Пошаговый урок по созданию лампового мира в Blender
HTML-код
- Опубликовано: 20 дек 2024
- Ты проследишь логику создания объектов из простых заготовок, узнаешь основные инструменты моделирования. Простейшая настройка материалов, установка камеры и света.
В итоге - ты получишь не только знания, но у тебя в портфолио появится очень уютная работа.
Мой авторский курс по разработке 3d-персонажа:
whitetopic.til...
Если ты столкнулся с трудностями - смотри мой плейлист "Основы по 3d моделированию для начинающих в Blender." Он будет пополняться, но базовая информация там уже есть.
Успехов тебе!
Находи меня в инстаграм и скидывай свою работу по уроку! Я смогу дать тебе обратную связь:
/ whitetopic_3d
Если во время урока у тебя появились трудности, возможно, тебе будет полезно пересмотреть мой плейлист "Основы по 3D моделированию для начинающих. Практика в Blender":
• Урок 1. Как скачать и ...
Круто! Мне понравился оранжевый, тепленький )))
Класс! Делайте урок, отмечайте меня в инсте, я буду репостить ваши работы! Давайте дружить :)
Спасибо огромное за видео, помогло структурировать работу с blender. Готовы уже две работы даже.
Пожалуйста! Очень рада, что получается! Захотелось прям посмотреть)
спасибо что отвечаете на коменты)
Пожалуйста! Могу что-то не замечать, но стараюсь ответить всегда)
Красиво! то и то классно!
Благодарю🤗
Прикольно для начинающих)
Есть разница между комбо клавишь для копирования объекта, причем достаточно сильная, что может сказываться на дальнейшем времени работы над сценой.
Да,да. Alt+d и Shift+d - это наше всё! Спасибо!
Спасибо! Не могли бы сделать урок по распределению объектов гео нодами кистью текстур пэйнт? В блендере 2.93 мог сделать, а в 3.5 новые ноды и не получается. Спасибо!
Привет! Написала этот пункт в свой список! Обязательно будет)
Спасибо. Очень интересный урок) И очень приятная подача информации!
И вам спасибо за обратную связь :)
спасибо за доходчивую подачу!")
Пожалуйста! Рада, что всё понятно. Успехов вам в изучении 3d!
Крутой ролик! Прикольная лампа.
Спасибо большое!
👍❤
Здравствуйте, очень крутой туториал. И я понимаю что это не курс, но можете помочь, я не могу скопировать ребро через ctrl + D 😢
Привет! Копировать ребро нужно через schift+d, а ctrl+d - это копирование обьекта как "образ". Я нашла этот момент в видео. Когда я копировала рёбра внизу в патроне? Скорее всего вырезался момент записи клика комбинации shift+d когда монтировала, и машинально озвучила ctrl+d. Даже неловко получилось перед тобой.
Можешь посмотреть мой урок по копированию объектов в плейлисте для начинающих - быстро всё запомнится и не будет проблем дальше. Там именно про специфику копирования через shift+d и ctrl+d.
@@whitetopic. все работает, спасибо большое )) обязательно посмотрю твои уроки, ты очень круто рассказываешь ))))
@@матьялентяй супер! Я реально представила как ты сидишь и страдаешь почему не копируется)) Успехов!
@@whitetopic. ох, это было очень комично на самом деле ))
Урок классный, но я долго не могла понять как сделать на одном объекте два материала на потроне, потому что свет у меня ни как не проявлялся, пока не посмотрела другие ролики где нужно просто было нажать assign. Но все ровно спасибо за урок ❤
Пожалуйста! Успехов вам в изучении 3d графики!
Огромное спасибо за ваш совет!!! Тоже только что ломала голову, почему у меня не светится???(( И вспомнила что видела в коментах что-то подобное)) ❤
я делал много моделей но это самая лучшая
Интересно было бы глянуть как получилось )
Отлично!
Спасибо!
почему у вас потрон от лампочки отделен ? это ведь был 1 объект ? как их разделить?
Нужно выделить все фейсы патрона и нажать на клавиатуре Р. В оутлайнере появится ещё один обьект. Это и будет уже отделённый патрон.
Спасибо за вопрос. Это я при монтаже обрезала😢
Успехов!
Синий мой любимый цвет,поэтому второй)) субъективно. По настройке рендера жаль нет видео,а то всё облазил и покрутил,но когда отрендеренную картинку приближаю,то пиксели видно
А любую картинку как не приближай - пиксели будут видны ;) Главное знать на сколько нужно приближение. Настроить dpi картинки можно во вкладке Render именно через размер) Но и не забываем, что и сам рендер будет рассчитываться дольше :)
Почему все тутормейкеры удаляют дефолтные объекты в сцене ? почему не всего два контрол+р, контрол+б в один сигмент, зачем создавать по одному ребра ?
У каждого свой подход к работе - и это нормально) Если вам проще работать иначе - просто отлично! Одну и ту же операцию, как правило, в 3d можно сделать несколькими способами. Так что каждый выбирает удобный способ для себя. И самое главное, что со временем подходы могут меняться) Этому видео уже почти год. И не стоит его рассматривать как мануал Только так Нужно Делать и никак иначе) Есть свой способ? Пожалуйста, используем. Нет - делаем как здесь, а со временем, при обучении выработается свой подход. :) Благодарю за комментарий! Считаю его полезным!
Крутой урок, спасибо! Правда мой комп в конце раскалился до предела😆
😁😁 Ага, есть такое дело! Старичкам тяжело просчитывать сцены) Потом когда появится возможность и желание - поменяете железо и работать сразу станет в удовольствие! Успехов вам! И благодарю за обратную связь🤗
А как получилось на 4.16 минуте 1 обьект цилиндр,а на 4.17 минуте уже 2 обьекта ??цилиндр и цилиндр 001
Привет! Пересмотрела видео и поняла, что при монтаже эту маленькую часть случайно обрезала. Объясню здесь на словах:
Сразу в сцене у нас был один объект. Это и патрон и стеклянная колба. Я решила колбу и патрон отделить друг от друга, чтобы назначить стеклу толщину. Отделяла так: выбираешь все фейсы колбы и нажимаешь на клавиатуре кнопку P. В оутлайнере отразится второй объект.
Благодарю за вопрос и успехов в творчестве!
Спасибо)
Подскажи ещё пожалуйста,почему в патроне может не срабатывать emission?
Не хочу обидеть, но урок снят как будто для себя видеопамятка. Сдесь нажали,тут нажали,на видео не все нажатые кнопки отображались,как сэкструдировали внутрь цоколь?Для вас очевидно,для новичка нет.
Спасибо огромное за обратную связь! Это один из первых записанных мною уроков - не судите строго) Это видео было опубликовано уже очень давно. И т.к. в большей степени оно имеет положительные отзывы - оно останется на канале. А все замечания обязательно учитываю в будущих проектах. Так что благодарю ещё раз!
Чтобы экструдировать внутрь нужно нажать E, S потом Shift Z, чтобы исключить ось
При пользовании версий выше чем 2.79, приходилось вынимать батарею из ноутбука....
Поэтому смотреть буду у Вас, а делать в версии 2.79...
Как хорошо, что из-за техники у вас не пропадает желание заниматься! Успехов🙏
😀
😎
а ещё быстрее обьяснять можно, а то я не успеваю и так за этой скоростью
Есть много вариантов что с этим делать)
Почему нельзя вместо контрол ту сказать контрол два?)
А вот именно! Замечала за собой, ничего не могу поделать)) Наверное, потому, что Ctrl - это же англ. вот и катится Two как по маслу
Пимпец так быстро почему я над ней сидел 5 чесов а у тебя пол 😂😂
Но ты крут! Рада, что твоё желание увидеть результат своего труда - тебя не покинуло😁 Иди ко мне в инсту - и отправляй свою работу. Хочу глянуть что получилось. Надеюсь, ты остался доволен
не сработало объединение потому что нужен последний объект ))
Когда понял смысл лампово не так:
;)
Урок хороший, результат тоже, но вы очень быстро диктуете, и в новых версиях блендер горячие клавиши немного изменены, поэтому для новичка будет сложно разобраться. И вы слишком быстро доносите информацию, и сам разбор может затянуться надолго
Пожалуйста!
Когда записывала этот урок - на то время пользовалась самой новый версией Blender. Не к сожалению, а к счастью у них обновления выходят часто. Главное понимать суть. И ещё если в работе возникают какие-то трудности - запоминается гораздо больше информации. Проверено на себе просто годами ) Ну а то, что быстро - это же решается выбором скорости в проигрывателе RUclips. Не возможно подстроиться под всех. Однажды мне написали, что очень медленно рассказываю)) В общем, я рада, что не смотря на эти сложности вы получили хороший результат! И большое спасибо за обратную связь - мне это очень важно☝️
@@whitetopic. Это вам спасибо! Вы одни из немногих, чьи уроки более менее понятны и дают результаты. Продолжайте развиваться в том же духе🫡
Обязательно!