Как работает урон в Mobile Legends: Bang Bang? Ты должен это знать, если хочешь тащить
HTML-код
- Опубликовано: 27 авг 2024
- Небольшой, но очень информативный ролик о том, как работает урон и защита в Mobile Legends. В ролике будет рассказана формула и как именно она работает
Ссылка на сообщество, в котором вы можете поделиться своими находками и механиками в Mobile Legends - club226... (пишите в сообщения сообщества)
Несмотря на то, что ролик получился коротким, я надеюсь он будет очень информативным для вас и раскроет вам новые сокральные знания
UPD: Спасибо всем тем, кто не поленился и решил сам разобраться с критом, да, он работает так, как и пишут в интернете, 200% от урона, проблема в том, что я тестил на лесли, и видимо ради баланса разработчики снизили ей крит урон на 40%
Крит урон по умолчанию 200%. Т.е если твоя обычная атака наносит 100 урона, то крит. Атака нанесёт 200. Ярость берсерка увеличивает крит. Урон на 25% (точно не помню), значит крит. Урон нанесёт 200+200*25%=250. Снижение крита от шиповки работает также. Шанс крита это шанс крита. Т. е если шанс крита у тебя 50%, то каждая вторая атака будет критической.
@@user-pz4so3ei9c Я тоже находил эту формулу в интернете, она не работает, напримере лесли так точно
Либо я не правильно пытался считать
@@MarlinchMLBB у лесли пасивка ультимейта даёт шанс крита
@@MarlinchMLBB и пасивка во время усиленной атаки даёт вместо пробития урон
@@user-pz4so3ei9c проблема в том, что ни по каким числам там 200% не получается, там даже 100% от базовой атаки не выходит, с учетом пассивки
Наконецто адекватный подход к серьезным вещам. Низкий поклон за инфу
Да, теперь буду сидеть и разбирать каждое слово потому что я гуманитарий :3
боже какой же информативный без воды ролик , просто топ лучший
Информативный ролик, но я настолько преисполнилась в мобле что просто беру и интуитивно разношу😂
Ахах
У врагов есть урон, у тебя его нет. Так это и работает.
Блин жиза
Также и с выживаемостью, врага бьют пол часа всей командой и он выживает, а тебя за секунду выносят.
@@J6o7y9это называется недофарм и перефарм.
@@iggzgubbz5743 такое случалось даже при равном уровне фарма
Было бы прикольно если бы вы создали рубрику сборок на разных героев 👍🏻
Это прикольно, но я больше хочу склонять людей к тому, что универсальных сборок нет
Условно говоря, зачем тебе щит афины, если у соперников нет маг урона
@@MarlinchMLBB Тогда можно обсуждать маст хэв предметы для тех или иных героев. Например, такие то 3 атакующих предмета всегда должны быть в финальной сборке на этом бойце, потому что... а остальные предметы по ситуации, как в деф, так и в урон (смотрите по пику). А ещё можно обозревать нестандартные, но жизнеспособные билды.
P.s. мне понравился твой гайд на Чонга, в котором было всё выше перечисленное. В ожидании новых видео.
Я бы смотрел такие гайды, реально пригодились бы людям, какие обязательные предметы собирать на персов @@krakozyabra7372
Наконец-то, прям как по заказу видео на механику урона^^
Спасибо ❤
Просто топ видео! Сегодня искал в ютубе видео подобного рода, но ничего кроме этого не нашел. Все подробно объяснили, ждём новых видео такого рода.
нереально полезный ролик братан, с нетерпением буду ждать еще ролик про криты. а насчет того что ролик короткий... ну ты смог за 6 минут понятно разобрать для незнающих довольно важную механику, что стоит похвалы.
Лайк подписка, видос реально интересный. Я как игрок в млбб (около 4 лет) узнал для себя кучу новой информации.
криты работают по принципу начальный урон * коэффицеет крита( по дефолту 200% с берсерком 240%) - защита по формуле в видео
Отличный видос, только что узнал что процентный проник высчитывается после последним, спасибо за инфу. А про крит, вроде лёгкая механика, просто удвоенный в два раза урон твоей базовой атаки, и его процент можно посмотреть в статах героя, справа стрелочка, там где описание навыков, и справа сверху. У некоторых героев этот крит урон уменьшен, Лесли, Линг. Ну и крит шанс это простая вероятность
Очень крутая идея контента
Я сам в цифры и формулу не вдавался в подробности но суть уловил(но мне кажется многие не поняли )
Мне кажется в конце каждой мысли тебе надо подвести итог
Типа вот проникновение
Вот высчитываем из формулы вот так
И итог у нас получается вот такой
А так красава, лайк и подписка добра👍🏻👍🏻
Чел ты сифрынна показал как это работает. Респект
Харош, информативный видик
Не знаю, какими образом твой канал с 400 подписчиками прибило волнами к моим рекомендациям, но я крайне благодарен этому событию.
Подача, монтаж, анимации, юмор, темы, все есть, осталось лишь отточить все это дело. Надеюсь, что я сейчас наблюдаю за новым, крайне интересным контентмейкером по мобле, который внесет, наконец, разнообразие. Редко ставлю лайки и подписываюсь, но тут я обязан поддержать такого самородка. Надеюсь, ты быстро вырастешь.
@@shrambattlegod474 Так бы быстро еще и идеи приходили) Хоть мобла и напичкана разными механиками, все же она проста в сравнии с другими моба играми, спасибо)
В своë время искал эти формулы и нигде не смог найти, спасибо
Магический убийца. Первые два предмета. Сапог на проникновение и палочка гения, эмблемы убийцы. Очень сильно бустит урон на старте игры, в поздней стадии тоже помогает эффективно убивать тонких противников
Для физов, удар охотника клинок семи морей, те же эмблемы, ну и если всё хорошо можно взять ещё одну булаву на 12 проника, что в сумме даст -61 еденицу защиты (учитыва перк на 5 проника) а если у героя своё снижение ещё имеется, вообще крах (булаву потом на зелёнку можно менять спокойно)
У тебя прекрасные ролики. Прошу продолжай в том же духе
Сэр да сэр
Топчик, красава
Просто красавчик. Лайк под писку.
круто, что народу понравилось видео, еще бы киберспортики начали это учитывать... хотя-бы это.... А то смотреть больно, когда на турнирах с десяткам тысяч призовых игры проигрываются/выигрываются из-за максимально тупых билдов и эмблем(
Еще больше кринжуешь с людей без своей головы, копирующие билды с нулевым пониманием зачем, когда, в каких случаях, почему и в каком порядке.
@@greed-67 с одной стороны да, но с другой, если это обычные игроки в ранге, то и ждать от них ничего не стоит, они играют в свое удовольствие онли.
Брат классно, продолжай в том же духе 🔥🫰🏻
Монтаж имбы! Ты молодец )
Крит шанс и его коэффициент умножения урона указаны в описании характеристик. У лейлы он к примеру 200% а у Линга и наташи 150%
Как прокает крит, итоговый урон умножается на (n%/100)
Собираемся в хп,чистый урон ломает всех😮
Лайк и подписка,надеюсь новые игроки посмотрят этот видосик
Слушай можешь сделать гайд на чу, просто ты офигено объясни как играть за чонга. Классно видио теперь мне всё понятно.
Не мейнил его, но собираюсь
А можешь сказать /сделать видео о том, что такое устойчивость? Например зелье в защите даёт какой-то % устойчивости, что это?
Устойчивость, она та же стойкость, дает тебе сокращение контроля, например как и сапоги на сокращение контроля, почему его назвали именно "устойчивость" - не знаю, возможно есть еще какие-то полезные эффекты, но пока это все что я нашел
Вау чётко, реально не понимал, щас открытие. Крит это шанс , сам понимаешь как работает вероятность крита, так и выпадает в %
Могу сказать сборку на мию с шансом Крита 75%
@user-не играй на нейsl4ve8wf2d
@@user-ok8wo8fk5l правда сразу оговорюсь, рабочая при толковом танке и надежным лесом.
Тогда сносить тя за мучаются.
@@kaifer557 открою страшную тайну: мия- сплинт адк.
Её задача не урон раздавать.
Её фишка - снос трона!
Понимаешь, у всех в игре есть т-1, т-2, т-3 и трон.
При правельной сборке, у немного иначе.
У неё т-1, т-2 и трон.
Я с легкостью дохожу до миф 20 звезд на ней.
Это как мой личный билет до этого ранга.
Кстати, сейчас я миф 15 звезд.
Я реально зашел на видос чтобы про криты узнать 😂
Инфа полезная, но про дариуса прости дело не в сборках топов проверено долгой игрой, при жирном пике рык на нем прекрасно работает и очень сильно помогает. Еще добавлю инфу которой нет в твоем видео если чью-то защиту увести в минус неважно физ и маг то будет наносится увеличенный урон. Так что проников много не бывает
Объясняю для тебя специально, дариус срезает защиту и накладывает дебафф, то есть после твоего второго скила у противников остается меньше 30 физ дефа, рык даст тебе 6-7 проника, ксм и серп по 15 при этом физ атаки они дают больше
Против жирного пика на дариусе можешь сам собраться в жир и ты их 100 из 100 перебьешь
Ещё у "мама я мид" видел в видосе про защиту, что суммарно от всяких пассивок, отмщения, щитов афин, от защиты - максимальное снижение урона может быть вроде 80% если не ошибаюсь.
Пачему бы незделать защиту лагичной анлагичной хп только чутка подругому есле защита равна 15 единицам а атака 20 единица то пологике входящий урон будет 5 едениц 15 едениц быле атрожыны защитой зачем в рпг играх так всë усложнять лишной матиматикой формулами вычесления фходящего выходящего урона и так дале
Большая просьба сделай обзор Dariysa
±1 ед урона идет от неполной защиты, т.е если защита будет равна 18.4, то фактическая защита будет равна 18, а если 18.5, то фактическая защита равна 19. та же логика с физ атакой с уровнем, у героев она такая же не целая. (если овердушно, то и скейл на кнопках тоже округляет в большую сторону, т.е имея 250 атаки у кери бонус к урону на пассивке будет равен +3%)
Да в мл проблема с дробями. Есть статы в целых числах есть в дробных.
Если атака после учёта брони равна 100,99 урона то урон всегда округляется до меньшего целого 100 а не 101. В других механиках берется обычное округление 0,5
Так же и с приростами статов 😢
@@GospodBogMLBB да, верно, роляет это хоть и не сильно, но на скейлах на кнопках это роляет, опять же, смотря на кого
Кто не Хира не понел пишите +
+ Я не Хира
Не понел, посмотрим сколько нас не Хир
Настоящие топы не задумаются над такой херней, они просто юзают платный софт с платным ранкбустером(где есть буст дамага соответственно), потому что бесплатные чисто визуал для нормисов, а кто знает тот идет заказывать
Все понятно если у тебя iq не как у рыбки
Я понял шо надо ебашить маг проникновение а потом уже остальные предметы
Автор: злобный рык на Дариусе малоэфективен
Тем временем в киберспорте где челы на Дариусе иногда собирают злобный рык: да да, пошли мы на х
@@user-sk6lt9pk6u Малоэффективнен, но не бесполезен)
Ну и киберспорт - это киберспорт, то что позволено там, не всегда позволено в соло ранге
Так впринципе, работает в любой игре
Просто ты сказал что ты сам так считаель, то что топов мира как пример ты не ставишь, а когда привели более показательный пример, то биш киберспортсменов ты сказал "вы не понимаете, это другое"
@@user-sk6lt9pk6u В киберспорте могут взять ангелу в мид, чу в роум, хилоса в лес и выиграть катку, но если ты увидешь у себя в соло ранге такой сетап, ты будешь сильно рад? Думаю что нет
Претензии насчет злобного рыка на Дариуса я не понимаю
Перед тобой есть формула, посчитай насколько он эффективен будет на Дариуса, который дичайше срезает защиту на 75%!! и на условного Халида, который не обладает встроеным навыком снижения защиты, разница будет колосальна
И еще раз, малоэффективен, но не бесполезен, если в команде соперника тонна жира и физ защиты, предмет можно собрать, но какой в нем смысл если в команде соперника тонкий пик
@@MarlinchMLBBНу злобный рык просто по ситуации нужно собирать на Дариуса тогда получается, как бы и всё, те кто давно играют должны сами свои сборки собирать, а не смотреть на топов и киберспорт, голову же подключать надо, а не собирать предметы по шаблону, друг такой же блин копирует сборку топа и в тупую её билдид, как будто в первый раз в игру зашёл
@@ENDQ09 Топ 3 Дариус России, и скажу так шмот берется под пик противника, да и сборки могут варьироваться, если с 2 минуты вы нагибаете то нужно нагибать и пользоваться этим, если же + - к 4 минуте у вас просадка в чем то, то лучше подумать о более насущном если примеру роумер не вывозит, или адк или мидер то лучше пересмотреть свою сборку в гибрида, не всегда топ сборки работают ка часики, да и + как выше сказал автор ролика топ это топ, а соло это соло, в топе играют фулкой как минимум сыграность около 80-90% а то и больше, а когда в соло играешь нету сыграности с пугами ) вот на что акцент держал автор имея что дариусу рык малоэфективен )
Ну крит это вроде как, если урон 250, крит 200, то будет 500 урона. Так что если логически подумать то это умножение на 2, если крит 250, то умножение на 2.5, текущего урона. Поэтому Лейла в лейте имеющая 800 ед. Урона нанесла бы критический в 2.000. Так ли это на самом, не факт, надо проверять
Хорош парень )
ахуенчик чел, продолжай!
Вроде бы как крит это тот же самый урон но на него может повлиять шиповка уменьшающая урон крита на 20% но это не точно а просто моё мнение
Зачем уточнять, что это твоё мнение, если всё что ты говоришь - твоё мнение, если не указано обратного?
+ ты уже показал возможную неточность сказанного написав "вроде бы как"
(Да, душнила на связи:D)
ты мне предлагаешь во время боя встать афк и начинать высчитывать: умру ли я или нет
Позволь ввести поправочку
Процентное проникновение высчитывается до численного, 59(84-25) дефа сперва будут срезаны на 46%(27) и только потом сработает 10 проника
Если бы процентное проникновение работало после всех проникновений, 10 должна была учитываться до % и мы должны были получить 46% от 49 а не 59
@@doctornotn Тогда бы у тебя получились другие значения, которые расходились бы с роликом
Это официальная формула моблы, которая находится в открытых источниках, хоть и зарубежных
@@MarlinchMLBB Ты считаешь процент от 59 а не 49 понимаешь?
То есть ты не отнял проникновение численное перед процентами, а значит процент идет первее проникновение от эмблем убийц например
@@MarlinchMLBB Формула должна выглядет так (DEF-Def.Red)%pen-f.Pen
Потому что ты берешь % от 59 ты еще не отнял от них 10, а в порядке твоей формулы мы должны отнять и только потом посчитать процент
@@doctornotn Проникновение не считается дебаффом, поэтому мы его не отнимаем при расчете процентного проникновения
Чтобы не разводить лишний срач, можешь посчитать по своей аналогии и сравнить с результатом в игре, итоги скинуть мне в сообщения сообщества, если каким-то образом у тебя все будет работать, я перепроверю, в следующем ролике сделаю ремарку с твоим упоминанием
Я сейчас проверил формулу без ботинок на проник, результат получился верным как и в игре
@@MarlinchMLBB Ты ставишь %Pen после F.Pen хотя должен раньше, Если процент стоит последним мы должны сперва отнять F.pen потом считать процент, то есть смысл формулы ты понял но не сохранил порядок при написании
Бро был ру ютубер по мобле он росказывл о механиках моблы \ советую его пересмотреть это поможет тебе в летс видео
@@deity_Dream как зовут блогера?
@@MarlinchMLBB Таинственный Тигр 007 так и вводите у него 16 к сабов )
Могу ли я как нибудь помагать в роликах ? вроде говорил что у тебя от силы 2-3 друга 😂@@MarlinchMLBB
У меня в описании есть ссылка на сообщество, оно правда пока пустое)
Напиши в сообщения сообщества свой id, я тебя добавлю, если вдруг что, напишу
@@MarlinchMLBB в Украине ВК не работает( тг/дс
Интересно интересно
Хороший подход. Продолжай, пожалуйста, хочу разобраться в этой помойке-Мобле. p.s. Хотя, кажется, такая помойная, поломанная игра как мобла такого серьезного подхода не заслуживает
Я немного интересовался механикой крита, из того что знал - крит это двойной удар, грубо говоря 200% твоей тычки, он может увеличиваться с помощью ярости берсерка (+40%) и от перка с эмблем - "фатальность" (+10%).
В целом от этого можно получить 250% критического удара (не путать с шансом срабатывания крита).
Далее в просто: вылетает тычка на 800ед.у. × 250% крита = 2к урона на выходе
Сейчас танкам очень грустно, а однокнопочные рулят. Что проще собрать неьнсное возмездие на герое который фармиит, или щит афины на роуме, тотоже... К тому же начальную защиту порезали. Да здравствует эра безпринципных крыс
Блин будто в универ сходил на пару по млбб
Вот математика за что нужен)
На сток работает, что всякая кагура с пронзающим шотает тебя, ты в деф идешь получаешь люлей, у тебя 4500 хп, враг шотает на 8к)))
Я на кармилле играл, 8к хп. 1 прокат кагуры и меня нет...
Тоже сегодня против нее попался, ахнул знатно, за мейнить что-ль
Видос топ
Не понял один момент: 2:32 почему урон проходит стопроцентный, если у всех героев базовый def не равен нулю?
А, или у манекена нет этого def 😐
@@johnottow208 У маникена он равен 0
крит это двойной урон, но удваивается не твой урон, а конечный, то есть то, что ты бы нанес не критической атакой. не могу сказать точно, но вроде бы это так. был бы рад если бы ты проверил
@@The_monarchCoDM Проверял, не работает)
@@MarlinchMLBB ай ваз вронг, ну да и ладно
@@The_monarchCoDM Кароче, проверил еще раз
И как оказалось, я проверял на Лесли, разработчики снизили ей крит урон на 40% и поэтому нихера не получалось, с остальными стрелками все ровно, подстава подстав
Да это же Andrux, только от мира млбб!
Я правильно понимаю, что на Эйдору нет смысла покупать маг пробитие если у врага щит Афины? А вместо этого тупо закупиться фулл кристаллами и вынести на фонтан и с щитом афины? Или нет?
Ох что так много цифр то аж думать приходится
Если 2 мага соберут по 1 палочке гения будет ли снижение защиты сумироватся или будет работать только 1 ?
Вот я пытался проверять данный момент, у меня к сожалению людей не так много, кто готов все это проверять, но вроде как они не сумируются
Снижение дефа от палки от нескольких героев суммируется , кстати единственный предмет у которого дебаффы суммируются если есть несколько обладателей.
@@MarlinchMLBB Это легко проверить в тренировке. Спамишь дружеских ботов с проклятым шлемом и палочкой гения возле одного боевого бота. И да, 5 палочек гения суммируются. В тренировке и 100 суммируется)
Чел ты гений) Не знаю как ты до этого догадался, но жизнь мне это облегчит в разы для будущих роликов
Осталось понять откуда 2к чистого урона с косы, при 500 маг силы у большинства персов🚬
когда у тебя дофига защиты ты получаешь мало маг урона но полностью чистый вот и получается что несколько ударов с косы набирают 2к
Вот бы кто рассказал про контроль и неочевидные механики. Какой контроль сбивает дэш, что есть дэш в этой игре, как работает таунт, оцепа
Это все придет с опытом, иначе в этой информации запутаешься, а применить знания не сможешь. Единственное что важно знать, снижение контроля (это которое с прочных сапогов, кирасы древней силы и эликсира для танков) действует только на обычный стан, который, например дает эйдора, а на остальные виды контроля не действует, на подбрасывание, например.
И второе, эффект подавления (ультимейты франко, бартса и кайи) нельзя снять антиконтролем
@@djojbbhf ппц ты гений, объяснил мне про тенасити... Почему я могу запутаться в том вопросе который задал?
@@valerygg6356 я имел ввиду что это ненужная на практике инфа. Дэш останавливает только подавление. В остальном не имеет значения какой был вид контроля, ибо это идёт углубление в механики без практической пользы. В игре и без этого есть что изучать
@@djojbbhf эирборн сбивает дэш, если это ненужная механика то ок все понятно.
@@valerygg6356 не сбивает
Чзх, это канал сына Shamrock'a??
И как контрить таких челиков
А как же «мое оружие становится сильнее, когда я нахожусь в опасности»?
Имба потенциал не раскрытый разработчиком)
А как же чистый урон?
Чонг поменял сборку с новыми предметами?
По сборкам от топов не особо что-то поменялось, всё так же топор серп и дальше всё в деф, максимум добавились ещё крылья
Математика пригодилась
4:25 всё равно не поигмаю почему не эффективно
типо Дариус вторым навыком и непроцентым проникновением может опустить защиту противника до минус 60? И злобный рык уже не даст эффекта?
В этом моменте не хватило примера расчетов, чтоб понять о чем речь
И что вообще значит отрицательная защита?
То что урон не только 100% пройдет но и еще увеличиться?
@@johnottow208 Например против тебя зилонг со 100 защиты
На Халиде с злобным рыком процент проникновения будет считаться от 100 защиты
А на Дариусе от 25, потому что 75% защиты срезает навык сначала
И получится что на Халида предмет более эффективен, чем на Дариуса
_____________________________
Если защита ниже 0, то урон будет увеличиваться, но только до показателя -60, дальше, по идее, он расти не должен
@@MarlinchMLBB какой ответ развернутый и понятный
спасибо ❤
крит работает от урона и типо больше урона дает пон?
@@Rain4lie Пон
а мне чё во время игры считать это всё?
Крит в мобле как казино😂
Я вообще ва×уи, что в игре с развитым киберспортом есть такая механика как рандомный крит. Когда только вышло обновление некст, я в типа на лейле с шансом 8% дал 3 крита подряд 💀 стоит ли говорить, что никаким соревнованием тут и не пахнет, игра просто решила, что сосать бебру будет он, а не я.
В доте вроде как рандом не совсем рандомный. Видел в видосе каком-то, что типа каждая тычка, на которую не прокает баш, увеличивает шанс его срабатывание на некст тычку. И так пока чуть ли не до 100% дойдет. После баша, шанс сбрасывается до твоего реального
Ну и заморочек , я бы если начал бы узнавать что да как то плюнул бя и забил .
Ти є в тт?
@@Lyutiy. Нет
жаль не раскрыта тема излишнего пробивания брони
Что значит "излишнего" пробивания?
@@MarlinchMLBB пробивание выходящее за рамки защиты противника, тоесть 45 пробива на 30 вражеской защиты
Это называется отрицательный параметр защиты, который не может быть ниже 60, в ролике это сказано
@@MarlinchMLBB но не сказано как отрицательная защита влияет на урон.
@@vladyeremeev539 Логично предположить что также, как и обычное снижение защиты)
Урон увеличится, можешь в формулу вставить любые числа, главное помнить, что какие бы числа ты не написал, отрицательная защита не будет ниже 60, отсюда и делать расчеты
Ну и еще главная причина в том, почему я не остановился подробно на этом моменте, так это потому, что в реалиях игры очень тяжело отпустить значение ниже 0, по крайней мере, если не делать это намеренно
99% людей выключили видео на 1:22 мне даже смотреть аналитику видео не нужно чтобы это сказать
Умничка😊
полезный ролик :D
хотел бы спросить youtube.com/@neera39?si=r7agbr6FeC0HPil0 случаем не твой аккаунт? там вроде анимации были когда-то
Ахах, какой маленький ютуб, мой, но тащить его уже без вариантов)