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这次写的文案本着由浅入深的原则。目的是为了让大家一开始都能听懂,再慢慢转为稀释的解释与实战的应用。更希望公式成为大家的工具,哪怕增加一点点游戏理解,而不是看了就忘的东西。当然了,大家也不用焦虑,目前鸣潮的伤害公式其实不怎么重要。重要的是角色之间对轴,实战弹刀闪避与打自己输出流程的抉择。以及,和好朋友锄大地刷声骸。一起抱怨隐世回光的3C共鸣效率声骸,是不是不存在的快乐。相信这几天大家都体会到了鸣潮专属的,能带给玩家的“乐趣”。虽然不知道什么时候会腻,但刷子游戏带给人的爽感货真价实。希望鸣潮后续的游戏制作方向也能放在这个方面。最后再补充一下今天的自选池子吧。如果已经有了维里奈+一个主C。可以不着急抽出来。这个卡池与道具持续整整一年。而前期我们资源又不够养成第二队角色。所以维里奈+C+散华/莫特斐。其实就已经足够应付开荒。并且现在的主流玩法:组队刷声骸。也只需要一个角色,大家放心培养自己喜欢的就好。哪怕是四星角色也可以在锄大地时非常快乐。我们上一个视频的置顶评论里,也有更加贴合公测的开荒流程,感兴趣的可以翻阅一下。
你无敌了
謝謝老師 我聽數學課都沒這麼認真
先收藏了,睡覺前用
頭好痛要長腦子了
是好事
瘤子:埋伏他一手
手部乘区多的游戏是这样的,看了一天理论课,不如实战中多一闪😅能把不同的乘区,比如哪些加成属于同一个增伤区,哪些属于同一种易伤,哪些属于减防给讲清楚,感觉就足够用啦。多了反而容易绕进去。
暴擊乘區不是[1*(1-暴率)](沒暴的機率乘以沒暴的傷害)+[暴率(1+暴傷)](有暴的機率乘以有暴的傷害)=1+暴率*暴傷不是嗎?還是這邊220%暴傷=原神120%暴傷?
太神了吧 這攻略好捲
太感謝了
有沒有考慮直接用電腦從下載的遊戲的程式碼那邊去看後台傷害?
能不能出一集操作乘區論?我感覺那邊問題更大😅
好啦 我只想說 讓我每次都能開到傳家寶聲骸,這些問題都不是問題
13:38 指的是不需要考慮是什麼意思?沒看明白
因爲這兩把武器的詞條一樣 而不是暴擊VS攻擊那種而且這兩把武器特效也差不多 都是一點充能一點增傷所以不需要考慮雙爆的影響 因爲這兩把武器根本沒任何一個詞條跟雙爆沾邊 不會影響到大概這個意思吧
散華比較像太刀俠,角色太容易其實很無趣,就是要處在死亡邊緣才好玩!
如果有看破和納刀就好了!
@@Hanako-o6v桃祈的一絲呵成很好玩 可以試試
就是未來有輔助能提供雙爆就刷屬性增傷算了反正都刷12C了 大世界也是切菜不想重刷了
多幾個遊戲 都夠寫碩士論文了
😂放在我们中国这点数学真的是小学生水平,哪里来的什么硕士论文
@@Flowers4Fischl 在中國是啥水平我真不知道 我沒接受過中國的教育, 但我知道你這樣說很不尊重製作組。
Sir, I hope you translate it into English. This video is very high quality and I really need it but I don't understand it.
請問一下怪物的屬性抗性可以從哪裡查到遊戲中的圖鑒沒有說
想問一下 我有 安可 凌陽 維里奈 忌炎現在主用忌炎 我該自選誰
卡卡
請問料理加成是加在哪個區?
誰可以教我操作,這問題挺大的
想问一下,削弱后的卡卡罗和安可应该选哪一个
想抽吟霖選卡卡羅,沒有就看xp
卡卡羅作為雷c很快就有替代的,安可能火c也能副c切人,常遠而言安可
當然是 安可 維里奈 鑒心三個女角都保出來,男角狠狠的甩到旁邊去
卡卡羅 先電一波 安可沒用 後期有長離 但太久了 先爽一波吧
常駐角都是被排泄的份,現在有暗主強無敵,選喜歡的吧,不然就留著等今汐出來再判斷
我突然会数学了
不能出個表格誰要帶什麼不是很簡單嘛 = =
太早 甚至還沒有高畫質...
小腦萎縮了我
TLDR 和原神一样😂
原末鳴初?笑死人
這確實要笑死人,我雖然沒玩原神,但原神做這麼大,玩家別的遊戲膩了點就回去繼續原神啟動了
真的,雖然我原神已經刪了
繼續回去吵不如一噴比較好笑
為什麼要這樣薛弱,還有誰可以練😭😢🤣
呱
这评论区我看笑了。台湾和中国的数学教育差距这么大吗。这点数学如果不能轻轻松松听懂肯定不是在大陆长大的
所以你承認台灣是國家了👀
辱華了兄弟,承認台灣是國家,你們的習主席不喜歡你的留言
抓到了台獨發言。
亲,咱們懷疑您的言論違反了反分裂國家法,請您加入愛國青年團勞改一下。
看是一定看得懂,但離開校園後一堆數字確實是聽得很辛苦…
这次写的文案本着由浅入深的原则。
目的是为了让大家一开始都能听懂,再慢慢转为稀释的解释与实战的应用。
更希望公式成为大家的工具,哪怕增加一点点游戏理解,而不是看了就忘的东西。
当然了,大家也不用焦虑,目前鸣潮的伤害公式其实不怎么重要。
重要的是角色之间对轴,实战弹刀闪避与打自己输出流程的抉择。
以及,和好朋友锄大地刷声骸。
一起抱怨隐世回光的3C共鸣效率声骸,是不是不存在的快乐。
相信这几天大家都体会到了鸣潮专属的,能带给玩家的“乐趣”。
虽然不知道什么时候会腻,但刷子游戏带给人的爽感货真价实。
希望鸣潮后续的游戏制作方向也能放在这个方面。
最后再补充一下今天的自选池子吧。
如果已经有了维里奈+一个主C。
可以不着急抽出来。
这个卡池与道具持续整整一年。
而前期我们资源又不够养成第二队角色。
所以维里奈+C+散华/莫特斐。
其实就已经足够应付开荒。
并且现在的主流玩法:组队刷声骸。
也只需要一个角色,大家放心培养自己喜欢的就好。
哪怕是四星角色也可以在锄大地时非常快乐。
我们上一个视频的置顶评论里,也有更加贴合公测的开荒流程,感兴趣的可以翻阅一下。
你无敌了
謝謝老師 我聽數學課都沒這麼認真
先收藏了,睡覺前用
頭好痛要長腦子了
是好事
瘤子:埋伏他一手
手部乘区多的游戏是这样的,看了一天理论课,不如实战中多一闪😅能把不同的乘区,比如哪些加成属于同一个增伤区,哪些属于同一种易伤,哪些属于减防给讲清楚,感觉就足够用啦。多了反而容易绕进去。
暴擊乘區不是[1*(1-暴率)](沒暴的機率乘以沒暴的傷害)+[暴率(1+暴傷)](有暴的機率乘以有暴的傷害)=1+暴率*暴傷不是嗎?還是這邊220%暴傷=原神120%暴傷?
太神了吧 這攻略好捲
太感謝了
有沒有考慮直接用電腦從下載的遊戲的程式碼那邊去看後台傷害?
能不能出一集操作乘區論?我感覺那邊問題更大😅
好啦 我只想說 讓我每次都能開到傳家寶聲骸,這些問題都不是問題
13:38 指的是不需要考慮是什麼意思?沒看明白
因爲這兩把武器的詞條一樣 而不是暴擊VS攻擊那種
而且這兩把武器特效也差不多 都是一點充能一點增傷
所以不需要考慮雙爆的影響 因爲這兩把武器根本沒任何一個詞條跟雙爆沾邊 不會影響到
大概這個意思吧
散華比較像太刀俠,角色太容易其實很無趣,就是要處在死亡邊緣才好玩!
如果有看破和納刀就好了!
@@Hanako-o6v桃祈的一絲呵成很好玩 可以試試
就是未來有輔助能提供雙爆就刷屬性增傷
算了反正都刷12C了 大世界也是切菜不想重刷了
多幾個遊戲 都夠寫碩士論文了
😂放在我们中国这点数学真的是小学生水平,哪里来的什么硕士论文
@@Flowers4Fischl 在中國是啥水平我真不知道 我沒接受過中國的教育, 但我知道你這樣說很不尊重製作組。
Sir, I hope you translate it into English. This video is very high quality and I really need it but I don't understand it.
請問一下
怪物的屬性抗性可以從哪裡查到
遊戲中的圖鑒沒有說
想問一下 我有 安可 凌陽 維里奈 忌炎
現在主用忌炎 我該自選誰
卡卡
請問料理加成是加在哪個區?
誰可以教我操作,這問題挺大的
想问一下,削弱后的卡卡罗和安可应该选哪一个
想抽吟霖選卡卡羅,沒有就看xp
卡卡羅作為雷c很快就有替代的,安可能火c也能副c切人,常遠而言安可
當然是 安可 維里奈 鑒心三個女角都保出來,男角狠狠的甩到旁邊去
卡卡羅 先電一波 安可沒用 後期有長離 但太久了 先爽一波吧
常駐角都是被排泄的份,現在有暗主強無敵,選喜歡的吧,不然就留著等今汐出來再判斷
我突然会数学了
不能出個表格誰要帶什麼不是很簡單嘛 = =
太早 甚至還沒有高畫質...
小腦萎縮了我
TLDR 和原神一样😂
原末鳴初?笑死人
這確實要笑死人,我雖然沒玩原神,但原神做這麼大,玩家別的遊戲膩了點就回去繼續原神啟動了
真的,雖然我原神已經刪了
繼續回去吵不如一噴比較好笑
為什麼要這樣薛弱,還有誰可以練😭😢🤣
呱
这评论区我看笑了。台湾和中国的数学教育差距这么大吗。这点数学如果不能轻轻松松听懂肯定不是在大陆长大的
所以你承認台灣是國家了👀
辱華了兄弟,承認台灣是國家,你們的習主席不喜歡你的留言
抓到了台獨發言。
亲,咱們懷疑您的言論違反了反分裂國家法,請您加入愛國青年團勞改一下。
看是一定看得懂,但離開校園後一堆數字確實是聽得很辛苦…