,,ja chcę znaleźć jakiś lepszy kostur" w Eldenie jest ze 20 kosturów i prawie każdy z nich wzmacnia kilka spelli, ale każdy kostur inne czary wzmacnia a zazwyczaj magiem korzysta się po jednym spellu z każdego z tych rodzajów. Ale jest jest też np. kostur zmniejszający zużycie many kosztem przyjmowania więcej damage'u
Szkoda że tak krótkie odcinki bo bardzo fajnie się to ogląda. Tak 25 - 35 minut było by w sam raz. Swoją drogą zastanawiam się jakoe gunwo wychodziło w 2022, że ta gra została GOTY. To jest dobra gra, ale chyba zrobiona na siłę, wszędzie kopiuj wklej. Gdyby ta eksploracja rzeczywiście dawała satysfakcję poprzez nowych przeciwników i itemki i dodali więcej npctów, questów i dialogów, cutscenek to jak najbardziej by zasługiwała na to, ale ona wygląda jak zrobiona na szybko po najmniejszej linii oporu.
No między innymi przez genialne bossy, genialną konstrukcję świata, świetny system walki i rozwoju postaci, kilkadziesiąt buildów, możliwość stawiania sobie wyzwań, świetną muzykę, questy, genialne replayability. To o czym mówisz, to tylko dodatek do całości gry. Wgl to po co komu więcej dialogów w souslike'u? Wszystko , całe lore masz w opisach przedmiotów
@@niktniewiem4785 swego czasu goty został wiedźmin 3, z chujowymi bossami, chujową walką, chujowym rozwojem postaci, 2 buildami na krzyż i słabą główną linią fabularną. Mimo tego, uważam, że Wiedźmin to prze-zajebista gra, bo nastawiona na nieco inne aspekty. Tak samo szachy. Mnie też wkurwia, że w szachach nie ma dobrej fabułki, a mimo tego, tyle ludzi w nie gra.
Też uważam, że mogły być trochę dłuższe odcinki, lekko wolniejsze tempo, ale przyjemnie się ogląda i tak. Pewnie też gorzej byłoby z algorytmem jakby były dłuższe
W zasadzie najbardziej opłacalne spelle to: kometa azury, kometa, karyjski siekacz i nocna kometa na npcty i pare innych
To jest tak, że woj kontruje maga, ale mag kontruje bossów
Jak nie ulepszysz broni to zapomnij o dmg i najlepiej weź jakiś kostur który ulepszysz przez ponure kamienie ponieważ szybciej bustuje
,,ja chcę znaleźć jakiś lepszy kostur" w Eldenie jest ze 20 kosturów i prawie każdy z nich wzmacnia kilka spelli, ale każdy kostur inne czary wzmacnia
a zazwyczaj magiem korzysta się po jednym spellu z każdego z tych rodzajów. Ale jest jest też np. kostur zmniejszający zużycie many kosztem przyjmowania więcej damage'u
ciekawe, czy mu powiedzą o ulepszaniu prochów. Bo Lhutel (tą tankerską husarię) polecam sobie wzmocnić, najdłużej przeżywające prochy z podstawki
Szkoda że tak krótkie odcinki bo bardzo fajnie się to ogląda. Tak 25 - 35 minut było by w sam raz.
Swoją drogą zastanawiam się jakoe gunwo wychodziło w 2022, że ta gra została GOTY. To jest dobra gra, ale chyba zrobiona na siłę, wszędzie kopiuj wklej. Gdyby ta eksploracja rzeczywiście dawała satysfakcję poprzez nowych przeciwników i itemki i dodali więcej npctów, questów i dialogów, cutscenek to jak najbardziej by zasługiwała na to, ale ona wygląda jak zrobiona na szybko po najmniejszej linii oporu.
No między innymi przez genialne bossy, genialną konstrukcję świata, świetny system walki i rozwoju postaci, kilkadziesiąt buildów, możliwość stawiania sobie wyzwań, świetną muzykę, questy, genialne replayability. To o czym mówisz, to tylko dodatek do całości gry. Wgl to po co komu więcej dialogów w souslike'u? Wszystko , całe lore masz w opisach przedmiotów
@@niktniewiem4785 swego czasu goty został wiedźmin 3, z chujowymi bossami, chujową walką, chujowym rozwojem postaci, 2 buildami na krzyż i słabą główną linią fabularną. Mimo tego, uważam, że Wiedźmin to prze-zajebista gra, bo nastawiona na nieco inne aspekty. Tak samo szachy. Mnie też wkurwia, że w szachach nie ma dobrej fabułki, a mimo tego, tyle ludzi w nie gra.
Też uważam, że mogły być trochę dłuższe odcinki, lekko wolniejsze tempo, ale przyjemnie się ogląda i tak. Pewnie też gorzej byłoby z algorytmem jakby były dłuższe
Za mocno się wylewelowaleś i teraz jest za łatwo
Grając na easy i bez przelewelowania byłoby łatwo
moja ulubiona seria. lepsze od arcane