Eu defendo a ideia que os monstros rituais devia estar no extra deck, o principal problema do yugioh tgc são muitos monstros com efeito, e monstro poderoso que entram no campo facil, e cards sem contramedidas
É uma ideia legal, mas isso iria causar tantos problemas nos dias de hoje que é praticamente impossível já que decks de ritual giram em torno de conseguir as peças necessárias no deck e ter material pro ritual, drytron por exemplo iriam de um deck super consistente pra algo no mínimo duvidoso, alem de que a invocação ritual é pelo extra deck seria praticamente idêntica a uma fusão
Acho que outro ritual mais simples seria a própria invocação normal de monstros mais poderosos. Pra invocar um monstro com X números de estrelas se precisa sacrificar outro monstro. E monstros ainda mais poderosos precisam de 2 invocações, os deuses precisam de 3. Ou seja cada monstro dependendo do nível representa um "sacrificio de sangue" pra ter determinado poder equivalente.
acredito que a diferença puxando pra lore é que no tribute summon o sacrifício iria pro mago ter mais poder para conjurar a nova criatura, enquanto no ritual o poder vai para uma criatura alvo a deixando mais forte.
Na lore os Gaias são os responsáveis por proteger os universos, tanto que todas as invocações, menos Pendulum, possuem pelo menos 1 representante deles.
Existem uns vídeos incríveis de um canal chamado SpellCommander91 onde ele fala sobre invocações puxando mais pro universo do anime, e ele explica por lá de maneira simplesmente incrível que, sim, Zexal se passa ainda na mesma cronologia de 5D's. Ele vem após um vídeo que explica como o Kaiba criou as invocações Synchro, e tudo se conecta muito bem. Recomendo pra todo mundo ver.
Ah sim, são clássicos da comunidade de YuGiOh! Mas por lá ele fanfica um pouco demais pro meu gosto, já que a ideia é criar uma teoria beirando conspiração mesmo hahaha Aqui eu tentei me manter ao máximo possível dentro de informações que são realmente apresentadas nas séries
Pode parecer que é mentira, mas o meu tipo de invocação favorito é ritual. Eu acho mto legal a ciência das invocações rituais e claro, acho esse azul escuro das cartas mto bonito
Outro ponto que comprova a intenção de destaque no Black Luster, é o fato de que quando ritual ficou uma mecânica obsoleta, eles literalmente criaram uma versão ainda mais forte que n tinha esse inconveniente, o Black Luster Envoy the Beggining, que chegou até a ser uma carta banida de tão forte que era na época.
"Essa visão artista dos monstros de fusão se carrega até o final do anime" No mesmo momento dentro da minha cabeça, a voz de Isabela Boscov dizendo "Mas que visão artista?!!" 😅😅
9:58 é isso que eu queria falar, o Lustro Negro faz mais sentido ser o rival do Dragão Branco do que o Mago Negro…na época nunca entendi pq o as do Yugi tinha 2500 de ataque enquanto o as do Kaiba tinha 3000, sabe não tinha o que rivalizar, o Yugi sempre precisava de um boost para igualar forças
O maior problema de Yu-Gi-Oh! no Card Game atual e que o jogo antigo/anime não se importava tanto era a consistência do deck, antes varias cartas de arquétipos diferentes podiam ser úteis quando misturados, mas com o desenvolvimento das novas mecânicas, foram criando novas cartas onde ficavam mais fácil invocar monstros da mecânica atual, com restrições nas próprias cartas para não aplicar os beneficios nos metas anteriores como "essa carta não pode ser usava para invocar synchro" ou "não pode invocar especialmente, exceto se for um monstro do tipo *ESPE* com número *CÍFICO* de estrelas ou maior" e com isso os decks foram sendo desenvolvidos para que uma carta de um determinado arquétipo, que teriam efeitos adicionais voltados para o mesmo ativando da mão, cemitério ou até mesmo quando banido, possibilitasse que alguém conseguisse desencadear uma sequencia de combos que acaba criando uma consistência nunca vista antes com um gasto menor no número de cartas. Os rituais acabam não sendo muito usados devido a dificuldade de dar consistência com um número pequeno de cartas, para consertar isso sem reescrever as cartas seria necessário dar support de draw/search que automaticamente deixaria qualquer metagame de um TCG quebrado e muitas dessas cartas iriam se aposentar na banlist. Sou jogador de Duel Links e eu evito subir de rank de propósito só para ter duelos longos e divertidos usando meu deck de trap que ganha no deck out contra varios oponentes com decks inconsistentes apostando no coracão das cartas para escapar do meu combo de tortura.
pois é, que saudaddes do meu deck de suijin kkkkkkkkk hoje em dia o cara nao consegue jgoar merda nenhuma, ninguem mais cria seu proprio deck, tudo copiado do youtube, qual a graça do jogo eu te pergunto
@@fodedordegatas1081 A graça é quando você e seu oponente estão jogando meta e começam o jogo com mão brickada, aí tem alguma emoção e pelo menos mais do que 6 turnos.
@@meumaridotemdoisempregos0001 O meu deck não era 100% trap, tinha 5 monstros e 1 magia para dar suporte, mas era mto divertido imobilizar o combo dos caras e ficar só passando de turno, uma das minhas traps voltavam todas as cartas da mão e do cemitério pro deck, então eu nunca perdia por deck out quando a usava, bom demais.
O seu ponto sobre VRAINS encerrar um dos problemas é realmente válido e é verdade, tanto que após VRAINS, nós temos SEVENS, onde a separação entre anime e card game não existe mais. com exceção do fato que ainda não existe Rush Duel no TCG.
Mano, eu sinceramente Abandonei Yugioh, porque literalmente VOCÊ NÃO JOGA Você começa um duelo, o cara ativa 34 cartas diferentes e você perde, é só chato, é simplesmente chato agora, principalmente depois dos link , aí desandou tudo mesmo Edit: fiquei meio famoso, talvez porque todo mundo tem a mesma opinião
Concordo, hoje em dia, o cara faz 30 coisas no primeiro turno. Só não ganha, porque não pode atacar. O card game é chato hoje em dia (não posso jogar com o que eu quero), você é obrigado a jogar o que estiver no meta. Link é idiota de mais, ele tira a diversão do jogo. Eles são basicamente o que os monstros de rituais deveriam ser, mas até hoje os monstros rituais são no seu deck, podendo ir para o Extra Deck.
Eu amava invocação Ritual, antes de migrar para o Magic. E falo de Magic pois é isso que eu acho foda em Magic: As cartas tem lore, tem um porque você duelar, você tem um papel
E de preferência um que se passe nos anos 90/2000, onde à história original se passa. Essa prática de trazer as histórias mais antigas para anos mais atuais já está saturada demais e em muitos casos prejudica a história que eles estão adaptando.
Por um tempo a invocação fusão tbm foi deixada de lado, já que sincros e XYZs tinham tomado a cena do competitivo, só voltaram a ser relevantes quando surgiram cartas com materiais genéricos e possibilidade de fusão direto do cemitério ou do deck. Se as invocações rituais usassem os materiais direto do deck, ou monstros do extra, seria um bom aumento de força nesses decks. Por exemplo, se vc tiver a magia de ritual, pode invocar o mostro direto do deck mandando as matérias do extra ou do deck tbm, ou usar os monstros do oponente.
@@pedrobonfioliborges6910 pior que não é tão roubado quanto search de fusão, da pra dar search com magia e invocação normal de diversas cartas diferentes dependendo do arquétipo. Fazer essa mecânica transformaria decks ritual basicamente em decks fusão modernos que dão mill, banem e reciclam materiais de fusão pra invocação de fusão, a diferença é que como ritual pede estrelas fica parecido com fazer synchro de grave e deck, então acho que teria que ter requisitos de pelo menos um monstro específico nas cartas ritual num arquétipo com base nessa mecânica pra compensar isso e taria sussa, ficaria até parecido com o conceito original de ritual ser uma evolução de monstros específicos.
Faço parte do público que não se interessa tanto pelo jogo. Mas gosto como vc sabe contar sobre histórias e jogos por não ser uma linha superficial, vai realmente refletindo sobre o conceito da coisa
Eu acho engraçado como a lore de fusão foi se perdendo em prol de mecânica, mas se você reparar em artwork de arquétipos de fusão, os artistas tentam ao menos, seja lá quem são eles já que a Konami não gosta de dar crédito, arte da carta geralmente vem da união de dois monstros do arquétipo especifico, mas na descrição tá lá "um monstro de tipo x + um monstro de nível y" pra facilitar, né. Sobre as lore's eu sempre quis um material oficial que organizasse tudo, tem muita coisa perdida, por exemplo os arquétipos de fada que usam "The Sanctuary in the Sky" parecem ser do mesmo universo, e nesse meio ainda tem Aesir e Darklords, contudo ótimo video de qualquer forma
Na verdade os dark lord são os anjos caidos e fazem parte da lore do sky satuary agora os aesir não, isso da konami não dar crédito aos artistas acho mo sacanagem
@@tongarden1360 acho que o negócio do Aesir devo ter visto teoria da conspiração e eu confundi. Pra ser justo com a Konami, existe o "modo história" do Master Duel com alguns arquétipos, mas só
Minha invocação favorita, principalmente as cyber angel, pena que é um tipo de invocação bem fraca perto das outras infelizmente, mas ainda assim é nostalgico o mago negro do caos, o famigerado renunciado que nostalgia, vídeo maneirão sobre o assunto, vlw pelo vídeo.
@@raishark rituais poderiam se tornar viáveis se aplicassem a mesma fórmula do nekroz ou drytron. Monstro no deck que são muito consistentes ou monstros de ritual que geram vantagem na mão
@@thiago1234562299 oxi mas a magia de ritual dos drytron serve pra qualquer invocação ritual e concordo que seria legal também usarmos o extra deck e poderia ser uma fusão dessas duas ideias pq assim vc só usaria o extra deck pra ser combustível
A konami ultimamente ta revivendo arquetipos antigos e dando a eles novos suportes, teve suporte pra dragão armado e harpia, eu acho que vai chegar novos suportes pra ciber angel pq ja ta na hora delas terem um novo ritual level 12 muito foda
nossa o Kaiba criou os sincros, isso combina bastante com o personagem, além de combinar com a saga final de 5D's em que a invocação sincro evoluiu até o ponto que a ambição de se tornar maior e mais forte destruiu o futuro mundo
NANI?!!!! Yu-Gi-Oh de volta no canal... Pior que eu gosto bastante da Invocação Ritual, embora ela seja bem subutilizada pela Konami em si. Considero a "pior Invocação" a Link. Não curto nenhum pouco essa mecânica (embora saiba sua importância). Sugestão para você Rafa: Os jogos de Digimon - Digimon World 1, 2, 3, 4, Cyber Sleuth e Hacker's Memory.
@@agrando527 Porque os links são o que os Monstros de Rituais deveriam ser, cartas que ficam no seu Extra Deck. Porém, os links não tem lógica. Tu invocas um monstro gigante sem precisa de um Ritual e só sacrificando monstros que não tem ligação nenhuma com eles mesmo e/ou com o Link invocado.
seria legal se vc fizesse um video aprofundando mais nessa ideia de Zexal ser um reboot de DM, acho q ficaria bom nesse novo formato de "aula" que vc quer fazer
Talvez porque justamente após o 5D's que o Takahashi passou a se envolver cada vez menos no processo de criação, até chegar no VRAINS, onde ele basicamente não tem nenhum envolvimento, e do SEVENS em diante, onde a Konami nem mesmo cita o nome dele.
O problema das fusões hoje em dia é que muitas tiveram que se tornar genéricas pra funcionar direito no card game, mas ao menos ainda tem algumas cartas que limitam a um arquétipo ou limita até ter certo monstro pra poder fazer a fusão, tipo as fusões com o Caído de Arbaz
Invoked Shaddoll, Despia, fodendo D.P.E, Dark Dragoon, fusão domina o meta, só não é mais o mesmo conceito de juntar fundir 2 bixos e fazer uma junção deles
Caramba que analise, sou apaixonado pela sua narrativa. e sobre o Gaia, é interessante que a cada nova "era" um novo sai, tem o Gaia Link, Xyz, Synchro e várias formas retreinadas, é como se toda hora, tentassem trazer ele de volta, como gosto das lores das cartas adoraria ver esse lado ser mais explorado, tipo um anime contando cada história separada
Essa idea de que as invocações Sincros são basicamente um ritual usando tecnologia para upar o monstro no lugar da escuridão ser uma evolução da idea do Kaiba de usar o "Ego" no Duel system é espectacular. Usando a tecnologia holográfica e um neuro-link o Kaiba descobriu como upar o monstro usando a força de vontade do jogador Duel system. Isso é explicado no mangá complementario do filme Lado escuro das dimensões, "Transcenden Game", que têm o conteúdo que foi cortado do filme por falta de tempo. Nesse mangá o Kaiba se deu conta que o sistema que ele inventou funciona basicamente da mesma maneira que os duelos dimensionais e os antigos duelos escuros do Egito. Isso tudo só deixa claro que o Takahashi sabia muito bem oque estava fazendo tanto na história do mangá quanto no filme e a Konami errou não respeitando oque ele tinha imaginado pro universo dele na hora de lançar o TCG.
3:14 Complementando: quando os fãs pediram mais pela história das cartas e a Konami viu que dava para ganha dinheiro com isso, ela "convenceu" o Takahashi a investir mais na história das cartas...
É por isso que muita gente só assiste o anime mesmo, nem joga. Olha que simbolismo bonito era lá no começo, a união de luz e trevas para poder enfrentar um mal maior...
O jogo deveria abordar fusão, ritual e partir para fusão + ritual. Depois aprofundar uma maneira de criar mostros a partir de outras culturas e das relíquias do milênio. Seria da hora! Mas acabou se perdendo completamente, gosto muito dos animes, mas se for olhar realmente foi perdido muita coisa importante.
No duel links, eu gosto d jogar com deck personalizado, mas foi impossível jogar com as fusões do Jaden ou rituais da Alexis, só JG com o deck do Áster, mas faltam cartas do anime, jogo bem incompleto
Ritual realmente é uma mecânica que merecia mais. Meu monstro favorito do game é o Blue Eyes Chaos MAX, e apesar do deck ser meh eu sempre insisti em continuar fazendo dragão branco de olhos azuis. Hoje tá mais jogável, mas até lá ritual não se valorizou
O que mata na invocação ritual é que os monstros não ficam no extra deck, ficam no deck normal, aí blica a mão fácil... e hoje virou palhaçada, todo monstro novo é cheio de efeito para entrar fácil no campo... muita coisa devia se manter pé no chão...
Devia ter um yu gi oh de monstros do folclore br: Rondolo,pássaro do trovão tipo ataque com 200 Boitatá,cobra de fogo 300 Carta mágica,missa das almas Carta armadilha:pegar a carapuça,ou então pokémon não sei,o protagonista seria um índio de 12 anos chamado inamy do pará
Já tem um arquétipo da mitologia asteca, as cartas Fire Ant Anscator e Supay se eu não me engano. É um deck bem razoável. Mas como Vrains tá sendo um fracasso, a Konami decidiu ressuscitar os monstros do DM em novas versões synchro e XYZ. Ainda não vi Pendulum, mas uma hora chega. O jogo se tornou uma sopa de nomes estranhos tipo Dragão Cometa Meteoro Negro ou Dragão Fóton de Olhos de Galáxia kkkkkkkk
Interessante essa visão acerca dos Rituais, no Yugioh Duelists of The Roses de PS2, que mistura o tcg cm mecânicas de tabuleiro, é bem legal que se não me engano todos os rituais tem q usar um monstro específico e mais algo, como o Gaia-Black Luster, Mago Negro - Caos, até o deck do Mako se n me engano pra invocar a baleia precisava de um monstro específico.
Cara muito boa sua análise o jeito como vc mostrou que talvez todos os animes estejam ligados um no outro de alguma forma e o simbolismo de tudo em todos animes. Muito bom! Só um ponto a Alexis não e a única usuária de ritual no Arc-V a Aura Sentia tbm e uma duelista de ritual.
Eu até revi os episódios da Sentia pra ver se mencionavam algo de lore e tal, mas nada haha Ali no vídeo eu falei que a Alexis era a única no sentido de vir de outra dimensão e tal, me expressei mal =P
Tipo, a lore das cartas ainda é contada em textos, só que é por postagens da própria Konami. Tanto que é por isso que conseguimos acompanhar o universo principal da série atual dos cores sets, que é a lore do mundo do Albaz. Também estamos tendo um universo secundário que é o do Visas. Quanto ao Ritual em Arc-V. A primeira personagem a usar ritual foi a Mieru e ela é do universo Standard (Pendulum), então tecnicamente a invocação ritual continua a existir em todos os universos. Agora sobre o papel que você fala sobre o ritual. O anime colocou a sua importância na invocação fusão, da qual aparece várias vezes durantes todos os animes fora DM e GX. 5ds tanto o Yusei quando o Jack usaram fusão, no mangá tb têm personagens que usam. No Zexal o Kaito já usou, além de alguns personagens aleatórios. Arc-V e Vrains nem se fala, pois boa parte dos personagens chegam a usar.
Quando eu jogava com amigos sem saber as regras, deixava os rituais fora do deck, junto com as fusões. Quando eu descobri que ficava no deck foi uma grande decepção hahahaha
agora com um pouco mais de tempo de tcg, eu falo que o grande problema dos rituais não são necessariamente os rituais, mas a forma que a gente costuma encarar as invocações em geral. a gente vê sincro, xyz, etc como fáceis de se fazer porque os decks deles já vem prontos invocar esses bichos. só para e pensa o quão ruim seria invocar o utopia sem ter monstros nível 4 que se invocam por especial na primeira mão. a mesma coisa pra sincro e link. fora que é comum que esses monstros tenham algum efeito extra de se invocar do cemitério, ou buscar alguma carta, ou mudar seu nível, enfim, coisas que facilitam pro jogador fazer o bicho e proteger ele. então o rolê pra se montar um deck de rituail, é ter cartas que buscam o ritual, a magia, e sirvam pra proteger o bicho ou o campo
apesar de não ser oficial foi muito bom toda a lógica que você deu, os Rituais são as magias antigas usadas pra tornar os monstros mais fortes, as Fusões unem dois monstros em uma criatura mais forte, o Sincro é a versão tecnológica criada pelo Kaiba pra superar a magia, o XYZ são uma tentativa de retornar ao caos primordial, Arc-V eu não gosto, Vrains a tecnologia avançou tanto que é comparável a própria magia
MDS cara explodiu minha mente o Gaia ser o soldado do brilho negro pqp!!!! Quando eu era moleque gostava das cartas de ritual pq tinha uma cor muito diferentona, mas nunca me atrevi a jogar com elas
7:50 dentro do próprio lore das cartas, os Gaias são campeões de diferentes dimensões que servem ao caos, ou seja Gaia e uma ierarquia. Eles provam seu valor servindo ao caos e quando se provam dignos e ou as dimensões ficam em perigo eles se tornam os soldados do lustro negro.
Cara, q video sensacional. Eu vi o classico e de longe, a última temporada é a melhor. Essa explicação do soldado do lustro negro ter uma ligação com o yugi, eu nem tinha me ligado, parabens! Esse é o primeiro canal BR que conheço q se dedica a explicar o universo de yu gi oh!
o engraçado sobre yu gi oh atualmente é q msm quem não joga ou acompanha, sabe q o jogo é complexo só de olhar o tamanho dos textos das cartas. Haja paciência pra montar o próprio deck.
Eu adoro a lore pura do Yu-Gi-Oh e gosto do jogo de cartas, mas a Konami destruiu os dois. Os animes atuais são só para aumentar as vendas e o card game é chato hoje em dia (não posso jogar com o que eu quero). Parei a muito tempo de acompanhar o Yu-Gi-Oh e nunca tinha sacado isso que você falou, gostei muito. Acho que o Yu-Gi-Oh vai ficar assim para sempre, já que os fãs não ligam para nada.
Realmente a Konami acabou com a franquia, mas você não precisa jogar conforme as novas temporadas, conheço muita gente, e eu inclusive, que joga só com cartas de determinada temporada, ou com decks clássicos dos personagens
Primeiramente me desculpe bancar o cara chato mas... vamos lá: sobre os animes atuais sim, eles são feitos para vender cartas mas não são total marketing, rush duel e go rush podem não ser os melhores animes dessa franquia mas ainda são muito mais competente e assistiveis do que qualquer outro anime de vender cartas como shadowverse ou bakugam da vida, a Konami como empresa realmente não presta e por mais que eu tenha minhas criticas com relação a ela eu não posso dizer com total certeza que ela tenha destruído yugioh, ao menos não completamente. Se vc busca jogar o jogo casualmente hoje em dia eu recomendo muito mais você arrumar amigos para isso (peço desculpas se essa frase soul um pouco grosseira) ou que jogue algum jogo como os antigos tag force ou Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour que possuem cartas antigas e não são esse festival de apelação que o master Duel é hoje em dia, e por ultimo, sobre os fãs não ligarem, sinceramente? o que vou dizer agora é apenas uma opinião baseada no que vê mas desde Vrains a parte casual de yugioh tem sido levada para escanteio e parou de ser ouvida, uma simples prova disso é que em forums da vida vc vê pessoas discutirem sobre carta A ou B no sentido competitivo, se vc dizer para desbanirem uma carta como pote da ganancia as pessoas vão querer te crucificar e dizer que vc não sabe nada do jogo, efeitos antigos eram mais diretos e os de hoje em dia são tão cansativos de se ler que seu baralho moderno tem mais texto do que um livro de senhor dos anéis, se vc enxerga isso como um yugioh morto então sim, vc está certo, esse jogo não é mais para pessoas casuais, ao menos rush e go rush (os spin-off) até o momento voltaram para essas regras mais simples, mas se vc quer ou não dar uma chance a eles ai fica com vc.
eu desanimei pq o jogo na real acaba sendo muito monotono, com jogadas pre estabelecidas de fabrica, além de cartas fortes serem bem genericas; vc joga com duas pessoas com decks diferentes, mas o extra deles é basicamente o mesmo, além de que se vc ficar um tempinho sem jogar, precisa decorar mil efeitos novos de cartas, um efeito que antes era algo considerado roubado, hj é comum, e vc tem que lidar com algo ainda mais absurdo; Só que o jogo nao é complexo, com multiplas jogadas criativas é só algo que vc tem que ficar decorando
Sei disso não meu caro, jogo de boa com meu deck de Yosenju aqui que eu adoro jogar e me dá umas boas vitórias na ranked. Dá para jogar sim, o negócio é que o jogo é um card game e como TODOS os card games é necessário rodar uns cards poderosos específicos(as chamadas Staples), que deixam o deck jogável, eu só rodo o necessário(Ash Blossom, Solemn Series, Gameciel) e consigo vencer uma boa quantidade.
Eu joguei muito as cartas quando elas eram febre no Brasil durante os anos 2000, embora eu jogava sempre baseado no que via no anime, como transferir os pontos da fada mística para outro monstro. Eu fiquei muito confuso com estes novos tipos de invocação, como XYZ e Pendulum por exemplo.
Parece que foi cirúrgico... A Konami anunciou uma nova magia de ritual gishiki que usa os monstros do oponente como material. Tipo uma super poli.... Você não correu com esse roteiro para fazer o vídeo não né?... ... ... ... .......... né?
O pior é que nem se eu quisesse fazer isso pra pegar o hype eu conseguiria hahaha Meu processo de criação é muito lento, esse vídeo foi idealizado há meses atrás
Devido a todas mudanças/Evoluções que tiveram que ocorrer, os jogadores atuais jamais vão saber o prazer que é duelar durante meia hora com cartas classicas e conseguir invocar um ritual ou sacrificar alguns monstros especificos pra conseguir invocar outros.
Mas eu sei muito bem o prazer antes da ban list de vir uma destiny fusion na mão, invocar o D.P.E e segurar o jogo até vir meu combo completo, ou ver o cara dando surrender na destiny fusion
discordo tem os formatos retro pra justamente ter essa experiência to jogando formato Edison e minha única crítica são algumas cartas faltando como The Shining e algumas cartas como Royal Oppression e Cold Wave não estarem banidas (mas tem deck que nem usa essas cartas)
Bacana que tem um Gaia pra todo tipo de invocação Pré-Rush, menos para Ritual por ser o BLS, e além do Ritual, só tem uma versão BLS Link (tirando as fusões dele com outros monstros). Parece o conceito de juntar luz e trevas pra formar um completo ideal, que foi a ideia original pro Yugi e Atem, mas não foi explicitamente usado no DM, mas é um fator chave no Zexal com Astral e Yuma.
Eu amo seus vídeos!!! Parabéns, nunca tinha reparado a profundidade do anime e que se perdeu. O anime poderia seguir em frente de uma maneira melhor em vez do que está hoje. Atualmente Yu-Gi-Oh! Só ficou na lembrança! A esperança é agora eles criarem um liveaction do anime abordando o anime antigo. Super fácil de fazer!
Porque o Extra Deck não se chamava Extra Deck na época. O Extra Deck se chamava Fusion Deck na Master Rule 1, só na Master Rule 2 (começo da era Synchro), que o Fusion Deck virou o Extra Deck. Aí pra evitar ter que soltar errata pra praticamente todo monstro e spell de Ritual, a Konami deixou os Rituais no Main Deck mesmo. Fica aí o pedaço de Trivia do dia 👍
@@ryanlucasteixeiradasilva4946 disponha, meu nobre. Mas aí fica o motivo de o porquê a Invocação Ritual atualmente precisam ser bem forçadas ou quebradas pra funcionar, já que a mecânica gasta muita carta de uma vez.
A verdade sobre Yu-gi-oh como card game é que o estilo dele é um saco hoje em dia. É um jogo de um lado, hoje em dia você pode passar pelo seu deck em um turno e não precisa da uma foda para o que o oponente fizer não tem uma disputa de intelecto, sendo que é um jogo de estratégia, consegue ser mais individual que xadrez por exemplo
No Yugioh Arc-V temos tb a Mieru que é da Dimensão Standard, ela participa de uma escola especializada em Ritual e tem bastante referência ao DM. Also, o próprio Yuya tomou a ritual como uma forma de evoluir os seus duelos, seja com o Odd-Eyes Gravity quanto como novo Odd-Eyes Pendulumgraph (e eu confesso que amei a ideia de misturar Ritual e Pêndulo :v) O/
Vrains é subestimado de mais pq fã do anime de YuGiOh foi acostumado a gosta do anime pelo carisma do personagem, e Vrains erra muito nisso ao mesmo tempo que acerta em "enredo" (entre aspas pq merece algumas críticas tbm) e em unifica tcg e anime.
Eu considero o Vrains como um bom anime. Seu protagonista lembra o Yusei de 5ds, ele apresenta um duelo em pranchas lembrando bastante o conceito de duelos nas motos de 5ds. Só não sei o pq não cativou os fãs. O meu único contra é devido a invocação link que no tcg forçou a muitos a terem tais cartas para conseguirem fazer suas invocações especiais
O meu problema é que eles dão muita ênfase em duelo inutil, como se eu não soubesse que o Playmaker vai vencer do figurante que só serve pra atrapalhar o protagonista, assim perde muito tempo que poderia pra desenvolver personagem e afins, tanto que o cast de Vrains é propositalmente bem menor do que a série anterior pq os roteiristas aprenderam que n adianta ter 300 personagens se no final do dia apenas o grupinho do prota vai ter alguma coisa que lembre desenvolvimento, mas mesmo assim a parte do desenvolvimento eles esqueceram ent meh kkkkkkkkkkkk
@@monokumaflamenguista5570 Essa questão de muito personagem eu acho inútil se não for bem desenvolvido. Muitos acabam somente adicionando vários personagens somente para criar um arquétipo de cards para poder vender
Então, o master duel ta tentando emplacar essas historias novamente!!E ate legal, mas o jogo já ta marcado como estressante por conta das invocações mirabolantes e trocentos efeitos em uma só carta que te fazem perder em UMA rodada!!
Bem que poderia extender um pouco as invocações de Chaos de Zexal Já que a maioria precisa de uma carta extra que possui um efeito que potencializa o monstro invocado
@@QualquerCoisa Sei lá eu o considero uma mecânica, abandonada e as traças, olha uma ideia de vídeo interessante aí, sacrifício pro ritual e tributo para se invocar algo mais forte 🤔. Kkkkk
Ótimo vídeo! Pelos Jogos de Yu-gi-Oh que eu joguei(geração do play 3/2010 pra trás), eu lembro que as cartas de ritual eram muito diferentes já que pra invocá-las precisava quase sempre de monstros específicos como tipo, atributo, nº de estrelas, uma carta específica, etc. E mesmo assim gerava um monstro que tinha poder de ataque/defesa baixo, mas muitos efeitos cabulosos; ou criava um monstro com poder muito alto quase comparado com o Dragão Branco de Olhos Azuis do Kaiba( Referência de carta mais forte classica) e as vezes, tinha os 2. Um Exemplo é que em alguns jogos, pra criar o Gate Guardian, precisava da tríade Sanga, Suijin e Kazejin e a carta ritual, invocando um monstro com 3750/3500 e com efeito de anular um ataque por turno( ou so a força bruta mesmo) Lembro que nos decks dos jogos, sempre que podia, eu tinha uma carta de ritual com os monstros pra invocar e assim poder ter uma estratégia forte pra derrotar o adversário. Infelizmente é mais provavel que nos jogos das gerações atuais, quase não tenha os rituais como antes...
Eu tô no grupo de infelizes que guarda muito mais carinho hoje pelo material de lore do Yugioh do que pelo jogo em si. Por isso vídeos assim me deixam feliz kkk
2 года назад+2
Nossa, como sempre seus vídeos de yugioh são interessantissimos! Não jogo o cardgame e só acompanhei o duel monsters e o gx, a mecânica quebradas deles eram sempre divertidas de acompanhar. O que me afastou do jogo real é o fato de ser complexo demais e isso me tirar o ânimo de brincar. Hoje em dia, em que estou mais velho aí que não vou entrar nessa mesmo rs. Obrigado pelo vídeo!
2 года назад+1
E falando da lore dos rituais, meus parabens ao Takahashi, como vc disse pode ser especulação em algumas coisas, mas vou deixar no meu head-canon que era tudo premeditado rs.
caralho, verdade, ritual ia ser mais útil se ficasse no extra deck! Gênio de mais. Po, yugioh me deixa feliz e triste, bate maior nostalgia do início da história e do tcg que era foda, e bate maior tristeza em ver como desandou o anime e o tcg kdkdkdkd
Uma pena Yu-Gi-Oh ter se tornado um jogo de velocidade com 3 ou 4 efeitos por carta. Pode até tá mais estratégico, mas também depende um pouco de sorte pra pegar a mão certa. Parei de acompanhar a franquia por isso e até tentei jogar o duel links mas não rolou.
É o power creep natural que o cardgame seguiu, infelizmente. Quanto mais carta roubada tem, mais carta roubada tem que ter pra contrapor isso, e ai a escala de poder simplesmente perde o sentido
isso destruiu o card game ná minha opinião, inclusive eu assisti o arco dos deuses egípcios e o quão bom era o card game, era simples e complexo ao mesmo tempo, eles usavam monstros normais que hoje em dia nem sei mais se usam, os monstros de efeito tinham efeitos simples, mas até que úteis, era legal, realmente dava vontade de jogar o card game, mas hoje em dia com esses cards absurdos, é uma pena o jogo estar tão ruim, bem que alguem podia inventar um torneio onde só podia usar os cards do duel monsters, no caso primeira e segunda temporada, mas isso é só pensamentos meus mesmo, fazer o que né...
Eu fiz essa mesma leitura anos atrás, claro que é fácil de chegar aki e falar: "pensei primeiro", mas eu ficava me perguntando do pq a série abandonar as cartas rituais e pq o TCG virar uma salada de frutas nas fusões. Tipo eu gostava da dificuldade de esperar ter 3 Cyber Dragons para invocar o End Dragon. Obvio que era pro jogo ficar rápido e dinâmico, inventaram o duelo rápido. Mas o Takarashi continuou tentando colocar aquela magia do inicio do anime nos mangás seguintes. Os cards do Yusei que eram todos sucatas pois ele vivia na "favela". E o ARC-V que todos protagonistas multidimensionais são especializados em um tipo de invocação. O Yuto reflete a darkness do coração dele nas cartas que usa, só tem fantasmas, e o dragão dele é uma rebelião.
Ritual é a minha invocação favorita, a cor das cartas, a mecânica, dá um ar especial para os monstros, algumas magias ajudaram servindo como ritual "genérico", mas você ainda precisa do monstro na mão, então buscar os recursos sempre deixa trabalhoso brincar nessa mecânica, mas quando funciona é pura diversão.
Pelo contrário!!! Link veio com a ótima intenção de reduzir a velocidade do jogo, de capar os Pêndulos que ai sim foram a destruição completa do jogo... mas agora até Link tá aceleradinho demais haha
@@QualquerCoisa Link capou um monte de deck. A ideia de desacelerar foi boa, mas pra funcionar mesmo, eles teriam que dar 1 ou mais monstros links pra cada deck. E eles não fizeram
Depois de jogar de Cyber Angel tier 0 no Duel Links, eu passei a curtir muito a mecânica de ritual. Porém, é uma mecânica que gasta muito recurso se comparado as demais summons e, talvez, por isso, não é muito atrativa.
Conheci o canal faz pouco tempo e logo fiquei triste que havia um tempo que não lançava vídeo, mas estou vendo que está saindo vídeos com mais frequência, continue com o ótimo trabalho, já virei fan do canal :)
Eu quase não comento apesar de esta neste canal desde dos primórdios E como fã de Yu-gi-oh! Eu fico feliz em ter mais um vídeo desse anime que marcou tanto a minha vida Rafael vc e brabo. E sim eu concordo, mesmo assim os montros rituais fazem parte da minha invocação favorita mesmo sabendo o quão inúteis são.
Caralh# que vídeo maravilhoso ❤️👏👏👏👏 Isso sim é conteúdo Parabéns. Sou fã dessa franquia e nunca tinha parado para pensar nas invocações rituais por esse lado E realmente: ritual é a pior invocação.. As vezes nos jogadores esquecemos que essa invocação existe kkk
Top demais! Dá like quem viu junto comigo :D
Salve
vim da live
É nois
salve
save
Eu defendo a ideia que os monstros rituais devia estar no extra deck, o principal problema do yugioh tgc são muitos monstros com efeito, e monstro poderoso que entram no campo facil, e cards sem contramedidas
Ja eu acho que era pra permitir invocar os rituais da mão ou do deck
Enfim qualquer mudançazinha ja daria pra deixar essa invocação mais legal
É uma ideia legal, mas isso iria causar tantos problemas nos dias de hoje que é praticamente impossível já que decks de ritual giram em torno de conseguir as peças necessárias no deck e ter material pro ritual, drytron por exemplo iriam de um deck super consistente pra algo no mínimo duvidoso, alem de que a invocação ritual é pelo extra deck seria praticamente idêntica a uma fusão
@@AvocadoInvocado ia ser muito problemático, principalmente se fosse um blue eyes chaos max
Eu acho que sou a unica pessoa no mundo que gosta de Vrains e que pede um OVA pra dar um final Digno ou AI xD
Isso é horrível, o certo seria permitir rituais serem invocados do deck e cemitério
Acho que outro ritual mais simples seria a própria invocação normal de monstros mais poderosos. Pra invocar um monstro com X números de estrelas se precisa sacrificar outro monstro. E monstros ainda mais poderosos precisam de 2 invocações, os deuses precisam de 3. Ou seja cada monstro dependendo do nível representa um "sacrificio de sangue" pra ter determinado poder equivalente.
Opa. Salve Katsu
acredito que a diferença puxando pra lore é que no tribute summon o sacrifício iria pro mago ter mais poder para conjurar a nova criatura, enquanto no ritual o poder vai para uma criatura alvo a deixando mais forte.
Com certeza! Dá pra ver dessa forma também, já que envolve literais sacrificios né haha
Ja pode virar o katsu OH
E aí Sérgio, que bom vê-lo aqui tbm!
Caraca não sabia que o Gaia era tão importante assim, eu olho pra ele com olhos diferentes agora
Vai no canal do Zubatata que ele conta a história toda do gaia e do lustro negro(e uma porrada de outras histórias)
Não a toa o Gaia tá na tábua de pedra, apesar dela focar mais no Blue-Eyes e Dark Magician
Na lore os Gaias são os responsáveis por proteger os universos, tanto que todas as invocações, menos Pendulum, possuem pelo menos 1 representante deles.
@@Nillom74 o foda é que a sychro e a link não tem efeito nenhum kkkkk
@@bartolomeurangel3280 aprendi as lores através do zuba também
Existem uns vídeos incríveis de um canal chamado SpellCommander91 onde ele fala sobre invocações puxando mais pro universo do anime, e ele explica por lá de maneira simplesmente incrível que, sim, Zexal se passa ainda na mesma cronologia de 5D's. Ele vem após um vídeo que explica como o Kaiba criou as invocações Synchro, e tudo se conecta muito bem. Recomendo pra todo mundo ver.
Ele legenda?
Ah sim, são clássicos da comunidade de YuGiOh! Mas por lá ele fanfica um pouco demais pro meu gosto, já que a ideia é criar uma teoria beirando conspiração mesmo hahaha Aqui eu tentei me manter ao máximo possível dentro de informações que são realmente apresentadas nas séries
Segundo ele as fusões nunca são a soma dos atk e def por causa da Entropia,e os sinchro tem alguma coisa da física de partículas envolvida...
Pode parecer que é mentira, mas o meu tipo de invocação favorito é ritual. Eu acho mto legal a ciência das invocações rituais e claro, acho esse azul escuro das cartas mto bonito
Sim!!!! As cartinhas azuis dão um contraste bem legal com as outras cores do jogo, gosto demais delas
Eu também amo, mas é muito esforço pra pouca coisa
@@superMacaulay1 sim!!
Também
@@superMacaulay1 ultimamente a konami ta se esforçando e trazendo ótimos rituais e suportes novos
Outro ponto que comprova a intenção de destaque no Black Luster, é o fato de que quando ritual ficou uma mecânica obsoleta, eles literalmente criaram uma versão ainda mais forte que n tinha esse inconveniente, o Black Luster Envoy the Beggining, que chegou até a ser uma carta banida de tão forte que era na época.
"Essa visão artista dos monstros de fusão se carrega até o final do anime"
No mesmo momento dentro da minha cabeça, a voz de Isabela Boscov dizendo "Mas que visão artista?!!" 😅😅
Assistir seus vídeos domingo pela manhã é reconfortante, me lembra um pouco acordar cedo quando criança pra assistir os desenhos dessa época.
Concordo mano kkkkkk me sinto uma criança acordando cedo e vendo os vídeos dele
9:58 é isso que eu queria falar, o Lustro Negro faz mais sentido ser o rival do Dragão Branco do que o Mago Negro…na época nunca entendi pq o as do Yugi tinha 2500 de ataque enquanto o as do Kaiba tinha 3000, sabe não tinha o que rivalizar, o Yugi sempre precisava de um boost para igualar forças
Até hj, acho o 5DS o mais próximo de duelos reais que poderíamos ter, com reviravoltas que são totalmente possíveis em duelos reais
Foi a ultima temporada escrita pelo criador, por isso é meu favorito
O maior problema de Yu-Gi-Oh! no Card Game atual e que o jogo antigo/anime não se importava tanto era a consistência do deck, antes varias cartas de arquétipos diferentes podiam ser úteis quando misturados, mas com o desenvolvimento das novas mecânicas, foram criando novas cartas onde ficavam mais fácil invocar monstros da mecânica atual, com restrições nas próprias cartas para não aplicar os beneficios nos metas anteriores como "essa carta não pode ser usava para invocar synchro" ou "não pode invocar especialmente, exceto se for um monstro do tipo *ESPE* com número *CÍFICO* de estrelas ou maior" e com isso os decks foram sendo desenvolvidos para que uma carta de um determinado arquétipo, que teriam efeitos adicionais voltados para o mesmo ativando da mão, cemitério ou até mesmo quando banido, possibilitasse que alguém conseguisse desencadear uma sequencia de combos que acaba criando uma consistência nunca vista antes com um gasto menor no número de cartas. Os rituais acabam não sendo muito usados devido a dificuldade de dar consistência com um número pequeno de cartas, para consertar isso sem reescrever as cartas seria necessário dar support de draw/search que automaticamente deixaria qualquer metagame de um TCG quebrado e muitas dessas cartas iriam se aposentar na banlist.
Sou jogador de Duel Links e eu evito subir de rank de propósito só para ter duelos longos e divertidos usando meu deck de trap que ganha no deck out contra varios oponentes com decks inconsistentes apostando no coracão das cartas para escapar do meu combo de tortura.
pois é, que saudaddes do meu deck de suijin kkkkkkkkk hoje em dia o cara nao consegue jgoar merda nenhuma, ninguem mais cria seu proprio deck, tudo copiado do youtube, qual a graça do jogo eu te pergunto
@@fodedordegatas1081 A graça é quando você e seu oponente estão jogando meta e começam o jogo com mão brickada, aí tem alguma emoção e pelo menos mais do que 6 turnos.
@@julianofs6041 ta v\lendo mais a pena bater uma punha e fumar um prensado e ver o anime antigo diz ae
Sim tbm gosto de jogar usando só trap.
@@meumaridotemdoisempregos0001 O meu deck não era 100% trap, tinha 5 monstros e 1 magia para dar suporte, mas era mto divertido imobilizar o combo dos caras e ficar só passando de turno, uma das minhas traps voltavam todas as cartas da mão e do cemitério pro deck, então eu nunca perdia por deck out quando a usava, bom demais.
O seu ponto sobre VRAINS encerrar um dos problemas é realmente válido e é verdade, tanto que após VRAINS, nós temos SEVENS, onde a separação entre anime e card game não existe mais.
com exceção do fato que ainda não existe Rush Duel no TCG.
06:20 Verdade, indepentente das versões os Magos Negros sempre tem a mesma essencia e é leal ao Yugi
Mano, eu sinceramente Abandonei Yugioh, porque literalmente VOCÊ NÃO JOGA
Você começa um duelo, o cara ativa 34 cartas diferentes e você perde, é só chato, é simplesmente chato agora, principalmente depois dos link , aí desandou tudo mesmo
Edit: fiquei meio famoso, talvez porque todo mundo tem a mesma opinião
Duel links é mais de boa ainda kkkk
Simplismente não existe mais mortros normais atualmente...
Concordo, hoje em dia, o cara faz 30 coisas no primeiro turno. Só não ganha, porque não pode atacar.
O card game é chato hoje em dia (não posso jogar com o que eu quero), você é obrigado a jogar o que estiver no meta.
Link é idiota de mais, ele tira a diversão do jogo. Eles são basicamente o que os monstros de rituais deveriam ser, mas até hoje os monstros rituais são no seu deck, podendo ir para o Extra Deck.
@@kikozinholindo9149 sim
@@guilhermeb.6721 É po confia kkkkk
Eu amava invocação Ritual, antes de migrar para o Magic. E falo de Magic pois é isso que eu acho foda em Magic: As cartas tem lore, tem um porque você duelar, você tem um papel
Tem algum MAGIC pra Android? Que seja bem jogado
@@danielrocha8820
MtgArena
Te falar, que seria fantastico ver um anime atual de fase 0 de yugi oh, onde ele era realmente o Rei dos Jogos.
E de preferência um que se passe nos anos 90/2000, onde à história original se passa. Essa prática de trazer as histórias mais antigas para anos mais atuais já está saturada demais e em muitos casos prejudica a história que eles estão adaptando.
@@joaogabrielmoreirafreitas5608 Referência a Digimon Adventures Reboot?
Eu queria é um anime de Yu-Gi-Oh! R
@@omegagarou4835 Não era a intenção, mais olha ai outro exemplo kkk
@@QualquerCoisa Ou pelo uma série de OVAs. Seria tão legal animar o conteúdo de Yu-gi-oh! R
14:07 tem a aura sentia também, que é da própria dimensão do yuya
Aquela menininha que usa aquelas Magas de Flip né?? Tlgd
E ela é da dimensão onde todas as invocações existem.
mas ela só apareceu na 1 temporada. Depois ela vira figurante.
Ah sim, me expressei mal. Me referia a representante dos rituais dentro desse conceito de duelistas de outras dimensões
Por um tempo a invocação fusão tbm foi deixada de lado, já que sincros e XYZs tinham tomado a cena do competitivo, só voltaram a ser relevantes quando surgiram cartas com materiais genéricos e possibilidade de fusão direto do cemitério ou do deck.
Se as invocações rituais usassem os materiais direto do deck, ou monstros do extra, seria um bom aumento de força nesses decks.
Por exemplo, se vc tiver a magia de ritual, pode invocar o mostro direto do deck mandando as matérias do extra ou do deck tbm, ou usar os monstros do oponente.
A konami vem fazendo isso, ela criou os drytro que usam o atk e os nekroz que usam os monstros do extra deck
@@tongarden1360 o search de ritual é roubado demais pra você poder invocar tudo do deck e tal
@@pedrobonfioliborges6910 pior que não é tão roubado quanto search de fusão, da pra dar search com magia e invocação normal de diversas cartas diferentes dependendo do arquétipo. Fazer essa mecânica transformaria decks ritual basicamente em decks fusão modernos que dão mill, banem e reciclam materiais de fusão pra invocação de fusão, a diferença é que como ritual pede estrelas fica parecido com fazer synchro de grave e deck, então acho que teria que ter requisitos de pelo menos um monstro específico nas cartas ritual num arquétipo com base nessa mecânica pra compensar isso e taria sussa, ficaria até parecido com o conceito original de ritual ser uma evolução de monstros específicos.
Faço parte do público que não se interessa tanto pelo jogo. Mas gosto como vc sabe contar sobre histórias e jogos por não ser uma linha superficial, vai realmente refletindo sobre o conceito da coisa
Eu acho engraçado como a lore de fusão foi se perdendo em prol de mecânica, mas se você reparar em artwork de arquétipos de fusão, os artistas tentam ao menos, seja lá quem são eles já que a Konami não gosta de dar crédito, arte da carta geralmente vem da união de dois monstros do arquétipo especifico, mas na descrição tá lá "um monstro de tipo x + um monstro de nível y" pra facilitar, né.
Sobre as lore's eu sempre quis um material oficial que organizasse tudo, tem muita coisa perdida, por exemplo os arquétipos de fada que usam "The Sanctuary in the Sky" parecem ser do mesmo universo, e nesse meio ainda tem Aesir e Darklords, contudo ótimo video de qualquer forma
Na verdade os dark lord são os anjos caidos e fazem parte da lore do sky satuary agora os aesir não, isso da konami não dar crédito aos artistas acho mo sacanagem
@@tongarden1360 acho que o negócio do Aesir devo ter visto teoria da conspiração e eu confundi. Pra ser justo com a Konami, existe o "modo história" do Master Duel com alguns arquétipos, mas só
Minha invocação favorita, principalmente as cyber angel, pena que é um tipo de invocação bem fraca perto das outras infelizmente, mas ainda assim é nostalgico o mago negro do caos, o famigerado renunciado que nostalgia, vídeo maneirão sobre o assunto, vlw pelo vídeo.
Ritual tem o mesmo problema da pêndulo: Consistência
Pois é, não da pra encaixar rituais em qualquer deck, tem q ser especifico pra eles.
@@raishark rituais poderiam se tornar viáveis se aplicassem a mesma fórmula do nekroz ou drytron. Monstro no deck que são muito consistentes ou monstros de ritual que geram vantagem na mão
@@thiago1234562299 oxi mas a magia de ritual dos drytron serve pra qualquer invocação ritual e concordo que seria legal também usarmos o extra deck e poderia ser uma fusão dessas duas ideias pq assim vc só usaria o extra deck pra ser combustível
A konami ultimamente ta revivendo arquetipos antigos e dando a eles novos suportes, teve suporte pra dragão armado e harpia, eu acho que vai chegar novos suportes pra ciber angel pq ja ta na hora delas terem um novo ritual level 12 muito foda
Seus vídeos me alegram continua postando nmrl MT bom
nossa o Kaiba criou os sincros, isso combina bastante com o personagem, além de combinar com a saga final de 5D's em que a invocação sincro evoluiu até o ponto que a ambição de se tornar maior e mais forte destruiu o futuro mundo
NANI?!!!! Yu-Gi-Oh de volta no canal...
Pior que eu gosto bastante da Invocação Ritual, embora ela seja bem subutilizada pela Konami em si.
Considero a "pior Invocação" a Link. Não curto nenhum pouco essa mecânica (embora saiba sua importância).
Sugestão para você Rafa: Os jogos de Digimon - Digimon World 1, 2, 3, 4, Cyber Sleuth e Hacker's Memory.
N sei pq vc acha ruim, mas era ainda pior quando lançou, que todo deck que usava deck adicional tinha que usar monstro link
@@agrando527 Porque os links são o que os Monstros de Rituais deveriam ser, cartas que ficam no seu Extra Deck.
Porém, os links não tem lógica. Tu invocas um monstro gigante sem precisa de um Ritual e só sacrificando monstros que não tem ligação nenhuma com eles mesmo e/ou com o Link invocado.
Seu canal é incrível. Me faz realmente voltar a sentir a alegria que tinha ao assistir YGO GX.
Cara que vídeo incrível, é por isso que eu gosto tanto desse canal
seria legal se vc fizesse um video aprofundando mais nessa ideia de Zexal ser um reboot de DM, acho q ficaria bom nesse novo formato de "aula" que vc quer fazer
14:30 eu sempre vi os monstro Link como uma versão 2.0 e simplificada dos rituais
Pra mim depois da era Syncrho começou ficar absurdo tão fortes e genéricas as invocações.
Eu diria que até XYZ era dboa, a partir da era Pêndulo que as coisas começaram a afundar
Até os XYZ/Exceeds estava tudo bem. Depois veio Pendulum (que já era meio zoado) e o Link (prefiro nem opinar sobre essa).
Power creep natural do jogo. Cartas cada vez mais fortes precisam de cartas cada vez mais fortes pra serem combatidas
Talvez porque justamente após o 5D's que o Takahashi passou a se envolver cada vez menos no processo de criação, até chegar no VRAINS, onde ele basicamente não tem nenhum envolvimento, e do SEVENS em diante, onde a Konami nem mesmo cita o nome dele.
Sem tem YUGIOH + Qualquer Coisa, automaticamente ja dou play! Melhor canal falando sobre o tema !
Faz um vídeo sobre o anime de Yu-Gi-Oh! Vrains. 😀 Seria massa tu analisando os pontos negativos e positivos do anime.
O problema das fusões hoje em dia é que muitas tiveram que se tornar genéricas pra funcionar direito no card game, mas ao menos ainda tem algumas cartas que limitam a um arquétipo ou limita até ter certo monstro pra poder fazer a fusão, tipo as fusões com o Caído de Arbaz
Invoked Shaddoll, Despia, fodendo D.P.E, Dark Dragoon, fusão domina o meta, só não é mais o mesmo conceito de juntar fundir 2 bixos e fazer uma junção deles
Caramba que analise, sou apaixonado pela sua narrativa. e sobre o Gaia, é interessante que a cada nova "era" um novo sai, tem o Gaia Link, Xyz, Synchro e várias formas retreinadas, é como se toda hora, tentassem trazer ele de volta, como gosto das lores das cartas adoraria ver esse lado ser mais explorado, tipo um anime contando cada história separada
Essa idea de que as invocações Sincros são basicamente um ritual usando tecnologia para upar o monstro no lugar da escuridão ser uma evolução da idea do Kaiba de usar o "Ego" no Duel system é espectacular. Usando a tecnologia holográfica e um neuro-link o Kaiba descobriu como upar o monstro usando a força de vontade do jogador Duel system. Isso é explicado no mangá complementario do filme Lado escuro das dimensões, "Transcenden Game", que têm o conteúdo que foi cortado do filme por falta de tempo. Nesse mangá o Kaiba se deu conta que o sistema que ele inventou funciona basicamente da mesma maneira que os duelos dimensionais e os antigos duelos escuros do Egito. Isso tudo só deixa claro que o Takahashi sabia muito bem oque estava fazendo tanto na história do mangá quanto no filme e a Konami errou não respeitando oque ele tinha imaginado pro universo dele na hora de lançar o TCG.
Aquela notificação que eu já corro pra ir assistir... Que vídeo magnífico!
Valeu meu querido!
Te falar que eu editei boa parte desse vídeo deixando suas lives de reroll de fundo hahahaha
3:14 Complementando: quando os fãs pediram mais pela história das cartas e a Konami viu que dava para ganha dinheiro com isso, ela "convenceu" o Takahashi a investir mais na história das cartas...
É por isso que muita gente só assiste o anime mesmo, nem joga. Olha que simbolismo bonito era lá no começo, a união de luz e trevas para poder enfrentar um mal maior...
O jogo deveria abordar fusão, ritual e partir para fusão + ritual. Depois aprofundar uma maneira de criar mostros a partir de outras culturas e das relíquias do milênio. Seria da hora! Mas acabou se perdendo completamente, gosto muito dos animes, mas se for olhar realmente foi perdido muita coisa importante.
No duel links, eu gosto d jogar com deck personalizado, mas foi impossível jogar com as fusões do Jaden ou rituais da Alexis, só JG com o deck do Áster, mas faltam cartas do anime, jogo bem incompleto
Ritual realmente é uma mecânica que merecia mais. Meu monstro favorito do game é o Blue Eyes Chaos MAX, e apesar do deck ser meh eu sempre insisti em continuar fazendo dragão branco de olhos azuis. Hoje tá mais jogável, mas até lá ritual não se valorizou
O que mata na invocação ritual é que os monstros não ficam no extra deck, ficam no deck normal, aí blica a mão fácil... e hoje virou palhaçada, todo monstro novo é cheio de efeito para entrar fácil no campo... muita coisa devia se manter pé no chão...
Devia ter um yu gi oh de monstros do folclore br:
Rondolo,pássaro do trovão tipo ataque com 200
Boitatá,cobra de fogo 300
Carta mágica,missa das almas
Carta armadilha:pegar a carapuça,ou então pokémon não sei,o protagonista seria um índio de 12 anos chamado inamy do pará
Amazoness é um arquétipo BR
Já tem um arquétipo da mitologia asteca, as cartas Fire Ant Anscator e Supay se eu não me engano. É um deck bem razoável. Mas como Vrains tá sendo um fracasso, a Konami decidiu ressuscitar os monstros do DM em novas versões synchro e XYZ. Ainda não vi Pendulum, mas uma hora chega. O jogo se tornou uma sopa de nomes estranhos tipo Dragão Cometa Meteoro Negro ou Dragão Fóton de Olhos de Galáxia kkkkkkkk
Interessante essa visão acerca dos Rituais, no Yugioh Duelists of The Roses de PS2, que mistura o tcg cm mecânicas de tabuleiro, é bem legal que se não me engano todos os rituais tem q usar um monstro específico e mais algo, como o Gaia-Black Luster, Mago Negro - Caos, até o deck do Mako se n me engano pra invocar a baleia precisava de um monstro específico.
Cara muito boa sua análise o jeito como vc mostrou que talvez todos os animes estejam ligados um no outro de alguma forma e o simbolismo de tudo em todos animes. Muito bom! Só um ponto a Alexis não e a única usuária de ritual no Arc-V a Aura Sentia tbm e uma duelista de ritual.
Eu até revi os episódios da Sentia pra ver se mencionavam algo de lore e tal, mas nada haha
Ali no vídeo eu falei que a Alexis era a única no sentido de vir de outra dimensão e tal, me expressei mal =P
Sempre que tem vídeo de Yu-Gi-Oh no canal não decepciona, suas análises são geniais!
Não me arrependo de ser inscrito desse canal, meus parabéns!
Tipo, a lore das cartas ainda é contada em textos, só que é por postagens da própria Konami. Tanto que é por isso que conseguimos acompanhar o universo principal da série atual dos cores sets, que é a lore do mundo do Albaz. Também estamos tendo um universo secundário que é o do Visas. Quanto ao Ritual em Arc-V. A primeira personagem a usar ritual foi a Mieru e ela é do universo Standard (Pendulum), então tecnicamente a invocação ritual continua a existir em todos os universos. Agora sobre o papel que você fala sobre o ritual. O anime colocou a sua importância na invocação fusão, da qual aparece várias vezes durantes todos os animes fora DM e GX. 5ds tanto o Yusei quando o Jack usaram fusão, no mangá tb têm personagens que usam. No Zexal o Kaito já usou, além de alguns personagens aleatórios. Arc-V e Vrains nem se fala, pois boa parte dos personagens chegam a usar.
Assitir seus vídeos é voltar pra uma época da vida que era tão simples e boa
Quando eu jogava com amigos sem saber as regras, deixava os rituais fora do deck, junto com as fusões. Quando eu descobri que ficava no deck foi uma grande decepção hahahaha
Já eu e meus amigos ignorávamos esse negócio de monstros rituais no deck kkkkk nossas próprias regras heheh
@@souza2137 tacava logo o bicho no campo e ferre-se kkkk
No anime de Arc V também temos a Mieru Hochun da escola Preparatória Fortune que é uma usuária de Ritual com o deck de Tarotrei se não me engano
Tu podia fazer até uma série de vídeos falando dos spin-offs de yugioh igual que vc fez com kamen rider no tokurioso adorei aquela série de vídeos.
agora com um pouco mais de tempo de tcg, eu falo que o grande problema dos rituais não são necessariamente os rituais, mas a forma que a gente costuma encarar as invocações em geral.
a gente vê sincro, xyz, etc como fáceis de se fazer porque os decks deles já vem prontos invocar esses bichos.
só para e pensa o quão ruim seria invocar o utopia sem ter monstros nível 4 que se invocam por especial na primeira mão. a mesma coisa pra sincro e link.
fora que é comum que esses monstros tenham algum efeito extra de se invocar do cemitério, ou buscar alguma carta, ou mudar seu nível, enfim, coisas que facilitam pro jogador fazer o bicho e proteger ele.
então o rolê pra se montar um deck de rituail, é ter cartas que buscam o ritual, a magia, e sirvam pra proteger o bicho ou o campo
apesar de não ser oficial foi muito bom toda a lógica que você deu, os Rituais são as magias antigas usadas pra tornar os monstros mais fortes, as Fusões unem dois monstros em uma criatura mais forte, o Sincro é a versão tecnológica criada pelo Kaiba pra superar a magia, o XYZ são uma tentativa de retornar ao caos primordial, Arc-V eu não gosto, Vrains a tecnologia avançou tanto que é comparável a própria magia
pêndulos são energia/magia pura por isso se dissipa ao invés de morre.
MDS cara explodiu minha mente o Gaia ser o soldado do brilho negro pqp!!!!
Quando eu era moleque gostava das cartas de ritual pq tinha uma cor muito diferentona, mas nunca me atrevi a jogar com elas
Que viajem cara,eu entendi toda sua teoria nessa explicação maluca ksksksksksksks muito bom!⚜️
7:50 dentro do próprio lore das cartas, os Gaias são campeões de diferentes dimensões que servem ao caos, ou seja Gaia e uma ierarquia. Eles provam seu valor servindo ao caos e quando se provam dignos e ou as dimensões ficam em perigo eles se tornam os soldados do lustro negro.
Olha aí outra prova concreta
Cara, q video sensacional. Eu vi o classico e de longe, a última temporada é a melhor. Essa explicação do soldado do lustro negro ter uma ligação com o yugi, eu nem tinha me ligado, parabens! Esse é o primeiro canal BR que conheço q se dedica a explicar o universo de yu gi oh!
o engraçado sobre yu gi oh atualmente é q msm quem não joga ou acompanha, sabe q o jogo é complexo só de olhar o tamanho dos textos das cartas. Haja paciência pra montar o próprio deck.
Eu adoro a lore pura do Yu-Gi-Oh e gosto do jogo de cartas, mas a Konami destruiu os dois.
Os animes atuais são só para aumentar as vendas e o card game é chato hoje em dia (não posso jogar com o que eu quero).
Parei a muito tempo de acompanhar o Yu-Gi-Oh e nunca tinha sacado isso que você falou, gostei muito.
Acho que o Yu-Gi-Oh vai ficar assim para sempre, já que os fãs não ligam para nada.
Cara, yugioh não é xadrez. Em nem um card game.
Realmente a Konami acabou com a franquia, mas você não precisa jogar conforme as novas temporadas, conheço muita gente, e eu inclusive, que joga só com cartas de determinada temporada, ou com decks clássicos dos personagens
Primeiramente me desculpe bancar o cara chato mas... vamos lá: sobre os animes atuais sim, eles são feitos para vender cartas mas não são total marketing, rush duel e go rush podem não ser os melhores animes dessa franquia mas ainda são muito mais competente e assistiveis do que qualquer outro anime de vender cartas como shadowverse ou bakugam da vida, a Konami como empresa realmente não presta e por mais que eu tenha minhas criticas com relação a ela eu não posso dizer com total certeza que ela tenha destruído yugioh, ao menos não completamente.
Se vc busca jogar o jogo casualmente hoje em dia eu recomendo muito mais você arrumar amigos para isso (peço desculpas se essa frase soul um pouco grosseira) ou que jogue algum jogo como os antigos tag force ou Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour que possuem cartas antigas e não são esse festival de apelação que o master Duel é hoje em dia, e por ultimo, sobre os fãs não ligarem, sinceramente? o que vou dizer agora é apenas uma opinião baseada no que vê mas desde Vrains a parte casual de yugioh tem sido levada para escanteio e parou de ser ouvida, uma simples prova disso é que em forums da vida vc vê pessoas discutirem sobre carta A ou B no sentido competitivo, se vc dizer para desbanirem uma carta como pote da ganancia as pessoas vão querer te crucificar e dizer que vc não sabe nada do jogo, efeitos antigos eram mais diretos e os de hoje em dia são tão cansativos de se ler que seu baralho moderno tem mais texto do que um livro de senhor dos anéis, se vc enxerga isso como um yugioh morto então sim, vc está certo, esse jogo não é mais para pessoas casuais, ao menos rush e go rush (os spin-off) até o momento voltaram para essas regras mais simples, mas se vc quer ou não dar uma chance a eles ai fica com vc.
eu desanimei pq o jogo na real acaba sendo muito monotono, com jogadas pre estabelecidas de fabrica, além de cartas fortes serem bem genericas; vc joga com duas pessoas com decks diferentes, mas o extra deles é basicamente o mesmo, além de que se vc ficar um tempinho sem jogar, precisa decorar mil efeitos novos de cartas, um efeito que antes era algo considerado roubado, hj é comum, e vc tem que lidar com algo ainda mais absurdo; Só que o jogo nao é complexo, com multiplas jogadas criativas é só algo que vc tem que ficar decorando
Sei disso não meu caro, jogo de boa com meu deck de Yosenju aqui que eu adoro jogar e me dá umas boas vitórias na ranked. Dá para jogar sim, o negócio é que o jogo é um card game e como TODOS os card games é necessário rodar uns cards poderosos específicos(as chamadas Staples), que deixam o deck jogável, eu só rodo o necessário(Ash Blossom, Solemn Series, Gameciel) e consigo vencer uma boa quantidade.
Eu joguei muito as cartas quando elas eram febre no Brasil durante os anos 2000, embora eu jogava sempre baseado no que via no anime, como transferir os pontos da fada mística para outro monstro. Eu fiquei muito confuso com estes novos tipos de invocação, como XYZ e Pendulum por exemplo.
Parece que foi cirúrgico... A Konami anunciou uma nova magia de ritual gishiki que usa os monstros do oponente como material. Tipo uma super poli....
Você não correu com esse roteiro para fazer o vídeo não né?...
...
...
...
.......... né?
O pior é que nem se eu quisesse fazer isso pra pegar o hype eu conseguiria hahaha
Meu processo de criação é muito lento, esse vídeo foi idealizado há meses atrás
os drytron precisando do atk pra fazer ritual, acho que o video ta meio desatualizado kkklk
Queria um resuminho dos novos YGOS não quero assistir o zexal,o que me trouxe foi os resumos e hoje em dia vejo tudo adoro seu conteúdo cara
Recomendo Zexal
Devido a todas mudanças/Evoluções que tiveram que ocorrer, os jogadores atuais jamais vão saber o prazer que é duelar durante meia hora com cartas classicas e conseguir invocar um ritual ou sacrificar alguns monstros especificos pra conseguir invocar outros.
Mas eu sei muito bem o prazer antes da ban list de vir uma destiny fusion na mão, invocar o D.P.E e segurar o jogo até vir meu combo completo, ou ver o cara dando surrender na destiny fusion
discordo tem os formatos retro pra justamente ter essa experiência
to jogando formato Edison e minha única crítica são algumas cartas faltando como The Shining e algumas cartas como Royal Oppression e Cold Wave não estarem banidas (mas tem deck que nem usa essas cartas)
16:04 obrigado por dar lógica a toda essa loucura
Explicação "Rei do Heavy Metal": o nome original das cartas que fazem parte da fusão são referências ao Black Sabbath e Judas Priest.
Bacana que tem um Gaia pra todo tipo de invocação Pré-Rush, menos para Ritual por ser o BLS, e além do Ritual, só tem uma versão BLS Link (tirando as fusões dele com outros monstros). Parece o conceito de juntar luz e trevas pra formar um completo ideal, que foi a ideia original pro Yugi e Atem, mas não foi explicitamente usado no DM, mas é um fator chave no Zexal com Astral e Yuma.
Por mais lore de yugi aqui, os vídeos antigos eram ótimos
Eu amo seus vídeos!!! Parabéns, nunca tinha reparado a profundidade do anime e que se perdeu. O anime poderia seguir em frente de uma maneira melhor em vez do que está hoje. Atualmente Yu-Gi-Oh! Só ficou na lembrança! A esperança é agora eles criarem um liveaction do anime abordando o anime antigo. Super fácil de fazer!
Eu quero muito saber o que se passou na cabeça da Konami pra fazer ritual não ser de extra deck, ferrou completamente a mecânica
Hmmmmmm, verdade, hein?
Porque o Extra Deck não se chamava Extra Deck na época. O Extra Deck se chamava Fusion Deck na Master Rule 1, só na Master Rule 2 (começo da era Synchro), que o Fusion Deck virou o Extra Deck. Aí pra evitar ter que soltar errata pra praticamente todo monstro e spell de Ritual, a Konami deixou os Rituais no Main Deck mesmo. Fica aí o pedaço de Trivia do dia 👍
@@goku90extreme18 caramba, não sabia disso, valeu cara
@@ryanlucasteixeiradasilva4946 disponha, meu nobre. Mas aí fica o motivo de o porquê a Invocação Ritual atualmente precisam ser bem forçadas ou quebradas pra funcionar, já que a mecânica gasta muita carta de uma vez.
Que vídeo bom rafa, eu estava pensando em você fazer vídeos separados sobre suas opiniões das séries de yugioh, sem precisar ser um resumo
A verdade sobre Yu-gi-oh como card game é que o estilo dele é um saco hoje em dia. É um jogo de um lado, hoje em dia você pode passar pelo seu deck em um turno e não precisa da uma foda para o que o oponente fizer não tem uma disputa de intelecto, sendo que é um jogo de estratégia, consegue ser mais individual que xadrez por exemplo
No Yugioh Arc-V temos tb a Mieru que é da Dimensão Standard, ela participa de uma escola especializada em Ritual e tem bastante referência ao DM. Also, o próprio Yuya tomou a ritual como uma forma de evoluir os seus duelos, seja com o Odd-Eyes Gravity quanto como novo Odd-Eyes Pendulumgraph (e eu confesso que amei a ideia de misturar Ritual e Pêndulo :v) O/
Vrains é subestimado de mais pq fã do anime de YuGiOh foi acostumado a gosta do anime pelo carisma do personagem, e Vrains erra muito nisso ao mesmo tempo que acerta em "enredo" (entre aspas pq merece algumas críticas tbm) e em unifica tcg e anime.
Eu considero o Vrains como um bom anime. Seu protagonista lembra o Yusei de 5ds, ele apresenta um duelo em pranchas lembrando bastante o conceito de duelos nas motos de 5ds.
Só não sei o pq não cativou os fãs. O meu único contra é devido a invocação link que no tcg forçou a muitos a terem tais cartas para conseguirem fazer suas invocações especiais
Poucos personagens em Vrains conseguem ser carismáticos ou cativar o público.
O meu problema é que eles dão muita ênfase em duelo inutil, como se eu não soubesse que o Playmaker vai vencer do figurante que só serve pra atrapalhar o protagonista, assim perde muito tempo que poderia pra desenvolver personagem e afins, tanto que o cast de Vrains é propositalmente bem menor do que a série anterior pq os roteiristas aprenderam que n adianta ter 300 personagens se no final do dia apenas o grupinho do prota vai ter alguma coisa que lembre desenvolvimento, mas mesmo assim a parte do desenvolvimento eles esqueceram ent meh kkkkkkkkkkkk
@@monokumaflamenguista5570 Essa questão de muito personagem eu acho inútil se não for bem desenvolvido.
Muitos acabam somente adicionando vários personagens somente para criar um arquétipo de cards para poder vender
Nada melhor pra animar domingo tedioso do que um vídeo desse canal
Então, o master duel ta tentando emplacar essas historias novamente!!E ate legal, mas o jogo já ta marcado como estressante por conta das invocações mirabolantes e trocentos efeitos em uma só carta que te fazem perder em UMA rodada!!
Desculpa de quem n sabe jogar mano, com todo respeito se vc n pode vencer eles junte se a eles, é a regra básica pra qualquer iniciante em tcg
@@fengbao8179 em se tratando de jogos, eu prefiro me divertir do que vencer
Bem que poderia extender um pouco as invocações de Chaos de Zexal
Já que a maioria precisa de uma carta extra que possui um efeito que potencializa o monstro invocado
Acho que a pior mecânica é tribute summon, o pessoal hj em dia não deve nem saber o que é isso. Kkkkkkkk
Concordo
Jogador atual: Que mané é Tribute Summon? Pega meus Links aí vai!
@@omegagarou4835 eu consigo vencer duelos sem fazer 1 invocação normal pq faria invocação tributo?
Ah, mas ai não é mecânica de jogo, são só as regras básicas mesmo hehe
@@QualquerCoisa Sei lá eu o considero uma mecânica, abandonada e as traças, olha uma ideia de vídeo interessante aí, sacrifício pro ritual e tributo para se invocar algo mais forte 🤔. Kkkkk
Ótimo vídeo! Pelos Jogos de Yu-gi-Oh que eu joguei(geração do play 3/2010 pra trás), eu lembro que as cartas de ritual eram muito diferentes já que pra invocá-las precisava quase sempre de monstros específicos como tipo, atributo, nº de estrelas, uma carta específica, etc. E mesmo assim gerava um monstro que tinha poder de ataque/defesa baixo, mas muitos efeitos cabulosos; ou criava um monstro com poder muito alto quase comparado com o Dragão Branco de Olhos Azuis do Kaiba( Referência de carta mais forte classica) e as vezes, tinha os 2.
Um Exemplo é que em alguns jogos, pra criar o Gate Guardian, precisava da tríade Sanga, Suijin e Kazejin e a carta ritual, invocando um monstro com 3750/3500 e com efeito de anular um ataque por turno( ou so a força bruta mesmo)
Lembro que nos decks dos jogos, sempre que podia, eu tinha uma carta de ritual com os monstros pra invocar e assim poder ter uma estratégia forte pra derrotar o adversário.
Infelizmente é mais provavel que nos jogos das gerações atuais, quase não tenha os rituais como antes...
Eu tô no grupo de infelizes que guarda muito mais carinho hoje pelo material de lore do Yugioh do que pelo jogo em si. Por isso vídeos assim me deixam feliz kkk
Nossa, como sempre seus vídeos de yugioh são interessantissimos! Não jogo o cardgame e só acompanhei o duel monsters e o gx, a mecânica quebradas deles eram sempre divertidas de acompanhar.
O que me afastou do jogo real é o fato de ser complexo demais e isso me tirar o ânimo de brincar. Hoje em dia, em que estou mais velho aí que não vou entrar nessa mesmo rs.
Obrigado pelo vídeo!
E falando da lore dos rituais, meus parabens ao Takahashi, como vc disse pode ser especulação em algumas coisas, mas vou deixar no meu head-canon que era tudo premeditado rs.
caralho, verdade, ritual ia ser mais útil se ficasse no extra deck! Gênio de mais. Po, yugioh me deixa feliz e triste, bate maior nostalgia do início da história e do tcg que era foda, e bate maior tristeza em ver como desandou o anime e o tcg kdkdkdkd
o que mais gosto no seu canal é o quanto você explora a mitologia dentro dos desenhos eu adoroooooo 😍😍😍😍😍😍😍😍
😊
Uma pena Yu-Gi-Oh ter se tornado um jogo de velocidade com 3 ou 4 efeitos por carta. Pode até tá mais estratégico, mas também depende um pouco de sorte pra pegar a mão certa. Parei de acompanhar a franquia por isso e até tentei jogar o duel links mas não rolou.
É o power creep natural que o cardgame seguiu, infelizmente. Quanto mais carta roubada tem, mais carta roubada tem que ter pra contrapor isso, e ai a escala de poder simplesmente perde o sentido
isso destruiu o card game ná minha opinião, inclusive eu assisti o arco dos deuses egípcios e o quão bom era o card game, era simples e complexo ao mesmo tempo, eles usavam monstros normais que hoje em dia nem sei mais se usam, os monstros de efeito tinham efeitos simples, mas até que úteis, era legal, realmente dava vontade de jogar o card game, mas hoje em dia com esses cards absurdos, é uma pena o jogo estar tão ruim, bem que alguem podia inventar um torneio onde só podia usar os cards do duel monsters, no caso primeira e segunda temporada, mas isso é só pensamentos meus mesmo, fazer o que né...
Eu fiz essa mesma leitura anos atrás, claro que é fácil de chegar aki e falar: "pensei primeiro", mas eu ficava me perguntando do pq a série abandonar as cartas rituais e pq o TCG virar uma salada de frutas nas fusões. Tipo eu gostava da dificuldade de esperar ter 3 Cyber Dragons para invocar o End Dragon. Obvio que era pro jogo ficar rápido e dinâmico, inventaram o duelo rápido. Mas o Takarashi continuou tentando colocar aquela magia do inicio do anime nos mangás seguintes. Os cards do Yusei que eram todos sucatas pois ele vivia na "favela". E o ARC-V que todos protagonistas multidimensionais são especializados em um tipo de invocação. O Yuto reflete a darkness do coração dele nas cartas que usa, só tem fantasmas, e o dragão dele é uma rebelião.
FAZ VÍDEO DE ZATCH BELL
esperando um remake desse anime, o mangá é bom do começo ao fim.
@@luisiron6169 e tá tendo continuação ainda
Ritual é a minha invocação favorita, a cor das cartas, a mecânica, dá um ar especial para os monstros, algumas magias ajudaram servindo como ritual "genérico", mas você ainda precisa do monstro na mão, então buscar os recursos sempre deixa trabalhoso brincar nessa mecânica, mas quando funciona é pura diversão.
Eu já assisti esse vídeo umas dez vezes. A cada vez assistida eu percebo que grandes empresas estragam tudo pelo capitalismo
Que sdds porra .... faz mais videos aí, irmão doido ...
Tmj meu amigo
O Melhor canal pra falar de yugioh
A pior invocação é a link, não por funcionamento, e sim por tudo que ela significa no jogo atual.
Até em lore ela é horrível.
Pelo contrário!!! Link veio com a ótima intenção de reduzir a velocidade do jogo, de capar os Pêndulos que ai sim foram a destruição completa do jogo... mas agora até Link tá aceleradinho demais haha
@@QualquerCoisa Link capou um monte de deck. A ideia de desacelerar foi boa, mas pra funcionar mesmo, eles teriam que dar 1 ou mais monstros links pra cada deck. E eles não fizeram
Eu assisto ao anime e jogo com os meus amigos usando decks com os quais nós nos divertimos, sem nos preocupar com o meta atual.
Tu é uma enciclopédia do yugioh, slc. Aprendi muito, nem sabia que tinha tantas versões de yugioh, tanto cabelo colorido que nunca tinha visto kkkkk
Depois de jogar de Cyber Angel tier 0 no Duel Links, eu passei a curtir muito a mecânica de ritual. Porém, é uma mecânica que gasta muito recurso se comparado as demais summons e, talvez, por isso, não é muito atrativa.
Qualquer Coisa faz videos de Kyoukai Senki ou Gundam Build Divers. eu agradeço muito a você Desejo-lhe muito sucesso e grandes conquistas
Minha cabeça explodiu com a revelação do Gaia e dos rituais 🤯🤯🤯
Cara, seus vídeos são FENOMENAIS! Obrigadão pelo conteúdo
Cara gostei demais desse tipo de vídeo achei muito daora essa analogia das invocações e os animes
Maaaano, depois desse vídeo vc tem que fazer um vídeo de impressões e opiniões do Yugioh Sevens. Comparando as regras e a lore do anime. Por favor 👍
Conheci o canal faz pouco tempo e logo fiquei triste que havia um tempo que não lançava vídeo, mas estou vendo que está saindo vídeos com mais frequência, continue com o ótimo trabalho, já virei fan do canal :)
Eu quase não comento apesar de esta neste canal desde dos primórdios
E como fã de Yu-gi-oh! Eu fico feliz em ter mais um vídeo desse anime que marcou tanto a minha vida
Rafael vc e brabo.
E sim eu concordo, mesmo assim os montros rituais fazem parte da minha invocação favorita mesmo sabendo o quão inúteis são.
sabe qual a melhor parte? eu nem gosto de yugioh ou entendo o que tá sendo dito, mas vi o vídeo todinho pq vc faz parecer interessante
Caralh# que vídeo maravilhoso ❤️👏👏👏👏
Isso sim é conteúdo
Parabéns.
Sou fã dessa franquia e nunca tinha parado para pensar nas invocações rituais por esse lado
E realmente: ritual é a pior invocação..
As vezes nos jogadores esquecemos que essa invocação existe kkk