Factorio Space Age #36 - ГЛЕБА. Налаживаем потоковое производство (Прохождение)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 35

  • @Prizrak_Leonis
    @Prizrak_Leonis Месяц назад +6

    Теперь понял зачем биофлюс нужен, извинись перед ним за то что ты его в прошлой серии мусором обозвал.

  • @WhisperedShade
    @WhisperedShade 20 дней назад

    Всегда можно забить на стоимость решения и пропустить конвейнеры "сквозь" сборщики/биокамеры. Линия получается длинная, зато можно использовать быстрые манипуляторы вместо этой красной дичи.
    "Небольшие траблы" = 2/3 продукции уходит в отстойник для мусора. Оптимизм!

  • @Prizrak_Leonis
    @Prizrak_Leonis Месяц назад +3

    Это я вовремя зашёл

  • @kostas4005
    @kostas4005 Месяц назад +2

    Я наконец-то открыл биолабы. Надо настроить их целую кучу и забыть о Глебе на какое-то время как о кошмарном сне.

  • @five_gb1478
    @five_gb1478 Месяц назад

    Схема норм. С условием что ты ее все равно переделаешь, когда откроешь местные технологии.
    Тебе же надо на глебе производить все для запусков ракет. И местные ресурсы. Так что для остатков пюре и желе найдется применение.
    И небольшой совет. Плоды деревьев, Юмако и еще что то. Они гниют долго, около 15 мин вроде. Их не надо убирать в отстойник. Биокамеры постепенно все перерабоают

    • @randomizeshow
      @randomizeshow  Месяц назад

      Да, тоже думаю куда плоды девать, они час гниют.

    • @ilite9
      @ilite9 Месяц назад

      @@randomizeshow Нельзя плодам дать сгнить, их нужно все переработать из-за семишек, а то потом нечего будет садить и почву из них делать.

  • @Tall13Bad
    @Tall13Bad Месяц назад

    Сначала пробовал так же сделать производство на шине и столкнулся с огромным количеством проблем. Так же была проблема в том, что база без присмотра не функциоровала. При масштабировании гниль была повсюду и забивала все конвейеры.
    Питательные вещества на длинной шине портятся.
    Благодаря священному биофлюсу пофиксил огромное количество проблем))

  • @focster62
    @focster62 Месяц назад +1

    С 1к подписоти тебя🎉🎉🎉

  • @77alefan77
    @77alefan77 Месяц назад

    Думаю питательные вещества надо закольцевать на биофлюсе. Типа сделать маленький круг. А уже из него посылать в большой круг на все производства. А так все хорошо, молодец 👍

    • @Grynya
      @Grynya Месяц назад

      Это самый оптимальный способ в принципе

    • @Tall13Bad
      @Tall13Bad Месяц назад +3

      Я так делал сначала.)) На маленькой базе отлично работает. При масштабировании питательные вещества гниют раньше времени.
      Теперь у меня кольцо на биофлюсе на каждом блоке производства с автозапуском ( питательные вещества для старта схемы на сборочном автомате из гнили )

  • @Maikl_Olsen
    @Maikl_Olsen Месяц назад

    ничего стремного с яйцами нет, их надо просто в печку кидать.
    Я уже давно свою компактную базу наука + ракета сделал(3 в секунду)
    + пюре и желе можно напрямую в печку кидать для энергии и утилизации.
    Вообще все закольцевать и через фильтр разделителя убирать гниль и т.п.

  • @Grynya
    @Grynya Месяц назад

    На первое время лучше поменять все модули производительности на эффективность. Дебаф энергопотребления полностью нивелирует бонус от повышенной выдачи, тот же биофлюкс на всех стадиях производства наест питательных веществ чуть меньше чем он сам может дать при перегонке в них же. Остатков биофлюкса будет слишком мало для всего остального

    • @randomizeshow
      @randomizeshow  Месяц назад

      Ну сейчас уже нет проблем с питательным, так что норм)

  • @rainfaction
    @rainfaction Месяц назад +1

    Не самый удачный дизайн ввиду того что 90% всех ресурсов отправляются гнить как вариант можно поставить конвеера помедленее чтобы ресурсы в молоко не уходили, проще можно было бы на конец конвеера поставить фильтрующий сплиттер с пресетом на гниль а также гниль из заводов также конвеерами выводить, либо просто всю базу на ботах сделать

    • @Grynya
      @Grynya Месяц назад

      Я было зациклил каждый портящийся ресурс что идет после науки и манипуляторами вытягиваю только излишки и гниль. Так и плотность выше что ускоряет забор с ленты в автоматы, и можно легко логикой считывать запас на ленте, если слишком мало то включать доп. Автоматы, если слишком много-выключать.
      Так же с фермами: каждая подключена к сети и включается только если желе ореха либо юмако меньше нужного, таким образом деревья собираются только по нужде и нет перевыработки, на ленте всегда по 300 юмако и желеореха, всегда свежие на 99%

    • @randomizeshow
      @randomizeshow  Месяц назад

      Зато все свежее)

    • @dieselekin
      @dieselekin Месяц назад

      Без негатива, но Глеба это сложно, ты пытаешься понять её и освоить, и то что есть у тебя на текущий момент сложно назвать адекватным.
      Мой совет - через логику настроить одновременный пуск обоих сортов ягод.
      Второй зациклить движение желешек и пюрешек, что бы они не сгорали.
      *из пюрешек можно также более дешевый вариант питательных веществ делать. Также , как вариант, первые питательные вещества можно производить на обычном заводе.

    • @Tall13Bad
      @Tall13Bad Месяц назад

      @@Grynya Ферма же перестает работать, если у нее выход заполнен. Для чего автоматика?

    • @Grynya
      @Grynya Месяц назад

      У меня фермы были довольно далеко и лучшим решением для свежести было прикрутить логику. Фермы собирают плоды только когда продукция на ленте почти заканчивается и свежая партия сразу отправляется в путь. Может это и излишняя морока но мне было интересно получать почти максимальную свежесть на всем заводе не уходя в лютую генерацию отходов

  • @Prizrak_Leonis
    @Prizrak_Leonis Месяц назад

    18:06 так это не работает, а вот если разделитель с фильтром туда воткнуть, то как раз с его помощью можно поменять с дальней стопоны конвеера на ближнюю

    • @randomizeshow
      @randomizeshow  Месяц назад

      О, кстати да! Переделаю!)

  • @banka9921
    @banka9921 Месяц назад

    Жесть конечно ты конвейеров лишних налепил))) Зачем кругами то все пускать?) В конце ленты все излишки просто сжигаются и паровая электростанция дает столько энергии что её некуда девать

    • @randomizeshow
      @randomizeshow  Месяц назад

      Что бы не сгнило все)

    • @banka9921
      @banka9921 Месяц назад

      @@randomizeshow Так там наоборот суть в том что все должно сгнить) Ресурсы с деревьев бесконечны, они постоянно будут тебе давать плоды в диких количествах, лишь малая часть пойдет в дело остальное просто уходит в печку, которая питает электричеством все....ты просто отбираешь сколько надо на производство, гнилье назад на ленту и в печку, плюс основной поток который не попал в производство идет в туже печку и переработчики... флюс не горит, его в переработчик. Почти как на фульгоре, просто все бежит в переработку

  • @DnD-i-tochka
    @DnD-i-tochka Месяц назад

    Зачем ждать когда сгниёт, если всё равно будет сжигаться? Гниль 250 единиц энергии, а ещё не сгнившие пюрешки и желешки по 1 000.

    • @randomizeshow
      @randomizeshow  Месяц назад

      Да это понятно. Тут вопрос в скорости сгорания. Не хочется что бы ленты из за этого забились. Но надо все протестировать, да и само производство достроить, это временное решение. Мне кажется как все будет готово, там не останется уже что сжигать))

    • @AbsoluteHuman
      @AbsoluteHuman Месяц назад

      Делюсь лайхаком: Чтобы с толком избавиться от старых нутриентов, не обязательно ждать, пока они сгниют. Пропускаешь через утилизатор и из каждого получаешь 2,5 гнили вместо одной! (Это четверть от рецепта из крафта)

  • @R0168
    @R0168 Месяц назад

    с таким адским производством ты мог бы застроиться солнечными панелями с батареями вдали от базы и забыть об энергии