3080쓰시던거에 그냥 dlss3-fsr3.1 모드 받아다가 쓰시는게 더 잘나올겁니다. 사실상 엔비디아와 amd의 이미지품질차이는 업스케일인 dlss2와 fsr2의 차이인데 3080으로 dlss2를 키고 fsr3.1을 키면 성능이 더 잘나오실겁니다. 애초에 깡성능과 대역폭이 3080이 4070s보다 위니까요
영상의 심각한 오류 06:58 - 140프레임 방어에 큰 문제 없다면서 영상 시작하자마자 140프레임 방어 전혀 못하는 모습 보임... 그 외 보충설명 모던 3 4k dlss 퍼포먼스에서 큰차이를 못느끼겠다고 하셨는데 개인적인 의견임으로 절대 틀리진 않았으나 화면이 전체적으로 흐릿하다고 해야하나 뿌옇다고 해야하나 품질 저하는 확실하게 일어납니다. 개인차가 크게 작용하는 부분인데 기술을 설명하는 자리에서 그렇게 확실한 주장으로 말하기엔 좀 더 조심스럽게 말이 나왔어야 하지 않나 싶어요. 이걸 좀 쉽게 보실려면 사격장 가셔서 양쪽 벽에 총이 걸려있는 판을 보시면 그 선들이 아주 박살이 납니다. 단색의 평면은 그냥 늘려도 티가 잘 안나지만 평소에 이런거 신경쓰는 사람은 게임을 켜자마자 휙휙 으로 시작해서 휙휙 으로 끝나는게 아니라 휙휙 하기도 하고 주변을 쳐다보기도 하는 그런 입장에서 심하게 거슬릴 수도 있는 부분이라고 생각합니다. 그래서 솔직히 말하자면(개인적인 의견 100%) 4K라는 고해상도 모니터를 비싼 돈 주고 사서 옵션 낮추고 흐릿한 이미지를 보면서 프레임을 올려서 만족을 할 거면 QHD 모니터를 사서 DLSS 없이 nidiva reflex만 켜서 지연시간은 줄이고 화질은 별 차이 없는 수준으로 썼지(적어도 뭉게지는 부분을 흐릿하게 처리하지는 않게됨) 왜 4k를 사서 화면 너프먹여서 게임하지? 이런 느낌입니다. 물론 사용 목적에 따라 어쩔 수 없는 부분은 있을 수 있습니다만 게임 하나만 보고 4K를 논한다면 말이 달라진다고 생각을 합니다.
4090도 4k에서 100프레임도 못 뽑는 경우가 종종 있습니다. 조금 그래픽 낮추고 게임하는 걸 게이머들은 더더욱 선호하거든요. 그리고 qhd와 4k는 확연한 차이가 있습니다. 워낙에 혁명적인 기술이라서 채널 주인께서 약간 과장을 한게 없잖아있어보입니다. 정말 많은 유튜버들이 이걸 극찬하거든요
@@Kamakarafff 모바일이라 가독성이 딸리는점 미리 양해드립니다. 저랑 논점이 좀 어근나시는거 같아요. 프레임이 딸리면 화질을 낮춰서 올리는 것 자체는 이해합니다. 그런데 콜옵의 경우 DLSS를 켜면 성능위주로 갈 수록 안티앨리어싱 잔뜩 킨것처럼 화면이 뿌옇게 되요. 콜옵시리즈가 갈 수록 네이티브 상태에도 먼지 낀것마냥 살짝 뿌옇느낌을 주다보니 체감을 못하는 분도 있으신데 같이 비교하면 느낌이 달라요. 콜옵이 유난히 다른게임에 비해 그 정도가 심한데 문제는 그렇게 되면 4K를 가는 이유인 깨끗하고, 선명하고 세세한 디테일이 보이는 그런 화질은 없어져버립니다. DLSS에서 성능위주로 갈 수록 세세한 디테일이 뭉게지니 그 부분을 흐릿하게 해서 비슷하게 보이도록 보강하는 것이죠. 여기서 제 주관100%의 의견으로 말을 하자면 4K자체가 목적일 경우 어차피 4K로 돌리면서 화질을 굳이 저하시켜서 4K쓰는 의미가 없이 게임을 할 거면 차라리 QHD를 풀옵쓰는게 낫다. 이 말입니다. (단순한 텍스쳐는 확실히 선명해지지만 세세한 디테일이 네이티브 보다 많이 떨어짐=>네이티브보다 조금이면 모르겠는데 많이 떨어지면 4K보다 밑에 급이나 다름 없다=>4K 바로 밑에 급은 QHD니까 QHD에서 네이티브로 풀옵 돌리고 프레임 비슷하게 챙기자) 저는 영상자체가 DLSS의 기능에 대해 설명하는 영상인 만큼 제가 말하고 있는 해당 부분 한정해서 기능적인 부분에 대한 객관적인 해석은 거의 없고 주관적인 감상위주로 짧게 넘어가는 부분에 대해 설명을 추가하는 것 뿐이에요. 다른사람도 극찬을 하니마니랑 4090이 100을 뽑던 못뽑던 전혀 상관없는 내용입니다. 저는 기능에 대해 설명을 하고 있는 영상에서 조금만 세세하게 봐도 기능적으로 너프가 심하지만 그걸 적당히 잘 보정한 것인데 그런 부분에 대해 말하는 건 3~5초 정도고 그걸 휙휙넘기면 별로 안느껴진다 라는 지극히 주관적인 부분으로 넘어가버리는 것은 2~3분 이런 식이다 보니 이것에 대해 말하고 있는 겁니다.
화면을 컴퓨터로 보니 옆에있는 선들이 확실히 퀄리티가 낮아지는군요. 하지만, 제가 4k dlss를 사용해봤을때 qhd보다는 화실히 좋다는게 체감이됩니다. 콜옵이든 다른 fps게임이든 16:9기준에서 중앙의 6,3정도만 집중적으로 보게 됩니다. 그 옆이나 위는 그냥 사람이 있냐 없나 정도만 보지 세세하게 볼 필요가 없거든요. 그리고 모션블러가 없어도 차이가 저는 잘 안느껴 집니다. 모니터로 봐도요. 굉장히 예민하신 이용자가 아닌 이상 차이를 크게 못느낍니다. 특히 dlss 3.5는 더더욱이요. 혹시 몰라서 게임 관련 디스코드몇몇곳에 질문을 해봤는데 돌아온 답변 몇십개중 품질차이가 체감된다는 분은 거의 없었습니다. 만약 그래픽, 특히 배경을 보며 게임하지 않는 이상 저라도 편집하면서 특별히 언급하지 않았을 것 같아요. 이 유튜버를 쉴드 쳐주는 거는 아닙니다
게다가 140프레임의 기준은 교전 상황이 아닌 한 맵에 다수의 사용자들이 있는 상태를 의미합니다. 그런 걸 가지고 태클을 거는 부분은 굉장히 아이러니하게 여깁니다. 당장 다른 유튜버너 전문가에게 물어봐도 140을 확보할 수 있다고 말할 것입니다. 그리고 님 같으면 돈 몇십만 더주고 4k갈겁니까 아니면 qhd쓸겁니까. 이미 산 4k는 걍 자기맘대로 사용하면 해결됩니다. 4080과 4090 차이가 100만원 조금 넘는 시대에 그 정도는 충분히 납득 가능하고, dlss 고품질로 써도 배필 2042 기준으로 로드율을 20퍼가량 낮출수 있습니다
@@Kamakarafff 쉴드라고 생각한 적은 없습니다. 차이를 게임 내에서 직접 옵션을 바꿔보면서 디스코드 등으로 말로 포인트만 찝어서 설명해주면 누구나 체감가능해요. 선을 말해주셨지만 실제로 거슬리는 부분은 선보다 화면 자체의 흐릿함이나 뿌옇게 변하는 부분이 더 심함니다. 다만 콜옵이 갈 수록 먼지 낀 듯한 필터? 그런걸 대대적으로 적용하는 터라 네이티브 4k에서 이미 살짝 뿌옇게 만들어놓고 있어서 체감이 어려운 부분도 있습니다. 그렇다보니 영상에 나온 것처럼 휙휙 넘길 때 불편한게 없으니 상관없다면 상관없는 거고, 예민하신 분들은 불편해서 어쩔 수 없는 거고 그 뿐입니다. 업스케일링 자체가 ai를 통해 보정하여 해상도는 올려주니까 님이 말하시는 부분 역시 전부 맞는말이입니다. 다만 기술적으로 부족한 점을 메꾸기 위해 여러 보정이 들어가게되는 것이고 성능위주로 갈 수록 원본해상도가 낮아 그 정도가 심하기 때문에 그런 것이죠. 이걸 제가 말을 잘 못하니 말만 길게 적고있네요. 모르고 그냥 보면 체감 잘 못할 수 있는 부분인데 이걸 한번 체감하면 해골물이었다고 느끼시는 분이 종종 있더라구요.
04:55 테스트에서 4070 super 사용이라고 하셨는데 그래프에는 4090 super 라고 기재 되어있는데 어떤게 오류인가요???
4090 슈퍼가 오류입니다. 나오지도 않았어요
헉 잘못 기재했네요..! 4070 SUPER 사용이 맞습니다!
4090 super 가지고 싶으시답니다
내재된 마음속 욕망이 표출
90 슈퍼는 풀칩인가?
영상공학 전공중인데 교수님강의보다 유익하네요... 감사합니다 :)
ㄹㅇ 저런거 프로그래밍 하는 수학천재들 두뇌가 부럽다… 발상&창의력&수학으로 표현하고 적용하는능력&프로그래밍까지…
조선엔 없어 걱정마 ㅋㅋ
이렇게 설명 이해 잘되는 유튜버는 이분이 유일하다 진짜...
4070ti super 4080super고민하고 있었는데 그냥 4070ti super에 dlss키고 남은 돈으로 귤이나 사먹어야겠습니다
결정에 도움이 많이 되었습니다 감사합니다!
이젠 최신게임들도 사양이 올라가면서 게임 접속하면 항상 dlss 먼저 찾음
기술적인 내용인데도 쉽게 풀어주셨네요.
그가 돌아왔다..
현재 2080 Super를 사용하고 있지만 모드로 프레임 생성 기술을 사용해 보니 괜찮았던 것 같습니다! 사펑에서 사용해 보니 가끔씩 끊기는 감이 없지 않아 있지만 144 프레임 방어가 되는 게 신기했습니다 ㅋㅋㅋ
VR게임들도 DLSS지원좀 해주지 DLSS 제일 필요로 하는게 VR게임들인데 4090임에도 불구하고 프레임 80이상 못넘기는 유일한 게임들이 VR게임들임
아 진짜 동감합니다...
VR 기계가 비싸면 가능할듯
@@RoyalMadrid1920 vr기기랑은 상관없죠
그래픽카드가 일하는건데
Dlss 지원안하는게 모니터 키보드 마우스 탓은 아니잖아요
@@gukjwa fhd모니터에 4090쓴다고 4K 화질되나요? 심지어 눈속임 시스템도 없는 vr에서
1.0 2.0 은 좀 불완전한 기술이였다면 3.5는 모든 RTX글카에 사용할수 있는 기능에 프레임 상승까지 하니 사실상 3.5가 완성형이다
말이 좀 이상한데 모든rtx카드 안됌. 40세대부터 될텐데
@@MARLEYMILLIE 일부기능만 지원됨
@@trainsim--guy저지연이랑 dlss만 지원되고 프레임상승 기능이 안되는걸로암
어우 너무 유익한 영상 잘 보고 갑니다!!
이 영상을 엔비디아 사장이 좋아합니다 😂
역시 그래픽효과 일타강사는 김코이
잘 보겠습둥 ㅎ
콜옵을 하다보면 런앤건 플레이때문에
서버를 속이는 무빙으로 한순간에 치고들어오는 경우가 많이있는데
이때 리플렉스 저지연을 키면 그거에 바로 반응이 됩니다
이게 정말체감이되는게
스나를 들고 패줌을 한다 혹은 깔짝거린다
할때 체감이 확됩니다
(어? 이게 안맞는다고?)
(분명 에임 제대로대고 쐈는데)
4070ti 쓰고있는데 생각보다 아쉽습니다.
대역폭이 30시리즈에 비해 좀 줄어서 성능은 아쉽지만 막 나쁘진 않은 것 같습니다.
40시리즈가 이럴걸 미리 알아뒀더라면 50을 존버 탔을텐데 싶기도 하고..
영상 퀄리티 끝내주네요. 좋아요 댓글 구독 바로 했습니다.
고해상도 고프레임으로 컴터 켜놓기만 해도 그래픽카드 팬소리가 장난아니더니 전기세가 생각보다 많이 나오더군요 그냥 120고정에 qhd로 하는게 속편했습니다
전공 교수님보다 더 잘 설명해주시는 것 같습니다 ㅠㅠ 좋은 정보 감사합니다
4090으로 4K 잘 쓰고 있습니다
몇년동안은 글카 걱정이 없어요!
ㄹㅇㅋㅋ
그래도 네이티브 해상도가 주는 깔끔한 그래픽이 dlss 쓰면 뭉개져서 거의 안쓰는듯
DLSS가 이렇게 유용한건지 몰랐네요 저도 이제부터 이용 해야겠습니다^^ 좋은 정보 감사드립니다^^
이시리즈 너무 맘에들어요
Dlss가 3부터는 정말 좋아졌지만 아직도 키면 눈이 더 피곤해짐 경우에 따라 스터터링도 아직 많이 나타나고 너무 낮은 네이티브 프레임 때문에 어쩔 수 없이 쓰는게 아니라면 프레임 조금 더 올리겠다고 쓰는건 비추
설명이 이해하기쉽워서좋습니다
Dlss 아쉬운건 고스팅+화면 흐려짐이 좀 거슬린다 정도
그건 DLSS3.5 미만 버전에서만 그랬죠
3.5 이상부터는 화면 멈춰서 돋보기로 쬐보는거 아니면 없다싶을정도 입니다.
1:07 킬 수도 → 켤 수도
감사합니다!
이 정도는 봐주자...
히힣 더올려랏
몬헌월드도 버전1이더라고요.
얼마전에 나온 헬다이버즈2는 fsr1이라고 하던가? 그러더라고요
그 와중에 콜옵 잘하시네요 사실 콜옵 실력 자랑영상 같아보이네용 ㅋㅋㅋㅋ
콜옵 설정영상들을 보면 다들 dlss가 아닌 car? 을 사용하는데 dlss는 화면이 뿌옇게 되어 색적이 어렵다고 하더라고요 정말 그런가요?
참고로 모던워페어3는 dlss안쓴 네이티브도해상도가 개구린게임으로 악명높아서 1080p에서할려면 게임을 4k로 뻥튀기한다음 dlss나 fsr먹여야 깔끔하더군요
말도 안되는 가격의 4090 제외하면 4080 super 쓰시는게 좋아요
3080쓰시던거에 그냥 dlss3-fsr3.1 모드 받아다가 쓰시는게 더 잘나올겁니다.
사실상 엔비디아와 amd의 이미지품질차이는 업스케일인 dlss2와 fsr2의 차이인데
3080으로 dlss2를 키고 fsr3.1을 키면 성능이 더 잘나오실겁니다.
애초에 깡성능과 대역폭이 3080이 4070s보다 위니까요
두두둥장
모던3하고 있고 qhd 쓰고있는데 퍼포먼스 사용중임. 기존 품질일때랑 품질차이 정말 못느낌. 프레임은 올라서 좋고
워존에서도요?
@@일리06워존에서 dlss 선택하고 품질로만 해도 차이 못느끼는 경우 많아요. 저도 그렇고
엔비디아 기술은 세계 제일
이래서 독점하면 안되는거임 가격폭등하거든
4090 QHD에서 풀옵션인데 로드율 때문에 프레임 드랍은 어떤 문제일까요.
아마 예상되는 상황이 cpu 로드는 높게 나오는데 gpu 로드가 잘 안뽑히는 상황이면 cpu가 안 좋아서 gpu에게 넘기는 부분이 느려져서 그럴 것 같다고 예상되네요
램이 부족할 수도. 16g로는 더이상 안됨
@@kangkeon4500 참고로 i9 13900KF입니다
@@Kamakarafff DDR5 6400MHz 16GB (X2) 32GB입니다
@@jake-TF141 메모리 클럭을 높여보세요. Cpuz에서 클럭 높이거나 다른 윈도우 설정방법에서 설정 ㄱㄱ
4070ti 쓰는 유저인데 qhd 240 환경 매우 만족하고 있습니다
모니터 4k 144hz 힘들줄 알았는데 생각보다 괜찮네요..? 4090쓰시는분들 알아봐야겠네요. DLSS 기술을 정말 간단하게 설명해주셔서 좋았습니다 영상 감사합니다 👍
4090은 알아보 필요 없음. 돈만 있으면 빨리 사는 물건
이래서 컴터가 좋아야 하는구나
dlss 리플렉스 설정은 게임 내에서만 할수 있는건가요?
지원하는 게임에서는 오직 게임 내에서만 설정할 수 있습니다
3.5 3천번대도 풀어준뎃는데 언제 풀어줌;?
응 안해줘 돌아가
fg는 ㄹㅇ 신의 기술
3070인데 40시리즈 가고싶다 4070마렵다 ㅠㅠ
4090 쓰는데 정말 최고의 성능이에요 꼭 써보셨으면 좋겠습니다 4k Dlss 안키고해도 170~200프레임 방어되더라구요
ㅋㅋㅋ무슨게임하시길래ㅋㅋㅋ200프레임 절대안되던디ㅋㅋ끽해야 90~120
지연시간증가는 용납이 안되는 단점이지
FHD + 4060ti 구성이면 dlss 기술로 충분히 좋게 사용할 수 있는거겠죠?
넵. 충분하고도 남아용
4090으로 한번에 오세요 요새 중고값 착해짐 저도 230에 보석바 OC로 엎어왓는데 대만족...
가고는 싶은데 은근 큰 돈이고 뭔가 올해 5090도 나온다는 소식에... 흑
@@코어오브아이디어 12월에 발표해서 한국 풀리려면 1년 남았는데.. 젊음은 길지 않아요 ㅋ
i3-10100 1650으로.. 존버중 가격이 얼마던 바로 구매할거임.. 빨리 좀 나와라
@@mokddo94컴퓨터: 차라리 죽여줘...
@@Kamakarafff tgp 600 🥲카더라에 4090 사야되나 고민중.. 전기세 .. 무서웡
4070ti super 개추
그러니까 결국 시리즈 넘버 답게 큰 숫자인게 훨씬 좋다는거지
내 눈이 막눈이라 그런가, dlss 차이 자체를 잘 구별못하겠음
혹시 요거를 켜게 되면 멀리 있는 사물아 뿌옇게 변할 수 있나요? 아님 겜마다 다른 건가요?
팩트: gtx그래픽카드는 dlss키면 뿌옇게 변하고 화질 구려집니다. //아마 님 질문은 겜마다 거리보기 그래픽 설정 만지셔서 렌더링 할지 안할지 여부같은데요. 거리보기 관련 설정 낮추면 뿌옇게 보이지 싶어요
@@레전드늅 컴잘알 님. 렌더링을 최대로 올렸는데도 안되면 어떡할까요?
@@Kamakarafff 앤티엘리어싱 문제일 수 있어요, 인터넷 보면 엔비디아 그래픽설정에서 앤티엘리어싱 끄라고들 많이 하시는데 응용프로그램 제어로 바꾸두심 되고 fxaa끄기 하시면 되겠습니다..
@@레전드늅 감사합니당
혹시 미러스 엣지 같은 예날 게임은 어떻게 해결할 수 있나요? 큰 차이가 없어요ㅜㅜ 글카 문제는 아니겠죠?
4060ti 7500f로 하면 몇 프레임 나올까요? qhd144입니다
벤치마크 비디오가 더 정확해요 ㅎㅎ
게다가 게임에따라서 너무 천차만별
80 무난함. 90은 더 좋고
qhd 240 쓰다가 4k 160으로 넘어왔는데 dlss 켠 품질이 네이티브 qhd보다 낫더라구요
그냥 킬수 있으면 키는게 좋은거구나
우와 정말 알기쉽게 설명해 주셨네요^^ 장르가 너무 다양하셔셔 업로드영상 항상 잘보고 있습니다 ㅎㅎ
4K 240Hz애 4090 씁니다 최곱니다
이런 기술의 원리를 쉽게 설명해주는거 너무 좋습니다 !!
티슈 개 조진거같으니까 가격좀 떨어지면 70슈퍼 사야겠다..
4000번대는 건너뛰는 게 맞는 것 같아요 5000 번대 잔뜩 기대중
5000번대는 건너뛰는게 맞는거 같아요 6000번대 잔뜩 기대중
8000번대는 건너뛰는게 맞는 거 같아요. 9000번대 잔뜩 기대중
결국 2080 쓰다가 가셨다고 합니다...😢
모니터 qhd인데 Dlss 키면 그냥 FHD랑 비슷하던디
남자라면 4090 이죠...
(RTX 4090 + 네이티브 4K + 모든 옵션 울트라)
어어 제 고추 때가지 마세욧
@@mandu0114 아 우리모두 컴퓨터에 600정돈 박아줄 수 있잖아 ㄹㅇㅋㅋ
👍
전문적 코어
이걸 봐도 모르시는 분들은 그런갑다 하고 걍 라데온 쓰십쇼.
저도 엔디비아 한번도 사본적 없어서 눈물 흘리면서 FSR 킵니다.
DLSS 2 때까지만 해도 별로였는데 3부턴 DLSS가 엄청나게 발전해서....
그렇다고 똥을 맥일려고 하네
@@user-ve9hk8jw9l 라데온이 엔당 60,70라인보단 좋다고 생각함 80부턴 라데온이 세대 끝물에 비빌수도 있고 아닐수도 있는데 90은 amd에 인수 되고 나선 거의 무조건 엔당이지
FHD나 QHD 환경에서는 DLSS 없이 그냥 깡성능으로도 가능해서... 지포스 4060 40만원짜리라서.. 이거 이하로 살 생각이면 라데온이 좋긴함.
@@toyuq0097 30시리즈 까지만해도 라데온이 엔당에 비빌때가 많았는데 40시리즈는좀 처참하게 발린듯 dlss3 되면서 격차가 심해짐.
엔디비아는 외계인들인가..
리사수 누님 도배일 이나 배우시죠.
배그는 안되죠??
더줘 4090 가즈아
영상의 심각한 오류
06:58 - 140프레임 방어에 큰 문제 없다면서 영상 시작하자마자 140프레임 방어 전혀 못하는 모습 보임...
그 외 보충설명
모던 3 4k dlss 퍼포먼스에서 큰차이를 못느끼겠다고 하셨는데 개인적인 의견임으로 절대 틀리진 않았으나 화면이 전체적으로 흐릿하다고 해야하나 뿌옇다고 해야하나 품질 저하는 확실하게 일어납니다. 개인차가 크게 작용하는 부분인데 기술을 설명하는 자리에서 그렇게 확실한 주장으로 말하기엔 좀 더 조심스럽게 말이 나왔어야 하지 않나 싶어요.
이걸 좀 쉽게 보실려면 사격장 가셔서 양쪽 벽에 총이 걸려있는 판을 보시면 그 선들이 아주 박살이 납니다. 단색의 평면은 그냥 늘려도 티가 잘 안나지만 평소에 이런거 신경쓰는 사람은 게임을 켜자마자 휙휙 으로 시작해서 휙휙 으로 끝나는게 아니라 휙휙 하기도 하고 주변을 쳐다보기도 하는 그런 입장에서 심하게 거슬릴 수도 있는 부분이라고 생각합니다.
그래서 솔직히 말하자면(개인적인 의견 100%)
4K라는 고해상도 모니터를 비싼 돈 주고 사서 옵션 낮추고 흐릿한 이미지를 보면서 프레임을 올려서 만족을 할 거면 QHD 모니터를 사서 DLSS 없이 nidiva reflex만 켜서 지연시간은 줄이고 화질은 별 차이 없는 수준으로 썼지(적어도 뭉게지는 부분을 흐릿하게 처리하지는 않게됨) 왜 4k를 사서 화면 너프먹여서 게임하지? 이런 느낌입니다.
물론 사용 목적에 따라 어쩔 수 없는 부분은 있을 수 있습니다만 게임 하나만 보고 4K를 논한다면 말이 달라진다고 생각을 합니다.
4090도 4k에서 100프레임도 못 뽑는 경우가 종종 있습니다. 조금 그래픽 낮추고 게임하는 걸 게이머들은 더더욱 선호하거든요. 그리고 qhd와 4k는 확연한 차이가 있습니다. 워낙에 혁명적인 기술이라서 채널 주인께서 약간 과장을 한게 없잖아있어보입니다. 정말 많은 유튜버들이 이걸 극찬하거든요
@@Kamakarafff 모바일이라 가독성이 딸리는점 미리 양해드립니다.
저랑 논점이 좀 어근나시는거 같아요. 프레임이 딸리면 화질을 낮춰서 올리는 것 자체는 이해합니다.
그런데 콜옵의 경우 DLSS를 켜면 성능위주로 갈 수록 안티앨리어싱 잔뜩 킨것처럼 화면이 뿌옇게 되요. 콜옵시리즈가 갈 수록 네이티브 상태에도 먼지 낀것마냥 살짝 뿌옇느낌을 주다보니 체감을 못하는 분도 있으신데 같이 비교하면 느낌이 달라요.
콜옵이 유난히 다른게임에 비해 그 정도가 심한데 문제는 그렇게 되면 4K를 가는 이유인 깨끗하고, 선명하고 세세한 디테일이 보이는 그런 화질은 없어져버립니다. DLSS에서 성능위주로 갈 수록 세세한 디테일이 뭉게지니 그 부분을 흐릿하게 해서 비슷하게 보이도록 보강하는 것이죠.
여기서 제 주관100%의 의견으로 말을 하자면 4K자체가 목적일 경우 어차피 4K로 돌리면서 화질을 굳이 저하시켜서 4K쓰는 의미가 없이 게임을 할 거면 차라리 QHD를 풀옵쓰는게 낫다. 이 말입니다.
(단순한 텍스쳐는 확실히 선명해지지만 세세한 디테일이 네이티브 보다 많이 떨어짐=>네이티브보다 조금이면 모르겠는데 많이 떨어지면 4K보다 밑에 급이나 다름 없다=>4K 바로 밑에 급은 QHD니까 QHD에서 네이티브로 풀옵 돌리고 프레임 비슷하게 챙기자)
저는 영상자체가 DLSS의 기능에 대해 설명하는 영상인 만큼 제가 말하고 있는 해당 부분 한정해서 기능적인 부분에 대한 객관적인 해석은 거의 없고 주관적인 감상위주로 짧게 넘어가는 부분에 대해 설명을 추가하는 것 뿐이에요.
다른사람도 극찬을 하니마니랑 4090이 100을 뽑던 못뽑던 전혀 상관없는 내용입니다.
저는 기능에 대해 설명을 하고 있는 영상에서 조금만 세세하게 봐도 기능적으로 너프가 심하지만 그걸 적당히 잘 보정한 것인데 그런 부분에 대해 말하는 건 3~5초 정도고 그걸 휙휙넘기면 별로 안느껴진다 라는 지극히 주관적인 부분으로 넘어가버리는 것은 2~3분 이런 식이다 보니 이것에 대해 말하고 있는 겁니다.
화면을 컴퓨터로 보니 옆에있는 선들이 확실히 퀄리티가 낮아지는군요. 하지만, 제가 4k dlss를 사용해봤을때 qhd보다는 화실히 좋다는게 체감이됩니다. 콜옵이든 다른 fps게임이든 16:9기준에서 중앙의 6,3정도만 집중적으로 보게 됩니다. 그 옆이나 위는 그냥 사람이 있냐 없나 정도만 보지 세세하게 볼 필요가 없거든요. 그리고 모션블러가 없어도 차이가 저는 잘 안느껴 집니다. 모니터로 봐도요. 굉장히 예민하신 이용자가 아닌 이상 차이를 크게 못느낍니다. 특히 dlss 3.5는 더더욱이요. 혹시 몰라서 게임 관련 디스코드몇몇곳에 질문을 해봤는데 돌아온 답변 몇십개중 품질차이가 체감된다는 분은 거의 없었습니다. 만약 그래픽, 특히 배경을 보며 게임하지 않는 이상 저라도 편집하면서 특별히 언급하지 않았을 것 같아요. 이 유튜버를 쉴드 쳐주는 거는 아닙니다
게다가 140프레임의 기준은 교전 상황이 아닌 한 맵에 다수의 사용자들이 있는 상태를 의미합니다. 그런 걸 가지고 태클을 거는 부분은 굉장히 아이러니하게 여깁니다. 당장 다른 유튜버너 전문가에게 물어봐도 140을 확보할 수 있다고 말할 것입니다. 그리고 님 같으면 돈 몇십만 더주고 4k갈겁니까 아니면 qhd쓸겁니까. 이미 산 4k는 걍 자기맘대로 사용하면 해결됩니다. 4080과 4090 차이가 100만원 조금 넘는 시대에 그 정도는 충분히 납득 가능하고, dlss 고품질로 써도 배필 2042 기준으로 로드율을 20퍼가량 낮출수 있습니다
@@Kamakarafff 쉴드라고 생각한 적은 없습니다.
차이를 게임 내에서 직접 옵션을 바꿔보면서 디스코드 등으로 말로 포인트만 찝어서 설명해주면 누구나 체감가능해요.
선을 말해주셨지만 실제로 거슬리는 부분은 선보다 화면 자체의 흐릿함이나 뿌옇게 변하는 부분이 더 심함니다. 다만 콜옵이 갈 수록 먼지 낀 듯한 필터? 그런걸 대대적으로 적용하는 터라 네이티브 4k에서 이미 살짝 뿌옇게 만들어놓고 있어서 체감이 어려운 부분도 있습니다.
그렇다보니 영상에 나온 것처럼 휙휙 넘길 때 불편한게 없으니 상관없다면 상관없는 거고, 예민하신 분들은 불편해서 어쩔 수 없는 거고 그 뿐입니다.
업스케일링 자체가 ai를 통해 보정하여 해상도는 올려주니까 님이 말하시는 부분 역시 전부 맞는말이입니다. 다만 기술적으로 부족한 점을 메꾸기 위해 여러 보정이 들어가게되는 것이고 성능위주로 갈 수록 원본해상도가 낮아 그 정도가 심하기 때문에 그런 것이죠. 이걸 제가 말을 잘 못하니 말만 길게 적고있네요. 모르고 그냥 보면 체감 잘 못할 수 있는 부분인데 이걸 한번 체감하면 해골물이었다고 느끼시는 분이 종종 있더라구요.
가능하면 네이티브가 좋지 dlss나 fsr 쓰면 이동시 주변사물이 끊김 눈속임이란 생각이 안들수가 없음
4k모니터에 4090을 쓰는데 4k를 지원하지 않는 게임에서도 설정할 수 있나요?
와 모니터랑 컴퓨터가 아까운 수준의 질문이네...
3060랩탑제품도 수혜 볼 수 있을까요?