Eu uso o aplicativo Sculpt+. Estou aprendendo a modelar em 3d e como não tenho mesa digitalizadora vi que pelo smartphone era viável e prático para aprendizado (e se bem modelado, para jogos também) Daí exporto e continuo no Blender(para fazer outras coisas que o app não tem)
Eu uso o cinema 4d r15 pq ele roda no meu notebook, já a versão mais recente do blender não roda, eu ate poderia baixar alguma das versões antigas do Blender mas, eu acho meio confuso a interface do blender antigo. O primeiro sofware que eu comecei foi o Blender em 2014 mas eu não conseguia avançar, ai baixei o cinema 4D, e a minha ideia na epoca era fazer uma intro para um canal de desenho no you tube mas nao foi pra frente e recebi um email da warner bros. mas eu era ingenuo nessas questoes e ai apaguei a minha conta do Gmail.
Cara sempre que posso faço um doação pra apoiar o blender, mas velho como ele ta se tornando uma ferramenta bastante proficional o que é bom. Bate aquele medo dele se tornar pago
Acho interessante como softwares caros estão cada vez mais perdendo lugar para os gratuitos, custo benefício e open source. Quando o produto é acessível, muita gente passa a dominar a ferramenta com mais facilidade, afinal, se todos tem acesso, as comunidades se tornam maiores, assim, novos profissionais surgem no mercado. Hoje em dia é capaz da gente achar crianças de 10 anos mestres em Blender, o que seria impossível se a ferramenta fosse cara, e essa profissionalização orgânica tem se mostrado interessante para as empresas.
Lembro ate da entrevista do fundador do blender que ele falou que a autodesk mudou o sdk do fbx e nao deixou documentação so pra prejudicar. O blender so falta um geometry node pro python
Muito top seus vídeos. Porém uma pequena correção, o 3D Studio Max da Autodesk foi lançado em 1988. Na Época ele se chamava 3D Max e foi lançado para o sistema MS-DOS.
fala meu querido irmão essa versão de 88 era prototipo de fato ele teve varias versões para o msdos, mas seu lançamento "estavel" foi nos anos 90 aqui tem a timeline das versões, FORTE ABRAÇO, en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
Blender é o melhor no mercado nacional e indie, pelo custo benefício sendo um software completo, seu conteúdo é completo parabéns cara!!!
Boas uso o Maya 2022
e estou aprendendo a usar o Blender agora para expandir conhecimento e ferramentais.
Sucesso!
Eu uso o aplicativo Sculpt+.
Estou aprendendo a modelar em 3d e como não tenho mesa digitalizadora vi que pelo smartphone era viável e prático para aprendizado (e se bem modelado, para jogos também)
Daí exporto e continuo no Blender(para fazer outras coisas que o app não tem)
Parabéns pelo video
Eu uso o cinema 4d r15 pq ele roda no meu notebook, já a versão mais recente do blender não roda, eu ate poderia baixar alguma das versões antigas do Blender mas, eu acho meio confuso a interface do blender antigo. O primeiro sofware que eu comecei foi o Blender em 2014 mas eu não conseguia avançar, ai baixei o cinema 4D, e a minha ideia na epoca era fazer uma intro para um canal de desenho no you tube mas nao foi pra frente e recebi um email da warner bros. mas eu era ingenuo nessas questoes e ai apaguei a minha conta do Gmail.
obregado 👍🏽👍🏽
Vídeo incrivelmente informativo, como sempre.
Muito obrigado
Cara sempre que posso faço um doação pra apoiar o blender, mas velho como ele ta se tornando uma ferramenta bastante proficional o que é bom. Bate aquele medo dele se tornar pago
Blender foi um dos primeiros programas 3d que tive acesso, ele é meu queridinho
Acho interessante como softwares caros estão cada vez mais perdendo lugar para os gratuitos, custo benefício e open source. Quando o produto é acessível, muita gente passa a dominar a ferramenta com mais facilidade, afinal, se todos tem acesso, as comunidades se tornam maiores, assim, novos profissionais surgem no mercado. Hoje em dia é capaz da gente achar crianças de 10 anos mestres em Blender, o que seria impossível se a ferramenta fosse cara, e essa profissionalização orgânica tem se mostrado interessante para as empresas.
vc disse tudo.
@@mas108 Verdade
🤝😮
Parabéns bela aula! Eu uso C4D da maxon.
Lembro ate da entrevista do fundador do blender que ele falou que a autodesk mudou o sdk do fbx e nao deixou documentação so pra prejudicar. O blender so falta um geometry node pro python
Espero, se Deus quiser ter um hardware melhor, pra poder começar a usar o blender.
Eu já usei o blander realmente bom porém eu nunca cheguei estudar ele direito mechi muito pouco nele
Cara eu sou apaixonado pelo Blender, ele e perfeito ❤️
incrível sua explicação da Historia do 3D, grato por separar esse material pra gente :D
Eu que agradeço
Muito top seus vídeos.
Porém uma pequena correção, o 3D Studio Max da Autodesk foi lançado em 1988. Na Época ele se chamava 3D Max e foi lançado para o sistema MS-DOS.
fala meu querido irmão essa versão de 88 era prototipo de fato ele teve varias versões para o msdos, mas seu lançamento "estavel" foi nos anos 90 aqui tem a timeline das versões, FORTE ABRAÇO, en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max
EU DEVERIA TER EXPLICADO MELHOR NA PRÓXIMA EU MELHORO
O software que eu uso é o sweet home 3D ele é muito bom para fazer modelagem 3D
Posta do video do Remake do Resident Evil
ate o momento não a o que falar
Valeu!
obrigado meu amigo
Top de mais eu uso unity.
maya e para gemes 3 3ds e para fazer cenários ?
= D