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ついにリッジレーサーVをこのクオリティで遊べる日が来たんですね。。。感涙ものです。
クオリティ向上の総合力で最新のレースゲームにも負けてないですね
Not the biggest fan of cities, but I would love to live in Ridge City.
めちゃくちゃキレイ。テクスチャバグは無くなったんですかね?
イエス!そしてノーでもあります一時停止してよーく見ると車のテクスチャ下半分に多少ノイズが入っていますけどほとんど気にはならないですよ
I can't believe this was demoed and developed late 1999.
Namco's technology at that time was amazing.
This looks very good! Where do you get the deinterlace patch?
Here's the code.*Not sure if the code will be activated in regions other than Japan.w.atwiki.jp/rr-v/pages/76.html
@@lapin-channel Thanks! It's at least worth to try
릿지레이서 최고
ブレーキ発熱してる!元からだっけ?今回のチート?
元からあったものが高詳細化して見やすくなったのだと思いますよー
@@lapin-channel 元々だったんですね!よく考えたらリッジシリーズってレイジぐらいしかブレーキボタン押しませんよね…大体は取り敢えず何でもかんでもドリフトしてるし、Vは感圧式ボタンでアクセル緩められるし
This looks really fast. Is this the original game speed?
This video is an opening demo movie.It is not the same as the one you are playing. Speed may be slightly different.
I've played a lot of RRV on my PS2 recently, it looks about rightIt could also be the replay angles or speed of the car itself
ついにリッジレーサーVをこのクオリティで遊べる日が来たんですね。。。
感涙ものです。
クオリティ向上の総合力で最新のレースゲームにも負けてないですね
Not the biggest fan of cities, but I would love to live in Ridge City.
めちゃくちゃキレイ。テクスチャバグは無くなったんですかね?
イエス!そしてノーでもあります
一時停止してよーく見ると車のテクスチャ下半分に多少ノイズが入っています
けどほとんど気にはならないですよ
I can't believe this was demoed and developed late 1999.
Namco's technology at that time was amazing.
This looks very good! Where do you get the deinterlace patch?
Here's the code.
*Not sure if the code will be activated in regions other than Japan.
w.atwiki.jp/rr-v/pages/76.html
@@lapin-channel Thanks! It's at least worth to try
릿지레이서 최고
ブレーキ発熱してる!
元からだっけ?今回のチート?
元からあったものが高詳細化して見やすくなったのだと思いますよー
@@lapin-channel 元々だったんですね!
よく考えたらリッジシリーズってレイジぐらいしかブレーキボタン押しませんよね…
大体は取り敢えず何でもかんでもドリフトしてるし、Vは感圧式ボタンでアクセル緩められるし
This looks really fast. Is this the original game speed?
This video is an opening demo movie.
It is not the same as the one you are playing. Speed may be slightly different.
I've played a lot of RRV on my PS2 recently, it looks about right
It could also be the replay angles or speed of the car itself