Смею предположить, что тир 2,5, потому что тир 1 - это Бубба и Легион; потом, естественно, Нюрса и Мор, а затем уже Палач (мы же не поможем поставить его в один ряд ни с первыми, ни со вторыми!)
@@accjr4241 так чума слабый ман, против людей которые умеют мансить и не смывают заражение. Она без красной жижи пеший ман. Да, она сильна с аддоном на красную жижу после заводки гена, но без него она обычный пеший терпила.
Они же по статке балансят, а по статке Фредди до нерфа был самый результативным, а Нюрса самой слабой. Стрелка тоже занерфили т.к. на лоускиле у него были заоблачные результаты, а Анечку только апнули новыми аддонами.
@@ГасиПсовСутулых стрелок раньше быстро прицеливался и быстро выходил из режима прицеливания, сейчас все медленнее, а палач теперь с абилкой м2 атакой когда он стреляет своими бороздами накладывает на сурва мучение и когда его положит, то сурва можно посадить в клетку. Раньше надо было борозды чертить и вести к ним выживших.
До этого и так палач тунелил хорошо за счёт клетки) , щас вообще офигенно, карта красивая по балансу ужас, но на трапезе или ведьме думаю тоже классно будет, даже час Ман не понимает куда идти) , не то что сурвы, снизу под мэйном можно было сэйв палету сделать, как в школе
@@wereshada1 я как мейн сурв не против, чтобы нерфили генраш, но надо сделать вместе с этим и так, чтобы маны не кемпили и не туннелили, да господи я даже не против если катка длится пол часа, но она чëрт позьми интересная и динамичная, а не "прибежал выбил палету убежал" AK torgovka, потому что после 500-700 часов геймплея гены чинить уже тоже как то надоедает, и то, что они увеличили время починки, это, конечно, допустим сделалт игру балланснее, но бля это доп время типам на сурвах сидеть с нажатым лкм и каменным лицом intresting gameplay AK repearing gens🥲
Я может не так понимаю концепцию палача но клетки сама по себе плохая идея, они же сравнятся рандомно, и если все остальные сурвы живы ты скорее всего какому-нибудь сурву в лицо эту клетку заспавнишь
@@Minetchica_Atroxa Когда палач отправляет сурва в клетку, то у него не работают перки, которые работают от крюков, то есть ни телефон, ни осколок, ни часы (даже базовые), ни самоспрыг и прочие перки не работают. И клетка спавнится не рандомно, она спавнится в самой дальней от палача точке на карте, а с какой стороны она спавнится можно всегда услышать, кроме того, если палач находит клетку, то сурв опять телепортируется в самую дальнюю точку, из-за чего их вполне могут не успеть спасти. Ну и бонусом, ты не тратишь время, что бы донести сурва до крюка и палетой/фонариком его не спасти.
Будем ждать нерфа палача, ведь теперь его заряд абилки попросту бесполезен. тип, не надо будет стараться загонять сурва на мучения, просто попал и стак наложился. думаю, порежут ему количество (красную полосу) и, может, аддоны на дальность.
В защиту карты можно сказать что если делать только идеальные карты, то получатся одинаковые карты, просто с разным расположением конструкций, хочется иногда чего то противоречивого, необычного и интересного. Потому что играть постоянно на одних и тех же похожих друг на друга локациях, в которых мейн только отличается, очень угнетает. Мне лично очень не хватает лаборатории Хоукинса, атмосферная карта была. Гидеон крутая штука потому что отличается задумкой, двухэтажная карта, с двумя окнами и кучей палет вместо этого. Вот вы говорите на этой карте хрен сурва найдешь, но так же стелс маны здесь будут в шоколаде. а открытых карт для мора и беляса итак тонна.
Стелс маны тут как раз в шоколаде не будут, ибо всё че есть из стелса это Тень + Гост, которые по большей части имеют пипец выделяющиеся элементы облика, по типу их цвета, в отличии от сурвов у которых куча красных костюмов + костюмы с престижей, от чего они напротив будут палиться чаще. Круто что необычное и интересное обычно выливается в херню, гидеон и эта карта в очередной раз это показали, на гидеоне ман просто бегает и всю катку ломает паллеты, ибо 70% сейвовые, а эта карта просто путает тебя кол-вом растительности и фигни на все углах. По поводу манов там говорить нечего, всегда были маны которые сосут на одних картах и тащат на других, по типу биляса и того же гидеона.
@@SuspenseBeatiful никто не отменял абилки на незаметность..любой Ман может стать стелсом с помощью абилок или аддонов. И кстати к ним присоединяются ещё свинка..к тем двум. И на гидеоне можно победить и не ломая постоянно палетки если уметь ловить суровов .. Например около генераторов..так что все сводится к возможностям и тому как играет Ман. Сурвы палятся чаще и у них явно больше светлых костюмов. Если специально одевать незаметную одежду, то и у Манов такая есть.
@@Eduardo3434111 Незаметность это не стелс, если у тебя есть два глаза или уши то и стелс пропадает и идёт речь о манах не считая абилки. В каком месте свинка стелс ман? Ее видно за километр, что бы схватить сурва нужно встать из присяда, звук рывка невероятно громкий, ее берут из-за капканов замедлюящих игру, а не из-за стелс составляющей. По поводу гидеона это ты конечно гениально высказался, открою тебе секрет, таким способом можно на всех картах ловить сурвов, просто есть разница что сделает сурв на гидеоне и открытой карте после хита, в случае открытой там он хоть не редко закрывается не в сейф паллете, в то время как на гидеоне в большинстве ситуаций такое не работает, ибо как и сказано выше, почти все паллеты сейф. Ок, дай клетки/осколки на одежду красного стиля и она опять же не у всех есть.
@@SuspenseBeatifulи почему это речь идёт о манах не считая абилки.. Это вы так для себя почему то решили и после слов "незаметность это не стелс" я в целом понял что говорить тут больше не о чем.и особенно после того как сказали что свинка это не стелс вы говорите что свинку берут не из-за ее стелса.. Сами себе противоречите в двух предложениях рядом. Да и знаете некоторые берут ее из-за стелса.. Вот те раз! Всего хорошего.
@@Eduardo3434111 Не абилки, тьфу ты, а аддонов, сразу отвечу что нельзя называть мана стелсовым от аддонов, а уж тем более от перков. Охотница же не становится стелсом от своей деревянной лисы, Палач не становится стелсом от того что под аддоном ставя борозды он уходит в незаметность и т.д. Они получат незаметность, однако их стиль игры и способности не поменяются от чего и о каком либо стелсе говорить тяжело, другое дело когда в принципе маны созданы своей абилкой под стелс. Имелось ввиду что понятное дело некий стелс у неё есть, только его и стелсом тяжело назвать, ибо он костыльный и противоречивый. В стелсе вы делаете громчащий рывок и не можете взять сурва в присяди, это уже выбивает ее из хоть какого либо стелса и создан рывок что бы закрыть не в скинутой паллете окне.
Ну это экономит время и сурвам и ману, клетка как правило спавнится всегда рядом с сурвами, они снимают сразу и дальше садятся чинить, не надо тратить время на то что-бы бежать к крюку и снимать. Так что сомневаюсь в целесообразности всегда садить в клетку.
Нет. Клетка появляется на самом дальнем месте спавна клетки от палача. Плюс с клеткой не работают перки на крюки. Никаких тебе без огласки, часов, 4% на спрыжку, в клетке не регенится усталость мгновенно
Здраствуйте. Подскажите пожалуйста, сегодня утром сыграл 1 игру на выжившем, посреди игры выкинуло c с матча "разорвано соединение с хостом". После каждый раз когда находит игру загружает в лобби и через пару секунд вылетает эта ошибка(за мана тоже). Сначала думал что с аккаунтом что-то, но зайдя через аккаунт друга ситуация не изменилась. Может знает кто-то как решить данную проблему?
@@ГасиПсовСутулых Его дистанционная атака теперь тоже наносит статус, что позволяет ЗА СЕКУНДУ убрать сурва на "крюк". Раньше не наносила, только пробежать по его следу.
@@shizik3909 сурвы давно эволюционировали, почти каждый сейчас знает, что можно вприседку проходить через борозды осуждения, бафф прям напрашивался) Но я не ожидал.
Разрабы всегда любят добавить новые свойства либо на сана , либо на сурва , а когда он становится слишком сильным, ему начинают резать улучшения, способность и остальное . Пример тому легион , Фредди , ну и палач
@@ВиталийКовалёв-ч1б Что ты несешь? Ты играл за Легиона на релизе???Дай угадаю, НЕТ! Он был лютейшей имбой, когда видели легиона просто ливали с игры тк против него невозможно было играть... Как и фредди, самый лютый ман для замедления игры...
С каких пор маны являются туннельными? Туннелинг это образ игры, который не зависит от манов, а зависит от игрока + перков. А бафф был необходим, ибо пропадал смысл половины абилки, поскольку почти никто не наступал на борозды и не отправлялся в клетки, а так хоть % попаданий туда увеличится.
@@SuspenseBeatiful Звучит как будто ты относительный новичок в ДБД. А раз так, я объясню, почему Пирамида туннельный ман. Если сурка отправили в клетку и позднее спасли - у этого сурка не будет никаких бафов или срабатывающих перков по механике снятия с крюка. На клетку даже ободрение не кинешь. А если сурка сняли с клетки ЭТО ЧТО ЗНАЧИТ? Правильно, это лёгкая мишень, у которой нету ни встроенной стойкости с ускорением, ни без огласок, ни осколков, и ничто не даст ему второго шанса. А если пирамида ещё и нашёл клетку с сидящим в ней сурвом - кемп с заряженной абилкой вам обеспечен. Ведь клетка переместится в другое место, только если пирамида стоит в 5ти метрах от неё в течении 3.5 сек, если дальше - не переместится, и как тока вы его с клетки достанете - он моментально ляжет от выпущенной кары и уедет на следующую стадию.
@@KryssMef Причём тут новичок чел, нет понятия туннельный ман, по простой причине, туннелинг зависит от ИГРОКА, а не от мана. Любого мана можно назвать туннельным, просто потому что за него играет чел с перками/аддонами на туннель. И всё то что ты написал происходит в каком случае? Правильно, в том случае если только человек играющий на мане туннелер, который будет всегда бегать за тем кто был в клетке и тем более кемпить его. Есть сильные и слабые маньяки, но нет маньяков которые являются туннельными или кемпящими, ибо на это способен каждый ман.
Херню написал, лучший топ 1 ман это Кошмар. У тех что ты перечислил есть только одна обилка. У кошмара же 2, палетки и силки. Вообщем монстр, тут даже доказывать не надо. Все по факту сказал!
Карту переделают потом, это всегда ж так новая карта сырая обычно. Ее забалансят потом на основе отзывов с птб. По поводу палача хз, гидра вон говорит что это изменение не должно дойти до лайва мол это имбаланс уже :)
Блин, странный баф, круто конечно, что можно заражать с помощью м2, но проблема в том, что после клеток на сурвов не работают ни часы, ни без огласки. Разрабы же вроде против туннелинга и кемпа 😅 и делают это. Мегастранно с их стороны. Считай, что Ману сделали мементо встроенное, а Ман сам по себе не слабый
Кривая система ранкеда, ты можешь чинить гены всю катку, тем самым принося пользу своей тиме пользу и сбежать без ноков, но тебе дадут минус, ибо ты не бегал от мана, не лечил собзников и не снимал с крюков, ну короче очередной бред.
@@wannal1e873 может быть, конечно, но почему я умею играть за любого маньяка, кроме этого душнилы, которого контрят любые адекватные сурвы, против алкашни играть на любом мане весело, а против адекватов уже далеко не каждый маньяк способен выдать результат. Пирамида тот самый маньяк, который этого не способен сделать
Какой же это кринж) Разрабы всеми силами борятся с туннелингом и кемпом, переделывают под такой геймплей перки, добавляют самоспрыг сурвам и... бафают самую сильную абилки для туннелинга) Палачу такой бафф не нужен, это делает геймплей за него максимально примитивным и убирает смысл этих самых борозд , надеюсь это не дойдёт до основы...
Играет на перебафанной имбе да еще и жалуется! Вообще то что она корявая и всякие бензопилычи жмут F ту пэй респект это факт. Но имхо, эта карта выглядит в разы интереснее очередного детского сада или той же лаборатории. Тут есть много любопытных решений, как эти трамплины, например, или эти забавные недо-лабиринты, сомнительные нычки в пещерах. Да, тут есть потенциально абузные места, какнапример это окно наверху но опять же: где их нет? На болоте?))) Опять же ИМХО, но карта мне зашла больше, чем дурацкая деревня рыцаря. Мне кажется тут они были близки к тому, чтобы сделать какие-то новые фичи для игры, но ограничились этими забавными трамплинами (они кстати прикольно могут влиять на мансы, так как работают по принципу диода - пропускают в одну сторону =D )
Типо абилкой хитуешь(обряд осуждения) и чел автоматически становится заражён шипами(хз как сказать) Не нужно наступать на эти борозды чтобы заразиться.
👍 t.me/LevelUpStore_Bot Тот самый бот
ТИТАНОВ НЕТ
Я думаю бот это реклама, и скоро стим закроют так что не поиграть в эту игру и в другие тоже
Мор с Билясом желают здоровья создателю этой карты и его родственникам на долгие годы
+1 причина брать зелёную руку... (потому что карту зачастую перебивают сурвы)
@@taki_5835 никто не обещает что она на рандоме тебе не выпадет , а знаю игру сразу после выхода главы у неё ещё и увеличенный шанс выпадания будет
Хорошие мужики, читал про них
это тебе за то что ты говно манов берёшь
@@HelTerok тут все просто, первый месяц после обновы не берём Билли. А сейчас наоборот "больше шансов" на колдвинт (за 30 игр, не выпало ни разу)
2:36 Падло теперь заставляет выживших мучиться за скидывание досок... Вот это я понимаю, Справедливость❗️
Получается Палач теперь имеет ТИР 1,5!🎊
Давно ещё должен быть, очень сильный Ман, особенно когда опытный.
Смею предположить, что тир 2,5, потому что тир 1 - это Бубба и Легион; потом, естественно, Нюрса и Мор, а затем уже Палач (мы же не поможем поставить его в один ряд ни с первыми, ни со вторыми!)
@@accjr4241 он и был сильнее,чума просто с красными аддонами топ 1 ман уже.
@@accjr4241 так чума слабый ман, против людей которые умеют мансить и не смывают заражение. Она без красной жижи пеший ман. Да, она сильна с аддоном на красную жижу после заводки гена, но без него она обычный пеший терпила.
Немезис то по сильнее будет
В игре где есть Фреди, челы апают палача, который итак тир 2. Чё в башке у разрабов?
Они же по статке балансят, а по статке Фредди до нерфа был самый результативным, а Нюрса самой слабой. Стрелка тоже занерфили т.к. на лоускиле у него были заоблачные результаты, а Анечку только апнули новыми аддонами.
@@kindreview а как палача апнули и стрелка понизили
В игре где есть Фреди, других Манов не пикают ))))0)))0
@@ГасиПсовСутулых стрелок раньше быстро прицеливался и быстро выходил из режима прицеливания, сейчас все медленнее, а палач теперь с абилкой м2 атакой когда он стреляет своими бороздами накладывает на сурва мучение и когда его положит, то сурва можно посадить в клетку. Раньше надо было борозды чертить и вести к ним выживших.
Стандартная история от бхвр: апнуть мана > увидеть винрейт > занерфить в хламину.
Ну и ещё одна стандартнейшая история: "мы боремся с кемпом и туннелингом" > *апают способность мана к туннелингу* 👏👏👏
@@vetosh6389 ответь как апнули палача я вообще не вдкпляю
@@ГасиПсовСутулых раньше только борозды накладывали эффект мучения, теперь это делает и обычный хит с абилки
Интересно как у них будет гореть если по этой карте зомбики будут ходить🤔
0:33 Лучше будет "....запутаться, как чела на Нюрсе обилкой задушить"
Обожаю этого мана, а теперь еще больше буду на нем играть)
Главное чтоб не было как с хилом у сурвов)
Привет, хочу начать мейнить палача, в чем его баф заключается для чайника ?
@@ГасиПсовСутулых раньше чтоб сурв получил дебаф мучение нужно было пройтись по борозде,сейчас же достаточно дать хит карой
@@bezsperspektyvnyakЭто же вроде отменили уже или нет?
@@bequiet8402 отменили)это было бы слишком имбово
До этого и так палач тунелил хорошо за счёт клетки) , щас вообще офигенно, карта красивая по балансу ужас, но на трапезе или ведьме думаю тоже классно будет, даже час Ман не понимает куда идти) , не то что сурвы, снизу под мэйном можно было сэйв палету сделать, как в школе
На всю карту где то 5-6 шкафчиков, не считая в зданиях. За грязь тоже будет весело играть как я понял
Бафф маньяков это всегда приятно, но когда они сделают так, чтобы Фредди мог использовать и силки и палеты одновременно?
Надеюсь никогда, максимально глупый и примитивный Бафф
ну скоро походу будет переработка этой мапы,чувствую)) а болото навсегда останется прежней
Хах, актёров даже не сменил, в прошлом видео тоже Обезжиренный торт был)
Разрабы: мы боремся с кемпом и туннелингом
Также разрабы:
Это как в танках долгие годы боролись с артой)
А оказывается можно просто занерфить генраш)
@@wereshada1 я как мейн сурв не против, чтобы нерфили генраш, но надо сделать вместе с этим и так, чтобы маны не кемпили и не туннелили, да господи я даже не против если катка длится пол часа, но она чëрт позьми интересная и динамичная, а не "прибежал выбил палету убежал" AK torgovka, потому что после 500-700 часов геймплея гены чинить уже тоже как то надоедает, и то, что они увеличили время починки, это, конечно, допустим сделалт игру балланснее, но бля это доп время типам на сурвах сидеть с нажатым лкм и каменным лицом intresting gameplay AK repearing gens🥲
Падла на протяжении 12 минут теряет выживших на ровном месте
Наконец-то этим баффом нивелируют отсутствие какой-либо мобильности у Палача, ведь теперь можно всегда кидать челов в клетку и не париться.
Я может не так понимаю концепцию палача но клетки сама по себе плохая идея, они же сравнятся рандомно, и если все остальные сурвы живы ты скорее всего какому-нибудь сурву в лицо эту клетку заспавнишь
@@Minetchica_Atroxa Когда палач отправляет сурва в клетку, то у него не работают перки, которые работают от крюков, то есть ни телефон, ни осколок, ни часы (даже базовые), ни самоспрыг и прочие перки не работают. И клетка спавнится не рандомно, она спавнится в самой дальней от палача точке на карте, а с какой стороны она спавнится можно всегда услышать, кроме того, если палач находит клетку, то сурв опять телепортируется в самую дальнюю точку, из-за чего их вполне могут не успеть спасти. Ну и бонусом, ты не тратишь время, что бы донести сурва до крюка и палетой/фонариком его не спасти.
Будем ждать нерфа палача, ведь теперь его заряд абилки попросту бесполезен. тип, не надо будет стараться загонять сурва на мучения, просто попал и стак наложился. думаю, порежут ему количество (красную полосу) и, может, аддоны на дальность.
Мор подойдёт для этой карты ,будет врезаться во всё подряд)
ООО. Арбеково! Пенза! Нештяк
Ах ты моя киберпампушка, наконец-то!
А та каточка с Биллом будет?) Ну, на Море)
Да, выживших искать трудно, но прикинь как круто на стелсовых манах, на крике например?
Очень необычная карта. Если бы подношения на луну ещё верунть то гг будет.
Им бы Свинку или Клоуна, да и вообще много кого стоит бафнуть, а они палача...
Сурвы сами офигевают походу😂
Аннушка ваще страдать будет)А ведьме и траперу будет наверно норм .Кароч,надо всех манов посмотреть )))))
Обожаю видосы топчег, попробуй сыграть за траппера)
Сыграй за охотника на этой карте , это же имба будет , там тоапы вообще не видно
Да какое Арбеково, больше на Шуист похоже 😂
Можешь следующий видео сделать про Гоустфейса?)
Я хотел бы спросить, обязательно прокачивать пристиж на Мане?
Жалко не стали реально его баффать
В защиту карты можно сказать что если делать только идеальные карты, то получатся одинаковые карты, просто с разным расположением конструкций, хочется иногда чего то противоречивого, необычного и интересного. Потому что играть постоянно на одних и тех же похожих друг на друга локациях, в которых мейн только отличается, очень угнетает. Мне лично очень не хватает лаборатории Хоукинса, атмосферная карта была. Гидеон крутая штука потому что отличается задумкой, двухэтажная карта, с двумя окнами и кучей палет вместо этого. Вот вы говорите на этой карте хрен сурва найдешь, но так же стелс маны здесь будут в шоколаде. а открытых карт для мора и беляса итак тонна.
Стелс маны тут как раз в шоколаде не будут, ибо всё че есть из стелса это Тень + Гост, которые по большей части имеют пипец выделяющиеся элементы облика, по типу их цвета, в отличии от сурвов у которых куча красных костюмов + костюмы с престижей, от чего они напротив будут палиться чаще.
Круто что необычное и интересное обычно выливается в херню, гидеон и эта карта в очередной раз это показали, на гидеоне ман просто бегает и всю катку ломает паллеты, ибо 70% сейвовые, а эта карта просто путает тебя кол-вом растительности и фигни на все углах. По поводу манов там говорить нечего, всегда были маны которые сосут на одних картах и тащат на других, по типу биляса и того же гидеона.
@@SuspenseBeatiful никто не отменял абилки на незаметность..любой Ман может стать стелсом с помощью абилок или аддонов. И кстати к ним присоединяются ещё свинка..к тем двум. И на гидеоне можно победить и не ломая постоянно палетки если уметь ловить суровов .. Например около генераторов..так что все сводится к возможностям и тому как играет Ман. Сурвы палятся чаще и у них явно больше светлых костюмов. Если специально одевать незаметную одежду, то и у Манов такая есть.
@@Eduardo3434111 Незаметность это не стелс, если у тебя есть два глаза или уши то и стелс пропадает и идёт речь о манах не считая абилки. В каком месте свинка стелс ман? Ее видно за километр, что бы схватить сурва нужно встать из присяда, звук рывка невероятно громкий, ее берут из-за капканов замедлюящих игру, а не из-за стелс составляющей. По поводу гидеона это ты конечно гениально высказался, открою тебе секрет, таким способом можно на всех картах ловить сурвов, просто есть разница что сделает сурв на гидеоне и открытой карте после хита, в случае открытой там он хоть не редко закрывается не в сейф паллете, в то время как на гидеоне в большинстве ситуаций такое не работает, ибо как и сказано выше, почти все паллеты сейф. Ок, дай клетки/осколки на одежду красного стиля и она опять же не у всех есть.
@@SuspenseBeatifulи почему это речь идёт о манах не считая абилки.. Это вы так для себя почему то решили и после слов "незаметность это не стелс" я в целом понял что говорить тут больше не о чем.и особенно после того как сказали что свинка это не стелс вы говорите что свинку берут не из-за ее стелса.. Сами себе противоречите в двух предложениях рядом. Да и знаете некоторые берут ее из-за стелса.. Вот те раз! Всего хорошего.
@@Eduardo3434111 Не абилки, тьфу ты, а аддонов, сразу отвечу что нельзя называть мана стелсовым от аддонов, а уж тем более от перков. Охотница же не становится стелсом от своей деревянной лисы, Палач не становится стелсом от того что под аддоном ставя борозды он уходит в незаметность и т.д.
Они получат незаметность, однако их стиль игры и способности не поменяются от чего и о каком либо стелсе говорить тяжело, другое дело когда в принципе маны созданы своей абилкой под стелс.
Имелось ввиду что понятное дело некий стелс у неё есть, только его и стелсом тяжело назвать, ибо он костыльный и противоречивый. В стелсе вы делаете громчащий рывок и не можете взять сурва в присяди, это уже выбивает ее из хоть какого либо стелса и создан рывок что бы закрыть не в скинутой паллете окне.
Хохохо, это было красиво)
Ууу...ну карта вообще забей. С моим зрением она жутко вырвиглазная.
Ну это экономит время и сурвам и ману, клетка как правило спавнится всегда рядом с сурвами, они снимают сразу и дальше садятся чинить, не надо тратить время на то что-бы бежать к крюку и снимать. Так что сомневаюсь в целесообразности всегда садить в клетку.
Нет. Клетка появляется на самом дальнем месте спавна клетки от палача. Плюс с клеткой не работают перки на крюки. Никаких тебе без огласки, часов, 4% на спрыжку, в клетке не регенится усталость мгновенно
Какой же импаки от разряда, мамочки, тупо разряд соло
Сразу лайк, за любимого моего палача 😊😁
У меня произашёл баг и мне дали полностью пройденный архив и открытый премиум архив
Добавить карты с интерактивными элементами? Нет, нет, нет!
Добавить миллион идиотских скинов? Да, да, да!
7:55 там окно снизу можно обоити
Это что, теперь есть больше небесполезных аддонов на Палача? Это что, серия заказов Палача Падлычу с перками на осуждение?
Боже, такая имба еще и бафнули. Не зря я его мейню❤
А я не мейню слишком долгий обряд пока прицелиться если чел не анскил всегда успевает уйти из зоны атаки
@@rty6230 а че те мешает отменить?
Жду аналогичное видео с криком
Что-то рыцаря давно не было, давай исправляй
Привет Подлыч баф зачётный
С 10:12 в течении минуты "в текстуру врезался". Мне, как 3D-шнику, больно это слышать..
3:03 Он в углу спрятался?
мне кажется или крюки больше не подсвечены на новой карте (где все сливается)?
Идеальная карта для ведьмы я считаю
Здраствуйте. Подскажите пожалуйста, сегодня утром сыграл 1 игру на выжившем, посреди игры выкинуло c с матча "разорвано соединение с хостом". После каждый раз когда находит игру загружает в лобби и через пару секунд вылетает эта ошибка(за мана тоже). Сначала думал что с аккаунтом что-то, но зайдя через аккаунт друга ситуация не изменилась. Может знает кто-то как решить данную проблему?
спс за ссылку... оплатил! классное кидалово....
-советую всем!
Подскажите, если сменить регион в стиме на Казахстан, бана же не будет если пополнять через киви?И что лучше Турция или Казахстан?
Турцию убили , Казахстан лучше теперь
Турция подешевле будет
@@b0dh1 Не знаешь не пиши. Уже давно нет , потому что там цены подняли в два раза точно
Это не арбеково, похоже на шуист)
Мой мейн ман, ещё и бафнутый 😍
Ответь умоляю как его бафнули?
Когда попадаешь карой на него накладывается мучение
@@ГасиПсовСутулых Его дистанционная атака теперь тоже наносит статус, что позволяет ЗА СЕКУНДУ убрать сурва на "крюк". Раньше не наносила, только пробежать по его следу.
@@shizik3909 сурвы давно эволюционировали, почти каждый сейчас знает, что можно вприседку проходить через борозды осуждения, бафф прям напрашивался) Но я не ожидал.
@@meowguuy Борозды были применимы только в погоне, в лупах, где сурв не имеет права вприсядку их проходить.
Попробуй на гоуст фэйсе на этой карте
1879 где моя звездочка
Я бы назвал карту тысяча и одна непонятная стенка
Падло уже вообще не паритса по поводу актёров что разрешил им даже ники не менять
блин вот пирамида это объективно единственный ман, против которого пытаться ставить спинку на воротах это тупость
В тоже время Сенобит, Стрелок, Близнецы : 🗿
По сути ты просил меньше палет, вот тебе замена на чёртову карту
Протести Крика, бафнули вроде неплохо так.
А когда будут игры в паблике?
Альтернативное название видео: сраная карта на протяжении 12 минут
Сейчас мы с вами наблюдаем как медленно ,но верно разрабы убивают уникального мана 😢
Всм?
Пояснительную бригаду кто-то призовите
Разрабы всегда любят добавить новые свойства либо на сана , либо на сурва , а когда он становится слишком сильным, ему начинают резать улучшения, способность и остальное . Пример тому легион , Фредди , ну и палач
@@ВиталийКовалёв-ч1б Что ты несешь? Ты играл за Легиона на релизе???Дай угадаю, НЕТ! Он был лютейшей имбой, когда видели легиона просто ливали с игры тк против него невозможно было играть...
Как и фредди, самый лютый ман для замедления игры...
Твое право так думать
Ну Немезис то посильнее будет
Да, Немезис то по сильнее будет
Кайфовая карта, чёткая.👍🏻
Чо сразу Арбеково то. У нас тут нормально ) Манов почти нет
что бафнули палачу
Тот же вопрос
Такое изменение не должно дожить до лайв. Палач итак крайне туннельный ман, а с этим изменением такое помножится надвое.
Это ответ на генраш. Наилучший способ замедления игры это ликвидация 1 сурва. Хороший сурв- мертвый сурв
@@dwarf6558 Скажи то же самое, когда будешь сурком против Палача.
С каких пор маны являются туннельными? Туннелинг это образ игры, который не зависит от манов, а зависит от игрока + перков. А бафф был необходим, ибо пропадал смысл половины абилки, поскольку почти никто не наступал на борозды и не отправлялся в клетки, а так хоть % попаданий туда увеличится.
@@SuspenseBeatiful Звучит как будто ты относительный новичок в ДБД. А раз так, я объясню, почему Пирамида туннельный ман.
Если сурка отправили в клетку и позднее спасли - у этого сурка не будет никаких бафов или срабатывающих перков по механике снятия с крюка. На клетку даже ободрение не кинешь.
А если сурка сняли с клетки ЭТО ЧТО ЗНАЧИТ? Правильно, это лёгкая мишень, у которой нету ни встроенной стойкости с ускорением, ни без огласок, ни осколков, и ничто не даст ему второго шанса.
А если пирамида ещё и нашёл клетку с сидящим в ней сурвом - кемп с заряженной абилкой вам обеспечен. Ведь клетка переместится в другое место, только если пирамида стоит в 5ти метрах от неё в течении 3.5 сек, если дальше - не переместится, и как тока вы его с клетки достанете - он моментально ляжет от выпущенной кары и уедет на следующую стадию.
@@KryssMef Причём тут новичок чел, нет понятия туннельный ман, по простой причине, туннелинг зависит от ИГРОКА, а не от мана. Любого мана можно назвать туннельным, просто потому что за него играет чел с перками/аддонами на туннель. И всё то что ты написал происходит в каком случае? Правильно, в том случае если только человек играющий на мане туннелер, который будет всегда бегать за тем кто был в клетке и тем более кемпить его.
Есть сильные и слабые маньяки, но нет маньяков которые являются туннельными или кемпящими, ибо на это способен каждый ман.
Я так и не понял а для чего клетка на палаче? может кто сказать
Что бы убивать выживших быстрее.
Жду художницу день 13
Хренова что перки от кары и клетке не пашут. Нокаут карой разряда нет, в кутузку без чертика. Подрыв если только
Палач СИЛЬНЕЙШИЙ Ман в дбд, но до тир 1 не дотягивает к сожалению, ибо на первом месте красавчик Бубба и Легион вперед. Вопросы?
Херню написал, лучший топ 1 ман это Кошмар. У тех что ты перечислил есть только одна обилка. У кошмара же 2, палетки и силки.
Вообщем монстр, тут даже доказывать не надо. Все по факту сказал!
@@Hero20_17 бля точно! Спасибо что напомнил, а то я реально забыл кто здесь Тир 1 монстр. )
Стоп так это рил актеры
Че за ад для вескера сделали они
Карту переделают потом, это всегда ж так новая карта сырая обычно. Ее забалансят потом на основе отзывов с птб.
По поводу палача хз, гидра вон говорит что это изменение не должно дойти до лайва мол это имбаланс уже :)
За нюрсу попробуй
Как давно это баф отменили?
Это на ПТБ было. До релиза не дошло.
Карта прикольная, но её будто делали для какого-то шутана, а не для такой игры
Так игра сама по себе потихоньку превращается в шутер. С каждым добавлением новых глав, мы плавно переходим в режим Call of Duty.
Падло что-то так и не сказал, в чем заключается баф палача? я так из видео не понял
С м2 мучения вешаются
Блин, странный баф, круто конечно, что можно заражать с помощью м2, но проблема в том, что после клеток на сурвов не работают ни часы, ни без огласки. Разрабы же вроде против туннелинга и кемпа 😅 и делают это. Мегастранно с их стороны. Считай, что Ману сделали мементо встроенное, а Ман сам по себе не слабый
Тир 1,5 получается
Палач секси имба 😘
Палач тир1 теперь
ответь как палача апнули
@@ГасиПсовСутулых теперь атакой карой, на сурвах вешается мучение
а что с игрой? Набираю почти максимальные количества очков во всех категориях но дают -каплю
Это разрабы так троллят игроков.
Кривая система ранкеда, ты можешь чинить гены всю катку, тем самым принося пользу своей тиме пользу и сбежать без ноков, но тебе дадут минус, ибо ты не бегал от мана, не лечил собзников и не снимал с крюков, ну короче очередной бред.
Господи, палач это ходячее терпение, я вообще не понимаю почему это дно ставят в тир 2, а то и 1.
мб потому-что ты не умеешь за него играть?
@@wannal1e873 может быть, конечно, но почему я умею играть за любого маньяка, кроме этого душнилы, которого контрят любые адекватные сурвы, против алкашни играть на любом мане весело, а против адекватов уже далеко не каждый маньяк способен выдать результат. Пирамида тот самый маньяк, который этого не способен сделать
@@Adjudlcat0r нет, ты просто не умеешь за него играть, вот и всё
@@wannal1e873 здорово, что у тебя в жизни все так просто
@@Adjudlcat0r спасибо
когда стрелок
А ГФа как бафнули???
Какой же это кринж) Разрабы всеми силами борятся с туннелингом и кемпом, переделывают под такой геймплей перки, добавляют самоспрыг сурвам и... бафают самую сильную абилки для туннелинга) Палачу такой бафф не нужен, это делает геймплей за него максимально примитивным и убирает смысл этих самых борозд , надеюсь это не дойдёт до основы...
А почему у меня нет нового маньяка и карта не появилась 🤨
Я не понимаю. Это птб сервер или баф уже убрали? Я просто играю за палача и не замечал наложения страданий при ударе карой.
Было ПТБ, не бафали
А где мои деньги за актёрскую игру на Аде?
Нах разряд на палаче?
@@relationzxc чем гены откатывать
@@relationzxc подрыв нерфили
Играет на перебафанной имбе да еще и жалуется!
Вообще то что она корявая и всякие бензопилычи жмут F ту пэй респект это факт.
Но имхо, эта карта выглядит в разы интереснее очередного детского сада или той же лаборатории.
Тут есть много любопытных решений, как эти трамплины, например, или эти забавные недо-лабиринты, сомнительные нычки в пещерах.
Да, тут есть потенциально абузные места, какнапример это окно наверху но опять же: где их нет? На болоте?)))
Опять же ИМХО, но карта мне зашла больше, чем дурацкая деревня рыцаря. Мне кажется тут они были близки к тому, чтобы сделать какие-то новые фичи для игры, но ограничились этими забавными трамплинами (они кстати прикольно могут влиять на мансы, так как работают по принципу диода - пропускают в одну сторону =D )
в чем баф палача?
Типо абилкой хитуешь(обряд осуждения) и чел автоматически становится заражён шипами(хз как сказать) Не нужно наступать на эти борозды чтобы заразиться.
Ты из Пензы???
Да, он пиздюк, т.е. пензюк, т.е. пензечанен.
а что у него бафнули-то?
Абилка накладывает колючки после хита,
@@vetosh6389 это сильно, получается еще больше контры фонаристам осколочникам и крюкопилам, коих очень мало осталось
А как его бафнули?
Когда попадаешь абилкой накладывается мучение
@@Timeoverrrr я думал помимо этого мб ещё что-то есть, мб аддоны или тип того
@@Estakado ман не новый, аддоны на него созданы давно
+ это и так серьёзный баф (F всем, кто решит взять осколок и им попадётся Палач)
@@Momentchik то что ман старый не отменяет того, что аддоны могут переработать.
@@Estakado а, если про переработку - хорошо
Я просто подумал, что ты про добавление новых