Ein geniales Spiel wobei mir während der Kampagne doch merkwürdige Dinge woderführen-plötzlich war eine Schlacht vorrüber wechselte dann die Map und began den zweiten >Teil der Schlacht allerdinmgs mit ganz anderen Einheiten ,bzw, Zustände der selben.... da folgte das Skript mehr dem Game als dem was man vorher selbst geschafft hatte ! Aber eben trotzdem hat das sehr viel Spaß gemacxht -gerade wenn es um Ausrüstung ging!
Das klingt schwer nach Shilo, das wechselte ständig zwischen den Frontabschnitten hin und her und das kann in der Tat verwirrend sein. Da muss man beim Briefing genau aufpassen, es wird dabei erwähnt ;)
Als Südstaatler Spieler, würde ich sagen, unterschätze die Farmer Gewehre nicht, die sind alles andere als mau, besonders wen man damit was erstürmen möchte. Ich selber benutze die wirklich sehr häufig und oft haben 20000+ Soldaten die gerne dabei, als Milizen und co gut einzusetzen, billig und willige Soldaten, die ihren Job machen.
Kommt auf den Schwierigkeitsgrad an, denke ich. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad hatte ich bei Shilo gerade mal 35K Mann zur Verfügung, die Union 81K Mann. Ich verlor dabei 21K Mann, die Union 41K. Aufgrund des Geländes halte ich die Farmer insbesondere für den letzten Ansturm wegen der geringen Reichweite für ungeeignet. Letzlich fand ich die Mission aber einfacher als die erste Mission der Kampagne. Man kann den Gegner gut umlaufen und in den Rücken schießen. Bei Antitam musste ich leider aufgeben. Ich hatte weniger als 30K Mann zur Verfügung, die Union irgendwas über 90K Mann. Da habe ich es auch mit Farmer später noch versucht, war aber ein noch größeres Desaster, weil die die Gegner nicht erreichen konnten. Ich versuchte es dann erneut, aber mit Flankenangriffen mit den Farmer, weil das Gelände dafür auch geeignet ist. Das klappte auch gut, bis die Artillerie mich zurückdrängte. Als dann die letzten Verstärkungen beim Feind kamen, brach aber alles auseinander. Ich versuchte es noch ein paar mal, aber es waren einfach zu wenig Truppen auf meiner Seite. Ich habe mit Leuten (in englisch) geschrieben, die etwas mehr eigene Soldaten hatten und meinten, ich müsse in den Missionen vorab meine Verluste reduzieren. Ich fand, das tat ich bereits ganz gut. xD Bei denen hatte die Union allerdings auch nur etwas mehr als 80K Mann. Sie meinten, dass ich dem Feind in den Missionen mehr Verluste zufügen müsste. Das würde aber auch meine Verluste erhöhen... Die haben allerdings eine Mod gespielt, die z.B. die erste Kampagnenmission deutlich einfacher auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad macht. Und ich denke, dass die ganze Kampagne leichter wird durch diese Mod. Ich spiele aber solche Spiele nicht gerne mit einer Mod.
Ein geniales Spiel wobei mir während der Kampagne doch merkwürdige Dinge woderführen-plötzlich war eine Schlacht vorrüber wechselte dann die Map und began den zweiten >Teil der Schlacht allerdinmgs mit ganz anderen Einheiten ,bzw, Zustände der selben.... da folgte das Skript mehr dem Game als dem was man vorher selbst geschafft hatte ! Aber eben trotzdem hat das sehr viel Spaß gemacxht -gerade wenn es um Ausrüstung ging!
Das klingt schwer nach Shilo, das wechselte ständig zwischen den Frontabschnitten hin und her und das kann in der Tat verwirrend sein. Da muss man beim Briefing genau aufpassen, es wird dabei erwähnt ;)
Als Südstaatler Spieler, würde ich sagen, unterschätze die Farmer Gewehre nicht, die sind alles andere als mau, besonders wen man damit was erstürmen möchte. Ich selber benutze die wirklich sehr häufig und oft haben 20000+ Soldaten die gerne dabei, als Milizen und co gut einzusetzen, billig und willige Soldaten, die ihren Job machen.
Kommt auf den Schwierigkeitsgrad an, denke ich. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad hatte ich bei Shilo gerade mal 35K Mann zur Verfügung, die Union 81K Mann. Ich verlor dabei 21K Mann, die Union 41K. Aufgrund des Geländes halte ich die Farmer insbesondere für den letzten Ansturm wegen der geringen Reichweite für ungeeignet. Letzlich fand ich die Mission aber einfacher als die erste Mission der Kampagne. Man kann den Gegner gut umlaufen und in den Rücken schießen.
Bei Antitam musste ich leider aufgeben. Ich hatte weniger als 30K Mann zur Verfügung, die Union irgendwas über 90K Mann. Da habe ich es auch mit Farmer später noch versucht, war aber ein noch größeres Desaster, weil die die Gegner nicht erreichen konnten. Ich versuchte es dann erneut, aber mit Flankenangriffen mit den Farmer, weil das Gelände dafür auch geeignet ist. Das klappte auch gut, bis die Artillerie mich zurückdrängte. Als dann die letzten Verstärkungen beim Feind kamen, brach aber alles auseinander. Ich versuchte es noch ein paar mal, aber es waren einfach zu wenig Truppen auf meiner Seite.
Ich habe mit Leuten (in englisch) geschrieben, die etwas mehr eigene Soldaten hatten und meinten, ich müsse in den Missionen vorab meine Verluste reduzieren. Ich fand, das tat ich bereits ganz gut. xD Bei denen hatte die Union allerdings auch nur etwas mehr als 80K Mann. Sie meinten, dass ich dem Feind in den Missionen mehr Verluste zufügen müsste. Das würde aber auch meine Verluste erhöhen... Die haben allerdings eine Mod gespielt, die z.B. die erste Kampagnenmission deutlich einfacher auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad macht. Und ich denke, dass die ganze Kampagne leichter wird durch diese Mod. Ich spiele aber solche Spiele nicht gerne mit einer Mod.
ObliKomm. 🌱