Również ściągnąłem sobie tego moda i nie spodziewałem się że będzie tak zbugowany. Samo "odnowione" intro ledwo działa, da się je z łatwością zepsuć. Escort questy to katorga, npc zatrzymują się co chwila i machają nawet jak jesteś przy nich, nie mówiąc już o dzieleniu expa na pół (zajebiste pomysł w grze gdzie większość community ma fioła na punkcie maksowania). Wisienką jest arena, która po prostu nie działa, nie da się przez nią wykonać q i tracimy mnóstwo expa z bicia ludzi. To nie jest jakiś nieistotny rzadki bug, a coś co występuję u każdego i autentycznie psuje rozgrywkę, w wersji moda o numerze 1.5 xD Na forach jeszcze piszą o niedziałających profesjach i znikających opcjach dialogowych. Grałem ze 2 dni i nawet nie jestem blisko do dołączania do jakiegokolwiek obozu, więc boję się myśleć co by było później xd Ten mod w tej wersji to porażka, już z edycją rozszerzoną było lepiej.
Dzień 4 NNN: kiedy patrze na ludzi mijających mnie na ulicy, nie widzę juz istot ludzkich tylko exp. Ostatnio szacowałem ile expa daje pokonanie strażnika miejskiego i jakie staty ma jego pałka.
18:50 Niedźwiedziu jak ty mogłeś!? Przecież widzisz wyraźnie, że sam Innos przemawia do tego kąsacza. Zabiłeś wybrańca Innosa! On miał ci pomóc w walce z Śniącym!
Bruneika byłby dumny po tym jak powiedziałeś,że musisz dopakować do siły," tylko siła, trzeba pakować łapy,tylko biceps" :P. Jak zawsze zacny odcinek i Gomez nie wiedział nic o wymordowaniu magów ognia.
Co do umiejscowienia kamieni, one miały być jakby nie patrzeć dla magów, którzy to nigdy nie mieli znaleźć się w środku, więc w gruncie rzeczy logiczne, że piedestały są na krawędzi obecnej bariery.
Dobrym też motywem zdobycia paru pkt doświadczenia, siły i zręczności jest kupowanie książek i czytanie w bibliotece w nowym obozie jest parę sztuk co dają dużo rzeczy
Kamienie nie miały być na krawędzi bariery. Bariera miała powstać w pewnej odległości od kamieni. Wskazuje na to to, że magowie stoją przy kamieniach a oni nie mieli być pod barierą. Jednak jak mówi klasyk coś zaburzyło delikatną strukturę zaklęcia
Pamiętasz tego gościa co palił blanta przy tamtej skarpie obok tego grobowca w tej modyfikacji moglibyśmy być nim, moglibyśmy zostać na końcu ranni przez tego magnata z którym wyruszyliśmy za jego namową kurna to była by modyfikacja
Ciekawe bo odcinek wcześniej te golemy dwa na tej arenie, maczuga jest obuchem i pięści nawet w Gothic 1 ładnie robią takiego golema, tylko nie wiem czy na tym modzie z pięści się da.
Jeśli chodzi o Dragon Age Inkwizycja, grasz ze włączonymi decyzjami z jedynki i dwójki czy tak po prostu bez od zera. Ja przeszedłem całkiem niedawno może nie na 100% ale całkiem dokładnie, tak z 70 godzin mi zajęło.
zbroje w gothicu są mega szczegółowe to może być tylko grafika na brzydkim bloku 3D ale są w nich uchwycone praktycznie wszystkie nity, zapięcia, paski, płyty , zagięcia, no po prostu jak przyjrzeć się z bliska takiej chociażby zbroi paladyna to można zobaczyć dokładnie z jakich części się składa, co trzyma tę zbroję na ciele, ile ma klamr, nitów, gdzie się zgina, gdzie widać kolczugę a gdzie jest płyta co w porównaniu do innych gier z tamtych czasów chociażby morrowinda było ogromną przepaścią szczegółowości i nie tylko zbroje, same postacie też, chociażby ich klaty, brzuchy, ręce widać na nich żyły, pieprzyki, włosy, mięśnie, ścięgna to nie są gołe pokolorowane modele
Nie ma takiego Lorda. To błąd tłumaczy. W oryginale jest mowa o "Lord Timoris", więc albo mowa o lordzie o takim imieniu, albo o władcy włości tak się nazywających
@@diegostach9563 być może tak jest, ja sugerowałem się dokumentem, który odnajdujemy razem z Lesterem w poszukiwaniu kamienia ogniskującego, na polskiej wersji językowej. Tam jest napisane "Lorda Tymorisin".
@@SuperKokssssss O tym mówię, to błąd tłumaczy. W oryginale jest "Lord Tymoris", więc nie wiadomo, czy chodzi o człowieka, czy ziemię, ale na pewno nie ma Tymorisina tylko jest Tymoris
Czekaj czekaj, mówisz że kamienie są na granicy bariery i powinny być bliżej środka. Po czym pokazujesz mape i przerywaną linią masz zaznaczona barierę i te kamienie nie są na jej krawędzi a właśnie bliżej 😁
jak ja walcze mieczem to zawsze robie tak ze wale do przodu raz/dwa a pozniej odskakuje do tylu, zauwazylem ze na wiekszosc potworow to dziala, bo im nie dziala targetowanie mnie podczas odskoku do tylu xD
Przecież w grze jest powiedziane,że tylko amulet był przeklęty który ktoś tam schował(skoro to miało być pierwotnie ulu-mulu to mógł to być jakiś orkowy shaman ), nie żaden mag. Potem przez moc klątwy ten nieumarły magnat zaczął tworzyć szkielety z ciał tych co tam weszli i zginęli.
@@Simonidesss aa, dobra głupi ja. słuchałem w tramwaju i byłem pewien że obydwie rzeczy zostały zapieczętowane (bo Milten powiedział o artefakcie najpierw jako o kamieniu a potem o talizmanie i mój mózg zarejestrował że kamień też był objęty klątwą).
Witam wszystkich serdecznie i Ciebie Niedźwiedziu mam pewne podejrzenia dlaczego Gomez nie daje wiary nikomu kto mówi że zna Yberiona. Bo to jego brat i stąd Gomez wie doskonale kogo zna Yberion. Pozdrawiam
Ch*J tam ze Mileten jest magiem ognia, masz tu zwój bohaterze bez imienia i kombinuj! Nie masz many? Masz lipe! Mag Mileten nie zajmuje sie byle magnatem ozywiencem, pfff 😂😂😂
Dziękujemy za kolejny odcinek synu opieszałości
Każdemu kto czyta ten komentarz życzę miłego dnia i oglądania
Mistrz, dziękuję
Znowu zaczynasz?
Również ściągnąłem sobie tego moda i nie spodziewałem się że będzie tak zbugowany. Samo "odnowione" intro ledwo działa, da się je z łatwością zepsuć. Escort questy to katorga, npc zatrzymują się co chwila i machają nawet jak jesteś przy nich, nie mówiąc już o dzieleniu expa na pół (zajebiste pomysł w grze gdzie większość community ma fioła na punkcie maksowania). Wisienką jest arena, która po prostu nie działa, nie da się przez nią wykonać q i tracimy mnóstwo expa z bicia ludzi. To nie jest jakiś nieistotny rzadki bug, a coś co występuję u każdego i autentycznie psuje rozgrywkę, w wersji moda o numerze 1.5 xD
Na forach jeszcze piszą o niedziałających profesjach i znikających opcjach dialogowych.
Grałem ze 2 dni i nawet nie jestem blisko do dołączania do jakiegokolwiek obozu, więc boję się myśleć co by było później xd
Ten mod w tej wersji to porażka, już z edycją rozszerzoną było lepiej.
Ah, ilekroć nagrywasz kolejną serię z Gothica, zawsze tak samo przyjemnie się je ogląda. Ta gra nigdy się nie znudzi, super odcineczek, pozdrawiam ^^
Dzień 4 NNN: kiedy patrze na ludzi mijających mnie na ulicy, nie widzę juz istot ludzkich tylko exp. Ostatnio szacowałem ile expa daje pokonanie strażnika miejskiego i jakie staty ma jego pałka.
A propos nauki kusz: ręki sobie uciąć nie dam, ale wydaje mi się że animacje na wyższych poziomach łucznictwa/ kusznictwa pozwalają szybciej strzelać
7:10 Mod Ciemności Gordotha. Jest tam ten wątek poruszony.
19:00
To jest kurcze miejscem gdzie Miltena teleportował skrypt.
Gdy byliście w jego prawa ręka płonęła takim samym ogniem.
🙃
18:50 Niedźwiedziu jak ty mogłeś!? Przecież widzisz wyraźnie, że sam Innos przemawia do tego kąsacza. Zabiłeś wybrańca Innosa! On miał ci pomóc w walce z Śniącym!
Bruneika byłby dumny po tym jak powiedziałeś,że musisz dopakować do siły," tylko siła, trzeba pakować łapy,tylko biceps" :P. Jak zawsze zacny odcinek i Gomez nie wiedział nic o wymordowaniu magów ognia.
Co do umiejscowienia kamieni, one miały być jakby nie patrzeć dla magów, którzy to nigdy nie mieli znaleźć się w środku, więc w gruncie rzeczy logiczne, że piedestały są na krawędzi obecnej bariery.
Bardzo możliwe, że graham, jak i masa innych ludzi ze starego obozu zna yberiona, bo ten zanim założył obóz na bagnie to mieszkał w starym obozie.
Dobrym też motywem zdobycia paru pkt doświadczenia, siły i zręczności jest kupowanie książek i czytanie w bibliotece w nowym obozie jest parę sztuk co dają dużo rzeczy
Dzięki 👍
niedźwiadku super film
Kamienie nie miały być na krawędzi bariery. Bariera miała powstać w pewnej odległości od kamieni. Wskazuje na to to, że magowie stoją przy kamieniach a oni nie mieli być pod barierą. Jednak jak mówi klasyk coś zaburzyło delikatną strukturę zaklęcia
Zacna i przemyślana pułapka milordzie ;)
Super odcinek
Nie czarodziejska tylko magiczna i nie fujarka tylko flet. Magiczna flet 🪄
Pamiętasz tego gościa co palił blanta przy tamtej skarpie obok tego grobowca w tej modyfikacji moglibyśmy być nim, moglibyśmy zostać na końcu ranni przez tego magnata z którym wyruszyliśmy za jego namową kurna to była by modyfikacja
17:14 w lore gothic znajdzie się ze się rozszerzyła nie oczekiwanie, a wpływem na zmianę zaklęcia miał byc boss
Gomez nie wiedział to wszystko ten cholerny Kruk pewnie
Oj Diego, ty mój kolego...
Ciekawe bo odcinek wcześniej te golemy dwa na tej arenie, maczuga jest obuchem i pięści nawet w Gothic 1 ładnie robią takiego golema, tylko nie wiem czy na tym modzie z pięści się da.
Kocham cie
Kiedy szukałeś kamieni ogniskujących magowie ognia robili to ruclips.net/video/0HpAj92CBx8/видео.html. Ale nadal niemamy dowodu że Gomez wiedział :)
19:00 pierd Miltena, którego nie zgasił po dialogu na dole.
Niedzwiedziu pamiętaj zabić królowa pełzaczy. Exp zawsze w cenie
Jeśli chodzi o Dragon Age Inkwizycja, grasz ze włączonymi decyzjami z jedynki i dwójki czy tak po prostu bez od zera.
Ja przeszedłem całkiem niedawno może nie na 100% ale całkiem dokładnie, tak z 70 godzin mi zajęło.
Czy seria z customowej kampanii curse of the forsaken do W3:TFT zniknęła z kanału bezpowrotnie?
Najbardziej niespójne w kamieniach ogniskujących jest to że magowie zostawili je na tych piedestałach
zbroje w gothicu są mega szczegółowe
to może być tylko grafika na brzydkim bloku 3D
ale są w nich uchwycone praktycznie wszystkie nity, zapięcia, paski, płyty , zagięcia, no po prostu jak przyjrzeć się z bliska takiej chociażby zbroi paladyna
to można zobaczyć dokładnie z jakich części się składa, co trzyma tę zbroję na ciele, ile ma klamr, nitów, gdzie się zgina, gdzie widać kolczugę a gdzie jest płyta
co w porównaniu do innych gier z tamtych czasów chociażby morrowinda było ogromną przepaścią szczegółowości
i nie tylko zbroje, same postacie też, chociażby ich klaty, brzuchy, ręce
widać na nich żyły, pieprzyki, włosy, mięśnie, ścięgna
to nie są gołe pokolorowane modele
7:44 równie dobrze mógł to być jeden z magnatów na dworze Burgrabiego Bergmara lub Lorda Tymorisina 😉
Nie ma takiego Lorda. To błąd tłumaczy.
W oryginale jest mowa o "Lord Timoris", więc albo mowa o lordzie o takim imieniu, albo o władcy włości tak się nazywających
@@diegostach9563 być może tak jest, ja sugerowałem się dokumentem, który odnajdujemy razem z Lesterem w poszukiwaniu kamienia ogniskującego, na polskiej wersji językowej. Tam jest napisane "Lorda Tymorisin".
@@SuperKokssssss O tym mówię, to błąd tłumaczy.
W oryginale jest "Lord Tymoris", więc nie wiadomo, czy chodzi o człowieka, czy ziemię, ale na pewno nie ma Tymorisina tylko jest Tymoris
Ciekawa mogła by być historia w jaki sposób Blizna(Marvin) stał się magnatem oraz Gomez "szychą" w Starym obozie.
A może jakas mała seria z bannerlorda?
Pokazuj czarna rude w ekwipunku, zczailiśmy pana wiemy gdzie te pociagi jada
Cześć miśku, chciał bym Cie wesprzeć ale kupując Twoja książkę. Kiedy jakiś pre order ?
Ci bandyci zostali pewnie wynajęci przez Lewusa w ramach zemsty za to, że musiał roznieść wodę xd
[G2NK] Nostalgic Edition PL
Czekaj czekaj, mówisz że kamienie są na granicy bariery i powinny być bliżej środka. Po czym pokazujesz mape i przerywaną linią masz zaznaczona barierę i te kamienie nie są na jej krawędzi a właśnie bliżej 😁
Nie czarodziejski tylko magiczny i nie Talizman tylko wisiorek
Magiczny wisiorek.
jak ja walcze mieczem to zawsze robie tak ze wale do przodu raz/dwa a pozniej odskakuje do tylu, zauwazylem ze na wiekszosc potworow to dziala, bo im nie dziala targetowanie mnie podczas odskoku do tylu xD
Jest nagroda 1000 bryłek rudy za wskazanie chociaż cienia dowodu że Gomez wiedział o wymordowaniu magów ognia.
ty w końcu zabiłeś królową pełzaczy?
Mam teorie że tą kryptę pierwszą z ożywiencem pieczętował Xardas. Bo który inny świętojebliwy by przyzwał ożywienców.
Przecież w grze jest powiedziane,że tylko amulet był przeklęty który ktoś tam schował(skoro to miało być pierwotnie ulu-mulu to mógł to być jakiś orkowy shaman ), nie żaden mag. Potem przez moc klątwy ten nieumarły magnat zaczął tworzyć szkielety z ciał tych co tam weszli i zginęli.
@@Simonidesss aa, dobra głupi ja. słuchałem w tramwaju i byłem pewien że obydwie rzeczy zostały zapieczętowane (bo Milten powiedział o artefakcie najpierw jako o kamieniu a potem o talizmanie i mój mózg zarejestrował że kamień też był objęty klątwą).
Patrzyłeś czy da radę stworzyć lepszy łuk przez łuczarstwo?
kiedy książka?
Niedzwiedziu co bys zrobil jak by w nadchodzacym remaku gothica bylby watek pradawnych jak w mrocznych tajemnicach
Chętnie zagrałbym w modyfikacje poświęcona temu magnatowi. Może kiedyś ktoś się pokusi
Niedźwiedziu gdy przechodziłem edycję definitywną ten trol też nie dał mi expa
Choć to ja zabiłem trola
Witam wszystkich serdecznie i Ciebie Niedźwiedziu mam pewne podejrzenia dlaczego Gomez nie daje wiary nikomu kto mówi że zna Yberiona. Bo to jego brat i stąd Gomez wie doskonale kogo zna Yberion.
Pozdrawiam
Nigdy nie widzieliśmy Gomeza i Yberiona w tym samym pomieszczeniu. Może to dlatego, że to są te same osoby?! :O
@@Pulchny Czyli spisek wszędzie spisek...😉
Tak marnując te punkty umiejętność to ty nie skończysz tej gry
Nie ukradł, po zmniejszeniu potwora nie ma w tym modzie xpa.
Przy kuszach POTRZEBNA JEST NAUKA chyba że chcesz strzelać raz na 8 lat
o rany, co tak często odcinki? tu się człowiek nastawia że będzie jeden na 2 tygodnie może jeden na tydzień a tu takie rzeczy
Wgl mod który pokazuje wydarzenia w górniczej dolinie przed barierą albo chwile po jej powstaniu
Gothic 1/2 cienie przeszłości
@@namelessking8346 bardzo krótki i nie pokazujący historii strażników królewskich który zostali zabici przez więźniów
@@Zxcvbzxc215 okej, to było tylko moje polecenie
Ch*J tam ze Mileten jest magiem ognia, masz tu zwój bohaterze bez imienia i kombinuj! Nie masz many? Masz lipe! Mag Mileten nie zajmuje sie byle magnatem ozywiencem, pfff 😂😂😂