Энди понапридумывал приколов По любым вопросам: Flashback#2834 ysp808012 @Pferkus pferkus@gmail.com Ну и любой деньге буду благодарен :) boosty.to/rimmur boosty.to/rimm...
Игры для детей в 1990-х, сейчас выглядят как souls like, gore, body horror adventure. Именно по этому мы и выросли такими суровыми сусликами, не то что нынешние зумерки.
9:02 принц персии\ флешбек\ анозеворлд \ он ескейп \ эйб одворлд \сердце тьмы... в целом для жанра это было вполне очевидно. я например не очень часто играю в современные игры и пробуя играть в экз от сони я очень долго понять не мог почему у меня не нажимаются кнопки.... оказывается это просто современный стандарт защита от "дурака" и случайных нажатий кнопок... если вы хотите совершить действие нужно кнопку удерживать а не нажимать.....я рот ебал этот стандарт это каким нужно быть дегенератом и насколько много их должнобыть чтобы настолько случайно нажимать кнопки что почти всем крупным компаниям пришлось прийти к этому стандарту.... так же и этот момент после анозеворлда эта игра у меня прошлась достаточно быстро и показалась достаточно простой где основной вызов состоит в скорости реакции. а так игра больше прощает ошибок чем тотже анозеворлд или флешбек где есть ооооочень длинные последовательности действий которые начинаются заново тут же как я помню ошибки не так сильно откатывают назад в прогрессе.... мне кстати она напомнила когда играл больше драгон лейр по сложности да требуется реакция неудача откат на несколько экранов но все ситуации настолько характерны и равномерны что запоминаются очень хорошо в отличии от того же флешбека где враги могу затупить и твоя длинная и верная попытка идет по пизде./ кстати не в тему но игра у меня четко связанна с МДК и квестом "пряничный человечек"... впервые попробовал их в один и тот же день. =D
эх в детстве диск зависал на цепях, уже под конец...но сейчас epsx говорит играй скок хочешь
Игры для детей в 1990-х, сейчас выглядят как souls like, gore, body horror adventure. Именно по этому мы и выросли такими суровыми сусликами, не то что нынешние зумерки.
Это правда
9:02 принц персии\ флешбек\ анозеворлд \ он ескейп \ эйб одворлд \сердце тьмы... в целом для жанра это было вполне очевидно. я например не очень часто играю в современные игры и пробуя играть в экз от сони я очень долго понять не мог почему у меня не нажимаются кнопки.... оказывается это просто современный стандарт защита от "дурака" и случайных нажатий кнопок... если вы хотите совершить действие нужно кнопку удерживать а не нажимать.....я рот ебал этот стандарт это каким нужно быть дегенератом и насколько много их должнобыть чтобы настолько случайно нажимать кнопки что почти всем крупным компаниям пришлось прийти к этому стандарту.... так же и этот момент после анозеворлда эта игра у меня прошлась достаточно быстро и показалась достаточно простой где основной вызов состоит в скорости реакции. а так игра больше прощает ошибок чем тотже анозеворлд или флешбек где есть ооооочень длинные последовательности действий которые начинаются заново тут же как я помню ошибки не так сильно откатывают назад в прогрессе.... мне кстати она напомнила когда играл больше драгон лейр по сложности да требуется реакция неудача откат на несколько экранов но все ситуации настолько характерны и равномерны что запоминаются очень хорошо в отличии от того же флешбека где враги могу затупить и твоя длинная и верная попытка идет по пизде./
кстати не в тему но игра у меня четко связанна с МДК и квестом "пряничный человечек"... впервые попробовал их в один и тот же день. =D
Гайд как стать ютубером
.
1 - Учишься хотя-бы 30% свой речи сделать понятной.
Ну на этом пункте можно остановиться, так как уже полный проебос
Учтём