보우마스터 6차 강화 효율 분석 (수정본)

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 51

  • @메린이-c4e
    @메린이-c4e 10 месяцев назад

    애로우 있는 버전도 궁금해요😢

    • @windchaserA
      @windchaserA  10 месяцев назад

      뭘 말씀하시는건지 모르겠는데
      언카운터블 애로우VI를 강화하면 애로우 플래터 VI도 같이 강화됩니다. (하나로 묶여있거든요)

  • @madda9
    @madda9 Год назад +1

    바로 ~~~ 구독 박았습니다 보마 화이팅!!!

  • @coguyoongi
    @coguyoongi Год назад +2

    번거로운 작업이었을텐데 너무 고생하셨습니다 좋은 정보 감사합니다 :)

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад +1

      알아주셔서 감사합니다 : )

    • @성호재-d4b
      @성호재-d4b Год назад

      @@windchaserA 선생님 혹시 5차는 다 열어두고 저 표들을 따라가는 것일까요? 표 시작점이 폭시 2 로 되어있어서 여쭤봅니다!

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      @@성호재-d4b 표 제작 기준을 보시면 아시겠지만 모든 스킬 1레벨 기준으로 점유율 측정을 했습니다. 표 대로 강화하시려면 올1레벨을 찍으셔야겠죠?

  • @gusdn9754
    @gusdn9754 Год назад

    늘 감사합니다!

  • @조민성-x3w
    @조민성-x3w Год назад

    감사합니다 선생님. 덕분에 편하게 강화하겠네요

  • @ohead0
    @ohead0 Год назад

    감삼당

  • @메린이-c4e
    @메린이-c4e Год назад

    감사합니다 6차 레인 퀴버 잔시 미라주는 어떤순으로 열어야하나요???😢

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      영상에 전부 나와있는데 다시 천천히 보시는게 어떨까요?

  • @Tippy_Toe
    @Tippy_Toe Год назад

    영상 너무 잘 봤습니다 혹시 보우마스터 6차스킬 강화순서는 어떻게 해야할까요?

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      모든 스킬 1레벨씩 찍고 그 이후는 영상의 표를 따라하시면 됩니다. : )

    • @Tippy_Toe
      @Tippy_Toe Год назад

      @@windchaserA 아 농담이었습니다 그래도 감사합니다

  • @milkl3736
    @milkl3736 Год назад

    좋은 영상 감사합니다 이전 영상을 못 보고 스킬 다 열고 폭시만 5렙까지 올렸는데 오리진이랑 같이 올려야겠네요

  • @도리토스-z5g
    @도리토스-z5g Год назад

    선생님 감사합니다.

  • @메로나-o9p
    @메로나-o9p Год назад

    6차 개방 순서는 어떻게 해야하나요

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      모든 스킬 1레벨씩 찍고 그 뒤론 영상에 나온 표 보시고 따라하시면 됩니다. : )

  • @Kongsuni0203
    @Kongsuni0203 Год назад +1

    안녕하세요 메이플. 보마방 방장입니다 보마 6차 강화효율표를 찾다가 우연히 윈드체이서님 영상을 발견했는데 괜찮으시먄 보마방 방장봇에다가 유투브 링크로 올려놓아도 괜찮을까요 ? 출처는 당연히 밝히구요

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      보마방이 뭔가요? 디스코드나 오픈톡 같은 모임이 있나요?

    • @Kongsuni0203
      @Kongsuni0203 Год назад

      @@windchaserA 칼로스 연모하고와서 지금 댓다는점 죄송합니다 오픈 톡방 입니다
      디스코드도있습니다 . 말그대로 전섭 보마분들이 계신데 6차 강화얘기중에 윈드체이서님이 정리해놓으신게 있다고 말이나왔습니다 그래서 이렇게 물어보러 온겁니다

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      @bowmaster301
      벌써 전섭급 모임에서 언급될 정도가 되었군요
      영광입니다.
      많은 보우마스터 분들에게 도움이 됐으면 하는 생각으로 열심히 만들었으니 거절할 이유가 없네요. 매너만 지켜주시면 얼마든지 괜찮습니다.

    • @Kongsuni0203
      @Kongsuni0203 Год назад

      @@windchaserA 하하 출처는 확실하게 써놓겠습니다
      허락 정말 감사드립니다

    • @도현안-b8q
      @도현안-b8q Год назад

      혹시 그 보마방 저도 들어가고 싶은데 조건이 따로 있나요?

  • @joon7274
    @joon7274 Год назад +1

    6분당 계산이 실전 보스용이지 않나용?
    40초가 실전 보스용으로 되있어서 맞는건지 궁금합니다 ㅠ

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад +1

      40초가 실전 보스용이 맞습니다.
      제가 딜 점유율을 측정한 기준은 6분동안 허수아비를 친 것과 40초동안 허수아비를 친 것으로 계산되었는데요
      메이플에는 6분동안 가만히 서서 모든 스킬을 다 맞아주는 보스는 없습니다.
      보통 보스전은
      오리진바인드 10초와
      에르다노바 바인드 10초
      합 20초동안 보스를 묶어놓고 극딜을 하기 때문에 실전딜은 40초 극딜에 더 가깝다고 볼 수 있습니다.

    • @joon7274
      @joon7274 Год назад

      40초에 6차가 쎈건알지만 그래도...
      가동률로 6분의 딜이 실전에서 더의미가있는가 하는 생각이었습니다
      만들어쥬셔서 감사해요 ㅠ

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад +1

      정해진 답이 있는건 아니니까요 본인이 원하는 방향대로 강화하시면 될거 같습니다 : )

  • @암살가
    @암살가 Год назад

    그래서 뭐부터.. 강화해야 좋나요? 폭시하나 열었는데 5차스킬은 다 열고 폭시강화 할까요??

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      그걸 영상에서 설명한거예요.
      모두 1레벨 열고나서
      본인의 상황에 맞는 강화 효율표를 보고 강화하시면 됩나다!

  • @나비-x8j
    @나비-x8j Год назад

    안녕하세요!
    영상처럼 스킬의 최종댐을 분석하고 효율을 따져 표를 만들고 싶은데 방법을 알 수 있을까요?
    제가 직접해보고 싶어서 댓글 남깁니다 ㅎㅎ
    방법을 알려주시면 정말 감사드리겠습니다.

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад +2

      저도 이런거 처음 만들어봐서 시행착오를 많이 겪었는데요
      한번에 완성하기 어려우니 여러번 검증해보셔야 할거예요
      도움 필요하시면 최대한 도와드리겠습니다.
      글만 봐서 이해를 하실 수 있을지 모르겠지만 최대한 구체적으로 설명해보겠습니다.
      저는 마이크로소프트 엑셀을 이용해서 효율표를 만들어봤는데요
      구글 스프레드시트로도 가능할거예요
      두 프로그램의 사용법이 비슷하나 약간 다르다는 점 참고하시고
      이게 생각보다 많이 복잡해서 사전지식이 필요합니다.
      셀에 수식 적용하는거 잘하시면 편합니다.
      제가 스프레드시트에 대해선 잘 몰라서 엑셀로 하신다면 도움을 드릴 수도 있습니다.
      0.
      먼저 본인 직업의 마스터리 코어 스킬이 어떤식으로 작동하는지 잘 이해하셔야 합니다.
      히어로, 아델, 소마처럼 주력기가 아예 영구적으로 강화된 형태로 바뀌는 방식도 있고
      보마처럼 모드 전환이 되거나 특정 조건에서 발동하는 등 직업에 따라서 다릅니다.
      이 부분이 생각보다 어려워질 수 있습니다.
      강화효율표를 작성할 기준을 명확히 해야 합니다.
      저는 일부러 모든 6차스킬을 1레벨로 강화해놓고 계산이 끝날 때 까지 강화를 안했습니다.
      오리진만 1레벨 강화 해놓고 계산해도 괜찮지만 헷갈리지 않게 기준을 잘 잡는게 중요합니다.
      1. 강화 비용정리
      그리고 6차 스킬의 강화비용과 퍼뎀을 레벨별로 정리합니다. 이부분은 아직 쉽습니다.
      스킬의 퍼뎀과 타수를 곱해서 총합 퍼뎀을 적도록 합니다.
      이때 하이퍼스킬에서 추가되는 효과가 없는지
      보마 같은 경우엔 폭풍의시가 타수 증가되는 하이퍼가 있어서 반영해서 적었고
      오리진 스킬이 첫 발동시 데미지 들어가는거랑 30초동안 지속딜 들어가는것 까지 합산했습니다.
      이게 보기 좋게 정리하는 것만 있는게 아니라 강화 효율 계산할 때 강화 비용 수치가 필요하기 때문에 정확히 적어야 합니다.
      한가지 팁을 드리자면 제가 만든 것 처럼 전체 엑셀 화면에서 맨 왼쪽에 강화비용을 만들고 오른쪽으로 쭉쭉 늘려가면서 같은 행에 같은 레벨의 수치가 오도록 배치하는게 나중에 셀에 수식을 넣을 때 편합니다. (같은 선 상에 있으니까)
      2. 레벨별 딜상승량 계산
      추후 딜 상승량 계산에 필요한 스킬 1레벨 올라갈때 마다 오르는 딜상승량을 계산해야합니다.
      이걸 "1. 강화 비용정리" 에서 만든 표 옆에 정리해야 하는데요
      [5차 강화]
      어차피 5차강화 코어는 최종뎀 증가량이 나와있으니 (최종뎀 11% 부터 60%까지 올라가는거)
      1 레벨 0.11 (최종뎀 11% 이므로) (이부분을 1.11로 해서 제가 오류를 냈었습니다.)
      2 레벨 0.01 (최종뎀 12% 이므로) (1.12가 아닙니다!)
      3 레벨 0.01 (최종뎀 13% 이므로)
      .
      .
      8 레벨 0.01 (최종뎀 18% 이므로)
      9 레벨 0.01 (최종뎀 19% 이므로)
      10 레벨 0.06 (최종뎀 25% 이므로) (10레벨 마다 확 오르는게 보이죠?)
      .
      .
      29 레벨 0.01
      30 레벨 0.11
      이렇게 완성하시면 됩니다.
      [오리진]
      5차는 최종뎀 증가량이 적혀있는데 오리진과 마스터리는 퍼뎀만 알 수 있기 때문에 1레벨 오를때 마다 딜 상승량을 직접 계산해야 합니다.
      계산식은
      (현재 레벨 퍼뎀 - 이전 레벨 퍼뎀)/1레벨 퍼뎀
      입니다.
      1레벨은 기본 지급이니까 0이고
      2레벨에 계산식 넣고 이걸 복사해서 30레벨까지 붙여넣기 하면 자동으로 계산이 되는데요
      여기서 "1레벨 퍼뎀"을 고정값$ 으로 지정해줘야합니다. (엑셀 기능)
      수식 상에서 "1레벨 퍼뎀"을 넣고 F4를 누르면 자동으로 고정 처리가 됩니다.
      이 상태로 복붙을 하면 나머지 부분은 다음 행으로 내려갈때마다 수식상 계산되는 셀도 한행씩 자동으로 내려가면서 고정값은 변하지 않게 복붙이 됩니다. (이 방식이 추후 계산에 계속 쓰이기 때문에 정확히 이해하셔야 합니다.)
      [마스터리]
      오리진에서 계산한 것 처럼 딜 상승량을 계산합니다.
      계산식은
      (현재 레벨 퍼뎀 - 이전 레벨 퍼뎀)/1레벨 퍼뎀
      입니다.
      고정값 넣는거 잊지 않고 꼭 넣어줍니다.
      3. 딜 점유율
      계산에 지표로 사용할 딜 점유율을 적어야 합니다.
      저는 필요에 따라서 볼 수 있도록 6분딜과 40초극딜을 다 준비했는데요
      다른 직업 효율표는 대부분 6분딜만 만들긴 했습니다만 이부분은 본인이 결정해야겠죠
      무릉도장 안개수련장에 가서 허수아비를 깔고 전투분석으로 6분동안 측정한 결과를
      또는 40초만 측정한 결과를 토대로
      점유율을 % 기호 생략하고 적습니다.
      맨 밑에 오리진,마스터리,5차강화 4가지 다 합산한 수치를 적습니다.
      합은 당연히 100%가 안나옵니다. (스인미 크오솔 설치기 등등 강화에 포함 안되는 요소가 있으므로)
      4. 딜 상승량
      제 영상에서 흑백으로 나온 표 부분인데요 가장 헷갈리는 부분입니다.
      오리진, 마스터리, 5차강화 칸을 열마다 만들고
      1레벨 부터 30레벨까지 행으로 구분한 뒤
      저는 올1레벨 강화 해놓은 기준으로 계산했기 때문에 1레벨 딜 상승량은 전부 0 (생략) 입니다.
      [오리진]의 계산식은
      (오리진의 점유율 * 해당 레벨 오리진의 딜 상승량) / (전체점유율 + 이전레벨 딜 상승량 * 100)
      입니다.
      여기서 "해당 레벨의 오리진의 딜 상승량"은 2. 레벨별 딜 상승량 계산 에서 구한 값입니다.
      "이전레벨 딜상승량" 은 지금 작성중인 셀의 바로 윗칸셀을 의미합니다.
      100을 곱하는건 숫자가 너무 작은 소수이기 때문에 단위를 높혀 보정하는 것 입니다.
      셀 하나만 만들고 나머지 행은 복붙하는데
      "오리진의 점유율"과 "전체점유율"은 고정값으로 설정하고 복붙하셔야 합니다.
      [마스터리]의 계산식은 비슷합니다
      (마스터리의 점유율 * 해당 레벨 마스터리의 딜 상승량) / (전체점유율 + 이전레벨 딜 상승량 * 100)
      "마스터리의 점유율"과 "전체점유율"은 고정값으로 설정하고 복붙하셔야 합니다.
      보마 같은 경우엔 폭시 일반모드와 난사모드 둘다 고려해야 해서
      폭시 딜상승량과 난사 딜 상승량을 합한 값을 "해당 레벨 마스터리의 딜 상승량" 에 적었습니다.
      이 부분에서 실수하기 쉽습니다.
      [5차 강화]의 계산식은 심플합니다.
      (5차의 점유율 * 해당 레벨 5차의 딜 상승량) / (전체점유율 + 이전레벨 딜 상승량 * 100)
      "5차의 점유율"과 "전체점유율"은 고정값으로 설정하고 복붙하셔야 합니다.
      5. 솔 에르다 (기운)당 강화효율과 솔 에르다 조각당 강화효율
      제가 표에서 여러가지 색으로 나타낸 부분입니다.
      배경 색을 구분해줘야 7에서 배열 정리할 때 작업하기 편합니다
      4.까지 제대로 하셨다면 이부분은 쉽습니다.
      계산식은
      (해당 레벨 딜 상승량 / 해당 레벨 강화비용) * 100
      고정값 없이 복붙하시면 됩니다.
      여기서 해당 레벨 딜 상승량은 4에서 계산한 값입니다.
      해당 레벨 강화비용은 솔 에르다 또는 솔 에르다 조각을 뜻합니다.
      100을 곱하는건 숫자가 너무 작은 소수로 나오기 때문에 단위를 높혀 보정하는 것 입니다.
      6. 강화 효율 내림차순 배열
      이 부분은 엑셀의 상단부분 데이터 탭의, 필터 기능을 이용합니다.
      엑셀에서 임시의 빈공간에다 작업하고 이것을 최종 표에 잘라서 붙여넣으면 됩니다.
      지금까지 계산한 솔 에르다/조각 당 강화효율 174개의 데이터 (전 1레벨을 뺐기 때문에 180개가 아님)를 복사해서
      ctrl + alt + v 로 값만 붙여넣기를 하고 알아보기 쉽게
      오리진2 강화효율 0.XXX
      오리진3 강화효율 0.XXX
      이런식으로 쭉 아래로 이어나가 174행 2열을 만들고
      맨 위의 행 보다 한칸 위의 행(1행2열 두칸)을 선택한 후
      엑셀 상단 탭의 데이터,
      중앙 쯤에 있는 깔대기 모양 필테를 누르면
      선택한 셀에 삼각형 모양이 생깁니다.
      여기서 강화효율 수치가 적힌 열의 삼각형을 누르고
      텍스트 내림차순 정렬을 누르면 강화 효율순으로 정렬이 됩니다.
      7. 배열정리
      이렇게 끝나면 좋겠지만 마지막으로 정리를 해야하는 이유가
      1, 2, 3, 4 ...쭉 효율이 높은 순에서 내려가다가
      10레벨에 강화비용이 높아져서 다른 스킬의 강화 효율에 역전되는 현상이 발생하기 때문에
      일일히 순서를 잘라내고 붙여넣어서 정리해주어야 합니다.
      여기서 실수할 가능성이 높습니다.
      예를 들어 오리진 스킬의 12레벨의 강화 효율이 오리진 9레벨보다 높다고 해서 먼저 찍을 수 없는 것 처럼
      9, 10, 11을 찍어야 12를 찍을 수 있으니까 이런것에서 순서가 뒤섞이는 곳 없게 배열해주시면 됩니다.
      9. 최종
      최종 완성된 표를 보기 좋게 만듭니다.
      계산한 기준을 적어주면 더 좋겠죠.
      메이플 인벤 은월 강화효율표의 계산식을 가장 많이 참고했습니다.
      데미지 증가량 부분이 오리진, 마스터리는 선형적으로 증가하고, 5차 강화는 계단식으로 증가한다는 것이 핵심입니다.
      이건 썬콜 강화 효율계산을 보시면 이해하는데 도움이 될거 같네요.
      무슨 직업 만드시는지 궁금하네요
      어렵겠지만 화이팅입니다!

    • @나비-x8j
      @나비-x8j Год назад

      @@windchaserA 정말 감사합니다. 하나씩 천천히 도전해보겠습니다! 직업은 호영입니다

  • @FPS_1995
    @FPS_1995 Год назад

    체이서님 항상 잘 보고 있습니다 현재 리부트이고 환산 4만 입니다 5차 1레벨씩 다 열었고 오리진1레벨 폭시2레벨인데 어디까지 강화를 하고 헥사스텟을 여는게 좋을까요 ?

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      리부트라면 솔 에르다 조각을 직접 사냥으로 모아야 하기 때문에 솔 에르다 조각의 가치가 중요하다는 것은 아실텐데
      헥사스텟을 떡작이라도 한번 하려면 조각 500개 내외로 필요하다고 합니다.
      물론 한번에 메인스텟이 높게 붙어서 초기화 할 필요가 없다면 좋겠지만 현실은... (초기화 해서 조각손실을 보겠죠)
      이걸 언제 강화하는게 좋은지 직접적으로 효율을 비교하긴 어렵겠지만
      현실적으로 제 강화 효율표의 40초 극딜, 조각기준을 보시면
      오리진 29정도 까지 강화하시면 슬슬 조각이 수백개 단위로 필요하니까
      그때쯤 헥사스텟 건들여보시면 본인이 체감하기에 부담이 덜하지 않을까 하는게 제 의견입니다.

  • @broland6392
    @broland6392 Год назад

    저혹시 헥사스텟 떡작하려는데 언제쯤 하는게 효율적일까요?! 리부트라 조각기준으로보는데 언제해야할지모르겟어서요ㅠ

  • @kmg4563
    @kmg4563 Год назад

    지금 오리진 받고 폭시까지만 뚫었는데 5차 오픈 순서는 개인 취향인가요? 아니면 어느것부터 오픈하는게 좋을까요??

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      1렙씩 여는거는 금방 해서 아무 순서대로 하셔도 됩니다~

  • @user-ic4pj4cb9m
    @user-ic4pj4cb9m Год назад

    5차 미라쥬 강화 1레벨 꼭 뚫는게 좋나용?? 5차 조각 75개 너무 빡세서요ㅠ

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      스킬 설명 읽어보시면 아시겠지만 최종뎀 강화랑 뎀감수치 말고도 실루엣 미라주 스택이 없는 상태에서도 사출기가 사출되게 하는 기능이 생기기 때문에 1레벨은 찍으시는게 좋다고 생각합니다.

  • @도현안-b8q
    @도현안-b8q Год назад

    항상 퀄리티있는 분석 잘 보고 있습니다!
    혹시 200~260까지 구간도 제자리사냥 가능한 사냥터도 영상 만들어주실 수 있을까요?!
    혹시 불가능하다면 사냥터 이름만이라도 알려주시면 감사하겠습니다.
    응원합니다!

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад +1

      제가 세르니움부터 도원경까지 정리하는데도 한참 걸려서 아케인리버 전체를 다 정리하기에는 분량이 너무 많습니다..
      그리고 제가 아케인리버 사냥을 졸업한지 꽤 시간이 지나서 사냥터도 꽤 바뀌고 해서 새로운 사냥터에서 어떤 사냥빌드로 사냥할지, 마릿수 체크, 등등 하려면 부담이 너무 커서 당장 할 수는 없을거 같네요.. 사냥터 10개만 6분씩 측정해도 1시간 걸리는거라.. 죄송합니다 : (

    • @도현안-b8q
      @도현안-b8q Год назад

      @@windchaserA 아닙니당 전 이미 알고계신 정보가 있으시면 부탁드린거였어요! 답글 감사합니다@_@

  • @이승호-c6p
    @이승호-c6p Год назад

    시드링은 뭐 가나요?

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      리레4렙 + 웨폰4렙 스위칭해서 쓰는게 정배입니다.
      굳이 컨티링 갈 필요 없는거 같아요

    • @룰루랄라-w8j9f
      @룰루랄라-w8j9f Год назад

      @@windchaserA둘다 없는 경우에는 컨티링 선택 괜찮을까요 ??

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      컨티링도 나쁘진 않는데
      컨티링은 보공 올라가는 거고
      웨폰은 덱스 리레는 공퍼라서
      본인 스펙에 따라서 효율이 다를겁니다.
      감마나이프님 실험에 의하면
      극딜보스랑 보스 파티격에선 리레웨폰이 좋고
      솔플은 컨티가 좋다고 하네요

  • @mong____
    @mong____ Год назад +1

    보마의 희망!

  • @쿠크다쓰-5959
    @쿠크다쓰-5959 Год назад

    안녕하세요! 보마 입문하고싶은데 사냥 영상은 보니까 편해보이더라구요ㅎㅎ 혹시 보스같은경우에 보마컨트롤 마니힘들까요~? 제가 손이좀 느려서요ㅎㅎ

    • @windchaserA
      @windchaserA  Год назад

      보우마스터 만큼 보스전투가 쉬운 직업이 없습니다. 다른 사람들한테 물어봐도 보마는 쉽고 심플하다는 것에 동의할 것 입니다. 잘 찾아오셨네요