Les OPEN WORLD dans les jeux vidéo : c'est TROP ?!

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  • Опубликовано: 20 сен 2024

Комментарии • 949

  • @Conkerax
    @Conkerax  Год назад +144

    Trouvez-vous qu’il y a une saturation des open world ?

    • @julesmonclin4797
      @julesmonclin4797 Год назад +43

      Non mais de mauvais open world oui😰

    • @Tymatho
      @Tymatho Год назад +10

      Bonjour, pour ma part. Je suis à bout de ces open World. Moi qui avait kiffé Zelda BOTW, entre temps j'en ai joué à d'autres d'Open World. Aujourd'hui, Zelda TOTK je n'y jouerai pas juste parce que c'est un open World et je trouve ça dommage. Et du coup, aujourd'hui je préfère largement les jeux semi-open World où les cartes sont beaucoup plus petites.

    • @snake135
      @snake135 Год назад +6

      Du tout. Aucune saturation en rien, ni des open world.

    • @snake135
      @snake135 Год назад +1

      @@julesmonclin4797 pas mauvais, que tu n’aimes pas, c’est différent.

    • @Blitzo_the_imp
      @Blitzo_the_imp Год назад +4

      Perso, du moment que l'open-World me procure une satisfaction des découvertes et un plaisir de s'y promener, à l'exemple de la trilogie Watchdogs, j'ai pas de problème.
      Mais je te comprends, faire un truc "parce que c'est la formule qui marche", sans apporter sa touche, c'est vraiment malsain.

  • @ArtyomVoinov
    @ArtyomVoinov Год назад +314

    Y a surtout trop d’openworlds calqués sur le même modèle et sans âme. Le concept en soi n’a jamais été le problème

    • @JohnnyCatchTV
      @JohnnyCatchTV Год назад +5

      Totalement d'accord !

    • @abootoobaa1
      @abootoobaa1 Год назад +18

      AC Origins, Odyssée et Valhalla en font partie, du grinding jusqu’à l’overdose 🤢 avec des points d’intérêt plein la carte…sans intérêt !

    • @JohnnyCatchTV
      @JohnnyCatchTV Год назад +14

      @@abootoobaa1 Origins j'ai vraiment adoré perso mais t'as pas tort ☝🏽

    • @NoZone51jv
      @NoZone51jv Год назад +8

      100% d'accord. Jamais je me laisserai de cette formule, ce qui me rend fou c'est que j'ai l'impression qu'en ce moment tout le monde veut faire de son jeu un open world même quand il est absolument pas fait pour ça et que le studio le maitre pas du tout. Ca se sent, cest nul, c'est chiant.

    • @Venom2x2
      @Venom2x2 Год назад +4

      Le problème c'est qu'aujourd'hui les studio mettent tellement de moyens dans leur j'v que la prise de risques n'existe plus. Sa copie la recette du voisin qui a le mieux marché et sa rajoute un patch qui dis "regardez c'est notre jeu" suffis juste de voir combien d'open world ont pillulés depuis ER ou BOTW c'est triste

  • @lionellacroute2266
    @lionellacroute2266 Год назад +52

    Un aspect qui reste intéressant est le côté « tourisme » des open world. Se balader dans Poudlard avec Hogwart’s Legacy, dans New-York avec Spiderman, etc. Ça reste cool et ça permet parfois de tolérer que le jeu ne soit pas ouf. Mais malheureusement quand la map n’est même pas interessante à parcourir là y’a plus rien à sauver 😅

    • @adrenaline7640
      @adrenaline7640 Год назад +4

      Je suis d'accord mais par contre non, Désolé mais spider-man n'est clairement pas un jeux '' pas ouf''. Hogwarts legacy peut être je l' ai pas fait, mais spider-man clairement pas.

    • @Tengri_09
      @Tengri_09 Год назад +2

      @@adrenaline7640 oe il abuse trop , spider man jpense c'est l'un des jeux les plus cinématographiques 👌🏻

    • @diegoparodi1716
      @diegoparodi1716 Год назад +3

      ​@@adrenaline7640bah on va pas dire que Spiderman a innové le openworld quoi...

    • @adrenaline7640
      @adrenaline7640 Год назад +4

      @@diegoparodi1716 non bien sûr mais on va pas dire non plus que c'est un jeux '' pas ouf''

    • @lionellacroute2266
      @lionellacroute2266 Год назад +3

      Ma phrase est mal tournée, effectivement Spiderman est un excellent jeu. Je disais juste que dans certains Open World on peut tolérer que le jeu en lui même soit moins ouf, pour simplement kiffer la map. Spiderman n’est effectivement pas le bon exemple 😅

  • @att-pause6098
    @att-pause6098 Год назад +14

    Pour moi un bon open world, c'est quand tu te fixe un objectif mais qu'un élément du décor, de la carte attire ton attention et te fait dévier de ton objectif. Dans ce sens j'aime Skyrim mon jeu préférer où chaque lieu dit à une histoire, j'aime aussi un jeu comme Genshin Impact pour ses énigmes et un monde riche, ainsi qu'une bande son qui fait voyager suivant les régions dans laquelle on se trouve. Mais je suis aussi un très grand fan de la licence Monter Hunter qui est en semi open world, tout dépend des style du jeux les mondes doit être ouvert, semi ouvert, ou linéaire pour servir le gameplays et l'histoire et pas l'inverse. Bonne vidéo sujet intéressent.

    • @RenauDesign
      @RenauDesign Год назад +1

      toutafé, le design de l'environnement est primordial dans un open world, et tous les plus réussis on des points de repères visuels (la montage de Skyrim, l'arbre de Elden Ring, etc...)
      Comme ce genre de jeu favorise l'exploration, la navigation doit être la plus immersive possible au risque de lasser le joueur (si on se repose sur des artifices de HUD, coucou Assassin's Creed)

    • @Stubasa13
      @Stubasa13 Год назад

      Et red ded remdemtion 2 fait la même chose

  • @suliclic
    @suliclic Год назад +9

    J'adore vraiment quand c'est si bien écrit 🤌 une vraie analyse , une réelle réflexion qui nous mène à une vraie réflexion sur notre propre expérience. Merci Axel 👏🙂

    • @Conkerax
      @Conkerax  Год назад +3

      Un grand merci vraiment !

  • @mohamedtrk9280
    @mohamedtrk9280 Год назад +7

    Du haut de mes 30 piges, mis a part certains open World, je prends beaucoup plus de plaisir à des jeux même couloirs. Les maps énormes sont trop prise de tête et demandent un investissement trop important par rapport au plaisir apporté (souvent évidemment, y a toujours des jeux qui font exception)

    • @DaemonTheWolf
      @DaemonTheWolf Год назад

      Et de toute façon ce n'est ni le type ni le genre de jeu qui fait qu'on va aimer ou non, mais le jeu en lui même

    • @guhpop4016
      @guhpop4016 Год назад +1

      du haut de mes 48, des jeux couloirs j'en a bouffé, avoir une liberté d'action, de choisir ce que l'on veut faire ou juste "chiller", c'est juste énorme.... à mes yeux ;) (sur SCUM depuis quelques années, j'adore encore autant que wow, découvert en 2005, à mes 30 ans )

  • @valborn13
    @valborn13 Год назад +2

    Tu n’as pas évoqué des jeux comme L.A. Noire ou Mafia II qui sont des opens-worlds "vides" mais qui sont exceptionnels dans leur histoire et leur immersion.
    Que dire également de Kingdom Come Délivrances qui plonge l’interaction entre le joueur, les PNJ et la carte dans une superbe immersion jusque là inédite.

  • @metalamyotto621
    @metalamyotto621 Год назад +8

    En parlant de Square Enix j'adore le jeu Thief de 2014 et son semi monde ouvert qui nous permet d'accéder aux différents niveaux. C'est certes pas la folie, ont en fait vite le tour mais tout est connecté. Ont a des gardes qui patrouilles dans les rues et qui apporte un enjeu dans cette ville. Ont doit constamment les éviter. J'ai détesté Just Cause 2 personnellement, la mission avec la voiture au debut ca m'a traumatisé j'y arrivais pas. 😂

  • @threedai
    @threedai Год назад +2

    "Celui de Fuèlle " tu vend du rêve américain !!! :)

  • @jonasvolitsa3824
    @jonasvolitsa3824 Год назад +7

    Quand on me parle d'open world, je pense au Sacre de Napoléon, par Jacques-Louis David.
    Si vous ne le connaissez pas, ce tableau est très grand.
    Il fourmille de personnages, certaines des plus grandes figures de l'époque, dans un ballet de couleurs, dans un moment historique autour duquel gravitent des rumeurs, des anecdotes, des légendes... Ce tableau raconte à la fois une chose qui est arrivé, qui se passe et qui n'a pas eu lieu. Chaque personnage, par sa posture, ou sa place, à son importance, le Pape qui est là presque malgré lui, Letizia Bonaparte, qui n'était pas là, ou encore les ambassadeurs Turques ou Américains...
    En le découvrant, Napoléon aurait dit à David :
    "Votre tableau, on ne le regarde pas, on s'y promène."

    • @aurea57
      @aurea57 Год назад +1

      J’ai découvert ce tableau dans un livre d’histoire et j’ai été fascinée par cette œuvre qui m’a fait aimer l’histoire de France. J’ai pu le voir en vrai dans le château de Versailles (c’était une surprise car le livre disait que le tableau était au Louvre !), une merveille ! C’est hors sujet mais j’étais obligée de le dire, je comprends tout à fait votre ressenti sur ce tableau.

  • @oldschoolgaming3338
    @oldschoolgaming3338 Год назад +2

    Stalker on en parle pas ?!! Alors que stalker c'est un autre univers de jeu complètement différent, je peux même dire tout un art, un style a lui seul

  • @retro_specimen
    @retro_specimen Год назад +9

    Bon visionnage

    • @RBKLAoN
      @RBKLAoN Год назад +1

      Pk tu dit sa ? C'est pas toi le youtubeur mdr

    • @retro_specimen
      @retro_specimen Год назад

      @@RBKLAoN tous le monde dit ça xd

  • @CastorKingg
    @CastorKingg Год назад +1

    C'est pas l'open world le problème, c'est ce que tu y fait qui est redondant,c'est-à-dire une campagne, un multi, des quêtes fedex...je te donne une statistique vérifiable : seul 2 % des joueurs explore entièrement un monde ouvert et sont admiratifs des paysages....le reste veulent juste allez droit à la fin du jeu ❤
    La dernière Révolution Open World sont les Battle Royal, tellement novateur que cela a fait son succès, le prochain qui trouvera un nouveau concept d'utilisation de l'open world deviendra milliardaire ❤
    Belle vidéo et merci Conker ❤

  • @chronotrigger9505
    @chronotrigger9505 Год назад +8

    Oblivion , comment faire une vidéo sur les open world sans parler de lui.
    C'est pour moi un très bon représentant quand t'on parles de très bonne open world !

  • @X747Nevada
    @X747Nevada 10 месяцев назад +1

    Conkerax... Magnifique comme toujours cette naration pleine de recherche et d'amour ainsi que de passion bhein HOUAW. AAA. Merci 🥰

  • @EpicTimeStudio917
    @EpicTimeStudio917 Год назад +3

    pour pokemon violet ... par exemple je préfère large un jeux couloir que open ... De même pour les souls like .

  • @aurea57
    @aurea57 Год назад

    Une vidéo sur les mondes ouvert qui ne parle pas de Genshin Impact je suis perplexe quand même, on aime ou on aime pas mais le jeu est très connu … c’était l’exemple parfait avec ta vidéo, en sachant que les développeurs ont sorti un nouveau jeu en semi monde ouvert et qui cartonne, preuve que le retour en arrière est possible.

  • @TheMorgulum
    @TheMorgulum Год назад +7

    Death Stranding fait partie de mes jeux de cœur. J'ai eu effectivement du mal au début mais une fois la mécanique acquise je me suis vraiment attaché au personnage. J'ai pris du plaisir à créer des routes, des tyroliennes à gogo pour traverser les montagnes avec mon bébé 😅 l'Open world est vraiment une réussite dans ce jeu, d'autant plus avec les aides d'autres joueurs en parallèle. Merci pour cette belle vidéo Alex, c'est une fois de plus une belle réussite 😁 De mon côté le top du top des jeux Open, ça aura été Fallout 4 et ses DLC.

    • @RenauDesign
      @RenauDesign Год назад +1

      Death Stranding est un bon open world selon moi car la navigation est une part importante du gameplay. Contourner un rocher, scanner le terrain pour repérer le passage le plus praticable, préserver l'équilibre de la charge, etc...
      Même en l'absence de points d'intérêts sur la carte, l’environnement impose une attention permanente pour éviter de se planter et de perdre son chargement.

  • @DaemonTheWolf
    @DaemonTheWolf Год назад +2

    Mon open world préféré actuellement et qui me donne envie d'une suite, c'est Kingdome Come : Deliverance
    Open wolrd + rpg + histoire + réalisme + combat travaillé = très bon jeu
    Une grande map, mais pas gigantesque permettant de jouer soit full rp soit avec les aides du jeu sans ennui (voyage rapide) et aussi l'exploration
    J'en suis à 110h, deux saves, une que j'ai abandonné et une que j'ai commencé il y a 50h sur un pc plus performant rendant l'expérience plus agréable. Ca risque d'être l'un des rares jeux où je vais chercher le full succès
    Ce jeu permet soit de chercher la simplicité, soit la difficulté tout en permettant de jouer comme on le désire
    C'est un rpg à monde ouvert réussi et qui ce veut réaliste et retranscrire un peu la vie au 15è siècle

    • @emmagranger7878
      @emmagranger7878 Год назад +1

      Ah oui je l'avais oublier ce jeu.😀 Excellent et captivant par son histoire et son réalisme dans le gameplay

  • @MC-gy6bf
    @MC-gy6bf Год назад +15

    Merci pour tes sujets toujours aussi intéressants que ce soit sur le fond ou sur la forme 👍🏼

  • @wesleynoel9708
    @wesleynoel9708 Год назад

    Bon sujet.
    Avec la musique de métal gear solid 4 à la fin.
    Enorme.
    Merci Conkerax

  • @postmortem2012
    @postmortem2012 Год назад +12

    Très bonne vidéo !
    Après on peut aussi citer Cyberpunk 2077, qui propose un open world assez grand mais un minimum restreint. Ce qui permet une grande densité de choses à l'intérieur.

    • @Conkerax
      @Conkerax  Год назад +1

      Et j'ai adoré Cyberpunk, je le dis !

    • @enzoleonard7312
      @enzoleonard7312 Год назад

      ​@@Conkeraxun jeu vide avec souvent même pas 20 ennemi par mission ce qui est extrêmement peu et aucun enemie hors mission et
      obligation de prendre l'arme la plus puissante qui n'ait pas forcément la plus adapté exemple sniper dans bâtiment,
      c'est ça un bon openworld d'après toi ?!

    • @archeus01
      @archeus01 Год назад

      @@enzoleonard7312 Nous n'avons pas du jouer au même jeux. N'iimporte quel build est performant, même le mode corp à corp fonctionne...

    • @enzoleonard7312
      @enzoleonard7312 Год назад

      @@archeus01 oui le mode corp a corp fonctionne et ce surtout avec les lame intégrée aux bras,
      mais je te parlez des enemi sac a pv et du petit nombre d'ennemis par mission exemple 800 balle de mitrailleuse sur 7 enemi de haut niveau dans des environnements pas forcément adapté a toute les arme
      car cp2077 a un syteme de progression sur les arme ce qui a crée se problème qui n'existeraient pas si ils ni avaient pas se système sur les arme,
      donc c'est pas un bon jeu je te rappelle quand même qu'un jeu est censé être amusant avant tout.

    • @raphaelg8801
      @raphaelg8801 3 месяца назад

      ​@@enzoleonard7312 tu ne l'as peut-être pas apprécié à sa juste valeur. Cyberpunk2077 patché EST un bon jeu...

  • @nicolasauclair4175
    @nicolasauclair4175 Год назад +1

    J'adore tes vidéos. Bordel on dirait que t'as joué avec moi pendant des années 😂. Tu n'as parlé que de jeux que j'ai fait et que j'apprécie. GTA3 et 5 ,les just cause, Far cry 3 mon préféré, les final fantasy (tous confondus. J'ai adoré le 15 et le 8 : ma fille de 15ans s'appelle linoa 😊 ) Minecraft, et j'ai 40 ans lol. Skyrim, Fallout NV que j'ai saigné. MGS ( pour moi c'est le 1 et le son's of liberty les meilleurs) par contre je n'ai jamais fait un assassin's creed. Et oui je préfère un monde ouvert beaucoup plus petit mais beaucoup plus riche. Et tu n'as pas parlé de Sleeping dog's, t'en pense quoi ? Perso j'attendrai toujours une suite jusqu'à ma mort lol idem pour days gone 😭. Merci pour cette vidéo surtout ne t'arrête pas. Biz

  • @donavanrv9535
    @donavanrv9535 Год назад +5

    La sensation de corvée est vraiment très désagréable sur les opens world

  • @kevinfrancq9855
    @kevinfrancq9855 Год назад +1

    Il y a peut-être aussi une histoire de prix, perso je préfère mettre 80e dans un jeux où tu as minimum 20h de jeux avec une certaine liberté que dans un jeux couloir que tu bâcle en 2 2

  • @idiwix1555
    @idiwix1555 Год назад +4

    T'aurais du parler de Microsoft flight sim qui est vraiment l'Open World ultime car il y a pas de limite de map, après il faut dire que la majorité de la map est vide mais par rapport au style du jeu c'est pas derengeant 😂

  • @abstergo06
    @abstergo06 Год назад

    je suis totalemnt d'accord, ca fait franchement plaisir de voir que les gens ouvrent les yeux sur ce truc, depuis des années je trouve que ce qui est proposé se ressemble beaucoup trop, on a perdu énormément en richesse de narration si on compare à ce qu'il se faisait dans les 2000s/début des années 2010 au détriment du vide sous l'argument de la grandeur de la map, sans même parler du grinding effectivement (pourtant grande fan de just cause 2 qui s'était bien rattrapé du 1 lol) ; totalement d'accord sur le fait ubisoft a gaché ses meilleures licences comme tu décris

  • @JohnnyCatchTV
    @JohnnyCatchTV Год назад +1

    Excellente vidéo Conker the best 🚀

  • @jordanduchenne3648
    @jordanduchenne3648 Год назад +4

    Le vrai problème c'est de considérer les open World comme un genre (à cause d'Ubi sûrement 😂). Alors que c'est un outil. Il faut savoir le maîtriser, comme rockstar effectivement. Pour ma part je suis content que FFXVI retour en semi-OW, car la licence n'est pas compatible avec les open-world. :/

  • @yannfayette4200
    @yannfayette4200 Год назад

    Conquerax ça devient vraiment fouillé en analyse et super pertinent. Y a un filon, certes ambitieux et laborieux, mais un vrai filon recherche et analyste de nos expériences de jeu à creuser. Ça donne une très bonne vision d'ensemble des années qui viennent de passer dans un style, des pièges dans lequel les joueurs sont tombés et de la nécessité de rester critique sur les recettes toutes faites qui ont tendance à recouvrir le marché en noyant les vraies pépites. Merci à l'équipe de Conquerax !

  • @Jeffyjeff1981
    @Jeffyjeff1981 Год назад +3

    Bravo pour le travail d'analyse, d'écriture et de présentation (et le montage aussi). J'ai bien apprécié et partage beaucoup l'avis partagé bien que quelques petites madeleines de Proust annuelles me font parfois plaisir

  • @matthieuwiart3037
    @matthieuwiart3037 Год назад +2

    Salut, oué trop d'Open World, je suis bien content d'avoir aujourd'hui des jeux couloirs comme on dit mais d'avoir une histoire bien écrite, intense et pleine de sensations !

  • @knicksnation9210
    @knicksnation9210 Год назад +2

    Super intéressant cette vidéo, on sent que tu bosses de plus en plus tes vidéos donc merci à toi

  • @iroquoispliskin8017
    @iroquoispliskin8017 Год назад +1

    Super vidéo. Mais je trouve ça dommage de ne pas parler de shadow of the colossus en parlant des open world vide ou des jeux pokemon (où toutes les zones de jeux sont accessible n'importe quand une fois que l'on obtient les CS). Je pense que le problème des open world actuels (en plus de la technique, coucou pokemon E/V) c'est la peur d'ennuyer le joueur ou les vendre comme toujours plus grand toujours plus beau toujours plus fournit, etc etc... Un autre problème viendrait surtout de la définition de l'open world : horizon zero dawn ou l'on est sur une carte avec beaucoup de chose a faire mais les missions et l'histoire sont très linéaire (dans le sens ou rien avance tant que des prérequis ne sont pas validé), les choix n'ont aucun impact, est-ce un open world ? Un jeu comme dishonored dans lequel les missions principales et niveaux suivent un ordre, où il existe plusieurs chemins, objectifs facultatifs et quelques quêtes secondaires facultatives et où chaque niveau est très rejouable avec en plus différentes fins en fonction de votre style de jeu, est-ce un open world ? Je pense qu'il faudrait rajouter la notion de linéarité lorsque l'on parle des OPEN WORLD (qui n'est pas un style de jeu mais un élément de design)

    • @chibii-chan047
      @chibii-chan047 Год назад

      Horizon est un open world, dishonored n'est pas un open world.
      je vois trop pourquoi un jeux doté d'une map gigantesque mais qui a une histoire linéaire ne peux pas être un open world. Je pense que tu comprends très mal le concept même de ce genre. un open world (monde ouvert) est un jeux muni d'une seule et même carte où tu peux aller partout (il y'a des exceptions comme the witcher que certain considèrent plus comme un O-W qu'un semi O-W)
      Un Semi-open world est un jeux qui regroupe plusieurs petites map différentes dans lesquelles tu as différentes activités. Les jeux Yakuza sont des semi open world avec une histoire ultra linéaire et dont aucune action ou choix influence la fin du jeux.

  • @alexiscelot1341
    @alexiscelot1341 Год назад +5

    Excellente vidéo! Merci pour ce travail et cette analyse 🙌

  • @arwine
    @arwine Год назад

    Death Stranding masterclass 🥇
    Tous les jeux se base sur des boucles de gameplay type « tuer un ou des ennemis », « activer un objet », « escorter un PNJ » ou « aller chercher un objet et le ramener ». Le point commun à toutes ces quêtes ? Se déplacer pour y aller.
    Sur un jeu classique, le seul défi pour aller d’un point A à un point B sera de vaincre les ennemis rencontrer (en grande partie bien sûr). Ici en plus des vilains pabô, notre personnage, le terrain lui-même et notre appât du gain (charge trop lourde ou équipement inadapté à l’environnement) seront nos ennemis et une part importante du gameplay. Et ça, c’est ce que tous les jeux devraient proposés ! Imaginez un Assassin’s Creed basé sur ces mécaniques, le parkour serait incroyablement plus frustrant mais satisfaisant au fur et à mesure qu’on progresse en compétences et en réflexes.
    On peut même rajouter la coop asynchrone qui a un réel impact sur le gameplay et la satisfaction d’aider et d’être aider.

  • @allannavarro3530
    @allannavarro3530 Год назад +4

    Excellent sujet Axel ! C'est vrai que les open world cela devient un vrai problème depuis ces derniers années. Beaucoup de jeux open world se ressemblent, c'est beaucoup trop vastes, c'est vides, il y a peu de choses à faire et on fini vite par s'ennuyer. 😒

  • @Dante-up2jy
    @Dante-up2jy Год назад +1

    Le pire, c'est que les jeux qui nous marquent le plus sont souvent des jeux linéaires voir semi linéaire (hors jeux de voitures qui n'ont jamais d'histoire et la licence de GTA qui est vraiment à part).
    Mais en vrai, un jeu qui marque est pour ma part un jeu dont l'univers est réussi, des persos charismatique, une bande son quasi inoubliable. Le dernier open world en date qui m'a marqué est Cyberpunk 2077, la carte n'est pas énorme mais le jeu est énorme.
    Et un jeu totalement open world n'arrive quasi jamais à me captiver à cause des aller retour incessant, la perte de l'histoire à un moment donné pour aider un vieux PNJ, trop de zone secrète... Le dernier en date est Horizon Forbiden, l'histoire était pas trop mal mais ne pas m'a pas autant captivé à cause de la map énorme, des donjons relou à faire.
    Cependant un jeu linéaire mal fichue n'arrivera pas non plus à être excellent.

  • @matthiasridereau2191
    @matthiasridereau2191 Год назад +4

    Très bonne vidéo pour un sujet aussi vaste 👍. Étonné que la série des mass effect n'ait pas été citée en tant que exemple de réussite avec un monde linéaire et échec du monde ouvert avec Andromeda 😓

    • @louiseb3146
      @louiseb3146 Год назад

      Andromeda avait quand même pas mal d'autres problèmes pour que son open world soit anecdotique, non ?

  • @DeusToAA
    @DeusToAA Год назад +1

    un jeux monde ouvert permet plus de liberté et donné envie d'y passer des longues heures (exemple: skyrim avec des mods supplémentaires), pouvoir tout faire dans le jeu est plutôt cool je trouve. Si c'est pour finir un jeu en quelque heure et le jeter ça n'est pas intéressant car vouloir le finir en deux deux et ne plus savouré le jeu entier, un jeu qu'on ne peut pas finir ça donne envie d'aller le plus loin possible... les FF sont un style de jeux qui ne plait que à un groupe de joueur. les goûts et les couleurs dépendes de chacun.

  • @abdeljospin7556
    @abdeljospin7556 Год назад +2

    Excellente vidéo, on sent vraiment la passion quand tu parles

  • @lekikoprod
    @lekikoprod Год назад

    Pwaaah la musique de MGS à la fin, des frissons ❤️

  • @pascalcastan9880
    @pascalcastan9880 Год назад +4

    Un de mes open-world préféré est Dragon's Dogma, et le monde est plutôt petit, mais très dense. D'ailleurs le fait qu'il aient annoncé une carte 3 fois plus grande pour sa suite me fait un peu peur.

    • @tsukigann2236
      @tsukigann2236 Год назад

      Je ne pense pas qu'il faille avoir peur de cette annonce, 3 fois plus grande oui mais d'une Map assez petite en réalité. Il sera sûrement plus petit que l'ow d'un AC par exemple.

  • @sergemananga9076
    @sergemananga9076 Год назад

    Les GTA, Red Dead Redemption, Watchs Dogs 1 et 2, Mafia 2, 3, et bien évidemment The Witcher 3 qui m'a mis une énorme claque dans la figure tant le jeu est une MASTERCLASS, trop hâte de jouer à son successeur ! 😃🙏

  • @creeplette2312
    @creeplette2312 Год назад +4

    Ca depend des opens world mais je pense l un des meilleur c est indeniablement the witcher 3 , je me suis presque jamais ennuyé dans ce jeu tant il y avait de choses a faire et decouvrir , et des quetes annexes parfois plus interessantes que l intrigue principale ou qui ont un impact direct sur la principale ,et des choix qui impactent la fin du jeu. Sans oublier une DA et bande originale sublime , c etait aussi l un de mes premiers jeux pegi 18 de la ps4 donc il y avait aussi cet aspect hors la loi .( je pense a un certain lieu a novigrad notamment ou je guettais les regards indiscret de peur d etre pris en flagrant delit xD) j etais plus innocent que les gens de mon age ( autour de 11 ans ) , j aimerais tellement revenir en arriere et tout redecouvrir pour la premiere fois

  • @AshuroMega
    @AshuroMega Год назад +1

    @Conkerax "Fuel" prononcé "Fuèle", "Unreal Ungine" prononcé "Eune réale Eungïne" xDDD
    Tu me flingue, ton Franglais est superbe xD

  • @lemuseeduretrogaming9725
    @lemuseeduretrogaming9725 Год назад +4

    Je dirais que ça dépend, si je prend par exemple The forest 2 qui a une très grande carte mais avec très peu d'éléments, (même si je pense que ça va être rajouté au fur et mesure), je me dis qu'il vaut mieux un petit open world que tu peux exploiter au maximum, qu'un grand open world mais ou juste 20% sont utiles, sinon c'est trop de temps de déplacements et c'est relou

    • @rade6912
      @rade6912 Год назад +1

      The forest est un jeu de survie, c’est différent

    • @scp_0961
      @scp_0961 Год назад

      ​​​​​@@rade6912et alors skyrim et witcher 3 c'est des jeux de stratégie(rpg)et pourtant se sont aussi des open world

  • @sega-mika4941
    @sega-mika4941 Год назад +1

    Merci pour ta vidéo, Conkerax. Je suis complètement d'accord avec toi. Je préfère les mondes semi-ouverts bien scénarisés avec des activités intéressantes que les open world avec plein de quêtes fedex répétitives, peu de mise en scène et des dizaines d'heures à farmer.

  • @masterk4754
    @masterk4754 Год назад +3

    Je trouve que watch dogs 2 proposait un openworld plutôt dynamique grâce a ses PNJ que j'ai trouvé plutôt bien fait des réactions humaines avec le joueur pour la période ou elle est sortie

  • @vertix5587
    @vertix5587 Год назад

    Fallout masterclasse avec un gameplay qui regorge de découverte à tout moment tu as un PNJ qui vient qui te fait lancer une quête

  • @VintageRetroPlay
    @VintageRetroPlay Год назад +5

    Les open world existent quand même depuis les débuts de l'air du JV.. à chacun son époque et sa techno mais ils existaient ! Le 1er Zelda sur NES.. N'est ce pas un open world à sa façon ? Les final fantasy sur snes ? Zelda link's awakening sur game boy? Si si ce sont bien des open world.. Mais en 2d..
    Pour moi à l'heure actuelle... Le plus beau open world reste red dead redemption 2 en 2023 !

    • @TheKing-vm8kl
      @TheKing-vm8kl Год назад

      Complètement faux. T'as pas compris ce qu'est un open world. Il ne faut pas qu'il y ait changement d'écran comme dans les premiers zelda. Et il ne faut pas qu'il y ait temps de chargement en sortant d'un village comme dans zelda 64.

    • @baldy78
      @baldy78 Год назад +2

      ​@@TheKing-vm8klOK donc quand dans hogwarts legacy je rentre dans un pièce, grotte ou mine et qu'il y'a un temps de chargement c'est plus un open world. C'est quoi alors ? Et puis ta définition d'un open world est personnel à moins que t'ai inventé le concept.

    • @VintageRetroPlay
      @VintageRetroPlay Год назад +2

      @@baldy78 Je crois que c'est lui qui a inventé le concept... mais shut... on va rien dire :)

    • @VintageRetroPlay
      @VintageRetroPlay Год назад +2

      @@TheKing-vm8kl Les open world existent aujourd'hui avec peu de chargement d'écran car LA TECHNOLOGIE de nos jours le permet !! A l'époque le Zelda sur nes ou le 1er Zelda sur game boy n'avait pas d'Open World ??! il n'y avait pas de chargement "d'endroit" juste un "glissement" de map sur le petit écran de la game boy ou l'écran cathodique de la nes car la techno.. et les bits de calculs ne pouvaient faire autrement pour afficher les frames suivantes.... Mais bref... :)

    • @archeus01
      @archeus01 Год назад

      ​@@TheKing-vm8kl Skyrim est citée comme open world et il a des écrans de chargements pour accéder aux villes...

  • @tamimhbib
    @tamimhbib Год назад +2

    Olalala vraiment la vidéo a l'air incroyable j'adore Les open World

  • @light_dvs6280
    @light_dvs6280 Год назад +5

    Très bonne vidéo Conker.
    Tu as mis des extraits de Ghost of Tsushima. Autant, il suit le même schéma que les autres mondes ouverts mais alors … la bande son … le Japon féodal… l’ambiance m’ont complément convaincu ^^ Terminé à 100% rapidement

    • @chibii-chan047
      @chibii-chan047 Год назад +1

      Le truc avec ce jeux c'est que les combats sont vraiment fun, il ne suffit pas de spammer carré, faut gérer la posture etc.. et la musique ainsi que e décor font que tu vois même pas le temps passé lorsque tu vas d'un point A à un point B

  • @kiruax44
    @kiruax44 Год назад

    Je suis étonné que tu n'ai pas parlé de Halo Infinite qui est un bon exemple d'open world mal maitrisé.
    La série Halo a marqué ses lettres de noblesses par des map de jeu certes très grandes pour l'époque mais qui étaient toute linéaire. Le gros avantage de la linéarité c'est qu'elle offrait une succession d'épreuve et de challenge parfaitement calibré. Impossible de s'ennuyer tant le scénario et le level design était varié. A certains moment on avait même le luxe d'arriver dans des zones ouvertes gigantesque avec plusieurs chemin possibles pour progresser. C'était comme des mini-openworld qui s'enchainait dans un ordre déterminé.
    Et puis est arrivé Halo infinite dont l'essentiel du gameplay est passé en monde ouvert. Du vrai monde ouvert cette fois. Et autant au début les premières heures de jeu sont agréables, autant vers le milieu de la campagne on commence a ressentir de l'ennui avec tout les défauts que tu as cité dans la vidéo : Actions qui se répète, décors qui ne change pas ou peu, très peu de flore ou de faune, missions annexe qui apporte rien d'autre que la complétion etc... Ce qui sauve le jeu ce sont les quelques phases linéaires prévu dans le scénario. En effet pour débloquer l'accès a la totalité de la map, il faut passer par certains souterrains qui eux sont entièrement scripté. Mais ce sont finalement ces phases de "tunnel scénaristique" qui apporte le plus de satisfaction.
    Bref, un bel exemple de la fausse bonne idée de passer une licence en monde ouvert.

  • @sweeqy_
    @sweeqy_ Год назад +2

    Tes vidéos sont vraiment de plus en plus bonnes, bravo ! Le sujet est tres tendance en plus et tu es un des rares qui prend la parole la dessus, avec une vidéo travaillée

    • @Conkerax
      @Conkerax  Год назад

      Merci beaucoup, ça fait très plaisir de lire ça!

  • @LeJardinduSemeur
    @LeJardinduSemeur Год назад

    Les papas des opens World sont The Nomad Soul et Shenmue.... Quand même ! Dreamcast powa !!! ;-) Super vidéo !

  • @matchesmalone2019
    @matchesmalone2019 Год назад +6

    Le dernier Horizon m’a littéralement saturé la vision, beaucoup trop d’infos en même temps et donc j’ai eu du mal a y consacrer du temps. Trop de détails tue le detail!

    • @edgouarf1904
      @edgouarf1904 Год назад +2

      Je suis entièrement d'accord avec ton commentaire, sans compter que le jeu fait ressentir au joueur que la mission qui l'attend est importante pour la survie du monde, urgente et paradoxalement c'est rempli de quête FedEx du genre : vas me ramener ma poêle fétiche pour que je te cuisine le meilleur ragoût de ta vie ! Mais putain OSEF ! 😅

  • @Akira_Takumi
    @Akira_Takumi Год назад +2

    Personnellement j’ai fait un gros travail sur moi-même sur comment je jouer et prenais du plaisir en jouent, au final j’ai commencé à regarder à ce que les jeux me proposaient dans l’état dans le quelle il était que d’espérer trouver les choses qui n’y sont pas et en fessant cela j’ai commencé à prendre beaucoup plus de plaisir à jouer peux importe le style de jeux, et mon avis sur le fait qu’il y aille trop d’open world… je suis dans un sense d’accord après je dirais que l’époque à la quelle nous vivons et devenue compliqué, disons que ceux qui sont née entre les années 95 et 2005 on connue la plus grande évolution du jeux vidéo que cela soit en terme graphique ou gameplay, ce qui fait que le temps que nous avions plus jeune et où on aurait pus passé le plus de temps sur ces jeux nous ne l’avons plus, et c’est ce qui fait (pour moi) qu’il y a une saturation des open world puisque nous n’avons plus le temps pour passer 5h d’affilée sur un meme jeux, et pour conclure je dirais que comme je l’es fais avec Zelda BTW il faudrait faire que des courts sessions sur les open world pour toujours garder un peut de plaisir à y jouer.

    • @E180TEKNO
      @E180TEKNO Год назад

      t a tous resumer avec RDR2 j'ai souvenir j'y jouer genre 23h 5h du matoi le vendredi et le samedfi je lacher toute la semaine et j'y rejouer 2/3 jour le week end d apres

  • @blockastre9908
    @blockastre9908 Год назад +6

    Perso j'aime beaucoup les open-world from software qui laisse la possibilité d'aller à peu prêt partout mais vont quand même mettre une limite grâce à une très grande difficultée dans les zones ou l'on est pas censé y aller tout de suite.

    • @steeveburton188
      @steeveburton188 Год назад +1

      "très grande difficulté" 🤨

    • @yogdingo5988
      @yogdingo5988 Год назад +1

      Je pense pas qu'on peut appeler les souls des openworld, appart Eldenring

    • @blockastre9908
      @blockastre9908 Год назад

      @@yogdingo5988 ba en général on pouvait aller partout mais c'est juste que dans les accès il y avait des monstres très puissant par rapport au niveau du joueur

    • @neverhelios
      @neverhelios Год назад

      ​@@blockastre9908Bah non c'est juste qu'il y a un boss qui bloque le chemin, et c'est des grosses lignes droites sinon (pour dark souls 2,3 et sekiro)

    • @alexandregravel4053
      @alexandregravel4053 Год назад

      @@steeveburton188 quoi?

  • @SainteHorus
    @SainteHorus Год назад +1

    C'est dommage quand même avec RDR2 qu'on se retrouve dans un monde ouvert mais qu'à côté les quêtes principales soient ultra linéaires, faisant passer un jeu couloir pour de la liberté à côté.
    Quant à GTAV, la seule raison pour laquelle le jeu a traversé le temps tiens en quelques mots : le fait que Rockstar en aient fait une vache à lait rentière avec GTA Online, parce que concrètement c'est bien ce GTA Online qui a traversé le temps plutôt que GTA V solo (totalement abandonné par ailleurs).

  • @marix_off
    @marix_off Год назад +3

    Perso Breath of the wild ne m'a pas séduit. J'ai tenté 2 fois et j'y arrive pas. Les sanctuaires sont relous, j'ai l'impression que Link évolue super lentement et le jeu est trop long.

    • @MrAethian
      @MrAethian Год назад +2

      Pareil. Je l'ai trouvé vide, plat et fade...
      Y'a de bonnes mécaniques, de bonnes idées, mais tout aurait été bien plus attrayant dans un monde deux fois plus petit qui aurait paru bien moins vide...

  • @nemyya
    @nemyya Год назад +1

    pour moi il n y a pas de saturation du moment que chaque fois les programmeurs réussissent à nous surprendre, de plus les open world permettent a chaque joueur d avoir une expérience unique et ils ont généralement une duree de vie plus longue qu un jeu d aventure classique

  • @lion43210
    @lion43210 Год назад +4

    un des jeux open world que j'ai bien aimer c'est biomutant , il y avait tj des truc a découvrir ou a drope, c'était vraiment cool!

    • @johndc1355
      @johndc1355 Год назад +1

      Le jeu que j ai acheté car je trouvais le concept extra en vidéo mais la narration m a gonflé sévère au bout de 4h de jeu.....

  • @babstofu
    @babstofu Год назад

    La musique de l'eden dans GW1... Je la reconnaitrais entre 1000
    Nice la vidéo :)

  • @edgouarf1904
    @edgouarf1904 Год назад +3

    Horizon forbidden west perso je le mets aussi du côté des open World qui sont frustrant et saoulant

    • @Dante-up2jy
      @Dante-up2jy Год назад +1

      Je suis d'accord, je me suis fait chier à un moment... à en perdre l'histoire.
      Même les "temples antiques" c'était relou.
      Pourtant l'histoire était sympa.

    • @RAPACEPROD
      @RAPACEPROD Год назад +1

      Carrément ! autant techniquement ça mets des pains, autant en terme de combats avec les machines c'est grisant, autant le scénario et l'exploration c'est vraiment casse noix !

    • @edgouarf1904
      @edgouarf1904 Год назад

      @@RAPACEPROD entièrement d'accord, et comme j'ai échangé sur un autre commentaire, le nombre de mission FedEx du genre "peux tu aller me ramener ma poêle fétiche ? En échange je te ferais le meilleur ragoût de ta vie !" Alors que Aloy est censé être dans une course contre la montre pour sauver le monde ! Ça plus l'interface blindé d'informations ainsi que la mini Map... Je ne sais pas toi mais j'ai lâché au bout de quelques heures malgré la beauté graphique et le gameplay de combat...

    • @RAPACEPROD
      @RAPACEPROD Год назад +1

      @@edgouarf1904 pareil je suis d'accord sur tout ce que tu as dit mais je me suis fait violence et je l'ai terminé lol le problème c'est qu'il souffre de tous les défauts des jeux UBI en monde ouverts 🫤 Far cry 3 avait lancé la mode... Mais depuis c'est devenu plus possible car on s'ennuie et il y a trop de completion et une exploration pas récompensée. Bref il va falloir que le monde du jeu vidéo redefinisse l'Open World ! Les derniers où je ne me suis pas ennuyé ont été Elden Ring et Zelda BOTW (je suis sûr TOTK donc je ne me prononcerais qu'à la fin)

  • @stylergh6191
    @stylergh6191 Год назад +1

    Mgs de loins la meilleure série de jeux vidéo au monde ❤

  • @anthonemerguez5016
    @anthonemerguez5016 Год назад +3

    En gros Open World ya aussi No Man's Sky. C'est quand même quelques choses

    • @edgouarf1904
      @edgouarf1904 Год назад

      Je suis en train de le commencer et je suis sous le charme !

  • @TraneFirst
    @TraneFirst Год назад

    Un plaisir de voir Death Stranding mentionné et abordé en parlant de l'atmosphère et de l'utilisation de l'open world
    J'ajouterais encore que la planification des voyages fait également parti du fun du jeu: quel itinéraire emprunter, quel matériel apporter sachant que plus de matos = plus de difficulté à garder l'équilibre. Mais ne pas apporter suffisamment d'armes, c'est s'exposer à plus de danger
    L'aspect multijoueur indirect est aussi une composante intéressante du jeu. On voit les chemins et constructions des autres sans les voir directement. Cela peut nous guider ou nous montrer des choses qu'on aurait raté, mais aussi créer une sorte de complicité avec une personne à qui on n'adresse pas la parole

  • @djfoumax2762
    @djfoumax2762 Год назад +4

    Bonjour

  • @kiiritolink
    @kiiritolink Год назад

    Death Stranding est l’un des rares jeux qui m’ont marqué a vie. Une perle de jeu que je défendrai toujours. C’est une masterclass de Kojima.

  • @ringotjessy9631
    @ringotjessy9631 Год назад +3

    C'est bon faut arrêter avec Zelda les gens sont pas bête on c'est que c'est la norme de sucé Nintendo sa fait 30 ans que sa dure quand on crache sur des jeux pour c'est graphismes sur xbox ou Sony et quand c'est Nintendo on vous sort la carte c'est le game play qui compte sa les mec sa marche avec les enfants pas avec nous frabiquer une voiture avec du swoungum c'est du foutage de gueule

    • @Shervin.Elvin.Montazeri
      @Shervin.Elvin.Montazeri Год назад

      Si l'histoire et bonne les graphiques sont moins importants j'ai adoré Zelda BOTW mais c'est pas mon open world préféré, moi je privilège l'histoire au graphisme. Un open world que j'ai adoré c'est Ghost of Tsushima

    • @pseudo_apk
      @pseudo_apk Год назад

      Sauf que pour sony et microsoft c est beau ca a de belle osts mais c est a la ramasse en terme de gameplay y a qu a voir gow ragnarok et the last of us, y a pas a rager parce que totk fait mieux avec moins que les derniers open worlds sortis recemments, mais evidemment parce que c est moche c est mauvais hein

    • @Shervin.Elvin.Montazeri
      @Shervin.Elvin.Montazeri Год назад

      @@pseudo_apk je suis d'accord avec toi niveau innovation, mais ont a pas toujours besoin d'innovation si le jeu et bon personnellement j'ai adoré The Last of US Part 2 et le remake où remaster je sais pas, et God of War Ragnarok aussi, après j'adore les jeux Nintendo je suis fan absolu de Nintendo, et c'est hyper occidental finalement de vouloir toujours plus car ont à l'habitude d'avoir accès au nouveautés directement à leurs sorties, mais moi je suis née en Iran ma première console c'était une SNES en 97 et o.t avait eu une PlayStation en 99 car mon père avait pu en importer une d'Irak mais moi je connais le fait de pas pouvoir s'offrir une console et encore mais parents sont avocats tous les 2 à partir de la génération PlayStation 3 comme ont parlé français moi ma jumelle et mon frère qui a 1 an de plus ont eu tout les jeux à leur sortie car ont avait un importateur et mon père était généreux il voulait que l'on vivent comme les Occidentaux loin des traumatisme qu'il avait vécu, moi aujourd'hui j'ai toutes les consoles mais je suis plus facilement émerveillé je pense que celui qui a toujours eu accès facilement a tous les jeux consoles ect...

  • @MrKisamax
    @MrKisamax Год назад +1

    Après il y'a aussi des contres exemples, je joue à kenshi en ce moment, j'ai 40 h de jeu, et j'ai à peine exploré 15% de la map, tellement le jeu est complexe et riche ...

  • @aublivion45
    @aublivion45 Год назад +1

    "Morrowind" et "Oblivion" parmi les plus grands jeux jamais réalisés...Oh que oui ! J'ai passé un nombre incroyable d'heures sur ces jeux ! "Morrowind" avec son pouvoir de vol qui faisait planter le jeu et ses insupportables Braillards des falaises,"Oblivion" avec son atmosphère, son lore , ses PNJ, ses quêtes, etc tout est Masterclass ou presque dans ce jeu :)

    • @aublivion45
      @aublivion45 Год назад

      P.S : bizarrement j'ai presque pas joué à "Skyrim",je ne sais pas pourquoi mais je n'accroche pas...

  • @maxxkinkinpower3432
    @maxxkinkinpower3432 Год назад +1

    Très bonne vidéo. Il aurait sympa de faire un petit encart sur les jeux de voitures à monde ouvert comme Test Drive Unlimited (que j'ai poncé passé ma vie à faire des photos avec mes potes sur les plus beaux spots), Burnout paradise, Forza Horizon...

  • @Boubaaris
    @Boubaaris Год назад +1

    C'est un peu chiant cette mode du bashing d'Ubisoft. Il y a un vrai problème en effet de répétitivité dans le gameplay, et les histoires racontées sont souvent peu marquantes, mais ils ont pu sortir encore récemment (origins et odyssey par exemple) des jeux avec des mondes incroyablement riches à explorer ( + bonus pour la fidélité historique, c'est un bon terrain de jeu), avec un world design supérieur aux open world actuels. Alors oui ils ne réinventent pas tout à chaque nouveau jeu, mais ce sont toujours des jeux qualitatifs, solides, et super plaisants à jouer, et fonctionnent selon une formule qui doit selon moi continuer à exister, par son efficacité à divertir.

  • @julienwaltregny3931
    @julienwaltregny3931 Год назад +1

    Encore une très belle vidéo, Bravo Axel!
    Pour répondre, je dirais que non, il n'y a pas trop d'open-world.
    Comme tu dis, c'est un style, il y en a des bons, des excellents même, RDR2 restant pour moi mon jeu de cœur (et je joue depuis 1987, j'avais 6 ans) mais aussi Kindom Come qui est une pépite, et il y en a des mauvais.
    Mais ça vaut pour tous les types de jeux, peut on poser la question s'il y a trop de RPG, trop de jeux de course, trop de plateformers ?
    Faut faire son tri voilà tout et parfois tu tombe sur une bouse, et parfois sur une pépite...c'est le jeu.

  • @kevincloiseau3369
    @kevincloiseau3369 Год назад

    Les open-worlds que j'ai adoré sont : Ghost of Tsushima (platiné), Skyrim, Horizon Zero Dawn/Forbidden West, Far Cry 4, 5, 6 (les seuls que j'ai fait), MGS4 (mon seul MGS), Elden Ring (bloqué à 3 endroits), Just Cause 4 (mon seul JC). Il y a aussi GoW 2018 et GoW Ragnarok, mais je ne sais pas s'ils sont ouverts ou semi-ouverts. J'ai aussi fait FF 15 et j'ai bien aimé, sauf les quêtes "tertiaires" (cad secondaires mais répétitives).

  • @Pikamayraline
    @Pikamayraline Год назад +1

    Ton analyse est excellente mais je trouve dommage que tu n'as pas cité jak 2 comme jeu réussit inspiré de gran theft auto 3. Naugthydog n'as pas eu le choix d'en faire dans cette direction car les jeunes de l'époque ne jure que par ça(c'est encore vrai aujourd'hui). Les fans font des pieds et des mains pour que le jeu sois disponible sur pc en opensource. J'essaie de l'installer pour aider au développement.

  • @vegetoz1205
    @vegetoz1205 Год назад +1

    un open World qui est ''pour moi'' magistral malgré ces bugs qui maintenant ont été plus ou moins corrigé et qui promet une suite qui me hype et qu'on ne parle pas asser c'est clairement cyberpunk 2077 , vraiment une pépite question quête et liberté dans les décisions qui quelques fois peut avoir un impacte sur l'histoire... ceci n'est que mon avis mais bon sang , quel dinguerie se jeux 🫶

  • @fyren9522
    @fyren9522 Год назад

    Cool vidéo ^^ En terme d'open world j'ai beaucoup aimé celui de Rage 2 qui était agréable à parcourir et je trouve aussi intéressants les open world plus spatiaux comme nom man's sky où le concept de voyager dans l'espace a quelque chose d'assez cool.

  • @SqalalaGaming
    @SqalalaGaming Год назад

    Pour les zelda BOTW, le monde a beau être vide, il est beau, très versé dans le panorama, et c'est ce côté contemplatif qui nous pousse à explorer un peu plus combiné à la très grande liberté de déplacement. Le monde aurait été plus rempli, ça aurait été du gâchis parce qu'on aurait raté les paysages magnifiques. C'est un jeu qui s'est très vite essoufflé de mon côté. Le système de combat avec les trashmobs qui mettent 20 coups à mourir combiné aux armes qui casse en 30 coups sans possibilité de les réparer, c'était trop. On aurait eu un système de craft pour fabriquer des armes à partir des matériaux qu'on entasse à ne plus savoir qu'en faire, le jeu aurait été probablement parfait. Mais tout ça pour dire que les véritables collectibles de botw, ce n'est pas les korogus ni les temples mais admirer les paysages et ça renforce l'importance de la tablette sheika (l'indice des emplacements de photo à retrouver aurait dû en mettre plus d'un sur la piste)

  • @Bluegnarl
    @Bluegnarl Год назад

    Je suis vraiment étonné de ton avis, je pensais être l'un des seuls à me lasser des open worlds. Franchement, super vidéo !

  • @joeblack1025
    @joeblack1025 Год назад

    l'idée, selon moi, ça n'a jamais été de me dire " Y'a trop d'Open World" mais plutôt de me dire " Il y'en a beaucoup mais pour combien de réussis ? "
    Il n'y a pas "saturation" quand on fait le tri parce qu'une fois celui ci effectué, des open world réussi avec un semblant d'originalité, qui vont accroché un grand nombre de personnes , là, ceux-la en particulier, tu les compte sur les doigts d'une seule main.

  • @alberichsama7486
    @alberichsama7486 Год назад

    Allez je pose ça là. Étant un vieux gamer biberonné a l'ère 8bits, Death Stranding aura été mon plus gros coup de coeur de ces dernières années et définitivement un top 5 de la PS4 qui va rester dans l'histoire comme une des meilleures consoles de tous les temps avec la Super Nintendo et la PS2.
    Pourquoi j'ai autant aimé DS? Simple. Notre ennemi c'est justement la MAP! Comment un simple cour d'eau coupant net deux parties terrestres peut poser autant de problème ! C'est absolument génial comme concept ! Comment livrer X bonbonnes de gaz de plusieurs tonnes a un mec qui habite en haut d'une montagne avec AUCUN accès possible en véhicule de transport ? Le jeu est créatif, inventif, nous oblige à être efficace et rapide. Les mules et les échoués j'ai juste slalomé pour les éviter tellement ils me faisaient perdre du temps et m'ennuyaient alors que j'étais déjà occupé avec mon véritable ennemi : la topographie.
    200h pour le platiner, j'ai cru jamais en voir le bout mais le plaisir du jeu était immense.

  • @cedricdelamoria5865
    @cedricdelamoria5865 Год назад

    Lorsque un jeu devient un boulot, c'est plus un jeu! J'avais cette impression avec wow

  • @thrillseeker4542
    @thrillseeker4542 Год назад

    Bon sang, excellente vidéo, bravo pour la qualité globale, un grand plaisir à suivre.
    Et quelle conclusion, qui au final traduit tant de choses que nous vivons, nous avons longtemps aspirés à la quantité dans tous les domaines, et le retour à une certaine qualité devient indispensable.
    Et on tombe sur certains ovnis que tu décris très bien, qui allient les 2, mention spéciale à Elden Ring, pas exempt de défauts, loin de là, mais qui ose vraiment quelque chose et je l'espère permettra de créer un nouvel étalon de référence pour les suivants.

  • @emmagranger7878
    @emmagranger7878 Год назад

    Je suis d'accord avec toi.
    Mes open world préférés sont the witcher 3, red dead redemption 2, the elder scrolls oblivion, même s'il a vieilli.
    Je trouve qu'effectivement, les open world actuels se ressemblent un peu tous et se copient entre eux.
    Avoir une grande carte c'est bien, mais il faut que son contenu soit intéressant. J'ai apprécié assassin's creed odyssey au début. C'était grisant d'avoir une carte aussi immense et l'histoire était intéressante. Ce qui a fait que je me suis lasser du jeu au point de ne pas finir les quêtes principales , ce sont toutes les quêtes annexes et autres activités qui n'avaient pas vraiment de lien avec l'arc narratif du jeu. Pour moi il y en avait beaucoup trop ce qui fait que j'ai fini par m'ennuyer et que j'ai perdu le fil de l'histoire principale.
    J'aimerais bien qu'il y ait plus de jeux linéaires mais avec une bonne histoire, comme the last of us par exemple. Ce n'est pas un open world, mais on ne s'ennui jamais.

  • @tonymax13
    @tonymax13 Год назад

    La musique de FFVI est très appréciée ! Merci !

  • @naintueur5915
    @naintueur5915 Год назад

    100% d'accord avec toi, l'exemple d'assassin's creed est édifiant, si je prend odyssey par exemple, le jeu est visuellement magnifique, la carte est immense... Mais une fois qu'on a réalisé la 25eme quête Fedex, nettoyé le 18eme camp de bandit, assassiné la 36eme cible, participé à la 19eme bataille entre Athènes et Sparte et exploré la 48eme grotte/tombeau, ben on se fait chier quoi...

  • @Heartbreakz
    @Heartbreakz Год назад

    Je suis tellement heureux de voir ta vidéo, tu peux pas t"imaginer, j'avais l"impression d"etre le seul a avoir ce sentiment, bordel que j'en ai marre d"ouvrir des maps avec des icones partout et de cocher des cases de complétion... c'est totalement indigeste de nos jours, Elden Ring a fait tellement du bien a ce niveau, rajouté le coté mystic a un open world, nous laisson ainsi l'explorer et le découvrir comme il se doit ! Je suis tellement ravi que ff xvi soit sur se format, un peu comme un xenoblade chronicles 3 qui pour moi est juste parfait en terme de gestion de terrain de jeu ... et c'est sur switch ! Trés sincerement, merci pour cette vidéo !

  • @oblic24
    @oblic24 Год назад

    Pour définir un open world bien fait, on a peut être une piste sur la vidéo de Monsieur Plouf sur Tears of the Kingdom.
    Il met en avant trois concepts liés d’open world réussi : Interactivité, Liberté, Organicité. La réflexion est intéressante.

  • @funkybabar
    @funkybabar Год назад +2

    Perso, je ne joue pas aux jv pour un gameplay, mais pour l'histoire et le dépaysement qu'il m'apporte.
    Je vois ça plus comme un film interactif où je participe.
    Donc je ne suis pas lassé par les open-worlds car ça permet de s'immerger un peu plus dans l'histoire.
    Par contre ce qui peut être vite lassant, ce sont les quêtes secondaires sans intérêt ou une quête principale trop longue avec des passages inutiles.
    Une autre question peut être intéressante à se poser. C'est la durée de jeu trop importante et inutile qui peut vite rendre le joueur avoir une overdose du jeu et qui fait qu'on ne le termine pas.

    • @emmagranger7878
      @emmagranger7878 Год назад

      Entièrement d'accord avec toi.👍
      Un bon jeu ne doit pas forcément durer 100h, avoir une carte immense et des quêtes à n'en plus finir.
      Le principal pour moi c'est l'histoire. Si tout ce qu'il y a autour est en lien et est cohérent avec l'histoire, alors le jeu sera intéressant et ne me lassera pas.

  • @synthever
    @synthever Год назад

    alors voilà ce que j'appelle une excellente vidéo intéressante, enrichissante et réellement passionnante! des images splendides très bien choisi sur chacun des titres mentionnés et accompagné d'une narration comme toujours, travaillé aux petits oignons ! bref pour ma part, c'est clairement un sans faute! alors un grand merci pour ce partage qui aura été un véritable régal autant visuel que auditif 👌

  • @yoanngrandcoing246
    @yoanngrandcoing246 Год назад

    J'aime bien le fait que tu parles de Morrowind et Oblivion. En étant honnête, Morrowind est un des meilleurs monde ouvert, une fabuleuse immersion dans un monde fantastique original, aucune aide de quêtes à part des direction dans le journal, une liberté jamais revu ( lévitation, création de sorts ect..).
    Oblivion fera moins bien et sera le début de la fin. Casualisation du jeu ( moins de talents, aide de quêtes, voyage rapide), un gameplay plus vif mais moins complets ( pas de création de sort, pas de lévitation), les aides de quêtes qui ruine l'expérience et l'immersion. Il reste néanmoins génial par la diversité des environnements et une écriture exemplaire dans les quêtes secondaires.
    Skyrim va accentuer cette actualisation avec moins de statistiques, moins de talents, des quêtes très fedex, des quêtes de guildes qui se rush en 2h max.
    J'espère une prise de conscience de la part de Bethesda, mais faut pas rêver avec le rachat de microsoft, avec un retour au source. Cette licence maintenant populaire est une bonne occasion pour transmettre les qualités d'un bon open world. Rappelons qu'Elden Ring est le parfait exemple d'un jeu exigeant qui rencontre le succès. Il devrait inspirer les studios AAA.

  • @patrice2198
    @patrice2198 Год назад +2

    Toujours des reportages de plus en plus intéressants sur ta chaîne. La chaîne numéro un pour l'histoire vidéo ludique. Bravo.

  • @atmoze
    @atmoze Год назад +2

    Toujours des vidéos de qualité.
    Très bon travail 👍

  • @Itachi0inspi
    @Itachi0inspi Год назад +1

    Pour moi, il y a 3 grands problèmes.
    1)Pour commencer, on n'a pas toujours le temps de finir les jeux. En plus les joueurs adultes ne peuvent simplement pas jouer autant.
    2)Quand un espace est rempli, ça peut être intéressant mais quand il faut juste marcher avec presque rien autour comme quelques endroits dans assasin's creed 3, ça peut être vite ennuyeux. En plus, j'ai adoré des jeux linéaires comme ff13 par exemple.
    3) La tune! On ne fait que faire des jeux plus grands et améliorés. Cependant, la beauté, la longueur, la correction de certains bugs mineurs augmente le prix. On peut avoir des jeux à 80 $ mais ce sera bientôt plus de 100. Pour un ménage en situation de précarité, ce n'est pas pertinent en plus que les jeux des anciennes gen comme la PS3 ou entre guillemets 4 sont plus abordables et tout aussi intéressants.
    PS: Je me demande si quelqu'un aura tout lu et dans ce cas GG.

    • @Dante-up2jy
      @Dante-up2jy Год назад

      En vrai comme l'a dit Conker, vaut mieux un jeu qui t'accroche pour 20h qu'un open world de 80h dont on s'ennuie.

    • @Itachi0inspi
      @Itachi0inspi Год назад

      @@Dante-up2jy Exactement.

  • @karabastich
    @karabastich Год назад +2

    Shadow of the colossus est un excellent jeu ou le vide pour moi apporte énormément avec en plus l’immensité des colosses. Ca aurait été je pense assez cool de le citer , super vidéo en tout cas !

  • @korozif4140
    @korozif4140 Год назад

    Merci d'avoir évoqué Morrowind.
    J'ai trouvé ça douloureux d'entendre dire que Skyrim est génial juste après car pour moi, dès lors qu'il y a un personnage invincible, on perd en réalisme et même si ça se mod facilement, cela n'aura aucun impact dans le monde, et même que tu choisisses les Sombrages ou les Impériaux, franchement à part la position de 3 NPCs..

  • @guismodrum78
    @guismodrum78 Год назад +1

    L'openworld est aux années 2020 ce qu'était le plateformer aux années 90