Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
クソステトップ5ステージぜんぶ好きなんだけど
というか、運営によると「3からの新規層に配慮し、なるべく裏取りなどの難しい構造ではなく、対面で戦いやすくしました」と確かファミ通かなんかのインタで答えてた希ガス。うん、圧 倒 的 逆 効 果
馬鹿過ぎる運営
ヤガラ、オヒョウ、クサヤは大好き
ネギトロ炭鉱「糞ステマニアのみんな長い間待たせちまったな、次シーズンから俺が登場するぜ!」
オヒョウタカアシは最初の頃こそ戦いにくいと思ってたけどステージ理解が進めば進むほど神ステになっていった
中央しか突破口がないステージはホントに辛いあとリスキル防止のために、敵が入れない位置から中央を目指せるルートが欲しいところ…
シオノメ油田はサモランのステージとして復活したら激アツ
WiiUのオンラインが封鎖される公表が出たので、シオノメ油田、ネギトロ炭鉱、デカライン高架下の3ステージは復活しないと二度と遊べないステージになっちゃうから、どんな形であれ復活を望む
全部好きなステージだ!初代、ダイナモ、スクスロ使いです。
ネギトロ炭鉱ショクワンダー強そう
初代やってないけどネギトロ好きだからネギトロ炭鉱やってみたい((o(´∀`)o))
@@himawarigogo9501遅くなったけどおめでとう🙌🏻
(マヒマヒは魔改造前も大概だったような)
タカアシは初見、絶対に「ナメロウの二の舞」だと思ってたけど、いざやってみたら凄い楽しかった。ごめん、タカアシ経済特区。オヒョウも楽しいけど、ガチホコが秒で終わるから個人的には改修してほしい。
タラポートはナメロウよりやばいと思ってる
それなゴミクソステージのクサヤとナンプラーのさらに劣化版がタラポート
でもタラポート君打開さえ良くなればまぁまぁ良くなると思わんだけどなぁ
@@dafia-700大事なとこ誤字っとる笑
※思うんだけどなぁ
どんなステージでもナメロウを超えるステージはないリッター居るだけでゲーム成り立たたなくなるんだぞあそこ
3のステージ裏取りルートほとんどないからちょっと面白くなくなる、
タカアシはナメロウ亜種やろ
そういえばシオノメでいえば、2にもムツゴ楼とかいう後ろの方の塗り専の場所あったよな…ただ、ヤグラとホコは永久停止してないけどね
ナメロウとナンプラーが個人的に好きなんだけど、理由としてカーリングキルが取りやすいからなんだよね…(カーリングキルが得意)
ステージの問題はリッターがいなければ大半解決する。
海女美はビッグランさえも神だったから欠点がひとつも無い
個人的にナワバリやってると打開が圧倒的にしづらくて好きじゃないかな
ホコ籠城…
@@user-pm7sb3vj8g それは擁護できんわ、すまんかった
タカアシとオヒョウは打開がムズいこと以外はそこまで悪くない
シオノメ実装当初は確かガチバトルはなかったような気がするので、ナワバリ前提のデザインな気はしますね(それなら、あの謎空間は説明がつくかもです。)
クサヤ好き、ナメロウ気に入ってる、マヒマヒ増築で良くなった、マテガイは問題なくね?だがタラポート、お前はキング・オブ・クソステだ!
長射程の見る範囲を増やしてくれればだいぶマシになると思ってる
チャージャーの最大射程がスプラチャージーになるべきなんよな、リッターが消えてくれればいい
gmステが多すぎてTOP5未満もイカレテルのもあるんだよな…
クサヤが簡易タチウオという言葉にめちゃくちゃしっくりきた
今思うとタチウオは3にあったら結構なスペシャルが使い物になんないなwショクワンは楽しそうだけど。
3のステージの一人のキル力で全てが決まる完全フィジカルゲーも好きだけど2のステージのたった一人の裏取りで優劣がひっくり返る戦略性のあるステージの方が好き3のサブスペでそれをやりたかった
ナメロウのイライラが動きにくさにあるってのは納得一方でマサバは長射程が蹂躙できるステージの代表格だけど、ナメロウのようなストレスはあまり感じないのは動きやすいからなのかな(マサバも良ステではないだろうけど)
タカアシのヤグラはどうなの?ヤグラ後半の網が短射程はただの的になると思ってまうんやけど、、
ナメロウのアサリとエリアは長射程が上に陣取っただけで塩試合が確定するのがヤバすぎ
どうでもいいと思うけど高足経済特区は鬼ごっこで鬼でちゃんとキルしやすいから好き
タロポートがやってて1番つまんない。なんだあの手抜きステージはw
いつか歴代の神ステランキング作って欲しい
こうゆう変わったステージが、1つあってもいいじゃん!…という目線で、モンガラキャンプ場は、そこそこ好きだった🎉
ロンブラ使ってるからナメロウのヤグラロング通りやすくてすごい好き
私はマヒマヒが一番好き(前衛使い)
個人的にはスピナー相手のタカアシエリアは苦手、中央金網に手を出す手段がないと味方の長射程頼りになる気がする
高低差のある、適度に視線も切れる裏取りルートが欲しいんだよなあマテガイみたいなキルがすべてみたいなステが多すぎる立ち回り次第で貢献できるアロワナみたいなのが理想
ナメロウはロングチクチクが刺さりまくって42キルできたステージだが結局違う武器にしたらゴミステって感じた
2のときってそこそこの頻度でステ改修あったようなイメージなんだけど、3はイカ研が車置いて改修しました!(ドヤァ)とかほざいた一回きりだからもう期待できないのかな
個人的クソステぶっちぎり1位はヒラメヶ丘……どのルールでもマジで嫌いなのはこのステージだけ😫
ヒラメが来る時間帯はやりたくなくなる(h3リールガン使い[
好き嫌いの差が激しいよねヒラメ
オヒョウ楽しいけどすぐ押し込み展開になって打開もきついのがなあまりにも狭すぎて視認性も悪すぎる
クソステトップ5とマサバ、ゴンズイ、個人的に嫌いなコンブトラックをスプラから追放して欲しい
神ステは海女美術大学以外好まない
短射程目線で作ったランキングなんだな
スプラに限らず対戦ゲーで射程・リーチを押し付けるキャラやステージが良いとされることはほぼないからね。評価する時に短〜中射程目線になるのは仕方のないことなんよ。ストリートファイターでダルシムだけ強いルールだったら誰も遊ばないようなクソゲーでしょ。
長射程からしたらほとんどのステージ神だろ
クサヤの構造が手抜きすぎるリッターが的当てするために作られたステージとしか思えん
スプラのステージの一番悪いところって、公式Twitterのリプ欄の民度が悪すぎてユーザーアンケートを実施して改善に繋げるっていうところに公式が踏み切れないとこなんよね。あんなとこで聞いても罵詈雑言しか集まらないっていうイメージしか感じないくらい酷いし、公式も「このステージはこうして欲しい」っていうユーザーの声を聞きたくても聞けないんだと思う。
動画内容と関係無いコメントも多いせいで日本の公式RUclipsのコメント欄も閉鎖されてるしね。
タカアシは新武器イグザミナーとモップリンの為に作られたステージなのかもしれん…
タラポートは最初の初動ジャンケンで全てが決まる
海女美かー、攻め込まれるときついし真ん中リッターいるし敵陣入りにくいし苦だけどなあ
流石に長射程視点抜きの評価すぎません?クソステのほう特に。ザトマとかローラーの聖地というイメージだし。短射程目線で見てもユノハナ渓谷のほうがよっぽどひどい気が
ラインマーカーが通りやすいステージほどクソステと言われ,通りにくいステージほど神ステと言われる…何故?
ラインマーカーが通り易い=長射程が暴れ易いからやろ、これでも裏取りルートみたいなのがあればバランス良かったのかもな、ただあったらあったで新規の初心者がキツイっていうのもあってどうしようもないのかもな
神ステージに選ばれたのは全射程それぞれに得意なゾーンがあるような形状・遮蔽物・ギミックルートになっていてやはり面白いんですよね。3のステージは長射程、超射程が中射程を完封しやすいのが…
スプラ歴の浅い自分に教えて欲しい。長射程と超射程ってそれぞれどの武器のことですか?
マヒマヒヤグラは長射程があまりにも一方的すぎて毎回キル数更新はマヒマヒヤグラです
1ヶ月くらい前にスプラ3始めて「タラポート難しいな…」って思ってたけどやっぱりみんなそう思ってたんだ、安心したあとマヒマヒは初代からかなりキツい
クソステのトップ3はもうほんとに救いようないんだよな
個人的にはデカラインの復活を望む。少しマヒマヒのように縮小して復活してくれるだけで嬉しい
スプラ3はなんというか手抜き感が伝わるから嫌いステージ特有のギミックや特徴がないクサヤ温泉なんかもう擁護できない😅勿論世界観は大好き
ザトウのローラーの説明の時に忘れられるワイドローラーさん、、、
スメーシーがないことに驚きが隠せない。
縦長追加するにしてもハコフグとかデボンみたいに横抜けできるステージ増やすべきだし、ラインマーカーを活かすならホッケふ頭も復活していいと思う
それな打開ルートが無さすぎて…
1周年記念のデータが間に合わなかった説があるらしいから、ティアキンとワンダーが一旦ほぼ終わりの次シーズンなら3~4ステージくらい来るかもよ
ビーコンがつき、機動力があるブキ...赤スパがあるだろおおおぉぉ!!
タラポートの代わりにネギトロ炭鉱になってほしい
リッター使ってるとクサヤとナメロウは神ステタラポートはどの武器使ってもクソステになるから、個人的にはタラポートが1番嫌い
マヒマヒほんとに一番嫌いダントツの景観の良さでクソステ具合を誤魔化しきれてない、本当に酷いステージ遮蔽物があまりにも少ない上に、あまりにも狭すぎるせいで、ストレスフルな試合を求められる
ナメロウは一応安置があるだけマヒマヒより好きマヒマヒは閉業して欲しい
ダブル美術ステージは勝率高いから大好き
マヒマヒはプロペラ式で出てくる壁とかあるだけでクソステ脱却できるはずなんだけどな…
ヒラメは好き嫌い分かれるだろうが私はかなり好きだなぁ。ナメロウとナンプラーは打開出来ねぇ!!裏ドリルート皆無すぎるやろ…
アマビが神ステってのは分かるけど、同時にリスキル害悪厨にとってもリスキルのし易さ的に神ステなんだよな。
ナメロウ大好き
オヒョウ海運はリッター立ち回りによってはノーデス安定化する
タカアシのヤグラはかなりクソ第二関門を突破すれば後衛がヤグラに乗るだけで勝てるんだから
あのヤグラルート見てるとモズク思い出す
海女美はガチマと縄張りどっちも神なので短射程は奇襲がつよく中衛は多少少し後にいてもかつやくでき後衛は射程で戦うつよさがあって紙ステビッグランもういっかい海女美やりたい
個人的にはエリアのキンメダイがクソステ過ぎる回転する中央高台から敵陣地に飛び移る際、敵陣側の回転高台のかみ合わせが悪いと敵陣側の回転高台に頭ぶつけて下に落とされるあとキンメダイ自体ハンコが引っかかりまくるので中央で使えない
個人的ステージランキング1位 海女美術大学2位 ザトウマーケット3位 マンタマリア号4位 ヤガラ市場5位 オヒョウ海運6位 チョウザメ造船7位 タカアシ経済特区8位 キンメダイ美術館9位 スメーシーワールド10位 マサバ海峡大橋11位 コンブトラック12位 ゴンズイ地区13位 ナンプラー遺跡14位 ヒラメが丘団地15位 クサヤ温泉16位 マテガイ放水路17位 ユノハナ大渓谷18位 マヒマヒリゾート&スパ19位 ナメロウ金属20位 タラポートショッピングパーク
マヒマヒ改修記念にコメントを残しておく
個人的にはクサヤ温泉は悪くないと思うんだけど同士おらん?
過去作プレイ経験がある人に問いたい、歴代の中では3のクソステより酷いステージあった?それともさすがにない?
今までクソステ言われたデボンも3のクソステは超えたからな、3のステを超える糞ステはない
個人的にはタチウオとホッケは3のステージ越えてると思ってるわ。ナメロウ、タラポ、デボン、モンガラ、ヒラメ、マヒマヒ てきとうにクソステって言われてんの挙げたけどこの全てを越えるマジのゴミですね
@@山本さん亜種 タチウオは壁塗れる場所が多いだけマシな方だと思う(あくまで私の意見です)
ナメロウは全ルール右側から敵陣に入れるルートを作るのと、左の金網を通常の橋に工事し直すだけでバランス良くなると思うんだがなぁ。なんで自動車を突き刺すとかいう頭のおかしい工事をしたのか謎
海女美は、嫌い。打開が難しい。
マヒマヒリゾートも上手いリッターに支配される
マヒマヒ以外は特に気にならないって言うくらいにはあのリゾートが無理、勝っても負けても面白さを感じることが出来ない………池ポチャによる読み合い全否定さえなければ割とマシなのでステージ広くして貰いたい
2の初期ステは良ステ多かった
コンブはとても良いステージだと思う。でもヤガラ、タカアシ、オヒョウ以外の3からのステージは爆破して立ち入り禁止でいいレベル。
@@urutorahanko ナメロウとかマテガイを見ろ。実用的な裏取りルートすら無いだろ。それに比べたらまだタカアシはマシ。
マテガイは真ん中の区切りを一部なくすチャーポジに入りやすくするあとは死角になる敵陣侵入ルートがもうひとつあれば神ステ
チョウザメが好きなんだがあんまり上位に選んでくれないなw
自分はナワバリ大好き人間なんやけど個人的には、好きじゃないステージ→マヒマヒ、スメーシー好きなステージ→マテガイ、ユノハナ、タカアシ、クサヤかな。マヒマヒは、水没しやすいってだけで相当なストレス溜まるし、残りの1分半になってようやく、水面が下がるけどそれでも水没しやすいんよな。そして主も言った通り、長射程が強いからあんまって感じで、スメーシーは、中央が回ったりとかであと少しでキルができるのに!って思ったとこで回り始めたりするから、大人しくしとけやって毎回言いながらプレイしてますwww好きなステージは、全部統一して個人的に見た目が好きですw見た目がいいだけでだいぶ違うし、モチベが上がるからやりたくなる😂😂😂
タラポとクサヤに関してはラインマーカーがあったらマジでほんのちょっとだけマシになるから好きだけどクソステに変わりはない
ナメロウ、マテガイ、ナンプラー、マヒマヒ、クサヤ、タラ、、、ゴミステばっかで草
オヒョウのチャージャーは常に全体を見れないとお荷物になっちまうぐらい難易度が高いそれぐらい四角が多くて油断ができない上に登れる壁もあちこちにあるからどこから敵が来るかわからず気が休まらないただザトウと同じで四角が多いステージは基本的に良ステ
四角が死角になる…面白くなかったか?
@@村雅oor すまん、四角は隠語や元の文字使いたいけどようつべくんに粛清されるの回避する為や
@@ラグラス大内 色々考えてらっしゃったのですね…
@@ラグラス大内そんなあなたに◯角or氏角
タラポートは打開ルート増やさないとほんとにあのステージやろうとも思わん。
マヒマヒは個人的に嫌いすぎてゴ◯ゴ◯リゾート&スパって読んでるな笑
どの武器を使っているか次第
キャンプの為だけにハコフグ倉庫復活してほしい。タチウオでもいい
ただプレイ動画を流すのではなく、ステージの全体図に矢印などを用いて説明した方がより格段伝わりやすいと思います。
リッターの庭でお馴染みのナメロウまた一位デスネ ハイ
でも敵にリッターいたけどパブロで19いけたよ
エクス使いのS+0にわかの自分の感覚だと神ステージ、クソステージの感覚がほとんど逆だったまあ勝てるから楽しい、負けるから面白くないからなんだと思うけど
タカアシはフロデコ使ってる俺からしたらガチのクソステ()
オヒョウ、タカアシはまじで神ってる
オヒョウホコに関しては神ってるとは言えないね。
海女美とかザトウは周り強すぎて安定しない
クソステトップ5ステージぜんぶ好きなんだけど
というか、運営によると
「3からの新規層に配慮し、なるべく裏取りなどの難しい構造ではなく、対面で戦いやすくしました」
と確かファミ通かなんかのインタで答えてた希ガス。
うん、圧 倒 的 逆 効 果
馬鹿過ぎる運営
ヤガラ、オヒョウ、クサヤは大好き
ネギトロ炭鉱「糞ステマニアのみんな長い間待たせちまったな、次シーズンから俺が登場するぜ!」
オヒョウタカアシは最初の頃こそ戦いにくいと思ってたけどステージ理解が進めば進むほど神ステになっていった
中央しか突破口がないステージはホントに辛い
あとリスキル防止のために、敵が入れない位置から中央を目指せるルートが欲しいところ…
シオノメ油田はサモランのステージとして復活したら激アツ
WiiUのオンラインが封鎖される公表が出たので、シオノメ油田、ネギトロ炭鉱、デカライン高架下の3ステージは復活しないと二度と遊べないステージになっちゃうから、どんな形であれ復活を望む
全部好きなステージだ!
初代、ダイナモ、スクスロ使いです。
ネギトロ炭鉱ショクワンダー強そう
初代やってないけどネギトロ好きだからネギトロ炭鉱やってみたい((o(´∀`)o))
@@himawarigogo9501遅くなったけどおめでとう🙌🏻
(マヒマヒは魔改造前も大概だったような)
タカアシは初見、絶対に「ナメロウの二の舞」だと思ってたけど、いざやってみたら凄い楽しかった。ごめん、タカアシ経済特区。
オヒョウも楽しいけど、ガチホコが秒で終わるから個人的には改修してほしい。
タラポートはナメロウよりやばいと思ってる
それな
ゴミクソステージのクサヤとナンプラーのさらに劣化版がタラポート
でもタラポート君打開さえ良くなればまぁまぁ良くなると思わんだけどなぁ
@@dafia-700大事なとこ誤字っとる笑
※思うんだけどなぁ
どんなステージでもナメロウを超えるステージはない
リッター居るだけでゲーム成り立たたなくなるんだぞあそこ
3のステージ裏取りルートほとんどないからちょっと面白くなくなる、
タカアシはナメロウ亜種やろ
そういえばシオノメでいえば、2にもムツゴ楼とかいう後ろの方の塗り専の場所あったよな…ただ、ヤグラとホコは永久停止してないけどね
ナメロウとナンプラーが個人的に好きなんだけど、理由としてカーリングキルが取りやすいからなんだよね…(カーリングキルが得意)
ステージの問題はリッターがいなければ大半解決する。
海女美はビッグランさえも神だったから欠点がひとつも無い
個人的にナワバリやってると打開が圧倒的にしづらくて好きじゃないかな
ホコ籠城…
@@user-pm7sb3vj8g それは擁護できんわ、すまんかった
タカアシとオヒョウは打開がムズいこと以外はそこまで悪くない
シオノメ実装当初は確かガチバトルはなかったような気がするので、ナワバリ前提のデザインな気はしますね(それなら、あの謎空間は説明がつくかもです。)
クサヤ好き、ナメロウ気に入ってる、マヒマヒ増築で良くなった、マテガイは問題なくね?
だがタラポート、お前はキング・オブ・クソステだ!
長射程の見る範囲を増やしてくれればだいぶマシになると思ってる
チャージャーの最大射程がスプラチャージーになるべきなんよな、リッターが消えてくれればいい
gmステが多すぎてTOP5未満もイカレテルのもあるんだよな…
クサヤが簡易タチウオという言葉にめちゃくちゃしっくりきた
今思うとタチウオは3にあったら結構なスペシャルが使い物になんないなw
ショクワンは楽しそうだけど。
3のステージの一人のキル力で全てが決まる完全フィジカルゲーも好きだけど
2のステージのたった一人の裏取りで優劣がひっくり返る戦略性のあるステージの方が好き
3のサブスペでそれをやりたかった
ナメロウのイライラが動きにくさにあるってのは納得
一方でマサバは長射程が蹂躙できるステージの代表格だけど、ナメロウのようなストレスはあまり感じないのは動きやすいからなのかな(マサバも良ステではないだろうけど)
タカアシのヤグラはどうなの?
ヤグラ後半の網が短射程はただの的になると思ってまうんやけど、、
ナメロウのアサリとエリアは長射程が上に陣取っただけで塩試合が確定するのがヤバすぎ
どうでもいいと思うけど高足経済特区は鬼ごっこで鬼でちゃんとキルしやすいから好き
タロポートがやってて1番つまんない。なんだあの手抜きステージはw
いつか歴代の神ステランキング作って欲しい
こうゆう変わったステージが、1つあってもいいじゃん!
…という目線で、モンガラキャンプ場は、そこそこ好きだった🎉
ロンブラ使ってるからナメロウのヤグラロング通りやすくてすごい好き
私はマヒマヒが一番好き(前衛使い)
個人的にはスピナー相手のタカアシエリアは苦手、中央金網に手を出す手段がないと味方の長射程頼りになる気がする
高低差のある、適度に視線も切れる裏取りルートが欲しいんだよなあ
マテガイみたいなキルがすべてみたいなステが多すぎる
立ち回り次第で貢献できるアロワナみたいなのが理想
ナメロウはロングチクチクが刺さりまくって42キルできたステージだが結局違う武器にしたらゴミステって感じた
2のときってそこそこの頻度でステ改修あったようなイメージなんだけど、
3はイカ研が車置いて改修しました!(ドヤァ)とかほざいた一回きりだからもう期待できないのかな
個人的クソステぶっちぎり1位は
ヒラメヶ丘……どのルールでもマジで嫌いなのはこのステージだけ😫
ヒラメが来る時間帯はやりたくなくなる(h3リールガン使い[
好き嫌いの差が激しいよねヒラメ
オヒョウ楽しいけどすぐ押し込み展開になって打開もきついのがな
あまりにも狭すぎて視認性も悪すぎる
クソステトップ5とマサバ、ゴンズイ、個人的に嫌いなコンブトラックをスプラから追放して欲しい
神ステは海女美術大学以外好まない
短射程目線で作ったランキングなんだな
スプラに限らず対戦ゲーで射程・リーチを押し付けるキャラやステージが良いとされることはほぼないからね。
評価する時に短〜中射程目線になるのは仕方のないことなんよ。
ストリートファイターでダルシムだけ強いルールだったら誰も遊ばないようなクソゲーでしょ。
長射程からしたらほとんどのステージ神だろ
クサヤの構造が手抜きすぎる
リッターが的当てするために作られたステージとしか思えん
スプラのステージの一番悪いところって、公式Twitterのリプ欄の民度が悪すぎてユーザーアンケートを実施して改善に繋げるっていうところに公式が踏み切れないとこなんよね。
あんなとこで聞いても罵詈雑言しか集まらないっていうイメージしか感じないくらい酷いし、公式も「このステージはこうして欲しい」っていうユーザーの声を聞きたくても聞けないんだと思う。
動画内容と関係無いコメントも多いせいで日本の公式RUclipsのコメント欄も閉鎖されてるしね。
タカアシは新武器イグザミナーとモップリンの為に作られたステージなのかもしれん…
タラポートは最初の初動ジャンケンで全てが決まる
海女美かー、攻め込まれるときついし真ん中リッターいるし敵陣入りにくいし苦だけどなあ
流石に長射程視点抜きの評価すぎません?クソステのほう特に。ザトマとかローラーの聖地というイメージだし。短射程目線で見てもユノハナ渓谷のほうがよっぽどひどい気が
ラインマーカーが通りやすいステージほどクソステと言われ,通りにくいステージほど神ステと言われる…何故?
ラインマーカーが通り易い=長射程が暴れ易いからやろ、これでも裏取りルートみたいなのがあればバランス良かったのかもな、ただあったらあったで新規の初心者がキツイっていうのもあってどうしようもないのかもな
神ステージに選ばれたのは全射程それぞれに得意なゾーンがあるような形状・遮蔽物・ギミックルートになっていてやはり面白いんですよね。
3のステージは長射程、超射程が中射程を完封しやすいのが…
スプラ歴の浅い自分に教えて欲しい。
長射程と超射程ってそれぞれどの武器のことですか?
マヒマヒヤグラは長射程があまりにも一方的すぎて毎回キル数更新はマヒマヒヤグラです
1ヶ月くらい前にスプラ3始めて「タラポート難しいな…」って思ってたけどやっぱりみんなそう思ってたんだ、安心した
あとマヒマヒは初代からかなりキツい
クソステのトップ3はもうほんとに救いようないんだよな
個人的にはデカラインの復活を望む。少しマヒマヒのように縮小して復活してくれるだけで嬉しい
スプラ3はなんというか手抜き感が伝わるから嫌い
ステージ特有のギミックや特徴がない
クサヤ温泉なんかもう擁護できない😅
勿論世界観は大好き
ザトウのローラーの説明の時に忘れられるワイドローラーさん、、、
スメーシーがないことに驚きが隠せない。
縦長追加するにしてもハコフグとかデボンみたいに横抜けできるステージ増やすべきだし、ラインマーカーを活かすならホッケふ頭も復活していいと思う
それな
打開ルートが無さすぎて…
1周年記念のデータが間に合わなかった説があるらしいから、ティアキンとワンダーが一旦ほぼ終わりの次シーズンなら3~4ステージくらい来るかもよ
ビーコンがつき、機動力があるブキ...赤スパがあるだろおおおぉぉ!!
タラポートの代わりにネギトロ炭鉱になってほしい
リッター使ってるとクサヤとナメロウは神ステ
タラポートはどの武器使ってもクソステになるから、個人的にはタラポートが1番嫌い
マヒマヒほんとに一番嫌い
ダントツの景観の良さでクソステ具合を誤魔化しきれてない、本当に酷いステージ
遮蔽物があまりにも少ない上に、あまりにも狭すぎるせいで、ストレスフルな試合を求められる
ナメロウは一応安置があるだけマヒマヒより好き
マヒマヒは閉業して欲しい
ダブル美術ステージは勝率高いから大好き
マヒマヒはプロペラ式で出てくる壁とかあるだけでクソステ脱却できるはずなんだけどな…
ヒラメは好き嫌い分かれるだろうが私はかなり好きだなぁ。ナメロウとナンプラーは打開出来ねぇ!!裏ドリルート皆無すぎるやろ…
アマビが神ステってのは分かるけど、同時にリスキル害悪厨にとってもリスキルのし易さ的に神ステなんだよな。
ナメロウ大好き
オヒョウ海運はリッター立ち回りによってはノーデス安定化する
タカアシのヤグラはかなりクソ
第二関門を突破すれば後衛がヤグラに乗るだけで勝てるんだから
あのヤグラルート見てるとモズク思い出す
海女美はガチマと縄張りどっちも神なので短射程は奇襲がつよく中衛は多少少し後にいてもかつやくでき後衛は射程で戦うつよさがあって紙ステビッグランもういっかい海女美やりたい
個人的にはエリアのキンメダイがクソステ過ぎる
回転する中央高台から敵陣地に飛び移る際、敵陣側の回転高台のかみ合わせが悪いと敵陣側の回転高台に頭ぶつけて下に落とされる
あとキンメダイ自体ハンコが引っかかりまくるので中央で使えない
個人的ステージランキング
1位 海女美術大学
2位 ザトウマーケット
3位 マンタマリア号
4位 ヤガラ市場
5位 オヒョウ海運
6位 チョウザメ造船
7位 タカアシ経済特区
8位 キンメダイ美術館
9位 スメーシーワールド
10位 マサバ海峡大橋
11位 コンブトラック
12位 ゴンズイ地区
13位 ナンプラー遺跡
14位 ヒラメが丘団地
15位 クサヤ温泉
16位 マテガイ放水路
17位 ユノハナ大渓谷
18位 マヒマヒリゾート&スパ
19位 ナメロウ金属
20位 タラポートショッピングパーク
マヒマヒ改修記念にコメントを残しておく
個人的にはクサヤ温泉は悪くないと思うんだけど同士おらん?
過去作プレイ経験がある人に問いたい、歴代の中では3のクソステより酷いステージあった?それともさすがにない?
今までクソステ言われたデボンも3のクソステは超えたからな、3のステを超える糞ステはない
個人的にはタチウオとホッケは3のステージ越えてると思ってるわ。ナメロウ、タラポ、デボン、モンガラ、ヒラメ、マヒマヒ てきとうにクソステって言われてんの挙げたけどこの全てを越えるマジのゴミですね
@@山本さん亜種 タチウオは壁塗れる場所が多いだけマシな方だと思う(あくまで私の意見です)
ナメロウは全ルール右側から敵陣に入れるルートを作るのと、左の金網を通常の橋に工事し直すだけでバランス良くなると思うんだがなぁ。
なんで自動車を突き刺すとかいう頭のおかしい工事をしたのか謎
海女美は、嫌い。打開が難しい。
マヒマヒリゾートも上手いリッターに支配される
マヒマヒ以外は特に気にならないって言うくらいにはあのリゾートが無理、勝っても負けても面白さを感じることが出来ない………
池ポチャによる読み合い全否定さえなければ割とマシなのでステージ広くして貰いたい
2の初期ステは良ステ多かった
コンブはとても良いステージだと思う。でもヤガラ、タカアシ、オヒョウ以外の3からのステージは爆破して立ち入り禁止でいいレベル。
@@urutorahanko ナメロウとかマテガイを見ろ。実用的な裏取りルートすら無いだろ。それに比べたらまだタカアシはマシ。
マテガイは真ん中の区切りを一部なくす
チャーポジに入りやすくする
あとは死角になる敵陣侵入ルートがもうひとつあれば神ステ
チョウザメが好きなんだがあんまり上位に選んでくれないなw
自分はナワバリ大好き人間なんやけど個人的には、
好きじゃないステージ→マヒマヒ、スメーシー
好きなステージ→マテガイ、ユノハナ、タカアシ、クサヤかな。
マヒマヒは、水没しやすいってだけで相当なストレス溜まるし、残りの1分半になってようやく、水面が下がるけどそれでも水没しやすいんよな。そして主も言った通り、長射程が強いからあんまって感じで、
スメーシーは、中央が回ったりとかであと少しでキルができるのに!って思ったとこで回り始めたりするから、大人しくしとけやって毎回言いながらプレイしてますwww
好きなステージは、全部統一して
個人的に見た目が好きですw
見た目がいいだけでだいぶ違うし、モチベが上がるからやりたくなる😂😂😂
タラポとクサヤに関してはラインマーカーがあったらマジでほんのちょっとだけマシになるから好きだけどクソステに変わりはない
ナメロウ、マテガイ、ナンプラー、マヒマヒ、クサヤ、タラ、、、ゴミステばっかで草
オヒョウのチャージャーは常に全体を見れないと
お荷物になっちまうぐらい難易度が高い
それぐらい四角が多くて油断ができない上に
登れる壁もあちこちにあるから
どこから敵が来るかわからず気が休まらない
ただザトウと同じで四角が多いステージは基本的に良ステ
四角が死角になる…
面白くなかったか?
@@村雅oor
すまん、四角は隠語や
元の文字使いたいけどようつべくんに
粛清されるの回避する為や
@@ラグラス大内 色々考えてらっしゃったのですね…
@@ラグラス大内そんなあなたに◯角or氏角
タラポートは打開ルート増やさないとほんとにあのステージやろうとも思わん。
マヒマヒは個人的に嫌いすぎてゴ◯ゴ◯リゾート&スパって読んでるな笑
どの武器を使っているか次第
キャンプの為だけにハコフグ倉庫復活してほしい。
タチウオでもいい
ただプレイ動画を流すのではなく、ステージの全体図に矢印などを用いて説明した方がより格段伝わりやすいと思います。
リッターの庭でお馴染みのナメロウまた一位デスネ ハイ
でも敵にリッターいたけどパブロで19いけたよ
エクス使いのS+0にわかの自分の感覚だと
神ステージ、クソステージの感覚がほとんど逆だった
まあ勝てるから楽しい、負けるから面白くないからなんだと思うけど
タカアシはフロデコ使ってる俺からしたらガチのクソステ()
オヒョウ、タカアシはまじで神ってる
オヒョウホコに関しては神ってるとは言えないね。
海女美とかザトウは周り強すぎて安定しない