De que super útiles tus guías, explicas mejor que mi profe de mate(y explica muy bien) sigue así, eres grande:') Edit:(me di cuenta que se puede leer como un comentario sarcástico y no es haci, es buena intención)
Ya, poca cosa... Poca poca... Sólo Buceo, que te deja un turno escondido (Vale, a éste en concreto no le va especialmente bien, pero a otros sí les puede ayudar) Acua Jet, que tiene prioridad como Ataque Rápido Cascada que al poder hacer retroceder activa su habilidad oculta y se vuelve bastante más fuerte Y realmenteeee ¿necesitas más movimientos físicos tipo agua? Sumas un Puño Hielo por la cobertura, un Triturar, un Terremoto si te place, una Danza Dragón para volverse poderosísimo, y tan tranquilo que va por la vida~
Wow. nunca pense en eso, yo lo ponia con una habilidad de cada tipo para hacerlo multiuso. Terremoto - Triturar - Cascada y Colmillo hielo. Ganaba pero no era tan efectivo.
Si puedes llevarlo a un tutor de movimientos, Puño Hielo tiene más potencia y precisión y si lo llevas con habilidad oculta, da igual que Colmillo Hielo tenga posibilidad de retroceder porque se borra igualmente. Hay muchos Pokémon que los vemos y sí, son más o menos simples. Un Starmie por ejemplo querrá golpear pronto con un Surf, Psicocarga, o como mucho quitar porquería del campo con Giro rápido. Pero casi todos tienen un pequeño toque que los puede hacer bastante distintos y versátiles
+profesor Oryc tienes razon ellos lo unico que quierennes ganar facilmente por eso la mayoria de ellos solo juegan con legendarios o los tienen truqueados y por eso me gusta que les enseñes a como entrenar a sus pokemon. un amigo y yo queriamos hacer esta clace de videos para demostrarle ala gente que puedes tener otra clace de competitivo. tienes muy buen material para triunfar mucahas garcias y suerte
Una pregunta profe 😉, en pokemon sol, que simboliza la zona amarilla cuando estas en la pantalla de datos del pokemon y pulsas la"y"para ver los puntos de esfuerzo? Muchas gracias, eres un crack.
Gracias por tu contenido! Tengo 31 años y no juego pokemon desde los 8. He decidido retomarlo de manera más técnica (De niño solo usaba Charizard todo el rato 😂) Si me permites un consejo, y no es hate, podrías intentar hablar de manera más clara. A veces me cuesta entender qué dices, pero aún así haces un contenido genial. Gracias de nuevo!
When llevas jugando como 5 años a pokemon y en 2020 empiezas a escuchar que hay que fijarse en los stats para competitivo. Y tu, bueno pues te pasaste la liga :v
Jaja, en pokeMMO atrape un ralts adamant con ivs casi perfectos en todas las estadísticas excepto en spA que tenia cero, como allí es bastante difícil conseguir pokes competitivos, con la pena, mi gardevoir frustrada brillo en más de una ocasión. En séptima, gracias a pixilate, he usado en alguno que otro equipo una gardevoir lonely como atacante mixta, más que nada por que le gane cariño a la estrategia(aunque usar psyshock sea mucho más viable) y es muy divertido cuando da la sorpresa.
Sh, tú tranqui~ A nadie se le ha dado bien en algún momento. Y quien diga lo contrario es un engreído mentiroso xD Todos aprendemos en algún momento. Y hago éstos vídeos precisamente para ayudar a aprender n_n Así que muchísimas gracias por tu comentario~
Bro, habia visto muchos videos y solo con el tuyo entendí sobre el competitivo. Eres un capo😔🙌🏻 Por cierto, algo que quisiera que me aclares, es que, en tal caso los EVS repercuten en las estadisticas base (por ejemplo, si aumento la velocidad EVS, hará que el stat de Velocidad base, aumente más rápido al subir de nivel)? O podria considerar los EVS como un "plus" que APOYA a las estadisticas base de un pokémon? Espero puedas ayudarme!!!:]
¡Efectivamente, los EVs (Puntos de Esfuerzo) son un plus sobre las estadísticas bases! No repercuten en la velocidad a la que subes de nivel, sino en la velocidad que tendrá tu Pokémon en sus estadísticas
Suele depender de cómo se combinen. Por ejemplo, Chansey tiene una BURRADA de Salud; pero un ascazo de defensa así que en realidad no aguanta tanto por el lado físico. Y, al revés con Shuckle. Muchas defensas pero poquitos PS. En general, unas defensas de 90 son decentes, unas de 100 están bien, y por encima de eso ya va siendo algo bassstante notable. El ataque, por desgracia, pues lo tiene más difícil para considerarse "op". 100 sería casi casi el mínimo para decir que es decente. Unas defensas de 80 serían todavía algo pues no alto alto, pero sí normal y algo respetable, y un ataque de 80 puess no sería bajo pero sería algo "normalucho". Ya con 70 pues esss ufff aún es salvable. Pero de 60 para abajo es algo ya que tira a la mediocridad. Y en cuanto a velocidad, es mucho de comparar y ver qué quieres adelantar. Jolteon y Tapu Koko corren muchísimo y son como un estándar de "MUY rápido" con 130. Muchos Pokémon "ágiles" se quedan por 100/110; como Raichu o Dodrio. 80 pues no está mal, la verdad, y de nuevo a eso de los 70 está bastante en una tierra de nadie; pero depende sí o sí de a qué te enfrentes. Decidueye no adelanta a Mimikyu, pero sí a Primarina. Muk es lentísimo pero ya corre más que un Crabominable.
Significa que la naturaleza las Beneficia (rojo) o Empeora (azul) Un Pokémon Alegre tiene un 10% más de velocidad (rojo) y un 10% menos de atq. especial (azul)
Fíjate en sus estadísticas y los movimientos que aprenden. Alakazam, por ejemplo, es muy rápido y frágil. Le va bien ser rápido y atacar. Venusaur tiene estadísticas equilibradas y podría atacar y aguantar, pero también aprende muchos movimientos de "tácticas" guarras como Somnífero, Tóxico, Síntesis... Alakazam también puede hacer cosas interesantes como Truco para llevar él unas Gafas elección y pasárselas a otro Pokémon, pero aquí ya es más cosa de ver si te interesa hacer daño o ese puntito de táctica. Por lo general, mira lo que aprende por nivel y sus habilidades
yo ocupaba saber cosas como que por ejemplo si 80 de velocidad es bueno o si tengo 80 de velocidad pero 100 me conviene ir por evs de ps evs de velocidad, que estadistica es buena en que generacion o algo asi xD, por ejemplo en la primera con cosas como jolteon, alakazam saber que si mi pokemon tiene 70 de velocidad no va a pegar antes en promedio de la generacion mejor le subo ps para aguantar y pegar.
Una pregunta los colores rojo y azules de las estadisticas que hacen ( se que salensegun la naturalesa y que sube esa estadistica y baja la del otro color pero nose cual lo sube ni cual lo baja )
Para un rapidash y un toxicroak que tipo de naturaleza le quedaria mejor? Psd: Soy nuevo en tu canal me esta ayudando mucho hasta ahora, tienes muy buen contenido sigue asi.
Muchas gracias! Y te recomendaria mirar lo que quieres con esos Pokémon. Rapidash te recomendaría Alegre (Menos ataque especial, y mas velocidad); pero eso es asumiendo que lo quieres como atacante físico. En cuanto a Toxicroack, alegre podria venirle bien también, pero si la velocidad no te importa tanto con éste, Firme también es una buena naturaleza
Entonces, una naturaleza afable no seria tan util para mi rapidash y una naturaleza huraña no seria tan buena con mi toxicroak, ya que ocupo en este ultimo solo ataques fisicos.
te conocí por coincidencia hace poco buscando tutos de crianza, pero tengo una pregunta ¿cómo se que mi pokemon tiene buenos stats a comparación de otro de su misma especie? ¿la estadística base vendría siendo lo más cercano a los stats perfectos? me he quedado confundida con eso. Saludos
+Paola Pimienta La estadística base sería en todo caso la "mínima" de hecho. Y a eso se le aplican los demás factores (naturaleza, genes, y entrenamiento). Comparar sus stats con los de otro de su misma especie es facilísimo en Sol y Luna~ Cuando estés mirando los datos de tu Pokémon en el menú, puedes pulsar Y y verás que tiene como un gráfico amarillo al centro y naranja rodeando lo amarillo. Lo amarillo es lo "base" sumándole los genes y lo naranja es el entrenamiento que le hayas dado. Aunque creo que tu pregunta va, precisamente, orientada a los genes (ivs), ¿mr equivoco? Los genes son los valores individuales que puedes comprobar gracias a la nueva función de Juez del PC. Para desbloquearla tienes que haber abierto al menos 20 huevos y hablar con un entrenador que se encuentra junto al mostrador del Árbol de Combate. Cuando tengas esa función vas al PC, pulsas abajo donde dice "Juez" y en la pantalla superior, en vez de ver todos los datos que verías normalmente, verás un gráfico con sus genes, que van desde "Cojea un poco" (el mínimo posible) hasta "Inmejorable (lo máximo). No sé si habrás visto la guía normal de Crianza o la guía de Crianza en Alola que hice después pero quizás te interese, ahí es donde explicaba ésta nueva forma de ver los genes :3 Esa y la de las Cadenas de Auxilio, ¡es una forma facilísima de obtener Pokémon con 4 genes Inmejorables para empezar a criar! =D La crianza empieza siendo algo pesado, lo reconozco, si apenas acabas de empezar y realmente te aburre pues tampoco tienes que buscar sí o sí la perfección máxima. Pero una vez tienes un par de padres en cada Grupo Huevo, es que criar se hace rapidísimo~ (Sobre todo si negocias con amigos para intercambiar crías que hayan sobrado)
Profesor Oryc Muchas gracias, busqué el vídeo de crianza en alola que me llevó a el vídeo de cadenas de combate donde aclaré mi duda xD igualmente tu información de los iv's me es de mucha ayuda. (te adoro, gracias)
Una consulta, si por ejemplo un pokemon tiene 100 de ataque y 50 de atque especial, que quiere decir? Como influye eso al momento de definir los ataques y el daño?
Quiere decir que hará el doble de daño con ataques físicos que con ataques especiales (si ignoramos las defensas del oponente, claro). A mayor que sea una estadística, mayor será su efecto en el juego
Sigo sin entender lo de los niveles, quiero saber exactamente por cuanto tengo que sumar o multiplicar para saber cuanto aumenta o disminuye, por ejemplo si tengo un garcho com 100 de ataque y uso danza espada, a cuanto llega? 150? 200? por cuanto tengo que multiplicar para saber exactamente ese 100 a cuanto llega, no es facil como unos items como eviolite que aumenta un 50% las defensas, esas es facil pues solo multiplicas por .50 y ese resultado lo sumas a las defensas, pero con niveles es complejo
Cada "nivel" de subida de estadísticas añade un 50%. En tu ejemplo, Danza Espada suma 2 niveles, así que sumas un 100% a tu ataque (x2). Aullido sube un nivel, así que suma un 50% (x1.5). Si haces por ejemplo dos danzas espada y un aullido, tienes 5 niveles, así que el multiplicador sería x3.5
Una pregunta, Quiero una referencia, ¿Desde que punto se considera una ESTADÍSTICA BASE sea ALTA o buena? osea si mi pokémon tiene 65 en Ataque ¿tiene un buen ataque físico?
+ultracreador devi deos Sería un ataque bastante bajo. Defensas y PS de 70? Decentillo. Puede ser mejor pero es decente para aguantar algún golpe. Lo subimos a 90 o 100? Es un aguante ya considerable. Aún puede subir más pero ya es bastante bueno. Sin embargo, 90 en ataque no es "tanto". 70 en ataque es bastante flojo, 80 aun. 100 es ya algo decente. Y en cuanto a velocidad, depende mucho de a qué vayas a apuntar. 20 30 40... es muy majo. 50 es bastante bajo pero ya algo moderado. 60/70 es bajo-normalucho, es ya ese rango en el que puede salir a cuenta un pañuelo elegido. 80 es moderado-rapidillo, 90 es más rápido que la media, y a partir de 100 son los "rangos de a qué adelantas". 130 es velocidad súper alta, Tapu Koko, Jolteon, Aerodactyl... 120 creo quw sería Alakazam, muy muy rápido. No el más rápido pero es MUY rápido y pocas cosas te adelantarán si no hay prioridad o pañuelo elegido. Todo esto hablando de las estadísticas "base", claro.
Pero si el Feraligatr está mejor usado, estuvo sacando sus Danzas Dragón, y estaba más que preparado para meterte un buen golpe potenciado por STAB y su habilidad oculta; le pudo pegar de lo lindo a Rayquaza xD Aunque se me hace raro que no tuviera un Colmillo o Puño Hielo. Eso sí que fulmina al legendario
Son estadísticas que pueden modificarse (Afilagarras, doble equipo, Dulce Aroma..) pero no pueden entrenarse ni varían según el Pokémon. Si eso, según la habilidad u objeto
hola una pregunta que no tiene mucho que ver pero en pokemon cuando en estadisticas osea un ataque sale en rojo y velocidad en azul me pueden decir como funciona eso perdon por la pregunta tonta?
+Cristhian Rivera Estrada Iba a decir "¿No mencionaba eso en este mismo video?" Pero por lo visto lo dije en el de crianza xD Tranquilo. No es una pregunta tonta, nadie nace sabiendo. Los colores de las estadísticas son la naturaleza. Las naturalezas suben una estadística y bajan otra. La que sube queda marcada en rojo y la que baja en azul (Firme por ejemplo da más ataque y menos ataque especial, así que el ataque está resaltado en Rojo y el ataque especial en Azul) Y cuando no hay ninguna estadística con color significa que es una naturaleza neutra, que ni sube ni baja nada, como Dócil o Fuerte
Buen video, una duda soy nuevo en esto de pokemon apenas me pase Plata Soul silver y estoy jugando Verde Hoja. para pasar el modo aventura es necesario estar pendiente de los puntos de esfuerzo?. o simplemente voy y me doy madrazos a diestra y siniestra a todo lo que haga sombra.
una consulta, si me aumento mis estadisticas digamos ya estoy en +6 de defensa y ataque especial, y lo cambio por otro pokemon, las estadicas que me subi siguen en mi pokemon guardado? o las adquiere el pokemon que voy a sacar, o se pierden?
En el momento de cambiar, se van todos esos aumentos de estadísticas. La forma de que todo ese aumento lo mantenga el nuevo Pokémon que entra es usando Relevo, un movimiento que sirve específicamente para eso
No. Las estadísticas base son unas cifras escritas en el código de cada Pokémon y que, en base a eso, se definen sus estadísticas (sin contar todavía con naturaleza, entrenamiento, genes ni nada) Por ejemplo, Shuckle tiene 252 en ambas defensas, pero no tiene ni por asomo tantas al nivel 1. Sin embargo, esas defensas base es lo que hace que tenga muchísimo más aguante en general que un Alakazam, al margen de cuánto lo entrenes.
yo tengo un gogoat que empieza como defensivo especial y termina como defensivo mixto y atacante fisico ademas que es el vampiro del equipo , me funciona muy bien y sorprendentemente es el que mejor me ha funcionado contra los dragones agresivos en especuial contra garchomp la verdad viendo sus defensas dudaba un poco pero nesesitaba un sustituto para mi venusaur ya que era el 3ser pokemon de tipo veneno en mi equipo y eso no ayuda mucho que digamos , al final me arriesgue , hice a mi gogoat cauto y ahora es una maquina de aguantar golpes y si aguanta lo suficiente de repartir aparte que puede ser un autentico grano en el culo si no lo borran del mapa rapidamente , la verdad venusaur fue muy bueno pero gogoat me esta demostrando encaja mejor en el equipo .
+Raven Genobreaker En serio? o.o Deduzco que tendrá Corpulencia y Asta Drenaje. Y tal vez Terremoto y Demolición, ¿o qué otros movimientos tiene? Gogoat es uno de esos Pokémon que me llaman la atención pero nunca me he animado a criar, pero si me dices eso ¡voy a querer entrenar uno para mí! Es genial que hayas encontrado un Pokémon que funcione tan bien para tu equipo, me alegra mucho cuando la gente encuentra cosas así! =D
Profesor Oryc asta drenaje , corpulencia , terremoto y drenadoras , habilidad herbivoro , equipado con restos , 31 Ivs en PS/A/D/DE/V , 252Evs=PS 252Evs=DE 6Evs=A , sabes si puedo mandarte algun video desde la 3ds para que lo analices tu mismo?
+Raven Genobreaker ¡¡La verdad es que me encantaría verlo en acción!! Por favor, mándame alguno~ =D (¿Te molestaría si usase parte o total de dichos vídeos para algún vídeo?)
Profesor Oryc para nada es mas seria muy bueno , que te mando mi codigo amigo o algo asi? , otor que me resulto muy interesante es noctowl , no mata de un colpe pero aguanta truenos y ventiscas como un campeon .
+Raven Genobreaker Noctowl es una auténtica muralla con Defensa Especial, y encima tiene buenas habilidades y movimientos muy curiosos como Capa Mágica y Movimiento Espejo. Es genial. Y lo que me tendrías que pasar para ver los combates si tienes los vídeos de combate ya guardados sería subirlos (yendo a la Cámara Lucha estando conectado a Internet) y pasándome el código.
Cada Pokémon tiene sus diferentes estadísticas. Por ejemplo, Appletun tiene 100 de ataque especial "base". Ese 100 es con lo que el juego calcula cuánto subir el ataque especial de Appletun según su nivel. Luego se sube también según el entrenamiento y, finalmente, la naturaleza sube (o baja, o directamente no afecta) la estadística un 10% Por hacerlo simple: Un Appletun bien criado y sin entrenamiento, al nivel 50 tendría 120 de ataque especial. Si es Modesto, ese 120 se vuelve 132 (120+12)
Normalmente cada Pokémon puedes ser bueno en defensa en ataque especial etc pero alomejor atrapas un bisharp y no es mejor en nada tiene todo neutro más o menos aparte de ser mejor atacante o defensivo eso que es ?
Puede tener un papel relativamente equilibrado. Si pega y hace más daño del que recibe, ya ha hecho un buen papel. Piensa que conque Bisharp sea capaz de debilitar a un Pokémon y dañar considerablemente a otro, ya ha cumplido su labor en el equipo.
Si mi pokemon tiene más ataque que ataque especial pero un movimiento de ataque especial tiene mayor potencia que la de un movimiento de ataque normal que ataque hace más daño? Es muy confuso 😬
Siempre depende de cuánta sea la diferencia. Por ejemplo, Nidoking tiene más ataque físico que especial. Pero está en el punto justo y preciso para hacer exactamente el mismo daño con Puño Hielo que con Rayo Hielo. Vamos a un caso más exagerado: Rillaboom, por ejemplo., hace mucho daño con los movimientos físicos. Tiene muchísimo ataque y casi nada de ataque especial. Pero cuando comparamos su Bateria Asalto (80 de potencia) frente a Planta Feroz (150), Planta feroz es, de hecho, un poquito más de daño. También es que es un movimiento ultra-mega-poderoso. Y hablaríamos de un Rillaboom entrenado por igual en físico y en especial. Aun así, es que 150 es MUCHA potencia. Casi el doble que Batería Asalto. Ese es como el caso más exagerado; y aun así la mayoría de Pokémon aprende mejores movimientos propios a su estadística (si en vez de Batería Asalto hubiese contado con Mazazo (120), aun si lo entrenas a tope en ataque especial harás más daño con Mazazo)
beuen video me encatanta la forma en la que las estás enseñando a jugar pokemon eso daria mejor competitivo online eso es saber jugar pokemon amigo gracias
+Tania Avila Muchas gracias a ti por ver el vídeo! Realmente un problema que suelo ver en el competitivo es lo cerrado que a jugadores que lo hagan más por diversión y la comunidad actual. Por eso mismo quiero que mis vídeos animen a gente y transmitan una sensación de jugar como uno quiera y, ante todo, de divertirse
Yo tengo una duda, los pokemon tienen un ataque de 100 por ejemplo, y otro de 88 por ejemplo y los dos usan un movimiento de 100 de potencia, como terremoto, como influencia el stat de ataque a este movimiento? Se suma 88 del stat mas 100 de potencia de terremoto? O como?? Por favor que alguien me explique.
@@ProfesorOryc ok pero entonces la estadistica de ataque del pokemon en que afecta? Eso del stab si lo sabia, si pegas con un tipo tierra hace mas daño el terremoto, pero el numero de el stat de atk para que sirve? Es decir si mi garchomp tiene 100 de ataque y el terremoto 100 de potencia mas el stab seria un ataque total de 250?
No funcionaría como una suma; pero sí que afecta al daño. No tengo la fórmula a mano, pero es básicamente algo como multiplicar ataque y potencia del movimiento, y luego dividirlo por la defensa. No es TAN simple, tiene un factor aleatorio, pero es algo así
@@ProfesorOryc ohh ya veo, es que he visto varios videos donde mencionan las estadisticas y todo eso pero en ninguno mencionaban directamente la influencia precisa de como funcionan los stats. Muchas gracias por responder en verdad.
Hola, una consulta, la suba de estadística a +1, que sería del 50%, por qué número hago ese 50%? Sobre el ataque que tiene en ese momento en nivel 50 por ejemplo o el ataque base ?
Es sobre el ataque que tenga el Pokémon en ese momento. Por ponerte un ejemplo práctico: Gyarados firme entrenado bien en ataque tiene 194 de Ataque físico al nivel 50. Sin entrenamiento ni naturaleza, tiene 145. (Vamos a simplificarlo y decir 200 y 150 para que sea más fácil) El entrenado usa una danza dragón. Pasa de 200 a 300 (le sumamos 100, el 50% de 200). El sin entrenar usa danza dragón. Pasa de 150 a 225 (le sumamos 75, el 50% de 150).
Sí, los cambios de estadísticas desaparecen en el momento en el que entra en la Pokéball. La única forma de mantenerlos es cambiando de Pokémon por medio de Relevo.
Recuerden que Gengar no es bueno en rojo fuego/verde hoja ya que el fantasma y el veneno son físicos, gengar solo tiene 65 de base en ataque físico. Desperdiciando sus 130 de base en ataque especial.
La verdad es que era una lástima tremenda. Lo mismo con Sharpedo o Gyarados. No es que tengan malas estadísticas, pero la maldición de que sus STABs fuesen de la categoría que para ellos es la más débil... Ufff xD
Bueno lo que yo no termino de entender es cuánto daño puede causar unas estadísticas en otras en combate, como cómo se mide el ataque o la defensa y como actúa el ataque de cierto Nivel a otra defensa, osea medir cuánto daño hace una estadística en otra
Una pregunta, cómo se lee eso de las estadísticas base? Porque si tengo un Smeargle level 1 no va a nacer ya con 55 de HP o 75 de Velocidad. O si? En qué punto del entrenamiento se puede ver realmente esos numeros puntuales?
¿Centrarse? No he terminado de entender tu pregunta. Que un Pokémon tenga por ejemplo 100 de velocidad no implica que al nivel 50 tenga 100 de velocidad, ni que al nacer tenga 100. Por ejemplo, al nivel 50, 100 en una estadística son 105, pero con los genes al máximo serían 120 (Sí, hay casos en los que da lo mismo tener 31 que 30 en una estadística) y luego se le tienen que sumar los puntos de esfuerzo y, aparte de todo eso, está la naturaleza. Pero las estadísticas en general se aprecian a casi cualquier nivel. Si tú crías un Sneasel, al nivel 1 ya verás que tiene más velocidad que defensas, aunque sea sólo un par de puntitos. Aunque cuanto mayor el nivel, más se nota esa diferencia. Las estadísticas base puedes mirarlas como una "guía" en general del Pokémon. No sé si he respondido bien a tu pregunta n_nU Si no, trata de ser un poco más específico.
@@ProfesorOryc o sea que las estadísticas finales no dependen de ningún nivelo o etapa evolutiva final? Ejemplo, infernape a nivel 36 no serían consideras esas estadísticas como estats base?
Mm ¿cómo decirlo? Si entrenas a dos Mudkip al 50 y sólo uno evoluciona, el Swampert ganará más estadísticas, evidentemente. Pero si luego evolucionas al que se quedó como Mudkip; cuando sea Swampert estará igual que su compañero. Las estadísticas se calculan con ivs, evs, nivel, y especie. Swampert tendrá más estadísticas que Mudkip, pero da absolutamente igual cuándo lo hubieras evolucionado.
Hay alguna posibilidad de subirle por ejemplo, más stats de velocidad con puntos de esfuerzo? En el rojo fuego vi por ejemplo que matando muchos ratatas, subía más de lo normal la velocidad. Se puede hacer algo así en versión silver?
En todas las ediciones se puede hacer, sí. Pasa que en las dos primeras generaciones funcionaba de un modo distinto, así que si con Silver te refieres al Plata de la Game Boy en vez de al Soul Silver, entonces tú enfréntate a todo porque puedes entrenarte todos al máximo. Pero se mantiene lo de "Debilita Pokémon rápidos y ganarás velocidad". Sentret, Voltorb, Zubat, Rattata... Esos dan velocidad
No. No hay diferencia alguna (salvo, como bien mencionas, las formas alternativas. Aunque de hecho eso sólo aplica a Indeedee macho y hembra si no me falla la memoria)
Hola podrias guiarme un poquito mas amigo? Estoy jugando "red fire" y hay pokemones q tienen 2 de sus estadisticas de color, uno rojo y el otro celeste. Eso que significa?
Significa que su naturaleza afecta a estas estadísticas. La roja aumenta un 10% y la azul disminuye un 10% Por ejemplo, un Pokémon Alegre tiene un 10% más de velocidad pero un 10% menos de ataque especial
¿Te refieres a la estadística de Especial? Lo que sucede es que se usa eso tanto para el ataque como para la defensa especial. Se usa para los movimientos especiales (los de tipo Agua, Fuego, Planta, Eléctrico, Psíquico, Hielo, y técnicamente Dragón en esa generación), así que un Tentacruel con ese buen Especial puede tanto pegar duro como aguantar, pero un Hitmonchan (aunque en el futuro le pusiesen más defensa especial), aquí recibe muuucho daño de los ataques especiales y hace muy poco daño con Puño Fuego/Hielo/Trueno (porque en esa generación, físico-especial va por tipo, no por el movimiento específico)
@@ProfesorOryc gracias, pero me refería a lo que aparece en el 0:35 con Tootodile, nunca entendí que significaban esas estadísticas con color rojo y azul y el porque algunos pokemons la tienen y otros no xd
Ah pensaba que decías los juegos jajaja Significa que una está potenciada y la otra reducida. La roja es un 10% más fuerte y la azul un 10% más débil. Eso son las naturalezas. Si un Pokémon no tiene eso, es que su naturaleza es neutra
+Alberto Cardenas He hecho Estrategias para ambas. Puedes mirarlas si quieres y sacar tus propias conclusiones. En resumen, Chansey recibe un poco menos de daño, pero Blissey puede llevar objetos, así que es algo complicado
Same Type Attack Bonus Es un bonus del 50% que tienes por usar un movimiento de tu mismo tipo. Un Greninja usando Pulso Umbrío (de 80 de potencia) va a ser mejor que un Gengar usando Pulso umbrío. Porque, aunque Gengar tenga bastante más ataque especial, el STAB hace que Pulso Umbrío de Greninja tenga 120 de potencia. (La mitad de 80 es 40. 80+40=120)
La estadística roja es la que es potenciada por la naturaleza, y la azul la que es reducida. Una naturaleza firme sube ataque y baja ataque especial, por eso el ataque está en rojo y el ataque especial en azul
No realmente porque como casi siempre hay una estadística que no se usa para nada (Ataque, Ataque esp. o hasta Velocidad), puedes pasar de esa y mejorar mucho otra
yo tengo una pregunta , y esque por ejemplo cuando entrenas a los pokemon y en datos miras los puntos de evs aveces aparece en color amarillo como en el centro , y aveces sale de color azul y el centro base en amarillo eso porque es ?
@@palko3753 Si no esperabas que te respondiese, ¿por qué lo preguntas? XD ¿Y no es acaso natural que, si me preguntas una duda razonable, te lo explique? No tengas miedo de preguntar cosas que no sepas, ¡así aprendemos todos a disfrutar del juego!
@@ProfesorOryc otra pregunta , jejejej en pokemon ultraluna en la festi plaza esa , que es lo que hay que responder cuando te preguntas , dime un lugar que me pueda gustar? esque esa pregunta nose parece aleatoria , las otras te dan pistas rollo sentir emociones o lo de ver un gran talento ....
De hecho creo que sí que te dan pistas justo antes, que buscan algo donde sus Pokémon puedan pasar un buen rato o le den un buen servicio o cosas así. Prueba un poco con lo que consideres que se ajuste más a lo que piden
El nivel al que evoluciona es completamente irrelevante. Lo único es que según el Pokémon (o el juego), puede que ya no aprenda más movimientos por nivel. Eso pasaba sobre todo en las primeras generaciones, ahora ya el juego no te mete un puñetazo en el estómago por evolucionar a tu equipo
Las estadisticas se ven afectadas cuando un poekmon evoluciona ? Oh tiene ninguna entre las especies anque sean de la misma linea evolutiva ? Me estoy quebrando la cabeza desde hoy en la tarde, estoy trtando de hacer un fangame con fakemons y no se como calcular las estadisticas base. Wikidex dice que hay que sumar y dividir entre 6. No ayudaq que sea malo en matematicas D':
Las estadísticas se calcula en base a múltiples factores. Por hacerlo simple, dejaremos a un lado naturalezas, IVs y EVs. Tendríamos el nivel y las estadísticas propias de la especie. Esas estadísticas cambian al evolucionar por el simple motivo de que es una especie distinta. No sabría decirte la fórmula exacta, por desgracia. Pero cada especie tiene las suyas propias (o más incluso, en casos de Pokémon con formas distintas) Un Pikachu al nivel 10 tiene ciertas estadísticas, y un Raichu al mismo nivel tiene otras. Si Pikachu evoluciona a Raichu, tendrá tambien esas mismas estadísticas
Tomando el ejemplo de todo totodile y feraligarth como serían sus estadísticas base uno estaba al 100 y el otro a nivel 1 ... igual con rampardos que nivel tenia para que tenga esas estadísticas eso quizás no lo entendí 😅😅
+Ángela Leal Al Pokémon en si. Un Torkoal tiene muchísima defensa física mientras que un Charizard tiene bastante menos y se centra más en la ofensiva y ambos son tipo fuego
escuché una vez que es mala idea tener a un pokémon con naturaleza neutra. pero me topé con un pokémon que puede ser atacante mixto. entonces que... entreno a ese pokémon con naturaleza neutra en sus mejores características y pruebo mi suerte ?
+taito neko shion hmmm por eso los mixtos son un lío. Lo que suele hacerse, tengo entendido, es usar una naturaleza como la Alocada, que baja alguna defenss y sube algun ataque o la velocidad. Ésto se suele ver con Pokémon como Infernape, que suelen ser muy frágiles de todos modos. En mi caso, tengo un Arcanine mixto que irá ganando estadísticas poco a poco y aguantando golpes así que lo tengo con naturaleza neutra. Los mixtos son un lío xD
+BryanGamer Imagina un Alakazam y un Machamp. ¿Quién crees que haría más daño con Puño Fuego? La respuesta obvia es Machamp. Es más fuerte y musculoso. Sin embargo ¿quien haría más daño con Poder Oculto? Ahí los músculos no sirven de nada, sino la energía del Pokémon. Hay movimientos físicos y especiales, y Pokémon con mejor defensa física y con defensa especificamente
Hola, :D soy relativamente nuevo en pokemon en "consola" era de los que usan emuladores XD y ahora que estoy criando para el online de verdad queria hacer algunas consultas :3 .... el caso es que estoy armando un monotype de "Bicho" y queria basarme en el "Ida y Vuelta" y "Voltiocambio" y de esa forma sacarle algo de provecho a la habilidad "Retirada" de Golisopod entonces opte por, (MegaScizor, Galvantula, Golisopod, Volcarona,), pero tengo 2 en duda, y la pregunta es la siguente, ¿Vale la pena usar un Shuckle? a lo que me refiero, meto la red viscosa, y trato de intoxicar a lo que pueda, pero si me meten una mofa solo podria atacar /o cambiar pero el caso es que nunca logro hacer practicamente nada con el, algun Bicho medianamente defensivo que me recomiendes?? y la segunda, quiero usar un Ninjask, pero NO el tipico de proteccion + impulso + doble equipo + relevo etc etc.... sino uno que saque partido de su habilidad "impulso" y de su ya exagerada Velocidad, y ya que puede aprender "Ida y Vuelta" lo quiero inclusir, pero no se que otros Movimientos darle, y si ¿rendira usarlo con Cinta Elegida? perdon por ser tan preguntón, y en caso de responder gracias :3
Shuckle es un Pokémon bastante táctico. No va a hacer daño por sí solo, no tiene casi ataque. Sin embargo es muy útil para desgastar al enemigo, fastidiarle el campo, y también puede hacer un combo interesante con Acoso y Tóxico. Sin embargo, no es (ni por asomo) el único bicho con buenas defensas. Escavalier y Forretress son muy buenos ejemplos, aunque igual como tienes ya a Scizor el fuego puede ser problemático para ti. Hay más opciones, descuida. Uno que me gusta mucho personalmente es Armaldo, la evolución de Anorith. Bicho-Roca, aprende Acua Jet, Desarme, movimientos tipo Roca, tipo Veneno... La roca en general cubre bastantes debilidades del bicho. Otros bichos defensivos podrían ser Crustle, Vespiqueen, o Vikavolt. Tienen un aguante sorprendentemente alto Ninjask con Cinta Elegida.. Hmmm.... No suena mal, no hace tampoco un mal daño. La cosa es si a lo mejor le interesaría más ir con Danza Espada y Banda Focus, o si es mejor dedicarse plenamente a hacer daño inmediato. Creo que puede funcionar la cosa, sí~
Depende un poco del contexto. Por lo general, la gente los usa como sinónimos para referirse a las estadísticas escritas en el código del Pokémon por ser de su especie (Por ejemplo, las estadísticas base o estadísticas *propias* de un Pikachu serían PS 35, Ataque 55, Defensa 40, ataque y defensa especiales 50, y Velocidad 90). Sin embargo, cuando el juego habla de "puntos base" o "estadísticas base", suele referirse a las estadísticas de ese Pokémon específico. Por eso te dice, por ejemplo, que con el entrenamiento o vitaminas aumentarías las estadísticas "Base" del Pokémon. ¿Eso te ha resuelto la duda?
A ver... SI por ejemplo dices "Necesito un Pokémon defensivo especial", mirarías las estadísticas base de varios Pokémon para comparar (Por ejemplo, aquí www.wikidex.net/wiki/Lista_de_Pokémon_con_sus_características_base ) Luego estaría ya el tema de ver si tu Pokémon tiene una mejor naturaleza, cómo está entrenado (o cómo deberías entrenarlo), etc. No sé si te estás refiriendo a eso ^^U
@@ProfesorOryc Entonces si leo que Golem tiene defensa especial de 130 (Es su estadística básica de la especie de los Golem) digamos que es su estadística más alta de todas, entonces ya sea que atrapé un Golem nivel 1,5,10,100 etc, en las estadísticas propias de ese Pokémon su estadística que más resaltaría sobre el resto siempre será la defensa especial?
En realidad 130 es la defensa Física de Golem, no la especial. Pero sí. Esa es la idea. La naturaleza aumenta una estadística y reduce otra en un 10%. Los genes (IVs) y los puntos de esfuerzo (EVs) suman puntos extra. Pero un Golem siempre tendrá una defensa muy alta porque Golem, como especie, es un Pokémon que tiene mucha defensa.
Piensa en qué quieres que haga tu Pokémon y por qué te interesa ¿Quieres la velocidad de Dragapult y que golpee con ataques físicos? Velocidad y ataque. ¿Quieres que Alcremie aguante mucho mucho, y también los golpes físicos (porque de base tiene ya mucha defensa especial)? Pues PS y Defensa. También piensa que si repartes los EVs en demasiadas estadísticas, eso es menos que le puedes dar a las más importantes. Si al Dragapult de antes le das también Ataque especial, entonces tendrá o menos ataque o menos velocidad.
Ésto está pensando para los juegos de Sexta generación. No está mal lo de jugar a las primeras versiones, pero sinceramente te recomendaría probar al menos de la quinta o sexta generación, ¿por qué? Porque se nota mucho que los juegos tienen años. Son más lentos, tienen una jugabilidad más primitiva (En la primera generación, no había "Ataque Especial y Defensa Especial", sólo "Especial" y el tipo Psíquico era demasiado. Y hasta la cuarta generación, los ataques eran físicos o especiales dependiendo del tipo. Es decir, que ataques como Puño Fuego y Mordisco eran especiales, y Bola Sombra o Bomba Lodo eran físicos) y hasta la tercera generación de juegos no había ni siquiera opción de correr. Se nota bastante que son juegos de hace veinte años para la Game Boy jajaja Pokémon no lleva una historia basada en cronología, es decir que no necesitas jugar a un juego para entender la historia del siguiente, y todos los juegos te lo explican todo asumiendo que eres un jugador nuevo que no ha tocado nunca Pokémon. Ésto es porque cada juego es una muestra de la experiencia Pokémon, y realmente el proceso en todos los juegos es el mismo: Empiezas, eliges tu inicial, ganas varios gimnasios, y te pasas la liga. Por eso hay tanta gente que jugaba a los primeros y lo dejó, porque les parecía más de lo mismo. Así que, si quieres realmente empezar con las primeras versiones, no voy a detenerte, pero puedes obtener una mejor experiencia si juegas a un juego más actual. Te recomendaría Pokémon Blanco/Negro si es que quieres jugarlo en emulador, y si tienes una 3DS y puedes encontrar el juego barato, Pokémon Rubí Omega o Zafiro Alfa (X/Y también están bien pero en mi opinión son mejores Rubí y Zafiro) Perdón por extenderme pero ey, soy un profesor, tengo que dar discursos jajaja
Estoy dandole muy duro al verde hoja y al rojo fuego, hacia muchisimos años que me habia olvidado por completo de la saga pokemon y fue el primer juego de mi infancia asi que decidi recuperar recuerdos perdidos y tengo ya como unos 60 pokemons de nv 100 perfectamente entrenados con sus evs bien repartidos en algunos de mis pokemons favoritos o que tengan ese juego de variedad he hecho hasta 4-5 clases del mismo pokemon, uno que destaca en stats es un Mewtwo con 445 de Ataque especial y 359 de velocidad...Espero terminar de levearlos a todos y empezar con el esmeralda :) Luego con el emulador me deja luchar de una a otra y la verdad mola mucho. Tambien los crio para sacar movimientos huevo y mejores ivs eso ultimo tampoco en exceso pues la mayoria de ellos son salvajes seleccionados que al mismo nivel alguno siempre destaca mucho mas en stats y a medida que se les sube de nv esa diferencia es cada vez mayor y los hijos no siempre heredan todo ese stat de un muy buen pokemon salvaje con decirte que entre uno salvaje y otro puede llegar a haber diferencias de 100 puntos juntando todas las caracteristicas. Por cierto haces videos geniales me gusto mucho el de los tipos de pokemons, te mereces muchas mas visitas !!!
+SniperElite999 Me temo que sí, Bola Sombra era físico en la tercera generación. Así que Gengar realmente no es ni por asomo tan poderoso en esos juegos como lo es ahora. Y realmente la cría con los ivs era algo muy impreciso en la tercera generación. No había Lazo Destino ni objetos recios para poder traspasar los genes concretos. Ahora es infinitamente más fácil, en menos de una horita tienes desde cero a un Pokémon criado y o entrenado o casi entrenado. ¡¡Y me alegro de que te guste mi canal!! Hago vídeos esperando ayudar a gente con conceptos básicos como los tipos y no tan básicos como los genes/ivs. Así que si quieres explicar algo así a un amigo puedes enseñarle éste u otros vídeos a ver si lo entiende :3
Profesor Oryc Gracias por tu información desgraciadamente soy totalmente nuevo a estrenar en esta saga y no conosco nadie todavia puesto que el emulador no tiene online, vi que habia un juego online basado en esta generacion de Verde hoja y rojo fuego pero he preferido ni probarlo por ahora, cuando acabe este me pasare los juegos de Nintendo ds y despues los de la 3ds y si esta ultima me gusta lo suficiente me hare con una nintendo 3ds y tal vez acabe subiendo cosas a youtube y si todo va bien intentare pasarte publico que opino que tus videos se merecen mucha mas atención. Y despues de ver lo de que van a salir Sol y Luna pues es 100% probable que los jugare en una 3ds para sacarles el jugo. Por cierto que tal tira la 3ds? porque en pc los emuladores hasta puedes poner los juegos en camara rapida para criar, levear de manera mucho mas rapida, eso si el emulador por mil configuraciones distintas que se intentan tiene un terrible y molesto desenfoque y blur en la imagen al menos el de GBA espero que en los demas no haya mas de eso.
Básicamente, se multiplica la potencia del ataque por tu propio ataque. Un Pokémon con un ataque de, digamos, 200, haría menos daño si usa un Movimiento de 50, que el que haría un Pokémon de 80 de Ataque con un movimiento de 140 de potencia. Aunque la fórmula es algo más compleja si quieres sumar bonificaciones, niveles, y la defensa del rival es.pokemon.wikia.com/wiki/Da%C3%B1o Aquí lo tienes bien explicado paso a paso, tendré que explicarlo bien en un vídeo xD
Lo de gardervoir es típico de gente sin piedra Alba
Tambien es de los fans de las waifus luchonas
De que super útiles tus guías, explicas mejor que mi profe de mate(y explica muy bien) sigue así, eres grande:')
Edit:(me di cuenta que se puede leer como un comentario sarcástico y no es haci, es buena intención)
Jaja ¡descuida! ¡Muchas gracias!
Gracias por explicarlo ahora lo entiendo todo mucho mejor y ya se como entrenar a mi pidgeot
XD
Alabado sea nuestro lord todo poderoso Pachirisu
+NyanMaster blasfemo, hay que venerar al todopoderoso Hélix!
Profesor Oryc c mamo
Muchas gracias por el video tenia dudas en lo referente al aumento de estadisticas cuando usas movimientos como desarrollo por ejemplo
Gracias antes mi amigo siempre me ganaba pero despues de conocer tu canal le reviento, ganaste un sub
Pues feraligatr esta dificil... tiene buen ataque pero es tipo agua y no hay muchos ataques fisicos de agua
Ya, poca cosa... Poca poca...
Sólo Buceo, que te deja un turno escondido (Vale, a éste en concreto no le va especialmente bien, pero a otros sí les puede ayudar)
Acua Jet, que tiene prioridad como Ataque Rápido
Cascada que al poder hacer retroceder activa su habilidad oculta y se vuelve bastante más fuerte
Y realmenteeee ¿necesitas más movimientos físicos tipo agua? Sumas un Puño Hielo por la cobertura, un Triturar, un Terremoto si te place, una Danza Dragón para volverse poderosísimo, y tan tranquilo que va por la vida~
Wow. nunca pense en eso, yo lo ponia con una habilidad de cada tipo para hacerlo multiuso. Terremoto - Triturar - Cascada y Colmillo hielo. Ganaba pero no era tan efectivo.
Si puedes llevarlo a un tutor de movimientos, Puño Hielo tiene más potencia y precisión y si lo llevas con habilidad oculta, da igual que Colmillo Hielo tenga posibilidad de retroceder porque se borra igualmente.
Hay muchos Pokémon que los vemos y sí, son más o menos simples. Un Starmie por ejemplo querrá golpear pronto con un Surf, Psicocarga, o como mucho quitar porquería del campo con Giro rápido. Pero casi todos tienen un pequeño toque que los puede hacer bastante distintos y versátiles
@@ProfesorOryc pero puño hielo no tiene el stav a favor
No, pero te da cobertura contra el tipo planta y es una gran mejora respecto a Colmillo Hielo
supongo que no me queda mas remedio que dar otro like
+Alpro7 Progamer Es mi plan malévolo para que todos deis likes jajaja
+profesor Oryc tienes razon ellos lo unico que quierennes ganar facilmente por eso la mayoria de ellos solo juegan con legendarios o los tienen truqueados y por eso me gusta que les enseñes a como entrenar a sus pokemon. un amigo y yo queriamos hacer esta clace de videos para demostrarle ala gente que puedes tener otra clace de competitivo.
tienes muy buen material para triunfar mucahas garcias y suerte
la gente alegrandose de que smarge 1:24 no aprenda brecha negra pero si geocontrol
Mil gracias, paps, nadie me explicaba esto, pero gracias a este video ahora ya aprendí, muchas muchas gracias
¡Me alegra haberte ayudado! :D
Gracias. Empeze a jugar pokemon recien este año al comprar una ds y no sabia ni que eran los stats base hatsa que vi tus vids.
¡Me alegra haberte ayudado!
Una pregunta profe 😉, en pokemon sol, que simboliza la zona amarilla cuando estas en la pantalla de datos del pokemon y pulsas la"y"para ver los puntos de esfuerzo? Muchas gracias, eres un crack.
Gracias por tu contenido! Tengo 31 años y no juego pokemon desde los 8. He decidido retomarlo de manera más técnica (De niño solo usaba Charizard todo el rato 😂) Si me permites un consejo, y no es hate, podrías intentar hablar de manera más clara. A veces me cuesta entender qué dices, pero aún así haces un contenido genial. Gracias de nuevo!
When llevas jugando como 5 años a pokemon y en 2020 empiezas a escuchar que hay que fijarse en los stats para competitivo.
Y tu, bueno pues te pasaste la liga :v
Juegas desde Pokémon go? :u
AQUI NACIÓ EL MEJOR PROFESOR :D
Jaja, en pokeMMO atrape un ralts adamant con ivs casi perfectos en todas las estadísticas excepto en spA que tenia cero, como allí es bastante difícil conseguir pokes competitivos, con la pena, mi gardevoir frustrada brillo en más de una ocasión.
En séptima, gracias a pixilate, he usado en alguno que otro equipo una gardevoir lonely como atacante mixta, más que nada por que le gane cariño a la estrategia(aunque usar psyshock sea mucho más viable) y es muy divertido cuando da la sorpresa.
Gracias por estos videos me ayudan para mejorar en conmpetitivo porque no se me da bien
Sh, tú tranqui~
A nadie se le ha dado bien en algún momento. Y quien diga lo contrario es un engreído mentiroso xD
Todos aprendemos en algún momento. Y hago éstos vídeos precisamente para ayudar a aprender n_n
Así que muchísimas gracias por tu comentario~
Tus guías son muy buenas. Gracias por la información
¡Gracias!
Bro, habia visto muchos videos y solo con el tuyo entendí sobre el competitivo. Eres un capo😔🙌🏻
Por cierto, algo que quisiera que me aclares, es que, en tal caso los EVS repercuten en las estadisticas base (por ejemplo, si aumento la velocidad EVS, hará que el stat de Velocidad base, aumente más rápido al subir de nivel)? O podria considerar los EVS como un "plus" que APOYA a las estadisticas base de un pokémon?
Espero puedas ayudarme!!!:]
¡Efectivamente, los EVs (Puntos de Esfuerzo) son un plus sobre las estadísticas bases!
No repercuten en la velocidad a la que subes de nivel, sino en la velocidad que tendrá tu Pokémon en sus estadísticas
Buen vídeo, bien resumido 👌🏻 una pregunta, a partir de que valor se consideran las estadísticas como op o muy bajas?
Suele depender de cómo se combinen. Por ejemplo, Chansey tiene una BURRADA de Salud; pero un ascazo de defensa así que en realidad no aguanta tanto por el lado físico. Y, al revés con Shuckle. Muchas defensas pero poquitos PS.
En general, unas defensas de 90 son decentes, unas de 100 están bien, y por encima de eso ya va siendo algo bassstante notable.
El ataque, por desgracia, pues lo tiene más difícil para considerarse "op". 100 sería casi casi el mínimo para decir que es decente.
Unas defensas de 80 serían todavía algo pues no alto alto, pero sí normal y algo respetable, y un ataque de 80 puess no sería bajo pero sería algo "normalucho".
Ya con 70 pues esss ufff aún es salvable. Pero de 60 para abajo es algo ya que tira a la mediocridad.
Y en cuanto a velocidad, es mucho de comparar y ver qué quieres adelantar. Jolteon y Tapu Koko corren muchísimo y son como un estándar de "MUY rápido" con 130. Muchos Pokémon "ágiles" se quedan por 100/110; como Raichu o Dodrio. 80 pues no está mal, la verdad, y de nuevo a eso de los 70 está bastante en una tierra de nadie; pero depende sí o sí de a qué te enfrentes. Decidueye no adelanta a Mimikyu, pero sí a Primarina. Muk es lentísimo pero ya corre más que un Crabominable.
@@ProfesorOryc gracias profe 👍🏻 mas claro imposible :)
@@ProfesorOryc
*Mi equipo en Teselia/Unova:*
1) Gurdurr: (Agallas).
*-Ultrapuño.*
*-Puño Drenaje.*
*-Corpulencia.*
*-Roca Afilada.*
Objeto: *Llamaesfera.*
2) Cresselia: (Levitación).
*-Psíquico.*
*-Luz Lunar.*
*-Onda Trueno.*
*-Reflejo.*
Objeto: *Refleluz.*
3) Sigilyph: (Muro Magico).
*-Poderreserva.*
*-Psico-cambio.*
*-Masa Cósmica.*
*-Respiro.*
Objeto: *Llamaesfera.*
4) Darmanitan: (Potencia Bruta).
*-Envite Ígneo.*
*-Ida y Vuelta.*
*-Roca Afilada.*
*-Machada.*
Objeto: *Baya Zidra.*
5) Rotom *-* W: (Levitación).
*-Hidrobomba.*
*-Trueno.*
*-Voltiocambio.*
*-Fuego Fatuo.*
Objeto: *Tabla Linfa.*
6) Thundurus: (Forma Avatar) (Bromista).
*-Trueno.*
*-Danza Lluvia.*
*-Onda Trueno.*
*-Ida y Vuelta.*
Objeto: *Roca Lluvia.*
Que le parece?
@Profesor Oryc, quería saber qué significa que algunas stats estén de color rojo o azul en la quinta generación, ayuda plss
Significa que la naturaleza las Beneficia (rojo) o Empeora (azul)
Un Pokémon Alegre tiene un 10% más de velocidad (rojo) y un 10% menos de atq. especial (azul)
3:14 el dios gordillo
Cómo se cuales Pokémon son atacantes muro tanque o support y que ataques les convienen
Fíjate en sus estadísticas y los movimientos que aprenden.
Alakazam, por ejemplo, es muy rápido y frágil. Le va bien ser rápido y atacar.
Venusaur tiene estadísticas equilibradas y podría atacar y aguantar, pero también aprende muchos movimientos de "tácticas" guarras como Somnífero, Tóxico, Síntesis...
Alakazam también puede hacer cosas interesantes como Truco para llevar él unas Gafas elección y pasárselas a otro Pokémon, pero aquí ya es más cosa de ver si te interesa hacer daño o ese puntito de táctica.
Por lo general, mira lo que aprende por nivel y sus habilidades
yo ocupaba saber cosas como que por ejemplo si 80 de velocidad es bueno o si tengo 80 de velocidad pero 100 me conviene ir por evs de ps evs de velocidad, que estadistica es buena en que generacion o algo asi xD, por ejemplo en la primera con cosas como jolteon, alakazam saber que si mi pokemon tiene 70 de velocidad no va a pegar antes en promedio de la generacion mejor le subo ps para aguantar y pegar.
Una pregunta los colores rojo y azules de las estadisticas que hacen ( se que salensegun la naturalesa y que sube esa estadistica y baja la del otro color pero nose cual lo sube ni cual lo baja )
Para un rapidash y un toxicroak que tipo de naturaleza le quedaria mejor?
Psd: Soy nuevo en tu canal me esta ayudando mucho hasta ahora, tienes muy buen contenido sigue asi.
Muchas gracias!
Y te recomendaria mirar lo que quieres con esos Pokémon. Rapidash te recomendaría Alegre (Menos ataque especial, y mas velocidad); pero eso es asumiendo que lo quieres como atacante físico. En cuanto a Toxicroack, alegre podria venirle bien también, pero si la velocidad no te importa tanto con éste, Firme también es una buena naturaleza
Entonces, una naturaleza afable no seria tan util para mi rapidash y una naturaleza huraña no seria tan buena con mi toxicroak, ya que ocupo en este ultimo solo ataques fisicos.
Que significan los colores azul y rojo en las estadísticas de algunos Pokémon?
Azul-> Reducido
Rojo-> Aumentado
Te dice el efecto de la naturaleza de tu Pokémon.
Por ejemplo, Firme tiene rojo el Ataque y azul el Ataque especial
te conocí por coincidencia hace poco buscando tutos de crianza, pero tengo una pregunta ¿cómo se que mi pokemon tiene buenos stats a comparación de otro de su misma especie? ¿la estadística base vendría siendo lo más cercano a los stats perfectos? me he quedado confundida con eso. Saludos
+Paola Pimienta La estadística base sería en todo caso la "mínima" de hecho. Y a eso se le aplican los demás factores (naturaleza, genes, y entrenamiento).
Comparar sus stats con los de otro de su misma especie es facilísimo en Sol y Luna~
Cuando estés mirando los datos de tu Pokémon en el menú, puedes pulsar Y y verás que tiene como un gráfico amarillo al centro y naranja rodeando lo amarillo. Lo amarillo es lo "base" sumándole los genes y lo naranja es el entrenamiento que le hayas dado.
Aunque creo que tu pregunta va, precisamente, orientada a los genes (ivs), ¿mr equivoco?
Los genes son los valores individuales que puedes comprobar gracias a la nueva función de Juez del PC. Para desbloquearla tienes que haber abierto al menos 20 huevos y hablar con un entrenador que se encuentra junto al mostrador del Árbol de Combate. Cuando tengas esa función vas al PC, pulsas abajo donde dice "Juez" y en la pantalla superior, en vez de ver todos los datos que verías normalmente, verás un gráfico con sus genes, que van desde "Cojea un poco" (el mínimo posible) hasta "Inmejorable (lo máximo). No sé si habrás visto la guía normal de Crianza o la guía de Crianza en Alola que hice después pero quizás te interese, ahí es donde explicaba ésta nueva forma de ver los genes :3
Esa y la de las Cadenas de Auxilio, ¡es una forma facilísima de obtener Pokémon con 4 genes Inmejorables para empezar a criar! =D
La crianza empieza siendo algo pesado, lo reconozco, si apenas acabas de empezar y realmente te aburre pues tampoco tienes que buscar sí o sí la perfección máxima. Pero una vez tienes un par de padres en cada Grupo Huevo, es que criar se hace rapidísimo~ (Sobre todo si negocias con amigos para intercambiar crías que hayan sobrado)
Profesor Oryc Muchas gracias, busqué el vídeo de crianza en alola que me llevó a el vídeo de cadenas de combate donde aclaré mi duda xD igualmente tu información de los iv's me es de mucha ayuda.
(te adoro, gracias)
+Paola Pimienta ¡De nada! Me gusta responder cualquier duda sobre Pokémon, así que no tengas remordimientos en preguntarme~ ^_^
@@ProfesorOryc .....
Una consulta, si por ejemplo un pokemon tiene 100 de ataque y 50 de atque especial, que quiere decir? Como influye eso al momento de definir los ataques y el daño?
Quiere decir que hará el doble de daño con ataques físicos que con ataques especiales (si ignoramos las defensas del oponente, claro).
A mayor que sea una estadística, mayor será su efecto en el juego
Sigo sin entender lo de los niveles, quiero saber exactamente por cuanto tengo que sumar o multiplicar para saber cuanto aumenta o disminuye, por ejemplo si tengo un garcho com 100 de ataque y uso danza espada, a cuanto llega? 150? 200? por cuanto tengo que multiplicar para saber exactamente ese 100 a cuanto llega, no es facil como unos items como eviolite que aumenta un 50% las defensas, esas es facil pues solo multiplicas por .50 y ese resultado lo sumas a las defensas, pero con niveles es complejo
Cada "nivel" de subida de estadísticas añade un 50%.
En tu ejemplo, Danza Espada suma 2 niveles, así que sumas un 100% a tu ataque (x2). Aullido sube un nivel, así que suma un 50% (x1.5).
Si haces por ejemplo dos danzas espada y un aullido, tienes 5 niveles, así que el multiplicador sería x3.5
Una pregunta, Quiero una referencia, ¿Desde que punto se considera una ESTADÍSTICA BASE sea ALTA o buena? osea si mi pokémon tiene 65 en Ataque ¿tiene un buen ataque físico?
+ultracreador devi deos Sería un ataque bastante bajo.
Defensas y PS de 70? Decentillo. Puede ser mejor pero es decente para aguantar algún golpe. Lo subimos a 90 o 100? Es un aguante ya considerable. Aún puede subir más pero ya es bastante bueno.
Sin embargo, 90 en ataque no es "tanto". 70 en ataque es bastante flojo, 80 aun. 100 es ya algo decente.
Y en cuanto a velocidad, depende mucho de a qué vayas a apuntar. 20 30 40... es muy majo. 50 es bastante bajo pero ya algo moderado. 60/70 es bajo-normalucho, es ya ese rango en el que puede salir a cuenta un pañuelo elegido. 80 es moderado-rapidillo, 90 es más rápido que la media, y a partir de 100 son los "rangos de a qué adelantas". 130 es velocidad súper alta, Tapu Koko, Jolteon, Aerodactyl...
120 creo quw sería Alakazam, muy muy rápido. No el más rápido pero es MUY rápido y pocas cosas te adelantarán si no hay prioridad o pañuelo elegido.
Todo esto hablando de las estadísticas "base", claro.
ultracreador devi deos de 70 a 80 en defensas, Fuerza física y especial y Puntos de Salud, ya es decente para resistir o golpear.
Pero si el Feraligatr está mejor usado, estuvo sacando sus Danzas Dragón, y estaba más que preparado para meterte un buen golpe potenciado por STAB y su habilidad oculta; le pudo pegar de lo lindo a Rayquaza xD
Aunque se me hace raro que no tuviera un Colmillo o Puño Hielo. Eso sí que fulmina al legendario
Profesor Oryc ¿Qué prefieres mas un crobat o un togekiss? (Otros también pueden responder)
Depende de para qué, pero creo que Togekiss
La evasión/precisión depende de las estadisticas?
Son estadísticas que pueden modificarse (Afilagarras, doble equipo, Dulce Aroma..) pero no pueden entrenarse ni varían según el Pokémon. Si eso, según la habilidad u objeto
hola una pregunta que no tiene mucho que ver pero en pokemon cuando en estadisticas osea un ataque sale en rojo y velocidad en azul me pueden decir como funciona eso perdon por la pregunta tonta?
+Cristhian Rivera Estrada Iba a decir "¿No mencionaba eso en este mismo video?" Pero por lo visto lo dije en el de crianza xD
Tranquilo. No es una pregunta tonta, nadie nace sabiendo.
Los colores de las estadísticas son la naturaleza.
Las naturalezas suben una estadística y bajan otra. La que sube queda marcada en rojo y la que baja en azul (Firme por ejemplo da más ataque y menos ataque especial, así que el ataque está resaltado en Rojo y el ataque especial en Azul)
Y cuando no hay ninguna estadística con color significa que es una naturaleza neutra, que ni sube ni baja nada, como Dócil o Fuerte
Profesor Oryc muchas muchas grasias bro por la ayuda 👍😁 grasias
Entonces lo que determina las estadísticas finales del pokemon son, IV's + EV+ Estadísticas base y naturaleza ?
Eeexacto
Buen video, una duda soy nuevo en esto de pokemon apenas me pase Plata Soul silver y estoy jugando Verde Hoja. para pasar el modo aventura es necesario estar pendiente de los puntos de esfuerzo?. o simplemente voy y me doy madrazos a diestra y siniestra a todo lo que haga sombra.
Date a madrazos. Todo esto es especialización y optimización para combatir contra otros entrenadores xD
@@ProfesorOryc a oks gracias bro
una consulta, si me aumento mis estadisticas digamos ya estoy en +6 de defensa y ataque especial, y lo cambio por otro pokemon, las estadicas que me subi siguen en mi pokemon guardado? o las adquiere el pokemon que voy a sacar, o se pierden?
En el momento de cambiar, se van todos esos aumentos de estadísticas.
La forma de que todo ese aumento lo mantenga el nuevo Pokémon que entra es usando Relevo, un movimiento que sirve específicamente para eso
No se que comentar,solo quiero tener comentados todos tus videos
una pregunta, las estadísticas base son las que un pokemon tendra a nivel 1 ?
No. Las estadísticas base son unas cifras escritas en el código de cada Pokémon y que, en base a eso, se definen sus estadísticas (sin contar todavía con naturaleza, entrenamiento, genes ni nada)
Por ejemplo, Shuckle tiene 252 en ambas defensas, pero no tiene ni por asomo tantas al nivel 1. Sin embargo, esas defensas base es lo que hace que tenga muchísimo más aguante en general que un Alakazam, al margen de cuánto lo entrenes.
Ok muchas gracias
Profesor Oryc
por que se llaman estadisticas base sino son base precisamente??
Eres un buen profesor, hermano
¿Como se calculan ls estadísticas? .¿Hay una formula?,¿Si la hay cual es ?
yo tengo un gogoat que empieza como defensivo especial y termina como defensivo mixto y atacante fisico ademas que es el vampiro del equipo , me funciona muy bien y sorprendentemente es el que mejor me ha funcionado contra los dragones agresivos en especuial contra garchomp la verdad viendo sus defensas dudaba un poco pero nesesitaba un sustituto para mi venusaur ya que era el 3ser pokemon de tipo veneno en mi equipo y eso no ayuda mucho que digamos , al final me arriesgue , hice a mi gogoat cauto y ahora es una maquina de aguantar golpes y si aguanta lo suficiente de repartir aparte que puede ser un autentico grano en el culo si no lo borran del mapa rapidamente , la verdad venusaur fue muy bueno pero gogoat me esta demostrando encaja mejor en el equipo .
+Raven Genobreaker En serio? o.o
Deduzco que tendrá Corpulencia y Asta Drenaje.
Y tal vez Terremoto y Demolición, ¿o qué otros movimientos tiene?
Gogoat es uno de esos Pokémon que me llaman la atención pero nunca me he animado a criar, pero si me dices eso ¡voy a querer entrenar uno para mí!
Es genial que hayas encontrado un Pokémon que funcione tan bien para tu equipo, me alegra mucho cuando la gente encuentra cosas así! =D
Profesor Oryc asta drenaje , corpulencia , terremoto y drenadoras , habilidad herbivoro , equipado con restos , 31 Ivs en PS/A/D/DE/V , 252Evs=PS 252Evs=DE 6Evs=A , sabes si puedo mandarte algun video desde la 3ds para que lo analices tu mismo?
+Raven Genobreaker ¡¡La verdad es que me encantaría verlo en acción!! Por favor, mándame alguno~ =D
(¿Te molestaría si usase parte o total de dichos vídeos para algún vídeo?)
Profesor Oryc para nada es mas seria muy bueno , que te mando mi codigo amigo o algo asi? , otor que me resulto muy interesante es noctowl , no mata de un colpe pero aguanta truenos y ventiscas como un campeon .
+Raven Genobreaker Noctowl es una auténtica muralla con Defensa Especial, y encima tiene buenas habilidades y movimientos muy curiosos como Capa Mágica y Movimiento Espejo. Es genial.
Y lo que me tendrías que pasar para ver los combates si tienes los vídeos de combate ya guardados sería subirlos (yendo a la Cámara Lucha estando conectado a Internet) y pasándome el código.
Una pregunta, ¿Las estadísticas bases tienen en cuenta naturaleza neutra o favorable?
Cada Pokémon tiene sus diferentes estadísticas. Por ejemplo, Appletun tiene 100 de ataque especial "base". Ese 100 es con lo que el juego calcula cuánto subir el ataque especial de Appletun según su nivel.
Luego se sube también según el entrenamiento y, finalmente, la naturaleza sube (o baja, o directamente no afecta) la estadística un 10%
Por hacerlo simple: Un Appletun bien criado y sin entrenamiento, al nivel 50 tendría 120 de ataque especial. Si es Modesto, ese 120 se vuelve 132 (120+12)
Normalmente cada Pokémon puedes ser bueno en defensa en ataque especial etc pero alomejor atrapas un bisharp y no es mejor en nada tiene todo neutro más o menos aparte de ser mejor atacante o defensivo eso que es ?
Puede tener un papel relativamente equilibrado. Si pega y hace más daño del que recibe, ya ha hecho un buen papel. Piensa que conque Bisharp sea capaz de debilitar a un Pokémon y dañar considerablemente a otro, ya ha cumplido su labor en el equipo.
Podrías sacar un video nuevo?, con los dinamax? a veces no entiendo si se sube solo la vida o también la defensa o velocidad
He hecho ya un vídeo hablando del dinamax y explicando precisamente eso xD
Justo el video que necesitaba
Idea:mejores movimientos de aumento de estadísticas
Ya tienes Danza Espada que te duplica el ataque o Danza Aleteo que es una BURRADA de movimiento xD
Muchas gracias bro por este video.
Si mi pokemon tiene más ataque que ataque especial pero un movimiento de ataque especial tiene mayor potencia que la de un movimiento de ataque normal que ataque hace más daño? Es muy confuso 😬
Siempre depende de cuánta sea la diferencia.
Por ejemplo, Nidoking tiene más ataque físico que especial.
Pero está en el punto justo y preciso para hacer exactamente el mismo daño con Puño Hielo que con Rayo Hielo.
Vamos a un caso más exagerado:
Rillaboom, por ejemplo., hace mucho daño con los movimientos físicos. Tiene muchísimo ataque y casi nada de ataque especial.
Pero cuando comparamos su Bateria Asalto (80 de potencia) frente a Planta Feroz (150), Planta feroz es, de hecho, un poquito más de daño.
También es que es un movimiento ultra-mega-poderoso. Y hablaríamos de un Rillaboom entrenado por igual en físico y en especial.
Aun así, es que 150 es MUCHA potencia. Casi el doble que Batería Asalto. Ese es como el caso más exagerado; y aun así la mayoría de Pokémon aprende mejores movimientos propios a su estadística (si en vez de Batería Asalto hubiese contado con Mazazo (120), aun si lo entrenas a tope en ataque especial harás más daño con Mazazo)
una pregunta si estoy peleando con un pokemón y le subo las características y lo cambio las caracteristicas vuelven a ser normales?
En efecto
@@ProfesorOryc ok :v
beuen video me encatanta la forma en la que las estás enseñando a jugar pokemon eso daria mejor competitivo online eso es saber jugar pokemon amigo gracias
+Tania Avila Muchas gracias a ti por ver el vídeo!
Realmente un problema que suelo ver en el competitivo es lo cerrado que a jugadores que lo hagan más por diversión y la comunidad actual. Por eso mismo quiero que mis vídeos animen a gente y transmitan una sensación de jugar como uno quiera y, ante todo, de divertirse
Yo tengo una duda, los pokemon tienen un ataque de 100 por ejemplo, y otro de 88 por ejemplo y los dos usan un movimiento de 100 de potencia, como terremoto, como influencia el stat de ataque a este movimiento? Se suma 88 del stat mas 100 de potencia de terremoto? O como?? Por favor que alguien me explique.
El STAB multiplica la potencia en un 50%, así que es como si usase un Terremoto de 150 de potencia.
@@ProfesorOryc ok pero entonces la estadistica de ataque del pokemon en que afecta? Eso del stab si lo sabia, si pegas con un tipo tierra hace mas daño el terremoto, pero el numero de el stat de atk para que sirve? Es decir si mi garchomp tiene 100 de ataque y el terremoto 100 de potencia mas el stab seria un ataque total de 250?
No funcionaría como una suma; pero sí que afecta al daño. No tengo la fórmula a mano, pero es básicamente algo como multiplicar ataque y potencia del movimiento, y luego dividirlo por la defensa. No es TAN simple, tiene un factor aleatorio, pero es algo así
@@ProfesorOryc ohh ya veo, es que he visto varios videos donde mencionan las estadisticas y todo eso pero en ninguno mencionaban directamente la influencia precisa de como funcionan los stats. Muchas gracias por responder en verdad.
Para eso estoy ^-^
Cualquier duda que tengas, siéntete libre de preguntar
Hola, una consulta, la suba de estadística a +1, que sería del 50%, por qué número hago ese 50%? Sobre el ataque que tiene en ese momento en nivel 50 por ejemplo o el ataque base ?
Es sobre el ataque que tenga el Pokémon en ese momento.
Por ponerte un ejemplo práctico: Gyarados firme entrenado bien en ataque tiene 194 de Ataque físico al nivel 50. Sin entrenamiento ni naturaleza, tiene 145. (Vamos a simplificarlo y decir 200 y 150 para que sea más fácil)
El entrenado usa una danza dragón. Pasa de 200 a 300 (le sumamos 100, el 50% de 200).
El sin entrenar usa danza dragón. Pasa de 150 a 225 (le sumamos 75, el 50% de 150).
@@ProfesorOryc muchas gracias crack, ahora lo tengo bien claro!
Hola, si tengo un poke con estadisticas bajadas o subidas y lo cambio, pierde ese cambio de estadistica?
Sí, los cambios de estadísticas desaparecen en el momento en el que entra en la Pokéball. La única forma de mantenerlos es cambiando de Pokémon por medio de Relevo.
Recuerden que Gengar no es bueno en rojo fuego/verde hoja ya que el fantasma y el veneno son físicos, gengar solo tiene 65 de base en ataque físico.
Desperdiciando sus 130 de base en ataque especial.
La verdad es que era una lástima tremenda. Lo mismo con Sharpedo o Gyarados. No es que tengan malas estadísticas, pero la maldición de que sus STABs fuesen de la categoría que para ellos es la más débil... Ufff xD
Bueno lo que yo no termino de entender es cuánto daño puede causar unas estadísticas en otras en combate, como cómo se mide el ataque o la defensa y como actúa el ataque de cierto Nivel a otra defensa, osea medir cuánto daño hace una estadística en otra
Hay una gran fórmula detrás. Pero básicamente son multiplicadores. Tener el doble de ataque te permite causar el doble de daño
@@ProfesorOryc No sabrías donde sacar información?
La vieja y fiable Wikidex
www.wikidex.net/wiki/Da%C3%B1o
Una pregunta, cómo se lee eso de las estadísticas base?
Porque si tengo un Smeargle level 1 no va a nacer ya con 55 de HP o 75 de Velocidad. O si? En qué punto del entrenamiento se puede ver realmente esos numeros puntuales?
Sería difícil decirlo porque hay muchos factores que afectan.
Lo mejor es ir a wikidex.net y ahí buscar al Pokémon que deseas
las estadisticas de cada pokemon en que lvl se centran?
¿Centrarse? No he terminado de entender tu pregunta.
Que un Pokémon tenga por ejemplo 100 de velocidad no implica que al nivel 50 tenga 100 de velocidad, ni que al nacer tenga 100.
Por ejemplo, al nivel 50, 100 en una estadística son 105, pero con los genes al máximo serían 120 (Sí, hay casos en los que da lo mismo tener 31 que 30 en una estadística) y luego se le tienen que sumar los puntos de esfuerzo y, aparte de todo eso, está la naturaleza.
Pero las estadísticas en general se aprecian a casi cualquier nivel. Si tú crías un Sneasel, al nivel 1 ya verás que tiene más velocidad que defensas, aunque sea sólo un par de puntitos. Aunque cuanto mayor el nivel, más se nota esa diferencia.
Las estadísticas base puedes mirarlas como una "guía" en general del Pokémon.
No sé si he respondido bien a tu pregunta n_nU Si no, trata de ser un poco más específico.
@@ProfesorOryc o sea que las estadísticas finales no dependen de ningún nivelo o etapa evolutiva final? Ejemplo, infernape a nivel 36 no serían consideras esas estadísticas como estats base?
Tengo una duda: las estadísticas de los pokemon aumentan más al estar evolucionados? O aumenta por igual?
Mm ¿cómo decirlo?
Si entrenas a dos Mudkip al 50 y sólo uno evoluciona, el Swampert ganará más estadísticas, evidentemente.
Pero si luego evolucionas al que se quedó como Mudkip; cuando sea Swampert estará igual que su compañero.
Las estadísticas se calculan con ivs, evs, nivel, y especie.
Swampert tendrá más estadísticas que Mudkip, pero da absolutamente igual cuándo lo hubieras evolucionado.
@@ProfesorOryc wow, no lo sabía, muchas gracias!
Ya encontré el vídeo. Es este gracias..
3:20 esa imagen me encanto jajajaja
Hay alguna posibilidad de subirle por ejemplo, más stats de velocidad con puntos de esfuerzo? En el rojo fuego vi por ejemplo que matando muchos ratatas, subía más de lo normal la velocidad. Se puede hacer algo así en versión silver?
En todas las ediciones se puede hacer, sí.
Pasa que en las dos primeras generaciones funcionaba de un modo distinto, así que si con Silver te refieres al Plata de la Game Boy en vez de al Soul Silver, entonces tú enfréntate a todo porque puedes entrenarte todos al máximo. Pero se mantiene lo de "Debilita Pokémon rápidos y ganarás velocidad". Sentret, Voltorb, Zubat, Rattata... Esos dan velocidad
Muchísimas gracias:)))
Hay alguna página, video o algo donde pueda ver específicamente de la segunda generación?
Oiga profe, ¿hay diferencia de stats de un pokemon macho de uno hembra?, sin contar formas alternativas, y si las ¿hay cuales son?
No. No hay diferencia alguna (salvo, como bien mencionas, las formas alternativas. Aunque de hecho eso sólo aplica a Indeedee macho y hembra si no me falla la memoria)
@@ProfesorOryc gracias crack
Ver clases de matemáticas ✖️
Ver clases de pokemon ✔️
Hola podrias guiarme un poquito mas amigo? Estoy jugando "red fire" y hay pokemones q tienen 2 de sus estadisticas de color, uno rojo y el otro celeste. Eso que significa?
Significa que su naturaleza afecta a estas estadísticas. La roja aumenta un 10% y la azul disminuye un 10%
Por ejemplo, un Pokémon Alegre tiene un 10% más de velocidad pero un 10% menos de ataque especial
@@ProfesorOryc muchas gracias amigo
Te faltó una mención muy importante que es la combinación de hierba blanca con rompe-coraza.
Esa la hice en la guía de objetos. Aunque ahora que lo mencionas sí podría haber colado por ahí
@@ProfesorOryc ahí va, justo ese vídeo no lo ví, lo miraré.
Tranquilo hombre jajaja
Igualmente me alegro de que saques cosas que debería incluir en mis vídeos! ¡Así todos tenemos información más completa!
@@ProfesorOryc exacto, muchas gracias y muy buen vídeo, me sirvió mucho.
Hola soy primerizo en Pokémon pero
Para qué sirve la velocidad?
Que no me a quedado claro
Para determinar el orden de quién se mueve primero.
Un Jolteon atacará antes que un Snorlax por su velocidad
@@ProfesorOryc a vale gracias
Pensé que servía para que un (Pokémon que tenga mucha) velocidad ataque más rápido y sea difícil de evadir su ataque
Cuando los stats de un pokemon aparecen en rojo y azul q quiere decir?
Es el efecto de su naturaleza. Rojo aumenta la estadística y Azul la baja.
nunca entendí para que sirven las estadísticas en rojo y azul, es algo especial?
¿Te refieres a la estadística de Especial?
Lo que sucede es que se usa eso tanto para el ataque como para la defensa especial. Se usa para los movimientos especiales (los de tipo Agua, Fuego, Planta, Eléctrico, Psíquico, Hielo, y técnicamente Dragón en esa generación), así que un Tentacruel con ese buen Especial puede tanto pegar duro como aguantar, pero un Hitmonchan (aunque en el futuro le pusiesen más defensa especial), aquí recibe muuucho daño de los ataques especiales y hace muy poco daño con Puño Fuego/Hielo/Trueno (porque en esa generación, físico-especial va por tipo, no por el movimiento específico)
@@ProfesorOryc gracias, pero me refería a lo que aparece en el 0:35 con Tootodile, nunca entendí que significaban esas estadísticas con color rojo y azul y el porque algunos pokemons la tienen y otros no xd
Ah pensaba que decías los juegos jajaja
Significa que una está potenciada y la otra reducida. La roja es un 10% más fuerte y la azul un 10% más débil.
Eso son las naturalezas. Si un Pokémon no tiene eso, es que su naturaleza es neutra
hola buen hombre toma mi like y suscripción espero hagas vídeos de estrategias
+Galahart 0 Claro! Tengo un par de guiones ya hechos, pero es muy probable que cambien con cosas nuevas de Sol y Luna que aun están por ver
+Profesor Oryc perfecto XD no tecpreocupee lo único que senti vajito el sonido en uno de tus vídeos no se por que
+Galahart 0 Nah es cierto. Un par de videos tienen el sonido muy bajo y a partir de el deee los estados, creo, ya lo corregí
¿Que significa el color rojo y el azul en las estadísticas?
Rojo: Potenciado. Azul: Reducido. Es cómo afecta la naturaleza a tus estadísticas
@@ProfesorOryc muchas gracias amigo, buen video
Es mejor chansey o blisey???
+Alberto Cardenas He hecho Estrategias para ambas. Puedes mirarlas si quieres y sacar tus propias conclusiones.
En resumen, Chansey recibe un poco menos de daño, pero Blissey puede llevar objetos, así que es algo complicado
Como sabes las estadísticas específicas de un pokemon?
wikidex.net. es la fuente más fiable que encontrarás~
Aplica para 5ta gen?
Que es el stab?
Same Type Attack Bonus
Es un bonus del 50% que tienes por usar un movimiento de tu mismo tipo.
Un Greninja usando Pulso Umbrío (de 80 de potencia) va a ser mejor que un Gengar usando Pulso umbrío. Porque, aunque Gengar tenga bastante más ataque especial, el STAB hace que Pulso Umbrío de Greninja tenga 120 de potencia. (La mitad de 80 es 40. 80+40=120)
Hola
Por si a alguien le sirve, se me ha ocurrido
Que pasa si le pones a xurkitree ráfaga y trueno con un equipo de lluvia?
Pues que tienes a un bicharraco con un daño tremendísimo
Alguien sabe
Pq se destacan algunas estadisticas en verde/azul y rojo?
La estadística roja es la que es potenciada por la naturaleza, y la azul la que es reducida. Una naturaleza firme sube ataque y baja ataque especial, por eso el ataque está en rojo y el ataque especial en azul
Una naturaleza seria (neutral) es buena ?
No realmente porque como casi siempre hay una estadística que no se usa para nada (Ataque, Ataque esp. o hasta Velocidad), puedes pasar de esa y mejorar mucho otra
no entendi de masiado xd, tendre que verlo muchas veces y anotar algunas cosas 🤔
Super pensé que era el único pero es genial JAJAJAJ
yo tengo una pregunta , y esque por ejemplo cuando entrenas a los pokemon y en datos miras los puntos de evs aveces aparece en color amarillo como en el centro , y aveces sale de color azul y el centro base en amarillo eso porque es ?
El color azul significa que ya lo has entrenado al máximo, que ya has aplicado los 512 puntos de esfuerzo
@@ProfesorOryc ostris no pense que me respondieran jajajaja , muchisimas gracias crack
@@palko3753 Si no esperabas que te respondiese, ¿por qué lo preguntas? XD
¿Y no es acaso natural que, si me preguntas una duda razonable, te lo explique? No tengas miedo de preguntar cosas que no sepas, ¡así aprendemos todos a disfrutar del juego!
@@ProfesorOryc otra pregunta , jejejej en pokemon ultraluna en la festi plaza esa , que es lo que hay que responder cuando te preguntas , dime un lugar que me pueda gustar? esque esa pregunta nose parece aleatoria , las otras te dan pistas rollo sentir emociones o lo de ver un gran talento ....
De hecho creo que sí que te dan pistas justo antes, que buscan algo donde sus Pokémon puedan pasar un buen rato o le den un buen servicio o cosas así. Prueba un poco con lo que consideres que se ajuste más a lo que piden
Oye cuando un Pokémon que evolucióna por objeto evolucióna a nivel bajo como nibel12 su estab somas bajos que si lo evoluciónaras a major nivel
El nivel al que evoluciona es completamente irrelevante. Lo único es que según el Pokémon (o el juego), puede que ya no aprenda más movimientos por nivel. Eso pasaba sobre todo en las primeras generaciones, ahora ya el juego no te mete un puñetazo en el estómago por evolucionar a tu equipo
Las estadisticas se ven afectadas cuando un poekmon evoluciona ? Oh tiene ninguna entre las especies anque sean de la misma linea evolutiva ? Me estoy quebrando la cabeza desde hoy en la tarde, estoy trtando de hacer un fangame con fakemons y no se como calcular las estadisticas base. Wikidex dice que hay que sumar y dividir entre 6. No ayudaq que sea malo en matematicas D':
Las estadísticas se calcula en base a múltiples factores.
Por hacerlo simple, dejaremos a un lado naturalezas, IVs y EVs. Tendríamos el nivel y las estadísticas propias de la especie.
Esas estadísticas cambian al evolucionar por el simple motivo de que es una especie distinta.
No sabría decirte la fórmula exacta, por desgracia. Pero cada especie tiene las suyas propias (o más incluso, en casos de Pokémon con formas distintas)
Un Pikachu al nivel 10 tiene ciertas estadísticas, y un Raichu al mismo nivel tiene otras.
Si Pikachu evoluciona a Raichu, tendrá tambien esas mismas estadísticas
Tomando el ejemplo de todo totodile y feraligarth como serían sus estadísticas base uno estaba al 100 y el otro a nivel 1 ... igual con rampardos que nivel tenia para que tenga esas estadísticas eso quizás no lo entendí 😅😅
bro google me dice que nidoking va con velocidad
Con especie pokemon te refieres a dragon,fuego,planta... O a el pokemon en si
+Ángela Leal Al Pokémon en si. Un Torkoal tiene muchísima defensa física mientras que un Charizard tiene bastante menos y se centra más en la ofensiva y ambos son tipo fuego
Profesor Oryc muchas gracias
+Ángela Leal Es un placer resolver las dudas~ :3
escuché una vez que es mala idea tener a un pokémon con naturaleza neutra.
pero me topé con un pokémon que puede ser atacante mixto.
entonces que... entreno a ese pokémon con naturaleza neutra en sus mejores características y pruebo mi suerte ?
taito neko shion si es lento una que le baje la velocidad y si no una defensa
+taito neko shion hmmm por eso los mixtos son un lío. Lo que suele hacerse, tengo entendido, es usar una naturaleza como la Alocada, que baja alguna defenss y sube algun ataque o la velocidad.
Ésto se suele ver con Pokémon como Infernape, que suelen ser muy frágiles de todos modos.
En mi caso, tengo un Arcanine mixto que irá ganando estadísticas poco a poco y aguantando golpes así que lo tengo con naturaleza neutra.
Los mixtos son un lío xD
no entendí que es el ataque especial
+BryanGamer Imagina un Alakazam y un Machamp.
¿Quién crees que haría más daño con Puño Fuego?
La respuesta obvia es Machamp. Es más fuerte y musculoso.
Sin embargo ¿quien haría más daño con Poder Oculto? Ahí los músculos no sirven de nada, sino la energía del Pokémon.
Hay movimientos físicos y especiales, y Pokémon con mejor defensa física y con defensa especificamente
a ok ya entendí entonces el atq especial ataqua a la defensa especial y el atq afecta a la defensa
grax amigo me ayudaste en la duda
¡Exacto! :3 Una super piedra como Golem no reaccionará igual ante un puñetazo que ante un rayo de energía de hielo
Esta el ataque y ataque especial, el ataque es para ataques fisicos y el ataque especial para ataques que diga "especial"
Y de donde salen las estadisticas base?
De la especie del Pokémon. La tienen por ser ellos
Hola, :D soy relativamente nuevo en pokemon en "consola" era de los que usan emuladores XD y ahora que estoy criando para el online de verdad queria hacer algunas consultas :3 .... el caso es que estoy armando un monotype de "Bicho" y queria basarme en el "Ida y Vuelta" y "Voltiocambio" y de esa forma sacarle algo de provecho a la habilidad "Retirada" de Golisopod entonces opte por, (MegaScizor, Galvantula, Golisopod, Volcarona,), pero tengo 2 en duda, y la pregunta es la siguente, ¿Vale la pena usar un Shuckle? a lo que me refiero, meto la red viscosa, y trato de intoxicar a lo que pueda, pero si me meten una mofa solo podria atacar /o cambiar pero el caso es que nunca logro hacer practicamente nada con el, algun Bicho medianamente defensivo que me recomiendes?? y la segunda, quiero usar un Ninjask, pero NO el tipico de proteccion + impulso + doble equipo + relevo etc etc.... sino uno que saque partido de su habilidad "impulso" y de su ya exagerada Velocidad, y ya que puede aprender "Ida y Vuelta" lo quiero inclusir, pero no se que otros Movimientos darle, y si ¿rendira usarlo con Cinta Elegida? perdon por ser tan preguntón, y en caso de responder gracias :3
Shuckle es un Pokémon bastante táctico. No va a hacer daño por sí solo, no tiene casi ataque. Sin embargo es muy útil para desgastar al enemigo, fastidiarle el campo, y también puede hacer un combo interesante con Acoso y Tóxico.
Sin embargo, no es (ni por asomo) el único bicho con buenas defensas. Escavalier y Forretress son muy buenos ejemplos, aunque igual como tienes ya a Scizor el fuego puede ser problemático para ti.
Hay más opciones, descuida. Uno que me gusta mucho personalmente es Armaldo, la evolución de Anorith. Bicho-Roca, aprende Acua Jet, Desarme, movimientos tipo Roca, tipo Veneno...
La roca en general cubre bastantes debilidades del bicho.
Otros bichos defensivos podrían ser Crustle, Vespiqueen, o Vikavolt. Tienen un aguante sorprendentemente alto
Ninjask con Cinta Elegida.. Hmmm.... No suena mal, no hace tampoco un mal daño. La cosa es si a lo mejor le interesaría más ir con Danza Espada y Banda Focus, o si es mejor dedicarse plenamente a hacer daño inmediato. Creo que puede funcionar la cosa, sí~
Profesor Oryc gracias :D
Y cuál sería la diferencia entre estadísticas básicas y estadísticas propias de un Pokémon?
Depende un poco del contexto.
Por lo general, la gente los usa como sinónimos para referirse a las estadísticas escritas en el código del Pokémon por ser de su especie (Por ejemplo, las estadísticas base o estadísticas *propias* de un Pikachu serían PS 35, Ataque 55, Defensa 40, ataque y defensa especiales 50, y Velocidad 90).
Sin embargo, cuando el juego habla de "puntos base" o "estadísticas base", suele referirse a las estadísticas de ese Pokémon específico. Por eso te dice, por ejemplo, que con el entrenamiento o vitaminas aumentarías las estadísticas "Base" del Pokémon.
¿Eso te ha resuelto la duda?
@@ProfesorOrycsi gracias, entonces es mejor fijarse en las estadísticas propias de un Pokémon que en las base?
A ver...
SI por ejemplo dices "Necesito un Pokémon defensivo especial", mirarías las estadísticas base de varios Pokémon para comparar (Por ejemplo, aquí www.wikidex.net/wiki/Lista_de_Pokémon_con_sus_características_base )
Luego estaría ya el tema de ver si tu Pokémon tiene una mejor naturaleza, cómo está entrenado (o cómo deberías entrenarlo), etc. No sé si te estás refiriendo a eso ^^U
@@ProfesorOryc Entonces si leo que Golem tiene defensa especial de 130 (Es su estadística básica de la especie de los Golem) digamos que es su estadística más alta de todas, entonces ya sea que atrapé un Golem nivel 1,5,10,100 etc, en las estadísticas propias de ese Pokémon su estadística que más resaltaría sobre el resto siempre será la defensa especial?
En realidad 130 es la defensa Física de Golem, no la especial. Pero sí. Esa es la idea.
La naturaleza aumenta una estadística y reduce otra en un 10%.
Los genes (IVs) y los puntos de esfuerzo (EVs) suman puntos extra.
Pero un Golem siempre tendrá una defensa muy alta porque Golem, como especie, es un Pokémon que tiene mucha defensa.
Hola amigo una pregunta como le doy tambor a zangoose en tercera generación?
Nooo se puede. Sólo tiene ese movimiento a partir de Ultra Sol y Ultra Luna
Profesor Oryc noooo puede ser :( le invertí horas creando al zangoose perfecto y ahora esto. Gracias por responder tendré que buscarle alternativa
Pero aprende Danza Espada si te sirve xD
Ooo
Que super vídeo madre mía❤.
Nuevo sub, sube nuevos vídeos bro
¡Muchas gracias!
Pregunta.... como se cuales estadisticas subirles? 🤔 soy nuevo en esto jsjs
Piensa en qué quieres que haga tu Pokémon y por qué te interesa ¿Quieres la velocidad de Dragapult y que golpee con ataques físicos? Velocidad y ataque.
¿Quieres que Alcremie aguante mucho mucho, y también los golpes físicos (porque de base tiene ya mucha defensa especial)? Pues PS y Defensa.
También piensa que si repartes los EVs en demasiadas estadísticas, eso es menos que le puedes dar a las más importantes.
Si al Dragapult de antes le das también Ataque especial, entonces tendrá o menos ataque o menos velocidad.
@@ProfesorOryc gracias :D
Cuando cambias a un Pokémon que ya subió sus estadísticas y lo vuelves a poner ¿se siguen quedando? Tengo esa duda. ):
No, las mejoras de estadísticas desaparecen cuando el Pokémon regresa a la Pokéball
Gracias Bro. c:
que versión de pokemon es??
apenas quiero jugar pero quiero jugar desde las primeras
Ésto está pensando para los juegos de Sexta generación.
No está mal lo de jugar a las primeras versiones, pero sinceramente te recomendaría probar al menos de la quinta o sexta generación, ¿por qué?
Porque se nota mucho que los juegos tienen años.
Son más lentos, tienen una jugabilidad más primitiva (En la primera generación, no había "Ataque Especial y Defensa Especial", sólo "Especial" y el tipo Psíquico era demasiado. Y hasta la cuarta generación, los ataques eran físicos o especiales dependiendo del tipo. Es decir, que ataques como Puño Fuego y Mordisco eran especiales, y Bola Sombra o Bomba Lodo eran físicos) y hasta la tercera generación de juegos no había ni siquiera opción de correr. Se nota bastante que son juegos de hace veinte años para la Game Boy jajaja
Pokémon no lleva una historia basada en cronología, es decir que no necesitas jugar a un juego para entender la historia del siguiente, y todos los juegos te lo explican todo asumiendo que eres un jugador nuevo que no ha tocado nunca Pokémon.
Ésto es porque cada juego es una muestra de la experiencia Pokémon, y realmente el proceso en todos los juegos es el mismo: Empiezas, eliges tu inicial, ganas varios gimnasios, y te pasas la liga. Por eso hay tanta gente que jugaba a los primeros y lo dejó, porque les parecía más de lo mismo.
Así que, si quieres realmente empezar con las primeras versiones, no voy a detenerte, pero puedes obtener una mejor experiencia si juegas a un juego más actual. Te recomendaría Pokémon Blanco/Negro si es que quieres jugarlo en emulador, y si tienes una 3DS y puedes encontrar el juego barato, Pokémon Rubí Omega o Zafiro Alfa (X/Y también están bien pero en mi opinión son mejores Rubí y Zafiro)
Perdón por extenderme pero ey, soy un profesor, tengo que dar discursos jajaja
En verde hoja tambien es fisico el bola sombra ? Y en esmeralda ?
Estoy dandole muy duro al verde hoja y al rojo fuego, hacia muchisimos años que me habia olvidado por completo de la saga pokemon y fue el primer juego de mi infancia asi que decidi recuperar recuerdos perdidos y tengo ya como unos 60 pokemons de nv 100 perfectamente entrenados con sus evs bien repartidos en algunos de mis pokemons favoritos o que tengan ese juego de variedad he hecho hasta 4-5 clases del mismo pokemon, uno que destaca en stats es un Mewtwo con 445 de Ataque especial y 359 de velocidad...Espero terminar de levearlos a todos y empezar con el esmeralda :) Luego con el emulador me deja luchar de una a otra y la verdad mola mucho. Tambien los crio para sacar movimientos huevo y mejores ivs eso ultimo tampoco en exceso pues la mayoria de ellos son salvajes seleccionados que al mismo nivel alguno siempre destaca mucho mas en stats y a medida que se les sube de nv esa diferencia es cada vez mayor y los hijos no siempre heredan todo ese stat de un muy buen pokemon salvaje con decirte que entre uno salvaje y otro puede llegar a haber diferencias de 100 puntos juntando todas las caracteristicas. Por cierto haces videos geniales me gusto mucho el de los tipos de pokemons, te mereces muchas mas visitas !!!
+SniperElite999 Me temo que sí, Bola Sombra era físico en la tercera generación. Así que Gengar realmente no es ni por asomo tan poderoso en esos juegos como lo es ahora.
Y realmente la cría con los ivs era algo muy impreciso en la tercera generación. No había Lazo Destino ni objetos recios para poder traspasar los genes concretos.
Ahora es infinitamente más fácil, en menos de una horita tienes desde cero a un Pokémon criado y o entrenado o casi entrenado.
¡¡Y me alegro de que te guste mi canal!! Hago vídeos esperando ayudar a gente con conceptos básicos como los tipos y no tan básicos como los genes/ivs.
Así que si quieres explicar algo así a un amigo puedes enseñarle éste u otros vídeos a ver si lo entiende :3
Profesor Oryc Gracias por tu información desgraciadamente soy totalmente nuevo a estrenar en esta saga y no conosco nadie todavia puesto que el emulador no tiene online, vi que habia un juego online basado en esta generacion de Verde hoja y rojo fuego pero he preferido ni probarlo por ahora, cuando acabe este me pasare los juegos de Nintendo ds y despues los de la 3ds y si esta ultima me gusta lo suficiente me hare con una nintendo 3ds y tal vez acabe subiendo cosas a youtube y si todo va bien intentare pasarte publico que opino que tus videos se merecen mucha mas atención. Y despues de ver lo de que van a salir Sol y Luna pues es 100% probable que los jugare en una 3ds para sacarles el jugo. Por cierto que tal tira la 3ds? porque en pc los emuladores hasta puedes poner los juegos en camara rapida para criar, levear de manera mucho mas rapida, eso si el emulador por mil configuraciones distintas que se intentan tiene un terrible y molesto desenfoque y blur en la imagen al menos el de GBA espero que en los demas no haya mas de eso.
Mi ralts es De naturaleza es amable y es nivel 10 y su ataque Especial es de 16
Buen video papá 👍
como sumar la potencia del los ataques a la cantidad de ataque que tiene el pokemon
Básicamente, se multiplica la potencia del ataque por tu propio ataque. Un Pokémon con un ataque de, digamos, 200, haría menos daño si usa un Movimiento de 50, que el que haría un Pokémon de 80 de Ataque con un movimiento de 140 de potencia.
Aunque la fórmula es algo más compleja si quieres sumar bonificaciones, niveles, y la defensa del rival
es.pokemon.wikia.com/wiki/Da%C3%B1o
Aquí lo tienes bien explicado paso a paso, tendré que explicarlo bien en un vídeo xD
Haz un video de eso
Porfa 👐
Tengo una pregunta como se escribe estraderticas
+Gertrudis Mermelada Si lees el titulo del video veras que dice Estadísticas
Lo sabia se escribe estradertecas
Profesor Oryc solo esta molestando el buen señor