Long-angle, no-rotation system with high utilization of "46 episodes!" 991 (99 to 1) System.

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 58

  • @학근박
    @학근박 2 года назад +1

    강사님 고맙습니다 연구하느라 고생하셨읍니다 감사합니다

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      감사합니다 ~~
      즐거운 크리스마스 보내시구요 ~~

  • @맑은하늘-y3k
    @맑은하늘-y3k 2 года назад +1

    항상 알기쉽게 설명을 해 주셔서 감사합니다. 건강하십시오.

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      감사합니다 ^^

  • @최순근-f3m
    @최순근-f3m 2 года назад +1

    첨엔 어설프드만 이제는 완전박사님 수준입니다👏👏👏구독좋아요 하고감니다

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      구독 감사합니다 ~~ ^^

  • @sanghyukkwon9284
    @sanghyukkwon9284 2 года назад +1

    정말 대단하십니다. 여태컷 본 적이 없는 시스템입니다.

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      감사합니다 ~~~

  • @명아강-c2v
    @명아강-c2v 2 года назад +1

    정말 잘하네요 최고~~~

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      감사합니다 ~~
      항상 최선을 다할려고 하고는 있습니다만..
      편집하다가 한번씩 오류를 범하곤 한답니다 ^^;
      항상 시청해 주셔서 감사하구요
      항상 건강하시구요 ~~ ^^
      언제나 파이팅 입니다 ~~~ !!!!

  • @freehilee
    @freehilee 2 года назад +1

    항상 좋은 강좌 정말 감사합니다

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      감사합니다 ~~

  • @elliottwavetrader-ny4903
    @elliottwavetrader-ny4903 2 года назад +1

    いつも勉強にさせてもらってます‼️

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      はい、ありがとう
      後部に出てくるシータ映像を見ながら練習してみてください
      いつも練習するとき、ストロックは一定です。
      新年おめでとうございます :)

  • @홍자몽-n1h
    @홍자몽-n1h 2 года назад +2

    빌리웨이 쵝오~~

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +2

      감사합니다 ^^

  • @threecushion2959
    @threecushion2959 2 года назад +2

    Hello & Thank you. This is a nice system, but I was disappointed that with most of the shots you departed from 40. Can you make a part 2 demonstration video where you also depart from 50, 60 & 70 to various arrivals. Thanks again

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      I can make it, but
      Too much batting can be rather intriguing
      A few batting scenes are enough to score
      Try to challenge yourself at different points
      For reference, please note that this video is a system focused on 4 cushions, not 3 cushions motive
      Thank you. :)

    • @threecushion2959
      @threecushion2959 2 года назад +1

      @@BilliWay Sorry to inform you of this. At 8:09 you played from 70-25=45. Now try 70-50=20, doesn't work, not even close. Maybe the aim numbers are wrong.

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      If you watch the 8:10 second video
      It is described as 70 - 45 = 25
      There may be some errors at every table
      It's going to be almost similar. There may be an error in the stroc difference
      Smooth the strock if it comes out short
      If you're ginging, try to bolden Strock
      You're good at finishing this year
      Always healthy and happy New Year:)

  • @안철용-m9g
    @안철용-m9g 2 года назад +1

    최고다

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      감사합니다 ~~~

  • @노을아래들풀
    @노을아래들풀 2 года назад +1

    쵝오 입니다! 항상잘보고 있습니다.

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      감사합니다 ~~

  • @꼬클루
    @꼬클루 2 года назад +1

    제가 본 구구일 중 수구와 3쿠션 도착의 폭이 가장 넓은거 같아요.
    저에겐 파이브앤하프, 플러스 시스템 다음으로 많이 쓰이는 시스템이 될거 같습니다.

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      감사합니다 ~~
      수지가 올라갈수록 파이브앤하프 시스템은 머리속에서 지우시고 하프 시스템으로 가셔야 합니다 ^^

  • @ahmetyetek134
    @ahmetyetek134 2 года назад +1

    Hi goodmorning

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      Hi there ~~ :)

  • @정하선-w2b
    @정하선-w2b 2 года назад +2

    좋은 강의 정말 감사합니다. 여러가지 자료들 모두 잘 보고 있습니다. 이 시스템을 이렇게 광범위하게 전 구역을 커버하는 것은 생각도 못했는데 대단하시네요.
    그런데 혹시 왜 991 이라는 명칭이 붙었는지 아시면 좀 알려주세요.

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      정확한건 아니지만
      터키 당구선수 튜즐 선수가 아틀라스에 기재했던 시스템 중에 하나 입니다
      원래 공식은
      수구수 - 원쿠션수 = 3/2×3쿠션수 입니다
      이 시스템을 우리나라에서 편의상 바꾼듯 합니다
      수구수 - 원쿠션수 = 4쿠션수
      수구수 - 4쿠션수 = 원쿠션수
      이렇게 말이죠

    • @cemilacar1266
      @cemilacar1266 2 года назад +1

      ben denedim 50 60 atşlar sayı aldırıyor.ama atışlar mümkün olduğunca yavaş ve sürme olması koşulu ile .

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      It is advisable to practice by changing the number to the stroc that suits you as much as possible
      Table properties may vary slightly

  • @최용진-i4i
    @최용진-i4i 2 года назад +2

    항상 잘보고 있습니다. 감사합니다
    수구50 목적구 20이면 원쿠션 30인데
    이렇게 치면 단쿠션에서 단쿠션으로 가는거 아닌가요? 이건 계산 범위에서 제외시키는게 맞겠죠

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      이영상은 4쿠션 이상 관련된 영상입니다
      3쿠션은 제외시키시는게 좋습니다 ^^

  • @Fishing_reefs_Expedition
    @Fishing_reefs_Expedition 2 года назад +1

    좋은 강의 감사합니다. 하프시스템의 연장 4쿠션라인 같은데요.수구수-1쿠션=4쿠션의 공식인데. 기본전제 조건이 1쿠션값이 수구수1/2 보다 크면 성립이 안하는거인가요?

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      조건은 아니지만 그렇다고 봐야 합니다 ^^;

  • @ahmetyetek134
    @ahmetyetek134 2 года назад +1

    👍👏

  • @aliakaln7123
    @aliakaln7123 2 года назад +1

    teşekkürler dostum

  • @김호웅-l8j
    @김호웅-l8j 2 года назад +1

    70여서 25 치면 45로가는 설명이있었는데
    베르니시스템으로 계산하면 2에서 -1.5로 치게되면 단축3.5로 도착하게 되니까
    오차가많이나는이유가 궁금합니다.
    단축 -로 치게되면 차이가 나게되어있는건지요?

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      아닙니다 시스템은 그 시스템에 맞는 스트록이 존재한답니다
      잘 나오는 구간 잘 안나오는 구간이 존재합니다
      잘 나오는 구간은 연습을 통해서 나의 이미지 그림을 형상화 시키는데 많은 도움을 줍니다
      잘 안나오는 구간은 다른 스트록이 나가야 하기 때문에 스트록 스피드 당점변화(높 낮이) 등으로 본인만의 각을 잡으셔야 합니다
      그것이 당구의 풀리지 않는 숙제이지요
      예술구 처럼요 ^^

  • @leesewon
    @leesewon 2 года назад +1

    991시스템은 여러 유튜브에서 다루웠지만 이렇세 상세하고 폭 넓게 알려주신분은 그동안 없었던 것 같습니다. 그런데 무회전이라서 매우 예민한 것 같습니다.
    어떤 때는 제대로 도착하고 어떤 때는 길어지고, 짧아지고. . . 정말 30% 득점이 안되는 것 같습니다. 어떠한 것을 유념하고 쳐야 하는지 꼭 알려주세요.

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +2

      무회전은
      첫번째가 정확한 무회전 입니다
      두번째가 스피드 입니다
      세번째가 팔로우 량 입니다
      연스 하실때 당점 팔로우량을 같게 하시구
      스피드만 조금씩 바꿔서 연습하시구
      어느정도 확률 높은 스피드가 나온다면 그 스피드만 가지고 계속 연습하셔야 합니다
      그럼 80%이상 잘 맞으실꺼에요
      눈 감고 치시는곳도 많이 해보시구요
      큐가 일자로 나가야 정확한 당점을 유지 할수 있답니다

  • @choibyoungsoo6680
    @choibyoungsoo6680 Год назад +1

    6시스템과의 차이는 무었인가요? 6시스템에서는 수구70 도착50이면 24포인트를 쳐야한다고 하셨는데 1포인 차이가 있습니다

    • @BilliWay
      @BilliWay  Год назад +1

      6시스템은 내공 출발위치에 따라 팁당 보정치가 있습니다 70출발일 경우는 한팁당 2의 보정치가 있습니다
      46편 991시스템음 무회전 시스템이기에 내공의 위치에 따른 보정치가 없답니다
      그리구 무회전의 기반으로 한 시스템입니다
      즉 6시스템은 무회전 보단 회전을 주는 방법을 스트록으로 익히는 영상이구요
      991시스템은 회전 보단 무회전의 스트록을 습득하기 위한 영상입니다
      감사합니다 ~

  • @leesewon
    @leesewon 2 года назад +1

    스피드와 팔로우량은 어떻게 정하죠?

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      스피드는 무회전을 줬을 경우 내 공이 회전력이 1쿠션에서 발생 한다면
      회전력을 줄이는 교정 방법 보단 1쿠션에서 내 공이 약간 팅김 현상이 발생할 정도의 스피드를 내 주시면 되구요
      팔로우량은 1적구를 맞출때 내 수구의 구름 관성력을 좀도 컨트롤 할수 있습니다.
      예) 뒤돌리기 경우 1적구가 장쿠션에 근접해 있다면 스피드를 줘서 때려 버리면 1쿠션의 반발력 때문에 내 공이 많이 꺽이죠?
      부드럽게 팔로우만 넣어주게 되면 내 공은 1쿠션에서 회전력을 그대로 타서 길게~~ 그리구 계속 길어짐 현상이 발생한답니다
      팔로우량은 스피드가 관장합니다
      빠른 스피드 느린 스피드 모든 스트록이 팔로우 량에 따라 틀려 지는것이죠
      그래서 중요한 부분은 항상 표준이되는 미들 팔로우만 가지고 연습 하시는걸 추천 드립니다
      뒤돌려치기를 부드럽게 큐의 무게만으로 회전은 3팁을 주시구 굴려 보세요
      그리구 나서 스피드를 올려서 똑같은 두께로 3팁을 두시구 때려 보세요
      많은 댓글로는 답은 드릴순 없지만
      표현의 방법이라고 보시면 되요 내 공의 표현력...

    • @이용복-l5v
      @이용복-l5v 2 года назад +1

      빠른 스피드,느린 스피드는 팔로우량이 결정한다고 하는 말이 이해가 않됩니다. 길게 밀어주면 스피드가 빨라지고, 짧게 밀어주면 느린 스피드가 나오는 것인지요?

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      그런건 아닙니다 스트록에서 차이가 납니다
      제가 영상 하나 준비해서 올려드릴께요
      스트록에 따른 내공의 비거리 등 해서요

  • @ahmetyetek134
    @ahmetyetek134 2 года назад +1

    Türkçe alt yazı yok usta ☹️

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      Altyazı hazırlanıyor
      Altyazıların görüntüyü açtıktan sonra bağlantıya geçmesini beklemelisiniz:)

  • @김신의손-q5u
    @김신의손-q5u 2 года назад +2

    40 -20 코너 도착인데 3쿠션수 ㅣ포인트 이동시 당점 표기 잘못하신듯 1팁 1포인트 2팁2포이트 3팁3포인트

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      넵 맞아요 수정 하다가 잘못 수정 한부분이에요 ㅠㅜ
      영상 설명란에 부가 설명 해 놨어용
      세세하게 신경쓰지 못한점 죄송합니다

  • @cemilacar1266
    @cemilacar1266 2 года назад +1

    Varışlarda 5.bantta 15=25,10=30,5=35

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      I can't interpret it
      Please write the formula again correctly

    • @cemilacar1266
      @cemilacar1266 2 года назад +1

      @@BilliWay 4.uzun bantta 25 puana düşen top ,5. kısa bantta 15 puana düşer. 4.uzun bantta 30 puana düşen top ,5. kısa bantta 10 puana düşer. 4.uzun bantta 35 puana düşen top ,5. kısa bantta 5 puana düşer.

    • @BilliWay
      @BilliWay  2 года назад +1

      I don't know what you're talking about, but I don't know
      I think it means it's a little short, maybe a little bit
      It may come out differently due to the nature of the table and it will come out differently according to the stroke speed
      The optimized stroc of the system is your own and what you make is your own :)