Ещё было бы здоров упоминать в гайдах, куда раскидывать очки характеристик и шмот, хотя бы в общих чертах. Мол, если вторым спеком Руны/Грёзы, то ещё нужна немного Инта для буста урона и т.д. Шмотье - это вообще отдельный гайд.
Не сказал, что вихрь может ударить два раза, если оружка в двух руках + ланцет не только добавляет урон кровотоком, но ещё и увеличивает количество врагов поражаемых вихрем. То, что там написано "кол-во врагов 1" значит, что вихрь заденет на 1 врага больше.
Попробуй сделать билд на поглащение урона. Грезы дают 15%, амулет есть на около 20%, артефакт 25, плюс сет и кольца. Сколько максимум можно выжать? Если под 100%, то это абсолютный иммунитет к любому урону, так? Если как с сопротивлением, мак 80, то оставшиеся 20% ничтожны будут из-за сопротивлений стихиям и проникаюшиму урону. Плюс показатель брони. Что из этого получится?
Сокрушительный удар не совсем так работает. Если в этом переиздании титана(с лицензией), не пофиксили, то он все еще должен давать 25% шанс критического удара с +n количества доп урона(урон идет бонусом в твое оружие). Собственно 3 единички можно потратить(одну на 33% наступы, раньше кстати 50% было, хе. И вторую для 25% шанса крита в боевой ярости. Третий точно так же работает с 15% шансом ответки в атакующего врага). Забавно что вихрь бафнули :D раньше это умение давало где то -25% урона и на капе около +5% максимум, поэтому смысла качать не было(1 единичку и все). А вот с ланцетом не все так просто, раньше именно это умение максили, важность его не в кровотечении, а в количествах целей, на капе он дает +3-5 целей(точно не помню) и вот эти цели идут в вихрь, то бишь вихрь будет бить не 4 цели, а уже 7-9 целей.
Наблюдатель Да автор вообще не вник, там 25% того что КРИТ УДАР будет усилен, то есть усиление от боевой ярости +N урон в оружие, а потом сокрушительный удар который критует и так же усиливается урон. Тем более что активный скилл усиливает физ урон, да еще сила усиливает. А это все именно физа.
Насчет знамени согл - качал перса просто по фану в ущерб эффективности(тана точнее) и никак не мог завалить Тифона на норме даже с кучей свитков и бустов. Единственное что спасло это перераспределение очков у мистиков и до макс докачал знамя))
На канале есть гайд на завоевателя? Не могу определиться стоит через щиты идти или лучше через 2 оружия(нашел инфо что много шмота есть на защиту потому лучше щит не брать).
Я вот в упор не понимаю, как адекватно распределять очки между силой и ловкостью. На титан.юа я не нашел инфу касательно этого момента, на Ютубе тоже. Вот хочу я сделать предвестника , например. И куда лучше вкладываться?
Милишникам силу под шмот, все остальное в ловкость. Ловкость даст тебе наступу и оборонку. Можно 1 очко в силу и 2-3 в ловкость. Если что вкачал не так - tq defiler в помощь.
Почему ты не рассказал как распределять силу и ловкость? Я вот 2 раза полностью видео пересмотрел и ни единого слова, это же очень важно для новичков. Вот я берсеркером ближнего боя играю, куда мне упор делать?
У всех ближников сила качается под шмот, а ловка идет как основной стат. Фишка в том, что ловка качает и оборону и наступу. При низкой наступе будет куча промохов и отсутствие критов у тебя, при низкой обороне тебя закритуют, при высокой большинство врагов даже не попадут, если у них нет всяких чар или бустов на пробив обороны или АП наступы.
Главное в жизни и энергию(в эту мб и можно, если обе школы совсем без маны) не вкладывать, считай перса запорол. Шмот обычно сильно апает их. Так же апает и основной стат(сила/ловка/инта), но обычно в %, поэтому чем выше главный показать, тем больше прибавка в %(+еще и процеты на наступу и оборону). Плюс у воина, чаще всего на шмоте есть бонусная сила(но не всегда ловка), это тоже нужно учитывать, думая что качать. А то в итоге силы будет ~800, а ловки и 250 не будет. На норме как бы пофиг, а на легенде сразу видно будет. Толпа может рашнуть за1-2 сек, если совсем плохо.
привет. у меня такой вопрос, почему когда беру два оружия урон отображаэтся меньше чем с одним, даже специально покупал две одинаковые булавы и ефектр такой же. И еще вопрос, стекаются ли умения владения двумя оружиями у ратника и рунного жреца (имеет ли смысл их брать и там и там)
@@Медведица-г6т ну там 4 статуи на арене, которые заливают ему хп, ману и ещё что-то... Но в каких-то версиях их можно сломать, в каких-то нет... Я на форуме это находил, можешь погуглить
не соглашусь со многим. в TQ нету лишних скиллов от слова совсем. Как и нету бесполезных. Норму+Эпос прошел ТОЛЬКО на ратном деле. Билдостроение - это искусство. В нем лишнего не бывает. Можно только на профе ратки вывозить всё и вся. Проверено
Ратное дело - одна из сильнейших школ, на мой взгляд, и поэтому пройти первые 2 сложности чистым воином изи. Поставил флаг - и хуярь. Натиск, два оружия, все дела. А если шмот нашел хороший - вообще красота. Что тут сложного?
Фишка для ранних уровней. Если с двумя пухами бить с развортом на 180 градусов (можно и меньше разворт делать если наловчиться), то удар двумя руками срабатывает со 100 процентным шансом. Тобишь после каждого удара разворачитваться и тригерить тем самым пассивку. Скорее всего это баг. Работал и в иммортале, работает и до сих пор.
@@Медведица-г6т Тут не надо изъебываться. Просто заходи в толпу и бей мобов с разворота. На ранних уровнях это помогает быстрее пачку разбирать при минимальной прокачке. На поздних уровнях это тоже можно делать, но там и так дпс приличный. С луком похожую байду можно делать. Если после выстрела сделать шаг назад и выстрелить с разворота, отменяются ненужные кадры анимации и ты можешь сделать следующий выстрел. Это значительно увеличивает скорострельность.
Помните, 50 лайков и новый видос не заставит себя ждать!
Berserker09. Раскажи про класс Предвестник,дай советов.
Аригато аримас.
Ну вот ратное дело Я выбрал, здесь Я с вами согласен, а если Я прибавлю защиту (завоеватель), как такой персонаж, как защитника и что ему качать ?!
Berserker09 Помогите пожалуйста 24 уровень, а 1 только страница умений и уже прокачал всю, а второй выбор не появляется!!
А на метательное мастерство владения оружием распространяется ?
Ратка лучшая школа, спасибо тебе огромное, дружище
Ля дикция отличная все четко и по теме. Без воды . Лайк
Спасибо, все очень разборчиво.
Ещё было бы здоров упоминать в гайдах, куда раскидывать очки характеристик и шмот, хотя бы в общих чертах. Мол, если вторым спеком Руны/Грёзы, то ещё нужна немного Инта для буста урона и т.д. Шмотье - это вообще отдельный гайд.
Спасибо огромное что обьяснил
Играйте как хотите, в дальнейшем разбиретесь.
Не сказал, что вихрь может ударить два раза, если оружка в двух руках + ланцет не только добавляет урон кровотоком, но ещё и увеличивает количество врагов поражаемых вихрем. То, что там написано "кол-во врагов 1" значит, что вихрь заденет на 1 врага больше.
Помню как и сам через ратное дело играл... Ностальгия...
Мда,я только в Титан начал с Аниверсари эдишн играть.А уже 6 лет прошло.А помню как гайды смотрел у многих ютуберов,ибо нубярил по крупному)
лучший гайд по Ratному делу)
Отлично.А гайд на мага? (что 2 школой брать. И что не стоит сразу вкачивать как у мечника !)
Классно махаешь руками)
Fine Nexxes мельница топ
Попробуй сделать билд на поглащение урона. Грезы дают 15%, амулет есть на около 20%, артефакт 25, плюс сет и кольца. Сколько максимум можно выжать? Если под 100%, то это абсолютный иммунитет к любому урону, так? Если как с сопротивлением, мак 80, то оставшиеся 20% ничтожны будут из-за сопротивлений стихиям и проникаюшиму урону. Плюс показатель брони. Что из этого получится?
Сокрушительный удар не совсем так работает. Если в этом переиздании титана(с лицензией), не пофиксили, то он все еще должен давать 25% шанс критического удара с +n количества доп урона(урон идет бонусом в твое оружие). Собственно 3 единички можно потратить(одну на 33% наступы, раньше кстати 50% было, хе. И вторую для 25% шанса крита в боевой ярости. Третий точно так же работает с 15% шансом ответки в атакующего врага).
Забавно что вихрь бафнули :D раньше это умение давало где то -25% урона и на капе около +5% максимум, поэтому смысла качать не было(1 единичку и все). А вот с ланцетом не все так просто, раньше именно это умение максили, важность его не в кровотечении, а в количествах целей, на капе он дает +3-5 целей(точно не помню) и вот эти цели идут в вихрь, то бишь вихрь будет бить не 4 цели, а уже 7-9 целей.
Сокрушительный удар наравне с боевой яростью сильно увеличивает урон в конце игры. Я удивился что автор этот момент упустил, впрочем как и еще многие.
Наблюдатель Да автор вообще не вник, там 25% того что КРИТ УДАР будет усилен, то есть усиление от боевой ярости +N урон в оружие, а потом сокрушительный удар который критует и так же усиливается урон.
Тем более что активный скилл усиливает физ урон, да еще сила усиливает. А это все именно физа.
Сделай про охоту.
очень подробно. спасибо
Насчет знамени согл - качал перса просто по фану в ущерб эффективности(тана точнее) и никак не мог завалить Тифона на норме даже с кучей свитков и бустов. Единственное что спасло это перераспределение очков у мистиков и до макс докачал знамя))
На канале есть гайд на завоевателя? Не могу определиться стоит через щиты идти или лучше через 2 оружия(нашел инфо что много шмота есть на защиту потому лучше щит не брать).
А можно гайд именно по завоевателю ?
Привет. Где скачать игру? Сколько пробовал требует оригинальный диск.
школа зашиты
Школа природы можно гайд!!!
От души Берсик,а то жена попросила выкачать ей ратника,а я в нем ни бом-бом :)А тут все просто и понятно.
Ice Ebashhh нифига у вас семейка
Fredericus Rex за полный сет на персонажа - секс с ролевой игрой
Каша в котелке , пойду переваривать , запутался звец.
Сделай на природу пожалуйста
я ждал
молодец)
21,32 коротко и ясно)))
Я вот в упор не понимаю, как адекватно распределять очки между силой и ловкостью. На титан.юа я не нашел инфу касательно этого момента, на Ютубе тоже. Вот хочу я сделать предвестника , например. И куда лучше вкладываться?
Милишникам силу под шмот, все остальное в ловкость. Ловкость даст тебе наступу и оборонку. Можно 1 очко в силу и 2-3 в ловкость. Если что вкачал не так - tq defiler в помощь.
Привет сделай обзор по Ассасина?
Почему ты не рассказал как распределять силу и ловкость? Я вот 2 раза полностью видео пересмотрел и ни единого слова, это же очень важно для новичков. Вот я берсеркером ближнего боя играю, куда мне упор делать?
Музыка игровая немного напрягает)
В иммортал трон вообще музыка унылая
лайк лайк лайк
Берсиан,подскажи,а в каком процентном соотношении качать си и ловкость у ,,Завоевателя,,?
У всех ближников сила качается под шмот, а ловка идет как основной стат. Фишка в том, что ловка качает и оборону и наступу. При низкой наступе будет куча промохов и отсутствие критов у тебя, при низкой обороне тебя закритуют, при высокой большинство врагов даже не попадут, если у них нет всяких чар или бустов на пробив обороны или АП наступы.
Главное в жизни и энергию(в эту мб и можно, если обе школы совсем без маны) не вкладывать, считай перса запорол. Шмот обычно сильно апает их. Так же апает и основной стат(сила/ловка/инта), но обычно в %, поэтому чем выше главный показать, тем больше прибавка в %(+еще и процеты на наступу и оборону). Плюс у воина, чаще всего на шмоте есть бонусная сила(но не всегда ловка), это тоже нужно учитывать, думая что качать. А то в итоге силы будет ~800, а ловки и 250 не будет. На норме как бы пофиг, а на легенде сразу видно будет. Толпа может рашнуть за1-2 сек, если совсем плохо.
ты чудо блогер ты хотябы раз убивал тифона воином
Всем привет. Подскажите пожалуйста. Срабатывает ли "Рассечение", "Секущий удар" и "Буйство" при использовании метательного оружия в двух руках???
Нет
Як аїда вбити ассасіном?, Не можу вбити 2 форму аїда
привет. у меня такой вопрос, почему когда беру два оружия урон отображаэтся меньше чем с одним, даже специально покупал две одинаковые булавы и ефектр такой же. И еще вопрос, стекаются ли умения владения двумя оружиями у ратника и рунного жреца (имеет ли смысл их брать и там и там)
Привет. 1) урон меньше, чтобы был баланс. 2) стакается, брать надо.
cпасиба
не уверен. Проверял на выборке в 1000 атак. Количество ударов двумя оружиями снизилось, по сравнению с полной прокачкой ветки ратного и без рун.
8
играю на эпосе, 62 lvl, прокачал всю школу ратного дела, имеются свободные очки, что лучше качать воину?
Смотря что качаешь: силу или ловкость своему персонажу.
Чистый Друид будет?)
Не пойму зачем использовать Силу Земли, если оно предназначено для магов🤷
Огурец дает силу земли
Berserker09 Помогите пожалуйста 24 уровень, а 1 только страница умений и уже прокачал всю, а второй выбор не появляется!!
хуева туча времени играю в эту игру и ни разу не брал эту ветку,т.к. это полнейшая имба...
Я с 20к года аниме сила
Как там в 20 000ном году? Машины уже летают?)
а можно узнать на какую клавишу авто атака заранее благодарю
Прошло 2 года и ты не узнал или я ошибаюсь?
@@togoro2646 узнал) но ща не играю
@@manisred понятно
Скачал игру на телефон
а можно ли пройти игру к примеру на норме,качая только ратное дело ?вторую школу умений,вообще не брав
Конечно,но к концу игры поймёшь ,что лучше сочетать с чем то
Я так и сделал, но не смог убить Тифона, ТК у меня была версия, где нельзя ломать бафающие его статуи... Такой только дальним боем проходится
@@pdar69 что за статуи? О_0
@@Медведица-г6т ну там 4 статуи на арене, которые заливают ему хп, ману и ещё что-то... Но в каких-то версиях их можно сломать, в каких-то нет... Я на форуме это находил, можешь погуглить
Воин и огонь лучше качать для меня
Не согласен. Для урона огнем нужен интеллект, а у воина его нет.
@@Наблюдатель, школа земли даёт бонусы к физическому урону и 15% сопротивление тому же физическому урону. + есть окаменение которое иногда спасает
@@АсланЦховребов-ш1щ да, там есть такое. Интересная школа - смесь физического и огненного урона
не соглашусь со многим. в TQ нету лишних скиллов от слова совсем. Как и нету бесполезных. Норму+Эпос прошел ТОЛЬКО на ратном деле. Билдостроение - это искусство. В нем лишнего не бывает. Можно только на профе ратки вывозить всё и вся. Проверено
Ратное дело - одна из сильнейших школ, на мой взгляд, и поэтому пройти первые 2 сложности чистым воином изи. Поставил флаг - и хуярь. Натиск, два оружия, все дела. А если шмот нашел хороший - вообще красота. Что тут сложного?
Как убивал Тифона?
@@RonsaRRR под знаменем)
Читераст
Рвотному делу
В следущий раз Диз поставлю. Выключай музыку!!!!! Бесит!
Фишка для ранних уровней. Если с двумя пухами бить с развортом на 180 градусов (можно и меньше разворт делать если наловчиться), то удар двумя руками срабатывает со 100 процентным шансом. Тобишь после каждого удара разворачитваться и тригерить тем самым пассивку. Скорее всего это баг. Работал и в иммортале, работает и до сих пор.
А зачем так изъёбываться на ранних уровнях?
@@Медведица-г6т Тут не надо изъебываться. Просто заходи в толпу и бей мобов с разворота. На ранних уровнях это помогает быстрее пачку разбирать при минимальной прокачке. На поздних уровнях это тоже можно делать, но там и так дпс приличный. С луком похожую байду можно делать. Если после выстрела сделать шаг назад и выстрелить с разворота, отменяются ненужные кадры анимации и ты можешь сделать следующий выстрел. Это значительно увеличивает скорострельность.