Модификатор Simple deform в blender 3d (уроки blender)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 11

  • @echofreeart
    @echofreeart Год назад

    Благодарю) Обожаю коротенькие ролики - быстро усваиваются и результат кайфовый)

  • @Андрей-я6и1ы
    @Андрей-я6и1ы Год назад +3

    чтобы продлить вращение нужно просто скопировать вторую колонну а не зеркалить)

  • @malicale8719
    @malicale8719 3 года назад +3

    можно просто отразить по Y вторую колонну

    • @user-se7bh5kh5o
      @user-se7bh5kh5o Год назад

      да я тоже об этом подумала

  • @БогомолФартовый
    @БогомолФартовый 3 года назад

    Здравствуйте.
    Не могли бы вы в следующих роликах разобрать тему артефактов, почему появляются и тд. А также затронуть тему сабдивижна, что делать если появляются n-гоны и как от этого избавиться. Будет очень полезно.

  • @OllegSV
    @OllegSV 3 года назад

    привет. сейчас немного путанный вопрос. у тебя верх арки идеальный полукруг (180). и ты когда ее поставил, двигал колоны что бы они "совпали" Но что нужно сделать если допустим, верх арки должен быть вытянутым и более узким (представь половину овала). Это с помощью пустышки возможно, или как то отскейлить?

    • @360ARTSchool
      @360ARTSchool  3 года назад +1

      Ну например взять центральный луп в edit mode и вытянуть через включённое пропорциональное редактирование

    • @360ARTSchool
      @360ARTSchool  3 года назад +1

      skrinshoter.ru/s/110221/OtBzUDuh

    • @OllegSV
      @OllegSV 3 года назад

      @@360ARTSchool ок. спасибо. понятно

  • @WunderTune
    @WunderTune 3 года назад

    Привет, а что делать, если нет кнопки apply, когда хочешь применить модификатор в blender 2.9.1?

    • @malicale8719
      @malicale8719 3 года назад

      ctrl+A по модификатору или щелчок по стрелочке рядом с крестиком и там в выпадающем меню apply