Залезаю в самый первый подвал… Смотрю, а там сцена с кроватью, столиками, с розовыми лампами, и стеной. А на сцену направлено 2 стула, и камера… А во втором подвале люди наркоту выращивали.
На самом деле - я теперь жду когда всё отшлифуют и выпустят в стабильный билд. 42 билд даёт много возможностей для мододелов. Буду ждать собаку компаньона, много крафта и всякой всячины от мододелов. Теперь собаку компаньона сделать гораздо проще думаю, может еще домашних животных добавят. Ну и буду ждать переделку мода 10 лет спустя под 42 билд )) Главное чтобы разрабы всё пофиксили, пофиг если они чтот не добавили (наверное систему огня к примеру) то это потом исправят мододелы. Я горчен кстати новым рендером. Не знаю как это работает .. но иногда зомби - просто пропадают из поля зрения или же неожиданно появляются. Это заметно у дверей и окон. С этим пока что есть проблемки в общем в новом билде. Ну ... пока идёт не стабильный билд - я пока погоняю в 41 стабильный. Кстати мододелы сейчас старые моды переводят на 42 билд и делают так, чтобы они были совместимы между 41 и 42 билдом.
@@moonspirit76 согласен, я тоже не спешу переходить, хотя в новом билде добавили много функционала, который давали только моды, но далеко не всё. Тем более в нестабильном билде можно легко потерять сохранение после очередной обновы.
Сам в первый же день вкатился в 42 билд. Пока что впечатления от него крайне высоки, у меня сразу появилось впечатление, будто игру подтянули в графическом плане, похоже, так сильно освещение решает. Большую часть изменений подметил, а часть не видел, как например задник в меню и ходячего на экране загрузки. С новой системой стрельбы я пока не разобрался, всаживал магазин в сторону зомби и всё мимо, будем проводить эксперименты) Однако, что несколько расстроило, так это баланс перков, возможно, я слишком много игрался с модами и забыл первоначальное количество перков, однако мне показалось, что их стало меньше, ну и само собой их переоценка тоже стала небольшим сюрпризом. В целом, приятно видеть, как игра преобразилась в сравнении с 41 билдом, хотя то же самое было и при переходе с 40-го на 41-ый, радует, что разработчики при выпуске обновлений не огорчают или уж это происходит незначительно.
Про это я и говорю, они не разочаровывают, а даже наоборот, умеют удивить, как например с картой при выборе города появления, они её не тизерили никак, а в нестабилке она появилась.
Странно, что сделали возможность сидеть на стульях, но не добавили возможность полулежать/лежать на диванах и кроватях, хотя сколько лет уже подобному моду для 41 билда? Не, это, в принципе, мелочь на фоне всех остальных приколюх, но хочется верить, что к стабильной версии добавят. А то странно накатывать мод фактически для одной-двух анимаций.
Подожду пока остальные потестят нестабильную версию, возможно к этому времени и моды подтянутся, к тому же текущую сессию жалко бросать пока все не доделал и из за годных модов.
13:40 Это будущая механика войны/захвата чужих приватов/баз игроков в мультиплеере. Ещё одна причина почему мультиплеера нету ибо вообще отсутствует сетевой код для животных они вообще не синхронизированы.
да, я тоже себя в первые дни апокалипсиса почувствовал новичком кстати музыку переписывали, часть треков из 40 билда вернули, как легендарный what was lost
Я конечно подождал бы полноценную сборку, и надеюсь Курильщика не тронут, но то что персонаж кашляет после того как покурил, это добавляет немного реализма, но оставят его каким он был, каким мы знали Курильщика, и иконки, по моему мнению старые иконки показывали всю информацию формально, что мне нравилось, пиксельный стиль, и до боли простые иконки, хотя например хотелось бы чтобы медицину и болезни как то дополнили, например симптомы лихорадки, а я напомню что в нашем мире лихорадка представляет собой следующее: Учащённое дыхание(что можно адаптировать в игре как на 30-40% больший расход выносливости), Потеря аппетита(Персонаж не может есть никакую еду, или голод просто медленнее накапливается), Головные боли(что может сказаться на координации там и скорости перемещения предметов или замедление во время боя) и жар(сам собой, и повышает накопление жажды), также можно добавить инфекцию(помимо Нокс), например Сепсис(заражение крови) если к примеру вы не обработали рану, и там началось заражение, через несколько часов если никак не лечить, появиться Озноб или Повышение температуры, слабость или же вялость(быстрый расход выносливости), непрекращающийся боли(которые невозможно загасить обезболом, можно только уменьшить боль), короче развитие медицины как по мне очень скажется на процессе игры, навык "Первая помощь" не будет теперь таким бесполезным, и придется реально заботиться о себе "через чур", конечно я не прошу добавлять рак лёгких в игру, хотя, идея очень интересная и хардконрая
А, ну они вряд ли добавят онкологии всякие, это уже будет какой то римворлд) будет слишком хардово, хотя в будущем не исключено что могут, но это наверное в далеком будущем, когда выйдет уже и 43-44 билд
@Maximpomochnick Но мне всё же интересно чтобы первая помощь не выглядела как "для галочки", а чтобы медицина была прям обязательной, чтобы ты не просто накладывал тряпку и шел дальше, ведь игра должна быть реалистичней, и может это адаптируют в следующих билдах, пока что придется довольствоваться тем что имеем, но это неплохо, то что я видел в 42 билде
@@jokerjokerevichс перком курильщик все правильно. Раньше он был халявой, а теперь справедливой ценой. Курение это не просто зависимость, но и минус здоровье. А цена аж в 6 единиц (что было равно 2 силы/фитнеса) это ой как много. Поэтому курильщика пусть не трогают, слишком привыкли к халяве такие игроки, пора показывать им реальность. Не просто так, большинство модов с ребалансом - полностью меняли курильщика.
В тот же день начал играть, в ПНВД. Сразу спавн новый прочувствовал, зомбей нет, где раньше толпились, а вокруг любых построек полно теперь, все безопасные маршруты накрылись медным тазом... Из замеченного: в поиске много непонятных предметов добавили, острые камни многоразовые и из них нельзя топоры делать и другие старые рецепты не работают. Деревяшек много разновидностей. Как курильщик отмечу много поджигалок, пачки сигарет и сигары. В машинах лут на сиденьях может быть. Новые фонарики порадовали. Самое важное - зомби теряют перса из вида намного раньше, далеко их водить теперь не надо. Копья не ваншотят от слова совсем...
Стрельба просто пушка по сравнению с тем, что было раньше, но она нормально не настроена, даже сами разрабы об этом писали, вроде как Короче, прицел вам врёт Чтобы + - стабильно попадать из чего-то, что не дробовик, вам нужно целить в место перед зомби, а не а него самого, так же его нужно "ловить" прицелом, т.е., в зависимости от положения зомби на экране, нужно целиться то чуть левее, то чуть правее и т.д. И да, водить прицел за зомби обязательно, иначе вы просто тупо потратите патроны в пустую И да, даже если зомби в упоре, вам так же нужно будет целить в ходячего с поправками, что я выше описал В дебаге побегайте с каким-нибудь пистолетом, кучей магазинов и патронов к нему чтобы увидеть то, что я выше описал Машинки немного бафнули, теперь при наезде колесом на зомби он тут же умирает Теперь есть смысл использовать машины как оружие Кстати, какой вам баг больше всего понравился? Мне вот сворачивающийся в клубочек персонаж при попытке застрелить лежачего с М16 Напомнил старый баг в 41 билде, когда какой-нибудь зомби полностью сворачивался в комочек, а если вас замечал, то быстро разворачивался обратно
больше всего понравился баг когда ты отталкиваешь зомби и он падает на землю встаешь на него чтобы добить и он поднимается на секунду и снова падает, видимо что-то с коллизией
Мне больше понравился баг с заморозкой игры. Когда удаляются все тайлы, остаётся плоскость, ты встаёшь и игра больше не отвечает и у тебя есть шанс 50 на 50. Либо Альт Ф4 сработает и ты выйдешь, либо выключай полностью ПК + Как мне показалось зомбям наплевать на то что там игра встала. Они всё ещё играют с тобой, а ты с ними нет. Спасибо что пояснил за стрельбу, а то я её тестил, столько матов на разрабов выкинул. Ко всему можно привыкнуть, но модовую стрельбу ради которой все ныли на протяжении 41 и клепали моды, не прощу. Верните стрельбу 41 билда. А то даже коп под бетаблокаторами с дробовика или пистолета при точности 4 не может попасть.
Я еще заметил, что когда падает зомби (игрок его сбивает) и начинаешь бить его ногой, то они зачастую просто берут и переворачиваются. Так же разрабы испортили испытание просто не ваш день, там просто невозможно выжить, пока сорвешь простыню с окна и порвешь ее на тряпки тебя либо съедят, либо сгоришь, до фермы добегал, там теперь куча зомби и выглядит она заброшенной
Лол, в чем проблема добежать до другого безопасного места? В игре есть не только эта ферма. Правее и снизу за городом есть одинокий дом с трейлером. Там и еда и оружие и одежда, в разы лучше фермы...
Я слышал что некоторым людям не понравилось то что персонаж устает после 3 зомби и типа это нереалистично, но как бы это как раз таки довольно реалистично, мы играем в зомбоиде за обычного человека а не за угольного шахтера что привык киркой махать днями, я могу предположить что зомби нужно убивать уничтожив мозг, или спинной мозг что бы они перестали двигаться, и вот вы попробуйте каким нибудь молоточком раскрошить череп людской, возможно первый будет не слишком сложным но вот уже спустя там пару тройку вы должны устать если вы конечно не часто подобные нагрузки испытываете, или попробуйте тяжелым топором это сделать, будет тоже самое, к тому же подобные изменения заставят людей больше использовать свою голову а не мускулы что помоему не так уж и плохо
@@иллюминаты-п9г Проблема в том что в реалиях пз это тупое усложнение. У тебя и так куча зомби, особенно у тех, кто играет с огромной популяцией, а с данным «нововведением» ты после 10 зомби выдыхаешься даже будучи атлетичным и сильным, это не норма
@@hikiwunai Ну у тебя есть огнестрел которым не так уж и сложно пользоваться теперь, у тебя есть молотов и огонь которыми и до этого можно было убивать тонну зомби, у тебя есть ноги в конце концов на которых можно отвести особо неугодных, игра теперь тебя заставляет выбирать драки и с большей аккуратностью подходить к ним, ты теперь не можешь с бейсбольной битой и словами унга бунга пойти убивать зомби толпами если ты достаточно поинтов в физические скилы кинул. К этому мне кажеться просто нужно привыкнуть, та и если тебе так уж это не нравиться всегда есть режим песочницы где все можно изменить
@@иллюминаты-п9г Они все еще не добавили глушители, огнестрел при высокой популяции приманивает зомби больше чем ты их убиваешь. Ты как будто на 16х не играл ни разу, от кого уйти? От 5 тысяч зомби, которые шарахаются рядом с гипермаркетом? Они добавили усложнение, но у них все еще есть возможность ставить максимальную популяцию в 16х, которая становится неиграбельной благодаря подобным нововведениям. Лучше бы игру дорабатывали, а не добавляли фичи, которые только ухудшают игровой процесс Для тебя, который вполне вероятно больше 1.5х не включал, возможно, и нормально играется
@@hikiwunai Хах, не знаю кем надо быть что бы ставить популяцию 16х и говорить что игра неиграбельна, это как выстрелить себе в ногу и винить пулю за то что она ранила тебя, это просто забавно. Игра обновлялась учитывая геймплей обычного человека играющего на обычной сложности, извини меня но если ты усложняешь игру до невозможного уровня и жалуешься что не можешь в неё играть то проблема не в игре.
Теперь, наконец-то в пустые консервные банки можно воду набирать - раньше, емнип, они были ни для чего не пригодны, и после съедания консервы, банку оставалось только выбросить.
Думаю 10 лет спустя добавят позже, ибо несколько испытаний пропали, потому ждем когда допилят и будем выживать в мире поздних сезонов ходячих мертвецов. Насчет реагирования зомби на животных, было бы круто если бы зомби ели их трупы и нападали на них, тогда ещё будет толк сооружать защиту вокруг загона и видеть как зомби на дороге поедают труп оленя, но неизвестно добавят ли разрабы эту возможность, как минимум надежда на мододелов
Что я увижу нового в 42 Билде. Животные, Новый свет. Измененный интерфейс, Новые локации, Новые крафты. Остальное это просто моды из мастерской, от True Actions до Advanced Trajectory и Scrap Guns. Это не плохо, но это так.
Кстати рекомендую ознакомиться с содержанием газет, в частности изображений, на них довольно много скрытого и не добавленного в игру контента Как например армейский грузовик на странице газеты об "Утечке опасных военных отходов" за вроде бы 6-е июля
Нарыл небольшую приколюху, старую фотографию пожарного Chevy Kodiak, разрабы вроде когда-то показывали, по переднему крылу военный грузовик как раз похож на него, так что ждём тяжелые авто в этом билде
В лаборатории над Роузвудом появились глубокие подземные помещения. Лично я так и не исследовал их, слишком долгая возня с зомби, рекомендую взять канистру с топливом для поджога. Удачных изучений, если интересно. Ещё заметил, что вырезали коктейль молотова. По крайней мере, в крафтах его не нашёл. Осталась лишь самодельная напалмовая бомба из пластиковой бутылки.
Я еще заметил кое что. Мой персонаж-курильщик и он у меня один раз покашлил когда я прокачивал фитнес приседаниями. Еще когда персонад устал и имеет большое напряжение он тяжело дышит. К новым иконкам бафов и дебафов я привык, но считаю что старые лучше. Игра ощущается какой-то более мультяшной. Это минус.
я пересоздавал игру раз 10-12 и подвалы всегда были в тех же домах и того же типа, потому я думаю, что они все же не рандомно генерируются, а заранее прописаны в определённых зданиях
Наверняка буду дописывать комментарий. А и у меня почему-то ушла автокорекция, сорян всем кто читает. Первое же что бросается в глаза как по мне минус. Я о карте, раньше ее нужно было изучать, ты не понимал даже близко где и какой город, да и в принципе интересные места вне города. А скйчас все интересное видно сразу... Про ребаланс перков, я только рад (если что, моим любимым делом было разбирать билды и перки, я знал все что они делают, короче я очень много в них шарил). Многим не понравилось что теперь имба билды делать не так легко, а их старые пресеты вообще не подходят. Ну конечно, когда минимум дебафов и максимум пользы, действительно... А вот я упарывался в собирательство, с учетом что у меня в прямом смысле почти вме взятые черты (включая негативные), при использовании старого билда не хватает 1 очка, это с учетом того что игра не ставит худого/толстого, ведь его нету😅. Ну а любители курильщика и высокой жажды плачте, теперь там справедливая цена, черта которая просто бесила и давала кучу очков, но не мешала игратт, теперь бесит и дает мало очков, но не мешает играть, справедливо. Дикая местность это круто. А вот отсутствие стерильных бинтов кипятком ну такое себе. В игре и так всем было плевать на медицину, теперь это плевать в квадрате... А ведь игра берет большинство своих черт из катаклизма, где эта механика есть. Да лол, в ПЗ кипятить бинты это уже мем, зря убрали. А ну и финальные слова, я очень много говорил что автора идут не в том направлении, что это фигня. Я ошибся, это действительно большая и интересная обнова. И хоть кор геймплей игры все ещё пуст, обновленным фермерством, животноводством, шитьем, глиной и стеклом, да боже зачастую даже ковкой (и прочие крафты что добавили) - пользоваться не будут, однако это не плохая обнова. Надеюсь в будущем будут моды, что исправляют однообразие ПЗ.
На своём стриме поиграл довольно таки много в новую версию, скажу так... Обнова имба. Много чего добавили нового, что максимально интересно изучать. В особенности понравилась обновление фермы, теперь игра весёлая ферма в мире зомбей, где место медведей зомби. Но вот расстроил новый рендер, который как по мне лагает и пока нуждается в доработке, в особенности когда зомби неизвестно откуда появляются и заметить успеваешь в последний момент.
Господи как же хочется в рп в это поиграть, замутить свою ферму и ездить в поселение продавать свои товары, или жить в лесу занимаясь лесозаготовкой и охотой или ресмеслом в поселении короче пространства для отыгрыша вагон и маленькая тележка
Главная печаль, что на MacBook m1 игра перестала идти от слова совсем, виснит на моменте меню создания персонажа. И еще при выборе места спавна, вместо карты клетка зелено/белая. При попытке запуска в режиме совместимости просто черный экран и музыка. 41 билд шел на маках просто замечательно. Видимо это является их "оптимизацией" с упором на видеокарту и разгрузкой центрального процессора.
@@arkanam6424 если честно не помню 41 официальная поддержка macOS была или нет. Но вот, кстати, после последнего обновления (42.0.1), по крайней мере, стал запускаться. Но перформанс так себе, плюс карты не видно во время игры. На экране выбора спавна карта показывается, в самой игре нет.
🔴Не забудь заглянуть на Sunrise
DS: discord.gg/YVCh985mnh
Садиться на мебель можно клавишей "Е"
Игра ни хрена не пиксельная.
Слава Богу 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏼❤️ХРАНИ БОсса💯Слава Богу 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИ
💀
@@Elbrus_Shchegol 42 минуты назад братуха!!!!¡!
@@aydar4ikssss118 Слава Богу 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42 КАЖДОМУ ИЗ ВАС🙏❤️БОЖЕ ХРАНИ 42🙏❤️СПАСИБО ВАМ НАШИ БРАТУХИ🙏🏼❤️ХРАНИ БОсса💯Слава Богу 42🙏❤️СЛАВА 42🙏❤️АНГЕЛА ХРАНИТЕЛЯ 42
@@aydar4ikssss118 вот и думай про что это
@@MrOguzok ну вообще за мем @5opka, а так ладно
Слава Богу 42🙏❤СЛАВА 42🙏❤
Я зашел в комменты и уже знал что тут будет. Всем 42, братухи
42
Мне иконки состояний новые не нравятся, пиксельный интерфейс подходил игре всегда...
42
Кемерово 42
5:20
Ждём мод который заменит звук открытия духовки на "АНДРЕЙ" из одного мемного видео :)))
ААХАХХАХ
ИГОРЬ
@@v.i.l.7848 "не хавай" при открытии холодильника
Залезаю в самый первый подвал… Смотрю, а там сцена с кроватью, столиками, с розовыми лампами, и стеной. А на сцену направлено 2 стула, и камера… А во втором подвале люди наркоту выращивали.
Реалистично
Классика Кентукки
@@ЯнГладир ты искал подвал в котором можно поиграть в зомбоид что ли?
@@4esterNightLive Вот это ирония
СЛАВА БОГУ 42 АНГЕЛУ ХРАНИТЕЛЮ 42 НАШЕМУ БОССУ 42 КЕМЕРОВО 42 БРАТУХА 42 🎉🎉🤙🏻🤙🏻🤙🏻🤙🏻
52
@32coffey СЛАВА БОГАМ 42 ПЯТЕРКА ЗАСЛУЖЕННО ПЯТЕРКА БОСС 42 42 КЕМЕРОВО
@@SHaByxoEd колхозник
Зимняя видня
42
На самом деле - я теперь жду когда всё отшлифуют и выпустят в стабильный билд.
42 билд даёт много возможностей для мододелов. Буду ждать собаку компаньона, много крафта и всякой всячины от мододелов. Теперь собаку компаньона сделать гораздо проще думаю, может еще домашних животных добавят. Ну и буду ждать переделку мода 10 лет спустя под 42 билд ))
Главное чтобы разрабы всё пофиксили, пофиг если они чтот не добавили (наверное систему огня к примеру) то это потом исправят мододелы.
Я горчен кстати новым рендером. Не знаю как это работает .. но иногда зомби - просто пропадают из поля зрения или же неожиданно появляются. Это заметно у дверей и окон. С этим пока что есть проблемки в общем в новом билде.
Ну ... пока идёт не стабильный билд - я пока погоняю в 41 стабильный. Кстати мододелы сейчас старые моды переводят на 42 билд и делают так, чтобы они были совместимы между 41 и 42 билдом.
В 41 билде тоже зомби исчезают и появляются внезапно, я считаю это от инета зависит..
О да, система огня... Сколько же лет я её жду)
@@moonspirit76 согласен, я тоже не спешу переходить, хотя в новом билде добавили много функционала, который давали только моды, но далеко не всё. Тем более в нестабильном билде можно легко потерять сохранение после очередной обновы.
42 братулечки!
42
43 Амиго!
Сам в первый же день вкатился в 42 билд. Пока что впечатления от него крайне высоки, у меня сразу появилось впечатление, будто игру подтянули в графическом плане, похоже, так сильно освещение решает. Большую часть изменений подметил, а часть не видел, как например задник в меню и ходячего на экране загрузки. С новой системой стрельбы я пока не разобрался, всаживал магазин в сторону зомби и всё мимо, будем проводить эксперименты)
Однако, что несколько расстроило, так это баланс перков, возможно, я слишком много игрался с модами и забыл первоначальное количество перков, однако мне показалось, что их стало меньше, ну и само собой их переоценка тоже стала небольшим сюрпризом.
В целом, приятно видеть, как игра преобразилась в сравнении с 41 билдом, хотя то же самое было и при переходе с 40-го на 41-ый, радует, что разработчики при выпуске обновлений не огорчают или уж это происходит незначительно.
Я с системой разобрался, кайф
самое главное что разрабы не солгали и сделали всё как и обещали
Про это я и говорю, они не разочаровывают, а даже наоборот, умеют удивить, как например с картой при выборе города появления, они её не тизерили никак, а в нестабилке она появилась.
@@ironlion455 Моджанг надо поучиться у разработчиков PZ
Да и не только mojang, практически каждой первой студии/компании
**Звуки просмотра**
xD
🤯
Спасибо большое! У меня сейчас времени нет в PZ гамать, но оч долго ждал 42 билд, скоро залипну на дни, а то и на недели. =)
Видос ждал примерно так же как сам 42 билд)
Хах, дождался)
Согласен))
Т.е. несколько лет? xD
Это видео отправляется в фонд 42 пацанов
Странно, что сделали возможность сидеть на стульях, но не добавили возможность полулежать/лежать на диванах и кроватях, хотя сколько лет уже подобному моду для 41 билда? Не, это, в принципе, мелочь на фоне всех остальных приколюх, но хочется верить, что к стабильной версии добавят. А то странно накатывать мод фактически для одной-двух анимаций.
Я опять тебя нашел! Наверное видел тебя пол года назад, а может и больше😅
Вопросы по модам из 41 билда,
Вопросы о старых сохранения..
Молодец, сразу, не тянул до конца, по делу !❤
6:02 - в песочнице опция появилась - через сколь можно перечитать книгу что бы получить пользу
Спасибо)
Пасиба, специально не смотрел никакие видосы и патчноуты чтобы смотреть у тебя ❤
Спасибо)
Ну кто там кричал, что жить не может без 42го билда?) Вы уже поиграли?
@@jax_fd сессия... Ещё полнедели терпеть до конца зачётов)
Да, и теперь оторваться не могу. Животина и новые крафты не отпускают. Опять под утро ложусь)))
Нет 😢 у меня не официальный
Подожду пока остальные потестят нестабильную версию, возможно к этому времени и моды подтянутся, к тому же текущую сессию жалко бросать пока все не доделал и из за годных модов.
да, в отпуске на апокалипсисе 20 часов уже наиграно
Там есть опция , что животные могут привлекать зомби и они будут на них нападать
2:09 да, тоже согласен, что фон хороший, но он слиииишком реалистичный для полу-пиксельной графики зомбоида 🙃
Дождались нестабилки а теперь опять ждать)
Класс, мне понравился билд! Было бы круто, если бы персонаж мог постепенно привыкать к темноте и видеть в ней лучше без освещения.
42 БРАТУХА
42 Кемерово🙏🙏🙏
Заслуженно.
Отлично, дождались!
Ты классный! Спасибо что показывал все новости об обновлении♥
Пожалуйста)
42 братанчики, 5opka мем года ЗАСЛУЖЕННО
6:16 а х у е...... Вот это я понимаю, постарались ) и всякие мелочи тоже нравятся, звуки выхода в меню и загрузка в виде зомби
Боюсь представить игру на релизе
13:40 Это будущая механика войны/захвата чужих приватов/баз игроков в мультиплеере.
Ещё одна причина почему мультиплеера нету ибо вообще отсутствует сетевой код для животных они вообще не синхронизированы.
Выйдет некий Haven and Hearth с зомбаками)
Нраица
Ура!!! Наконец-то сорок второй билд. Как будто сто лет ждали. Пооа возвращаться в эту прекрасную игру.
да, я тоже себя в первые дни апокалипсиса почувствовал новичком
кстати музыку переписывали, часть треков из 40 билда вернули, как легендарный what was lost
Дождались! Когда начал ждать, я учился в школе, теперь я уже мастер цеха на заводе! Ура!
Я конечно подождал бы полноценную сборку, и надеюсь Курильщика не тронут, но то что персонаж кашляет после того как покурил, это добавляет немного реализма, но оставят его каким он был, каким мы знали Курильщика, и иконки, по моему мнению старые иконки показывали всю информацию формально, что мне нравилось, пиксельный стиль, и до боли простые иконки, хотя например хотелось бы чтобы медицину и болезни как то дополнили, например симптомы лихорадки, а я напомню что в нашем мире лихорадка представляет собой следующее: Учащённое дыхание(что можно адаптировать в игре как на 30-40% больший расход выносливости), Потеря аппетита(Персонаж не может есть никакую еду, или голод просто медленнее накапливается), Головные боли(что может сказаться на координации там и скорости перемещения предметов или замедление во время боя) и жар(сам собой, и повышает накопление жажды), также можно добавить инфекцию(помимо Нокс), например Сепсис(заражение крови) если к примеру вы не обработали рану, и там началось заражение, через несколько часов если никак не лечить, появиться Озноб или Повышение температуры, слабость или же вялость(быстрый расход выносливости), непрекращающийся боли(которые невозможно загасить обезболом, можно только уменьшить боль), короче развитие медицины как по мне очень скажется на процессе игры, навык "Первая помощь" не будет теперь таким бесполезным, и придется реально заботиться о себе "через чур", конечно я не прошу добавлять рак лёгких в игру, хотя, идея очень интересная и хардконрая
@@jokerjokerevich это может быть, но в 43 билде/вышедшем 42
А, ну они вряд ли добавят онкологии всякие, это уже будет какой то римворлд) будет слишком хардово, хотя в будущем не исключено что могут, но это наверное в далеком будущем, когда выйдет уже и 43-44 билд
@Maximpomochnick Но мне всё же интересно чтобы первая помощь не выглядела как "для галочки", а чтобы медицина была прям обязательной, чтобы ты не просто накладывал тряпку и шел дальше, ведь игра должна быть реалистичней, и может это адаптируют в следующих билдах, пока что придется довольствоваться тем что имеем, но это неплохо, то что я видел в 42 билде
@@Maximpomochnick44 билда не будет, 43 билд это релиз игры и практически полное прекращение поддержки продукта...
@@jokerjokerevichс перком курильщик все правильно. Раньше он был халявой, а теперь справедливой ценой. Курение это не просто зависимость, но и минус здоровье. А цена аж в 6 единиц (что было равно 2 силы/фитнеса) это ой как много. Поэтому курильщика пусть не трогают, слишком привыкли к халяве такие игроки, пора показывать им реальность. Не просто так, большинство модов с ребалансом - полностью меняли курильщика.
Мем года Пятёрка заслуженно
@@treskabaldi42 42 кемеровская область
Наконец то, 2е сутки мониторил канал в ожидании видео по обзору 42-го. Спасибо
Пожалуйста)
6:37 поправочка, это не звук открывания дверей, а сигнал об оставленном ключе в замке зажигания
Понял, спасибо
Мы дождались, поздравляю всех с выходом !
42 БРАТУХАНЧИК 🎉🎉🎉
42 Братуханчик!
Некоторые подвалы встроены в карту.
Уменьшил их количество и в некоторых домах и заправках появляются одни и те же подвалы
В тот же день начал играть, в ПНВД. Сразу спавн новый прочувствовал, зомбей нет, где раньше толпились, а вокруг любых построек полно теперь, все безопасные маршруты накрылись медным тазом... Из замеченного: в поиске много непонятных предметов добавили, острые камни многоразовые и из них нельзя топоры делать и другие старые рецепты не работают. Деревяшек много разновидностей. Как курильщик отмечу много поджигалок, пачки сигарет и сигары. В машинах лут на сиденьях может быть. Новые фонарики порадовали. Самое важное - зомби теряют перса из вида намного раньше, далеко их водить теперь не надо. Копья не ваншотят от слова совсем...
Опять тока проснулся а тут классное видео, ну что ж как всегда круто
Мы дождались!!!
42 братуха, надеюсь это билд в пятёрку
Стрельба просто пушка по сравнению с тем, что было раньше, но она нормально не настроена, даже сами разрабы об этом писали, вроде как
Короче, прицел вам врёт
Чтобы + - стабильно попадать из чего-то, что не дробовик, вам нужно целить в место перед зомби, а не а него самого, так же его нужно "ловить" прицелом, т.е., в зависимости от положения зомби на экране, нужно целиться то чуть левее, то чуть правее и т.д.
И да, водить прицел за зомби обязательно, иначе вы просто тупо потратите патроны в пустую
И да, даже если зомби в упоре, вам так же нужно будет целить в ходячего с поправками, что я выше описал
В дебаге побегайте с каким-нибудь пистолетом, кучей магазинов и патронов к нему чтобы увидеть то, что я выше описал
Машинки немного бафнули, теперь при наезде колесом на зомби он тут же умирает
Теперь есть смысл использовать машины как оружие
Кстати, какой вам баг больше всего понравился?
Мне вот сворачивающийся в клубочек персонаж при попытке застрелить лежачего с М16
Напомнил старый баг в 41 билде, когда какой-нибудь зомби полностью сворачивался в комочек, а если вас замечал, то быстро разворачивался обратно
Ахахах, интересный баг))
больше всего понравился баг когда ты отталкиваешь зомби и он падает на землю встаешь на него чтобы добить и он поднимается на секунду и снова падает, видимо что-то с коллизией
Мне больше понравился баг с заморозкой игры. Когда удаляются все тайлы, остаётся плоскость, ты встаёшь и игра больше не отвечает и у тебя есть шанс 50 на 50. Либо Альт Ф4 сработает и ты выйдешь, либо выключай полностью ПК + Как мне показалось зомбям наплевать на то что там игра встала. Они всё ещё играют с тобой, а ты с ними нет.
Спасибо что пояснил за стрельбу, а то я её тестил, столько матов на разрабов выкинул. Ко всему можно привыкнуть, но модовую стрельбу ради которой все ныли на протяжении 41 и клепали моды, не прощу. Верните стрельбу 41 билда. А то даже коп под бетаблокаторами с дробовика или пистолета при точности 4 не может попасть.
@@NazeloStereoClubпроверь, вроде после вчерашнего фикса это поправили
пока что ни разу не встретил этого явления
Не мне стрельба вообще не понравилось надеюсь будут хотя бы моды которые старую вернут если разрабы с ней что-то не сделают
Круте відео, дякую за ролик.
42 Братуха!!
Пожалуйста)
Итс революшн, Джонни! Наконец можно прикуривать от костра и плит😂
Комьюнити воскресло, поздравляю всех
Наконец, свершилось
42 братишка, так и думал что. Ты наш чебаксарчик, сразу лаик 42 42 и помни мы все 424242
Спасибо тебе за обзор, коменты вообще не пишу, но меня обрадовало что ты показал, хороший контент.
Спасибо большое)
Спасибо за обзор ❤❤❤ Как всегда по делу и емко 👌
Я еще заметил, что когда падает зомби (игрок его сбивает) и начинаешь бить его ногой, то они зачастую просто берут и переворачиваются. Так же разрабы испортили испытание просто не ваш день, там просто невозможно выжить, пока сорвешь простыню с окна и порвешь ее на тряпки тебя либо съедят, либо сгоришь, до фермы добегал, там теперь куча зомби и выглядит она заброшенной
Лол, в чем проблема добежать до другого безопасного места? В игре есть не только эта ферма. Правее и снизу за городом есть одинокий дом с трейлером. Там и еда и оружие и одежда, в разы лучше фермы...
@lihvar_ думаешь не пробовал? Там тоже зомби))
@@bizarro5546 прошу прощение за мою дерзость, с учётом моего скудного познания в данной теме. Благодарю что пояснили, удачи вам.
Я же говорил, что мы дождёмся это обновление! Спасибо за видео!
Ещё в машине если сумки поставить на соседнее седенье ты можешь лутать то что находится в самой сумке
Я слышал что некоторым людям не понравилось то что персонаж устает после 3 зомби и типа это нереалистично, но как бы это как раз таки довольно реалистично, мы играем в зомбоиде за обычного человека а не за угольного шахтера что привык киркой махать днями, я могу предположить что зомби нужно убивать уничтожив мозг, или спинной мозг что бы они перестали двигаться, и вот вы попробуйте каким нибудь молоточком раскрошить череп людской, возможно первый будет не слишком сложным но вот уже спустя там пару тройку вы должны устать если вы конечно не часто подобные нагрузки испытываете, или попробуйте тяжелым топором это сделать, будет тоже самое, к тому же подобные изменения заставят людей больше использовать свою голову а не мускулы что помоему не так уж и плохо
@@иллюминаты-п9г Проблема в том что в реалиях пз это тупое усложнение. У тебя и так куча зомби, особенно у тех, кто играет с огромной популяцией, а с данным «нововведением» ты после 10 зомби выдыхаешься даже будучи атлетичным и сильным, это не норма
Человек все верно сказал, и так устаёшь рубить каждый день зомби, а теперь ещё и перс будет уставать, прям кайф
@@hikiwunai Ну у тебя есть огнестрел которым не так уж и сложно пользоваться теперь, у тебя есть молотов и огонь которыми и до этого можно было убивать тонну зомби, у тебя есть ноги в конце концов на которых можно отвести особо неугодных, игра теперь тебя заставляет выбирать драки и с большей аккуратностью подходить к ним, ты теперь не можешь с бейсбольной битой и словами унга бунга пойти убивать зомби толпами если ты достаточно поинтов в физические скилы кинул. К этому мне кажеться просто нужно привыкнуть, та и если тебе так уж это не нравиться всегда есть режим песочницы где все можно изменить
@@иллюминаты-п9г Они все еще не добавили глушители, огнестрел при высокой популяции приманивает зомби больше чем ты их убиваешь. Ты как будто на 16х не играл ни разу, от кого уйти? От 5 тысяч зомби, которые шарахаются рядом с гипермаркетом? Они добавили усложнение, но у них все еще есть возможность ставить максимальную популяцию в 16х, которая становится неиграбельной благодаря подобным нововведениям. Лучше бы игру дорабатывали, а не добавляли фичи, которые только ухудшают игровой процесс
Для тебя, который вполне вероятно больше 1.5х не включал, возможно, и нормально играется
@@hikiwunai Хах, не знаю кем надо быть что бы ставить популяцию 16х и говорить что игра неиграбельна, это как выстрелить себе в ногу и винить пулю за то что она ранила тебя, это просто забавно. Игра обновлялась учитывая геймплей обычного человека играющего на обычной сложности, извини меня но если ты усложняешь игру до невозможного уровня и жалуешься что не можешь в неё играть то проблема не в игре.
Палка от вантуса понравилась, на удивление крепкая)
Я ждал 5 лет 41 билд, и дождался спустя 4 года 42 билд. Просто бомба, теперь ждать кучу фиксов и можно играть
Добавленная мелочь для следующего видео: теперь во время курения персонаж может покашлять.
Теперь, наконец-то в пустые консервные банки можно воду набирать - раньше, емнип, они были ни для чего не пригодны, и после съедания консервы, банку оставалось только выбросить.
Весь Билд одна большая фанатская сборка модов, все это уже было у меня у 41 билде с модами
@@Yakito новая система тайлов, новый рендер и нормальные животные у тебя тоже там были?
УРА!!! НАКОНЕЦ-ТО!!! СЕГОДНЯ ЖЕ СКАЧАЮ НОВУЮ ВЕРСИЮ!
Думаю 10 лет спустя добавят позже, ибо несколько испытаний пропали, потому ждем когда допилят и будем выживать в мире поздних сезонов ходячих мертвецов. Насчет реагирования зомби на животных, было бы круто если бы зомби ели их трупы и нападали на них, тогда ещё будет толк сооружать защиту вокруг загона и видеть как зомби на дороге поедают труп оленя, но неизвестно добавят ли разрабы эту возможность, как минимум надежда на мододелов
Есть настройка при создании мира.
@lite_life ого, спасибо не знал, интересно она будет включена или выключена при базовой настройке
@@eugenetihonov3581 выключена по умолчанию
@@eugenetihonov3581 выключена
42 братухи
Что я увижу нового в 42 Билде. Животные, Новый свет. Измененный интерфейс, Новые локации, Новые крафты. Остальное это просто моды из мастерской, от True Actions до Advanced Trajectory и Scrap Guns. Это не плохо, но это так.
Я шокировался от 100 гвоздей которые весят 5кг
Нормально
@@NAVBREZG да даже 100мм гвозди в количестве 100 штук весят килограмм в худшем случае
Кстати рекомендую ознакомиться с содержанием газет, в частности изображений, на них довольно много скрытого и не добавленного в игру контента
Как например армейский грузовик на странице газеты об "Утечке опасных военных отходов" за вроде бы 6-е июля
Нарыл небольшую приколюху, старую фотографию пожарного Chevy Kodiak, разрабы вроде когда-то показывали, по переднему крылу военный грузовик как раз похож на него, так что ждём тяжелые авто в этом билде
Мы дожили до этого
Жалко что поезд это просто объект статичный, было бы прикольно прикрепить вагоны к локомотиву и кататься по всей карте :(
Это пятерка выпустил этот патч
2:40, видеоряд оставлен, его нужно включать в настройках, называется Video Effect
Можно пользоваться свистком через Q, если он в руке
42 братуха
Этот билд войдёт в историю!
На мебель можно садиться ещё через зажатую Е.
Так-же на некоторые поедметы получалось садиться (но криво)
В лаборатории над Роузвудом появились глубокие подземные помещения. Лично я так и не исследовал их, слишком долгая возня с зомби, рекомендую взять канистру с топливом для поджога. Удачных изучений, если интересно.
Ещё заметил, что вырезали коктейль молотова. По крайней мере, в крафтах его не нашёл. Осталась лишь самодельная напалмовая бомба из пластиковой бутылки.
Такое мы смотрим!
И ждём обновления некоторых модов).
Я еще заметил кое что. Мой персонаж-курильщик и он у меня один раз покашлил когда я прокачивал фитнес приседаниями. Еще когда персонад устал и имеет большое напряжение он тяжело дышит. К новым иконкам бафов и дебафов я привык, но считаю что старые лучше. Игра ощущается какой-то более мультяшной. Это минус.
я пересоздавал игру раз 10-12 и подвалы всегда были в тех же домах и того же типа, потому я думаю, что они все же не рандомно генерируются, а заранее прописаны в определённых зданиях
В основных зданиях да, в обычных генерируются из пресетов
не сказал еще что обновили управление для геймпадов: поменяли иконки, добавили клавиатуру
42 билд братуха🤙
Теперь чтобы слить бензин с тачки нужна не только канистра но и шланг, шланг я так и не нашёл...
10:10 ну, ждём получается наплыв пикантных модов... 😅
Надеюсь мои внуки дождутся 43 билд...
Наверняка буду дописывать комментарий. А и у меня почему-то ушла автокорекция, сорян всем кто читает.
Первое же что бросается в глаза как по мне минус. Я о карте, раньше ее нужно было изучать, ты не понимал даже близко где и какой город, да и в принципе интересные места вне города. А скйчас все интересное видно сразу...
Про ребаланс перков, я только рад (если что, моим любимым делом было разбирать билды и перки, я знал все что они делают, короче я очень много в них шарил). Многим не понравилось что теперь имба билды делать не так легко, а их старые пресеты вообще не подходят. Ну конечно, когда минимум дебафов и максимум пользы, действительно... А вот я упарывался в собирательство, с учетом что у меня в прямом смысле почти вме взятые черты (включая негативные), при использовании старого билда не хватает 1 очка, это с учетом того что игра не ставит худого/толстого, ведь его нету😅. Ну а любители курильщика и высокой жажды плачте, теперь там справедливая цена, черта которая просто бесила и давала кучу очков, но не мешала игратт, теперь бесит и дает мало очков, но не мешает играть, справедливо.
Дикая местность это круто.
А вот отсутствие стерильных бинтов кипятком ну такое себе. В игре и так всем было плевать на медицину, теперь это плевать в квадрате... А ведь игра берет большинство своих черт из катаклизма, где эта механика есть. Да лол, в ПЗ кипятить бинты это уже мем, зря убрали.
А ну и финальные слова, я очень много говорил что автора идут не в том направлении, что это фигня. Я ошибся, это действительно большая и интересная обнова. И хоть кор геймплей игры все ещё пуст, обновленным фермерством, животноводством, шитьем, глиной и стеклом, да боже зачастую даже ковкой (и прочие крафты что добавили) - пользоваться не будут, однако это не плохая обнова. Надеюсь в будущем будут моды, что исправляют однообразие ПЗ.
Кстати, а ведь некоторые нововведения взяты из модов, как например возможность сидеть или прикуривать от автомобиля, плиты, костра
На своём стриме поиграл довольно таки много в новую версию, скажу так... Обнова имба. Много чего добавили нового, что максимально интересно изучать. В особенности понравилась обновление фермы, теперь игра весёлая ферма в мире зомбей, где место медведей зомби. Но вот расстроил новый рендер, который как по мне лагает и пока нуждается в доработке, в особенности когда зомби неизвестно откуда появляются и заметить успеваешь в последний момент.
С обнаружением зомби думал я один такой
@NAVBREZG пофиксят в любом случае.
Господи как же хочется в рп в это поиграть, замутить свою ферму и ездить в поселение продавать свои товары, или жить в лесу занимаясь лесозаготовкой и охотой или ресмеслом в поселении короче пространства для отыгрыша вагон и маленькая тележка
Меня конечно радует обновление, но.. 50% всех новых механик есть в модах на 41 билд..
Офигенное обновление 🔥
4:50 так же теперь можно вращать предпростмотр персонажа зажав курсор на нём
P.S. Мне тоже понравились видео-презентации городов
Вращать вроде и до этого можно было
Еееееееее я счастлив спасибо тебе 🎉🎉🎉🎉🎉❤❤
Пожалуйста)
Главная печаль, что на MacBook m1 игра перестала идти от слова совсем, виснит на моменте меню создания персонажа. И еще при выборе места спавна, вместо карты клетка зелено/белая. При попытке запуска в режиме совместимости просто черный экран и музыка. 41 билд шел на маках просто замечательно. Видимо это является их "оптимизацией" с упором на видеокарту и разгрузкой центрального процессора.
@@alexandershcheglov4653 ну так купи себе нормальный ноут или собери ПК.
Возможно
Они же написали, что на маках пока не сделали 42 билд, но скоро допилят
@@arkanam6424 если честно не помню 41 официальная поддержка macOS была или нет. Но вот, кстати, после последнего обновления (42.0.1), по крайней мере, стал запускаться. Но перформанс так себе, плюс карты не видно во время игры. На экране выбора спавна карта показывается, в самой игре нет.
благодаря 42 билду, с новой стрельбой я тупо как симплом стал, каждый выстрел промах. НО ЗАТО 42 БРАТУХА
Добавили генерацию? Прикольно, добавили бы больше такого, реиграбельность бы стала выше
42 братуха БИЛД?? УРААААА НАГИИИИЕВ
Срочно нужен гайд по настройкам графики 42-ого билда.
Будет
ура я в телевизоре)
42 БРАТУХИ
Оч нравится 42ая сборка. Конечно огорчают фризы, не сильные но все же, а так новвоведения прям долгожданные)
Ясно 75% обновы это механики взятые из модов, остальные 25% это что-то новое.