1. Град пуль либо ноль , либо количество попаданий , равное числу синих карт 2. Незнакомец работает(+1бэнг) независимо от своей роли (АП или ПП) 3. Динамит проверяется ПЕРЕД змеёй , там была бы смерть по игре 4. Когда После смерти АП остаётся последний персонаж - это тоже перемещение жетона ! Ведь бывший ПП получает жетон (соперник с часами на своём АП получает карту )
Да, в комментариях уже написали про большую часть уточнений. Спасибо. Лайкну ваш комментарий, чтоб был поближе к видео. Были просьбы снять еще одно видео, если доберемся - постараемся не хоумрулить.
Прежде всего, хочу сказать, что я очень благодарен авторам за единственное видео, которое я смог найти в интернете и которое помогло наглядно посмотреть процесс игры и разобраться во многих ее тонкостях. Но хотел бы прокомментировать, на мой взгляд, неправильные моменты и обосновать их: 1. 15-я минута видео: «Град пуль» делал только одно «попадание» поскольку снаряжение («Шляпа») было одно. Это четко прописано на самой карте (сколько снаряжения - столько попаданий, а слов типа «дополнительное попадание» там нет) и момент с «Градом пуль» (анг. Fanning) описан на официальном сайте в F.A.Q. (Q02), который также четко объясняет ее использование. Но ребята его хотя бы отменили правильно, сами того не подозревая ))) www.dvgiochi.com/giochi/Bang-TheDuel/download/BANGTheDuel_faq_eng.pdf А вот бедной Китти Лерой не повезло. Она должна была выжить на 19-й минуте видео с одной ХП (было только одно попадание за одно снаряжение «Стадо», а не два). 2. 26-я минута видео: Если задействованы несколько карт для проверки, то сначала проверяется «Динамит» и только после него «Гремучая змея». Последовательность проверки карт прописана на 10-й странице русскоязычных правил в разделе «КАРТЫ, КОТОРЫЕ АКТИВИРУЮТСЯ В НАЧАЛЕ ВАШЕГО ХОДА». Поэтому уже тогда Незнакомец с одной ХП должен был умереть от «Гремучей змеи» (поскольку второй при проверке выпала змея). Учитывая эти два существенных момента, говорящих в пользу бандитов, а также "косячок", который уже заметили )))), они, возможно, и не проиграли бы или хотя бы продержались бы дольше. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
Добрый день! Вопрос по карте "Стадо". Как я понял, вначале каждого хода игрока меняются местами АП и ПП. Игрок их может поменять обратно после эфaекта карты "Стадо" в этот же ход? Эта карта нужна для получения бонусов от карт подкинувшему, например, "Часы"?
Стадо вроде бы играется чужой ход? "В начале вашего хода персонаж, на которого сыграно «Стадо», меняется позицией со вторым персонажем: АП становится ПП и наоборот (переместите жетон АП)." С Другой стороны: "Карты, которые активируются «в начале вашего хода»: Эффекты таких карт применяются перед фазой набора вашего хода." А перемещать АП и ПП мы можем в фазу розыгрыша карт. Т. е. фазы получаются разные. Видимо можно после стада перемещать персонажей. С часами стадо комбится хорошо - да.
Карты снаряжения (все карты с синей рамкой) могут быть сыграны как на своего ПП, так и на АП соперника, если на карте не написано иного. Т. е. да, гремучую змею можно сыграть на АП соперника. Избавиться от неё можно с помощью других карт, которые убирают снаряжение, например карабин. Правила игры, если вдруг понадобятся: hobbyworld.ru/download/rules/BangTheDuel_Rules_WEB.pdf
спасибо!Ответь ещё пожалуйста что надо делать,когда соперник забирает или сбрасывает карту у вас с руки или карту в игре у Билла,АП становится целью и нарисован "Бэнг!"Заранее спасибо.
Если я правильно понял вопрос, вас интересует разница между символом выстрела в кружке и без кружка. Чтобы внести ясность, символы в кружках означают карты попадания и промаха. А символы без кружков - эффект попадания и промаха, карты с такими символами нельзя сыграть напрямую как попадание или промах. 9 страница правил: hobbyworld.ru/download/rules/BangTheDuel_Rules_WEB.pdf
Да, также как и в обычном "Бэнг!" "Магазин (1/1). Выложите 2 карты из каждой колоды (либо 4 карты из общей, если в игре осталась только она). Игроки по очереди берут на руку эти карты по одной за раз, начиная с того, кто сыграл «Магазин», пока не разберут все карты. Эффект «Магазина» всегда позволяет выложить 4 карты, даже если в игре осталось меньше 4 персонажей." hobbyworld.ru/download/rules/BangTheDuel_Rules_WEB.pdf ________ "«Магазин» Раскройте из колоды столько карт, сколько игроков на данный момент осталось в игре. Начиная с вас и далее по часовой стрелке, каждый игрок забирает на руку одну из раскрытых карт." www.igromaster.com/images/bang/bang_rules.pdf
На данный момент у нас есть следующие игры: tesera.ru/user/Snipe/games/owns/ tesera.ru/user/ru_ND/games/owns/ Если есть желание прочитать обзор или увидеть летсплей на какую-то из этих игр - пишите в комментариях. Постараемся учесть пожелания. Имейте ввиду, что обзоры на некоторые из них уже написаны: 2d6.ru/blog/reviews/
1. Град пуль либо ноль , либо количество попаданий , равное числу синих карт
2. Незнакомец работает(+1бэнг) независимо от своей роли (АП или ПП)
3. Динамит проверяется ПЕРЕД змеёй , там была бы смерть по игре
4. Когда После смерти АП остаётся последний персонаж - это тоже перемещение жетона ! Ведь бывший ПП получает жетон (соперник с часами на своём АП получает карту )
Да, в комментариях уже написали про большую часть уточнений. Спасибо.
Лайкну ваш комментарий, чтоб был поближе к видео.
Были просьбы снять еще одно видео, если доберемся - постараемся не хоумрулить.
Прежде всего, хочу сказать, что я очень благодарен авторам за единственное видео, которое я смог найти в интернете и которое помогло наглядно посмотреть процесс игры и разобраться во многих ее тонкостях. Но хотел бы прокомментировать, на мой взгляд, неправильные моменты и обосновать их:
1. 15-я минута видео: «Град пуль» делал только одно «попадание» поскольку снаряжение («Шляпа») было одно. Это четко прописано на самой карте (сколько снаряжения - столько попаданий, а слов типа «дополнительное попадание» там нет) и момент с «Градом пуль» (анг. Fanning) описан на официальном сайте в F.A.Q. (Q02), который также четко объясняет ее использование. Но ребята его хотя бы отменили правильно, сами того не подозревая )))
www.dvgiochi.com/giochi/Bang-TheDuel/download/BANGTheDuel_faq_eng.pdf
А вот бедной Китти Лерой не повезло. Она должна была выжить на 19-й минуте видео с одной ХП (было только одно попадание за одно снаряжение «Стадо», а не два).
2. 26-я минута видео: Если задействованы несколько карт для проверки, то сначала проверяется «Динамит» и только после него «Гремучая змея». Последовательность проверки карт прописана на 10-й странице русскоязычных правил в разделе «КАРТЫ, КОТОРЫЕ АКТИВИРУЮТСЯ В НАЧАЛЕ ВАШЕГО ХОДА». Поэтому уже тогда Незнакомец с одной ХП должен был умереть от «Гремучей змеи» (поскольку второй при проверке выпала змея).
Учитывая эти два существенных момента, говорящих в пользу бандитов, а также "косячок", который уже заметили )))), они, возможно, и не проиграли бы или хотя бы продержались бы дольше.
Поправьте меня, если я ошибаюсь.
Да, вы правы по обоим пунктам.
Бандитов мы совсем заобижали. =)
Спасибо!
Как Китти Лерой , выживает , если там 2 снаряжение , за каждое снаряжение один выстрел ?
Стреляют в Китти Лерой. И у нее только одно снаряжение "Стадо". "Прицел" у скотокрадки Кэт и он не считается. Поэтому только один выстрел
Здравствуйте.Подскажите,может ли Энни Оукли в Бэнг дуэль спасти своего ПП от выстрела своей способностью менять карты мимо и Бэнг?
Спасибо за классное видео! Сыграйте еще с четырьма персонажами у каждого игрока
Сыграйте еще 1 игру, пожалуйста)
Серьезно? %)
2d6.ru Да)
Добрый день!
Вопрос по карте "Стадо".
Как я понял, вначале каждого хода игрока меняются местами АП и ПП.
Игрок их может поменять обратно после эфaекта карты "Стадо" в этот же ход?
Эта карта нужна для получения бонусов от карт подкинувшему, например, "Часы"?
Стадо вроде бы играется чужой ход?
"В начале вашего хода персонаж, на которого сыграно «Стадо», меняется позицией со вторым персонажем: АП становится ПП и наоборот (переместите жетон АП)."
С Другой стороны:
"Карты, которые активируются «в начале вашего хода»:
Эффекты таких карт применяются перед фазой набора вашего хода."
А перемещать АП и ПП мы можем в фазу розыгрыша карт. Т. е. фазы получаются разные. Видимо можно после стада перемещать персонажей.
С часами стадо комбится хорошо - да.
сыграйте ещё раз !
можно ли сыграть карту гремучая змея на чужого АП,будет ли она действовать и как от неё избавится.Скажите пожалуйста!
Карты снаряжения (все карты с синей рамкой) могут быть сыграны как на своего ПП, так и на АП соперника, если на карте не написано иного. Т. е. да, гремучую змею можно сыграть на АП соперника.
Избавиться от неё можно с помощью других карт, которые убирают снаряжение, например карабин.
Правила игры, если вдруг понадобятся:
hobbyworld.ru/download/rules/BangTheDuel_Rules_WEB.pdf
спасибо!Ответь ещё пожалуйста что надо делать,когда соперник забирает или сбрасывает карту у вас с руки или карту в игре у Билла,АП становится целью и нарисован "Бэнг!"Заранее спасибо.
Если я правильно понял вопрос, вас интересует разница между символом выстрела в кружке и без кружка.
Чтобы внести ясность, символы в кружках означают карты попадания и промаха. А символы без кружков - эффект попадания и промаха, карты с такими символами нельзя сыграть напрямую как попадание или промах.
9 страница правил: hobbyworld.ru/download/rules/BangTheDuel_Rules_WEB.pdf
Товарищи, знаю что есть коллекционное издание в ПУЛЕ ! Возник вопрос, где можно приобрести и есть ли на русском языке она?
Я не встречал в русском варианте подобного.
Можете попробовать заказать из-за рубежа www.coolstuffinc.com/p/135520
2d6.ru Спасибо
скажи пожалуйста что надо делать когда АП соперника становится целью???
не понял вопроса.
супер!
а разве при розыгрыше магазина карты выкладываются в открытую?
Да, также как и в обычном "Бэнг!"
"Магазин (1/1). Выложите 2 карты из каждой колоды (либо 4 карты из общей, если в игре осталась только она). Игроки по очереди берут на руку эти карты по одной за раз, начиная с того, кто сыграл «Магазин», пока не разберут все карты. Эффект «Магазина» всегда позволяет выложить 4 карты, даже если в игре осталось меньше 4 персонажей."
hobbyworld.ru/download/rules/BangTheDuel_Rules_WEB.pdf
________
"«Магазин» Раскройте из колоды столько карт, сколько игроков
на данный момент осталось в игре. Начиная с вас и далее по часовой стрелке, каждый игрок забирает на руку одну из раскрытых карт."
www.igromaster.com/images/bang/bang_rules.pdf
Косячок) Динамит ставиться сперва перед своим ПП.
Да, уже заметили, спасибо )
На индейцев надо кидать бэнг а не мимо
На данный момент у нас есть следующие игры:
tesera.ru/user/Snipe/games/owns/
tesera.ru/user/ru_ND/games/owns/
Если есть желание прочитать обзор или увидеть летсплей на какую-то из этих игр - пишите в комментариях. Постараемся учесть пожелания.
Имейте ввиду, что обзоры на некоторые из них уже написаны:
2d6.ru/blog/reviews/