Autant le buil est abusé, autant ça fait du bien de voir du build terre en sort. Les panos eau (feux aussi il parait mais je n'en voit pas passer souvent) comme seul panos viable ça devenaient lassant.
Les builds magie terre, ma passion haha! En effet le build est un peu trop fort, et je me demande ce qu'Ankama fera pour équilibrer cela :p C'est vrai que l'on ne voit pas beaucoup de build mono feu, mais ceux qui sont présentés sont vraiment puissant (je trouve). Le problème c'est qu'ils sont beaucoup plus technique que les autres magies selon moi: - Terre -> armure (tanky) - Eau -> régen (tanky) - Air -> Replacement des ennemis pour pouvoir faire des bons rebonds - Feu -> Juste dégats. Je ne sais pas comment tu le vois de ton côté, mais c'est un peu l'idée que j'en ai :p
@@Lunarcana_Ama Pareil, je suis plutot branché terre, pour moi c'est l'air qui pose le plus de problème car je le trouve assez situationnel pour ceux que j'ai testé (apres j'en ai vue qui rasait une map avec). Feux j'y touche pas trop car j'aime bien avoir de la survavibilité. Jusqu'a il y a peut terre c'était pas simple de faire des chose avec je trouve.
@@longuemire748 oui, avant albuera c'était un peu plus dur. Suivant quelle classe on jouait tout reposait sur un crit de Marcus. Étant un grand fan de sram, c'était assez dur de jouer en mono terre. Aujourd'hui ça va mieux, et ça fait plaisir de pouvoir exploiter le potentiel de la voie :)
Peut être même en pire :") 1500 de dégâts par tour en sorts (à peu près, une fois un peu avancé) + des autos à 1000 de dégâts?🤔 c'est assez ridicule en vrai, à voir comment ankama va gérer ça
Hello, alors non je n'en ai pas parlé, mais pour moi il n'y a pas besoin, car beaucoup de gestion d'aggro grâce au flood du terrain. De plus, il y a que peu de compagnons remplaçables. Si tu souhaites jouer Marcus, il serait bien d'intégrer également le griffeur tonkino pour comboter, ce qui veut dire remplacer (je pense) Khan karkass et Amalia. Personnellement j'aime trop khan dans ce build pour le remplacer, mais il n'est pas non plus essentiel pour le faire tourner, donc libre à toi d'intégrer les compagnons de ton choix. Le seul qui soit irremplaçable est la recrue indomptée:)
@@Lunarcana_Ama Oui c’est comme je pensais du coup, perso je préfère Marcus + Griffeur car ils sont niveau 50 avec quelques runes, là où Khan n’est même pas niveau 10.
Bravo, c'est vraiment bien pensé!
Merci :D je cherche toujours à build tout en tourbe :p du coup je partage quand j'arrive à quelque chose de satisfaisant!
Incroyable
Autant le buil est abusé, autant ça fait du bien de voir du build terre en sort. Les panos eau (feux aussi il parait mais je n'en voit pas passer souvent) comme seul panos viable ça devenaient lassant.
Les builds magie terre, ma passion haha! En effet le build est un peu trop fort, et je me demande ce qu'Ankama fera pour équilibrer cela :p C'est vrai que l'on ne voit pas beaucoup de build mono feu, mais ceux qui sont présentés sont vraiment puissant (je trouve). Le problème c'est qu'ils sont beaucoup plus technique que les autres magies selon moi:
- Terre -> armure (tanky)
- Eau -> régen (tanky)
- Air -> Replacement des ennemis pour pouvoir faire des bons rebonds
- Feu -> Juste dégats.
Je ne sais pas comment tu le vois de ton côté, mais c'est un peu l'idée que j'en ai :p
@@Lunarcana_Ama Pareil, je suis plutot branché terre, pour moi c'est l'air qui pose le plus de problème car je le trouve assez situationnel pour ceux que j'ai testé (apres j'en ai vue qui rasait une map avec). Feux j'y touche pas trop car j'aime bien avoir de la survavibilité. Jusqu'a il y a peut terre c'était pas simple de faire des chose avec je trouve.
@@longuemire748 oui, avant albuera c'était un peu plus dur. Suivant quelle classe on jouait tout reposait sur un crit de Marcus. Étant un grand fan de sram, c'était assez dur de jouer en mono terre. Aujourd'hui ça va mieux, et ça fait plaisir de pouvoir exploiter le potentiel de la voie :)
Muito bom, parabéns
Gracias :D
Mais whaat!??? 🤣 On dirait le iop larmageddon avant son nerf
Peut être même en pire :") 1500 de dégâts par tour en sorts (à peu près, une fois un peu avancé) + des autos à 1000 de dégâts?🤔 c'est assez ridicule en vrai, à voir comment ankama va gérer ça
La tourbe et les builds terre qui vont se faire turbo nerf au prochain patch XD
Je ne sais pas si la tourbe mérite un nerf, mais ce qui est sûr c'est que le tamashi terre ne peut pas rester en l'état🤔
Je sais plus si t’en as parlé mais pourquoi ne pas jouer Marcus dans ce build ?
Hello, alors non je n'en ai pas parlé, mais pour moi il n'y a pas besoin, car beaucoup de gestion d'aggro grâce au flood du terrain. De plus, il y a que peu de compagnons remplaçables.
Si tu souhaites jouer Marcus, il serait bien d'intégrer également le griffeur tonkino pour comboter, ce qui veut dire remplacer (je pense) Khan karkass et Amalia.
Personnellement j'aime trop khan dans ce build pour le remplacer, mais il n'est pas non plus essentiel pour le faire tourner, donc libre à toi d'intégrer les compagnons de ton choix. Le seul qui soit irremplaçable est la recrue indomptée:)
@@Lunarcana_Ama Oui c’est comme je pensais du coup, perso je préfère Marcus + Griffeur car ils sont niveau 50 avec quelques runes, là où Khan n’est même pas niveau 10.