Lets Play Empire Total War (Darthmod): Niederlande - Deutsch FULL HD #25

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • Dieses LP erscheint immer Montags bis Freitags um 14h00.
    Es ist wieder soweit: Ihr habt es euch gewünscht und so werde ich mich ein weiteres Mal an einer Kampagne von Empire Total War versuchen. Ich werde allerdings nicht die Vanilla Version spielen - etwas, das ich ansonsten extrem selten mache -, sondern diesmal spielen wir die Darthmod. Meiner Meinung nach ist es die beste Mod, die es für TW-Spiele gibt.
    Ich bitte darum, von allen Fragen bezüglich der technischen Installation der Mod usw. in den Kommentaren abzusehen. Stattdessen lege ich euch die Website www.strategie-zone.de nahe, wo ihr alle wichtigen Informationen zur Darthmod finden könnt. In diesem Thread werdet ihr auf die Installationsseite weitergeleitet: www.strategie-z...
    BITTE DENKT UNBEDINGT DARAN, DASS IHR DEN AKTUELLEN PATCH 8.1 AUCH INSTALLIEREN MÜSST. SONST CRASHT DAS SPIEL.
    An dieser Stelle folgt mein kurzer Guide zur Strategie mit den Niederlanden bzw. mit den vereinigten Provinzen der Niederlande. Die genauere Besprechung findet im Spiel statt.
    Nun zum Wesentlichen: Wir spielen die Niederlande, die in diesem Spiel eine der schwierigsten Startpositionen haben. Wir haben nur eine einzige Provinz auf dem europäischen Kontinent und müssen uns auf den Handel und auf unsere Überseeprovinzen stützen. Daher werden wir zwei essentielle Strategien verfolgen: 1. Wir streben langfristig nach einer festen Präsenz in Indien. Dazu werden wir zu einem späteren Zeitpunkt entweder das Marathen- oder das Mogulreich angreifen, zuerst müssen aber einige andere Dinge geklärt werden, auf die ich im Folgenden und im Spielverlauf immer wieder eingehen werde. 2. Wir werden einem Krieg mit Spanien nicht aus dem Weg gehen. Es ist aber unerlässlich, dass wir auf keinen Fall mit Frankreich UND Spanien gleichzeitig im Krieg liegen. 3. Kriege mit anderen Fraktionen sind zu vernachlässigen und dürfen gerne zu hohen Preisen (Technologien/Gold) erkauft werden. 4. Der Krieg gegen Spanien muss so gut wie möglich zu Ende geführt werden. Spanien darf Madrid nach diesem Krieg nicht behalten. 5. Im Idealfall halten wir damit nach ca. 50 Runden Paris, Madrid, die Karibik, Südamerika und Brüssel. Das wäre dann unsere Voraussetzung für einen erfolgreichen Krieg in Indien.
    Zum noch viel wesentlicheren: Die Niederlande sind als Fraktion einer der großen historischen Verlierer. Sie erlebten ihren kolonialen Höhepunkt und ihre größte Macht im 17. Jahrhundert und standen nach dem Siebenjährigen Kriegen nur noch vor einem riesigen Scherbenberg. Die Kolonien gingen verloren, die Bündnispolitik erwies sich als ineffizient, dem immer mächtiger werdenden britischen Empire hatten die Niederlande nichts mehr entgegenzusetzen. So begünstigte ihr Niedergang mittelfristig den Aufstieg des Empire.
    Die Niederland hatten zu ihrer Glanzzeit eine riesige Flotte mit ca. 4700 Schiffen, mächtige Handelskompanien, die in Indien und Südamerika Krieg führten und sagenhafte Reichtümer anhäuften. Auf die Kolonialpolitik und die Handelskompanien werden wir im Verlauf des LPs genauer eingehen. Wenn ihr mehr wissen wollt:
    Hier habe ich einige gute Bücher für euch zusammengestellt: astore.amazon.d...
    Hier könnt ihr das Spiel kaufen: astore.amazon.d...
    Dann noch vielen Dank für’s Anschauen. Ich freue mich auf eure Kommentare.
    Please note this is an unofficial video and is not endorsed by SEGA or the Creative Assembly in any way. For more information on Total War, please visit www.totalwar.com.

Комментарии • 8

  • @michaelst02
    @michaelst02 10 лет назад

    Die Seeschlachten sind absolut genial, wenn man den mit Abstand wichtigsten Punkt beachtet: die Windrichtung. Du hast gegen den Wind gewendet, dazu noch so, dass Du am Ende des Wendemanövers genau im Gegenwind standest.....dafür müsste man eigentlich noch 2 Schiffe mehr verlieren, als Strafe. Beachte den Wind und Du schlachtest die KI. Die KI kann absolut zuverlässiger Lieferant von Schiffen werden..... :-)

  • @michaelst02
    @michaelst02 10 лет назад

    In der zweiten Schlacht drehst Du wieder voll in den Gegenwind und beschwerst Dich wieder, dass Du nicht fährst....Segelschiff+Gegenwind=0 Knoten. Linienformation ausgewählt+1. Schiff der Linie bewegt sich nicht=Linie steht still. Im zweiten Gefecht wäre folgendes richtig gewesen: Der Anfang passt halbwegs, aber Du musst das "Crossing T" früher machen, also wenn er noch weiter weg ist beim ersten Schiff, er kommt schon früh genug dran für die dahinterfahrenden, und mit dem vorderen Schiff lässt Du die Linie in die genau andere Richtung, also die Fahrtrichtung des Feindes drehen, so muss er nachdem er Deine Linie gecrossed hat noch ein Breitseitengefecht mit Deinen Schiffen führen.

  • @michaelst02
    @michaelst02 10 лет назад

    Weitere Anmerkung (ich hoffe, Du bist nicht sauer, will hier nicht schulmeisterlich klingen): spar Dir das Entern von Schiffen. Benutze nur Vollkugeln. Große Schiffe wie Linienschiffe und Galeonen halten das IMMER aus, ich habe da noch keines versenken müssen, die kapitulieren bevor sie absaufen. Kleine Schiffe, wie Brigg/Schaluppen (die ich im übrigen NIE baue) versenkst Du damit sehr schnell und die lohnen sich nicht mal zu kapern. Empfehlung: zu Beginn alles auf Fregatte 5. Klasse, später mit 3.Klasse und dann 1. Klasse ergänzen (50:50 Mischung aus Linienschiffen und Fregatten bzw. deren Nachfolger). Die 2. Klasse und 4. Klasse würde ich mir sparen, sind beides Kompromisskonstruktionen, zu langsam für schwächere Einheiten und zu schwach für gleichschnelle Einheiten.

  • @michaelst02
    @michaelst02 10 лет назад

    Weiter: wenn die Schrift kommt: "Gefecht gewonnen: Fortfahren/Beenden" bedeutet das, das letzte Schiff würde fliehen. Aber es steht dann als Beute nicht zur Verfügung, man lässt es also entkommen. Hier immer "Fortfahren" drücken, wenn man in so guter Position, wie Du es warst, ist, es ergibt sich dann wenige Sekunden später und man nimmt die Prise/Schiff als Belohnung mit.

  • @wolves9758
    @wolves9758 10 лет назад

    Geil schöner part

  • @fimo5217
    @fimo5217 10 лет назад +1

    ich fand das spiel recht spaßig, aber ich konnte nie etwas mit den seeschlachten anfangen.

  • @mfgCarlos
    @mfgCarlos 3 года назад

    Kann das sein das die Galeere eine 0 zuviel hat bei der Feuerkraft (Fehler/Bug) oder die Schaluppe eine 0 zuwenig?