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クチートを1枚にして、後行で2/3の確率でメルタンをベンチに起きためるナツメは使える場面が終盤、120ダメージから逃げた相手を引き摺り出すのみなので1枚にする空いたスペースにスコープを2枚入れて相手の進化を落としたり、20減らしてサカキ込みで倒せるようにした相手が傷薬で回復するのを防ぐこういう構成もオススメします
メルメタルはあと10体力が多けりゃ使ってたんだけどエネ加速もないし、勝ち筋が相手の事故前提って感じのデッキになってしまう
8日経ってるのに50人行ってるの凄くね⁉︎
最近カードアプリ系ゆっくりが沢山出てきて好き
チャンネル登録しました!頑張ってください!
最近見始めたけどこのチャンネル結構好き
ピカチュウデッキに対しては強いけどリザツーに対しては弱いんじゃよ…
FF外から失礼します待て待てまだ全然動画上がってないのにサムネ作るのうますぎやろ笑普通に尊敬します!
テンガン山、ジバコイルでエネ加速だあ!!!
メルメタル意外と行けるのか。。。頑張ってください
ニャースペルシアンなら1枚ドローも兼ねられるかもですがペルシアンのエネふたつが地味にきついか・・・?
メルメタル使って見たくなったけど持ってね〜わwww
クチートを1枚にして、後行で2/3の確率でメルタンをベンチに起きためる
ナツメは使える場面が終盤、120ダメージから逃げた相手を引き摺り出すのみなので1枚にする
空いたスペースにスコープを2枚入れて相手の進化を落としたり、20減らしてサカキ込みで倒せるようにした相手が傷薬で回復するのを防ぐ
こういう構成もオススメします
メルメタルはあと10体力が多けりゃ使ってたんだけど
エネ加速もないし、勝ち筋が相手の事故前提って感じのデッキになってしまう
8日経ってるのに50人行ってるの凄くね⁉︎
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