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すみません、その後の検証でマイティースロー+オーバーパワーに関するバグである事がわかりました。1発目のマイティースローをオーバーパワーで当てれば、そのパルスが消えるまで次のマイティースローもまたオーバーパワーになり、無限ループが発生。しかし1発目オーバーパワーでないマイティースローを出してしまうと、途中でオーバーパワーを発生させても無限ループにならない。バッシュでなくてもグリフの「支配」やボーンブレーカーでオーバーパワーが発生する状態で1発目のマイティースローを出すと、その支配やボーンブレーカーの画面上アイコン(次がオーバーパワーになる表示)が消えないといった状態になるみたいです。完全にバグですね。
私も理由が解らなかったので助かります
バグの内容を、推測ですが解説します。まず、マイティにおけるオーバーパワーダメージの終了判定は、武器が直接当たる際のダメージとパルスダメージが別々になっています。で、通常であればオーバーパワーの終了は、当然オーバーパワーが終わった際に終了とならなければおかしいのですが、マイティパルスのオーバーパワー終了判定が、プログラムの初歩的なミスで「オーバーパワーのパルス終了」ではなく「非オーバーパワーのパルス終了」となっているものと思われます。(武器が直接当たった時のダメージによるオーバーパワー発生と終了は正常です)従って、戦闘開始1発目にオーバーパワーのマイティを出すと、そのパルスが消える前に次に適当なタイミングでマイティーを出しても、パルスだけはオーバーパワーが継続されてしまうのです。逆に、1発目にオーバーパワーでないマイティーを当ててしまうと、2発目にオーバーパワーのマイティを出しても、1発目の非オーバーパワーのパルスが消えた瞬間にオーバーパワーパルスが終了となってしまいます。従って、何もパルスが発生していない状態から、1発目にオーバーパワーのマイティを出せば1発目のパルスが消えるまでの間に次のマイティーを適当にあるいは連続して打てば、パルスだけは無限ループでオーバーパワーとなってしまうといった状態です。自分もまだまだ装備の厳選ができていなくて、105の壁、特にボス戦で阻まれていましたが、この理論がわかったとたん、装備更新や変更も無しに、あっさり107までクリアできてしまいました。海外勢では119とかもクリアできている人がいる事から、あなたもこのバグのシステムをうまく利用すれば、まだまだ上にいけるのかと思いますので、気が向いたら頑張ってみて ください。(私はとにかくアミュの「荒ぶる力」付き祖霊が出なくて心が折れそうです)
@@nakinoryu-q3z スナップショットというチャネリングスキルのバグですねジアの解体場のころからありましたスナップショットは仕様として受け入れられる傾向が強く、今季もスナップショットありきのランキングになっています。オバパだけではなく、迫りくる憤怒と無限の怒りもスナップショットするのが定番です
@@nakinoryu-q3z 解説ありがとうございます。ただこのシーズンで終わりそうですね💦
@@ガマどうくつ スナップショットなかなか治らないので微妙ですね以前よりずっとあるバグ?仕様なので、、、
110クリアすごいですね! 自分もスピボンのバグ強さに早々に飽きて馬場のマイティースローやってますが、ボス戦であれだけ連続でオーバーパワーが出せるしくみがわからず悩んでいます。もしよかったらコツをおしえてもらえないでしょうか。。。ちなみにビルド自体はおそらくあなたとほぼ同じかんじだと思っています。
すみません、その後の検証でマイティースロー+オーバーパワーに関するバグである事がわかりました。
1発目のマイティースローをオーバーパワーで当てれば、そのパルスが消えるまで次のマイティースローも
またオーバーパワーになり、無限ループが発生。しかし1発目オーバーパワーでないマイティースローを出してしまうと、途中でオーバーパワーを発生させても無限ループにならない。
バッシュでなくてもグリフの「支配」やボーンブレーカーでオーバーパワーが発生する状態で1発目の
マイティースローを出すと、その支配やボーンブレーカーの画面上アイコン(次がオーバーパワーになる表示)が消えないといった状態になるみたいです。
完全にバグですね。
私も理由が解らなかったので助かります
バグの内容を、推測ですが解説します。
まず、マイティにおけるオーバーパワーダメージの終了判定は、武器が直接当たる際の
ダメージとパルスダメージが別々になっています。
で、通常であればオーバーパワーの終了は、当然オーバーパワーが終わった際に終了と
ならなければおかしいのですが、マイティパルスのオーバーパワー終了判定が、プログラムの初歩的なミスで「オーバーパワーのパルス終了」ではなく「非オーバーパワーのパルス
終了」となっているものと思われます。
(武器が直接当たった時のダメージによるオーバーパワー発生と終了は正常です)
従って、戦闘開始1発目にオーバーパワーのマイティを出すと、そのパルスが消える前に
次に適当なタイミングでマイティーを出しても、パルスだけはオーバーパワーが継続されてしまうのです。
逆に、1発目にオーバーパワーでないマイティーを当ててしまうと、2発目にオーバーパワーのマイティを出しても、1発目の非オーバーパワーのパルスが消えた瞬間にオーバーパワー
パルスが終了となってしまいます。
従って、何もパルスが発生していない状態から、1発目にオーバーパワーのマイティを出せば
1発目のパルスが消えるまでの間に次のマイティーを適当にあるいは連続して打てば、パルスだけは無限ループでオーバーパワーとなってしまうといった状態です。
自分もまだまだ装備の厳選ができていなくて、105の壁、特にボス戦で阻まれていましたが、
この理論がわかったとたん、装備更新や変更も無しに、あっさり107までクリアできてしまいました。
海外勢では119とかもクリアできている人がいる事から、あなたもこのバグのシステムを
うまく利用すれば、まだまだ上にいけるのかと思いますので、気が向いたら頑張ってみて ください。(私はとにかくアミュの「荒ぶる力」付き祖霊が出なくて心が折れそうです)
@@nakinoryu-q3z
スナップショットというチャネリングスキルのバグですね
ジアの解体場のころからありました
スナップショットは仕様として受け入れられる傾向が強く、今季もスナップショットありきのランキングになっています。
オバパだけではなく、迫りくる憤怒と無限の怒りもスナップショットするのが定番です
@@nakinoryu-q3z 解説ありがとうございます。ただこのシーズンで終わりそうですね💦
@@ガマどうくつ
スナップショットなかなか治らないので微妙ですね
以前よりずっとあるバグ?仕様なので、、、
110クリアすごいですね!
自分もスピボンのバグ強さに早々に飽きて馬場のマイティースローやってますが、
ボス戦であれだけ連続でオーバーパワーが出せるしくみがわからず悩んでいます。
もしよかったらコツをおしえてもらえないでしょうか。。。
ちなみにビルド自体はおそらくあなたとほぼ同じかんじだと思っています。