شرکت های بازی سازی خیلی کمی هستن که میتونن همزمان ، گرافیک و گیمپلی رو درحد بالایی نگه دارن.بهترین نمونه : راکستار و اینکه اولین چیزی که از یه بازی به چشم میاد گرافیکشه. به نظر من سازنده ها ترجیح میدن بیشتر وقتشون رو روی گرافیک بازی بزارن تا مخاطب با یه نگاه عاشق بازیشون بشه و بخرتش. بعدش مهم نیست که خوشش نیاد و نصفه نیمه ولش کنه. بخاطر همین وقت کمتری روی گیمپلی و داستان پردازی میزارن
هفته قبل داشتم بلک فلگ بازی میکردم و این هفته هم اوریجینز. نه تنها بلک فلگ خیلی جذاب تر بود بلکه ب اصول اسسین بودن هم پشت نکرده بود. داستانش جذابتر بود. مخفی کاری داشت و گیم پلی بسیار لذتبخش بود با اینکه تفاوت سال عرضه و گرافیکشون بسیار زیاده ولی بلک فلگ واقعا ب دل میشینه
طبیعتا داستان و گیمپلی ب گرافیک اولویت دارن اما اگر یک بازی بزرگ مثلا اسپایدی 2 گرافیک پایینی داشته باشه تو ذوق میزنه و نا امید کننده میشه همه این فاکتور هاس ک یه شاهکار رو خلق میکنه و اگر داستان و گیمپلی و گرافیک و موسیقی همه با هم وجود داشته باشن گیمر رو بیشتر ارضا میکنه
سلام مهدی جان بنظرم استفاده از سندروم داون برای مقایسه آدم ها نسبت به اینکه چیزی رو میفهمن یا نه درست نیست در هر حال موفق باشی من چندین ساله دنبالت میکنم و همیشه از ویدیو هات لذت میبرم
نظرت به درد خودت میخوره وقتی خودت یا دور و بری هات چنین مشکلی ندارن حق هم داری درک نکنی و اندازه خر هم ازش نفهمی ولی حداقل کاری که میتونی بکنی اینه که ببندی و حرفی نزنی اگه حرف نزنی نمیگن لالی@@X-_RIPer
همیشه با رفیق هام سر گرافیک بحث داشتم اونا گرافیک قبول داشتن من گیم پلی و داستان بقیه چیزا شاید باور نکنید من حتی گیمی که ۳۰ سال پیشم اومده بازی میکنم چون نسبت به گیم های جدید شاهکارن
@@amyx6447 چشم سید، قسمم رو باورت میکنم عزیز تا حالا نشنیدی میگن Old but Gold?? قدیمی ولی طلا! یاد اون یکی رفیقم میندازی جی تی ای وی بازی میکرد، دمه دیقه کادسیناش رو رد میکردم، میگفتم چرا ایکار رو میکنی بزا داستان رو بفهمیم میگفت داستان هیچ مهم نیست برام فقط بزنم و بکوبم.... تو همه بازی ها ایجوریه، نه فقط یکی دقیقا مث این فیلم بازا که یه سریال با یه داستان عن میاد میگن شاهکاره و فلانه...
کلا گرافیک واقع گرایانه چیزیه که باعث میشه هزینه ساخت گیم ها بالا بره و زمان ساخت بازی هارو هم افزایش میده حالا سازنده برای برگردوندن پول قیمتو بالا میبره و... حالا ما گیمرا هم همه اونقدر پول نداریم سیستم های گیم های جدید رو بگیریم تازه انقدر سرعت پیشرفت گرافیک و اومدن سخت افزار های جدید زیاده که بعد یکی دوسال اگه سیستم متوسط به پایین داشته باشیم دیگه نمی تونیم بازی های جدیدو بازی کنیم
واقعا همینه مهم ترین نکته هر بازی ویدئویی اینکه از بازی کردنش لذ ت ببری و بتونی توی خیالات و ذهنت باهاش ارتباط برقرار کنی و گرافیک بازی تاثیری توی این مبحث نداره و فقط جلوه های بصری هستش خیلی از بازی های قدیمی هستن که گیمپلی لذت بخش تری دارن چون به واقعیت نزدیک نیستن و حس تخیل ما رو قلقلک میدن
به نظر من گرافیک بازی و گیم پلی باید هنری و منحصر به فرد باشه که بازی رو خاصتر کنه و شبیه به بازهای دیگه نباشه حتی فضای داستان و لوکیشن باید متفاوت از بقیه باشه یکی از دلایلی که بازیهای قدیمی انقدر جذاب و باورپذیر و ماندگار بودند همین بوده که الان هم آدم دوست داره اونا رو بازی کنه به نظر من اگه بازی لست آف آس 2 رو مثل نسخهی قبلیش که ریمستر کردند نسخهی دومش رو هم ریمستر میکردند به نظر من جذاب تر و تأثیر گذار تر میشد.
واقعا یکی از بهترین ویدیو هایی بود که گذاشتی مهدی دمت گرم مثلاً الان دارن به بازی استارفیلد گیر میدن چون بازی 60فریم اجرا نمیشه و گرافیک زیاد بالایی نداره مهدی درباره بازی استارفیلد یه ویدیو بزار ❤️👍
ویدیو واقعا مفید بود و انکار هم نمیشه کرد واقعا یکی از دوستان رزیدنت ۴ رو گفت که حتا بعد از ۲۰ بار پلی دادنش بازم لذت بار اولو داره ولی ریمیک همین بازی نهایتا تا ۴ یا ۵. نمونه دیگه دویل می کرای که از نسخه ۱ تا ۴ گرافیک در حد اجاق گاز داره ولی نسخه ۵ ای که مثلا با انجین انقلابی کپکام ساخته شده نصف نسخه سوم هم نمیشه.نمونه های دیگه پروتوتایپ ددپول یا هر بازی بر پایه cel-shade دیگه اصلا جدا ازینا یکی از شاهکار های آرت استایل که اوکامی باشه واقعا نمیشه با هیچکدوم از بازیای نسل نهم نمیشه عوضش کرد انقد که دوست داشتنیه
خداوکیلی نمیشه گفت مهم نیست داریم بازی هایی که فقط گرافیک و گیم پلی هستن که قشنگن مخصوصا جدیدا که دارن میان واقعا خوب از اس اس دی استفاده کردن اون رنگ آمیزی و حالت باد و تکون خوردن لباس ها و...
در کل آرت استایل یونیک باعث میشه ک بازی ب یاد موندنی و جاودانه و خاص و تکرار نشدنی بمونه ولی گرافیک بالا فقط باعث میشه ک برا همون هفته اول خوب باشه و کلا ی بازی generic و از یاد رفتنی ساخته میشه
دقیقا مهم خلاقیت بازی هست یه بازی مثل Blasphemous یا Limbo اصلا گرافیک خاصی ندارن به جاش طراحی های عالی داره مخصوصا لیمبو که با دو رنگ سیاه و سفید جوری محیط خلق میکنه و با موزیک اون رو به مخاطب نشون میده که مو به تنت سیخ میکنه
به نظرم گیم پلی و داستانه که موفقیت یه گیم رو تعیین میکنه موفقیت هم منظور تو سرگرم کردن پلیره نه لزوما فروش چون خیلی از کمپانی های کوچیک تر بودجه خیلی محدود تری دارن و نکته ای که هست به نظرم علاوه بر این آرت استایلی که کم کم از بین رفت خلاقیت توی داستان و گیم پلی هم داره از بین میره مثلا من یکی از گیم های مورد علاقه ام میرور ایج هست که به نظرم برای سال ۲۰۰۸ واقعا خلاقیتی خرج داد برای گیم پلی
من چقدر این مدل ویدیو رو دوست دارم.و خب باید بگم در اصل چیزی که باعث سرگرم شدن ما میشه مکانیزم گیم پلی هستش بازی مثل مس افکت با تصمیم گیری هایی که به عهدت میزاشت حس یه فرمانده رو بهت میداد بتمن بازی ای بود که تو حاضر بود ۵ تا ۸ تا ضربه بدون خطا بزنی تا بتونی یه اسپشیال کامبو بزنی خب این باعث میشه تو بازی رو ادامه بدی گرافیک ۲۰٪قضیه اس مثال میخاین برین مکس پین ۲ بازی کنین هنوزم زیبایی گیمپلی اون هست...
بنظرم اگه اینهمه که سعی میکنن گرافیک رو بالا ببرن و گرافیک در اولویت باشه براشون اولویتشون آرت استایل، گیم پلی بازی و داستان باشه خیلی بازی های بهتری ساخته میشه تا بازی های الان
در واقع الان بازی ساز ها خلاقیت کم آوردن یعنی همه خلاقیت شونو توی بازی های قدیمی تر استفاده کردن واسه همین کمتر شاهد این هستیم که یه بازی بیاد با یک داستان متفاوت و بصورت خیلی نادر گیم پلی متفاوت. واسه همین بازی های جدید رو بیشتر با گرافیک بالا میکشن. اگه بازی های قدیمی تر رو باز گی کنین میفهمین که داستان و گیم پلی شون چقدر جذاب تره
بازی وقتی خوبه گرافیکش بالا بره که خیلی گرافیک کمی داشته باشه و سیستم سخت افزاری قدیمی نزاره مثلا بالا بردن گرافیک ریزدینت اویل 2 و نسخه ریمیک واقعا گرافیک بهتری داره
داس اصلا چرا راه دور بریم همین اساسین کرید یک با والهالا من هنوز هم بعضی اوقات اساسین کرید یک رو بازی میکنم و چند ساعتی سرگرم میشم ولی والهالا رو ۳۰ دقیقه بازی میکنم خسته میشم
دقیقا همینطوره بازیای اوایل پی اس ۴ اینقدر خفن بودن از لحاظ گرافیکی آدم لذت میبرد الان پی اس ۵ واقعا زیاد از نظر گرافیکی با پی اس ۴ فرقی نداره تازه پسرفتم کردن
بنظرم گرافیک بازی ها تا یه حدی باید بالا باشه تا حدی که از بازی زده نشیم عقیده من اینه مهم ترین چیزی که یک بازی رو برای گیمرش جذاب میکنه موسیقی بازی هست منظورم اینه اگه بازی رو تازه اجرا کردیم موسقی بازی حال مارو عوض کنه و ذهنمون درگیرش بشه موزیک هم باید بی کلام باشه و آرامش بخش مثل بازی Skyrim من احساس میکنم موسقی این بازی اوایل هم آرامش بخشه و هم ترسناک چرا که تک تنها وسط یه جنگل کنار کلی موجودات بی رحم قرار گرفیتم. بنظرم گرافیک برای بعضی ها دل نشین هست ولی مهم ترین مسحله دوم داستان بازی هست که حتمان باید قشنگ باشه و قابل فهم طوری که نقش اصلی بازی آخرش وحشتناک نمیره امیدوارم وقت تون رو نگرفته باشم
از نظر من گیمپلی و داستان بازی خیلی مهمتر از گرافیکه چون وقتی شما یک بازی ای که گرافیکش نسبتا داغونه ولی داستان و گیمپلیش فوق العاده است رو انجام میدی به جای اینکه از بازی زده شی بیشتر به بازی جذب میشی
من ۳۴ سالمه نزدیک ۱۶ ساله گیمرم از سال ۲۰۱۷ که اوج تکامل بازیها بود و خیلی بازیهای خوبی معرفی شد از اون سال هیچ بازی من درست به خودش نگرفته فقط به عنوان گیمر بودن بازی میکردم.. بازی های دارن از تیپ انتیکشون میان بیرون و به سمت دنیای مدرنیزه میرن..یعنی از سال آینده شاهد بیش از اندازه ی بازیهای مثل سایبرپانک هستیم ...یه محیط شلوغ و پره زرقو برگ که هیپنوتیزمی کنه خودت بری دنبال داستان خودت دیگه هیچ داستان آموزنده قشنگ و بدرد بخوری نداره
اینکه گیم پلی ارجعیت داره به گرافیک بدیهیست و جای بحث نداره دست کم برای گیمرهای واقعی ، ولی موضوعی که مهمه در مورد گرافیک اینه که اگه بازی سازان گرافیک هنری بازی رو بقدری زیبا طراحی کنن لزوما گرافیک فنی به چشم نمیاد یا تو ذوق نخواهد زد، نمونههای بستری هست که گرافیک هنری بازی بار زیبایی محیط رو تنهایی به دوش میکشه مثل بلادبورن
در واقع هر دو مهمن برای اینکه یک گیم بینظر بشه به هردو نیاز داره مثل رد دد ۲ ولی گیم پلی مهم تر از گرافیکه واقعا به عنوان مثال گاتهم نایت و آرکهام نایت کدوم بهتره واقعا
من همیشه دنبال بازی هایی هستم که حالت پیکسی دارن یا 2بعدی هستن چون بعضی بازی ها فقط به خواطر گرافیک بالا پلی میشن روی گرافیک تمرکز میکنن و اون قدر به گیم پلی داستان و طراحی مپای بازی اهمیت نمیدن مثلا تراریا و دونت استارو اینا بازی های چالش بر انگیزی هستن که به خواطر گرافیک بازی نمیشن مثلا توی جی تی ای اگه گرافیکش بالا نبود معروف نمیشد همه به خوان بگن گرافیک بالا توی ماینکرافت با شیدر میره بالا میگن شبیه جی تی ای شده
به نظرم بازیهای قدیمی هم داستان بهتری داشتن هم متنوع تر بودن هم حجمشون کمتر بود مثلا بازیهای میکرو خیلی متنوعتر و فکری تر و جالب تر بودن ازین بازیهای جدید چون اینا بیشتر روی گرافیک و واقعی بودن کار کردن نه فکری و خفن و متنوع بودن
بله اتفاقا بازی مثل واچ داگز که تقریبا گرافیک کارتونی داره و یوبیسافت زیاد رو گرافیک 3تا بازیش کار نکرده و گرافیک متوسطی داره و این باعث میشه تو هر سه تا سریش از قابلیت های بیشتری تو بازی داشته باشه
مهدی دادا بازی brother Tails of to son گرافیکش افتضاحه ولی از صد تا بازی های امروزی بهتره چون فضا سازی خوبی داره انگار داخل دنیا واقعی با اینکه گرافیکه ضعیفی داره البته داستانشم خفن بود
به نظر من گرافیک بالا به درد هر بازی نمیخوره به عنوان مثال توی بازی های ریسینگ گرافیک بالا و فیزیک بالا تر ، تجربه بازی رو لذت بخش تر میکنه برعکس شوتر که بازی چند برابر سخت تر میشه
گرافیک باید جذابیت بصری داشته باشه، واقع پذیر بودن یا نبودن زیاد ملاک نیست. برای شروع جذابیت گرافیکی خیلی مهمه اما بعدش گیم پلی و داستانه که بازی رو عیار میده
صد درصد باهات موافقم ما قرار نیست توی بازی واقعیت رو تجربه کنیم، بنظرم گرافیک واقعی باشه برای بازی های شبیه سازی 😅 برای من رعایت قوانین فیزیک یا تعریف قوانین جدید برای جهان بازی مهمه، سناریو و آرت استایل هم صد درصد موافقم
حرفای دلم زده شد من گرافیک اخرین چیزیه ک برام اولویت داره ، اول گیمپلی بعد داستان من اطراف خودم خیلیارو میشناسم که یه گیم محشر اما قدیمی معرفی میکنم ولی به دلیل گرافیک پایین... خب بازی نمیکنن
عالی بود. وارزون 2 اومد چون اینفینیتی وارد میخواست واقعی گیم باشه رید به گیمپلی و گرافیک چون گرافیک مدرن وارفر 2 از مدرن وارفر بیشتر بود ولی چون رنگ رویی نداشت انگار گرافیکش بدتر هم بود
دقیقا باور پذیر بودن بازی جذاب ترین نقطه به همراه داستان برای منه بعد گیم پلی و در آخر گرافیک یادش بخیر بازی های زمان ۲۰۱۰ تا ۲۰۱۵ چقدر خوب بودن
یکی از معدود دلخوشیای زندگی دیدنه ویدیوهاته...مرسی واقعا🙃❤
خیلی عالی و کامل و با نگرش و دید بسیار زیبایی به این موضوع پرداخته شد.
ممنون مهدی
شرکت های بازی سازی خیلی کمی هستن که میتونن همزمان ، گرافیک و گیمپلی رو درحد بالایی نگه دارن.بهترین نمونه : راکستار
و اینکه اولین چیزی که از یه بازی به چشم میاد گرافیکشه. به نظر من سازنده ها ترجیح میدن بیشتر وقتشون رو روی گرافیک بازی بزارن تا مخاطب با یه نگاه عاشق بازیشون بشه و بخرتش. بعدش مهم نیست که خوشش نیاد و نصفه نیمه ولش کنه.
بخاطر همین وقت کمتری روی گیمپلی و داستان پردازی میزارن
هفته قبل داشتم بلک فلگ بازی میکردم و این هفته هم اوریجینز. نه تنها بلک فلگ خیلی جذاب تر بود بلکه ب اصول اسسین بودن هم پشت نکرده بود. داستانش جذابتر بود. مخفی کاری داشت و گیم پلی بسیار لذتبخش بود با اینکه تفاوت سال عرضه و گرافیکشون بسیار زیاده ولی بلک فلگ واقعا ب دل میشینه
طبیعتا داستان و گیمپلی ب گرافیک اولویت دارن اما اگر یک بازی بزرگ مثلا اسپایدی 2 گرافیک پایینی داشته باشه تو ذوق میزنه و نا امید کننده میشه
همه این فاکتور هاس ک یه شاهکار رو خلق میکنه و اگر داستان و گیمپلی و گرافیک و موسیقی همه با هم وجود داشته باشن گیمر رو بیشتر ارضا میکنه
اگه داستان خوب و باور پذیری نباشه ، گرافیک به چه درد میخوره❤️🙏
نمونش جی تی ای سن اندرس👍
جی تی ای سن زمان خودش گرافیکی بود
@@پارساتوکلی-ط3ثبابا کجای کاری زمانی که من 7 سالم بود مافیا 1 که اومد فکر کردم بازیش واقعیه
@@rezmaldinii یادش بخیر مافیا
سلام مهدی جان بنظرم استفاده از سندروم داون برای مقایسه آدم ها نسبت به اینکه چیزی رو میفهمن یا نه درست نیست
در هر حال موفق باشی من چندین ساله دنبالت میکنم و همیشه از ویدیو هات لذت میبرم
آره حق با توعه بهتر بود استفاده نمی کردم
بنظر من که مشکلی نداره
نظرت به درد خودت میخوره وقتی خودت یا دور و بری هات چنین مشکلی ندارن حق هم داری درک نکنی و اندازه خر هم ازش نفهمی ولی حداقل کاری که میتونی بکنی اینه که ببندی و حرفی نزنی اگه حرف نزنی نمیگن لالی@@X-_RIPer
بازی pizza tower هم مثل بازی آندرتیله ولی موسیقی و گیم پلی خیلی خوبی داره با اینکه امسال هم عرضه شده
جین ساکای: پیروزی با جنگجویان به دست میآید نه با سلاح ها🗿😂دمت گرم ، ویدیو خوبی بود❤️
همیشه با رفیق هام سر گرافیک بحث داشتم اونا گرافیک قبول داشتن من گیم پلی و داستان بقیه چیزا شاید باور نکنید من حتی گیمی که ۳۰ سال پیشم اومده بازی میکنم چون نسبت به گیم های جدید شاهکارن
اومدم همبنو بگم
ولشون کن روغن نباتیارو
منم
سر رزیدنت اویل ۴ ارجینال و ریمیک منم کفری شدم، ریمیک بقدری عن بود که یوبوست گرفتم
من باورم نمیشه میشه قسم بخوری لطفا
@@amyx6447 چشم سید، قسمم رو باورت میکنم عزیز
تا حالا نشنیدی میگن
Old but Gold??
قدیمی ولی طلا!
یاد اون یکی رفیقم میندازی
جی تی ای وی بازی میکرد، دمه دیقه کادسیناش رو رد میکردم، میگفتم چرا ایکار رو میکنی بزا داستان رو بفهمیم
میگفت داستان هیچ مهم نیست برام فقط بزنم و بکوبم....
تو همه بازی ها ایجوریه، نه فقط یکی
دقیقا مث این فیلم بازا که یه سریال با یه داستان عن میاد میگن شاهکاره و فلانه...
کلا گرافیک واقع گرایانه چیزیه که باعث میشه هزینه ساخت گیم ها بالا بره و زمان ساخت بازی هارو هم افزایش میده حالا سازنده برای برگردوندن پول قیمتو بالا میبره و...
حالا ما گیمرا هم همه اونقدر پول نداریم سیستم های گیم های جدید رو بگیریم تازه انقدر سرعت پیشرفت گرافیک و اومدن سخت افزار های جدید زیاده که بعد یکی دوسال اگه سیستم متوسط به پایین داشته باشیم دیگه نمی تونیم بازی های جدیدو بازی کنیم
Sonic unleashed رو یادت رفت
با اینکه سال ۲۰۰۸ اومده ولی گرافیک و آرت استایلش خیلی خاصه و هنوزم یکی از بهترین بازی های سونیک ازش یاد میشه بین طرفدارا
عشق است تمام موتور گرافیک ریج
یکی از سری هایی که این مورد رو ثابت میکنه سری یاکوزاست ❤❤❤
برای من داستان و فضا سازی بازی از همه چیز مهم تره بعدشم گیم پلی و در اخرم گرافیک موضوع جالبی بود دمت گرم✌
واقعا همینه مهم ترین نکته هر بازی ویدئویی اینکه از بازی کردنش لذ ت ببری و بتونی توی خیالات و ذهنت باهاش ارتباط برقرار کنی
و گرافیک بازی تاثیری توی این مبحث نداره و فقط جلوه های بصری هستش
خیلی از بازی های قدیمی هستن که گیمپلی لذت بخش تری دارن چون به واقعیت نزدیک نیستن و حس تخیل ما رو قلقلک میدن
Nice ❤
به نظر من گرافیک بازی و گیم پلی باید هنری و منحصر به فرد باشه که بازی رو خاصتر کنه و شبیه به بازهای دیگه نباشه حتی فضای داستان و لوکیشن باید متفاوت از بقیه باشه یکی از دلایلی که بازیهای قدیمی انقدر جذاب و باورپذیر و ماندگار بودند همین بوده که الان هم آدم دوست داره اونا رو بازی کنه به نظر من اگه بازی لست آف آس 2 رو مثل نسخهی قبلیش که ریمستر کردند نسخهی دومش رو هم ریمستر میکردند به نظر من جذاب تر و تأثیر گذار تر میشد.
ایول قشنگ این مقوله رو توضیح دادی.
واقعا یکی از بهترین ویدیو هایی بود که گذاشتی مهدی دمت گرم مثلاً الان دارن به بازی استارفیلد گیر میدن چون بازی 60فریم اجرا نمیشه و گرافیک زیاد بالایی نداره مهدی درباره بازی استارفیلد یه ویدیو بزار ❤️👍
ویدیو واقعا مفید بود و انکار هم نمیشه کرد واقعا یکی از دوستان رزیدنت ۴ رو گفت که حتا بعد از ۲۰ بار پلی دادنش بازم لذت بار اولو داره ولی ریمیک همین بازی نهایتا تا ۴ یا ۵. نمونه دیگه دویل می کرای که از نسخه ۱ تا ۴ گرافیک در حد اجاق گاز داره ولی نسخه ۵ ای که مثلا با انجین انقلابی کپکام ساخته شده نصف نسخه سوم هم نمیشه.نمونه های دیگه پروتوتایپ ددپول یا هر بازی بر پایه cel-shade دیگه اصلا جدا ازینا یکی از شاهکار های آرت استایل که اوکامی باشه واقعا نمیشه با هیچکدوم از بازیای نسل نهم نمیشه عوضش کرد انقد که دوست داشتنیه
خداوکیلی نمیشه گفت مهم نیست داریم بازی هایی که فقط گرافیک و گیم پلی هستن که قشنگن مخصوصا جدیدا که دارن میان واقعا خوب از اس اس دی استفاده کردن اون رنگ آمیزی و حالت باد و تکون خوردن لباس ها و...
شما برین tekken tag2 رو با tekken 7 مقایسه کنین بیشتر این موارد توش هست
از نظر من اگه tekken tag 2 برای ps4 میومد خیلی گرافیکش از تیکن 7 بهتر بود
اره واقعا خیلی تگ ۲ بهتر بود
9:24 دو دلیله خیلی زیبا
این بازی نوستالژیک قدیمی هم گرافیک خوبی داشت و خیلی جذاب بود
James Bond 007 Nightfire
من همیشه طرفدار داستان و گیم پلی بودم نه گرافیک و همیشه بازی های باور پذیر و با طاحی خلاقانه برام جذاب و خفن تر بوده
بازی های قدیمی درسته گرافیک آنچنانی نداشتن ولی از نظر داستانی اکثرشون فوق العاده بودن
برخلاف بازی های امروزی 😢
واقعا آرتستایل مهم ترین چیزه مثلا ماینکرفت که با گرافیک مربعی از خیلی از بازی های گرافیکی بهتره
در کل
آرت استایل یونیک
باعث میشه ک بازی ب یاد موندنی و جاودانه و خاص و تکرار نشدنی بمونه
ولی گرافیک بالا فقط باعث میشه ک برا همون هفته اول خوب باشه
و کلا ی بازی generic و از یاد رفتنی ساخته میشه
دقیقا مهم خلاقیت بازی هست یه بازی مثل Blasphemous یا Limbo اصلا گرافیک خاصی ندارن به جاش طراحی های عالی داره مخصوصا لیمبو که با دو رنگ سیاه و سفید جوری محیط خلق میکنه و با موزیک اون رو به مخاطب نشون میده که مو به تنت سیخ میکنه
خیلی لذت بردم از این ویدیوت مرسی ❤❤
به نظرم گیم پلی و داستانه که موفقیت یه گیم رو تعیین میکنه موفقیت هم منظور تو سرگرم کردن پلیره نه لزوما فروش چون خیلی از کمپانی های کوچیک تر بودجه خیلی محدود تری دارن
و نکته ای که هست به نظرم علاوه بر این آرت استایلی که کم کم از بین رفت خلاقیت توی داستان و گیم پلی هم داره از بین میره
مثلا من یکی از گیم های مورد علاقه ام میرور ایج هست که به نظرم برای سال ۲۰۰۸ واقعا خلاقیتی خرج داد برای گیم پلی
توضیحاتت خیلی خوب بود واقعا خوشم اومد از این دست ویدیو ها بیشتر بساز ممنون❤
من چقدر این مدل ویدیو رو دوست دارم.و خب باید بگم در اصل چیزی که باعث سرگرم شدن ما میشه مکانیزم گیم پلی هستش بازی مثل مس افکت با تصمیم گیری هایی که به عهدت میزاشت حس یه فرمانده رو بهت میداد بتمن بازی ای بود که تو حاضر بود ۵ تا ۸ تا ضربه بدون خطا بزنی تا بتونی یه اسپشیال کامبو بزنی خب این باعث میشه تو بازی رو ادامه بدی گرافیک ۲۰٪قضیه اس مثال میخاین برین مکس پین ۲ بازی کنین هنوزم زیبایی گیمپلی اون هست...
بنظرم اگه اینهمه که سعی میکنن گرافیک رو بالا ببرن و گرافیک در اولویت باشه براشون اولویتشون آرت استایل، گیم پلی بازی و داستان باشه خیلی بازی های بهتری ساخته میشه تا بازی های الان
در واقع الان بازی ساز ها خلاقیت کم آوردن یعنی همه خلاقیت شونو توی بازی های قدیمی تر استفاده کردن واسه همین کمتر شاهد این هستیم که یه بازی بیاد با یک داستان متفاوت و بصورت خیلی نادر گیم پلی متفاوت. واسه همین بازی های جدید رو بیشتر با گرافیک بالا میکشن. اگه بازی های قدیمی تر رو باز گی کنین میفهمین که داستان و گیم پلی شون چقدر جذاب تره
بازی وقتی خوبه گرافیکش بالا بره که خیلی گرافیک کمی داشته باشه و سیستم سخت افزاری قدیمی نزاره مثلا بالا بردن گرافیک ریزدینت اویل 2 و نسخه ریمیک واقعا گرافیک بهتری داره
داس اصلا چرا راه دور بریم همین اساسین کرید یک با والهالا من هنوز هم بعضی اوقات اساسین کرید یک رو بازی میکنم و چند ساعتی سرگرم میشم ولی والهالا رو ۳۰ دقیقه بازی میکنم خسته میشم
میشه ی ویدعو درباره استارفیلد بسازی ؟❤
چقدر این ویدیو نقد خوبی بود یکی از بهترین ویدیو هات بود
باشه اما دیمون سولز ریمیکش و آرتش واقعا خوبه
واقعا با این ویدیو حال کردم , و نقد بسیار خوبی به گرافیک بازی های جدید کردید و به نکته های بسیار خوبی اشاره کردید . دمت گرم اقا مهدی.
(❤ ω ❤)(❤ ω ❤)
گرافیک و صداگذاری و داستان سه اصل بسیار مهم هستن برای جذب مخاطب
بازی ای مه بتونه این سه اصل رو به بهترین شکل ممکن نمایش بذاره برنده س 😊
یکی از بهترین محتوا هایی بود که ساختی
کاملا درست بود جهان ویچر خیلی پویا تر از سایبر پانک هست
دوبله میکنه من همین ویدئو رو یک ماه پیش تو یه کانال انگلیسی دیده بودم🤣🤣
بایوشاک واقعا هنوزم از هر نظر : گیم پلی ، گرافیک ، داستان و .. هنوزم شاهکاره
دقیقا منم موافقم گرافیک هنری بازی بایوشاک هست که اونو زیبا کرده پس گرافیک هنری قطعا از گرافیک فنی مهمتره❤️🔥🧡
چقد خوب میشه ک ی ویدیو درمورد لیست اینجور بازیا بزاری
دقیقا همینطوره بازیای اوایل پی اس ۴ اینقدر خفن بودن از لحاظ گرافیکی آدم لذت میبرد الان پی اس ۵ واقعا زیاد از نظر گرافیکی با پی اس ۴ فرقی نداره تازه پسرفتم کردن
بنظرم گرافیک بازی ها تا یه حدی باید بالا باشه تا حدی که از بازی زده نشیم عقیده من اینه مهم ترین چیزی که یک بازی رو برای گیمرش جذاب میکنه موسیقی بازی هست منظورم اینه اگه بازی رو تازه اجرا کردیم موسقی بازی حال مارو عوض کنه و ذهنمون درگیرش بشه موزیک هم باید بی کلام باشه و آرامش بخش مثل بازی Skyrim من احساس میکنم موسقی این بازی اوایل هم آرامش بخشه و هم ترسناک چرا که تک تنها وسط یه جنگل کنار کلی موجودات بی رحم قرار گرفیتم. بنظرم گرافیک برای بعضی ها دل نشین هست ولی مهم ترین مسحله دوم داستان بازی هست که حتمان باید قشنگ باشه و قابل فهم طوری که نقش اصلی بازی آخرش وحشتناک نمیره امیدوارم وقت تون رو نگرفته باشم
از نظر من گیمپلی و داستان بازی خیلی مهمتر از گرافیکه چون وقتی شما یک بازی ای که گرافیکش نسبتا داغونه ولی داستان و گیمپلیش فوق العاده است رو انجام میدی به جای اینکه از بازی زده شی بیشتر به بازی جذب میشی
من ۳۴ سالمه نزدیک ۱۶ ساله گیمرم از سال ۲۰۱۷ که اوج تکامل بازیها بود و خیلی بازیهای خوبی معرفی شد از اون سال هیچ بازی من درست به خودش نگرفته فقط به عنوان گیمر بودن بازی میکردم.. بازی های دارن از تیپ انتیکشون میان بیرون و به سمت دنیای مدرنیزه میرن..یعنی از سال آینده شاهد بیش از اندازه ی بازیهای مثل سایبرپانک هستیم ...یه محیط شلوغ و پره زرقو برگ که هیپنوتیزمی کنه خودت بری دنبال داستان خودت دیگه هیچ داستان آموزنده قشنگ و بدرد بخوری نداره
این مدل ویدیو هات خیلی باحال تر تاپ تنه
اینکه گیم پلی ارجعیت داره به گرافیک بدیهیست و جای بحث نداره دست کم برای گیمرهای واقعی ، ولی موضوعی که مهمه در مورد گرافیک اینه که اگه بازی سازان گرافیک هنری بازی رو بقدری زیبا طراحی کنن لزوما گرافیک فنی به چشم نمیاد یا تو ذوق نخواهد زد، نمونههای بستری هست که گرافیک هنری بازی بار زیبایی محیط رو تنهایی به دوش میکشه مثل بلادبورن
سلام میشه لطفاً داستان بازی undertale درست کنید
خوشحالم که pc گیمرم و میتونم بازی از هر سالی رو انجام بدم و لذت واقعی رو ببرم
در واقع هر دو مهمن برای اینکه یک گیم بینظر بشه به هردو نیاز داره مثل رد دد ۲ ولی گیم پلی مهم تر از گرافیکه واقعا به عنوان مثال گاتهم نایت و آرکهام نایت کدوم بهتره واقعا
من همیشه دنبال بازی هایی هستم که حالت پیکسی دارن یا 2بعدی هستن چون بعضی بازی ها فقط به خواطر گرافیک بالا پلی میشن روی گرافیک تمرکز میکنن و اون قدر به گیم پلی داستان و طراحی مپای بازی اهمیت نمیدن مثلا تراریا و دونت استارو اینا بازی های چالش بر انگیزی هستن که به خواطر گرافیک بازی نمیشن مثلا توی جی تی ای اگه گرافیکش بالا نبود معروف نمیشد همه به خوان بگن گرافیک بالا توی ماینکرافت با شیدر میره بالا میگن شبیه جی تی ای شده
EXCELLENT✌✌
اندازه میوه مهم نیست وقتی پوسیده باشه
این ویدیو واقعا لازم بود که تو این کانال باشه
به نظرم بازیهای قدیمی هم داستان بهتری داشتن هم متنوع تر بودن هم حجمشون کمتر بود
مثلا بازیهای میکرو خیلی متنوعتر و فکری تر و جالب تر بودن ازین بازیهای جدید چون اینا بیشتر روی گرافیک و واقعی بودن کار کردن نه فکری و خفن و متنوع بودن
خیلی از ویدیو های این مدلی ت الهام واسه بازیسازی ایندی عه همش تجربه مشتری هاشونه دو سر برده اگه استفاده کنن
کاملا موافقم مثل همیشه عالی
دقیقا همینه ارت استایل خیلی مهم تر از گرافیک واقع گرایانه است
Skyrim یادت رفت
بله اتفاقا بازی مثل واچ داگز که تقریبا گرافیک کارتونی داره و یوبیسافت زیاد رو گرافیک 3تا بازیش کار نکرده و گرافیک متوسطی داره و این باعث میشه تو هر سه تا سریش از قابلیت های بیشتری تو بازی داشته باشه
عالی بود ممنون دمت گرم گرافیک برا من خیلی مهمه ❤️❤️❤️❤️❤️❤️🤩🤩👑ولی خب بازی قدیمی ها با همون گرافیک عشقن
سلام عالی بود
دمت گرم
سلام، ممنون، واقعا من قبول دارم☆☆☆☆☆
همیشه گرافیک بالا یا در سیب زمینی باشد. مهم داستان بازی و گیم پلی بازی ❤❤
حق 💯
عاالللییی بود❤❤
ندیده عالی
منتظر بودم از بوردرلندز صحبت شه ولی در کل ویدیو خوبی بود
اگه بازی ویدئویی گرافیک خوبی نداشته باشه گیمپلی بازی جبران میکنه اگه بازی گیمپلی خوبی نداشته باشه گرافیک بازی جبرانش میکنه
کاملا درسته
من همیشه بازی های قدیمی رو بیشتر از بازی های جدید دوست داشتم گرافیک مهم نیست اصلا
فکر میکردم فقط خودم به این نتیجه رسیدم اما ظاهرا همه داریم از یه مشکل رنج میبریم یا همگی زیاده خواه شدیم
من حتی به گرافیک بایوشاک اینفینیت هم حس خوبی نداشتم. سری اول و دوم خیلی خفن تر بود به نظرم
ممنون
مهدی دادا بازی brother Tails of to son گرافیکش افتضاحه ولی از صد تا بازی های امروزی بهتره چون فضا سازی خوبی داره انگار داخل دنیا واقعی با اینکه گرافیکه ضعیفی داره البته داستانشم خفن بود
به نظر من گرافیک بالا به درد هر بازی نمیخوره به عنوان مثال توی بازی های ریسینگ گرافیک بالا و فیزیک بالا تر ، تجربه بازی رو لذت بخش تر میکنه برعکس شوتر که بازی چند برابر سخت تر میشه
اخ اخ حرف دلمو زدی
گرافیک باحاله ولی گیم پلی و داستانه که ارزش وقت گذاشتن داره تامام
گرافیک باید جذابیت بصری داشته باشه، واقع پذیر بودن یا نبودن زیاد ملاک نیست. برای شروع جذابیت گرافیکی خیلی مهمه اما بعدش گیم پلی و داستانه که بازی رو عیار میده
برا من گرافیک نه که مهم نباشه مهم هست ولی مهم تر از اون جزئیات اون بازیه
تا الان فکر میکردم مشکل از من هستش که تو بعضی بازیهای شوتر نمیتونم دشمنها رو ببینم 😑
با توجه به گیمی که بازی میکنی باید گرافیک رو پایینتر بیاری اوکی میشه منم تو خیلی از گیم های شوتر این مشکلو دارم ولی همیشه گرافیک بالا خوب نیست🙂
عالی
9:20 😂😂😂
صد درصد باهات موافقم
ما قرار نیست توی بازی واقعیت رو تجربه کنیم، بنظرم گرافیک واقعی باشه برای بازی های شبیه سازی 😅 برای من رعایت قوانین فیزیک یا تعریف قوانین جدید برای جهان بازی مهمه، سناریو و آرت استایل هم صد درصد موافقم
حرفای دلم زده شد
من گرافیک اخرین چیزیه ک برام اولویت داره ، اول گیمپلی بعد داستان
من اطراف خودم خیلیارو میشناسم که یه گیم محشر اما قدیمی معرفی میکنم ولی به دلیل گرافیک پایین... خب بازی نمیکنن
مثل مقایسه انیمیشن و انیمه محتوا مهم ترِ
ندیده عالی🗿
عالی بود. وارزون 2 اومد چون اینفینیتی وارد میخواست واقعی گیم باشه رید به گیمپلی و گرافیک چون گرافیک مدرن وارفر 2 از مدرن وارفر بیشتر بود ولی چون رنگ رویی نداشت انگار گرافیکش بدتر هم بود
دمت گرم❤
خوب
And That's Why I'm Still Playing the GTA SA
بوردرلندز گرافیکش کارتونیه ولی خیلی حال میده
Correct
Another great video 🔥