Как же мне в этой игре нравится смотреть за работой авиации) Нет желания авианосец купить,летать звеньями по 3-4 самолёта? Они,кстати,и ракеты тактические могут сбивать ракетами воздух-воздух
Будет в следующих сериях. ) Но мне не очень нравится, когда 3 самолета выпускают всю пачку в 20 ракет по одной мелкой цели и сваливают. Это как-то можно регулировать?
@@StrategicCommander Запускать самолеты по-одному, через паузу. Отправил первый самолет - пауза - вооружил второй - отправил - пауза - следующий. Так они будут выбирать разные цели.
Противник в основном пользуется ракетами Х, а они наводятся на радары и помехи, поэтому помехи ставим рядом с городом, а основные силы в городе и выключаем радары.
У меня ей не получается, чтобы брать на старте, а в покупке не видел в этот раз. Поэтому хочу просто кабину и движок собрать. Если гарнизоны не респятся, то можно такую блоху оставить рядом с городом и залетать чисто данные собрать, топлива и снова в пустыню.
@@twistedextreme такое прокатит только вначале. Затем гарнизоны становятся слишком сильными. Нужно будет или хорошо модернизировать Молнии, или показывать чудеса игры (они маневренные что капец).
Я ни разу не натыкался на новый гарнизон, но можно наткнуться случайно на ударную группу, если она тебя в том секторе ищет, а ты улетел оттуда, но решил вернутся ;) я хз, если честно, зачем тебе столько групп… у меня в команде севастополь, гладиатор, молния, корабль ПВО с помехами (забыл название) и еще один кораблик-танкер, который я переделываю неспешно в ракетницу, чтоб по итогу бомбить в финале игры «босса» так сказать)))))
Столько групп, чтобы контролировать больше территории. Тогда можно хватать больше конвоев, и строить могучую армию. Мне и 2 группы то мало. Новых гарнизонов по ходу не бывает. Освобожденные города остаются освобожденными. Но чем больше в них сидишь, тем выше уровень опасности, и тем быстрее передают твое положение. Так что в красных городах, хоть и нет гарнизонов, но спокойно там сидеть уже тоже нельзя. Таким образом игра тебя гонит дальше по карте.
Что-то мне кажется, что идея с самолетам полная фигня, по крайней мере то, как ты их используешь… Во-первых, самолет прилетает один, бомбит и хорошо, если делает -1, а следом прилетает твоя ударная группа и добивает остатки, НО если бы твоя ударная группа прилетела первой, то вражеские корабли сидели бы на земле и ты в любом случае сделал -1 пока они бы взлетали… Во-вторых, если использовать авиацию, то тогда уж имея 3-4 бомбардировщика, чтобы они сразу положили все вражеские корабли за один заход и тогда не будет тревоги и риска, что они передадут СОС своим. P.S. совет на будущие перепрохожления: сделай лучше авианосца из севастополя в редакторе, там легко все перестраивается, т.к. он изначально собран не эргономично ;)
Я не могу на "Волну" повесить 4 самолета. )) А один самолет, кроме уничтожения 1 корабля дает разведку, чтобы не напороться на большой гарнизон. Если самолетами уничтожить все корабли, то не будет лута, так что делать так не надо. Это прохождение дошло до 13 серии, пока справляюсь. )
@@StrategicCommander после налета самолетов на часах горит красный сектор "тревога", разве само по себе это не означает что уже передали сигнал? Вот тут в 10:25 почему тревога включается например?
@@KIR2142 там где передали, стоит красный флажок (у Нимруда). Масада самолет атаковал и ушел без палева и ударная группа потом его взяла тоже без сигнала.
🔰 Плейлист прохождение HighFleet: ruclips.net/p/PLwcszHbZP7D4e94D7efl4ml-WpcWjvhYw
💣 Купить игры со скидками: strateg.shop/
Как же мне в этой игре нравится смотреть за работой авиации) Нет желания авианосец купить,летать звеньями по 3-4 самолёта? Они,кстати,и ракеты тактические могут сбивать ракетами воздух-воздух
Будет в следующих сериях. ) Но мне не очень нравится, когда 3 самолета выпускают всю пачку в 20 ракет по одной мелкой цели и сваливают. Это как-то можно регулировать?
@@StrategicCommander Запускать самолеты по-одному, через паузу. Отправил первый самолет - пауза - вооружил второй - отправил - пауза - следующий. Так они будут выбирать разные цели.
Так и делаю в итоге, но это лишает смысла запуск пачками. А смысл должен быть.
@@vyacheslavburchenko203 пачками можно воздух-воздух запускать.
Противник в основном пользуется ракетами Х, а они наводятся на радары и помехи, поэтому помехи ставим рядом с городом, а основные силы в городе и выключаем радары.
В игре есть не ядерные тактические ракеты, ими можно шмалять смело, но противник их легко сбивает...
Пробовал, будет дальше.
18:30 у меня гарнизоны никогда не появлялись заново. Один раз было подозрение, что УГ заспавнилась, но это я может пропустил просто
Значит попробую построить мини-шип для сбора сведений.
@@StrategicCommander видел тактику контроля карты молниями. Дешёвые и быстрые, базовые гарнизоны вполне выносят, потом собирают разведку
У меня ей не получается, чтобы брать на старте, а в покупке не видел в этот раз. Поэтому хочу просто кабину и движок собрать. Если гарнизоны не респятся, то можно такую блоху оставить рядом с городом и залетать чисто данные собрать, топлива и снова в пустыню.
@@twistedextreme такое прокатит только вначале. Затем гарнизоны становятся слишком сильными. Нужно будет или хорошо модернизировать Молнии, или показывать чудеса игры (они маневренные что капец).
@@PariaEit ну так в начале игры разведданные и нужны для поимки конвоев. В конце игры УГ уже разбиты и конвоев меньше
Интересно. Благодарю. Один недостаток этой игры - отсутствие автобоя.
Ну бои, в целом, прикольные. )
Я ни разу не натыкался на новый гарнизон, но можно наткнуться случайно на ударную группу, если она тебя в том секторе ищет, а ты улетел оттуда, но решил вернутся ;) я хз, если честно, зачем тебе столько групп… у меня в команде севастополь, гладиатор, молния, корабль ПВО с помехами (забыл название) и еще один кораблик-танкер, который я переделываю неспешно в ракетницу, чтоб по итогу бомбить в финале игры «босса» так сказать)))))
Столько групп, чтобы контролировать больше территории. Тогда можно хватать больше конвоев, и строить могучую армию. Мне и 2 группы то мало. Новых гарнизонов по ходу не бывает. Освобожденные города остаются освобожденными. Но чем больше в них сидишь, тем выше уровень опасности, и тем быстрее передают твое положение. Так что в красных городах, хоть и нет гарнизонов, но спокойно там сидеть уже тоже нельзя. Таким образом игра тебя гонит дальше по карте.
Лучшая броня в игре это летная палуба)
Что-то мне кажется, что идея с самолетам полная фигня, по крайней мере то, как ты их используешь…
Во-первых, самолет прилетает один, бомбит и хорошо, если делает -1, а следом прилетает твоя ударная группа и добивает остатки, НО если бы твоя ударная группа прилетела первой, то вражеские корабли сидели бы на земле и ты в любом случае сделал -1 пока они бы взлетали…
Во-вторых, если использовать авиацию, то тогда уж имея 3-4 бомбардировщика, чтобы они сразу положили все вражеские корабли за один заход и тогда не будет тревоги и риска, что они передадут СОС своим.
P.S. совет на будущие перепрохожления: сделай лучше авианосца из севастополя в редакторе, там легко все перестраивается, т.к. он изначально собран не эргономично ;)
Я не могу на "Волну" повесить 4 самолета. )) А один самолет, кроме уничтожения 1 корабля дает разведку, чтобы не напороться на большой гарнизон. Если самолетами уничтожить все корабли, то не будет лута, так что делать так не надо.
Это прохождение дошло до 13 серии, пока справляюсь. )
@@StrategicCommander после авианалета разве ты не вызываешь тревогу и не агришь на себя близлежащие ударные группы?
@@KIR2142 на самолёты не передают сигнал, на корабли после самолётов не всегда по-моему.
@@StrategicCommander после налета самолетов на часах горит красный сектор "тревога", разве само по себе это не означает что уже передали сигнал? Вот тут в 10:25 почему тревога включается например?
@@KIR2142 там где передали, стоит красный флажок (у Нимруда). Масада самолет атаковал и ушел без палева и ударная группа потом его взяла тоже без сигнала.