Gedanken zum 1. Spiel: 1.: Eine Kleinigkeit, aber als Aerial Spezialist kannst Du Wraith ja kostenlos freischalten und wenn man das über einen unitdrop macht, verliert man den Geldvorteil des Spezialisten 2.: Die Sledgehammer waren gut gegen alles beim Gegner ausser den Phoenixen. Du hast nach dem Rage aber keine mehr gebaut und die vorhandenen nicht upgegradet. Imho hätten ein zwei mehr von denen die Fangs und die Problemmustangs alle gefressen. 3.: Die Wraith waren ja Anti small, die Sledgehammers waren Anti small, da hätte es die Artillerie denke ich nicht mehr gebraucht. 4.: Wraith zu spielen, wenn der Gegner schon Phönixe hat und man selbst nicht einen Rush verteidigt, finde ich schwierig. So, genug kluggeschissen
Also bei den Ufos würde ich stets die offensiven Upgrades vorziehen. Das heißt Reichweite oder mehr Kanonen. Damit diese leveln und dann später mit Feldreperatur und abgelevelt werden die Dinger ziemlich stark. Du hälst wirklich nie deine eigenen Regeln ein. Erst offensive dann der rest. ;-)
Arti ist gut früh weil die Konter am Anfang zu teuer ist. Umso weiter das Spiel voranschreitet desto öfter kommt es jedoch gegen gute Spieler zu Fehlschüsse. Ich denke die Arti ist grundsätzlich eine Einheit mit einem hohen Skillcap und sollte im Laufe des Spiels durch eine Sinnvolle Kombination andere Einheiten ersetzt werden (Wenn der Gegner seltsam spielt gilt das selbstverständlich nicht).
Also Feuer Artillerie klappt eh nicht. Ich spiele nur EMS Artillerie. Kommt da was durch, ist´s es aus mit Raketenabwehr. Dann muß man die aber auch auf Masse spielen. Davor kann man dann die Skorpions packen als Tank.
Mal ne Frage was spielst du gegen Skorpion ich finde die echt etwas zu stark gegen alles wenn du ein wenig Support bekommen gegen Kleinvieh ich versuche dann immer Schiffe aber die kommen meist nicht durch
Ist wie beim Vulcan, oft töten die ihre Gegner, bevor du reagieren kannst. Kleinvieh vor, super dicke Tanks und/oder Overlord mit Arty geht manchmal. Am besten aber erst nicht so weit kommen lassen.
Gedanken zum 1. Spiel:
1.: Eine Kleinigkeit, aber als Aerial Spezialist kannst Du Wraith ja kostenlos freischalten und wenn man das über einen unitdrop macht, verliert man den Geldvorteil des Spezialisten
2.: Die Sledgehammer waren gut gegen alles beim Gegner ausser den Phoenixen. Du hast nach dem Rage aber keine mehr gebaut und die vorhandenen nicht upgegradet. Imho hätten ein zwei mehr von denen die Fangs und die Problemmustangs alle gefressen.
3.: Die Wraith waren ja Anti small, die Sledgehammers waren Anti small, da hätte es die Artillerie denke ich nicht mehr gebraucht.
4.: Wraith zu spielen, wenn der Gegner schon Phönixe hat und man selbst nicht einen Rush verteidigt, finde ich schwierig.
So, genug kluggeschissen
Also bei den Ufos würde ich stets die offensiven Upgrades vorziehen. Das heißt Reichweite oder mehr Kanonen. Damit diese leveln und dann später mit Feldreperatur und abgelevelt werden die Dinger ziemlich stark. Du hälst wirklich nie deine eigenen Regeln ein. Erst offensive dann der rest. ;-)
Arti ist gut früh weil die Konter am Anfang zu teuer ist. Umso weiter das Spiel voranschreitet desto öfter kommt es jedoch gegen gute Spieler zu Fehlschüsse. Ich denke die Arti ist grundsätzlich eine Einheit mit einem hohen Skillcap und sollte im Laufe des Spiels durch eine Sinnvolle Kombination andere Einheiten ersetzt werden (Wenn der Gegner seltsam spielt gilt das selbstverständlich nicht).
Also Feuer Artillerie klappt eh nicht. Ich spiele nur EMS Artillerie. Kommt da was durch, ist´s es aus mit Raketenabwehr. Dann muß man die aber auch auf Masse spielen. Davor kann man dann die Skorpions packen als Tank.
Mal ne Frage was spielst du gegen Skorpion ich finde die echt etwas zu stark gegen alles wenn du ein wenig Support bekommen gegen Kleinvieh ich versuche dann immer Schiffe aber die kommen meist nicht durch
Ist wie beim Vulcan, oft töten die ihre Gegner, bevor du reagieren kannst. Kleinvieh vor, super dicke Tanks und/oder Overlord mit Arty geht manchmal. Am besten aber erst nicht so weit kommen lassen.
Panzerplatte im Wraith lohnt sich auf jeden Fall, insbesondere gegen Mustangs! Ich verzichte z.B. auf das gun upgrade
Am Anfang Panzer wieder weiter nach vorne ;), sonst ne gute Runde