Concordo plenamente com tudo o que você disse, principalmente dessa questão de criar classe X no início pq ela é mais viável, ou em alguns casos é a única jogável kkk
Excelente discussão Amons! Realmente, é extremamente forte no ragzin essa questão de metas, quer você queria ou não. Eu por exemplo sou aquele player que vai jogar com o que gosta (Ou é Warlock ou abyss chaser que raramente funciona porque é especificamente o de arco), então se a classe não presta eu não jogo. Que foi o que aconteceu comigo no ragnatales. Eu até tinha cashado pra fazer o bruxo funcionar, mas nunca prestou e a comunidade também falava que não funcionava, daí troquei pro sacer de exorcismo, que era muito forte por sinal, mas nao tankei ficar 3 dias com ele ate quitar. No ragna4th eu consigo sentir o tesão do Warlock de cometa, mesmo nao sendo a build meta, e depois eu ainda posso trocar pra build de vulcan soul que tambem gosto, além de depois que tiver varios dinheiros, fazer meu renegado e brincar legal. Sinceramente eu não conheço outro MMO que tenha essa caracteristica, muitos são muito bem equilibrados e quando não são muda uma coisa aqui ou ali. Tipo o Throne and liberty por exemplo que a build de besta e adaga (basicamente um assassino de dano contínuo) é horroroso no pvp por conta de como o sistema de defesa do jogo funciona, mas mesmo assim era a minha classe preferia. Quitei do jogo por outros motivos, mas até o fim me diverti com ela. Novamente querido, continue com o conteúdo. Adoro acompanhar essas reflexoes, que inclusive acho que estão em falta de criadores de conteudo pra falar sobre isso.
concordo com vc em tudo, nos outros MMO é muito raro você ver classes que são simplesmente inutilizadas, que não servem pra nada, no máximo voce ve diferenças de builds que são melhores no PVP ou PVE, mas nunca uma classe morta como acontece no Ragnarok :(
Eu gosto muito de ninja mas aparentemente à gravity não, o que me deixa pegado, pq é uma classe se tivesse às habilidades minimamentes decentes seria mais jogado, pq ele simplesmente é tipo o RG, dá pra ser melee, ranged e magico . Mas no rag sempre foi assim infelizmente tem classes que com menos fazem muito mais que outras, tipo o NW que é um monstro em quesito dano e vc consegue usar um para impulsionar sua conta bastante no começo
Penso igual você kkkk' Minha classe predileta é o Hiper Novice, mas não tem como fazer floresta nebulosa ou precioso devido a imunidade ao elemento fantasma dos bichos. Minha opção é ficar farmando zenys e comprar as coisas já prontas, mas acredito que isso tira completamente a experiência boa do jogo Decidi então criar um Biolo do zero e aprender a jogar do zero com esse outro char
O quarto tipo de player seria eu, que joga com todas as classes, e todas estando bom build meia bomba. Quanto a questão de balanceamento, é por que é voltado para a rota de progressão coreana. Se vc acompanhar os canais coreanos pode ver como que as tier list que eles fazem estão sempre separando coisas tipo acessibilidade (classe boa de early game), facilidade pra buildar, durabilidade, mobilidade, capacidade de instâncias, capacidade de farm em mapa aberto, classe boa para gastar promotion (booster event pra gente), etc. É daí que vão separando qual classe encaixa pra conteúdo x ou y. Para comparativo, no kRO Trouvere(e o bardo tbm) continua sendo um puta suporte, mesma coisa com os Cardinais. Vc tem sua independência jogando com essas classes, mas elas não são A CLASSE do farm entende? O exemplo que vc deu do teu sorcerer mostra pra mim a oportunidade perdida pela própria comunidade. Se eu não consigo peitar determinado conteúdo mesmo estando no cap da minha classe, essa seria a hora de fechar duo ou trio com alguém em situação parecida, o farm seria pior? Seria, mas pelo menos agora eu chegaria a fazer os conteúdos acima do meu cap sem ter que trocar de classe. Quanto as classes não terem item, me estranha ouvir isso pq as 4th já estão sendo jogadas com o foco nas skills delas (após inúmeros patchs de balanceamentos), mas claro, isso é coisa do kRO e dos private que seguem a risca as updates deles. Pros meros mortais que joga iRO que nem eu, o negócio é ficar nas skills de 3rd mesmo.
a primeira vez q vc morreu soltaram fogos KKKKKKKKKK
TÁ PAPO DE SER ASSIM NA VIDA REAL LOGO LOGO
Concordo plenamente com tudo o que você disse, principalmente dessa questão de criar classe X no início pq ela é mais viável, ou em alguns casos é a única jogável kkk
isso pra mim é uma loucura que nunca vou entender no ragnarok KKKKKK
Excelente discussão Amons!
Realmente, é extremamente forte no ragzin essa questão de metas, quer você queria ou não. Eu por exemplo sou aquele player que vai jogar com o que gosta (Ou é Warlock ou abyss chaser que raramente funciona porque é especificamente o de arco), então se a classe não presta eu não jogo. Que foi o que aconteceu comigo no ragnatales. Eu até tinha cashado pra fazer o bruxo funcionar, mas nunca prestou e a comunidade também falava que não funcionava, daí troquei pro sacer de exorcismo, que era muito forte por sinal, mas nao tankei ficar 3 dias com ele ate quitar.
No ragna4th eu consigo sentir o tesão do Warlock de cometa, mesmo nao sendo a build meta, e depois eu ainda posso trocar pra build de vulcan soul que tambem gosto, além de depois que tiver varios dinheiros, fazer meu renegado e brincar legal.
Sinceramente eu não conheço outro MMO que tenha essa caracteristica, muitos são muito bem equilibrados e quando não são muda uma coisa aqui ou ali. Tipo o Throne and liberty por exemplo que a build de besta e adaga (basicamente um assassino de dano contínuo) é horroroso no pvp por conta de como o sistema de defesa do jogo funciona, mas mesmo assim era a minha classe preferia. Quitei do jogo por outros motivos, mas até o fim me diverti com ela.
Novamente querido, continue com o conteúdo. Adoro acompanhar essas reflexoes, que inclusive acho que estão em falta de criadores de conteudo pra falar sobre isso.
concordo com vc em tudo, nos outros MMO é muito raro você ver classes que são simplesmente inutilizadas, que não servem pra nada, no máximo voce ve diferenças de builds que são melhores no PVP ou PVE, mas nunca uma classe morta como acontece no Ragnarok :(
Um dia farei kina magico e bruxo de agi
o kina magico de auto cast é real
Eu gosto muito de ninja mas aparentemente à gravity não, o que me deixa pegado, pq é uma classe se tivesse às habilidades minimamentes decentes seria mais jogado, pq ele simplesmente é tipo o RG, dá pra ser melee, ranged e magico . Mas no rag sempre foi assim infelizmente tem classes que com menos fazem muito mais que outras, tipo o NW que é um monstro em quesito dano e vc consegue usar um para impulsionar sua conta bastante no começo
Penso igual você kkkk'
Minha classe predileta é o Hiper Novice, mas não tem como fazer floresta nebulosa ou precioso devido a imunidade ao elemento fantasma dos bichos.
Minha opção é ficar farmando zenys e comprar as coisas já prontas, mas acredito que isso tira completamente a experiência boa do jogo
Decidi então criar um Biolo do zero e aprender a jogar do zero com esse outro char
Você é legal
@@nobremmd9711 🫶🏻🫶🏻🫶🏻
Tô fazendo um RG mágico pq gosto de RG. Não me renderei ao meta novo😅
O RG é divertidissimo em, eu recomendo
O quarto tipo de player seria eu, que joga com todas as classes, e todas estando bom build meia bomba.
Quanto a questão de balanceamento, é por que é voltado para a rota de progressão coreana.
Se vc acompanhar os canais coreanos pode ver como que as tier list que eles fazem estão sempre separando coisas tipo acessibilidade (classe boa de early game), facilidade pra buildar, durabilidade, mobilidade, capacidade de instâncias, capacidade de farm em mapa aberto, classe boa para gastar promotion (booster event pra gente), etc.
É daí que vão separando qual classe encaixa pra conteúdo x ou y. Para comparativo, no kRO Trouvere(e o bardo tbm) continua sendo um puta suporte, mesma coisa com os Cardinais. Vc tem sua independência jogando com essas classes, mas elas não são A CLASSE do farm entende?
O exemplo que vc deu do teu sorcerer mostra pra mim a oportunidade perdida pela própria comunidade.
Se eu não consigo peitar determinado conteúdo mesmo estando no cap da minha classe, essa seria a hora de fechar duo ou trio com alguém em situação parecida, o farm seria pior? Seria, mas pelo menos agora eu chegaria a fazer os conteúdos acima do meu cap sem ter que trocar de classe.
Quanto as classes não terem item, me estranha ouvir isso pq as 4th já estão sendo jogadas com o foco nas skills delas (após inúmeros patchs de balanceamentos), mas claro, isso é coisa do kRO e dos private que seguem a risca as updates deles. Pros meros mortais que joga iRO que nem eu, o negócio é ficar nas skills de 3rd mesmo.
ta curtindo jogar segurando minha varinha amons? dlc
uma grande varinha muito poderosa
Eu vou dar like
Mas não vou me inscrever
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