Quien le puede decir a kevin que la liga es el ULTIMO reto, paso, nivel o como quieras decirle del juego osea que si te cuesta pasarte la liga te cuesta pasarte el juego.
@@riotnsy a ti nadie te dijo que la dificultad de un juego no se encuentra solo en un punto en concreto sino que esta en todo el juego. Si hay 200 combates y solo 4 son desafiantes el juego es facil por cómputo general
Entre que fola no opina como una persona normal pues el casi siempre juega en modo nuzlocke donde la dificultad de cada juego varía y que encima en la mitad de puestos no escucha lo que dice el del video no puedo tomarme en serio nada de lo que diga fola
no, yo pienso igual de fola sol y luna y las ultras merecen un puesto mayor pero escarlata y purpura acepto lo facil es si vas libre pero si vas por orden te jodes todo los autostar el lider de gimnasio de tipo electrico los profesores de la IA y Nemona en la batalla de los campeones
Fola juega en emulador, al pedirle a alguien más que le edite el juego, puede editar el nivel de los Pokémon de entrenadores etc, por eso tiene diferentes opiniones
Entiendo que folagor comenta en todos los casos segun su experiencia jugando en nuzlockes, pero creo que no entendio que el pibe habla de que tan faciles son usando todas las ayudas que te da el juego para superarlos, y los juegos mas actuales son los que mas facilidades ofrecen dicho esto tampoco concuerdo al 100% con el video pero creo que eso es por que cada una de nuestras aventuras son diferentes segun los equipos que formemos.
Si,si un juego te da la posibilidad por ejem de tene un bicho untra roto en el primee gimnasio,y vos no le decidis usar,eso subie la dificultad d ecorma artificial y no como esta pensado q lo jueges
Pokemon Rojo Y Azul estan en puesto nueve aun cuando con un Nidoking, compras precision y spammeas perforador sin parar, o vas full inicial y aun asi te lo pasas sin complicaciones
@@okyxoo3914y además que puedes conseguir a 2 de las aves legendarias antes de la liga porque como dijo es un top con todas nuestras herramientas además que los líderes se quedan repitiendo un ataque una y otra vez
Hay muchos que tienen más facilidades y están en un top bajo como por ejemplo rojo fuego con las aves legendarias o pokemones como nidoking que están rotos sin olvidar al dios Bulbasaur con el que me pase la liga muy fácil U otros como oro y plata y sus legendarios y suicune aparte que están cosas como la ia porque por mucho nivel que tenga un entrenador si se queda repitiendo el mismo ataque una y otra vez es fácil de ganar
@@okyxoo3914 Bueno, son un par de herramientas, ahora compara con todas las herramientas posibles que tienen los juegos más nuevos. Igual lo que más importa es la curva de niveles de los juegos, el tener que estar 2 horas leveleando porque estás bajo de nivel es lo más molesto y más importante de los juegos antiguos.
Algo que omites mucho es que en los juegos clasicos, tu Fola usas caramelos raros para mantener a lvl tu equipo para las lugas pokémon, y sino fuera por eso se sentiria bastante el cambio de lvl bruto que hay en varios juegos.
Eso es verdad pero eso solo explicita lo mal que esta el sistema de niveles desde antes, que en un juego tengas que ir 10 niveles por debajo para que sea dificil demuestra realmente que muy dificil no es. En comparacion Sol y Luna que en algunos combates te llega a proponer un reto minimamente decente incluso yendo algunos niveles por encima maneja mejor la dificultad
otra cosa que ignora es la gran variedad de cosas que puedes usar para mejorar tu equipo que normalmente él no usa, así perfeccionando tu equipo haciendo más fácil las batallas
@@shawnfrost7459 La dificultad también está presente en lo pesado que puede ser un juego, todas las facilidades que tienen los nuevos juegos, quieras o no, lo hacen más fácil, a mí me das a elegir que juego es más fácil, Sol/Luna o Rojo/Azul y te elijo Sol y Luna 100% como te digo, da demasiadas facilidades y es un paseo por el parque.
Eso es lo que tienen los juegos de 4ta gen para atrás, el leveleo era muy pereza, imagina tener que levelear en Diamante/Perla con los combates más lentos de todo pokemon. Yo también leveleo con caramelos raros en nuzlockes pero no niego que los juegos de antes objetivamente son más dificiles
fola, diamante brillante es fácil por el repartir experiencia. es fácil levelear y estar por encima de los niveles. (No cualquiera juega modo nuzlocke)
y es difícil por los objetos que tienen los pokemones de los lideres y una mejor inteligencia artificial que el juego original, y sin hablar de la liga. Yo creo que eso es lo que hace difícil un juego de pokemon no el tener que levelear por 1 hora para tener el mismo nivel que la liga.
@@elfmoras4807 es cierto que la inteligencia de los lideres y liga es superior. Pero esa dificultad se va a la nada, cuando te dan la facilidad de levelear en 10 minutos y derrotar sin mas a aquellos entrenadores buenos.
@@elfmoras4807 Si tu juego de Pokemon es extremadamente fácil el resto del juego pero para la recta final pongan pokemon con IVs perfectos y objetos equipados, creo yo que algo de dificultad artificial hay allí. Eso sin contar que aunque la liga ahora tenga pokemon competitivos, tú sigues teniendo max revivires, pociones, el poder del amor que acerta críticos aguanta golpes y esquiva ataques. Cómo dijeron arriba, no todos juegan modo nuzlocke, para un jugador casual es una liga fácil
Por lo que entiendo el está evaluando la dificultad de los juegos en base a la facilidad en que puedes romper dicho juego con sus mismas mecánicas y no tanto solo en los niveles. Por ejemplo en Diamante brillante si es cierto que los pokemons de los líderes de Gym tienen estrategias con ataques y objetos tochos pero el mismo juego que brinda tanto formas para extra levelear como ataques y objetos tochos🤷🏻♂️
Ese es el punto y si fuera algo adicional que el juego no quiere que lo tengas tan en cuenta hasta se puede entender que los desarrolladores lo hicieron como una via alternativa más fácil, pero cuando te lo ponen como caracteristica o mecanica novedosa de tu juego esta obvio que toma usar esos recursos como la via principal del jugador y con esa dar a cuenta de a que dificultad quieren los desarrolladores que juegues el juego.
Exacto. Tal vez por eso ese chico considera a los primeros de 2da generación como los más difíciles, ya que a diferencia de los juegos más actuales no cuentan con mecánicas que te ayuden a nivelarte con los combates, niveles, etc.
@@ElmoParaPresidentea mi me pasa eso con los juegos que tienen un repartir experiencia opcional, lo veo como un "modo fácil" para ciertos jugadores que les cuesta mas, el problema es que el juego no te dice que tal vez no sea una mecanica hecha para todos, y por ejemplo la mega, el afecto, y esas cosas si rompen mucho el juego
Exactamente, incluso da a entender eso con ultra sol y ultra luna, que dice que su dificultad es muy buena pero por las mecanicas rotas como el poke relax que son opciones que el mismo juego te da para que las uses, les restaron
Me encanta que Fola defienda los argumentos usando en base a su propia experiencia, cuando el nisiquiera usa la mitad de las mecánicas de los juegos. Osea el juega normal sin abusar de la mecánica de la amistad o la mega El chico está en lo correcto porque observa tango los niveles, mapa, inteligencia artificial y las absurdas mecánicas rotas
en los primeros juegos de pokemon habia cosas como que un pokemon de alta velocidad casi siempre hacia critico al usar cuchillada o que hiperrayo no necesitaba turno de recarga si debilitaba al pokemon enemigo, cosas que eran abusables, pero por alguna casualidad en ese video no se mencionan
@@mek714 Puede ser Aunque siendo que eso es pokemon Rojo, Oro y Cristal estando en esos puestos está bastante bien Pero por dios que se queje de los puestos de Lets Go o de Pokemon Sol ya es mucho y se nota que no usa las mecánicas rotas del juego
@@kralergamer5099 Poder puedes si es que tienes la suficiente suerte que los errores en las mecánicas justo no te hagarren xd Ejemplo Hiper Rayo 1 hit para que mueras y listo GG
Rejugué muchas veces el heartgold, y te puedo asegurar que cuando llegé a la liga, estaba en los niveles 34-37, (y eso que peleaba contra todos los entrenadores de las rutas). No es exactamente lo que dice el chico, pero en parte tiene razón.
confirmo, yo me estoy pasando el fusion 2 version soul silver de Lugre y cuando llegué a la liga me tuve que pasar horas leveleando en la calle victoria o incluso en el propio alto mando porque 2 pokemon no estaban al nivel, y al final tras esas horas todo lo que pude tener fueron 4 pokemon al 39 - 42, y los otros 2 estaban entre el 27 y 35 ._.
Veo que mucha gente no entiende el punto del video, mas que dificultad es un ranking de "facilidad para chetarse para un jugador que no sepa nada", si, todos sabemos que en primera generación puedes pillar nidoking, precisión y spamear perforador, eso lo sabemos todos los que ya estamos metidos en la saga y sabemos como va el juego, pero un jugador nuevo que no le hayan informado no va a saber hacer eso y le va a costar mucho descubrirlo, pero un nuevo jugador que juegue Escarlata, si explora un poco, algo que el juego te anima a hacer, puede capturar un pokemon nivel 50 antes de tener ninguna medalla y todas las mecánicas nuevas facilitan el chetarse sin necesidad de saber sobre el juego, porque si sabes del juego, da igual que se llame pokemon o que se llame dark souls, en 10 min estas cheto
El problema con escarlata y púrpura se pudo solventar en parte con el Auto level de los combates importantes, pero realmente no me parece que deba estar en ese puesto, igual con Legends Arceus que es mucho mas complicado que otros puestos arriba de él.
Igual no culpo a Yaner de no saber donde poner a Arceus porque es casi un genero completamente distinto a los demas juegos, es como comparar Final Fantasy con Xenoblade, son generos parecidos pero muy distintos y mecánicas diferentes
Lo que Fola y muchos no entienden es que se esta juzgando al juego en general, tanto los combates como el diseño de niveles y mazmorras, el mismo lo dice, un pico de dificultad no hace a todo el juego en si dificil. Se esta analizando la dificultad pero tambien que tan bien implementada y púlida esta a lo largo del juego con todos sus aspectos en conjunto, en todo el juego, no solamente un combate o un trayecto.
Pero casi todo el top se resume a que mientras más nivel tengan tus rivales más difícil es el juego, lo cual no tiene sentido porque ese incremento de nivel es proporcional a la dificultad, y hasta Fola se dió cuenta y lo comentó. Y en general dejó fuera aspectos relevantes o mecánicas principales, nunca hizo mención a los Pokémon dominantes, los Ultra entes, la mecánica de turno (movimiento Z, mega evolución, etc), la composición y estrategia de los rivales importantes o el PostGame. Solo se limitó a decir que el repartir experiencia facilita todo y que los rivales mientras mas nivel tengan respecto a ti más difícil es el juego
@@albertobravorumbo813 los dominantes son una risa de lo faciles que son, las mecanicas como los movimientos z y la megaevolucion ayudan demasiado al jugador ya que se pueden contar con una mano los entrenadores que tambien las utilizan. Lo de la composicion de los entrenadores lo habló en el video (creo que ni prestaste atención), al igual que tambien habló de cosas como el diseño de la region, mazmorras, recursos disponibles al jugador y duela a quien le duela, los niveles importan, no importa que buena sea la estrategia del rival, que si llegas con 40 niveles por encima, esa estrategia no sirve de nada, y esto es muy facil de hacer desde XY. Y limitar lo que puedes hacer solo denota que el juego esta mal diseñado, cosa que pasa con los ultimos que han ido sacando, uno en los antiguos no necesitaba contenerse.
@@miguelgarciabegines4134 si lo vemos de esa forma entonces la más fácil es el Pokémon rojo y azul, que te puedes conseguir pokemons lvl 6 casi al inicio (por Bugs)
Al fin reaccionas a alguien que no es Metapod. Fuera j0da, fue un vídeo interesante, no comparto todos los puestos pero me alegra conocerlo. Ojalá fola vuelva a reaccionar a Clan Kouga, Jimcarona, o alguno nuevo como capitán Pokémon o Pokedex Obscura
Yo recuerdo cuando antes de empezar a jugar sol y luna vi los gameplay de fola jugandolo por primera vez y me hice a la idea de que eran juegos muy muy difíciles, cuando por fin pasaron las semanas y lo jugué pues solo me duró unos cuantos dias acabarlo y me di cuenta de algo... Sí, use las ayuda y esas cosas ya que jugué con todas las herramientas que me dio el juego y fue un paseo de lo fácil que se volvió. Y aquí es donde estoy de acuerdo con el video y tambien veo el punto de fola y es que él no suele usar esas mecanicas en sus partidas pero cuando si las usas y juegas como Gamefreak quiere que lo hagas de forma default la dificultad es ridículamente baja. Pero igual la pase bien jugando esa generación. Lo que si odie sobre todo en ultra sol fue el rotomdex, por dios que cancer de cosa acaparando la pantalla tactil a cada rato, hablando cosas inútiles jaja. Tanto lo odie que cuando anunciaron la 8va gen y vi que el telefono era un rotom me lleve las manos a la cabeza y dije una palabrota jajaja (mi novia en ese entonces me miro raro porque no entendía que pasaba)
hermano como alguien que a jugado casi todos los pokes en ninguno de ellos la aventura llega a ser realmente dificil incluso durante las primeras generaciones por mas hiper leveleados que esten los pokes no dejan de ser faciles pero dentro de eso estoy mas deacuerdo con folagor ya que por ejemplo en el pokemon diamante brillante te puedo decir que es la liga más difícil de pokemon sin lugar a dudas sin importar el nivel y sin importar las mecánicas rotas es literalmente como si estuvieras jugando con alguien que domina el competitivo y eso le añade verdadera dificultad no como las primeras gen que en pokemon oro yo me hice toda la liga con typhlosion y a desnivel
el puso como fáciles todas las generaciones donde puedes utilizar mecánicas rotas como el poke relax, pokerecreo ect. A ti te parecen mas difíciles porque no usas esas mecánicas, es lo mismo que apagar el repartir para que sea un mejor reto pero en si todas esas mecánicas están para que las utilicen y con ellas seria super fácil ganar los juegos, y yo quisiera que te pasaras el pokemon heartgold de chil combatiendo con todos los entrenadores para que te des cuenta que vas a llegar bajo de nivel a la liga.
Claro, pero decir que llegas con nivel 30 a la liga es una exageración, en que mundo uno llega a la liga sin siquiera tener al inicial en su última etapa evolutiva.
Oye las mecánicas rotas yo las he jugado son aburridas las toque una vez y la segunda generación tienes que llegar a la liga con nivel 39 a 43 porque sin el inicial en la etapa final no matas a la octava medalla ni me pedos.
Na discrepo, con la segunda generación, obviamente llegas mas bajo de nivel pero es común en los primeros juegos estar 5-7 niveles abajo, obviamente si te saltas entrenadores, eventos, no lvl adecuadamente, pues obvio que llegas nivel bajo pero, 15-20 niveles por abajo es una exageración a mi parecer
Sin comentarios, para mí hay juegos que fueron difíciles en su momento cuando era un niño, pero ahora mismo, y habiendo jugado cada juego mínimo dos veces el vídeo de este tío me parece de risa
El problema es que fola ha "jugado y rejugado" la mayoría de las regiones en modo nuzlock con limitación de niveles y muchas otras veces en modo random. Los juegos 5ta gen obviamente serán más fáciles si usas constantemente caramelorraros generados por un código, como también lo sería si usaras todos los caramelos experiencia que te dan de manera legal en galar
Creo que fola cataloga como difícil a combates muy concretos, pero no creo que un juego sea difícil solo por que en un pequeño tramo los NPCs tenga dos neuronas mientras que el resto del juego te lo pasas con una sola mano
cierto, ademas, solo sabe poner los mismos ejemplos xd. En escarlata, tiene razon que la de electrico es jodida, pero es que ella es literalmente el unico combate dificil del juego, despues de ella no hay ningun entrenador que tenga una estrategia y equipo semejantes, y a lo mejor soy yo o fola es un manco, pero los pokemon dominantes me parecieron un paseo. El lurantis y el wishiwashi del que tanto hablan no dan apenas problemas si tienes pokemon con tipo supereficaz, ya que ninguno de ellos tiene manera de defenderse contra un pokemon que resista sus ataques con STAB
@@gabo5861 pero en un rpg el farmeo de niveles es un factor a tomar en cuenta en la dificultad, si no fuera así todos auto ajustarian los niveles de los enemigos como algunos final fantasy
@@rubenponce5264 pues no porque realmente sólo es lévese los combates son fáciles excepto en del 2 gimnasio y el lévelo solo es tiempo en una ruta avanzada como en 1 y media ya tienes el quiló al nivel para la liga
Creo que fola no cree que la diferencia de niveles sea algo que se tome en cuenta ya que usa caramelos raros para levelear Pero por ejemplo en heart gold y soul Silver llegas a la liga al nivel 36 muy apenas y levelear en la calle victoria es tedioso por la poca experiencia que dan Pero bueno con caramelos raros todo se hace y pues no siente el verdadero esfuerzo del léveleo
Eso no hace más difícil al juego, si no más tedioso y hasta puede ser aburrido, simplemente demuestra lo mal que están los niveles en ciertos juegos y ya. No da más dificultad, solo demuestra que está mal hecho
@@zetaalexzzzz6209no lo entiendes. Los rpg siempre son tediosos de levelear en combates salvajes por qué buscan que lo hagas lo menos posible. El nivel de los entrenadores está diseñado para que puedas alcanzarlos solo peleando contra ellos, y ya que está hecho a propósito para que te saquen ciertos niveles específicos se toma como dificultad la diferencia de nivel.
Fola entiendo que quieras defender la dificultad de escarlata y Púrpura. Pero es que si el jugador se puede aprovechar de una mecánica o un error del juego en este caso que puedas capturar un Pokémon de nivel alto empezando el juego obviamente lo vas hacer por qué el juego te da esa opción. Es como lo que pasa en persona 5 royal que de una te desbloqueas las personas de Dlc y pun ya rompiste el juego por qué están tan rotos que es imposible que no las uses a menos que te obligues
Básicamente es el jugador quien lo dispone, tienes la opción pero igual no la usas. Si quieres pasarte el juego fácil pues harás lo posible para ello, de lo contrario no.
@@RyuseiLJ En parte es culpa de no escalar los niveles, pero mantiene esa opción posible. Cómo se juega con esa posibilidad, diría que es para tenerlo en cuenta a la hora de marcar su dificultad. Yo lo colocaría en un punto medio, es el jugador quien decide a causa de los elementos que dispone.
@@miguelikimono3258 por ejemplo en Pokémon escarlata tu lo único que debes hacer es spamearle pokeballs hasta que se capture. Por qué la probabilidad está ahí. En un caso personal Shin megami tensei IV tiene algo parecido ya que con su Dlc se habilitan unas zonas donde puedes farmear todo lo importante exp. Dinero y lo más roto puntos para mejorar el brazalete. Uno puede llegar y decir está facilito me meto ahí farmeo y salgo rotisimo. Y Atlus se dió cuenta de esto e hicieron que solo unos demonios específicos te dieran las recompensas la trampa donde esta? que esos demonios tienen una resistencia tremenda y si no vas bien preparado te van a deletear fácil incluso aunque se puede romper el juego aún así es un desafío farmear
Has un Hardloke de la segunda gen...ya sea remake u original pero sin usar chetos para nivelarte a los líderes....cambiarás de generación favorita muy rapidamente.
Hablas enserio? xD Primero que nada tiene level cap, cómo va a nivelearse a los líderes xd, solo influye en el tiempo que toma por qué si le da la gana puede entrenar por horas y conseguir el mismo equipo que consigue normalmente con caramelos raros, si fuera el caso le sería incluso más beneficioso por los puntos de esfuerzo y demás, lo haría más fácil pero si hiciera eso habría episodio cada semana y más encima que Débora tiene su máximo Pokémon a nivel 40, imaginate sin level cap, y fola ya ha hecho hardlockes de la segunda gen, incluso de Pokémon sacred gold en el que llegó a Lance con solo 20 vidas... Si sigues dudando de los caramelos raros te recomiendo ver videos de por qué eso no es trampa.
@@adondetanbasadoprecisamente eso es lo que lo hace jodido, El echo de tener que entrenar a los Pokémon con Pokémon salvajes que osilan los 20 o 25 niveles es un martirio, para llegar al nivel 40, es jodidisimo
@@rainbowstart_4681yo eso no lo encuentro difícil, lo encuentro tedioso, que es diferente. Según el vídeo está hablando de dificultad, y requerir más tiempo para pasarte el juego porque estás haciendo una una acción que requiere cero dificultad (en este caso grindear niveles derrotando Pokémons salvajes) pues no afecta en nada a la dificultad 😂
@@marctorrentegomez5376 Viéndolo así ningún juego de Pokémon es difícil, Que me detiene de levear a nivel 100 en la primera ruta y hacerme el juego jaja
@@rainbowstart_4681 Es que es así, ningún juego de Pokémon es difícil. Por eso los jugadores de Pokémon crearon los nuzlockes, para añadirle dificultad al los juegos
Para mi Hearth Gold y Soul Silver. Jotho es una región vacía donde levelear se paga super caro, el Pokegear no se activa para revanchas casi nunca, las MT limitadisimas y de un solo uso, acceso a piedras evolutivas solo en Kanto, muchas evoluciones por intercambio y, aunque pelees contra todo Jotho, llegas al Alto Mando 10 niveles por debajo. Juego sobrevalorado ya que la curva de dificultad está mal llevada, mejor quinta generación, donde llegas a los eventos importantes de manera equilibrada y a su vez, el juego ofrece buen reto y de manera justa.
@@lohan09 más o menos, pero se me hacen mas difíciles los remakes porque me cuesta más lidiar con las mecánicas de cuarta generación que de segunda, ten en cuenta que en la segunda generación no había habilidades y los ataques no estaban separados por categorías físico y especial y la inteligencia artificial de los remakes es superior.
Es muy buen juego en casi todos los aspectos pero la curva de nivel y la dificultad en su farmeo me lo quita de ser de mis favoritos (5 generación la mejor en este sentido)
@@cristian.r2408 Critica constructiva fue lo que hizo al principio del video, el decir que deberia subir un poco mas la voz y tal. Discernir en una opinion y decir que esta mal porque tu no tuviste la misma experiencia no es una critica constructiva.
Podrías hacer tu TOP del más fácil al más dificil❓ Me encantaría verlo Lets Go es el más fácil También me mataban los del TeamStar En el HG/SS también llegue una vez a la Liga con los pokemon al 30-40 xD
Por lo que veo consideró los juegos más recientes como los más faciles por la variedad de elementos que tienes a tu favor. Como el repartidor de experiencia, el poder del amor, los caramelos, las mecanicas, entre otras cosas... Entonces si los juegos de antes no te dan esas "ventajas", pues son mas dificiles.
XY falló porque el reparto de experiencia estaba MAL PROGRAMADO y básicamente le daba a todos lo mismo que el que combatió. Además de eso el juego básicamente te arma el equipo para que lo completes. Tienes tu starter, tu segundo starter para hacer counter. Tu Lucario con mega que te dan justo al mismo momento. Un fósil que se consigue rápido. Un lapras de una ruta. Básicamente te dejan a tu elección solo uno.
Pregunta, si se juega XY sin repartir experiencia, sin amistad alv y sin usar los Pokemón regalados, sería un juego con dificultad mínimo aceptable? Pregunto porq estaba planeando rejugarlo algún día pero ya estamos grandes
literalmente hay cientos de videos de gameplays de gente jugando los juegos de fola defiende y en la muy gran mayoria dicen que hasta vencen a los enemigos sin querer por sobrelevaron sin darse cuenta
22:02 cheren y el ultimo combate de bianca, el combate de camila, el combate de yakon, la liga pokemon completa si no vas bien preparado, el ultimo gym, hasta algunos entrenadores random son dificiles
Yo los únicos juego de Pokemon con los que tuve dificultades fue diamante y platino. El resto no me resultaron complicados cosa que no me molesta porque me divirtieron (en lo personal no veo la relacion entre diversión y dificultad). Mi generación favorita es Alola por cierto y en esta generación siempre tuve la ventaja de tipos a mi favor y también estuvo dos días intentando capturar un mimikyu.
parece el top juegos de pokemon más dificiles de levelear, no se trata de si puedes conseguir pokemon fuertes muy temprano porque en todos se puede gracias al intercambio
Recordar que Fola, en nuzlocke, usa caramelos raro y por ende 'skipea' todos esos picos de niveles. Por esto mismo dice que siempre queda por encima de niveles.
Estoy con fola, no me conformo tanto con el top. Hay que agobio Edit: no se ustedes pero yo llegue a la liga Pokémon en heartgold a nivel 38 y fue mi primera vez jugando el juego
Me impresiona que te acuerdes, yo me pongo a pensar en el juego y la verdad, tiene su punto, del 5to al 8vo líder de gym hay muy pocas cosas en el medio. Y si bien HG/SS está mejor balanceado, los originales de segunda gen deben sufrir muy mucho con eso.
Y si que hay diferencia entre los originales y los remakes, yo tengo recuerdos de que en los originales ganas muy poca experiencia comparado a los remakes. En una sola pelea con algún entrenador ya puedes subir 1 nivel entero o mitad, mientras que en los originales no sé si llegas a la mitad
Fola si quieres pasarte un pokemon amarillo por ser un reto, te planteo jugar pokemon blue kaizo. Es lo más roto de juegos de primera generación con la ia prediciendo. Un nuzlock de este juego es realmente un reto admirable de superar. Ojalá te lo tomes en cuenta y verte jugar esta joyita de la old School
Mmm... Pasa que es complicado definir si un juego de Pokémon es fácil o difícil. Ya que eso depende mucho de la persona y la experiencia que este tenga. Y no parece, pero los combates contra los entrenadores es lo que le da experiencia a tus pokemons para que suban de nivel y si hay escasez de entrenadores en algunas zonas, pues se nota después cuando te enfrentas al líder de gimnasio. Mientras que en otros juegos, el hecho de que tengas el repartir experiencias, más los combates contra otros Pokemons + los combates contra los entrenadores, pues inevitablemente hacen que subas muy rápido de nivel y casi todos tus Pokemons terminan evolucionando. 😅
realmente pokemon diamante brillante y perla reluciente es muy facil sobretodo el desnivel en experiencia que te da facilmente al llegar al primer gim estas al nivel 20 o 22 y la liga y poco mas son los unicos retos de verdad que hay sin contar con el poder del amor que te lo deja practicamente todo servido es un moleto en ese sentido el juego
las ultimas generaciones tienen mayores mecánicas para aprovechar y el leveleo es mas sencillo eso lo hace mas sencillos que una batalla sea difícil no quiere decir que sea el juego mas difícil eso implica mas cosas
cada quien, en blanco y negro perdí contra el gym tierra, electrico, varias veces contra Alder y casi contra Getsis, en general sí sentí que no era taan fácil como los juegos en general, Alola tiene varios combates complicados sobre todo lurantis y wishiwashi, escarlata y purpura tiene algunos combates complicados pero no perdí ni una sola vez y lo jugué en el orden correcto, bdsp no lo he jugado y no pienso comprarlo
Rejugué HeartGold otra vez hace poco, luchando contra todos los entrenadores sin caramelos raros y llevando 6 Pokémon. Llegué a la Liga a un nivel medio de 38. De todos modos, el juego es realmente fácil quitando a Lance, Blanca y Débora. Y la curva de niveles es nefasta. Rejugándolo me he dado cuenta de que no es tan buen juego como recordaba
Pues mira la primera vez que yo llegue a la liga Pokémon en Pokémon heartgold y soulsilver yo estaba al nivel 45 30 y algo y así me tuve que pasar la liga con miles de revivir esos y ni siquiera puede superar el nivel 60 después de que me pase la liga y después de que me pase todos los líderes de gimnasio de kanto
Me pasó lo mismo. Mi poke más fuerte estaba al 47 porque los malditos líderes son demasiados sencillos en ese aspecto y salvajes un Pokémon al nivel 12 era de lo más alto que podías conseguir
28:28 De hecho si, si se llega a los niveles 30 a la liga, y si quieres te muestro pruebas y todo pq recientemente me pase el juego, y solo 3 pokemon llegaron a los niveles 40 y 41, claro ya, estos los obtuvieron en los combates durante la liga pq mis pokemon eran de nivel 30, igual si me sorprendió la dificultad por que hace unos años la jugue y la recordaba más llevadera
Tengamos en cuenta que fola... disfruta de los juegos como la mayoría y no abusa de las mecánicas rotas(aparte que también pueden ser aburridas y repetitivas si las haces durante todo el juego xd), es por eso que le pare que escarlata y purpura, sol y lona y ultra sol y ultra luna, le parecen difícil, porque él juega limitando sus mecánicas para que sea más desafiante xd y estoy de acuerdo con el chico del video, porque tomo en cuenta todas las mecánicas y no solo la IA de combates y los niveles 🗿
no esperaba que zafiro alfa y rubí omega fuesen el mas fácil, aunque tampoco lo encuentro fácil pero tampoco difícil (lógicamente), pero no sabia que al jugar al poke recreo lo hace mas fácil, supongo que he estado jugando con una dificultad no tan sencilla por no usar el poke recreo, osea, me parecen que la dificultad esta bastante bien sin el poke recreo, en cuanto la experiencia me gusta que sea compartida, simplemente soy mas de jugar con una dificultad intermedia
La dificultad varia, no en cada juego, si no en cada persona, alguien que ya tiene tiempo jugando la saga, obvio ya le sabe al tema y los combtes no son dificiles, pero dale ese juego a lguien que jamas a jugado la saga, y te apuesto a que XY le parecerá complicado. Y diran, los que lo juegan son los fan viejos, no niños cualquiera. La gente subestima mucho el nuevo publico que llega. Y algo en lo queno estoy deacuerdo es que saquen un pokemon dificil asi de madrazo. si, los viejos seran felices porque alfin tienen un reto, pero los nuevos lo veran fastidioso y no lo jugaran. Algo en que si creo que deberian poner es una opcion de dificultad, para que los viejos enfrenten un reto y los nuevos les sea accesible. Y ya veo a alguien diciendome: "Los niños no son estupidos, ellos romperian los juegos nuevos" si, porque los niños nuevos saben de sobra como funciona el tema, y tienen la experiencia que tienes tu. Yo de niño me costaba mucho los primeros niveles de varios juegos, al punto de abandonarlos a la mitad, y ahora, me lo soleo como si fuera un chiste.
Yo era al contrario. De niño los juegos se me hacían facilísimos. Llevaba sólo al incial, sobre leveleado a más no poder, y si acaso un par más de Pokémon de relleno. Y así los juegos son un chiste. Eres más rápido que todo, nada te quita daño y nadie te aguanta ni un golpe. Fue hasta que crecí, que voluntariamente me hice el juego más difícil. Con el simple hecho de llevar 6 Pokémon, variados y todos al mismo nivel, la curva del juego ya da un cambiazo radical. Así que totalmente de acuerdo. La dificultad de Pokémon al final es muy influenciada por cómo uno juega y qué tanto sabe del mismo. Para bien o para mal, eso ya depende de uno.
17:20 No bro, esta analizando el juego en general, no solo por Lv de los entrenadores Como te duele que los juegos que te costaron, para la mayoría eran fáciles y simplemente porque tenían cosas en el cual se podían abusar, cosas que tu no abusabas claramente, por eso para ti, eran difíciles
Dude del top al ver los Remake de Diamante y Perla pero cierta mente tiene razón, si juegas full casual sin normas que hagan el juego más difícil te pasas el juego apretando solamente A y B, pero así también son todos los demás juegos xD En lo personal los más complicados para mí serían Soul Silver, Platino, Luna/Sol/US/UL, Blanco/Negro/B2/N2, Ruby/Zafiro/Esmeralda y Arceus, por lo menos son los que más disfrute jugar.
hay que decir que subir de nivel sin ayuda es complicado por ejemplo mii primer juego de pokemon fue el soul silver y creo que solo vi una guia por la torre donde esta el ampharos y no sabia donde ir a demas que era mi primera vez en juegos de ese estilo donde juegas por turnos y tienes que subir nivel y cuesta pero gracias a eso he podido jugar otros juegos como final fantasy y no perder la paciencia xd
El remake de perla es fácil 😂😂😂 si te dedicas al farmeo no te das cuenta y te sobre neveleas mucho el poder del amof esta mas que presente lo qie lo hace aun mas facil cynthia no fue un problema para mi estaba 5 niveles por encima de ella a base de farmeo y el poder del amor evitara que me matara a mas de 1 pokemon 😅
De verdad? Yo antes del 7mo Gym ya tenia a la mitad de mi equipo arriba del 30. Porque ya me diras tu como le ganas al Kingdra de Klear estando casi 15 lvl por debajo, salvo que compraras revivir hasta quedar pobre
@@Nephtune No digo que no sea dificil, pero para llegar a la liga al 30, te tuviste que saltar todos los entrenadores y no farmear a casi ningún pokemon de ruta
Si al iniciar la aventura en la PC de tu cuarto hay una opción de "ganar automáticamente" y ya apareces con la pokédex completa todos con Ivs perfectos, infinitos rarecandy y las 8 medallas junto a la liga completada... PERO si vas linealmente es un juego desafiante ESO es un juego fácil. Si a fuerza te tienes que poner ambos brazos en la espalda para que un juego no sea un paseo significa que es fácil
Fola tu es que haces contenido, pero si te juegas escarlata y purpura tranquilo haciendo tus shiny huntings sin el amuleto iris y completando la pokedex a lo largo de la aventura llegas 10 niveles por encima de los lideres siempre
•Fola, tú has re-jugado los videojuegos de Pokémon a modo de desafío personal, con partidas modificadas y limitaciones puestas por ti mismo. •Así que no podemos tener en cuenta tú experiencia, además de que perdiste en Galar, en Modo Nuzlocke... Por cierto, ya era hora de que reaccionases a Yaner, has tardado demasiado.
Folagor deja las drogas, también he jugado pokemon Heart gold y los gold and silver y el tipo del video tiene razon, siempre te quedas con los pokemon niveles atrás, yo al 34 antes de la liga.
Sabia que iba a poner plata y oro muy arriba. Segun vi los primeros bajos puestos me lo imaginaba. Si no me equivoco, el baremo de ese chico no solo es tecnico, sino de feeling al jugarlo como casual. Y aqui viene la cosa. Folagor es cercano a mi generacion, por lo cual nuestros gustos en pokemon son bastante similares. Nosotros empezamos en una epoca en la que el casual de toda la vida basicamente chetaba a uno y tenia al back up, por si acaso y eso normalmente pasaba por no alcanzar el cap hasta la 8ª medalla). En rojo/azul no se notaba tanto, pero el oro y plata ese modo de juego era absurdamente facil. Te podias hacer del tiron hasta Kanto y 2ª liga. Ya Rojo era otra historia por la diferencia de level entre el y el 2º Alto Mando, pero basicamente es facil hasta decir basta. Lo cual quiere decir que este chico muy seguramente fuese de los que empezo en 3ª generacion, puede que hasta 2ª en platino, y muy seguramente su estilo de juego casual fuese tener a todo el equipo nivelado desde el principio. Si es asi, y no te tomas espacios para levear, entonces si puede ser un reto medianamente aceptable, ya que sobretodo el early esa estrategia es un poco meh teniendo en cuenta que, si simplemente vas a donde tienes que ir y solo capturas lo que te salga, salvo Bugsy, y se te puede hacer un poco cuesta arriba. Pero aun asi, una vez pasas el Gyarados rojo, el juego ya se vuelve facil hasta la 2ª liga.
Pues yo recuerdo que jugué Oro y Plata con 11 años de edad y jugué desde la primera generación y Oro y Plata se me hicieron difíciles Lance me costó mucho trabajo porqué estaba muy debajo de nivel comparado con el Cristal nunca lo jugué pero pues yo creo que es cuestión de cada quién cómo, cuándo jugó los juegos si desde que empezó Pokémon o desde que Generación porque también podría decir que en su momento para mí el más difícil FUE y digo FUE en PASADO Pokémon Azul fue el más difícil primero tenía 9 años, segundo no se conocía la tabla de tipos y las guías por internet eran casi nulas en 1998, tercera no te sabías los niveles de los lideres de gimnasio y alto mando y campeón, luego no sabías bien por donde ir en cuevas y más cuándo necesitabas la maldit4 MO Flash/Destello y no sabías cuando y en dónde te la daban, y más para esté lado del continente americano los juegos estaban en INGLÉS y mi inglés a los 9 años no era tan bueno, así que para mí fue difícil y mucho Azul ya ahora un poco meh la dificultad, Fola se le hizo difícil Escarlata y Púrpura por jugarlo en modo Locke y además según tengo entendido por lo que mencionaban los que veían el Locke no leveleaba porque se iba de viaje a cada rato, Pokémon Perla de DS si era difícil porque Levelear era difícil daban pocos puntos de experiencia y muy lento, los entrenadores del alto y mando y Cynthia muy difícil por más que en los Remakes de Perla y Diamante el Alto Mando y Cynthia tengan objetos y movimientos competitivos y niveles altos con el poder del amor y fácil leveleo por el inexistente Repartir Experiencia puedes llegar con tus Pokémon a Nivel 100 creo YO, pero como dije es CUESTIÓN DE CADA QUIÉN COMO Y CUÁNDO jugaron los juegos así como la experiencia del jugador.
Yo cuando jugué pokemon soulsilver tenía creo que 8 años y cuando llegué a la liga tenía a meganium al 40 y al resto de pokemon al 20 o menos, exceptuando a lugia, se me hizo muy complicado por la diferencia de nivel, y porque era un niño
La cara de Fola al ver qué se papearon a su región favorita es una obra de arte XD
Papeada paldeana
Cuál es su región favorita?
dice que le duele, no se si porque no puede defenderla o que? xD
AlolaGOD xd
@@UniversalDuck268 oro
La cara de fola durante todo el video fue un plato jajajajajaja
Cito lo que dijo lugre "una liga Pokémon difícil no hace a un juego difícil"
Quien le puede decir a kevin que la liga es el ULTIMO reto, paso, nivel o como quieras decirle del juego osea que si te cuesta pasarte la liga te cuesta pasarte el juego.
@@riotnsy a ti nadie te dijo que la dificultad de un juego no se encuentra solo en un punto en concreto sino que esta en todo el juego. Si hay 200 combates y solo 4 son desafiantes el juego es facil por cómputo general
@@fabriciobustos8123 Nadie me lo dijo es simple opinión propia, pero tienes razón amigo
Entre que fola no opina como una persona normal pues el casi siempre juega en modo nuzlocke donde la dificultad de cada juego varía y que encima en la mitad de puestos no escucha lo que dice el del video no puedo tomarme en serio nada de lo que diga fola
La verdad no hay ni a quién irle. Ni a Fola ni al del video xD
no, yo pienso igual de fola sol y luna y las ultras merecen un puesto mayor pero escarlata y purpura acepto lo facil es si vas libre pero si vas por orden te jodes todo los autostar el lider de gimnasio de tipo electrico los profesores de la IA y Nemona en la batalla de los campeones
@@carloslabrador1432solo por las ultras? Son combates específicos xd
Fola juega en emulador, al pedirle a alguien más que le edite el juego, puede editar el nivel de los Pokémon de entrenadores etc, por eso tiene diferentes opiniones
@@BrandonParra-rn6cdAmigo estoy sufriendo con togedemaru
Entiendo que folagor comenta en todos los casos segun su experiencia jugando en nuzlockes, pero creo que no entendio que el pibe habla de que tan faciles son usando todas las ayudas que te da el juego para superarlos, y los juegos mas actuales son los que mas facilidades ofrecen dicho esto tampoco concuerdo al 100% con el video pero creo que eso es por que cada una de nuestras aventuras son diferentes segun los equipos que formemos.
Si,si un juego te da la posibilidad por ejem de tene un bicho untra roto en el primee gimnasio,y vos no le decidis usar,eso subie la dificultad d ecorma artificial y no como esta pensado q lo jueges
Pokemon Rojo Y Azul estan en puesto nueve aun cuando con un Nidoking, compras precision y spammeas perforador sin parar, o vas full inicial y aun asi te lo pasas sin complicaciones
@@okyxoo3914y además que puedes conseguir a 2 de las aves legendarias antes de la liga porque como dijo es un top con todas nuestras herramientas además que los líderes se quedan repitiendo un ataque una y otra vez
Hay muchos que tienen más facilidades y están en un top bajo como por ejemplo rojo fuego con las aves legendarias o pokemones como nidoking que están rotos sin olvidar al dios Bulbasaur con el que me pase la liga muy fácil
U otros como oro y plata y sus legendarios y suicune aparte que están cosas como la ia porque por mucho nivel que tenga un entrenador si se queda repitiendo el mismo ataque una y otra vez es fácil de ganar
@@okyxoo3914 Bueno, son un par de herramientas, ahora compara con todas las herramientas posibles que tienen los juegos más nuevos.
Igual lo que más importa es la curva de niveles de los juegos, el tener que estar 2 horas leveleando porque estás bajo de nivel es lo más molesto y más importante de los juegos antiguos.
Algo que omites mucho es que en los juegos clasicos, tu Fola usas caramelos raros para mantener a lvl tu equipo para las lugas pokémon, y sino fuera por eso se sentiria bastante el cambio de lvl bruto que hay en varios juegos.
Eso es verdad pero eso solo explicita lo mal que esta el sistema de niveles desde antes, que en un juego tengas que ir 10 niveles por debajo para que sea dificil demuestra realmente que muy dificil no es. En comparacion Sol y Luna que en algunos combates te llega a proponer un reto minimamente decente incluso yendo algunos niveles por encima maneja mejor la dificultad
otra cosa que ignora es la gran variedad de cosas que puedes usar para mejorar tu equipo que normalmente él no usa, así perfeccionando tu equipo haciendo más fácil las batallas
@@shawnfrost7459 La dificultad también está presente en lo pesado que puede ser un juego, todas las facilidades que tienen los nuevos juegos, quieras o no, lo hacen más fácil, a mí me das a elegir que juego es más fácil, Sol/Luna o Rojo/Azul y te elijo Sol y Luna 100% como te digo, da demasiadas facilidades y es un paseo por el parque.
Eso es lo que tienen los juegos de 4ta gen para atrás, el leveleo era muy pereza, imagina tener que levelear en Diamante/Perla con los combates más lentos de todo pokemon. Yo también leveleo con caramelos raros en nuzlockes pero no niego que los juegos de antes objetivamente son más dificiles
@@lucassanchez35 por eso blanco 2 y negro 2 son los mejores , simplemente hasta el post Game está bien echo
fola, diamante brillante es fácil por el repartir experiencia. es fácil levelear y estar por encima de los niveles. (No cualquiera juega modo nuzlocke)
y es difícil por los objetos que tienen los pokemones de los lideres y una mejor inteligencia artificial que el juego original, y sin hablar de la liga. Yo creo que eso es lo que hace difícil un juego de pokemon no el tener que levelear por 1 hora para tener el mismo nivel que la liga.
@@elfmoras4807 es cierto que la inteligencia de los lideres y liga es superior.
Pero esa dificultad se va a la nada, cuando te dan la facilidad de levelear en 10 minutos y derrotar sin mas a aquellos entrenadores buenos.
@@elfmoras4807 Si tu juego de Pokemon es extremadamente fácil el resto del juego pero para la recta final pongan pokemon con IVs perfectos y objetos equipados, creo yo que algo de dificultad artificial hay allí. Eso sin contar que aunque la liga ahora tenga pokemon competitivos, tú sigues teniendo max revivires, pociones, el poder del amor que acerta críticos aguanta golpes y esquiva ataques. Cómo dijeron arriba, no todos juegan modo nuzlocke, para un jugador casual es una liga fácil
@@elfmoras4807 El poder del amor arruina bastante la buena competitividad que ofrece la liga.
@@andresdeleon2122 yo soy un jugador casual y me pareció mas difícil que pokemon rubi y omega
Por lo que entiendo el está evaluando la dificultad de los juegos en base a la facilidad en que puedes romper dicho juego con sus mismas mecánicas y no tanto solo en los niveles. Por ejemplo en Diamante brillante si es cierto que los pokemons de los líderes de Gym tienen estrategias con ataques y objetos tochos pero el mismo juego que brinda tanto formas para extra levelear como ataques y objetos tochos🤷🏻♂️
Ese es el punto y si fuera algo adicional que el juego no quiere que lo tengas tan en cuenta hasta se puede entender que los desarrolladores lo hicieron como una via alternativa más fácil, pero cuando te lo ponen como caracteristica o mecanica novedosa de tu juego esta obvio que toma usar esos recursos como la via principal del jugador y con esa dar a cuenta de a que dificultad quieren los desarrolladores que juegues el juego.
Exacto. Tal vez por eso ese chico considera a los primeros de 2da generación como los más difíciles, ya que a diferencia de los juegos más actuales no cuentan con mecánicas que te ayuden a nivelarte con los combates, niveles, etc.
@@ElmoParaPresidentea mi me pasa eso con los juegos que tienen un repartir experiencia opcional, lo veo como un "modo fácil" para ciertos jugadores que les cuesta mas, el problema es que el juego no te dice que tal vez no sea una mecanica hecha para todos, y por ejemplo la mega, el afecto, y esas cosas si rompen mucho el juego
Exactamente, si tienes que tú mismo limitarte para que el juego sea difícil, entonces el juego objetivamente no es difícil
Exactamente, incluso da a entender eso con ultra sol y ultra luna, que dice que su dificultad es muy buena pero por las mecanicas rotas como el poke relax que son opciones que el mismo juego te da para que las uses, les restaron
Me encanta que Fola defienda los argumentos usando en base a su propia experiencia, cuando el nisiquiera usa la mitad de las mecánicas de los juegos.
Osea el juega normal sin abusar de la mecánica de la amistad o la mega
El chico está en lo correcto porque observa tango los niveles, mapa, inteligencia artificial y las absurdas mecánicas rotas
en los primeros juegos de pokemon habia cosas como que un pokemon de alta velocidad casi siempre hacia critico al usar cuchillada o que hiperrayo no necesitaba turno de recarga si debilitaba al pokemon enemigo, cosas que eran abusables, pero por alguna casualidad en ese video no se mencionan
@@mek714 Puede ser
Aunque siendo que eso es pokemon Rojo, Oro y Cristal estando en esos puestos está bastante bien
Pero por dios que se queje de los puestos de Lets Go o de Pokemon Sol ya es mucho y se nota que no usa las mecánicas rotas del juego
@@darkassassing6410te pasas Pokémon rojo sin evolucionar los Pokémon, solo está sobrevalorando los juegos antiguos
@@kralergamer5099 Poder puedes si es que tienes la suficiente suerte que los errores en las mecánicas justo no te hagarren xd
Ejemplo Hiper Rayo 1 hit para que mueras y listo GG
La dificultad se lo impone el mismo, jugándolos en locke xd
Rejugué muchas veces el heartgold, y te puedo asegurar que cuando llegé a la liga, estaba en los niveles 34-37, (y eso que peleaba contra todos los entrenadores de las rutas).
No es exactamente lo que dice el chico, pero en parte tiene razón.
y cuando te enfrentas al steelix esta como 7 niveles por encima de todos tus pokemon
@@rubenponce5264 un surf de cualquier cosa y se muere no aguanto un golpe y si lo hace no te mata de un golpe
confirmo, yo me estoy pasando el fusion 2 version soul silver de Lugre y cuando llegué a la liga me tuve que pasar horas leveleando en la calle victoria o incluso en el propio alto mando porque 2 pokemon no estaban al nivel, y al final tras esas horas todo lo que pude tener fueron 4 pokemon al 39 - 42, y los otros 2 estaban entre el 27 y 35 ._.
Yo confirmo yo llegue al 40 y me sorprendió la liga, y tuve que nivelear
Aprende a jugar, no solo debes pelear contra entrenadores, son importantes los Ev pelear contra salvajes para levelear.
Veo que mucha gente no entiende el punto del video, mas que dificultad es un ranking de "facilidad para chetarse para un jugador que no sepa nada", si, todos sabemos que en primera generación puedes pillar nidoking, precisión y spamear perforador, eso lo sabemos todos los que ya estamos metidos en la saga y sabemos como va el juego, pero un jugador nuevo que no le hayan informado no va a saber hacer eso y le va a costar mucho descubrirlo, pero un nuevo jugador que juegue Escarlata, si explora un poco, algo que el juego te anima a hacer, puede capturar un pokemon nivel 50 antes de tener ninguna medalla y todas las mecánicas nuevas facilitan el chetarse sin necesidad de saber sobre el juego, porque si sabes del juego, da igual que se llame pokemon o que se llame dark souls, en 10 min estas cheto
sobre de capturar pokemon mas de 50 niveles en el inicio del juego es bastante dificil por poco nivel de los pokemon y las pokebolas
El problema con escarlata y púrpura se pudo solventar en parte con el Auto level de los combates importantes, pero realmente no me parece que deba estar en ese puesto, igual con Legends Arceus que es mucho mas complicado que otros puestos arriba de él.
No.
@@MobuThorsNighT0 Motivos? Argumentos?
Re Basado
Igual no culpo a Yaner de no saber donde poner a Arceus porque es casi un genero completamente distinto a los demas juegos, es como comparar Final Fantasy con Xenoblade, son generos parecidos pero muy distintos y mecánicas diferentes
@@clankouga Fuentes: de los deseos
Lo que Fola y muchos no entienden es que se esta juzgando al juego en general, tanto los combates como el diseño de niveles y mazmorras, el mismo lo dice, un pico de dificultad no hace a todo el juego en si dificil.
Se esta analizando la dificultad pero tambien que tan bien implementada y púlida esta a lo largo del juego con todos sus aspectos en conjunto, en todo el juego, no solamente un combate o un trayecto.
Pero casi todo el top se resume a que mientras más nivel tengan tus rivales más difícil es el juego, lo cual no tiene sentido porque ese incremento de nivel es proporcional a la dificultad, y hasta Fola se dió cuenta y lo comentó. Y en general dejó fuera aspectos relevantes o mecánicas principales, nunca hizo mención a los Pokémon dominantes, los Ultra entes, la mecánica de turno (movimiento Z, mega evolución, etc), la composición y estrategia de los rivales importantes o el PostGame. Solo se limitó a decir que el repartir experiencia facilita todo y que los rivales mientras mas nivel tengan respecto a ti más difícil es el juego
@@albertobravorumbo813 Pero es verdad, el repartir exp a partir de la 6ta lo hizo todo mas fácil
@@albertobravorumbo813 los dominantes son una risa de lo faciles que son, las mecanicas como los movimientos z y la megaevolucion ayudan demasiado al jugador ya que se pueden contar con una mano los entrenadores que tambien las utilizan. Lo de la composicion de los entrenadores lo habló en el video (creo que ni prestaste atención), al igual que tambien habló de cosas como el diseño de la region, mazmorras, recursos disponibles al jugador y duela a quien le duela, los niveles importan, no importa que buena sea la estrategia del rival, que si llegas con 40 niveles por encima, esa estrategia no sirve de nada, y esto es muy facil de hacer desde XY.
Y limitar lo que puedes hacer solo denota que el juego esta mal diseñado, cosa que pasa con los ultimos que han ido sacando, uno en los antiguos no necesitaba contenerse.
@@miguelgarciabegines4134 si lo vemos de esa forma entonces la más fácil es el Pokémon rojo y azul, que te puedes conseguir pokemons lvl 6 casi al inicio (por Bugs)
Si puede pero la séptima no es fácil.
Al fin reaccionas a alguien que no es Metapod. Fuera j0da, fue un vídeo interesante, no comparto todos los puestos pero me alegra conocerlo. Ojalá fola vuelva a reaccionar a Clan Kouga, Jimcarona, o alguno nuevo como capitán Pokémon o Pokedex Obscura
A Clan Kouga no, por favor, que es un pesao
Folagor reacciona a Jim Carmona y otros más, no sólo a metapod. Muchos de, esos otros poketubers los, he conocido por los gritos de fola
Si fola reacciona a Jimcarona es como si viese un vídeo viejo suyo(?
También podría meter algo diferente como gran autor o algo por el estilo
por que ya no reacciona a Bobicraft?
Yo recuerdo cuando antes de empezar a jugar sol y luna vi los gameplay de fola jugandolo por primera vez y me hice a la idea de que eran juegos muy muy difíciles, cuando por fin pasaron las semanas y lo jugué pues solo me duró unos cuantos dias acabarlo y me di cuenta de algo... Sí, use las ayuda y esas cosas ya que jugué con todas las herramientas que me dio el juego y fue un paseo de lo fácil que se volvió.
Y aquí es donde estoy de acuerdo con el video y tambien veo el punto de fola y es que él no suele usar esas mecanicas en sus partidas pero cuando si las usas y juegas como Gamefreak quiere que lo hagas de forma default la dificultad es ridículamente baja. Pero igual la pase bien jugando esa generación.
Lo que si odie sobre todo en ultra sol fue el rotomdex, por dios que cancer de cosa acaparando la pantalla tactil a cada rato, hablando cosas inútiles jaja. Tanto lo odie que cuando anunciaron la 8va gen y vi que el telefono era un rotom me lleve las manos a la cabeza y dije una palabrota jajaja (mi novia en ese entonces me miro raro porque no entendía que pasaba)
hermano como alguien que a jugado casi todos los pokes en ninguno de ellos la aventura llega a ser realmente dificil incluso durante las primeras generaciones por mas hiper leveleados que esten los pokes no dejan de ser faciles pero dentro de eso estoy mas deacuerdo con folagor ya que por ejemplo en el pokemon diamante brillante te puedo decir que es la liga más difícil de pokemon sin lugar a dudas sin importar el nivel y sin importar las mecánicas rotas es literalmente como si estuvieras jugando con alguien que domina el competitivo y eso le añade verdadera dificultad no como las primeras gen que en pokemon oro yo me hice toda la liga con typhlosion y a desnivel
el puso como fáciles todas las generaciones donde puedes utilizar mecánicas rotas como el poke relax, pokerecreo ect. A ti te parecen mas difíciles porque no usas esas mecánicas, es lo mismo que apagar el repartir para que sea un mejor reto pero en si todas esas mecánicas están para que las utilicen y con ellas seria super fácil ganar los juegos, y yo quisiera que te pasaras el pokemon heartgold de chil combatiendo con todos los entrenadores para que te des cuenta que vas a llegar bajo de nivel a la liga.
Toda la razón, no se de donde saca que sobreleveas en ese pokemon
Bla bla bla
Claro, pero decir que llegas con nivel 30 a la liga es una exageración, en que mundo uno llega a la liga sin siquiera tener al inicial en su última etapa evolutiva.
Oye las mecánicas rotas yo las he jugado son aburridas las toque una vez y la segunda generación tienes que llegar a la liga con nivel 39 a 43 porque sin el inicial en la etapa final no matas a la octava medalla ni me pedos.
Na discrepo, con la segunda generación, obviamente llegas mas bajo de nivel pero es común en los primeros juegos estar 5-7 niveles abajo, obviamente si te saltas entrenadores, eventos, no lvl adecuadamente, pues obvio que llegas nivel bajo pero, 15-20 niveles por abajo es una exageración a mi parecer
Sin comentarios, para mí hay juegos que fueron difíciles en su momento cuando era un niño, pero ahora mismo, y habiendo jugado cada juego mínimo dos veces el vídeo de este tío me parece de risa
lo mismo me pasa cuando creen que diamante brillante es dificl cuando todos tus pokemon aguantan a 1ps todo el rato a veces hasta dos veces seguidas
Fola esta acostumbrado a los caramelos raros, lo quisiera ver grindeando levels
El problema es que fola ha "jugado y rejugado" la mayoría de las regiones en modo nuzlock con limitación de niveles y muchas otras veces en modo random. Los juegos 5ta gen obviamente serán más fáciles si usas constantemente caramelorraros generados por un código, como también lo sería si usaras todos los caramelos experiencia que te dan de manera legal en galar
Literal, si te llenas de prohibiciones cualquier juego de Pokémon será complicado.
Creo que fola cataloga como difícil a combates muy concretos, pero no creo que un juego sea difícil solo por que en un pequeño tramo los NPCs tenga dos neuronas mientras que el resto del juego te lo pasas con una sola mano
cierto, ademas, solo sabe poner los mismos ejemplos xd. En escarlata, tiene razon que la de electrico es jodida, pero es que ella es literalmente el unico combate dificil del juego, despues de ella no hay ningun entrenador que tenga una estrategia y equipo semejantes, y a lo mejor soy yo o fola es un manco, pero los pokemon dominantes me parecieron un paseo. El lurantis y el wishiwashi del que tanto hablan no dan apenas problemas si tienes pokemon con tipo supereficaz, ya que ninguno de ellos tiene manera de defenderse contra un pokemon que resista sus ataques con STAB
Yo me acuerdo que jugando al diamante un kricketune salvaje me dejó hecho pija😂😂
@@yasaru5458 aturdió a tu equipo con su canto
cuando folagor juegue un juego de las primeras 2 generaciones sin usar carameloraro va a flipar
Na, eso depende del modo de juego porque a otros les gusta farmear muchisimo mas de lo que realmente juegan y se les hace facil ganar
Son fáciles ganar niveles es horrible si pero salvo eso los juegos son fáciles.
@@gabo5861 pero en un rpg el farmeo de niveles es un factor a tomar en cuenta en la dificultad, si no fuera así todos auto ajustarian los niveles de los enemigos como algunos final fantasy
@@rubenponce5264 pues no porque realmente sólo es lévese los combates son fáciles excepto en del 2 gimnasio y el lévelo solo es tiempo en una ruta avanzada como en 1 y media ya tienes el quiló al nivel para la liga
@@rubenponce5264si eso te divierte bien por vos, es dificultad artificial y sinceramente algo horrible
Cynthia de diamante y perla original es lo más difícil que hay hasta hoy
Es más difícil la de los remakes y la de bolo en leyendas
Creo que fola no cree que la diferencia de niveles sea algo que se tome en cuenta ya que usa caramelos raros para levelear
Pero por ejemplo en heart gold y soul Silver llegas a la liga al nivel 36 muy apenas y levelear en la calle victoria es tedioso por la poca experiencia que dan
Pero bueno con caramelos raros todo se hace y pues no siente el verdadero esfuerzo del léveleo
Eso no hace más difícil al juego, si no más tedioso y hasta puede ser aburrido, simplemente demuestra lo mal que están los niveles en ciertos juegos y ya. No da más dificultad, solo demuestra que está mal hecho
@@zetaalexzzzz6209no lo entiendes. Los rpg siempre son tediosos de levelear en combates salvajes por qué buscan que lo hagas lo menos posible. El nivel de los entrenadores está diseñado para que puedas alcanzarlos solo peleando contra ellos, y ya que está hecho a propósito para que te saquen ciertos niveles específicos se toma como dificultad la diferencia de nivel.
@@zetaalexzzzz6209 de hecho si los hace mas dificiles pero como lo dijo el video al que reacciono fola eso es dificultad artificial
alfin, otra reacción a youtubers mas pequeños de Pokémon
Pero si se la paso criticándolo
@@santiagochavez5982 fue un error de vídeo, su criterio para hacer su top es malísimo
@@stephencurryintuscachipana3703 Al parecer no entendiste nada
@@peliculascompletas7080 27:14
Fola entiendo que quieras defender la dificultad de escarlata y Púrpura. Pero es que si el jugador se puede aprovechar de una mecánica o un error del juego en este caso que puedas capturar un Pokémon de nivel alto empezando el juego obviamente lo vas hacer por qué el juego te da esa opción. Es como lo que pasa en persona 5 royal que de una te desbloqueas las personas de Dlc y pun ya rompiste el juego por qué están tan rotos que es imposible que no las uses a menos que te obligues
Básicamente es el jugador quien lo dispone, tienes la opción pero igual no la usas. Si quieres pasarte el juego fácil pues harás lo posible para ello, de lo contrario no.
@@miguelikimono3258 ya pero eso es si tú quieres. Pero la mayoría se va aprovechar de la mecánica si o si. Es ley de jugadores
@@miguelikimono3258 y además entonces el juego no es difícil por mérito propio si no por qué el jugador quiere que así sea.
@@RyuseiLJ En parte es culpa de no escalar los niveles, pero mantiene esa opción posible.
Cómo se juega con esa posibilidad, diría que es para tenerlo en cuenta a la hora de marcar su dificultad. Yo lo colocaría en un punto medio, es el jugador quien decide a causa de los elementos que dispone.
@@miguelikimono3258 por ejemplo en Pokémon escarlata tu lo único que debes hacer es spamearle pokeballs hasta que se capture. Por qué la probabilidad está ahí. En un caso personal Shin megami tensei IV tiene algo parecido ya que con su Dlc se habilitan unas zonas donde puedes farmear todo lo importante exp. Dinero y lo más roto puntos para mejorar el brazalete. Uno puede llegar y decir está facilito me meto ahí farmeo y salgo rotisimo. Y Atlus se dió cuenta de esto e hicieron que solo unos demonios específicos te dieran las recompensas la trampa donde esta? que esos demonios tienen una resistencia tremenda y si no vas bien preparado te van a deletear fácil incluso aunque se puede romper el juego aún así es un desafío farmear
Has un Hardloke de la segunda gen...ya sea remake u original pero sin usar chetos para nivelarte a los líderes....cambiarás de generación favorita muy rapidamente.
Hablas enserio? xD
Primero que nada tiene level cap, cómo va a nivelearse a los líderes xd, solo influye en el tiempo que toma por qué si le da la gana puede entrenar por horas y conseguir el mismo equipo que consigue normalmente con caramelos raros, si fuera el caso le sería incluso más beneficioso por los puntos de esfuerzo y demás, lo haría más fácil pero si hiciera eso habría episodio cada semana y más encima que Débora tiene su máximo Pokémon a nivel 40, imaginate sin level cap, y fola ya ha hecho hardlockes de la segunda gen, incluso de Pokémon sacred gold en el que llegó a Lance con solo 20 vidas...
Si sigues dudando de los caramelos raros te recomiendo ver videos de por qué eso no es trampa.
@@adondetanbasadoprecisamente eso es lo que lo hace jodido, El echo de tener que entrenar a los Pokémon con Pokémon salvajes que osilan los 20 o 25 niveles es un martirio, para llegar al nivel 40, es jodidisimo
@@rainbowstart_4681yo eso no lo encuentro difícil, lo encuentro tedioso, que es diferente. Según el vídeo está hablando de dificultad, y requerir más tiempo para pasarte el juego porque estás haciendo una una acción que requiere cero dificultad (en este caso grindear niveles derrotando Pokémons salvajes) pues no afecta en nada a la dificultad 😂
@@marctorrentegomez5376 Viéndolo así ningún juego de Pokémon es difícil, Que me detiene de levear a nivel 100 en la primera ruta y hacerme el juego jaja
@@rainbowstart_4681 Es que es así, ningún juego de Pokémon es difícil. Por eso los jugadores de Pokémon crearon los nuzlockes, para añadirle dificultad al los juegos
fola rallado porque no se da cuenta que él farmea con carameloraro
Yo aqui concuerdo con el entrenador. Sin usar caramelos raros, el juego se vuelve extremadamente diferente
Básicamente la dificiltad de un juego radica en el tiempo que te demore levelear para llegar a los mismos niveles de tus líderes.
El dueño del vídeo que reaccionaba Fola, de ser basado en el Top de Zelda, a ser CAP con el Top de Pokémon
Un like para que fola intente jugar a pokemon de gamecube COLOSSEUM
AL FIN OTRA PERSONA QUE CONOCE POKEMON COLOSSEUM 😢😢😢
Quick lag de la Pokédex chilena se acaba de terminar el xd y todos los de la GameCube
Para mi Hearth Gold y Soul Silver. Jotho es una región vacía donde levelear se paga super caro, el Pokegear no se activa para revanchas casi nunca, las MT limitadisimas y de un solo uso, acceso a piedras evolutivas solo en Kanto, muchas evoluciones por intercambio y, aunque pelees contra todo Jotho, llegas al Alto Mando 10 niveles por debajo. Juego sobrevalorado ya que la curva de dificultad está mal llevada, mejor quinta generación, donde llegas a los eventos importantes de manera equilibrada y a su vez, el juego ofrece buen reto y de manera justa.
Gsc le supera
@@lohan09 más o menos, pero se me hacen mas difíciles los remakes porque me cuesta más lidiar con las mecánicas de cuarta generación que de segunda, ten en cuenta que en la segunda generación no había habilidades y los ataques no estaban separados por categorías físico y especial y la inteligencia artificial de los remakes es superior.
Es muy buen juego en casi todos los aspectos pero la curva de nivel y la dificultad en su farmeo me lo quita de ser de mis favoritos (5 generación la mejor en este sentido)
Bien Fola dandole un empujón a los canales pequeños
Lo ha estado criticando todo el vídeo jajaja
@@_eduardogarrido_ Critica constructiva ☝🤓
@@cristian.r2408 Critica constructiva fue lo que hizo al principio del video, el decir que deberia subir un poco mas la voz y tal. Discernir en una opinion y decir que esta mal porque tu no tuviste la misma experiencia no es una critica constructiva.
Ya le di dislike al que hizo ese top 👍
Qué empujón
Ni el link o el nombre del usuario se dignó en colocar
Por fin canales nuevos!
A ver si reaccionas más a canales incluso más pequeños, para dar así ventana a gente emergente.
Saludos!
Podrías hacer tu TOP del más fácil al más dificil❓ Me encantaría verlo
Lets Go es el más fácil
También me mataban los del TeamStar
En el HG/SS también llegue una vez a la Liga con los pokemon al 30-40 xD
Le pides demasiado a ese holgazán, no edita un top desde 2016
Confirmo lo de los niveles en el HeartGold, Yo tenia un buen equipo y leveleaba con cada entrenador posible y llegué a la liga al nivel 38 más o menos
me encanta cuando papean a fola xd
para ser pokémon rojo el más sencillo de todos me sé de un youtuber que siempre tiene que mirar guías en silph sa cada vez que hace un locke
Por lo que veo consideró los juegos más recientes como los más faciles por la variedad de elementos que tienes a tu favor. Como el repartidor de experiencia, el poder del amor, los caramelos, las mecanicas, entre otras cosas...
Entonces si los juegos de antes no te dan esas "ventajas", pues son mas dificiles.
Tienes razón
XY falló porque el reparto de experiencia estaba MAL PROGRAMADO y básicamente le daba a todos lo mismo que el que combatió.
Además de eso el juego básicamente te arma el equipo para que lo completes.
Tienes tu starter, tu segundo starter para hacer counter.
Tu Lucario con mega que te dan justo al mismo momento.
Un fósil que se consigue rápido.
Un lapras de una ruta.
Básicamente te dejan a tu elección solo uno.
Pregunta, si se juega XY sin repartir experiencia, sin amistad alv y sin usar los Pokemón regalados, sería un juego con dificultad mínimo aceptable? Pregunto porq estaba planeando rejugarlo algún día pero ya estamos grandes
literalmente hay cientos de videos de gameplays de gente jugando los juegos de fola defiende y en la muy gran mayoria dicen que hasta vencen a los enemigos sin querer por sobrelevaron sin darse cuenta
Poco se habla de que en Pokémon brillante y perla reluciente te regalaban un Jirachi y un Mew por tener datos guardados de juegos...
22:02 cheren y el ultimo combate de bianca, el combate de camila, el combate de yakon, la liga pokemon completa si no vas bien preparado, el ultimo gym, hasta algunos entrenadores random son dificiles
Pokémon Blanco es de esos pocos juegos donde un entrenador random te puede barrer el equipo incluso si vas bien preparado
Literalmente
Nadie:los 3 politoad con eco voz
Yo los únicos juego de Pokemon con los que tuve dificultades fue diamante y platino. El resto no me resultaron complicados cosa que no me molesta porque me divirtieron (en lo personal no veo la relacion entre diversión y dificultad). Mi generación favorita es Alola por cierto y en esta generación siempre tuve la ventaja de tipos a mi favor y también estuvo dos días intentando capturar un mimikyu.
parece el top juegos de pokemon más dificiles de levelear, no se trata de si puedes conseguir pokemon fuertes muy temprano porque en todos se puede gracias al intercambio
Recordar que Fola, en nuzlocke, usa caramelos raro y por ende 'skipea' todos esos picos de niveles. Por esto mismo dice que siempre queda por encima de niveles.
La cara de Fola al ver como le calla la boca con argumentos dkjdlskssk
De acuerdo, Diamante Brillante y Perla Reluciente están infravaloradísimos
Estoy con fola, no me conformo tanto con el top. Hay que agobio
Edit: no se ustedes pero yo llegue a la liga Pokémon en heartgold a nivel 38 y fue mi primera vez jugando el juego
Yo llegué a un nivel similar en el oro original, todo gracias a tener un Alakazam todo roto
Me impresiona que te acuerdes, yo me pongo a pensar en el juego y la verdad, tiene su punto, del 5to al 8vo líder de gym hay muy pocas cosas en el medio. Y si bien HG/SS está mejor balanceado, los originales de segunda gen deben sufrir muy mucho con eso.
Y si que hay diferencia entre los originales y los remakes, yo tengo recuerdos de que en los originales ganas muy poca experiencia comparado a los remakes. En una sola pelea con algún entrenador ya puedes subir 1 nivel entero o mitad, mientras que en los originales no sé si llegas a la mitad
Fola si quieres pasarte un pokemon amarillo por ser un reto, te planteo jugar pokemon blue kaizo. Es lo más roto de juegos de primera generación con la ia prediciendo. Un nuzlock de este juego es realmente un reto admirable de superar. Ojalá te lo tomes en cuenta y verte jugar esta joyita de la old School
Mmm... Pasa que es complicado definir si un juego de Pokémon es fácil o difícil. Ya que eso depende mucho de la persona y la experiencia que este tenga.
Y no parece, pero los combates contra los entrenadores es lo que le da experiencia a tus pokemons para que suban de nivel y si hay escasez de entrenadores en algunas zonas, pues se nota después cuando te enfrentas al líder de gimnasio. Mientras que en otros juegos, el hecho de que tengas el repartir experiencias, más los combates contra otros Pokemons + los combates contra los entrenadores, pues inevitablemente hacen que subas muy rápido de nivel y casi todos tus Pokemons terminan evolucionando. 😅
Imagina sugerir ir de forma "lineal" en un juego mundo abierto. Ay, Folita.
ya quisiera ver a Fola ganando un bebelocke en Paldea
literal fola se cree el sabio de pokemon y juega puro nuzlocke xddd
realmente pokemon diamante brillante y perla reluciente es muy facil sobretodo el desnivel en experiencia que te da facilmente al llegar al primer gim estas al nivel 20 o 22 y la liga y poco mas son los unicos retos de verdad que hay sin contar con el poder del amor que te lo deja practicamente todo servido es un moleto en ese sentido el juego
Poff el yanershock, es un genio, me gusta que le des visibilidad a canales mas duros y estrictos con pokemon
las ultimas generaciones tienen mayores mecánicas para aprovechar y el leveleo es mas sencillo eso lo hace mas sencillos que una batalla sea difícil no quiere decir que sea el juego mas difícil eso implica mas cosas
fola cree que en un rpg los niveles de los enemigos no influyen xd
cada quien, en blanco y negro perdí contra el gym tierra, electrico, varias veces contra Alder y casi contra Getsis, en general sí sentí que no era taan fácil como los juegos en general, Alola tiene varios combates complicados sobre todo lurantis y wishiwashi, escarlata y purpura tiene algunos combates complicados pero no perdí ni una sola vez y lo jugué en el orden correcto, bdsp no lo he jugado y no pienso comprarlo
Esto fue básicamente un nostafan haciendo un top
Espero que fola reacione mas a yanershock ❤
PD- salgo yo en el minuto 32:10 jaja😅
se dejo cegar por la nostalgia, asi de simple
Apenas me vine a enterar de lo de la mecánica de afecto y la mejora de los pokes por eso xddd
Rejugué HeartGold otra vez hace poco, luchando contra todos los entrenadores sin caramelos raros y llevando 6 Pokémon. Llegué a la Liga a un nivel medio de 38. De todos modos, el juego es realmente fácil quitando a Lance, Blanca y Débora. Y la curva de niveles es nefasta. Rejugándolo me he dado cuenta de que no es tan buen juego como recordaba
Pues mira la primera vez que yo llegue a la liga Pokémon en Pokémon heartgold y soulsilver yo estaba al nivel 45 30 y algo y así me tuve que pasar la liga con miles de revivir esos y ni siquiera puede superar el nivel 60 después de que me pase la liga y después de que me pase todos los líderes de gimnasio de kanto
Me pasó lo mismo. Mi poke más fuerte estaba al 47 porque los malditos líderes son demasiados sencillos en ese aspecto y salvajes un Pokémon al nivel 12 era de lo más alto que podías conseguir
Jaja todo el vídeo se la paso quejándose pensé que al menos solo sería al intro pero no al contrario se incremento
Mírate capitán pokémon fola, sus vídeos son la ostia
28:28
De hecho si, si se llega a los niveles 30 a la liga, y si quieres te muestro pruebas y todo pq recientemente me pase el juego, y solo 3 pokemon llegaron a los niveles 40 y 41, claro ya, estos los obtuvieron en los combates durante la liga pq mis pokemon eran de nivel 30, igual si me sorprendió la dificultad por que hace unos años la jugue y la recordaba más llevadera
Felarigar, un Pokémon volador y suicune te pasas el juego con esos tres.
Furrier y yo me pase el juego así.
Le mis comentarios y Pokémon cristal es fácil.
Yo fui lineal en escarlata y purpura y me los swepee a todos con skeledirge
Por qué folagor parece que en ningún momento se entera de que un top nunca dejará de ser subjetivo y parece ofendidisimo con todos los tops???????????
Con esta reacción demuestras una vez más que erees el creador de contenido de pokemon que menos sabe de pokemon XD
Tengamos en cuenta que fola... disfruta de los juegos como la mayoría y no abusa de las mecánicas rotas(aparte que también pueden ser aburridas y repetitivas si las haces durante todo el juego xd), es por eso que le pare que escarlata y purpura, sol y lona y ultra sol y ultra luna, le parecen difícil, porque él juega limitando sus mecánicas para que sea más desafiante xd y estoy de acuerdo con el chico del video, porque tomo en cuenta todas las mecánicas y no solo la IA de combates y los niveles 🗿
Jajaja si pinche carro mamadisimo xD
Si así se pone con eso, no me imagino si reacciona a las reseñas de Gapa XD
no esperaba que zafiro alfa y rubí omega fuesen el mas fácil, aunque tampoco lo encuentro fácil pero tampoco difícil (lógicamente), pero no sabia que al jugar al poke recreo lo hace mas fácil, supongo que he estado jugando con una dificultad no tan sencilla por no usar el poke recreo, osea, me parecen que la dificultad esta bastante bien sin el poke recreo, en cuanto la experiencia me gusta que sea compartida, simplemente soy mas de jugar con una dificultad intermedia
El problema de los juegos de teselia son los audinos que en mi caso jamás me dejaron con inferiores niveles
La dificultad varia, no en cada juego, si no en cada persona, alguien que ya tiene tiempo jugando la saga, obvio ya le sabe al tema y los combtes no son dificiles, pero dale ese juego a lguien que jamas a jugado la saga, y te apuesto a que XY le parecerá complicado. Y diran, los que lo juegan son los fan viejos, no niños cualquiera. La gente subestima mucho el nuevo publico que llega.
Y algo en lo queno estoy deacuerdo es que saquen un pokemon dificil asi de madrazo. si, los viejos seran felices porque alfin tienen un reto, pero los nuevos lo veran fastidioso y no lo jugaran.
Algo en que si creo que deberian poner es una opcion de dificultad, para que los viejos enfrenten un reto y los nuevos les sea accesible.
Y ya veo a alguien diciendome:
"Los niños no son estupidos, ellos romperian los juegos nuevos" si, porque los niños nuevos saben de sobra como funciona el tema, y tienen la experiencia que tienes tu.
Yo de niño me costaba mucho los primeros niveles de varios juegos, al punto de abandonarlos a la mitad, y ahora, me lo soleo como si fuera un chiste.
Yo era al contrario. De niño los juegos se me hacían facilísimos.
Llevaba sólo al incial, sobre leveleado a más no poder, y si acaso un par más de Pokémon de relleno. Y así los juegos son un chiste. Eres más rápido que todo, nada te quita daño y nadie te aguanta ni un golpe.
Fue hasta que crecí, que voluntariamente me hice el juego más difícil. Con el simple hecho de llevar 6 Pokémon, variados y todos al mismo nivel, la curva del juego ya da un cambiazo radical.
Así que totalmente de acuerdo. La dificultad de Pokémon al final es muy influenciada por cómo uno juega y qué tanto sabe del mismo. Para bien o para mal, eso ya depende de uno.
17:20
No bro, esta analizando el juego en general, no solo por Lv de los entrenadores
Como te duele que los juegos que te costaron, para la mayoría eran fáciles y simplemente porque tenían cosas en el cual se podían abusar, cosas que tu no abusabas claramente, por eso para ti, eran difíciles
Que we, unos tiros o que we???? Te ganó muy fácil gg easy, cabeza que veo, cabeza que clickeo GG easy, no hay rivales zzzz me das sueño zzzz
Me hace gracia que la persona que está jugando al leyendas Arceus huye de un Toxicroak shiny XD
Volviendo a lo de escarlata, puedes capturar pokes fuertes pero no te obedecen hasta que consigas las medallas suficientes
Ya estaba esperando este video,fola Vi este video antes que ti
haz tu el top fola
Dude del top al ver los Remake de Diamante y Perla pero cierta mente tiene razón, si juegas full casual sin normas que hagan el juego más difícil te pasas el juego apretando solamente A y B, pero así también son todos los demás juegos xD
En lo personal los más complicados para mí serían Soul Silver, Platino, Luna/Sol/US/UL, Blanco/Negro/B2/N2, Ruby/Zafiro/Esmeralda y Arceus, por lo menos son los que más disfrute jugar.
El fola solo se basa en uno o dos combates para decir que un juego es mas difícil que otro XD
hay que decir que subir de nivel sin ayuda es complicado por ejemplo mii primer juego de pokemon fue el soul silver y creo que solo vi una guia por la torre donde esta el ampharos y no sabia donde ir a demas que era mi primera vez en juegos de ese estilo donde juegas por turnos y tienes que subir nivel y cuesta pero gracias a eso he podido jugar otros juegos como final fantasy y no perder la paciencia xd
El remake de perla es fácil 😂😂😂 si te dedicas al farmeo no te das cuenta y te sobre neveleas mucho el poder del amof esta mas que presente lo qie lo hace aun mas facil cynthia no fue un problema para mi estaba 5 niveles por encima de ella a base de farmeo y el poder del amor evitara que me matara a mas de 1 pokemon 😅
Claro si no te lo haces saltandote todo vas con buenos niveles aparte con la posibilidad de capturar pokemon rotos
En este video se pudo presenciar el pico de inmadurez que tiene Folagor, como siempre.
Fola quejándose de la dificultad de la líder tipo eléctrico de escarlata, suena a que perdió un loke por su culpa
Lo de HeartGold es tan real, q lit tuve que ponerme Caramelos raros ._.
De verdad? Yo antes del 7mo Gym ya tenia a la mitad de mi equipo arriba del 30. Porque ya me diras tu como le ganas al Kingdra de Klear estando casi 15 lvl por debajo, salvo que compraras revivir hasta quedar pobre
@@Snorlax_Sheriff la cosa es q lo jugaba en nuzlocke XD
Era imposible XDDDD
@@Snorlax_Sheriff subir de nivel es complicado wn
@@Nephtune
No digo que no sea dificil, pero para llegar a la liga al 30, te tuviste que saltar todos los entrenadores y no farmear a casi ningún pokemon de ruta
Si al iniciar la aventura en la PC de tu cuarto hay una opción de "ganar automáticamente" y ya apareces con la pokédex completa todos con Ivs perfectos, infinitos rarecandy y las 8 medallas junto a la liga completada... PERO si vas linealmente es un juego desafiante
ESO es un juego fácil. Si a fuerza te tienes que poner ambos brazos en la espalda para que un juego no sea un paseo significa que es fácil
Fola tu es que haces contenido, pero si te juegas escarlata y purpura tranquilo haciendo tus shiny huntings sin el amuleto iris y completando la pokedex a lo largo de la aventura llegas 10 niveles por encima de los lideres siempre
Pero eso es como tu juegas, no fola, del que sea difícil va a depender de como juegue cada uno
@@clankouga kien?
@@andamobonico7602 🤦🏻
@@clankouga Si me juego al hello kitty online sin manos y con los ojos vendados claro que me va a parecer el juego más difícil del mundo no te jode
@@kanishka927 Eso fue porque tú decidiste hacerlo, nadie te obligó a eso, allí la diferencia, no puedes culpar a otros por decisiones tuyas
A mi el juego que mas me costó fue esmeralda, el único que considero difícil de verdad los otros dificultad media/fácil
•Fola, tú has re-jugado los videojuegos de Pokémon a modo de desafío personal, con partidas modificadas y limitaciones puestas por ti mismo.
•Así que no podemos tener en cuenta tú experiencia, además de que perdiste en Galar, en Modo Nuzlocke... Por cierto, ya era hora de que reaccionases a Yaner, has tardado demasiado.
Fola has tu un top igual mostrando cuales son para ti los juegos más difíciles
Muy interesante video i concuerdo con la dificulta de los juegos black 2 min es una brutalidad bien merecido su lugar i los demas tambien 🎉❤
No puede ser.....
Estoy de acuerdo xon folagor.
pueden poner los videos reaccionados?
El cristal de mankey se parece al logo de spiderman jajaja
Folagor deja las drogas, también he jugado pokemon Heart gold y los gold and silver y el tipo del video tiene razon, siempre te quedas con los pokemon niveles atrás, yo al 34 antes de la liga.
Sabia que iba a poner plata y oro muy arriba. Segun vi los primeros bajos puestos me lo imaginaba.
Si no me equivoco, el baremo de ese chico no solo es tecnico, sino de feeling al jugarlo como casual. Y aqui viene la cosa. Folagor es cercano a mi generacion, por lo cual nuestros gustos en pokemon son bastante similares. Nosotros empezamos en una epoca en la que el casual de toda la vida basicamente chetaba a uno y tenia al back up, por si acaso y eso normalmente pasaba por no alcanzar el cap hasta la 8ª medalla). En rojo/azul no se notaba tanto, pero el oro y plata ese modo de juego era absurdamente facil. Te podias hacer del tiron hasta Kanto y 2ª liga. Ya Rojo era otra historia por la diferencia de level entre el y el 2º Alto Mando, pero basicamente es facil hasta decir basta.
Lo cual quiere decir que este chico muy seguramente fuese de los que empezo en 3ª generacion, puede que hasta 2ª en platino, y muy seguramente su estilo de juego casual fuese tener a todo el equipo nivelado desde el principio. Si es asi, y no te tomas espacios para levear, entonces si puede ser un reto medianamente aceptable, ya que sobretodo el early esa estrategia es un poco meh teniendo en cuenta que, si simplemente vas a donde tienes que ir y solo capturas lo que te salga, salvo Bugsy, y se te puede hacer un poco cuesta arriba. Pero aun asi, una vez pasas el Gyarados rojo, el juego ya se vuelve facil hasta la 2ª liga.
Pues yo recuerdo que jugué Oro y Plata con 11 años de edad y jugué desde la primera generación y Oro y Plata se me hicieron difíciles Lance me costó mucho trabajo porqué estaba muy debajo de nivel comparado con el Cristal nunca lo jugué pero pues yo creo que es cuestión de cada quién cómo, cuándo jugó los juegos si desde que empezó Pokémon o desde que Generación porque también podría decir que en su momento para mí el más difícil FUE y digo FUE en PASADO Pokémon Azul fue el más difícil primero tenía 9 años, segundo no se conocía la tabla de tipos y las guías por internet eran casi nulas en 1998, tercera no te sabías los niveles de los lideres de gimnasio y alto mando y campeón, luego no sabías bien por donde ir en cuevas y más cuándo necesitabas la maldit4 MO Flash/Destello y no sabías cuando y en dónde te la daban, y más para esté lado del continente americano los juegos estaban en INGLÉS y mi inglés a los 9 años no era tan bueno, así que para mí fue difícil y mucho Azul ya ahora un poco meh la dificultad, Fola se le hizo difícil Escarlata y Púrpura por jugarlo en modo Locke y además según tengo entendido por lo que mencionaban los que veían el Locke no leveleaba porque se iba de viaje a cada rato, Pokémon Perla de DS si era difícil porque Levelear era difícil daban pocos puntos de experiencia y muy lento, los entrenadores del alto y mando y Cynthia muy difícil por más que en los Remakes de Perla y Diamante el Alto Mando y Cynthia tengan objetos y movimientos competitivos y niveles altos con el poder del amor y fácil leveleo por el inexistente Repartir Experiencia puedes llegar con tus Pokémon a Nivel 100 creo YO, pero como dije es CUESTIÓN DE CADA QUIÉN COMO Y CUÁNDO jugaron los juegos así como la experiencia del jugador.
Yo cuando jugué pokemon soulsilver tenía creo que 8 años y cuando llegué a la liga tenía a meganium al 40 y al resto de pokemon al 20 o menos, exceptuando a lugia, se me hizo muy complicado por la diferencia de nivel, y porque era un niño