architecte qui se succède, ça va foutre le bordel.
Sans compter que les nouveau chefs de projet n'aime généralement pas se soumettre au convention des équipes et viennent te dire que : "c'est pas bien fait dans mes standard ici, tu me réécris tout !".
Woa ! Tu en connais beaucoup plus que moi! Mais oui c'est sur que changer les équipes H24 c'est un gros problème, de tout façon on voit bien quand les équipes changes pas, tu as des jeux qui du début du développement a leur sortie mettent 3 ans, je pense notamment a Volitron avec les Saint Row par exemple. Mais la le jeu a changé je sais pas combien de fois d'équipe, ca fait une décennie littéralement qu'il est en dév... y'a bien un problème quelque part...
Il faut changer les conditions de travail des dev sinon un jour ou l’autre ça va finir en grève comme à Hollywood, j’ai bossé à Ubisoft Montpellier pire expérience de toute ma vie alors que c’était mon rêve de bosser chez le studio qui a fait AC
Eh bien ça en dit long! J'espère que tu as trouvé une voie qui te correspond!👍
Ah bah je viens de postuler chez eux en tant qu'animateur 3D
@@zegtounemrackdcourage
Si tu pouvais développer un peu stp. ^^
@@zegtounemrackdreste en contact avec pôle emploi....par sécurité 😂.
Beaucoup de points abordés intéressants. J'ai vraiment adoré la première partie avec l'histoire autour de skull & bones, il me manquait certains éléments et on voit que t'as bûché pour proposer une vidéo qui apporte énormément d'informations et pour ça, vraiment, merci !
Quelques remarques cependant : attention à ta diction ( le ton " voix off de documentaire de france 2 " était poussé à l'extrème là et souvent ça déssert ton propos car tu rends tes phrases trop longues avec des e muets qui non seulement ne le sont plus mais deviennent en plus excessivement longs ), certains mots sont aussi mal prononcés ( infarctus et pas infractus, twitch et pas twich... y'en a plusieurs comme ça )
Certains points que tu soulèves comme négatifs sont des points plutôt discutables, j'pense que ça aurait été bien d'essayer de mitiger un peu certains de tes avis en intégrant des informations d'autres visions
La comparaison à skyrim concernant la personnalisation me parait un peu biaisée, skyrim étant vraiment centré sur ton personnage, ce qui n'est pas l'objectif de skull & bones. ça fait un peu " comparaison facile"" en ciblant un excellent élève dans son domaine.
D'ailleurs commencer par l'étude des cosmétiques pour expliquer les problèmes du jeu ça me parait un peu bizarre, comme si tu mettais une certaine priorité sur ça alors qu'au final c'est tellement secondaire.
Je ne suis pas du tout d'accord avec toi sur l'argument de la beta : tu dis que le but d'une beta est de convaincre aux joueurs d'acheter, ça n'a jamais été un objectif principal affiché. les beta n'ont pas été créées à des buts marketing mais font état d'un état d'avancement technique. Je ne pense pas non plus qu'il s'agisse de convaincre des investisseurs sur l'existence du jeu : au mieux ça peut être un facteur pour les convaincre de la hype autour du jeu ( si les forums, les youtubeurs qui en parlent, etc, ne suffisaient pas ), mais s'il s'agissait juste de les convaincre de ça, une simple copie envoyée auxdits investisseurs aurait suffi.
Je trouve la partie sur les streameuses de trop : on dirait un discours de mec de twitter qui vient juger la "dignité" des femmes dans le milieu comme si tu étais en position de pouvoir juger ça. Là où il y a offre il y a demande, et la morale un peu ironique de fin sonne vraiment creux et je trouve ça dommage de voir ça en conclusion d'une vidéo si bien montée.
Apparemment c'était ta première sur ce style de format, bah franchement c'est épatant, j'espère voir beaucoup d'autres contenus du genre, c'était vraiment bien rédigé et on sent bien la recherche opérée et l'envie de partager le tout : merci encore !
Je te remercie vraiment d'avoir pris le temps de faire un commentaire très constructif, ça aide beaucoup et ce n'est pas tombé dans l'oreille d'un sourd, j'en prends note pour les prochaines vidéos! 👍
Bonne vidéo mais effectivement attention à la diction et le "skoul"and Bones ma trigger,mais sinon GG
coucou ^^ je voudrais rebondir sur sur le point de la béta.
Evidemment a l'origine les béta des jeux étaient la pour "tester le jeux" ou du moins une partie de celui si mais aussi d'avoir un retour des joueurs pour améliorer et affiner les jeux.
Aujourd'hui la majorité des béta de jeux ne sont juste plus des béta mais des démo même parfois des démo booster plus vivante et un peu meilleurs que le jeux finaux pour booster les ventes.
pour Skulls and Bones j'ose espérer que c'est une véritable béta et que le jeux vas beaucoup changer car je préfère encore modder mon AC4 pour avoir mon Galion que de farm des centaine d'heure.
Je ne pense pas que tu ai jouer correctement a la bêta! Je m'explique :
- Tu nous dit qu'une poignée de joueur a pu atteindre le navire niveau 2 difficilement alors que moi et mon pote avons atteints le niveau 4 sans meme s'en rendre compte.
- Tu nous dis que le PvP n'existe pas. Je dirais que c'est normal surtout dans une beta car le but est de découvrir le jeu et se faire oneshot par d'autre joueur dès la sortie du port aurait tuer l'intérêt de la bêta. Le PvP a quand meme été montrer grâce a divers événements sur la map notamment celui où il faut protéger une carte et l'emmener a un point précis.
- Enfin tu nous dit que la coopération est quasiment inexistante mais si tu avais fait l'histoire et que tu avais affronter autre chose que les bots au spawn comme tu montres durant toute la vidéo... Tu aurais vu que seul tu aurais galerer a faure des forts plus important et realiser certaines quêtes.
C'est vrai que skip l'histoire et donc rester bloquer au niveau 1 et montrer du gameplay du premier port avec des IA niveau 2 peut te dégoûter mais dire que la majorité des joueurs de la bêta on trouver ça nul c'est un grand NON! Si tu veux descendre un jeu, essaie au moins de faire un minimum d'efforts et noter le fait que TOI tu n'as rien fait pour t'investir dans la bêta et dure que chacun doit essayer le jeu car en 5h j'ai plus été hype par la sortie du jeu que par aucuns autres jeux depuis au moins 2 ans.
Sur ce hesite pas a jouer CORRECTEMENT au jeu quand il sera sortie et te faure un vrai avis plutot que surfer sur une vague de quelques personnes qui disent que le jeu est nul.
Ce que j'ai entendu pendant toute la vidéo : "School and bone"
merci, j'ai crû être le seul !
On me la beaucoup dit mais c'est dommage que tu es retenue que ca...
@@Laystraideur Non non t'inquiètes, la vidéo est au top, on apprends beaucoup de choses, le boulot d'icono est ouf, le montage génial, c'est un taf brillant. Merci pour ça
Haha merci ca ma rassure haha!@@lepodcastdelassommoir
Bonjour, je découvre ta chaîne et vidéo. Je tiens juste à précisé des petite chose. L'accès à la bêta que vous avez eu à cette période est un accès très limité car oui en 6h de jeu, on ne découvre pas grand chose.
Il y a certaine choses vrais sur ce que tu dit mais d'autre complètement fausse. J'ai eu un accès plus long au jeu, en environ 24h de jeu, ont peut avoir accès à des bateaux complètement différents, que sa soit en gameplay, tailles et possibilités.
En se qui concerne le pvp, il y en a mais sa sera dans certaine situation et pas à la sauvage.
La difficulté et présente et peut même arrivé à nous faire suer.
La coop devient utile à partir d'un certain palier, mais le début du jeu peut ce faire en solo sans trop de difficultés. Mais pour certain objectif, il es impossible de les accomplir seul.
Pour en revenir sur les bateau et le moyen de les obtenir, une fois l'infamie atteinte, les schema peuvent être acheté à certain endroit qui sont indiqué si ont cherche un tout petit peut
La bêta a était très mal fait car l'avoir limité à 6h de gameplay empêche de voir tout se que le jeu nous prévoie, que sa soit dans le lore, l'exploration les bateaux event ext ...
Il manque pas de défaut, mais je vous assure que il y a du contenu, de la difficulté, du pvp et bien d'autre pour ne pas trop en dire.
Il ne faut pas s'arrêter au gameplay de cette dernière bêta qui ne résume en rien le jeu.
La progression es rapide, même trop en mon sens mais ne nécessite pas des centaines d'heure de farm.
Sur ce si il y en a qui seront sur le jeu à sa sortie, ont s'y croisera peut etre
d'accord merci pour ton retour c'est vrai que j'aurais voulu pouvoir tester le jeu plus longtemps! Pour voir le jeu comme toi tu le vois!
Jen es pas parlé, mais en terme de personnalisation personnage/bateaux, il y a beaucoup de choix, mais une partie se débloque et une autre se trouve auprès de différents marchands sur la carte.
L'abordage es le plus gros point noir mais je peut comprendre le choix des développeurs de resté dans ce sens car certaine situation de gameplay avec un abordage jouable pourrait rendre l'expérience inégal, je parle pour les phase qui sont susceptible de se joué en pvp.
Je ne suis pas du tout joueur pvp, mais j'avoue que j'ai aimé participé à certain objectif pvp et la tension pendant ces période es palpable car les phase pvp sont avec objectif. Et on y rentre en connaissance de cause, avec la récompense de la victoire ou le retour à la maison de la défaite
Je suis totalement d'accord avec toi j'allais écrire à quelque chose près le même chose que toi. C'est vrai que en ce qui concerne la progression pour ma part, en 3 heures de jeu j'avais déjà débloqué deux autres bateaux et j'étais niveau 8 . Je n'ai pas eu de problème en coop non plus j'ai joué avec un ami et tout s'est bien passé, petit problème au niveau des quêtes qu'il faille remplir chacun de son côté, mets les objet de quête sont échangeables, du coup ça facilite quand même les choses.
première vidéo de ta chaine que je regarde et c'était une agréable surprise bonne continuation
Merci!
Bonne vidéo qui donne une idée du jeu actuellement et à quoi on peut s'attendre si pas de modification depuis la bêta. Perso, j'aurai aimé un black flag remasterised. Ça m'aurait 100x plus hypé que le skull and Bones.
Ho mais tellement!
@@Laystraideur ça m'a plusieurs fois traversé l'esprit d'y rejouer mais graphiquement il a pris un cout de vieux. Ils ont bien fait le 3. Pourquoi pas le 4 un jour.
Des fois je pense que reprendre d'ancien jeu et de leur donner un coup de jeune peut être bien plus efficace que se torturer l'esprit à vouloir chercher à faire absolument quelque chose de neuf et innovent! Y a tellement de jeu que je voudrais voir refait avec les possibilités d'aujourd'hui!
@@Laystraideur oui tout à fait. Un jeu que j'aimerai tellement voir avec les graphismes actuelles est far cry. Le premier à l'époque était une dinguerie. Déjà l'IA était pas mal pour l'époque et moins débiles que sur certains fps actuel. Puis visuellement c'était beau. Alors avec des graphismes 2023-2024. Je signe directement.
je suis surpris part ton nombre d'abonnées, la vidéo est vraiment nickel, niveau écriture et critique constructives !
je viens de checker ta chaine, tu devrais avoir deux chaines
Merci beaucoup! Après c'est le début donc bon je pense qu'il faut que je sois plus régulier!
J'allais écrire la même chose. Allez hop ! Je m'abonne pour le soutiens :)
Merci !🥳@@Chrisys911
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi à propos de la bêta. En 5h de jeu sur la bêta j'ai crafté 2 navire autre que les 2 premiers qu'on nous donne, on monte vite en infamie pour l'XP. Pour moi c'est de la mauvaise foie de tout critiquer à tout va.
Très intéressante analyse. Mais "Skoul ène Baune"... désolé mais je me marre à chaque fois, ça enlève beaucoup au sérieux, heureusement ça n'enlève rien au fond.
Sinon, il y a aussi X-Files avec Mourdeur et Scoully 🤣
"Bayonde Goude Andévilledeux"
très bonne vidéo, mais perso j'ai réussi a faire 3 bateau et presque un médium dans les 6 Heures de béta.
Le farming et TROP simple, tout et guidé
J'espére de tout cœur que l'on pourra avoir au moins des frégates, trop frustrant Blackflags..
Et si il y a du Pvp, il fallait s'éloigner très loin et certain évent dans les mers y en avait..
y'avait aussi un chat..
L'histoire, Ils ont dit qu'elle n'était pas entière.
Fait plus de recherche !
mais mec, excuse moi mais t'es un peu gogolle, ubisoft l'a dis, pour ses betas ils allaient simplifier les choses pour qu'on puisse découvrir plus facilement le jeu
@@clem_4650 Mais nan ? j'avais pas deviné ?
Le "gogolle" et en trop mec.
J'exprime mon avis, je corrige ces infos.
Quand je dit et précise que l'histoire n'est pas complète tu crois que je ne sais pas que c'est fait exprét ? tu es con ?
Il y a une limite a simplifié les choses et la c'est trop !
Ont verra a la prochaine Beta Ouverte du 8 au 11.
Ton analyse m'a été utile pour ma propre vidéo, je te remercie. Ce qui est aberrant c'est quand même l'abordage.
Merci pour ton retour! Effectivement je trouve aberrant comme tu dis... Il y avait tellement de possibilité pourtant !!!
@@Laystraideur Évidemment. En tout cas bravo. Un travail de qualité, et des moments qui m’ont vraiment plié de rire, surtout la partie Gameplay ! J’étais même pas au courant pour le gouvernement de Singapour. Comme quoi le jeu est voué à couler par le fond.
Pour l'accent français si l'action se déroule aux Seychelles (L'Ile de Sainte Anne étant située là bas) c'est parfaitement normal étant donné que l'archipel a été une colonie française pendant une partie importante de son histoire et qu'on y parle d'ailleurs encore français (certes moins que le créole et l'anglais).
Salut,
Pour avoir fait la béta, j'ai pu craft les 4 premier bateau. Je pense que sur ce coup la, tu t'y es mal prit... (les plans sont disponibles sur certain port de la map, faut éplingler le craft pour avoir la zone)
Aprés, le jeux n'a pas l'air plus complet que ça et la vidéo est propre
Edit : Le tir gratuit sur les stream c'est moyen sur une vidéo critique.
Tout fait d'accords.
Petits points sur les voix, on parle un français créole dans pas mal d'endroit dans le monde à l'époque, je suppose que ça peux avoir un répercutions sur le doublage, surtout si on ne sais pas où ont va.
Second point, le problème ne viens pas des personnes en tenu sexy sur les streams mais plutôt sur les envieux que ça suscite.
Le problème est le même que celui de la prostitut*on, t'es pas concerné si tu consomms pas ou si tu n'es pas toi même impliqué. Tu es simplement trop loin du contexte de la réalité.
Merci pour ta vidéo, ta gagné un abonné.
Merci l'algo.
Le son est agréable. Bon rythme, bon sujet, bonne diction, bon montage.
Tout semble indiquer que vous pouvez atteindre l'excellence, bonne chance dans votre périple.
Je m'en vais de ce pas voir vos autres productions.
Merci pour votre retour ca fait plaisir! On va essayer d'atteindre l'excellence alors! C'est l'objectif!
"Bonne diction" 😂 , non pas vraiment, le fait qu'il baisse de ton en fin de chaque phrase c'est à la fois insupportable à la longue et, à la fois, on dirait une parodie d'une émission France t.v par Les Nuls.
@@commissairegordon8769A fond 😂 Les commentaires qui resument la qualité des videos me flinguent ...
@@hannibalexe Moi c'est les smileys qui me flinguent.
Bonne vidéo, bien montée ! En tant que grand amateur de littérature et de séries et films de pirates, comme par exemple la série "Black Sails", on ne peut que constater le manque de contenu dans ce jeu à ce stade (j'ai testé la bêta). Surtout que, du point de vue historique et littéraire sur l'époque du piratage, les sources ne manquent pas. Cependant, le jeu a quelque chose de positif, la base n'est pas mauvaise. Avec un peu plus de contenu, une meilleure communication et quelques corrections, il pourrait quand même bien fonctionner. Espérons qu'Ubisoft va continuer à le peaufiner. Bonne continuation !
d'accord avec toi! Merci pour ton retour!
vidéo bien rythmé, j'ai bien aimé la manière et la chronologie de ta vidéo. sur certains des point que tu as cité je dois montrer mon désaccord comme le fait du choix entre navire et joueur initialement le jeu était présente comme un jeu exclusivement maritimes mais un certains nombre de la communauté ont "rallé" sur le fait qu'on avait pas notre propre personnage lors des nombreux reports qu'il y a eu il essayait pas toujours avec succès les retours de la communautés par conséquent le developpement du personnage n'etait clairement pas leur priorité et en sachant cela meme si c'est trés rudimentaires ça fait le job apres j'ai pu aussi participé a la beta sur xbox qui etait la meme que c'elle de Aout qui etais réservé au joueur PC ( en decembre c'etait pour PC,PS5, XBOX SERIES) j'ai pu debloqué 3 navires sans reellement rushé cette parti la (j'ai fais en gros 75% de quetes et missions sur les 6H) construire les differents navire ma poussé a explorer la map qui sur le papier fait tres modeste mais ce n'est q'un leurre a l'Ouest de la map c'est une zone tres terrestre avec beaucoup de fleuve riviere sur qu'elle se trouve des avant poste et une forteresse concernant le pvp je pense qu'il on bloqué cette fonctionnalité pour le moment afin que les joueur ne se fassent pas spaw kill et qu'il puisse profité des autres fonctions de la beta concernant les personnalitation tu en debloque pas mal en fesant des quetes diverse et varier a la fin des 6h mon navire etais horné de lion dorée sur les abord ainsi qu'une proue de lion aussi je pense que la aussi il n'ont pas tout mis a voir au moment de la sortie.
voila ce que j'avais a dire apres en effet il ont encore du travail pour le rendre meilleurs ou du moins bon sur plusieur aspect que tu as pu cité la variete de navire meme si il y en avait beaucoup a la beta cest souvent des navire similaires
merci d'avoir lu mon commentaire en tous cas poursuis tes effort ce que tu fais est de trés grande qualité
Merci pour ton retour!
dire que ya 23 ans on pouvait aborder les bateaux assigné un capitaine pour lutiliser ou repartir le vendre au port ou les detruire pour l'xp x) on dirigé aussi une flotte de bateau pas 1..... ahlala jvais me relancer pirates des caraibes 1
C'est une bêta fermé, il sont pas voulue monter tout.
Oui j'espere pour eux
Finalement tout a été montré 😂😂
Hello ! pour le ressentie des voix qui n'on pas asser l'accent anglais cela s'explique dans le Lore : On est un pirate avec un équipage très hétéroclite avec des Anglais, des Espagnole, des français, des Africain, des Arabes a notre bord. Pas tout les membres de notre équipage on un anglais parfais et je trouve se détails ultra immersif la ou dans black flag tout nos hommes parlais un anglais parfais ! ON peut d'ailleurs vérifier cela avec les chant marin car certain sont en espagnole, et en Français pas uniquement en Anglais se qui prouve que certain membres on d'autre origine :) Personnellement j'ai trouvé se détails juste parfais pour l'immersion j'ai même réussi à VAGMENT (faut pas déconner) m'attacher à mes membres d'équipage lorsqu'ils me chantaient des chansons en Française xD
Je n'ai Pas fait la bêta mais je me douter que comparé à Black flag ça serait décevant, donc je le prend pas à sa sortie, mieux vaut attendre..
Bonne vidéo merci. 😊
Je te découvre avec cette vidéo, je m'abonne direct j'ai pas vu le temps passé continue ainsi l'ami
Merci beaucoup pour ton retour ! Je taf déjà sur la prochaine qui devrait sortir dans pas très longtemps!
Bravo pour la video !
Bon par contre le "scoul" and bone pendant toute la video m'a donné un PTSD :p
Perso j'ai fais la bêta de août et décembre, le jeu est prêt large, si les streams ne savent pas où aller, tous est marqué, au 6 heure de jeu de décembre, j'avais tous au max. Et oui, la bêta de août était mieux, j'ai pu y jouer 27heures au total, j'avais tous fait dans la zone. La map est énorme et les bateaux trop facile a avoir, la difficulté a augmenté est c'est très bien.
tient on s'est croisé il me semble , on essayait de se tirer dessus ... et j'ai tenté de drag des mobs sur vous ( un échec ), je suis d'accord avec ce que tu dis mais il y des petits points à rectifier ( il y a-vait un chat , en 6 heur de jeu tu pouvais avoir débloqué 3 navires) , autre point j'ai eu un bug dans les 9h de jeu ( ressource récupéré 10²²²²²²²² avec tout ce que ça implique) , autant le jeu était simplifié à l’extrême pour la partie naval autant je l'ai trouvé contre intuitif ( voir même n..) dans la partie sol et gestion
Merci pour ton retour!
Trop presser d’y jouer 😄
Tu as tout compris... Le mec l'omniscient 😂
Il y a des années qu'on avait bien senti que cette IP manquait de colonne vertébrale.
Elle aurait due couler avant d'aller à la chasse au gaspi.
Un nombre bien trop élevé de reboot , sans jamais trouver vraiment son chemin.
Au final un jeu de pirates , alors qu'il y avait déja le trés bon Black Flag.
Un jeu multi mais qui peut se jouer en solo ....Ou un jeu solo mais qui peut se jouer en multi ...Sic !
Un jeu en retard techniquement et artistiquement.
Une IP qui a à peine intéressé , mais jamais soulevée la moindre hype.
Il fallait sans doute tirer la chasse pour Ubi avant de s'enfoncer et forcer au développement.
On verra bien , mais ça sent pas bon .
Pour avoir joué aux précédentes beta du jeu, le PVP était actif sur ces dernières, il a été désactivé sur la dernière session de beta probablement pour pousser les joueurs à tester d'autres choses dans le jeu, je pense notamment a l'event mondiale, qui aurait certainement été un carnage autrement.
Le déblocage de nouveaux bateau n'est pas si compliqué franchement, en 2 à 3h max tu peux débloquer le tier suivant, en faisant quelques missions principale et sans trop galérer.
Il y a un chat dans le jeu, même si pendant mes sessions il n'a clairement pas été utilisé, ni utile d'ailleurs.
Il y a du travail, l'argumentaire se tient, le rythme de la vidéo est bon et ta voix rend bien a l'ecoute!
Bravo pour la qualité ! Si je joid apporter une critique constructive quand meme :
L'interlude sur les streameuses me semblent un peu faire tache. Cest pas tant l'argument, je suis globalement daccord, cest juste que jai l'impression que ca ne sert aucun propos et on a un peu l'impression que tu craches juste ta frustration au passage sur un sujet qui n'a pas grand chose a voir avec le jeu que tu veux traiter initialement.
Ca m'a un peu sortit du sujet.
Au dela de ca, cetait super intéressant !
d'accord merci d'avoir pris le temps d'écrire ce retour! Je prends note pour les prochaines ! ;)
Je suis entrain de jouer a la bêta et je trouve ça plutôt bon. Cest pas parfait mais je trouve les combats navale assez dynamique et en coop c'est vraiment cool😅
Peut etre que ca changé un peu depuis mon test!
Super vidéo on ressent qu’une vidéo de narration est une première pour toi cependant j’ai été épaté de la qualité de cette vidéo et ta capacité à réussir à nous faire rester sur une vidéo de pratiquement 40 minutes.
De plus en finissant la vidéo je n’avais pas du tout vue que j’étais tombé sur la chaîne d’un youtubeur de à peine 700 abonnés ce qui m’a d’autant plus épaté pour une vidéo de si bonne qualité, merci à toi pour ce moment j’aurai bien rajouter quelque chose mais un autre viewer a déjà tout dit dans un commentaire ou il t’apporter plein de très bon point d’amélioration pour de prochaines vidéos de ce genre.
Je termine donc par simplement te dire que j’ai fortement apprécié regarder ta vidéo continue comme ça j’espère revoir des vidéos de ce genre aussi qualitative sur ta chaîne à l’avenir 😎
Woa! Ce genre de commentaire me refait vraiment ma journée! Merci d'avoir le prit le temps d'écrire! Je travaille déjà sur la prochaine vidéo et je vais tout faire pour qu'elle soit encore meilleure!🙌😁
@@Laystraideur Super ! Grand courage toi, hâte de pouvoir dire que j’étais dans tes 700 premiers abonnés ;) !
hello! abonnement pour récompenser la qualité de la vidéo et pour encouragement ! Bonne année !
Merci !! Bonne année a toi aussi!
Super vidéo jolie travail continue comme ça 💪
Merci ! Je cherche activement de nouveau sujet a traiter!
Perso see of thieves le coté cartoon + coop obligatoire avec des pré-ados complètement teubés ça me saoul... Ça fait longtemps que j' espère voir un jour sortir un vrai jeu de bataille naval pvpve sans fioritures. Osef les balades à pieds, osef les pistolets, osef le pvp sauvage à 4v1. La on a un VRAI jeu de bateau.
Vidéo bien construite, intéressante bravo c’est du bon travail continue comme ça ! Un abonnement de plus
Merci!
si le travail de Ubisoft Singapoure vous inquiète...c'est pas fini!!
je rappel que le remake d'AC4:Black Flag devrait être fait par ce même studio!!!
on est pas prêt de le voir de notre vivant!!! 😑😑😑😑
Si le jeu avait été gratuit avec du contenu payant en cosmétique je pense que ça l'aurai fait car il ressemble plus à un jeu gratuit j'ai l'impression
Commentaire dans le sens du Ytbeur : Like + merci
Commentaire avec un avis divergent : « tu es haineux »
Je savais pas que j’étais tombé chez Marion Seclin Gaming 🤭
Bienvenue a toi alors !👍
20:43 excellente imitation de cartman aux JO speciaux 😂
Merci 😂
@@Laystraideur avec en plus les extraits de The Office, tu nous gâtes ! Je m’abonne 👍🙃
Merci! J'ai beaucoup rigolé en faisant le montage😂
perso j'ai adorer le jeux ! au bout de 6h j'avais le 3eme bateau. Et j'ai bien aimai la prise de bastions faisable a plusieurs ! Et niveau multi c'est cool j'ai jouer avec un pote et on c'est bien marré ! j'ai vraiment bien aimer y jouer et l'ai précommander !
Le niveau de qualité du jeu est à l'image de ton orthographe, mais c'est mims :)
Le contenu est largement digne d’une chaîne à 50-100k. Les refs à d’autres vidéos c’est cool. Peut être un ton un peu trop monocorde ? Still, a great job
Merci pour ton retour! Pour le ton promis j vais travaillé dessus pour les prochaines!
C’est logique que les voix anglaises sont francisées et notamment des matelots. La zone de l’océan indien dispo dans le jeu est proche de Madagascar entre autre, l’autre indice étant la présence d’une marine française (et hollandaise si je ne me trompe pas.) il est donc logique d’avoir des accents français et néerlandais. C’est plutôt immersif et contextuel.
Black flag avait les Espagnols, Britanniques et Portugais (Caraïbes et Afrique côté Ouest) . Rogue avait les Britanniques (que l’on rejoint) et les Français (Canada)
Yep comme je l'ai dis a pas mal de monde je suis d'accord j'ai peut etre pas capter sur le coup mais effectivement je pense que c'est fait exprès pour marquer les différences!
@@Laystraideur oui, ça s’entend, de plus il y a des mots comme Kapteni et Capitaine qui restent et ne passent pas en "Captain"
Vous êtes tous pareil faut arrêter de critiquer une beta les gars le jeux est dix fois mieux que en 2017 mais de là à vouloir un menu dans les village ou l’on descend pas du navire faut être fou
Enfaite sur chaque point où tu critique on n’as juste l’impression que pour toi le jeux aurai du être comme ac black flag
Pour ta remarque 5h de jeux suffissent à changer de bateau sauf que l’as c était une bêta pour te donner envie j’ai participer a bcp de test et je t’assure que tu changent vite de bateau en temps normal
Sur le fait qu’il faut des semaine de jeux pour avoir un gros bateau Laisse moi rire si tu avance un temps sois peux dans l’histoire tu peux tester une grosse frégate nv 11
Pour le pvp durant cette beta a été très souvent désactiver par zone sur les autre il été toujours activé
Enfaite là tu descend un jeux auquel tu as jouer 6h et qui est actuellement encore en bêta cette vidéo est juste ton défouloir car tu est déçu que se jeux ne te fassent pas ressentir la nostalgie de ton enfance avec black flag
Tu aurais dû sortir cette vidéo 1 semaine après la sortie du jeux elle aurai été plus crédible .
Bonne journée à toi
Merci pour cette vidéo qualitative.
Le jeu, qui sort dans quelques semaines, est à l'image de ce qu'est Ubisoft aujourd'hui : une catastrophe industrielle.
Le groupe a perdu en valorisation boursière 71% en 5 ans et depuis la bêta, le titre continue de s'enfoncer : les investisseurs n'ont pas du tout été rassurés. Et pire : le groupe, qui va bientôt atteindre le milliard d'euros de dettes en ce début d'année, ne pourra pas encaisser l'échec du jeu auprès des banques.
Alors qu'Ubisoft a annulé plusieurs projets pour que Skull and Bones sorte, le jeu va finir de creuser le trou dans lequel l'entreprise s'est mise elle-même.
Disney avec son Pirates des Caraïbes, qui a façonné une certaine vision aventurière de la piraterie et que Rare a très bien retranscrit dans son Sea of Thieves, Skull and Bones n'est qu'un pré-alpha inachevé, un gloubiboulga d'idées de gameplay inachevées. Même en y mettant le paquet, le jeu, sans chef de projet, sans vision, ne sera jamais fini.
Les serveurs du jeu ne seront pas maintenus très longtemps lorsque l'entreprise déclarera la faillite et quand elle sera démantelée, rachetée morceau par morceau par les autres charognards du jeu vidéo.
"Loin, très loin de ce qu'on a eu" ... Ben non, on a eu ce qu'on s'attendait, c'est juste internet qui c'est exité sans lire les décisions des devs ... la béta nous donne ce qu'ils ont promis, le jeu ne demande qu'a évoluer ...
C'est normal qu'il soit nul il n'y a aucune sensation réelle de bateau... Quand les navires se déplacent on dirait des hors-bords.
Les développeurs ne doivent pas vraiment avoir le pied marin 😅
"On as respecter le contrat" ouais mais si le jeu fait une Cyberpunk le gouvernement de Singapour va pas trop aimer je pense XD
Super vidéo merci 👌
Pour ma part, ma théorie est qu'au contraire Ubisoft ne devrait pas tarder à repartir en flèche. Skull & Bones est retardé depuis des années et il avait même failli être annulé et tout le monde sais qu'il va être nul mais il le sorte pour quand même dégager un minimum de revenu dessus. Mais je pense qu'il va marquer la fin de cette période noire de Ubisoft depuis Ghost Recon Breakpoint et tout les jeux sorties entre les deux jusqu'à Skull & Bones. Ubisoft à besoin de redorer son blason pour regagner un max de revenus, ils sont pas débile, ils voient que commercialement le système faire le moins possible avec une max de micro transactions n'a pas fonctionné. Sa les a mis au bord de la faillite même. Et on vois que depuis Avatar même si toujours laborieux, ils ont commencé à changer de direction et à prendre plus de risques et remonter la qualité et donc l'investissement financier dans leurs productions. Moi aussi je pensais qu'ils étaient débile au bout d'un moment mais il faut pas se croire plus intelligents que tout le monde, cela veux souvent dire qu'on est plus débile. Ils savent ce qu'ils font, et le fait qu'ils aient mis autant de temps à réagir s'explique par le fait que des Triple A sa se fais pas en deux ans mais entre 4 et 7 ans. Et ils avaient déjà démarré tout ces projets sous cette terrible direction et pour rester rentable ils ne pouvaient pas refaire tout les game design, gameplay, mondes, etc en plein milieu de développement. Et une fois qu'ils ont remarqué que les joueurs allez tous se barrer de leur franchise c'était trop tard pour tout changer. Ce qui explique la période noire de Ubisoft depuis 4 ans. Je dis pas qu'avant elle était parfait mais les chiffres montrent que les joueurs étaient malgrès tout au rendez-vous et que leurs jeux était encore rentable contrairement aux 4-5 dernières années.
Je pense donc que les prochains titres Ubisoft développé après la grosse claque financière un peu après GR Breakpoint, et qui vont donc commencer à sortir cette année, vont au minimum plaire beaucoup plus et proposer de nouvelles choses. Le prochain Star Wars, même si je m'attends pas à un chef d'oeuvre bien que je rêve d'un open world Star Wars, va redorer le blason d'Ubisoft, et même si peut être il me plaira pas, je suis sur qu'il aura un gros succès commercial, tout comme la majorité des jeux qui suivrons. La preuve de tout sa, regardez Avatar, regardez le dernier Prince of Persia, deux jeux qui m'attire pas mais qui objectivement sont bien meilleurs que les dernières propositions Ubisoft et qui sont enfin réellement rentable par rapport à leur coût de développement. Skull & Bones à subis un dur développement car il devait être terrible à l'époque, ils savaient que sa n'allait pas plaire, personne en voulait en interne, ils ont fini par le finir mais il aura cette horrible base datant de cette époque noire et il suffit de jouer à la Bêta pour s'en rendre compte. Rappelons qu'il a été fait que pour surfer sur le succès de Black Flag en gardant les bases du gameplay de navire de Black Flag, CEST VIEUX BLACK FLAG, donc oui il va être mauvais c'est sur. Mais je pense sincèrement que c'est le dernier vestige de cette époque et que ça ira pour le mieux après.
Après avoir fait "tout" le contenu de la dernière BETA, il y a beaucoup d'arguments qui ne tiennent plus, la carte est grande, il y a beaucoup plus de cosmétiques, certains navire IA vous attaqueront sans sommation (ex: corsaire), j'ai débloqué TOUS les bateaux disponible sans vraiment de difficulté et surtout sans devoir farm pendant des heures car le jeu vous permets plusieurs moyens d'obtenir vos ressources soit en pillant, soit en faisant du commerce ou encore détruire des navires sur les bonnes routes commerciales, etc etc ...
Ce n'est clairement pas un Black Flag, c'est un peu bancale de les comparer, il est pensé comme un MMORPG, avec des classes, rôles pour chacun, TANK / DPS / SUPPORT, avec beaucoup de possibilités d'optimisation de son navire pour chaque rôle souhaité.
Je peux comprendre que les gens comparent le jeu a Sea of Thieves, mais je pense que la plupart n'était pas la à la sortie, le jeu coûtait 60€ à l'époque et était complètement vide, aucun but, des cartes aux trésors claquées, presque aucun contenu pve et un pvp fun mais sans intérêt mise a part voler le coffre claqué d'un autre joueur pour acheter un nouveau tricorne, bref, aucun progresse ou objectif, juste un jolie cartoon avec des bateaux. Dans S&B, on doit grind, farm, on voit la progression de son navire et le contenu pve, les zones se débloquent.
Néansmois, S&K est encore loin d'être un grand jeu, son prix est trop élevé, le PvP reste un mystère, les graphismes ne sont pas à jour, le jeu n'est pas très intuitif il est vrai et comme tu l'as dis le côté "terrestre" est une horreur, mais en soit, rien qui justifie un véritable naufrage (objectivement), malheureusement, je pense que le tribunal d'internet l'a déjà condamné.
dans la genre "dév hell" suffit de parler de "développied" programmé avec les pieds...
excellent ! un test objectif !!! j'ai eu le malheur de critiquer le jeu sur le stream de cov et j'ai eu le droit a un ban immediat alors que pourtant c'était de la critique objective et je suis resté courtois m'enfin bon... au top la video !
Une critique, temps qu'elle est constructive c'est le plus important! Tu peux tout dire si c'est dans le respect et que c''est constructif sans resté bloqué sur ces positions! Merci d'avoir pris le temps d'écrire! :)
Une chose aurait pu sauver ce jeu. Un mode multijoueur où chaque joueur représente un membre de l'équipage. Chaque joueur occupe une fonction bien précise sur le bateau.
Sea of thieves quoi...
sa depend pour qui et ce que cherche les joueurs personnelment je preferes controler le bateau que un sea of thieves like sans compter que cest deja le cas de blackwake
Par contre Skoul and bones, c'est pas possible mec... Si t'avais pas l'air aussi sympa j'aurais envie de te mettre une tape à la "ma famille d'abord"
On me la tellement dittt jpp 😂Promis je le ferais plus!
Attention cela dit sur un point, tu confonds bêta et démo. Le principe des version alpha et bêta, c'est de permettre des tests et d'avoir des retours sur des versions non terminées.
Généralement c'est pour tester des les bugs, mais on peut aussi en retrouver dans le but de tester la popularité du média. Dans le cas d'une bêta ouverte, on peut partir de deux principes :
1) 1 million d'ordinateurs tous différents ca permet un retour d'expérience beaucoup plus large qu'une dizaine de PC de dev tous similaires. En clair, cela permet entre autres de voir les configs sur lesquelles il y a des soucis et sur lesquelles il n'y en a pas ;
2) 1 million de personnes qui lancent le jeu donne 1 million de chances en plus de tomber sur un bug que 1 développeur seul
Egalement, dans le cadre d'un MMO, tester sur un très grand public permet d'estimer la charge des serveurs (ce qui pourrait en théorie éviter un fiasco à la New World)
Les démos, elles, au contraire sont un état fini du jeu qui permet d'avoir une idée de ce qu'on peut trouver dans le jeu
Avec toutes les traces de gameplay dispo sur YT, je trouve ça dingue que depuis leurs premières heures de gloire avec AC1 ils ont en réalité jamais vraiment développé de DA propre et originale. C'est une DA générique qui était pas gênante au départ mais qui devient limite en plus du côté où Ubi prend sa commu pour des baleines depuis 10 ans. Finalement je penses que Ubi va survivre à ça, mais ils devraient pas, faut juste arrêter le massacre là.
Alors je suis d'accord pour beaucoup de chose, que le jeu même a sa sortie ne sera pas fini, que les personnages sont... ils existent quoi, qu'il n'y a pas assez de cosmétiques et de navires et que la map est trop petite même si une partie était inaccessible. Mais je voulais corriger certaine chose que je trouve qu'elle sont soit de la mauvaise fois, soit un erreure
1 - Les combats, franchement les combats sont cool. Mais quand je te vois viser le ciel et rester statique quand on te fonce dessus je sais pas quoi dire.
2 - L'amélioration des navires étaient si simple dans les anciennes version du jeu que en une journée et demi tu te retrouvais avec le dernier navire car tu n'avais presque rien a farmer pour les avoir, expliquant que c'est plus dure maintenant. Si non les joueurs resterait une journée sur le jeu et puis basta.
3 - Tous les plans sont achetable à des marchands... pas besoin de les loots. Le tuto est là pour montrer comment les trouver.
4 - Le pvp existe et est cool. Tu peux 1v2 d'autre joueurs avec le même navire qu'eux s'ils ont le même niveau de shoot que toi, et c'est ultra satisfaisant. Je me suis retrouver à attaquer 2 australien contre les quel j'ai perdu puis on s'est allier pour explorer la map et réaliser des quêtes secrètes.
5 - Y'a un chat. (en bas a droite de ton ecran... N)
Bref, je reste la tête sur les épaules, le jeu est cool mais franchement pas au niveau qu'on nous avait promis. C'est limite un jeu qui tiendra une semaine même si je l'attendais depuis sa première annonce étant un grand fan de black flag.
C'est ouf a quel point les jeux les plus attendus sont des échecs complet. Skull and Bones un désastre a venir. BG&E2 qui ne verra jamais le jour où juste balancer comme un tas... R6 Extraction, un survival sans conviction... Et sûrement d'autres que j'oublie...
je ne suis même pas attiré par ce genre de jeu, mais j'étais intéressé par le destin de cette arlésienne. Et tu as très bien résumé l'état des choses. Bravo. hâte de voir d'autres analyses (quel que soit le type de jeu).
Merci pour ton retour!
24:21 la musique en fond s'appelle "Encore et Hop" une vraie musique de marin ! Sa version angloise s'appelle Drunken Sailor
Un vrai marin !!!
"L'abordage" est l’équivalent à la capture d'un pokémon.
On me l'avait pas faite celle la encore 😅
Non... La première bataille est fait pour que tu puisse mourir et que tu échoue sur la plage .. étant habitué à naval action , potbs pour les navires du 16 eme et 17eme .. j'en suis arrivé à devoir affronter des 3 eme Rang de type Bucentaure , HMS Elephant ( Flutte lourd à 48 Cannons) , dans le prologue et quand je les ai vue débouler , je me suis dit là : on a toute la gamme du sloop au 3 eme Rang avec des flutes militaire de transport .. ( Donc du transport de ressource sous bonne garde ) ..Et deuxieme Point important , on ne fait pas un perso à la 3 eme personne pour balader sa Mascotte . ( little scoop : des membres des Blues byte GmBH ont joué à pirate of burnings sea )Je laisse les spéculations en suspens ici ;)
tellement d accord avec ton analyse,j ai fait toute les beta en esperant que ont aurais enfin une direction digne d un jeu de pirates, mais la ont est plus sur du grand n importe quoi, meme a hollywood ils n aurais pas oser
J avais été hype au 1er trailer puis mon regard a croiser naval action et sea of thieves 😂 et au revoir SB
La meme !! haha
Si tu test tout les jeux c'est qui qui vie dans une grotte heinnnnn
haa la balle réel 🤣
le jeu à 22 minutes c'est " The pirate Carribean hunt" jeu gratuit pas ouf mais qui remplace naval action quand on a pas un bon pc X')
bien joué MDRR!
Ubisoft va se faire massacrer. Ils ont eu tord d'abandonner tout leur projets, car certains avait l'air vraiment bien au vu des anciennes cinématique. La tout ce que je vois c'est que..
ça va être claqué au sol ! Nul de chez nul .
Alors ayant tester ce jeu
Je dirais plutôt que c'est l inverse er que c'est un superbe MOI PIRATES
Ce n'est pas un assassin s creed mais plus un MMO
Absolument magnifique
Salut, la béta Naval Action 2015-2016 était meilleure, de plus j'y ai joué 1200 heures environ durant son âge d'or des batailles PvP incroyables en ligne avec des stratégie d'époques, des prises de ports, du vol de bateau rang 1 etc, bien que les développeur ai sabordé leur jeu aujourd'hui, je suis tout de même plus convaincu d'un Naval Action que d'un Skull and Bones en 2024.
D'ailleurs Naval est devenus un free to play depuis.
Alors sincèrement, on est en 2024 soit littéralement 10 ans après un Naval Action et ce jeu est vraiment à gerber.
Je ne sais pas comment les fan d'Ubisoft font pour tolérer ce foutage de gueule. Je précise que j'ai arrêter Ubisoft après Révélations, j'avais néanmoins mis les mains sur Black Flag mais sans plus. La dernière chance que j'ai donné à ce studio c'était Odyssey et j'ai compris que je ne reverrais plus l'émerveillement AC premier du nom.
Tant qu'il n'y a pas de boycotte, ce genre d'aberrations vont s'intensifier je vous le dis.
Globalement, totalement d'accord pour la déception du jeu.
Pas d'immersion, un gameplay "arcade" extrêmement frénétique et sans saveur. Que du bof à tout va... avec un HUD moderne qui dégueule sur l'aspect authentique de l'univers.
MAIS! Parce qu'il y a un mais... Je trouve que tu abuses sur deux points :
1) Le grind pour obtenir de nouveaux bateaux. Tu l'as dit toi-même le jeu se prétend être un open world PvP/MMO/Live service, c'est normal que tu unlock pas un nouveau navire au bout de 5 heures (même si moi, ayant fait la bêta fermée, j'ai unlock sans trop farmer un autre navire que la sloop qu'ils nous donnent au début.)
Je pense que l'aspect "leveling" se fait sentir d'abord sur l'amélioration des canons, et autres armements, qui se fait facilement et rapidement. Le passage d'un navire à un autre est une étape supérieure plus rare.
(Personnellement, ce qui me choque surtout, c'est le ridicule des navires. Alors qu'on voudrait des galions massifs avec des dizaines et des dizaines de sabords)
2) Le voice acting. Encore que je suis totalement d'accord pour dire que les personnages/marchands présentés sont pourris, anecdotiques et sans âme...
Autant si ton équipage a un accent français, africain ou british, c'est normal. C'est pas Black Flag, ils t'expliquent bien au début que tu as affaire à des pirates locaux, des français et autres ethnies ! Les répliques en français, les accents divers et variés, c'est voulu. C'est pour bien te faire sentir que ton équipage vient de tous les horizons.
Merci pour ton retour constructif et d'avoir pris le temps d'écrire ! Effectivement pour les voix on m'avait déjà fait la remarque et après coup je suis totalement d'accord!
j'éspère que tu leurs a demandé de reporter le jeu :'-)
haaa lala si seulement je pouvais parler aux responsables et leur dire les 4 vérités !
Il faudra forcément s’attendre à payer des DLC ou microachats cosmétiques, bateaux, etc etc ….. Ubisoft va faire du EA
+1 abonné, contenu de qualité de ouf, plus qu'a mettre des extraits de meilleurs qualités (je parle en terme de rendement) parce que ca fait un peu tâche à coté du montage et de ton écriture, sinon top.
Yep merci de ton retour ! Pour les extraits comme j'ai expliqué à d'autres ce n'ai pas moi qui ai enregistré les images, c'est des extraits de gamme play black flag trouvé sur internet qui date déjà de plusieurs années! La qualité était comme ça j'ai essayé de l'améliorer au mieux mais j’ai été le premier à avoir un pincement au cœur de ne pas avoir réussi à en trouver de meilleur... Mais en tout cas content que ça t'est plu, je taf déjà sur les prochaines vidéos en essayant de faire mieux encore!🙌
L'autre naufrage, c'est la vignette de la vidéo , une belle horreur générée par une AI qui n'y comprend rien aux vaisseaux de ligne 🤣
Je te permet pas. Va faire une miniature toi meme avant de critiquer les autres...
@@Laystraideur Ah mais je critique justement ! Paske je me pete l'anus a dessiner des vaisseaux de cette epoque que je met en ligne gracieusement sur Artstation et plein de youtubeur histo utilisent, consentement ou pas, mais je m'en fiche. Parce que au moins ils ont du boulot fait avec passion/rigeur. Et pas le caca vomis ( c'est degeulasse ) par une machine, polluant l'imagerie sur le net 🧐
oh la ref a Jidège avec la poubelle a idee ! excellent !
super travail sur ta video !
Merci !!! JDG une inspi!
Superbe résumé de tout ce bazar
J'avoue que j'ai apprécié joué a sea of thieves et j'ai fais quelques assasin screed ( les vieux ) et je dois avouer que skull and bones ne m'as pas du tout tenté donc je n'y jouerais certainement pas mdrrr, Merci en tout cas pour cette vidéo qualitatif, Sah mon commentaire est plus là pour te dire félicitations pour cette vidéo qui est un vrai plaisir à regarder. Continue je m'abonne !
Ca ma donner envie d'essayer Assassin's creed Black Flag
Il faut! Fonce!
T'A QUE 700 ABO ????????????
(chapeau, la vidéo est incroyable, je like et je m'abonne ✔)
Que, pour moi c'est énorme ! Avant cette vidéo j'étais a 300! Merci beaucoup! Je taf actuellement sur la prochaine vidéo!
@@Laystraideur premier degré, je vais activer la cloche et regarder tes prochaines vidéo, car il y a un taf monstrueux derrière : l'écriture, le montage et etc, donc bravo, juste un conseil si je peux me le permettre, augmenter la qualité de la vidéo, mais je pense que tu le sais et qu'il y a un problème technique. Ce travail est digne d'un grand youtubeur à la Ego, Kombo voir même TheGreatReview ! Avec une très bonne critique... BRAVO
L'infractus c'était voulu j'espère? 🤣
Black Flag a été pour moi un jeux totalment kiffant figurant sur mes jeux préférés de 2010, quand j'ai découvert SnB à l'E3 j'étais nostalgique et à la fois impatient, j'ai pas eu l'accès à la bêta alors que j'avais fais toute les démarches en 2017.. quand je vois le gameplay effectivement c'est quelques chose qui n'emballe pas vraiment mais après la difficulté à ce procuré un.pmus gros navires est loyal quand on sait que maintenant tout est donné trop rapidement entre le free to play ou l'expérience qui monte ☝🏼 quand on regarde Black Flag on pouvait pas avoir le top du top en équipement sans avancer dans l'histoire donc on pouvait pas s'empêcher de fuir les combats par moment...
Je reste positif parce que ça reste une bêta et tout n'est pas montrés pour garder du suspens, j'espère juste qu'ils écouteront la communauté plus+ qu'autre chose car ce type de jeu "bataille navale" ça n'existe quasiment pas hormis les jeux à tour de rôle comme "Jolly Roger" ou "World Of Sea" (le même que World of Tanks)
Un jeux ne pas être parfait à sa sortie malheureusement et après le manque de gestion des équipes y contribue ça c'est indéniable
Bravo pour ta vidéo, super travail 😄
On commence malheureusement à être habitué à ubisoft et les choix cata... On verra ce que le jeu donnera dans le futur, mais je n'ai pas de grands espoirs non plus.
Merci pour ton retour! On verra ce que ça donnera! En attendant on a toujours leurs anciens ! 👍
Intéressante vidéo, dommage que la qualité visuel pique les yeux , ça m'a rappelé le RUclips de 2010 ^^(surtout les images in-game), hormis ça à amélioré, continue comme ça 👍
Merci pour ton retour, pour les vidéos qui ressemble a du 2010 c'est normal c'est réellement du 2013, j'ai rien trouvé en meilleur qualité pour illustrer les propos...
Sea of Thieves a donc encore de très très longs et beaux jours devant lui 👀
Je ne suis pas sûr qu'Ubisoft parvienne à détrôner le Sea of Thieves de Microsoft, avec Skull & Bones.
Ça fait bien flipper pour la suite du studio lorsque l'on voit ce qui se passe avec des licences phares comme AC et For Honor (qui a été abandonné par le studio malgré son fort potentiel)
aaah "une épidémie mondial" quel bon souvenir ♥
Bon du coup un flop en perspective 😔
Je suis malheureusement beaucoup en désaccord avec les points avancés dans la vidéo.
Certains ont été déjà traité par d'autres commentaires, comme l'aspect personnalisation du personnage, toonedadmin4697 en a déjà parlé. Comparer à Skyrim n'est pas fair-play. De même Sea of thieves ne laisse pas beaucoup de choix concernant la corpulence, ou les trait du visage.
Pour ma part j'ai eu la chance (je crois) de faire 2 béta sur Skull & Bones. Je note aussi que j'ai fait assassin's creed 2 (et ses extensions), le 3 et que j'ai 450h sur Sea of Thieves, je souligne aussi que je n'ai pas fait AC Black Flag (même si il me fait de l'oeil dans cette franchise usée jusqu'à la corde).
Lors de la première Béta le jeu était catastrophique. J'avais eu de plus la malchance de tomber sur des temps de chargement excessivement long. Il fallait beaucoup de temps pour atteindre l'île de Saint-Anne (1h, peut-être 2h, je n'ai plus exactement le temps mais c'était beaucoup trop long). La première zone ouverte du tutoriel trainait en longueur, là où la seconde Béta a fait tout le ménage pour accéder à Saint-Anne.
Le seconde Béta j'ai pu la découvrir dans un groupe de 3, et sincèrement j'ai passé un moment agréable quand bien même que je reconnais que le jeu n'est pas parfait.
Le jeu est clairement pensé pour que le personnage soit le bateau, et non le capitaine, je pense aussi que le fait de ne pas l'avoir nommé "Assassin's Creed: Skull & Bones" est une preuve de vouloir s'éloigner de ce concept.
Pour rester concis j'ai retrouvé le même feeling d'avec Lost Ark (40h dessus), où l'on suit l'histoire de manière distraite et on est juste dessus pour pouvoir parler avec des potes alternant les discussions sur ce qu'il se passe dans le jeu et ce qu'on a fait de la journée. Ce ne sera clairement pas le jeu de l'année, mais je doute qu'il fasse couler Ubisoft.
Comme je doute qu'il puisse s'améliorer grandement à l'avenir. Sea of thieves a pour lui d'excellente fondation en terme de gameplay. On incarne vraiment le pirate, qui court de la proue à la poupe pour gérer les voiles, la barre, écoper, jouer de la musique... Là où Skull & Bones c'est le bateau qu'on incarne, le capitaine ne sert que de menu de luxe pour interagir avec les autres PNJ (sur ce point là je suis d'accord avec la vidéo). Si ils avaient ajouté la possibilité de pouvoir se balader sur le navire, il aurait aussi fallu ajouter beaucoup d'élément pour pas que cette fonctionnalité fasse "vide". À quoi bon être sur le navire si on ne peux pas régler les voiles, lever l'ancre ou parler à son équipage pour le remotiver.
Les bases en terme de jeu ne sont pas saine à mon sens pour que le jeu perdure avec une grande communauté. Pour ma part, je ne l'ai pas pré acheté, mais si il est en solde à une vingtaine d'euro et que je peux y jouer avec 2-3 potes, pourquoi pas. Mais je sais qu'il n'atteindra probablement pas les heures investis dans le titre de Rare.
Skoul haine beune ?!? Il va falloir faire quelques progrès en anglais. Quant à l'accent des personnages en anglais, il m'a semblé sur le court extrait reconnaître l'accent "indien" et "africain" en anglais, ce qui du coup n'est pas déconnant. Sinon très bonne vidéo.
Après réflexion je pense qu'ils ont voulu faire un équipage avec plusieurs origines différentes! Car les marchands ont un accent anglais "normal" si je puis dire, et d'autres ont un accent qui vient d'autres horizons! Eh oui je pense que je devrais aller faire un voyage linguistique aux us! 😄
"Bayonde Goude Andévilledeux"
🤣🤣🤣"respect was been destroyed"
Ouf kourse!
Bonne vidéo, la première partie donne des explications sur le pourquoi du comment ce jeu sent mauvais dès le départ. Pas de surprises, une histoire de sous. Merci ! Par contre... ça se prononce "SKEUL" nom d'un chou ('fin pas tout à fait, c'est entre le eu et le a) ! Surtout que ça critique l'accent "pas assez british" à 34:31. Ca n'empêche pas la vidéo d'être cool cela dit.
Merci pour ton retour!
Je viens de 1 mois dans le futur et l'iceberg se rapproche à grands pas pour Skull and Bones...
C'était le jeu qui me donnait le + envie, au final, il m'a l'air d'un étron
Petit conseil fait toi ton propre avis. Ayant participer a 3 beta fermer le jeu est vraiment pas mal
@@pattier65 le systeme de tir qui est simplifié pour un gamin de 3 ans.. ça me suffit a me rebuter, c'est le plus gros defaut a mon sens
Il aurait fallu reprendre tout le systeme de black flag, et l'améliorer.. c'était pas si compliqué pour ubi
@@KravMagaD Si tu es sur PC va faire un tour sur Navale action il pourrait te plaire je pense
BGAE2 Est toujours en cours de dev, mais avec une "grande" partie de stagiaire. J'habite dans le coin, pour rien dire de plus
Honnêtement, ce jeu est à l'image de tout ce qui sort actuellement. Platitude et clonisme tous azimuts...
Très bonne vidéo. Je voudrais juste rajouter une petite info pour Assassin's Creed Black Flag, depuis que Skull And Bones a été annoncé, les serveurs en lignes de Assassin's Creed Black Flag ont fermé. Bizarre... (au passage à cause de ça je ne peux plus jouer au jeu car les serveurs faisaient en sortes que les DLCs et certaines missions principales fonctionnent. Donc le jeu est cassé.
haaa intéressant! je savais pas! Force a toi!
J'ai bien aimer ta vidéo sur Skulls and Bones.
Il est de bon ton de rappeler aussi que Skulls and Bones a été reporté 7 fois !!!
A chaque fois Ubisoft communiquait par des : " le jeu n'a pas encore atteint nos indices de satisfactions", ou, le jeu a besoin de "peaufinage".... juste qu'ils mentaient à gorge déployée.
7 reports pour 7 GRÈVES des développeurs (es).
L'ensemble de l'équipe qui bossait sur Skulls and Bones réclamait que le directeur de développement du jeu soit éjecté et du projet "Skulls and Bones" et d'Ubisoft.
Notoirement reconnu grâce à ses charters de plaintes pour harcèlement sexuel et sa façon ultra-toxique de managé les développeurs, on le pensait sur la sellette puisque que publiquement, en 2021, Ubisoft, devant les caméras de la presse, main dans la main avec les associations de défense des travailleurs, s'était engagé à faire , je cite " le ménage" dans leurs rangs".
Et qu'est-ce qu'ils, Ubisoft, ont fait comme ménage ? ; chaque fois qu'un développeur(e) s'est plaint du directeur de développement de Skulls and Bones, hop, il était systématiquement licencié !
A chaque licenciement sur l'équipe de Skulls and Bones, hop, une grève des développeurs.
le développement à été ultra-chaotique à cause des décisions des frères Guillemot, à vouloir maintenir des directeurs de développements complètement abusifs et poussifs qui se charrient presque tous des palettes de plaintes pour management toxique des développeurs et harcèlement sexuel.
Qu'est ce qu'Ubisoft a fait quand les associations de défense des travailleurs sont venus leur rappeler leur engagements ? ; dehors !! Ubisoft les a éjectés !
On a vu ce qu'était Activision avec le "sieur" bobby Kottick, bah Ubisoft c'est exactement la même chose, mais version française .
Pour ma part ça fera 16 ans que je boycote Ubisoft, EA et Activision...et je n'ai jamais ressenti la moindre carence vidéoludique.
je sais pas ou t'as tes infos mais c'est totalement faux mdr, tu mélanges des trucs qui n'ont rien à voir
@@vgblackyue Si, si, c'était pas dans l'actu jeux vidéo, parce qu'au moment ou Les scandales ont éclatés chez Ubisoft l'absolue entiereté de la presse jeux vidéo était focalisé sur les scandales au sein d'Activision, Bobby Kottick, management outrancierement toxique, harcelement sexuel, toossa toossa..
Puis, en pleine débacle, Microsoft arrive et annonce son intention de rachat d'Activision /Blizzard, et re-belotte, l'entiereté de la presse mainstream s'est ultra-focalisé sur ce rachat
Puis embrouille avec les autorités de régulation du marché Britannique ; Nouvel épisode, nouvelle série, ect, ect
Tu sais ce qui se passait chez Ubisoft exactement à la meme période ??
C'était la débacle !
Ancel par exemple, lui il a annoncé prendre sa retraite pour je cite " Profité pleinement de sa famille et élever des animaux ! "
Oui, c'est vrai, c'est ce qu'il a fait, quand Variety et le forbes economic ont évoqué sa palette personnelle de plaintes pour harcèlement sexuel et management hautement toxique des équipes de développeurs qu'ils avaient sous sa coupe ! (J'aurais pu dire " sous son aile " mais ce n'était pas un directeur de développement bienveillant ) .
T'a capté quand même le nombre de de directeur(trices)n de développement Sénior qui se sont barrés d'Ubisoft entre aout 2021 et mi 2022 ??
Est ce que tu sais que 60% des "développeurs seniors chez Ubisoft ont soit taillé la route ou ont été licenciés ses 2 dernières années et demi ?
Est ce que tu sais que financièrement, depuis quelque temps, ils sont au fond du fond ??
Je raconte "nimporte quoi" à propos d'Ubisoft ?...Je ne crois pas non...C'est une boite avec une culture d'entreprise ultra toxique.
J'espérais tellement du positif pour ce jeu, mais on est clairement loin de ce que veulent la majorités des joueurs ... Sea détruit ce jeu par son ambiance, on peut y jouer toute la nuit tellement qu'on est à fond dedans, ça m'étonnerait que Skull And Bones soit aussi immersif, et c'est vraiment dommage parce que Ubisoft a largement les moyens.
Pas d'abordage, pas de mousquet, pas d'épée, pas de coffre, pas de carte au trésor, pas de gestion du vent. Une grosse bouze interstellaire en approche