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每次看到自己辛苦打出来的分数,会先感到一阵欣慰,然后看到第一第二第三那几个又肝又课的大佬,我的血压又高了起来
我我我,我每次都在最後一刻出來刷掉別人,我是個小課,只要看到有課佬分不算高,就在最後突然跳出來打他下去7414
个人观点我是觉得目前崩三已经积累了太多弊端了,像UP说的战场和一堆旧玩法没有更新以外,卡池也是很劝退的一点,200+水晶一发的抽卡,·100~90保底的深度,每天可获取的水晶量甚至都难超过200,刷圣痕素材的关卡难度之间有很大断层,角色培养相对原神星铁更难培养,有无专武圣痕的差距可以说天壤之别,就拿始源律来说,有专武的,连招操作上更流畅,没有专武就要硬着头皮强行蹭闪,这可是少一个连招的差距,而且武器优先级远远大于圣痕可是武器和圣痕是同一个池的,想只抽专武就收手?只有偶尔才有机会,不然就是3件专圣痕反复出和陪走的圣痕凑一套都不出武器,角色的阶级升级也属实麻烦,想拿大量角色和免氪S级?肝战场吧,角色肝出来了还有武器和圣痕要肝呢。
不同的产品针对不同的人群很正常。有些人可以一个月花几百上千刀氪游戏,有些人一分钱不愿意花。如今崩铁原3游针对的玩家群都非常清晰,选适合自己的就好。我感觉米哈对崩3的这一次革新目标应该是青睐于更多偏休闲的玩家群(毕竟这部分玩家占比巨大),而不是希望一直就被小众的重氪hardcore继续这么养着。毕竟这游戏到现在差不多有7个年头了,来这么革命性的一出可能米哈更倾向于原神和崩铁的发展和盈利路线?谁知道呢,等29号更新了试试看吧🙂
真希望可以把神之鍵改成單機 連機真的太浪費時間了
我想紅蓮及寂滅就是課佬們的戰場,我等小課玩家能留在苦痛III就已經很開心,失手上了紅蓮真的想哭。我想這就是官方希望崩3能讓新手加入又不會流失大佬闆的其中一套操作。另外我也很高興他是崩3 2.0而不是全新遊戲,想想我1800多天登入,出個新遊行跟崩3一樣肝我一定會哭出來。
本人玩崩3三個月升到80等,是時雨綺羅活動一半時才開始比較專注在玩,現在已退坑。起初是被有別於原神和鐵道的戰鬥爽感深深吸引,之後更是被主線與往世樂土的故事所感動,不過玩到後面發現,這遊戲在後期培養需要每週,甚至每日登入刷素材才能勉強通關各種模式的戰鬥,密集的活動以及短暫的期間限定池更是加重了後期培養的負擔而成了反效果,於是在解完劇情後毅然決然地將遊戲給刪了。
更令我心癢的是hoyolab還儲存著我的戰績,下載三個月,累計登艦68天
不怕不怕身為一艦二主肝三年水卻無四華五符六姬掉原罪七八九次十分鹹魚的艦長來說,看看劇情玩玩小遊戲就好,深淵戰場基礎獎勵拿到就開擺了
也可以提升一下回鍋玩家的福利,就算退坑前認真經營,回坑直接被肝幾天的新手號比下去,但又礙於帳號裡限定或連動的東西捨不得開新帳號,挫敗感有點重
我覺得 要降低 抽蛋難度 常常接更9X 才抽到1隻S 要令更多人氪金 入坑深淵戰場 想想 現在100個人 氪SSS // 1000個人氪SS // 10000 S 誰比較賺 要賺一小撮人的錢 還是 更多人月花1000 比較賺?現在大多的人 連月卡也不買 就活動存幾個月 幾萬鑽石 來抽一期降低 抽蛋難度 保底減半 或是 多出10抽送碎片 減低活動獲得鑽石搞不好就更多人入坑 更多人氪了還有那個憑證 真希望他送當前版本各色碎片都送些 不會用的。。。基本買來不知干麻的
崩三畢業門檻老實說真的有點太高,而且很多時候角色要順暢啟動,S還不太夠(例如死生),武器跟聖痕都要抽齊真的是不小開銷。而且頂尖大佬除了有肝外還有錢,曾經僥倖進入過無限榜,然後看到前排大老的陣容真的讓人大為震驚,9S+四星人偶什麼的,小資族真心玩不起......個人覺得畢業門檻高,加上角色等級上升需求高的情況下,可能真的要降低抽卡難度才能吸引其他玩家。
@@宋易霖-s8h 基本每隻新角都要 S2 才能始動。。。 還要聖痕武器。。。每次 禮包全清 也不一定能S2畢業 別說人偶了門檻真太高
抽蛋難度降低,應該就會回到"原神模式"抽角色會歪,聖痕要農要坐牢除非坐牢可以一鍵掃蕩拿獎勵否則時間有限的情況下我可能崩、鐵、原就要棄一款了
@@agenth9222 深入玩崩壞後就知道米哈遊的遊戲只能碰一款XDD
@@ting900108 S2啟動近期最明顯的應該是死生,只有S真的有點痛苦,起手要浪費不少時間在打分支上,我是覺得官方要的話質變放在SS跟SSS就好了,S到S2要花的錢真心多很多
以我來說,抽卡每次新S腳色都一隻S跟聖痕+專,問題反而是要農的東西太多又太複雜,每天花時間農一點活動就花很多了。深淵打個保底,戰場打個周任,連樂土都懶得碰,更別說凹分。還有農聖痕製造素材,打起來重複性超高,又不能跳過,久而久之根本就不打,但是不打對我這個大鴨鴨那梯的新手來說,早期角色還有一些早期聖痕武器都沒有,倉庫一堆倉管女武神,連開來看skin都沒辦法。自己是滿愛這款遊戲的打擊感還有角色的色氣,但是要做的事情又多又雜,真的很讓人倦怠。
崩三有個能吊打原神的點他的操作感真的好原神那個慢吞吞的動作感真的比崩三差太多剛跳過去玩的時候超不習慣不過崩三真的挺貴的專武是基本,聖痕沒有體驗差很多深淵刷分對於一個普通無課玩家來說真的挺遙遠的頂多就是看看這期能不能多刷點石頭🤣
如果要保苦3也要課點,小月卡大月卡都要,不然根本打不了,我就有個朋友無課,一直是原罪苦1那升降沒水晶又不想課要干嘛?刷深淵可以刷不過別人只好去抽卡,但又不夠水晶抽不過建議如果沒升81等的玩家真的最好先卡80等,80等的好打好多,就我小號那甚麼都沒有就一個死律加專武也保苦紅升降,真的最好先在下面練好才上終極不然一跳上去那都是瘋子如果已經是在終極組的就老實當鹹魚,混點水晶玩,只要抽夠兩隊就差不多也能保個苦痛了
住原罪捞一点石头,凹分根本没想过
我也不懂是几年的老玩家了,但就是几乎没什么兴趣深究打深渊,反正就是做周任务随便打一打而已,对我来说玩崩三就是享受一下杀崩坏兽的爽快感,和追主线故事发展而已,其他一切随缘,高兴时就氪点,装备毕不毕业也不强求,现在的账号强度估计连一年新手都能把我比下去,因为我总在线时长估计非常少,几乎都是有新剧情就回来玩一阵子这样而已,但经历换了五六部手机,崩三永远都先安装上,呵呵~
崩三2.0電腦內存:你給我收斂點
现在趁价格还没上来的时候赶紧该加就加。我这已经升到64G了
我自從聯機等了快半小時都沒人就乾脆放棄不升神之鍵了......(也因為這樣我深淵到現在都還打不到苦痛三換不出紀念本......鑒於我同樣是星鐵跟崩三兩邊碰的人,論要推我還真的會先推星鐵但論故事性首推崩三(愚者的黃昏永遠是我心目中的經典)同樣非常期待2.0的誕生,現在崩崩崩連開放世界委託都有點懶得碰了......(癱
我只有玩崩原,鐵沒入坑,又退又回了好幾次坑,玩了也好幾年了,從國際服開測就在玩,崩3劇情方面真的沒得說,做的真的很好(很能哭)真的希望能一直做下去,以目前來說崩3的動作玩法在手遊中真的沒對手雖說是手遊,但好奇一問有多少人都換去用pc玩了?
雖然但是我更愛戰雙
我是崩3, 原神, 崩鐵的事前登入玩家up 主的看法基本和我相同 & 我跟別人 sell 崩3時也是 只sell 劇情但多年sell 崩3 已知還有個問題就是崩3的劇情雖好看但對不少人來說是太難明像虛數之樹, 量子之海, 世界泡等是需要一定程度上的科學知識就像崩鐵的光錐, 究底有多少人真正明白想表逹什麼?這也是崩3少人玩的原因
崩壞星穹鐵道太好玩了 我決定去玩崩壞3
还有家园系统!!!到现在完全没什么新东西
機械性作業的艦團跟家園,有時候真的覺得有點煩
我觉得还好,东西不多
崩三mini魂斗罗建议进入常驻😂太好玩了
+1
崩壞三要有爽度的門檻太高 幾乎都要2S+專武+聖痕 才有傷害爽度 動輒都要1~2萬TWD反而原神 星鐵 輕鬆太多 希望2.0可以改善課金環境另外就是崩壞三玩起來就莫名心累 凹分不凹分又其次 但整體玩起來就是比原神跟星鐵耗神後來也就棄坑了
一款已經半死的遊戲,玩玩主線用試用角色就好
經費都在動畫跟主線
崩鐵確實輕鬆很多,但原神......?然後你那個門檻是終極區的門檻嗎
@@神月-g8g聖痕+專武+物理 元素3隊畢業 應該能保紅蓮
理律之後退坑的 前期的崩三甚至不吃專武 專聖痕 聖痕反而更傾向2+1 自從空律開始就綁定了專武跟專聖痕 有專沒專上下限差很大
遊戲內沒有玩家跟玩家之間的交流,要我說,崩三說是一個單機遊戲也不為過
現在很多二次元遊戲基本都這樣,像是聯機模式就不太受歡迎,真要互動去玩mmo競技那類比較實在
當然能做到其他類的互動也不錯,像是遊戲內的留言、聊天室,過年小房間那類的活動也不錯,但現在玩崩三的人還是變少太多了😢
要我說,米家每款都單機遊戲也不為過
米家遊戲能贏其他手遊的其中一點就是拿做單機的方式去做手遊,太多手遊還是免洗等級,畫面、音樂、精緻度都差太多
@@dfgask564 星鐵身為回合制遊戲,合作/輕PVP(比分類)的元素應該還是要有的,像現在剛開服沒多久就長草,後續每個小更新都是一些單機活動,導致了大量玩家流失,個人是覺得有點可惜,可以做得更好的
米哈游:啊我就有錢你拿我怎麼辦
在遊戲里做DLC一直是老米的傳統藝能, 看看崩2的 如果不是歸零紀元搖桿做太爛被炎上... 現在崩2應該有DLC3.0了吧
而且我认为至少在手游上来说没有一个游戏做到比崩坏还好,哪怕是原神也是,单纯以上个月的手游赚钱榜来说吧,第一是星穹铁道目前还算早剧情还没展开到位先不评价,第二是原神老实说剧情已经很无聊了,第三是fgo这个的话剧情是好的可惜游戏性太折磨人了,第四是赛马娘这个的话剧情的展开都在个人剧情和动漫剧情,游戏基本没有什么剧情还有就是很花时间,第五是nikke剧情展开的话是好的反而是游戏节奏很慢因为他的升级很花时间。以上的全部游戏我都有玩过所以我能很可观地评价,崩坏哪怕是和这些游戏相比都是算得做得更优秀的,剧情吸引人,角色吸引人,游戏玩法够华丽也吸引人,活动也很多样。要说缺点的话就是超弦空间的挫败感太重了,当你以一个无氪玩家打出了一个极限分数,结果看一下排行榜全部氪金大佬的分数望尘莫及。
講了那麼多 還是沒有說為什麼不直接出一個新的遊戲的原因啊(崩壞4之類的)他說的原因理由通通不是非得用2.0才能解決的啊
老實說如果崩壞三第二部跟第一部的連結過於薄弱我應該會選擇在這個時間點退坑專注崩鐵跟原神
真的需要新引擎了,目前ROG3+背夾 跑原神、鐵道中高畫質都能55~60幀但崩3 樂土版本章節後,不知為何? 無論調至中低高,幀率甚至還會再30~50波動期望2.0後能改善這問題了😥
少年,還在用手機玩手遊嘛?一起加入pc端吧,我也有用rog玩,我用6代,個人體感來說滿穩定(開滿效能
PC+手柄无敌啊。手机那个手感太差了,屏幕都要戳烂了。我也是ROG3
原神跟星鐵已快變乙女遊戲了,請老米能為廣大宅男保留可以瑟瑟的遊戲樂土…
看到前瞻說的大更新 再看看我的手機容量……看來要變成米哈遊遊戲專用機了
米哈遊三款都有玩,崩3很早期玩手機跑不動,加上沒錢就棄坑,這次剛好等星鐵和原神長草就回鍋玩,本來就一直有在看崩3的PV,然後又工作多年了可以課金,體驗真的好很多,PC版真的舒服多了,但是新手池+上周年池有的沒的,硬是畢業了虛三家、人律+貓貓、天元+死生+普鴨,這一波下來真的花不少,短短4個月就追上原神三年的花費了,硬娶的價格比原神星鐵貴很多,但是感覺鑽的來源也很多,還能肝角色,活動小遊戲我都覺得很棒,卡牌還是轉珠之類的,然後真的看不懂BOSS的機制,回憶和深淵都是蝦雞巴亂打,有的打很多次看影片才稍微能懂,有的還是搞不懂,這次靠金錢之力和瘋狂凹分才上的紅蓮,紅蓮之後整個傻住,更難打了,感覺出招順序和時間點沒抓好,甚至都會不夠時間打,最後要嘴那個聯機,台版真的很難排人,還非得要三人,能不能給的單機或雙人,感覺比較容易排,有時候禮拜1~3沒空打聯機,禮拜3之後幾乎都排不到人,想要獎勵又拿不到真的很煩
沒雙倍3000才30抽
@@阿倫斯 真的偏貴 然後出率非常感人,裝備幾乎都第10抽才會出紫,角色的話我運氣算好死生10抽,其他都在50~60,裝備幾乎可以說是暴死,全部抽到保底,每次都當武器大師,直接多7把那種
@@永恆肥貓 我死生98抽...
崩坏3,给我感觉就一个字累。不知道2.0怎么改才能一般玩家感觉不累
我只想知道會不會有更多的德莉莎
對崩壞3 2.0的看法我是覺得別把他當崩壞第2章, 而是當作崩壞重製為何不做新遊戲? 因為這樣子比較不花錢崩壞2章可以直接用現有的升級上去再做改動, 也不用從0開始製造
我也覺得玩家把商人看得太感性化就輸了😅
退坑還是簡評下,最初為蛇蛇回坑,最後主線沒完就刪了。系統陳舊,Raid擺爛,角色挑戰擺爛,派遣獎勵不吸引就是爛。師徒制爛,公會爛。每周一堆重複內容。樂土深淵後崩記憶,不想突高分也要花時間做重複內容。還不能開自動。抽卡巨坑,成也深淵敗也深淵,動作玩家不會花大錢玩崩3(都轉戰PC主機打Dmc 魂系 仁王2之類),發廚劇情黨不會抽幾單打深淵,2面不是人。又要有錢又要發廚那是珍奇異獸。 個人而言這是發廚遊戲。要動作要爽還是玩其他遊戲砍掉重練算正確決定。劇情不好說,但現在一定是不好玩
玩了崩鐵跑去玩崩3 😂想知道識律什麼時候復刻 awa泳裝出了想課
等一等吧,卡池经常轮替复刻的
不過不得不說,無限凹分保級,還是蠻爽的,不過每個新出的都要2S或至少S2,裝備人偶4星,每個版本大概都要課個1~2萬.深淵有種吸引力,讓人不斷研究,每個動作,流程,練到極緻,從上手苦痛到無限保級,大概持續累積1年,可以辦到.但老深淵也蠻好玩的,如果可以開來當打樁用,大批敵人一直砍,還蠻舒壓的,可惜時光不復返.已退坑.
真的是個很好的遊戲
常年痛苦深渊表示没什么压力😂
挺可惜的一部游戏,崩3剧情到了乐土之后就拉垮了😢
拉垮倒是沒有拉垮,主要是樂土做的太好,後面的比起來不怎麼亮眼。
沒到拉垮,跟很多手遊比很是強,只是樂土劇情太頂了,導致第一部結局平淡,1.5也才剛開始
?,那原神和崩鐵那叫什麼,大便?
不是之后拉胯,是乐土剧情太好了。10分满分的剧情我会给乐土15分,后面的剧情我认为是有8、9分的,只是有些场景没有动画短片就有些可惜了,比如凯文最后对战御三家和最后见到梅以及13英杰那里没有动画我个人是觉得有点可惜的。而且我认为至少在手游上来说没有一个游戏做到比崩坏还好,哪怕是原神也是,单纯以上个月的手游赚钱榜来说吧,第一是星穹铁道目前还算早剧情还没展开到位先不评价,第二是原神老实说剧情已经很无聊了,第三是fgo这个的话剧情是好的可惜游戏性太折磨人了,第四是赛马娘这个的话剧情的展开都在个人剧情和动漫剧情,游戏基本没有什么剧情还有就是很花时间,第五是nikke剧情展开的话是好的反而是游戏节奏很慢因为他的升级很花时间。以上的全部游戏我都有玩过所以我能很可观地评价,崩坏哪怕是和这些游戏相比都是算得做得更优秀的,剧情吸引人,角色吸引人,游戏玩法够华丽也吸引人,活动也很多样。要说缺点的话就是超弦空间的挫败感太重了,当你以一个无氪玩家打出了一个极限分数,结果看一下排行榜全部氪金大佬的分数望尘莫及。
我真的很想玩米哈遊的全部遊戲,但手機的容量真的不夠,原神25GB 星鐵11GB 未定10幾20多 崩三20多不夠,這容量怎麼樣都不夠吧
原神有云端app去下载试看容量230mb而已可以超高画质去体验原神手机性能完全无需担心通通都能跑UHD
Genshin Cloud不晓得你的国家地区开放了没
手機256g現在很普遍吧,除非你硬要用iPhone又不想加很多錢去買容量大的版本
@@peterlee7028 我是個學生,我的手機是我爸在工作單位抽獎抽到的,所以能用我已經很感動了இдஇ
PC版了解一下。
没有 游戏版号怎么做新游戏????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
看看星铁崩坏:星穹铁道MHY完全可以吧IP写成崩坏:终焉之后 之类的
崩坏3 和 崩坏星穹铁道是两个版号两个游戏 这和 IP 无关 没有版号 游戏是不允许上市的@@boonkangteo3057
你這問題只要不廢除排名就無解。 一旦廢除只給精神鼓勵,誰要來補流水。如過作成沒門檻的去隔壁提瓦特和列車就好了。排名+動作=沒救。
我覺得不見得,流水肯定會受影響,但可以延長遊戲壽命,看看蔚藍、碧藍等等的遊戲,賣服裝賣角色不然就是要走其他方向(活動的各類小活動我挺喜歡的),還有角色排名強度的影響控制也很重要,但崩三已經是很久的遊戲了,數值通膨太嚴重了,角色汰換的速度太快
還有滿足各類玩家的活動,像是很久沒出現過的成王之禮、六邊形高難挑戰等我很喜歡,往事樂土肉鴿玩法前身的那個我也很喜歡,可以看到更多的角色創意
以上僅為個人看法
我也覺得不同看法,這反而是我反而還感受的到其他玩家一起在玩的感覺,就感覺還有人氣的感覺,不是說熱度的那個人氣,是這個地方還有其他人的"人"氣,雖然實質上還是單機,但每個禮拜打打深淵看到其他人還在排名上打分數感覺上比較好(對我啦,個人看法
点进视频后的哈喽把我耳朵吓坏了,差评
我很早入坑蹦3也很早退坑 我已經不知道多久沒玩了 後崩壞壞篇剛出也有玩過 但唯一讓我卻步的是太肝 學生時代都那麼肝 出來社會工作更不用說 我還看了我的帳號那時候還沒有國際服 68等的樣子 每天的鋤大地是讓我卻步的東西
讓你現在還有碰米哈遊戲嗎?我還在掙扎之後要不要繼續碰可不碰又找不到可取代崩3正向故事的東西...
@@黃柏瑞-c8u 最近開服的蹦鐵而已 中間完全沒碰原神 入坑蹦鐵有小玩一下原神 發現也是天天鋤大地濃材料也就不玩了 目前只玩輕手游 蹦鐵 方舟這種 放著就能繼續洗澡吃飯做事
@@黃柏瑞-c8u嗨嗨 這邊是三年前退了坑,上禮拜被鬼打到突然回鍋的艦長,只能說我覺得還是要花很多時間玩,回坑四五天來補三年少打的主線+打新主線(目前有獎勵)+兩個活動,還沒算上其他玩法,一天就要打好幾個小時QQ……真的很累,很佛的玩會讓自己比較舒服orz
第一
你的人生成就感就來自這裡嗎?
不要抄別的遊戲就好
没事,开放世界当初有没抄不好说,但是动作游戏/箱型地图MHY可是专业的
崩坏3汰旧律过快,每天能肝,获得的升级材料就那么点,进度永远赶不上。而且只要氪金就能上分,这导致大部分普通玩家即使看了操作流程攻略也觉得没有任何的参考价值!久而久之没了耐心就弃游了。即使吸引了新的玩家进来崩坏3,当他们发现原来是这么回事后,在不久很快也会弃游。相比部落冲突这手游,重氪玩家很快升级完成,上顶后还会和轻氪和无氪玩家一起竞争的乐趣,轻氪玩家慢慢跟上,无氪玩家,只要愿意花更多时间也能慢慢跟上,也就是说大家都可以在同等级或交接近的情况下竞争。每年还会举办比赛。有些甚至一个人手上玩十几个号!只要游戏做得好,不缺公平竞争,攻略都有参考价值,多人看了自然会吸引更多长久的玩家。只要有能力的玩家,还是很愿意氪金的。没能力,再怎么强迫也氪不来,这反而会导致很快弃游。
作為入坑5年的玩家我現在才發現原來深淵有視頻耶🤣
我...也...是...😂
玩遊戲是非強迫且自願的 清楚自己怎樣才開心最重要
好期待崩壞三2.0,我要再下載一把刀子(不是
有什么为什么,第一部现在没人充钱了,再更新下去收益和投入不成正比,索性再开个坑继续骗氪
完美規劃的五年小課老玩家路過,講認真的崩三雖然打擊感好,操作手感順暢,其他各方面都做得很好但是卡池簡直太深了,一抽的價格偏中高,雖然各種活動水晶給的不少,但還是不太夠除非像我一樣提前規劃好3.4個版本去存,不然真的會過得很難受就算我已經湊好各種不同隊伍,深淵也都是常保紅蓮,但某些角色還是不得不放掉(以我自己來說,跳過大愛 琦羅和一些聖痕池)但只要規劃的好,手不要太賤去摸池子的話,其實還是可以慢慢把各種隊伍養起來的
原本的腳色怎麼辦
超限武器直接爆炸,舊武器都不超限,雷律那時直接導致拉高數值,舊武器基本無翻身之地😮💨增幅角色也是,月煌跟德爾塔之後很期待其他角色增幅翻新脫離倉庫,不要求多強,但希望能拿出來用,結果我猜因為流水關係,直接通通放生🙃
超限就是最失敗的設計 本來是要救舊武器 結果空律開始人人落地超限有無超限直接拉開一個檔次輸出除了超限武器以外基本上都涼舊武器全都不能用 強度落差太大結果就變成後面抽新武器類別的角色你不抽專武 基本上相當於沒武器可以用了
@@cjoy93 不好意思,某些超限了都救不回来
我都放棄了,超限對小課來說好貴,完全不夠材料,一隊三隻都要,而且又不只一隊,我都只能開個超限50等就放那
@@boonkangteo3057 真的,只能當玩具
@@louin_qwq3013 一起买菜~(doge
每次看到自己辛苦打出来的分数,会先感到一阵欣慰,然后看到第一第二第三那几个又肝又课的大佬,我的血压又高了起来
我我我,我每次都在最後一刻出來刷掉別人,我是個小課,只要看到有課佬分不算高,就在最後突然跳出來打他下去7414
个人观点
我是觉得目前崩三已经积累了太多弊端了,像UP说的战场和一堆旧玩法没有更新以外,卡池也是很劝退的一点,200+水晶一发的抽卡,·100~90保底的深度,每天可获取的水晶量甚至都难超过200,刷圣痕素材的关卡难度之间有很大断层,角色培养相对原神星铁更难培养,有无专武圣痕的差距可以说天壤之别,就拿始源律来说,有专武的,连招操作上更流畅,没有专武就要硬着头皮强行蹭闪,这可是少一个连招的差距,而且武器优先级远远大于圣痕可是武器和圣痕是同一个池的,想只抽专武就收手?只有偶尔才有机会,不然就是3件专圣痕反复出和陪走的圣痕凑一套都不出武器,角色的阶级升级也属实麻烦,想拿大量角色和免氪S级?肝战场吧,角色肝出来了还有武器和圣痕要肝呢。
不同的产品针对不同的人群很正常。有些人可以一个月花几百上千刀氪游戏,有些人一分钱不愿意花。如今崩铁原3游针对的玩家群都非常清晰,选适合自己的就好。
我感觉米哈对崩3的这一次革新目标应该是青睐于更多偏休闲的玩家群(毕竟这部分玩家占比巨大),而不是希望一直就被小众的重氪hardcore继续这么养着。毕竟这游戏到现在差不多有7个年头了,来这么革命性的一出可能米哈更倾向于原神和崩铁的发展和盈利路线?谁知道呢,等29号更新了试试看吧🙂
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我想紅蓮及寂滅就是課佬們的戰場,我等小課玩家能留在苦痛III就已經很開心,失手上了紅蓮真的想哭。我想這就是官方希望崩3能讓新手加入又不會流失大佬闆的其中一套操作。另外我也很高興他是崩3 2.0而不是全新遊戲,想想我1800多天登入,出個新遊行跟崩3一樣肝我一定會哭出來。
本人玩崩3三個月升到80等,是時雨綺羅活動一半時才開始比較專注在玩,現在已退坑。起初是被有別於原神和鐵道的戰鬥爽感深深吸引,之後更是被主線與往世樂土的故事所感動,不過玩到後面發現,這遊戲在後期培養需要每週,甚至每日登入刷素材才能勉強通關各種模式的戰鬥,密集的活動以及短暫的期間限定池更是加重了後期培養的負擔而成了反效果,於是在解完劇情後毅然決然地將遊戲給刪了。
更令我心癢的是hoyolab還儲存著我的戰績,下載三個月,累計登艦68天
不怕不怕
身為一艦二主肝三年水卻無四華五符六姬掉原罪七八九次十分鹹魚的艦長來說,看看劇情玩玩小遊戲就好,深淵戰場基礎獎勵拿到就開擺了
也可以提升一下回鍋玩家的福利,就算退坑前認真經營,回坑直接被肝幾天的新手號比下去,但又礙於帳號裡限定或連動的東西捨不得開新帳號,挫敗感有點重
我覺得 要降低 抽蛋難度 常常接更9X 才抽到1隻S
要令更多人氪金 入坑深淵戰場
想想 現在100個人 氪SSS // 1000個人氪SS // 10000 S 誰比較賺
要賺一小撮人的錢 還是 更多人月花1000 比較賺?
現在大多的人 連月卡也不買 就活動存幾個月 幾萬鑽石 來抽一期
降低 抽蛋難度 保底減半 或是 多出10抽送碎片 減低活動獲得鑽石
搞不好就更多人入坑 更多人氪了
還有那個憑證 真希望他送當前版本各色碎片
都送些 不會用的。。。基本買來不知干麻的
崩三畢業門檻老實說真的有點太高,而且很多時候角色要順暢啟動,S還不太夠(例如死生),武器跟聖痕都要抽齊真的是不小開銷。
而且頂尖大佬除了有肝外還有錢,曾經僥倖進入過無限榜,然後看到前排大老的陣容真的讓人大為震驚,9S+四星人偶什麼的,小資族真心玩不起......
個人覺得畢業門檻高,加上角色等級上升需求高的情況下,可能真的要降低抽卡難度才能吸引其他玩家。
@@宋易霖-s8h 基本每隻新角都要 S2 才能始動。。。 還要聖痕武器。。。
每次 禮包全清 也不一定能S2畢業 別說人偶了
門檻真太高
抽蛋難度降低,應該就會回到"原神模式"
抽角色會歪,聖痕要農要坐牢
除非坐牢可以一鍵掃蕩拿獎勵
否則時間有限的情況下
我可能崩、鐵、原就要棄一款了
@@agenth9222 深入玩崩壞後就知道米哈遊的遊戲只能碰一款XDD
@@ting900108 S2啟動近期最明顯的應該是死生,只有S真的有點痛苦,起手要浪費不少時間在打分支上,我是覺得官方要的話質變放在SS跟SSS就好了,S到S2要花的錢真心多很多
以我來說,抽卡每次新S腳色都一隻S跟聖痕+專,問題反而是要農的東西太多又太複雜,每天花時間農一點活動就花很多了。深淵打個保底,戰場打個周任,連樂土都懶得碰,更別說凹分。還有農聖痕製造素材,打起來重複性超高,又不能跳過,久而久之根本就不打,但是不打對我這個大鴨鴨那梯的新手來說,早期角色還有一些早期聖痕武器都沒有,倉庫一堆倉管女武神,連開來看skin都沒辦法。自己是滿愛這款遊戲的打擊感還有角色的色氣,但是要做的事情又多又雜,真的很讓人倦怠。
崩三有個能吊打原神的點
他的操作感真的好
原神那個慢吞吞的動作感真的比崩三差太多
剛跳過去玩的時候超不習慣
不過崩三真的挺貴的
專武是基本,聖痕沒有體驗差很多
深淵刷分對於一個普通無課玩家來說真的挺遙遠的
頂多就是看看這期能不能多刷點石頭🤣
如果要保苦3也要課點,小月卡大月卡都要,不然根本打不了,我就有個朋友無課,一直是原罪苦1那升降
沒水晶又不想課要干嘛?刷深淵
可以刷不過別人只好去抽卡,但又不夠水晶抽
不過建議如果沒升81等的玩家真的最好先卡80等,80等的好打好多,就我小號那甚麼都沒有就一個死律加專武也保苦紅升降,真的最好先在下面練好才上終極
不然一跳上去那都是瘋子
如果已經是在終極組的就老實當鹹魚,混點水晶玩,只要抽夠兩隊就差不多也能保個苦痛了
住原罪捞一点石头,凹分根本没想过
我也不懂是几年的老玩家了,但就是几乎没什么兴趣深究打深渊,反正就是做周任务随便打一打而已,对我来说玩崩三就是享受一下杀崩坏兽的爽快感,和追主线故事发展而已,其他一切随缘,高兴时就氪点,装备毕不毕业也不强求,现在的账号强度估计连一年新手都能把我比下去,因为我总在线时长估计非常少,几乎都是有新剧情就回来玩一阵子这样而已,但经历换了五六部手机,崩三永远都先安装上,呵呵~
崩三2.0
電腦內存:你給我收斂點
现在趁价格还没上来的时候赶紧该加就加。我这已经升到64G了
我自從聯機等了快半小時都沒人就乾脆放棄不升神之鍵了......
(也因為這樣我深淵到現在都還打不到苦痛三換不出紀念本......
鑒於我同樣是星鐵跟崩三兩邊碰的人,論要推我還真的會先推星鐵
但論故事性首推崩三
(愚者的黃昏永遠是我心目中的經典)
同樣非常期待2.0的誕生,現在崩崩崩連開放世界委託都有點懶得碰了......(癱
我只有玩崩原,鐵沒入坑,又退又回了好幾次坑,玩了也好幾年了,從國際服開測就在玩,崩3劇情方面真的沒得說,做的真的很好(很能哭)
真的希望能一直做下去,以目前來說崩3的動作玩法在手遊中真的沒對手
雖說是手遊,但好奇一問有多少人都換去用pc玩了?
雖然但是我更愛戰雙
我是崩3, 原神, 崩鐵的事前登入玩家
up 主的看法基本和我相同
& 我跟別人 sell 崩3時也是 只sell 劇情
但多年sell 崩3 已知還有個問題
就是崩3的劇情雖好看
但對不少人來說是太難明
像虛數之樹, 量子之海, 世界泡等
是需要一定程度上的科學知識
就像崩鐵的光錐, 究底有多少人真正明白想表逹什麼?
這也是崩3少人玩的原因
崩壞星穹鐵道太好玩了 我決定去玩崩壞3
还有家园系统!!!到现在完全没什么新东西
機械性作業的艦團跟家園,有時候真的覺得有點煩
我觉得还好,东西不多
崩三mini魂斗罗建议进入常驻😂太好玩了
+1
崩壞三要有爽度的門檻太高 幾乎都要2S+專武+聖痕 才有傷害爽度 動輒都要1~2萬TWD
反而原神 星鐵 輕鬆太多 希望2.0可以改善課金環境
另外就是崩壞三玩起來就莫名心累 凹分不凹分又其次 但整體玩起來就是比原神跟星鐵耗神
後來也就棄坑了
一款已經半死的遊戲,玩玩主線用試用角色就好
經費都在動畫跟主線
崩鐵確實輕鬆很多,但原神......?然後你那個門檻是終極區的門檻嗎
@@神月-g8g聖痕+專武+物理 元素3隊畢業 應該能保紅蓮
理律之後退坑的 前期的崩三甚至不吃專武 專聖痕 聖痕反而更傾向2+1 自從空律開始就綁定了專武跟專聖痕 有專沒專上下限差很大
遊戲內沒有玩家跟玩家之間的交流,要我說,崩三說是一個單機遊戲也不為過
現在很多二次元遊戲基本都這樣,像是聯機模式就不太受歡迎,真要互動去玩mmo競技那類比較實在
當然能做到其他類的互動也不錯,像是遊戲內的留言、聊天室,過年小房間那類的活動也不錯,但現在玩崩三的人還是變少太多了😢
要我說,米家每款都單機遊戲也不為過
米家遊戲能贏其他手遊的其中一點就是拿做單機的方式去做手遊,太多手遊還是免洗等級,畫面、音樂、精緻度都差太多
@@dfgask564 星鐵身為回合制遊戲,合作/輕PVP(比分類)的元素應該還是要有的,像現在剛開服沒多久就長草,後續每個小更新都是一些單機活動,導致了大量玩家流失,個人是覺得有點可惜,可以做得更好的
米哈游:啊我就有錢你拿我怎麼辦
在遊戲里做DLC一直是老米的傳統藝能, 看看崩2的 如果不是歸零紀元搖桿做太爛被炎上... 現在崩2應該有DLC3.0了吧
而且我认为至少在手游上来说没有一个游戏做到比崩坏还好,哪怕是原神也是,单纯以上个月的手游赚钱榜来说吧,第一是星穹铁道目前还算早剧情还没展开到位先不评价,第二是原神老实说剧情已经很无聊了,第三是fgo这个的话剧情是好的可惜游戏性太折磨人了,第四是赛马娘这个的话剧情的展开都在个人剧情和动漫剧情,游戏基本没有什么剧情还有就是很花时间,第五是nikke剧情展开的话是好的反而是游戏节奏很慢因为他的升级很花时间。
以上的全部游戏我都有玩过所以我能很可观地评价,崩坏哪怕是和这些游戏相比都是算得做得更优秀的,剧情吸引人,角色吸引人,游戏玩法够华丽也吸引人,活动也很多样。要说缺点的话就是超弦空间的挫败感太重了,当你以一个无氪玩家打出了一个极限分数,结果看一下排行榜全部氪金大佬的分数望尘莫及。
講了那麼多 還是沒有說為什麼不直接出一個新的遊戲的原因啊(崩壞4之類的)
他說的原因理由通通不是非得用2.0才能解決的啊
老實說如果崩壞三第二部跟第一部的連結
過於薄弱我應該會選擇在這個時間點退坑
專注崩鐵跟原神
真的需要新引擎了,目前ROG3+背夾 跑原神、鐵道中高畫質都能55~60幀
但崩3 樂土版本章節後,不知為何? 無論調至中低高,幀率甚至還會再30~50波動
期望2.0後能改善這問題了😥
少年,還在用手機玩手遊嘛?一起加入pc端吧,我也有用rog玩,我用6代,個人體感來說滿穩定(開滿效能
PC+手柄无敌啊。手机那个手感太差了,屏幕都要戳烂了。我也是ROG3
原神跟星鐵已快變乙女遊戲了,請老米能為廣大宅男保留可以瑟瑟的遊戲樂土…
看到前瞻說的大更新 再看看我的手機容量……
看來要變成米哈遊遊戲專用機了
米哈遊三款都有玩,崩3很早期玩手機跑不動,加上沒錢就棄坑,這次剛好等星鐵和原神長草就回鍋玩,本來就一直有在看崩3的PV,然後又工作多年了可以課金,體驗真的好很多,PC版真的舒服多了,但是新手池+上周年池有的沒的,硬是畢業了虛三家、人律+貓貓、天元+死生+普鴨,這一波下來真的花不少,短短4個月就追上原神三年的花費了,硬娶的價格比原神星鐵貴很多,但是感覺鑽的來源也很多,還能肝角色,活動小遊戲我都覺得很棒,卡牌還是轉珠之類的,然後真的看不懂BOSS的機制,回憶和深淵都是蝦雞巴亂打,有的打很多次看影片才稍微能懂,有的還是搞不懂,這次靠金錢之力和瘋狂凹分才上的紅蓮,紅蓮之後整個傻住,更難打了,感覺出招順序和時間點沒抓好,甚至都會不夠時間打,最後要嘴那個聯機,台版真的很難排人,還非得要三人,能不能給的單機或雙人,感覺比較容易排,有時候禮拜1~3沒空打聯機,禮拜3之後幾乎都排不到人,想要獎勵又拿不到真的很煩
沒雙倍3000才30抽
@@阿倫斯 真的偏貴 然後出率非常感人,裝備幾乎都第10抽才會出紫,角色的話我運氣算好死生10抽,其他都在50~60,裝備幾乎可以說是暴死,全部抽到保底,每次都當武器大師,直接多7把那種
@@永恆肥貓 我死生98抽...
崩坏3,给我感觉就一个字累。不知道2.0怎么改才能一般玩家感觉不累
我只想知道會不會有更多的德莉莎
對崩壞3 2.0的看法
我是覺得別把他當崩壞第2章, 而是當作崩壞重製
為何不做新遊戲? 因為這樣子比較不花錢
崩壞2章可以直接用現有的升級上去再做改動, 也不用從0開始製造
我也覺得
玩家把商人看得太感性化就輸了😅
退坑還是簡評下,最初為蛇蛇回坑,最後主線沒完就刪了。
系統陳舊,Raid擺爛,角色挑戰擺爛,派遣獎勵不吸引就是爛。師徒制爛,公會爛。每周一堆重複內容。樂土深淵後崩記憶,不想突高分也要花時間做重複內容。還不能開自動。
抽卡巨坑,成也深淵敗也深淵,動作玩家不會花大錢玩崩3(都轉戰PC主機打Dmc 魂系 仁王2之類),發廚劇情黨不會抽幾單打深淵,2面不是人。又要有錢又要發廚那是珍奇異獸。 個人而言這是發廚遊戲。要動作要爽還是玩其他遊戲
砍掉重練算正確決定。劇情不好說,但現在一定是不好玩
玩了崩鐵跑去玩崩3 😂想知道識律什麼時候復刻 awa泳裝出了想課
等一等吧,卡池经常轮替复刻的
不過不得不說,無限凹分保級,還是蠻爽的,不過每個新出的都要2S或至少S2,裝備人偶4星,每個版本大概都要課個1~2萬.深淵有種吸引力,讓人不斷研究,每個動作,流程,練到極緻,從上手苦痛到無限保級,大概持續累積1年,可以辦到.但老深淵也蠻好玩的,如果可以開來當打樁用,大批敵人一直砍,還蠻舒壓的,可惜時光不復返.已退坑.
真的是個很好的遊戲
常年痛苦深渊表示没什么压力😂
挺可惜的一部游戏,崩3剧情到了乐土之后就拉垮了😢
拉垮倒是沒有拉垮,主要是樂土做的太好,後面的比起來不怎麼亮眼。
沒到拉垮,跟很多手遊比很是強,只是樂土劇情太頂了,導致第一部結局平淡,1.5也才剛開始
?,那原神和崩鐵那叫什麼,大便?
不是之后拉胯,是乐土剧情太好了。10分满分的剧情我会给乐土15分,后面的剧情我认为是有8、9分的,只是有些场景没有动画短片就有些可惜了,比如凯文最后对战御三家和最后见到梅以及13英杰那里没有动画我个人是觉得有点可惜的。
而且我认为至少在手游上来说没有一个游戏做到比崩坏还好,哪怕是原神也是,单纯以上个月的手游赚钱榜来说吧,第一是星穹铁道目前还算早剧情还没展开到位先不评价,第二是原神老实说剧情已经很无聊了,第三是fgo这个的话剧情是好的可惜游戏性太折磨人了,第四是赛马娘这个的话剧情的展开都在个人剧情和动漫剧情,游戏基本没有什么剧情还有就是很花时间,第五是nikke剧情展开的话是好的反而是游戏节奏很慢因为他的升级很花时间。
以上的全部游戏我都有玩过所以我能很可观地评价,崩坏哪怕是和这些游戏相比都是算得做得更优秀的,剧情吸引人,角色吸引人,游戏玩法够华丽也吸引人,活动也很多样。要说缺点的话就是超弦空间的挫败感太重了,当你以一个无氪玩家打出了一个极限分数,结果看一下排行榜全部氪金大佬的分数望尘莫及。
我真的很想玩米哈遊的全部遊戲,但手機的容量真的不夠,原神25GB 星鐵11GB 未定10幾20多 崩三20多
不夠,這容量怎麼樣都不夠吧
原神有云端app去下载试看
容量230mb而已
可以超高画质去体验原神
手机性能完全无需担心通通都能跑UHD
Genshin Cloud
不晓得你的国家地区开放了没
手機256g現在很普遍吧,除非你硬要用iPhone又不想加很多錢去買容量大的版本
@@peterlee7028 我是個學生,我的手機是我爸在工作單位抽獎抽到的,所以能用我已經很感動了இдஇ
PC版了解一下。
没有 游戏版号怎么做新游戏
????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
看看星铁
崩坏:星穹铁道
MHY完全可以吧IP写成
崩坏:终焉之后 之类的
崩坏3 和 崩坏星穹铁道是两个版号两个游戏 这和 IP 无关 没有版号 游戏是不允许上市的@@boonkangteo3057
你這問題只要不廢除排名就無解。 一旦廢除只給精神鼓勵,誰要來補流水。如過作成沒門檻的去隔壁提瓦特和列車就好了。排名+動作=沒救。
我覺得不見得,流水肯定會受影響,但可以延長遊戲壽命,看看蔚藍、碧藍等等的遊戲,賣服裝賣角色
不然就是要走其他方向(活動的各類小活動我挺喜歡的),還有角色排名強度的影響控制也很重要,但崩三已經是很久的遊戲了,數值通膨太嚴重了,角色汰換的速度太快
還有滿足各類玩家的活動,像是很久沒出現過的成王之禮、六邊形高難挑戰等我很喜歡,往事樂土肉鴿玩法前身的那個我也很喜歡,可以看到更多的角色創意
以上僅為個人看法
我也覺得不同看法,這反而是我反而還感受的到其他玩家一起在玩的感覺,就感覺還有人氣的感覺,不是說熱度的那個人氣,是這個地方還有其他人的"人"氣,雖然實質上還是單機,但每個禮拜打打深淵看到其他人還在排名上打分數感覺上比較好(對我啦,個人看法
点进视频后的哈喽把我耳朵吓坏了,差评
我很早入坑蹦3也很早退坑 我已經不知道多久沒玩了 後崩壞壞篇剛出也有玩過 但唯一讓我卻步的是太肝 學生時代都那麼肝 出來社會工作更不用說 我還看了我的帳號那時候還沒有國際服 68等的樣子 每天的鋤大地是讓我卻步的東西
讓你現在還有碰米哈遊戲嗎?
我還在掙扎之後要不要繼續碰
可不碰又找不到可取代崩3正向故事的東西...
@@黃柏瑞-c8u 最近開服的蹦鐵而已 中間完全沒碰原神 入坑蹦鐵有小玩一下原神 發現也是天天鋤大地濃材料也就不玩了 目前只玩輕手游 蹦鐵 方舟這種 放著就能繼續洗澡吃飯做事
@@黃柏瑞-c8u嗨嗨 這邊是三年前退了坑,上禮拜被鬼打到突然回鍋的艦長,只能說我覺得還是要花很多時間玩,回坑四五天來補三年少打的主線+打新主線(目前有獎勵)+兩個活動,還沒算上其他玩法,一天就要打好幾個小時QQ……真的很累,很佛的玩會讓自己比較舒服orz
第一
你的人生成就感就來自這裡嗎?
不要抄別的遊戲就好
没事,开放世界当初有没抄不好说,但是动作游戏/箱型地图MHY可是专业的
崩坏3汰旧律过快,每天能肝,获得的升级材料就那么点,进度永远赶不上。而且只要氪金就能上分,这导致大部分普通玩家即使看了操作流程攻略也觉得没有任何的参考价值!久而久之没了耐心就弃游了。即使吸引了新的玩家进来崩坏3,当他们发现原来是这么回事后,在不久很快也会弃游。相比部落冲突这手游,重氪玩家很快升级完成,上顶后还会和轻氪和无氪玩家一起竞争的乐趣,轻氪玩家慢慢跟上,无氪玩家,只要愿意花更多时间也能慢慢跟上,也就是说大家都可以在同等级或交接近的情况下竞争。每年还会举办比赛。有些甚至一个人手上玩十几个号!只要游戏做得好,不缺公平竞争,攻略都有参考价值,多人看了自然会吸引更多长久的玩家。只要有能力的玩家,还是很愿意氪金的。没能力,再怎么强迫也氪不来,这反而会导致很快弃游。
作為入坑5年的玩家我現在才發現原來深淵有視頻耶🤣
我...也...是...😂
玩遊戲是非強迫且自願的 清楚自己怎樣才開心最重要
好期待崩壞三2.0,我要再下載一把刀子(不是
有什么为什么,第一部现在没人充钱了,再更新下去收益和投入不成正比,索性再开个坑继续骗氪
完美規劃的五年小課老玩家路過,講認真的崩三雖然打擊感好,操作手感順暢,其他各方面都做得很好
但是卡池簡直太深了,一抽的價格偏中高,雖然各種活動水晶給的不少,但還是不太夠
除非像我一樣提前規劃好3.4個版本去存,不然真的會過得很難受
就算我已經湊好各種不同隊伍,深淵也都是常保紅蓮,但某些角色還是不得不放掉(以我自己來說,跳過大愛 琦羅和一些聖痕池)
但只要規劃的好,手不要太賤去摸池子的話,其實還是可以慢慢把各種隊伍養起來的
原本的腳色怎麼辦
超限武器直接爆炸,舊武器都不超限,雷律那時直接導致拉高數值,舊武器基本無翻身之地😮💨增幅角色也是,月煌跟德爾塔之後很期待其他角色增幅翻新脫離倉庫,不要求多強,但希望能拿出來用,結果我猜因為流水關係,直接通通放生🙃
超限就是最失敗的設計 本來是要救舊武器 結果空律開始人人落地超限
有無超限直接拉開一個檔次
輸出除了超限武器以外基本上都涼
舊武器全都不能用 強度落差太大
結果就變成後面抽新武器類別的角色你不抽專武 基本上相當於沒武器可以用了
@@cjoy93 不好意思,某些超限了都救不回来
我都放棄了,超限對小課來說好貴,完全不夠材料,一隊三隻都要,而且又不只一隊,我都只能開個超限50等就放那
@@boonkangteo3057 真的,只能當玩具
@@louin_qwq3013 一起买菜~(doge