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완벽한 엔딩🤣👍
크흠 ㅜ
안다고 할수있다는건 아니다 깊은 꺠달음 잘 배우고 갑니다
썸네일이랑 영상제목보고 버그성이거나 결국은 컨트롤 잘해라 라는 내용일줄 알았는데실제로 도움되는 내용이었네요매번 회피하자마자 반격썼는데 나름 다크소울류도 많이 했지만 스테미나관리가 잘 안됐는데 이거보고 아익스로 좀 시도해봤는데 확실히 스테미나 관리가 잘되네여
마무리까지 완벽하네요 ㅎㅎㅎ 잘봤어요 감사합니다~!
이건 진짜 개꿀팁인데 ㄷㄷ
이론과 실전은 다르다는 진리
ㅋㅋㅋ마지막 결론 왜이리 당혹스럽냐 ㅋㅋ 그래도좋은거 배우고 갑니다
ㅜ ㅋㅋㅋ
편안한 엔딩
회피반격 무적은 진짜 개꿀팁이네요
와 대박... 천둥홀로그램이랑 크라운놈 듸졌다 딱 기다려라
와 그냥 어느 명조영상이랑 다를게 있을까하고 봤는데 너무 도움됐네요. 회피 - 회피반격 이 시간을 극한으로 한번 연습해봐야겠네요. 좋은 꿀팁 너무 감사합니다!!!
오 감사합니다~
많이 밎아보고 많이 피해도보면서 또렷한 데이터없이확신없이 본능적으로 쓰고있던 팁들.. 어림짐작 하던 내용들이 전부 담겨있네요 유익한 정보공유 감사드립니다.
그리고 거리가 중요하다 하셨는데저도 동작이 크고 리치가 긴카카루의 평타로 패링을 자신있게 잘치는데 둔탁한 패링만 손에 익혀뇌서 그런지 요상하게 직검으론 잘 안되더군요누군가는 대검이 더 어렵다, 직검이 쉽다.. 의견차가 있는게 확실히 숙련도나 익숙함 차이인것같아요
@@문어는안문어요 맞아요 많이맞아서아는거죠 ㅋㅋㅋ
목소리가 ㅈㄴ 좋아서 끝까지 보게 되네요..바로 구독 했습니다
깔끔한 영상 정말 좋네요
목소리도 정보전달 잘되고 부담스러움 하나없이 좋네요. 정보요약도 가독설 좋습니다.좋은영상 잘보고갑니다!마지막ㅋㅋ 까지 너무 센스있으세요
좋게봐주셔서 감사~
이 형님 설명 좀 치시네 굿굿
아주 훌륭합니다 방랑자 😊
구독 좋아요 누르고 갑니다
신선하네요. 보통 이런 팁영상 뒤에는 알려준걸 토대로 숙련된 조교의 컨저랑이 이어지는데..
너무 유익한 영상이네요 몬헌도 아니고 프레임차이 날줄은 전혀 생각 못했는데 잘봤습니다
컴퓨터로 명조하면서 컨트롤 진짜 어려워서 항상 맞기만 했었는데 이 영상보고 많이 배웠습니다🥲
마지막 엔딩이 좀 웃기긴했는데ㅋㅋㅋ도움은 될꺼같네요, 영상에서 가장 큰 부분은 회피 반격에서 추가 무적타임이 주어진다는건데생각지도 못한거라 상황에 따라 활용해봐야겠습니다ㅋㅋ
오픈 때 부터 명조했는데 회피 반격 딜레이 줄 수 있는거 첨 알았네. 대단
절대 죽지 않는 방법이라길래 끝까지 봤는데... ??????
패링 어려워서 초반에 찾아 봤을 때 해외 유튜버분이공격 후 대시(회피) 로 패링을 시도하되 안전할 수 있는 방법을 알려주셨어요.뇌운 홀로같이 대시를 하지만 공격 원이 줄어드는 타이밍이 더 빠른 놈은 오히려 붙어줘야 패링이 성공한다는 것도
게임도 머리가 좋아야 재대로 할수있다!
대에에에에단 합니다!!! 최고 최고!!!
우오! 회피 반격에 무적은 몰랐었네요. ㄱㅅ
와 ㅁㅊ 이런 꿀팁을!? 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎ
와 미친 꿀팁
좋은 정보 알고 감니다.. 근데 실전은 역시 다르긴 하네요 ㅠㅠ 그래도 알고는 있는게 어딥니까 ㅋㅋㅋ
선생님 안죽는다면서요
마지막까지 완벽 ㅎㅎ
키에 따른 시간은 이동하는 거리와 관련 있는 것 아닐까요
목소리가 울리는게 조금 아쉬운데 좋은 정보에 감사합니다.
피드백감사합니다~
무적은 아니지만 유용했다
❤
패링 회피에 무적있는거 알고 있었는데 회피 반격에는 있는줄몰랐네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘 봤습니다
회피 타이밍 나오는 이팩트 있으면 쉬울것 같은데 아쉽네요
목소리는 좋으신데 뭔가 입을 마이크에 바짝 붙여서 녹음한 느낌...? 저음이 너무 울려서 발음이 잘 안 들리네요...
좋은피드백감사합니다
모바일에서 너무 어려워용 ㅠ
멀티플레이할때 흑월야수가 회피 후 무적시간에 무적을 무시하고 때리거나 하고그리고 앙코의 공명해방같은 것도 멀티플레이에서 쓰면 지속시간이 줄어드는데(3번 쓸 수 있을터인 공명스킬을 최대 2번밖에 못씀)이런 부분들은 멀티플레이의 시간정지가 불가능한 사양때문에솔로플레이때랑 다르게 공명해방 컷신이나 회피 후의 슬로우모션에도 지속시간이나 쿨타임이 정지하지 않고 그대로 흘러버리는 걸까요?
이거 회피반격이 중요한 치샤로 할때 저절로 깨우쳤는데 이론을 알고나니 더 정교하게 쓸수있겠네요
오저도 하다가알았어요~
혹시 패링할때 어떤 방법으로 반격하냐에 따라 경직 시간이 달라지나요? 예를 들어 홀로그램 아익스에서 특수 패링 타이밍에 캐릭터 변주로 패링을 가끔하는데 평타나 에코로 패링하는것보다 경직시간이 엄청 짧던데 방법마다 차이가 있는지 알고 싶습니다
그건생각을못해봤는데 한번 확인해봐야겠네요~
기염장군님이 어쩐지 회피랑 반격 무적 시간이 길더라
소울류 너무 많이해서 공격모션만 나오면 패링해야지하면서 반사적으로 피해버림..
이렇게 하면 참쉽죠? 이랬으면 쓴소리 박을랬더니 마지막에 현실고증 완벽..그냥 줘패다 운좋게 피하고(노리긴하지만 성공률은 그닥..ㅜㅜ) 운좋게 패링되는것일뿐...
회피 반격은 3타 판정이니까 무조건 패링이되는거네요? 진짜 진짜 꿀팁이네
회피 후 회피반격은 회피하고 몇 초 이내에 쳐야 회피반격이 나가나여?
정확하게는 알기가 쉽지않은데 프레임기준으로 30프레임까지는 확인했습니다 딱1초정도?~
제일 궁금했던 점인데 질문자분도 감사하고 답변도 감사합니다!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 센스가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그나저나 이론대로 하려면 컨이 넘나 힘드네요
ㅋㅋㅋㅋ..금희로 어제 시작해서평평평e만 갈겼는데 생각보다 어려운게임이네요 이걸보니
못하는게아니라 핑이 너무 튀는데요?
오이건몰랏네
회피 잘하고픈데 맨날 쳐맞고 주금
완벽한 엔딩🤣👍
크흠 ㅜ
안다고 할수있다는건 아니다
깊은 꺠달음 잘 배우고 갑니다
썸네일이랑 영상제목보고 버그성이거나 결국은 컨트롤 잘해라 라는 내용일줄 알았는데
실제로 도움되는 내용이었네요
매번 회피하자마자 반격썼는데 나름 다크소울류도 많이 했지만 스테미나관리가 잘 안됐는데 이거보고 아익스로 좀 시도해봤는데 확실히 스테미나 관리가 잘되네여
마무리까지 완벽하네요 ㅎㅎㅎ 잘봤어요 감사합니다~!
이건 진짜 개꿀팁인데 ㄷㄷ
이론과 실전은 다르다는 진리
ㅋㅋㅋ마지막 결론 왜이리 당혹스럽냐 ㅋㅋ 그래도좋은거 배우고 갑니다
ㅜ ㅋㅋㅋ
편안한 엔딩
회피반격 무적은 진짜 개꿀팁이네요
와 대박... 천둥홀로그램이랑 크라운놈 듸졌다 딱 기다려라
와 그냥 어느 명조영상이랑 다를게 있을까하고 봤는데 너무 도움됐네요. 회피 - 회피반격 이 시간을 극한으로 한번 연습해봐야겠네요. 좋은 꿀팁 너무 감사합니다!!!
오 감사합니다~
많이 밎아보고 많이 피해도보면서 또렷한 데이터없이
확신없이 본능적으로 쓰고있던 팁들.. 어림짐작 하던 내용들이 전부 담겨있네요 유익한 정보공유 감사드립니다.
그리고 거리가 중요하다 하셨는데
저도 동작이 크고 리치가 긴
카카루의 평타로 패링을 자신있게 잘치는데 둔탁한 패링만 손에 익혀뇌서 그런지 요상하게 직검으론 잘 안되더군요
누군가는 대검이 더 어렵다, 직검이 쉽다.. 의견차가 있는게 확실히 숙련도나 익숙함 차이인것같아요
@@문어는안문어요 맞아요 많이맞아서아는거죠 ㅋㅋㅋ
목소리가 ㅈㄴ 좋아서 끝까지 보게 되네요..바로 구독 했습니다
깔끔한 영상 정말 좋네요
목소리도 정보전달 잘되고 부담스러움 하나없이 좋네요. 정보요약도 가독설 좋습니다.
좋은영상 잘보고갑니다!
마지막ㅋㅋ 까지 너무 센스있으세요
좋게봐주셔서 감사~
이 형님 설명 좀 치시네 굿굿
아주 훌륭합니다 방랑자 😊
구독 좋아요 누르고 갑니다
신선하네요. 보통 이런 팁영상 뒤에는 알려준걸 토대로 숙련된 조교의 컨저랑이 이어지는데..
너무 유익한 영상이네요 몬헌도 아니고 프레임차이 날줄은 전혀 생각 못했는데 잘봤습니다
컴퓨터로 명조하면서 컨트롤 진짜 어려워서 항상 맞기만 했었는데 이 영상보고 많이 배웠습니다🥲
마지막 엔딩이 좀 웃기긴했는데ㅋㅋㅋ
도움은 될꺼같네요, 영상에서 가장 큰 부분은 회피 반격에서 추가 무적타임이 주어진다는건데
생각지도 못한거라 상황에 따라 활용해봐야겠습니다ㅋㅋ
오픈 때 부터 명조했는데 회피 반격 딜레이 줄 수 있는거 첨 알았네. 대단
절대 죽지 않는 방법이라길래 끝까지 봤는데... ??????
패링 어려워서 초반에 찾아 봤을 때 해외 유튜버분이
공격 후 대시(회피) 로 패링을 시도하되 안전할 수 있는 방법을 알려주셨어요.
뇌운 홀로같이 대시를 하지만 공격 원이 줄어드는 타이밍이 더 빠른 놈은 오히려 붙어줘야 패링이 성공한다는 것도
게임도 머리가 좋아야 재대로 할수있다!
대에에에에단 합니다!!! 최고 최고!!!
우오! 회피 반격에 무적은 몰랐었네요. ㄱㅅ
와 ㅁㅊ 이런 꿀팁을!? 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎ
와 미친 꿀팁
좋은 정보 알고 감니다.. 근데 실전은 역시 다르긴 하네요 ㅠㅠ 그래도 알고는 있는게 어딥니까 ㅋㅋㅋ
선생님 안죽는다면서요
마지막까지 완벽 ㅎㅎ
키에 따른 시간은 이동하는 거리와 관련 있는 것 아닐까요
목소리가 울리는게 조금 아쉬운데 좋은 정보에 감사합니다.
피드백감사합니다~
무적은 아니지만 유용했다
❤
패링 회피에 무적있는거 알고 있었는데 회피 반격에는 있는줄몰랐네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘 봤습니다
회피 타이밍 나오는 이팩트 있으면 쉬울것 같은데 아쉽네요
목소리는 좋으신데 뭔가 입을 마이크에 바짝 붙여서 녹음한 느낌...? 저음이 너무 울려서 발음이 잘 안 들리네요...
좋은피드백감사합니다
모바일에서 너무 어려워용 ㅠ
멀티플레이할때 흑월야수가 회피 후 무적시간에 무적을 무시하고 때리거나 하고
그리고 앙코의 공명해방같은 것도 멀티플레이에서 쓰면 지속시간이 줄어드는데(3번 쓸 수 있을터인 공명스킬을 최대 2번밖에 못씀)
이런 부분들은 멀티플레이의 시간정지가 불가능한 사양때문에
솔로플레이때랑 다르게 공명해방 컷신이나 회피 후의 슬로우모션에도 지속시간이나 쿨타임이 정지하지 않고 그대로 흘러버리는 걸까요?
이거 회피반격이 중요한 치샤로 할때 저절로 깨우쳤는데 이론을 알고나니 더 정교하게 쓸수있겠네요
오저도 하다가알았어요~
혹시 패링할때 어떤 방법으로 반격하냐에 따라 경직 시간이 달라지나요? 예를 들어 홀로그램 아익스에서 특수 패링 타이밍에 캐릭터 변주로 패링을 가끔하는데 평타나 에코로 패링하는것보다 경직시간이 엄청 짧던데 방법마다 차이가 있는지 알고 싶습니다
그건생각을못해봤는데 한번 확인해봐야겠네요~
기염장군님이 어쩐지 회피랑 반격 무적 시간이 길더라
소울류 너무 많이해서 공격모션만 나오면 패링해야지하면서 반사적으로 피해버림..
이렇게 하면 참쉽죠? 이랬으면 쓴소리 박을랬더니 마지막에 현실고증 완벽..
그냥 줘패다 운좋게 피하고(노리긴하지만 성공률은 그닥..ㅜㅜ) 운좋게 패링되는것일뿐...
회피 반격은 3타 판정이니까 무조건 패링이되는거네요? 진짜 진짜 꿀팁이네
회피 후 회피반격은 회피하고 몇 초 이내에 쳐야 회피반격이 나가나여?
정확하게는 알기가 쉽지않은데 프레임기준으로 30프레임까지는 확인했습니다 딱1초정도?~
제일 궁금했던 점인데 질문자분도 감사하고 답변도 감사합니다!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 센스가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그나저나 이론대로 하려면 컨이 넘나 힘드네요
ㅋㅋㅋㅋ..
금희로 어제 시작해서
평평평e만 갈겼는데 생각보다 어려운게임이네요 이걸보니
못하는게아니라 핑이 너무 튀는데요?
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회피 잘하고픈데 맨날 쳐맞고 주금
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