처음 이게임하고 너무 무서워서 20~30분이상 못하다가 급땡기면 또 20~30분하고 해서 사고 한달만에 엔딩본 게임 ㅎㅎ 진짜 지리는 분위기와 효과음 그리고 저런 장르가 그당시는 굉장히 생소해서 너무 무섭기도하고 재밌기도하고 ㅎㅎ 그당시 100만장 이상팔린 메가히트작이죠 ㅎㅎ 저만 그런줄알았는데 친구들도 저와 똑같은 반응이었음 무섭다고 ㅋ
아케이드판 겜 제작할때부터 자체 엔진을 사용한 캡콤입니다 그러구 re엔진 처음사용한 겜이 데메크4 인가 5에서 처음 사용을했어요 자체 게임 엔진입니다 그러구 바하4같은 경우 플스2의 성능을 최대한 올려서 나온겁니다 코드베로니카 처럼 드퀘로만 출시 목표로 만들엇다가 플스2로 나온 바하4입니다
구바하 조작체계가 쉽지 않은게 맞지만 구리고 뒤떨어진 조작이라는 생각은 하지 않음. 플스1이면 풀폴리곤이 스펙상 불가능한 시절이기에 우스틱으로 배경을 돌린다던가 하는건 불가능하고 리버스처럼 알아서 시점이 바뀌는 식이 고작인데 스틱 조작체계면 달리다 제끼고 있는 스틱 방향과 화면 속 방향이 꼬이기 일수임. 이걸 효과적으로 해결한 조작체계고 풀폴리곤이 가능해진 후 tps 조작체계가 자리잡기 전 뒷걸음까지 자유롭게 칠 수 있는건 이 조작체계 뿐임. 스틱 조작으로 좀비에게 뒷걸음질 치고 슈팅하고 반복하는 드라마틱한 조작 할 수 있음?
@@gogoretro7720 바하 4 게임큐브 독점으로 선전했다가 캡콤이 PS2로 이식한 걸로 마찰이 있었던 건 사실인데, 그것때문에 퇴사한 건 잘못된 정보입니다. 미카미 신지 다큐에 따르면 애초에 바하만 전담해서 제작하는 게 싫었다고 하고, 결국 신규 IP 개발을 명목으로 캡콤이 출자해 줘서 캡콤 자회사로 클로버 스튜디오를 차립니다. 결국 이 회사도 잘 안 돼서 동료들과 그대로 플래티넘 게임즈를 공동 설립하게 되고, 이후 단독 개발사로 탱고 게임웍스를 설립합니다.
캡콤은 이때도 원작을 초월한 리메이크로 인정을 받았던 기억이...
진짜 제일 좋아하는 게임중 하나가 바이오하자드 인데요 시리즈는 다 해봤지만 1탄만 리메이크 나오면 완벽할거 같아요 9탄 나온다는데 그전에 1탄 리메이크 했으면 좋겠네요 영상 잘 보고 좋아요 꾹꾹 눌르고 갑니다 ~~😊😊
13:36 오히려 유명해서 좀 간지나게 리멕될거같음
네온님의 바이오하자드 이야기는 언제나 좋습니다
역시 실사 영화2에서 질이 레전드인건 사실
스팀판으로 하면 한패를 설치 할 수 있답니다 여러분!
처음 이게임하고 너무 무서워서 20~30분이상 못하다가 급땡기면 또 20~30분하고 해서 사고 한달만에 엔딩본 게임 ㅎㅎ 진짜 지리는 분위기와 효과음 그리고 저런 장르가 그당시는 굉장히 생소해서 너무 무섭기도하고 재밌기도하고 ㅎㅎ 그당시 100만장 이상팔린 메가히트작이죠 ㅎㅎ 저만 그런줄알았는데 친구들도 저와 똑같은 반응이었음 무섭다고 ㅋ
게임과 별개로 영화의 시에나 길로리는 정말 예뻤읍니다. 흑발로 염색한게 너무 잘어울렸죠.
레지던트이블 팬은 아닌데 영화는 봄.
거기서 질 발렌타인 배우 보고 진짜 이쁘다고 생각함.
12:25
지금은 그 시절보다 훨씬 발전했지만 그 시절엔
로딩시간동안 집어넣은 맵 여는 컷신, 엘베 이동 컷신 등
단 몇초인데 지금해도 개무서운 공포를 조성함.
진짜 게임들 하면서 느낀 무조건 사는 시리즈 1 프롬이 만든 모든 게임 2 바하시리즈 3 갓오브워 이 세개는 웬만하면 발매 첫날에 다 한다
아케이드판 겜 제작할때부터 자체 엔진을 사용한 캡콤입니다 그러구 re엔진 처음사용한 겜이 데메크4 인가 5에서 처음 사용을했어요 자체 게임 엔진입니다
그러구 바하4같은 경우 플스2의 성능을 최대한 올려서 나온겁니다 코드베로니카 처럼 드퀘로만 출시 목표로 만들엇다가 플스2로 나온 바하4입니다
리버스 피씨판 나온걸로 했는데 한글패치도 있고 배경 그래픽도 업글해주는 모드도 있고해서 편하게 했네요. 근데 제로도 클리어 해봤지만 4차원 상자 없어서 너무 힘들더라구요 다시는 하고 싶지 않네요
지금 바이오하자드 여러 시리즈 리메이크 개발 진행중이라고 하던데
구바하 조작체계가 쉽지 않은게 맞지만 구리고 뒤떨어진 조작이라는 생각은 하지 않음.
플스1이면 풀폴리곤이 스펙상 불가능한 시절이기에 우스틱으로 배경을 돌린다던가 하는건 불가능하고 리버스처럼 알아서 시점이 바뀌는 식이 고작인데 스틱 조작체계면 달리다 제끼고 있는 스틱 방향과 화면 속 방향이 꼬이기 일수임.
이걸 효과적으로 해결한 조작체계고 풀폴리곤이 가능해진 후 tps 조작체계가 자리잡기 전 뒷걸음까지 자유롭게 칠 수 있는건 이 조작체계 뿐임.
스틱 조작으로 좀비에게 뒷걸음질 치고 슈팅하고 반복하는 드라마틱한 조작 할 수 있음?
리버스는 진짜 명작...
미카미가 바하 그만만들고 싶어서 4이후로 안만든게아니고 4를 큐브독점으로 한다고해서 만든건데 캡콤에서 플2로 4를 낸다해서 싸우다가 나간거고요! 탱고차리고 이블위딘 만든거죠~
@@gogoretro7720 바하 4 게임큐브 독점으로 선전했다가 캡콤이 PS2로 이식한 걸로 마찰이 있었던 건 사실인데, 그것때문에 퇴사한 건 잘못된 정보입니다.
미카미 신지 다큐에 따르면 애초에 바하만 전담해서 제작하는 게 싫었다고 하고, 결국 신규 IP 개발을 명목으로 캡콤이 출자해 줘서 캡콤 자회사로 클로버 스튜디오를 차립니다.
결국 이 회사도 잘 안 돼서 동료들과 그대로 플래티넘 게임즈를 공동 설립하게 되고, 이후 단독 개발사로 탱고 게임웍스를 설립합니다.
저는 이거 원작을 새턴으로 너무 재밌게 했는데 다음 2,3가 플스로만 나와서 절망했던 기억이나네요. 다른거 다 떠나서 바하때문에 새턴산걸 후회했던 ㅠ
네온님 생업이 바쁘시군요...
왔다 내 술안주..
02년에 나온 겜 그래픽 실화..? 미쳐따리..
"꾸리다" 가 "꿀이다" 로 들리네요 ㅋㅋㅋ
캡콤 리메이크는 항상 옳다
이것때문에 큐브삿죠 추억이네요😂
1 질이랑 6 에이다가 제일 이뻐요♥
저때부터 흔들림을 구현했던 갓겜
바쁘시군요.. 제로 사놓고 기다리는중
바이오하자드 리버스 그 당시 리메이크의 교과서가 된 작품
오리지날 레지던트이블1 은 세가 새턴으로도 나왔어요 2는 닌텐도 64로도 나왔고요 3는 온리 플스1으로 나온거 갔고요
개인적으로 바하 리버스때 질이 젤 이뻣던거 같네요
겜큡으로 질보고 와 진짜 이쁘게 모델링잘했다 하면서 겜했던기억이
바이오하자드5 개발중이라곤하는데 ㅈㄴ 걱정입니다 그거 그 흑인들 싸그리 죽이던게 어떻게 나올려나 싶음 근데 캡콤이라 별 신경 안쓸수도?
돌굴러오는거 자연스러운 편집 뭐임 ㅋㅋ
바하1 리버스은 닌텐도 게임큐브로 첨나왔습니다
복돌이는 욕심을 내면 안됨
캬
숨 참 다 죽 을 뻔 함
12:03 차별화인데, 그렇게 하시면 차별 당하셔서 아무도 안볼수도 ㅠㅠ
바하1 새턴으로 나왔었는디..
인정합니다 초기 바하는 세가세턴으로 했던 기억이 납니다
레베카 킹정이지
왔다
re버젼 질보다 저 질이 훨 좋앗는데 ㅠ.ㅠ(re3가 너무 실망해서 그런지 케릭도 더 싫어 진듯도::::)
@@ginrei2305
질을 매우 좋아하시는군여~
질을 매우 좋아하시는군여~
아름다움에 다양성이 부족하네요. 불편합니다. 왜 여주인공이 백인인가요? 흑인 트젠 논바이너리가 아닌게 요즘 시대에 감정 요인이네염
흠 영화는 누군지 모르겠지만 썸네일보니까 진짜 이쁨 ㅋㅋㅋ
아이언맨3 양아치부자 가이피어스가 19세기 영국배경 타임머신 개발자로 나온 영화에 여친으로 나옴 시에나 길로리 였나 원래 모델이라고 함