Как всегда поднял настроение,со всех видосов дико орал в голосину,да и половину проходил знаю о чем ты говоришь))) не забрасывай это дело,большой потенциал))) ждём новые работы)
Тоже проходил сразу на харде и, братан, как же я тебя понимаю 😂 Все эти летающие сперматазоиды, бабки с самонаводящейся блевотой, бомжи - это просто кошмар. Целая очередь выстроилась, чтобы опиздюлить бога войны😂 Правда вторая половина мне уже проще показалась, но все равно жоска
Я сам, играл на высоком уровне сложности, но не настолько высоком и зная что будет дальше, хочу тебе только посочувствовать, но я реально восхищаюсь тобой ты монстр
Я прямо отсюда вижу НАСКОЛЬКО эта игра не рассчитана на свою же высшую сложность, если фар край не смотря на накрутки статов врагам, всё ещё оставлял возможность скилом и реакцией преодолеть проблемы (что, на клавомыши быстро становится обыденностью и стрельба в голову или горло будет чуть ли не на автомате), то тут это какой, то мрак. Нет! То что я вижу не здоровая тема, в игре нет хардкора, в ней есть духота. Враги буквально не рассчитаны на такие статы, а битвы превращаются в цирк, едва проходимый цирк, что поощряет поиск абузов, а не тактики игры. В целом, поздравляю! Это одна из тех игр, которая делалась на среднюю и чуть выше сложности, а вот последнюю делали почти не тестируя, тупо крутя цифры, это нечто придётся не пройти, а выстрадать ибо ни о какой чести, ни о каком хардкоре не идёт речи, это пустое др***о. Я кстати, реально не понимаю зачем такое нужно, что приятного в часовом битье головой о какую то арену, что бы пройти дальше и ещё час биться уже о другую арену. От этого портится и впечатление об игре, да и проверяет это по большей части выдержку. По тому как, достигнув чекпоинта не происходит прогресса, каждая битва просто будет требовать найти к ней индивидуальный подход, что даст навык в прохождении конкретно этой ситуации, но в самой игре дальше почти никак не поможет. Но автору респект, по сути вытягиваются все проблемы высокой сложности. Я видел как игра имеет малопригодный вид на предпоследней то сложности и как же гордились своими "достижениями" эти токсичные "хардкорщики", что всех остальных мешают грязью, за желание в игру играть, а не сношаться с ней (К автору это не относится, просто есть "особенные" в игровом ютуб комьюнити нашего региона)
впечатления от игры ничуть не портятся. у меня, по крайней мере. дум дальше пролога я пройти не смог, тем не менее, покайфовал нереально. косяки хардмодов к самой игре не приплетаю никогда. а по поводу того, что на одной арене приходится сидеть по полтора часа... если игра хорошая, то можно и три посидеть )
@@BonoMachan про арену имелось в виду именно на таком типе сложности, где баланса нет. Ну а Этёрнал как раз игра где высшая сложность сбалансирована, тем не менее, там до середины банально не хватает инструментов для "танца" как это окрестили. Да, самая сложная часть дума это первые 2 мисии, просто потому враги уже разогнаны до предела, а вот нам сражаться с ними толком нечем. Собственно, дум где то с середины и начинается,а до этого там Этёрнал) При этом сам дум этёрнал мне показался меньшим злом чем серьёзный сэм 4 на своей высочайшей сложности, ибо в думе, ты хотя бы гибкий, а вот в Сэме, нужно как то вертеться без мобильности.
Красавчик. Я сам сейчас прохожу на боге войны и ощущения просто нереальные! Все моменты которые вы обговорили, я прошел с 1-2 раза. Не знаю может мне везет или я хорошо играю, но мне на протяжении всей игры очень помогала одна вещь. Это-амулет Квасира. Он мне оооооочень помогал, суть в нем такая,если идеально уклониться, то время замедляется на 2 секунды(при полной прокачке). Это дает возможность делать мощные атаки, не получая урона! Короче, вещь очень годная, с ней я прошел всю игру и убил всех валькирий. Ps у вас хорошая подача,желаю дальнейшее развитие вашего канала!
Действительно, в чём же дело, в везении? В скиле? Или в том, что хардмод проходишь на нг+, а не на первом прохождении с голой жопой. При том в принципе в первый раз запустив игру)))
Ну это лайк и подписка) Еще и коммент в догонку) Пойду смотреть че у тебя на канале еще есть. За фоновую музыку отдельный респект, попал в самое сердечко XD
@@Raito124 валькирию я проходил наверное часа 2 или даже 3 😂, просто я проходил и смотрел подкасты, а последний час уже все выключил и был полностью в игре
Это прямо открытие ютуба, Мега круто я даже подписался и всё пересмотрел и пролайкал, надеюсь что будет ещё куча видосов а особенно тот список непроходимых со стены позора типо метро 2033
Вдохновился видосом, и тоже решил перепройти GOW , в третий раз, но первый раз на сложность бог войны. Это капец! Игра совершенно изменилась. Нужно обращать внимание на поведение каждого врага. Мучительно выбирать какой навых разлочить прямо сейчас, а какой может обождать. На бой с мотыльками в пещере потратил примерно 40 попыток, но прошёл)
Никогда не оставляю комменты, но тут обязан. Когда вижу твой новый видос, беру пивко, чипсы и понимаю что следующие 40 минут моей жизни пройдут охуенно. Пожалуйста, не бросай, это офигенный контент)
Для меня самой сложной игрой которую проходил на максимальной сложности без перепрохождении на нев гейм + евляется Hi-Fi Rush.Там не только перекатыватся надо но и слушать ритм а боссы бьют больно да и ктому же там трёх боссов нужно победить только с помощью фаталити и сделать эго идеально. А ведь ещё есть самураи которые через пол экрана своим мечом бьют! А игра крутая! Поиграй обязатёльно сложность максимальная вроде называется ритм мастер! А ещё плюсом главное правило этой сложности: если твой щетчик ритма-комбо упадёт до ранга D то это тутже смерть! Даже если полное хп. Ниже C опускать щётчик нельзя! Вот это жесть! Поиграй не пожалеешь! Девил Май Край покажется сладким сном!
это видео мне порекомендовал Ютуб, и я гарантирую , что тебе светит большое количество подписчиков. Оставляю здесь свой след, на данный момент у тебя 9.1к подписчиков, потом когда ты станешь популярным, я буду всем говорить что я олд)
Этих друидов, или драугров (не помню как точно) - я сначала замораживал топором, а потом об стену ногой. Убивались сразу же (если в стену попасть чётко). Не знаю как на твоей сложности, но я на средней играл и это работало. Красавчик, не останавливайся!
Видос шикарен. Сам проходил на боге войны и это реально был тот ещё звиздец. Не знаю, смотришь ли ты здесь советы или все учишь через садо-мазо опыт в игре, но все же там парочку советов. 1. Как работать с эбаными русалками-собаками. Когда они в земли их и правда никак не ударить. Но есть нюанс. Если варить по земле, то они вылезут (из подходящих приёмов для этого у тебя есть только два. Первый - усиленный удар топором. Главное - ты должен ударить именно по земле, а не вражине. Второй - нажать кнопку мощного удара в конце комбухи из лёгких ударов. (если не ошибаюсь, то выполняется он так r1, r1, r1, r1, R2)) 2. Насчёт тычка кулаком, что ты купил в битве с синими бомжами. Он выполняется так - делаешь одиночный рывок в сторону и тут же нажимаешь лёгкую атаку, r1. (либо вперёд, либо назад. Да, это два разных приёма и оба придётся покупать). Личный совет - когда покупаешь какой-то приём - пробуй сначала сделать его "в чистом поле" без врагов. Когда сможешь сделать его три раза подряд спокойно и без траблов - вот тогда можно и пробовать в реальном бою пробовать. О, и ещё немного про атаки в уклонении - они не дают фреймов неуязвимости. Ни атака вперёд, ни атака назад. Поэтому, когда будешь будешь делать удар в уклонении назад - смотри может ли противник "догнать" тебя после одиночного уклонения. Если нет - спокойно юзай удар в уклонении. Но не увлекался, а то просрешь тайминг и получишь по лицу. 3. Насчёт шкалы выносливости. На самом деле это шкала оглашения. (то есть, если ты молчишь супостата неживого топором, то он так себе оглушается, а вот кулачки очень даже бодро делают сотрясение мозги и вводят в оглашение). Собственно сам совет - шкала оглашения набирается быстрее, когда бьёшь супостата либо о стенку, либо о другого супостата (то есть, надо, чтобы за его спиной что-то было, чтобы быстрее его оглушать). Ещё стрелы Атрея хорошо набивают оглашение, так что идеал - бьёшь кулаками противника, пока он стоит у стенки и ещё Атрей постреливает в него. 4. Насчёт мотыльков, бесячих мразей. Сейчас особо не проверить, но есть совет - когда харасишь одного - подключай Атрея (нажимай квадрат). Так мотыль сдохнет чуть быстрее и возможно ты смог бы попасть топором во второго и добить. Но это прям крайне маловероятный вариант, но какой есть. Да и в ту локу ты пошёл немного по уровню. 5. Совет по уровням. Когда ты приходишь в любую новую доку тебя встречают первые, самые изичные враги на локе по уровню. Внимание на цвет полоски хп. Если она жёлтая, то все нормально эта дока примерно твоего уровня и более менее жить можно. Но если хп оранжевого цвета, то тут уже придётся жоско трайхардить, как с мотылями. А если полоска фиолетовая, то все - готовь гроб. Выше фиолетового - только фиолетовый с черепком. Остальные цвета дают понять, что враги ниже тебя уровнем и особых проблемы не вызовут. 6. Совет о том, как качать свой уровень. Когда приходишь к гному в лавку в интерфейс в одном из верхних углов показывается твой уровень - цифра, которая ещё может быть заполнены синей водичкой. Когда водичка полностью заполняет цифру, то у тебя повышается уровень. Уровень зависит, в первую очередь, от твоего снаряжения. То есть брони на Кратосе. И во вторую очередь от прокачки оружия - топора. Лично я в броне всегда брал усиление урона, т.е. увеличение силы и силы рун. Так как один фиг убивают за пару тычек и даже если бухать все полимеры в хп, то максимум переживешь на одну тычку больше. Потому и брал постоянно на увеличение урона. (все улучшения топора получаешь по мере сюжета, кроме последнего улучшения. Для его получения придётся убить валькирию в необязательном мире. Миров два - муспельхейм (просто муспель или огненный мир) и нифельхейм (нифель или туманный мир). Оба мира открываются исследуя берега и прочие места. Но есть нюанс - муспель можно открыть после выхода из мира эльфов(твоя жопоболь в след серии). А вот нифель ты сможешь открыть только под конец, после второго раунда с чужаком. И то, тебе сначала нужно будет выбраться на корабле из тундры.) 7. Пошарься по товарам гнома. У него есть камень воскрешение, одноразовый. Но если ты сдохнешь после его использования в этом же бою, то он не потратиться. Покупается камень только за валюту - рубленное серебро, так что можешь спокойно покупать каждый раз. Броню покупаешь по её уровню и предпочитаем статам. Пока что гномы предлагают тебе грубо говоря два типа брони - на урон и на живучесть. По уровню броньки каждый раз одинаковые, но вот статы, которые они дают - разные. И ещё совет по покупке. Купи атрею синюю броню. Она даёт какой-то там шанс, что пацан кинет тебе камень жизни, когда будет жопа и ты умрёшь от следующей тычки. Но сильно не надейся - работает по рандому. Считай приятное дополнение. 8. Совет по броска топора. Если кинешь его в голову противника, то это его немнамного застанет. Ещё можно кинуть топор в ноги драугров и так ты собьешь их с ног. 9. Совет насчёт рунических атак. Если их качнуть, то они могут стать двухтактными или трехтактными. Пример - твря ульта, наковальня Ивальди, кажется. Если один раз апнешь её, то она станет двух тактной. Смотрим описание улучшения и там рассказано как надо делать. Если не ошибаюсь - прожимаешь один раз, как будто активируешь как раньше, Кратосе бьёт о землю. И после взрыва - тут же удерживаешь R2 и Кратос с силой вырывает топор, делая второй взрыв, дополнительно замораживать врагов. P. S. Вроде это все основное, что я хотел сказать. Остальное - думаю сам справишься.
за советы всегда благодарю (тем более, за такие объемные), но не читаю 😄так неинтересно. спасибо за полноценный гайд, я заскринил, почитаю после того как пройду или сольюсь: гляну, до чего и сам додумался, а что из упрощающего проглядел
Отец, как всегда лучший. Жду когда канал выстрелит, чтобы всем хвалится, что смотришь легенду с первого видоса с первой тысячи подписчиков. Ждём всей семьей вторую часть
Какой же у тебя приятный голос и как же ты приятно рассказываешь, пересматриваю уже третий раз, щас просто от всего тошно, не во что играть, нечего смотреть, но тебя я хочу, видео посмотреть кстати тоже хочу
Офигенный обзор!!!! Подписываюсь под каждым словом автора! Хотя себя я считал экспертом В режиме Бога войны в прошлых играх от серии на psp до трилогии на PS 3. Игра 2018 года меня перепрошила своей сложностью. Но хвала богам и моему усердию я ее завершил. Отдельное спасибо Сигрюн за три месяца прожигания электричества. Автору канала лайк и подписка! Работа супер🎉
Недавно набрел на этот канал и шо я могу сказать,ну очень поднимает настроение.Сам проходил на боге войны и да игра сложна,но прошел довольно неплохо,вот только Сигрюн нервы потрепала.Да и небольшой совет,как я заметил автор практически не пользуется стрелами Атрея,а они сбивают усиление и держат в воздухе при подбросе врага и тех тварей шо под землю зарываются можно станить шоковыми стрелами когда они будут доступны.
Мне, как человеку прошедшему эту игру прошедшей ночью очень весело наблюдать за твоими обзорами ибо я сам начав на самом высоком уровне сложности решил закончить после первых же драугов)))
Привет. Очень нравится тема хардовых игр/хардмода. Очень рад, что натолкнулся на твой канал. Возможно, тебе стоит вывести название рубрики на превью. Я совершенно случайно ткнул на твой ролик, так как не прочёл, что это разбор хардмода. Мне кажется, более явное обозначение сути ролика и на превью привело бы ещё больше аудитории.
Песня Берсерка, е бари. Боно, прохожу рагнарек на боге войны и тсусиму параллельно, сейчас к защите диплома готовлюсь, но потом, ух... Ты вдохновил на новые свершения. Играю на пк, но сложнее фортнайт ничего не играл, обычно игры на средней сложности прохожу, чтобы просто поиграть, а теперь вот, такой же как ты❤❤❤
чувак ты топ (не у всех хватит нервов чтобы так страдать ради контента) и ещё меня бесит что у тебя так мало подписчиков поэтому держи мою подписку ( да я один но попрошу друзей чтобы они просто подписаль) крч ты лучший ХАРООШ
Отличная подача информации, бодро и весело, спасибо! Так держать! Подписался и посмотрю дальнейшие видосы! Хочется несколько моментов об игре сказать: 1. Вот только недавно выбил платину в GOW 2018. Моя первая платина по той причине, что мне впервые было настолько интересно исследовать каждый угол, каждый сайд, каждую возможность. Игра - шедевр, однозначно. 2. Уровень «Бог войны» понятно что как минимум для второго прохождения. Но ЗАЧЕМ???? Хочешь страдать - иди в соулсборны или в платформеры Dendy/Sega))) Так же ясно, что уже в 2018 был хайп соулслайков, но это совсем другая игра! Специально же есть для подобных любителей возможность повысить сложность и начать проходить лабиринт Нифльхейма, выбивая максимум! А королева Валькирий... Обе эти «локации» ради платины весьма не легко мне сдались, но чувства были шикарными. 3. Бог войны, вообще-то, Кратос. А на данном уровне сложности все вокруг становятся богами войны, а наш главный герой, уничтоживший полпантеона Греции - слабее Атрея. А вот бомж 1 уровня - реально боженька)))) 4. Я такой же казуал. Соулсборны особо не люблю, считаю, что игра должна приносить удовольствие. Да, иногда и вызовы (королева Валькирий запомнится мне надолго). Но вот менять жанр игры на диаметрально противоположный... Абсолютно нет желание пройти Bloodborne, если бы там добавили сложность «увлекательное путешествие».
4:44 Только старпёры поймут о том, мелодия из какой игры тут играет (я её всегда ночью, в пасмурную погоду, перед окном, сидя в кресле переслушивал - очень атмосферно)
Теперь я узнал какого это,играть на боге войны.Кстати, привет из "Достойное испытание"!И я только сейчас понял, что богом войны можно себя почувствовать только на "Захватывающая легенда".
Я конечно может не в тему пишу, но сам просто ОБОЖАЮ ХАРДКОРНЫЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ, но в детстве был казуалом. Все началось с call of duty black ops. Я проходил на среднем, и мой одноклассник сказал «фу, да как можно проходить на среднем, надо играть на тяжелом, ты отстой» После этого, придя домой и запустив почти завершенную игру, я начал заново, и не на тяжелом, как играл он, а на МАТЬ ЕГО ВЕТЕРАНЕ!! Я страдал, ибо это первый игровой опыт на Харде, и как я психовал, как казалось бы легкие участки игры, превратились в ад и страдания. Но я ее осилил, и в конце, после прохождения я испытал не просто облегчение и радость, я понял что хочу и дальше получать такой игровой опыт! Ну и как было приятно унизить одноклассника, и показать ему что я прошел игру на более высокой сложности чем он))) Так что для меня и по сей день хардкор это не просто челлендж, а испытание, которое я хочу преодолеть. Но каюсь, иногда играю не на самом максимальном, а на пред. Максимальном, именно в играх, где на максимальной сложности отключены сохранения или же их количество сильно ограничено, и нет желания постоянно начинать либо с начала игры, либо с очень далекого места сохранения) Кстати видос прям топ, подписка и лайк!!!!
Хэй Бон, я обожаю твой контент, ты хороший ютубер и надеюсь у тебя все будет хорошо, благодаря тебе вспомнил о GoW4 и начал играть тоже, этих змее котов кротов можно из под земли доставать благодаря выстрелу Атрея, когда они натебя рашат под землейнажми выстрел (квадратик) и он вылезут оглушенные, еще раз спасибо за контент и удачи тебе❤🎉
Проходил обе части «перезапуска». Стрелы Атрея не так плохи,против «лучников» и «светлячков»,кстати. С учетом того,что сразу 3 выпускает почти мгновенно🦦 И успехов в дальнейшем прохождении)
при первом прохождении долго думал какой же выбрать режим: обычный хард или "бог войны". начал на "боге войне" и очень быстро задушился тем какие тут жирные в плане хп враги. дошел до локации где впервые появляются челики которые метаются фаерболами (как никак двух боссов одолел), и решил начать игру заново, но уже на харде. и каково было мое разочарование, что обычный хард несоизмеримо легче "бога войны". на всю игру было 2-3 момента где я посидел дольше 3-4 попыток, поэтому челлендж особо не получился. но, благо, забрал платину спасибо за видос :)
Сложность в GOW на мой взгляд СЛО-МА-НА. Почему? Мне кажется, правильным, когда сложность равномерно возрастает. Но в GOW сложность возможно даже уменьшается со временем. Опишу свое начало игры. С боями пробивался я к "открытому озеру", где куча активностей, доп. квестов, и надежда была на то, что я смогу как-то там прокачаться. Было крайне сложно, адски сложно. Были бои, где я умирал раз по 20. В результате пробился и начал пытаться тыкаться во все щели и места. И что я вижу? Я вижу мобов 4-5-6-7 уровней в этих "доп активностях" вокруг озера, когда как я со своим снаряжением даже до второго уровня не дошел. И в результате мобы убивают меня с 1-2 ударов, а я убиваю с 20-50 ударов. Я даже игру забросил в отчаянии, но сейв сохранил. И вот недавно вернулся и меня осенило. А что если не нужно исследовать дополнительные активности, а просто идти по сюжету, пока я там не встряну? И как оказалось по сюжету идти намного проще, я без труда дошел до дворца эльфов. Да, я знаю, что там босс будет один из самых неприятных, не факт, что пройду. Но хотя бы мобы против меня выступающие обычно 3-4 уровня, а не 6-7, как в доп. активностях, и уже тяжело, но терпимо. И вот я хочу сказать, что не должно быть так, чтобы тебя пускали в места, где мобы не по зубам. Это ненормально. Не должны быть мобы сильнее боссов по ХР и силе удара. И самое главное, что мне не нравится, я проходил игру аж 3 раза уже, но я так толком прокачку и не понял. Вернее я понимаю, что прокачка зависит только от вещей, а опыт можно использовать на доп. приемы персонажей. Но я не понимаю, есть ли вообще какой-то смысл в доп. квестах особенно тех, что вначале? Как правило, все равно прокачка или создание предметов более высокого уровня упирается в редкие материалы, которые НЕ ВЫПАДАЮТ просто так из ящиков, и которые в награду не дают в этих самых квестах. И получается, что по сути, просто идя по сюжету, ты получишь нужные редкие ресурсы для прокачки персонажа. И тогда приходит понимание, что в игре невозможно перекачаться никак. И большая часть доп. квестов кажется бесполезной, ибо этого серебра в игре итак навалом, а редкие ресурсы нельзя купить. Прокачка слишком линейная и привязана к основному сюжету. А на Боге войны мобы такие живучие ,что аж жуть. Особенно добивают кошмары, которые вселяются в противников и иногда их фиг выбьешь оттуда (топором уж точно, кулаками кое-как).
Как же я тебя понимаю. Я тоже был в шоке от сложности даже после прохождения дарк солусов и т.п. Танцевать с местными мобами приходилось по 15 и больше траев. Раз ты тоже решил заняться этим неблагодарным делом, вот тебе совет - проходи по сюжету, там скиллов вам с Атреем навалят дополнительных, не отвлекайся на сторонние квесты, так как там сложных боёв напихали. А небольшая лишняя прокачка не даст нужного прироста в статах, чтобы почувствовать облегчение. Я прошел до конца, но времени уже было жалко на все сторонние активности. Удачи. P.S. побольше парируй, так как ты этим стаггеришь всех ближайших противников.
Самое смешное что твое прохождение анологично с моим , я правда на уровень меньше прохожу , но по хронологии событий мы не отличаемся , так же закончил свое прохождение , как и ты видеоролик 😅
Автор, как же я тебя понимаю. Истерично ржал и вспоминал себя, но прошел всю игру на боге войны. Только у меня Рагнарёк был. Первый и последний раз я это делал...
Я довольно хардкорный игрок, но "Бог войны" в Боге войны и мне жопу поджог. Эта сложность рассчитана на НГ+, при этом в самой игре миллиард косяков с балансом, анимациями, отсутствием инвулов и чёрт его знает чем ещё. А ещё мобы, точно так же, как и Кратос, имеют полоску опыта, которая в начале у героя на нуле, а у бомжей задрана до неизвестного состояния. И, так как любая херня, превышающая Кратоса по уровню, перестаёт реагировать на контролящие атаки, то и драугры со своей скрытой полоской чхать хотели на многие удары, а уж если они апнуться успеют.... ооооо... Самое смешное в этом всём то, что на "Боге Войны" ты не можешь прожать всю цепочку комбо, т.к. иначе умрёшь, но на харде ты тоже не можешь насладиться полным набором ударов, потому что враги разваливаются с двух тычек и заканчиваются раньше, чем ты все кнопки нажмёшь. Вот такой у нас баланс клёвый. В оригинальных годачах всё было хорошо, чо им в голову в 2018 стукнуло - остаётся только догадываться.
О, хоть кто-то решил испытать эти страдания, как и я, в конце скилл такой будет, что даже такой неповоротливый и медленный кратос будет в твоих руках как бог войны(механики абилок это позволяют сделать), и это будет ощущаться круто. Главное на Сигрюн не бросить, это невероятный босс 20 атак, все в рандомных сочетаниях и жира как у самосвала(какая же классная, не смотря на всю боль). Опытным путём еще понял, что если уровень мобов два два выше твоего - это значит что тебе не туда не надо) ибо после аппа мобы становятся выше на 3 уровня становятся в сравнении с тобой сущими суперменами.
Видос - кайф. Эти начальные арены, особенно с толпой+жирными и ведьма с пачкой уродов навсегда остались в моей памяти. Тоже на них надолго встрял. Но, как ни странно, чем дальше идёшь по игре, тем проще она становится. Разве что Испытания Суртра прогревают седалище на том же уровне. Ну и валькирии, но они хотя бы чувствуются честными, у меня даже видосы с парочкой из них на канале сохранились, жесткое рубилово. Кстати, я уже подзабыл, а разве там не было ударов после парирования? Или они позже открываются? Они я помню очень сильно мне помогали, да и тайминг там щадащий. (Жалко фиолетовых и красных парировать нельзя, до сих пор помню как приходилось колупать по кусочкам фиолетовых бомжей, нарезая круги по маленькой арене) Лайк прожал, подписался бы, но уже подписан) Буду ждать вторую часть, надеюсь не как второй Бладборн)
ппц Я ТАК ! залип при просмотре XD (Я в первые на твоём канале и блин ЭТО БЫЛО АХУ...О) и кстати у тебя новый подписчик. 😊 Бл 😆"четыре волка + 3 мотылька" 🤣🤣🤣
Играл на предпоследнем уровне сложности. Первая половина игры была лютой дрочильней, уже потом всё пошло по накатаной за исключением первого файта с Валькирией (последующие выезжались на опыте) и финального с Королевой. Два часа на курву убил и то, как-то не готовявшись, сам не ожидал
Мой бусти-канал - boosty.to/bono_machan
Заранее сорри, если чей комментарий останется без ответа. Работа душит, времени свободного немного.
Я тебя уже поддержал на сотку)
@@Roskalan видал. благодарствую сердечно! 😁
Палторашкц кинул, не останавливайся, контент просто бомба
@@ПаРа-ф2б ничего себе, это самый крупный донат, который я получал! 😱 Спасибо большущее!!
@@BonoMachanи меня переплюнул,кажется нужно исправлятся
Ну, оригинальный контент. Я в жизни не видел того кто любит так страдать. Люблю твой канал!
Есть стример который проходит все игры на макс. сложности, если интересно, то канал называется Rkane
Играть на пк и консоли это очень разное) а тот стример на пк гонял год оф вар
@@СергейБухальцевна ПК тоже можно играть с джостиком , и какая разница тогда получается между ПК и консоли , я не беру в расчет производительность
@@СергейБухальцев это вопрос привычки, чел играющий с геймпада мне кажеться на клаве тоже сосать будет, факт что шутеры только на клавамыши удобнее
@@maplykо спасибо посмотрю его как нибудь
Как всегда поднял настроение,со всех видосов дико орал в голосину,да и половину проходил знаю о чем ты говоришь))) не забрасывай это дело,большой потенциал))) ждём новые работы)
спасибо! )
@@BonoMachanучитывая градус горения, полагаю что королева валькирий будет где то в 2025
Вот что должны смотреть дети, а не нубиков в муйнкруфтк
Без матов, и для детей ваще ахеренно будет
Тоже проходил сразу на харде и, братан, как же я тебя понимаю 😂 Все эти летающие сперматазоиды, бабки с самонаводящейся блевотой, бомжи - это просто кошмар. Целая очередь выстроилась, чтобы опиздюлить бога войны😂 Правда вторая половина мне уже проще показалась, но все равно жоска
Я сам, играл на высоком уровне сложности, но не настолько высоком и зная что будет дальше, хочу тебе только посочувствовать, но я реально восхищаюсь тобой ты монстр
Разницы между сложным уровнем и богом войны такая же, как между лёгким и сложным
@@EblanoidsyДа уж, предпоследний уровень сложности - это как прогулка по парку после Бога Войны...
Я только на боссах месяцами сидел
Как обычно имба люблю твои хардкоры
Я прямо отсюда вижу НАСКОЛЬКО эта игра не рассчитана на свою же высшую сложность, если фар край не смотря на накрутки статов врагам, всё ещё оставлял возможность скилом и реакцией преодолеть проблемы (что, на клавомыши быстро становится обыденностью и стрельба в голову или горло будет чуть ли не на автомате), то тут это какой, то мрак. Нет! То что я вижу не здоровая тема, в игре нет хардкора, в ней есть духота. Враги буквально не рассчитаны на такие статы, а битвы превращаются в цирк, едва проходимый цирк, что поощряет поиск абузов, а не тактики игры. В целом, поздравляю! Это одна из тех игр, которая делалась на среднюю и чуть выше сложности, а вот последнюю делали почти не тестируя, тупо крутя цифры, это нечто придётся не пройти, а выстрадать ибо ни о какой чести, ни о каком хардкоре не идёт речи, это пустое др***о.
Я кстати, реально не понимаю зачем такое нужно, что приятного в часовом битье головой о какую то арену, что бы пройти дальше и ещё час биться уже о другую арену. От этого портится и впечатление об игре, да и проверяет это по большей части выдержку. По тому как, достигнув чекпоинта не происходит прогресса, каждая битва просто будет требовать найти к ней индивидуальный подход, что даст навык в прохождении конкретно этой ситуации, но в самой игре дальше почти никак не поможет.
Но автору респект, по сути вытягиваются все проблемы высокой сложности. Я видел как игра имеет малопригодный вид на предпоследней то сложности и как же гордились своими "достижениями" эти токсичные "хардкорщики", что всех остальных мешают грязью, за желание в игру играть, а не сношаться с ней (К автору это не относится, просто есть "особенные" в игровом ютуб комьюнити нашего региона)
впечатления от игры ничуть не портятся. у меня, по крайней мере. дум дальше пролога я пройти не смог, тем не менее, покайфовал нереально. косяки хардмодов к самой игре не приплетаю никогда.
а по поводу того, что на одной арене приходится сидеть по полтора часа... если игра хорошая, то можно и три посидеть )
@@BonoMachan про арену имелось в виду именно на таком типе сложности, где баланса нет.
Ну а Этёрнал как раз игра где высшая сложность сбалансирована, тем не менее, там до середины банально не хватает инструментов для "танца" как это окрестили. Да, самая сложная часть дума это первые 2 мисии, просто потому враги уже разогнаны до предела, а вот нам сражаться с ними толком нечем. Собственно, дум где то с середины и начинается,а до этого там Этёрнал)
При этом сам дум этёрнал мне показался меньшим злом чем серьёзный сэм 4 на своей высочайшей сложности, ибо в думе, ты хотя бы гибкий, а вот в Сэме, нужно как то вертеться без мобильности.
Казуала порвало
@@mishan3168 о, "хардкорный" брак эволюции покатил.
Красавчик. Я сам сейчас прохожу на боге войны и ощущения просто нереальные! Все моменты которые вы обговорили, я прошел с 1-2 раза. Не знаю может мне везет или я хорошо играю, но мне на протяжении всей игры очень помогала одна вещь. Это-амулет Квасира. Он мне оооооочень помогал, суть в нем такая,если идеально уклониться, то время замедляется на 2 секунды(при полной прокачке). Это дает возможность делать мощные атаки, не получая урона! Короче, вещь очень годная, с ней я прошел всю игру и убил всех валькирий. Ps у вас хорошая подача,желаю дальнейшее развитие вашего канала!
Вы на игре + топаете со всем снаряжением и прокачкой?
Действительно, в чём же дело, в везении? В скиле? Или в том, что хардмод проходишь на нг+, а не на первом прохождении с голой жопой. При том в принципе в первый раз запустив игру)))
@@instax6836с чего вы взяли, что я прохожу на нг+ ? Я прохожу в первый раз с "голой жопой"
Ну это лайк и подписка) Еще и коммент в догонку) Пойду смотреть че у тебя на канале еще есть. За фоновую музыку отдельный респект, попал в самое сердечко XD
Бетмен с сеги, одна из лучших игр на ту поставку)
48 минут?! И это тглько 1 часть?! Господи, да ты монстр!
Это супер !
Мало. Нужно как минимум 2.5 часа
Он не монстр, он бог войны
Это он до первой Валькирии еще не дошел.
А так красавчик)
@@Raito124 валькирию я проходил наверное часа 2 или даже 3 😂, просто я проходил и смотрел подкасты, а последний час уже все выключил и был полностью в игре
Начал смотреть с Призрака Цусимы. А контент всë лучше и лучше❤. Удачи в развитии канала!
спасибо! )
Случайно наткнулся на этот канал, респект автору за проделанную работу)
Контент топ, в жизни бы не подумал что у тебя 8к подписчиков. Продолжай и канал точно разрастается до 500к минимум)
смотрю тебя в первый раз и понимаю что у тебя большой потанциал,не сдавайся) удачи
спасибо)
Это прямо открытие ютуба, Мега круто я даже подписался и всё пересмотрел и пролайкал, надеюсь что будет ещё куча видосов а особенно тот список непроходимых со стены позора типо метро 2033
большое спасибо!
по поводу освещения стены позоры - уже просили ранее, думаю над этим
Ура!! Я ждал этого! Спасибо тебе легенда!
спасибо, что смотришь!
Вдохновился видосом, и тоже решил перепройти GOW , в третий раз, но первый раз на сложность бог войны. Это капец! Игра совершенно изменилась. Нужно обращать внимание на поведение каждого врага. Мучительно выбирать какой навых разлочить прямо сейчас, а какой может обождать. На бой с мотыльками в пещере потратил примерно 40 попыток, но прошёл)
Классно что в прологе играет опенинг из берсерка, доказывает что человек старается над видео
Никогда не оставляю комменты, но тут обязан. Когда вижу твой новый видос, беру пивко, чипсы и понимаю что следующие 40 минут моей жизни пройдут охуенно. Пожалуйста, не бросай, это офигенный контент)
большое спасибо! :)
Хороший канал, хороший голос автора, мне очень нравится, буду и дальше смотреть, желаю автору продвижения
Для меня самой сложной игрой которую проходил на максимальной сложности без перепрохождении на нев гейм + евляется Hi-Fi Rush.Там не только перекатыватся надо но и слушать ритм а боссы бьют больно да и ктому же там трёх боссов нужно победить только с помощью фаталити и сделать эго идеально. А ведь ещё есть самураи которые через пол экрана своим мечом бьют! А игра крутая! Поиграй обязатёльно сложность максимальная вроде называется ритм мастер! А ещё плюсом главное правило этой сложности: если твой щетчик ритма-комбо упадёт до ранга D то это тутже смерть! Даже если полное хп. Ниже C опускать щётчик нельзя! Вот это жесть! Поиграй не пожалеешь! Девил Май Край покажется сладким сном!
это видео мне порекомендовал Ютуб, и я гарантирую , что тебе светит большое количество подписчиков. Оставляю здесь свой след, на данный момент у тебя 9.1к подписчиков, потом когда ты станешь популярным, я буду всем говорить что я олд)
спасибо! :)
Этих друидов, или драугров (не помню как точно) - я сначала замораживал топором, а потом об стену ногой. Убивались сразу же (если в стену попасть чётко). Не знаю как на твоей сложности, но я на средней играл и это работало.
Красавчик, не останавливайся!
Видос шикарен. Сам проходил на боге войны и это реально был тот ещё звиздец.
Не знаю, смотришь ли ты здесь советы или все учишь через садо-мазо опыт в игре, но все же там парочку советов.
1. Как работать с эбаными русалками-собаками. Когда они в земли их и правда никак не ударить. Но есть нюанс. Если варить по земле, то они вылезут (из подходящих приёмов для этого у тебя есть только два. Первый - усиленный удар топором. Главное - ты должен ударить именно по земле, а не вражине. Второй - нажать кнопку мощного удара в конце комбухи из лёгких ударов. (если не ошибаюсь, то выполняется он так r1, r1, r1, r1, R2))
2. Насчёт тычка кулаком, что ты купил в битве с синими бомжами. Он выполняется так - делаешь одиночный рывок в сторону и тут же нажимаешь лёгкую атаку, r1. (либо вперёд, либо назад. Да, это два разных приёма и оба придётся покупать). Личный совет - когда покупаешь какой-то приём - пробуй сначала сделать его "в чистом поле" без врагов. Когда сможешь сделать его три раза подряд спокойно и без траблов - вот тогда можно и пробовать в реальном бою пробовать. О, и ещё немного про атаки в уклонении - они не дают фреймов неуязвимости. Ни атака вперёд, ни атака назад. Поэтому, когда будешь будешь делать удар в уклонении назад - смотри может ли противник "догнать" тебя после одиночного уклонения. Если нет - спокойно юзай удар в уклонении. Но не увлекался, а то просрешь тайминг и получишь по лицу.
3. Насчёт шкалы выносливости. На самом деле это шкала оглашения. (то есть, если ты молчишь супостата неживого топором, то он так себе оглушается, а вот кулачки очень даже бодро делают сотрясение мозги и вводят в оглашение). Собственно сам совет - шкала оглашения набирается быстрее, когда бьёшь супостата либо о стенку, либо о другого супостата (то есть, надо, чтобы за его спиной что-то было, чтобы быстрее его оглушать). Ещё стрелы Атрея хорошо набивают оглашение, так что идеал - бьёшь кулаками противника, пока он стоит у стенки и ещё Атрей постреливает в него.
4. Насчёт мотыльков, бесячих мразей. Сейчас особо не проверить, но есть совет - когда харасишь одного - подключай Атрея (нажимай квадрат). Так мотыль сдохнет чуть быстрее и возможно ты смог бы попасть топором во второго и добить. Но это прям крайне маловероятный вариант, но какой есть. Да и в ту локу ты пошёл немного по уровню.
5. Совет по уровням. Когда ты приходишь в любую новую доку тебя встречают первые, самые изичные враги на локе по уровню. Внимание на цвет полоски хп. Если она жёлтая, то все нормально эта дока примерно твоего уровня и более менее жить можно. Но если хп оранжевого цвета, то тут уже придётся жоско трайхардить, как с мотылями. А если полоска фиолетовая, то все - готовь гроб. Выше фиолетового - только фиолетовый с черепком. Остальные цвета дают понять, что враги ниже тебя уровнем и особых проблемы не вызовут.
6. Совет о том, как качать свой уровень. Когда приходишь к гному в лавку в интерфейс в одном из верхних углов показывается твой уровень - цифра, которая ещё может быть заполнены синей водичкой. Когда водичка полностью заполняет цифру, то у тебя повышается уровень. Уровень зависит, в первую очередь, от твоего снаряжения. То есть брони на Кратосе. И во вторую очередь от прокачки оружия - топора. Лично я в броне всегда брал усиление урона, т.е. увеличение силы и силы рун. Так как один фиг убивают за пару тычек и даже если бухать все полимеры в хп, то максимум переживешь на одну тычку больше. Потому и брал постоянно на увеличение урона. (все улучшения топора получаешь по мере сюжета, кроме последнего улучшения. Для его получения придётся убить валькирию в необязательном мире. Миров два - муспельхейм (просто муспель или огненный мир) и нифельхейм (нифель или туманный мир). Оба мира открываются исследуя берега и прочие места. Но есть нюанс - муспель можно открыть после выхода из мира эльфов(твоя жопоболь в след серии). А вот нифель ты сможешь открыть только под конец, после второго раунда с чужаком. И то, тебе сначала нужно будет выбраться на корабле из тундры.)
7. Пошарься по товарам гнома. У него есть камень воскрешение, одноразовый. Но если ты сдохнешь после его использования в этом же бою, то он не потратиться. Покупается камень только за валюту - рубленное серебро, так что можешь спокойно покупать каждый раз. Броню покупаешь по её уровню и предпочитаем статам. Пока что гномы предлагают тебе грубо говоря два типа брони - на урон и на живучесть. По уровню броньки каждый раз одинаковые, но вот статы, которые они дают - разные. И ещё совет по покупке. Купи атрею синюю броню. Она даёт какой-то там шанс, что пацан кинет тебе камень жизни, когда будет жопа и ты умрёшь от следующей тычки. Но сильно не надейся - работает по рандому. Считай приятное дополнение.
8. Совет по броска топора. Если кинешь его в голову противника, то это его немнамного застанет. Ещё можно кинуть топор в ноги драугров и так ты собьешь их с ног.
9. Совет насчёт рунических атак. Если их качнуть, то они могут стать двухтактными или трехтактными. Пример - твря ульта, наковальня Ивальди, кажется. Если один раз апнешь её, то она станет двух тактной. Смотрим описание улучшения и там рассказано как надо делать. Если не ошибаюсь - прожимаешь один раз, как будто активируешь как раньше, Кратосе бьёт о землю. И после взрыва - тут же удерживаешь R2 и Кратос с силой вырывает топор, делая второй взрыв, дополнительно замораживать врагов.
P. S. Вроде это все основное, что я хотел сказать. Остальное - думаю сам справишься.
за советы всегда благодарю (тем более, за такие объемные), но не читаю 😄так неинтересно.
спасибо за полноценный гайд, я заскринил, почитаю после того как пройду или сольюсь: гляну, до чего и сам додумался, а что из упрощающего проглядел
Отец, как всегда лучший. Жду когда канал выстрелит, чтобы всем хвалится, что смотришь легенду с первого видоса с первой тысячи подписчиков. Ждём всей семьей вторую часть
хехе, большое спасибо! :)
Красавец! 8,9 тысяч подписчиков, а риторика на все 2,5 млиллона! Развивайся.
Ага!
спасибо!
урааа,новое видео! очень нравятся твои видосы!!!
спасибо!
Какой же у тебя приятный голос и как же ты приятно рассказываешь, пересматриваю уже третий раз, щас просто от всего тошно, не во что играть, нечего смотреть, но тебя я хочу, видео посмотреть кстати тоже хочу
Топ, как всегда!) Обожаю смотреть, как ты страдаешь))
Это единственный канал из всех подписок (40+) на которых я прожал колокольчик
Офигенный обзор!!!!
Подписываюсь под каждым словом автора!
Хотя себя я считал экспертом В режиме Бога войны в прошлых играх от серии на psp до трилогии на PS 3.
Игра 2018 года меня перепрошила своей сложностью.
Но хвала богам и моему усердию я ее завершил.
Отдельное спасибо Сигрюн за три месяца прожигания электричества.
Автору канала лайк и подписка!
Работа супер🎉
Имба контент.Не видел таких людей, которые любят так страдать в играх.Но ты хорош!+ Подписка,имбовый контент, особенно мне зашло по ДМС5 👍
благодарю! )
Отличный контент,каждый видос вдохновляет меня все больше и больше,после видоса про дмс 5 я его решил сам пройти.Удачи в дальнейшем развитии!
Мне нравится твой контент. Люблю прохождение на самом сложном уровне. Я вот хочу на таком уровне калито протокол пройти.
Тоже прошел всю игру и у тебя в ролике ты просто забываешь про щит на самом деле это имба которую надо абузить
Самая имба это кувырки с щитом
Недавно набрел на этот канал и шо я могу сказать,ну очень поднимает настроение.Сам проходил на боге войны и да игра сложна,но прошел довольно неплохо,вот только Сигрюн нервы потрепала.Да и небольшой совет,как я заметил автор практически не пользуется стрелами Атрея,а они сбивают усиление и держат в воздухе при подбросе врага и тех тварей шо под землю зарываются можно станить шоковыми стрелами когда они будут доступны.
Как раз я его просил, вроде в обзоре игры по Думу, спасибо что прислушиваешься к зрителям.
Год оф вар это та игра которую нужно выпускать в несколько частей, проходить еë бысто это преступление. Искренне жду продолжнний
Классная подача и юмор) Удачи в развитии😉
Быстро четко, только досматривал прошлый видос так сразу новый
Ух, почему раньше тебя не было в рекомендациях)) от души видосы кайф же
Очень крутая подача и тема , удивлен что так мало подписчиков и просмотров
Слушай, видос имба, глянул твои остальные видосы, это что то новое, так что ждём проду
Видос классный🔥
Но очень часто ты не пользуешься стрелами малого, это очень помогает. Тем, кто захочет пройти макс сложность, на вооружение
За проделанный труд и лайк поставить нужно
Мне, как человеку прошедшему эту игру прошедшей ночью очень весело наблюдать за твоими обзорами ибо я сам начав на самом высоком уровне сложности решил закончить после первых же драугов)))
Привет. Очень нравится тема хардовых игр/хардмода. Очень рад, что натолкнулся на твой канал. Возможно, тебе стоит вывести название рубрики на превью. Я совершенно случайно ткнул на твой ролик, так как не прочёл, что это разбор хардмода. Мне кажется, более явное обозначение сути ролика и на превью привело бы ещё больше аудитории.
Песня Берсерка, е бари. Боно, прохожу рагнарек на боге войны и тсусиму параллельно, сейчас к защите диплома готовлюсь, но потом, ух... Ты вдохновил на новые свершения. Играю на пк, но сложнее фортнайт ничего не играл, обычно игры на средней сложности прохожу, чтобы просто поиграть, а теперь вот, такой же как ты❤❤❤
Жду отдельную часть со всеми валькириями.
скоро )
Особенно их королеву, вчера 6 часов её долбил, максимум 6 ячеек снёс, буду бить дальше
@@BonoMachanМММ королева валькирий)))
0:51 вот это я ностальгию от музыки словил
Помянем чела, когда он дойдёт до Мухспельхейма…
там изи
@@Alone-at-sea изи на легком или на среднем а на харде там сложно
@@valeramk8101 я на Боге войны 80% прошел, ещё 3 валькирии и платина моя
@@Alone-at-sea у меня сотка я чуть геймпад не раскрошил
@@Alone-at-sea стоп, в игре есть ачивка за прохождение на сложность?
Божественная история 🙏 спасибо за видео, смотрел с удовольствием 👍
Топ , видно как канал растёт 🎉
Сразу ставлю лайк на любой твой видос чтобы не забыть если что досмотреть
чувак ты топ (не у всех хватит нервов чтобы так страдать ради контента) и ещё меня бесит что у тебя так мало подписчиков поэтому держи мою подписку ( да я один но попрошу друзей чтобы они просто подписаль) крч ты лучший ХАРООШ
Отличная подача информации, бодро и весело, спасибо! Так держать! Подписался и посмотрю дальнейшие видосы!
Хочется несколько моментов об игре сказать:
1. Вот только недавно выбил платину в GOW 2018. Моя первая платина по той причине, что мне впервые было настолько интересно исследовать каждый угол, каждый сайд, каждую возможность. Игра - шедевр, однозначно.
2. Уровень «Бог войны» понятно что как минимум для второго прохождения. Но ЗАЧЕМ???? Хочешь страдать - иди в соулсборны или в платформеры Dendy/Sega))) Так же ясно, что уже в 2018 был хайп соулслайков, но это совсем другая игра! Специально же есть для подобных любителей возможность повысить сложность и начать проходить лабиринт Нифльхейма, выбивая максимум! А королева Валькирий... Обе эти «локации» ради платины весьма не легко мне сдались, но чувства были шикарными.
3. Бог войны, вообще-то, Кратос. А на данном уровне сложности все вокруг становятся богами войны, а наш главный герой, уничтоживший полпантеона Греции - слабее Атрея. А вот бомж 1 уровня - реально боженька))))
4. Я такой же казуал. Соулсборны особо не люблю, считаю, что игра должна приносить удовольствие. Да, иногда и вызовы (королева Валькирий запомнится мне надолго). Но вот менять жанр игры на диаметрально противоположный... Абсолютно нет желание пройти Bloodborne, если бы там добавили сложность «увлекательное путешествие».
Ооо, красава, растешь👏👏
Продолжай в том же духе!
Боюсь представить что случится когда он встретит темных эльфов , оборотней волкоподобных , и прочих ....
Братишка ты лучший давно искал похожий контент и наткнулся на Цусиму сильно понравилось прохождение интересно и угаснуть можно
4:44 Только старпёры поймут о том, мелодия из какой игры тут играет (я её всегда ночью, в пасмурную погоду, перед окном, сидя в кресле переслушивал - очень атмосферно)
Теперь я узнал какого это,играть на боге войны.Кстати, привет из "Достойное испытание"!И я только сейчас понял, что богом войны можно себя почувствовать только на "Захватывающая легенда".
Я конечно может не в тему пишу, но сам просто ОБОЖАЮ ХАРДКОРНЫЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ, но в детстве был казуалом. Все началось с call of duty black ops. Я проходил на среднем, и мой одноклассник сказал «фу, да как можно проходить на среднем, надо играть на тяжелом, ты отстой»
После этого, придя домой и запустив почти завершенную игру, я начал заново, и не на тяжелом, как играл он, а на МАТЬ ЕГО ВЕТЕРАНЕ!!
Я страдал, ибо это первый игровой опыт на Харде, и как я психовал, как казалось бы легкие участки игры, превратились в ад и страдания. Но я ее осилил, и в конце, после прохождения я испытал не просто облегчение и радость, я понял что хочу и дальше получать такой игровой опыт! Ну и как было приятно унизить одноклассника, и показать ему что я прошел игру на более высокой сложности чем он)))
Так что для меня и по сей день хардкор это не просто челлендж, а испытание, которое я хочу преодолеть. Но каюсь, иногда играю не на самом максимальном, а на пред. Максимальном, именно в играх, где на максимальной сложности отключены сохранения или же их количество сильно ограничено, и нет желания постоянно начинать либо с начала игры, либо с очень далекого места сохранения)
Кстати видос прям топ, подписка и лайк!!!!
Хэй Бон, я обожаю твой контент, ты хороший ютубер и надеюсь у тебя все будет хорошо, благодаря тебе вспомнил о GoW4 и начал играть тоже, этих змее котов кротов можно из под земли доставать благодаря выстрелу Атрея, когда они натебя рашат под землейнажми выстрел (квадратик) и он вылезут оглушенные, еще раз спасибо за контент и удачи тебе❤🎉
спасибо! и тебе удачи :)
@@BonoMachan не за что, рад был помочь инфой 🤗
Удачи в развитии твоего прекрасного канала
спасибо!
Пересматриваю раз в четвёртый, только сейчас заметил, что пробуждение ещё и уровень моба поднимает. Так что там не просто захил....
Проходил обе части «перезапуска». Стрелы Атрея не так плохи,против «лучников» и «светлячков»,кстати. С учетом того,что сразу 3 выпускает почти мгновенно🦦 И успехов в дальнейшем прохождении)
Вхаахахаха, это лучший выпуск что я смотрел!
С меня лайс
при первом прохождении долго думал какой же выбрать режим: обычный хард или "бог войны". начал на "боге войне" и очень быстро задушился тем какие тут жирные в плане хп враги. дошел до локации где впервые появляются челики которые метаются фаерболами (как никак двух боссов одолел), и решил начать игру заново, но уже на харде. и каково было мое разочарование, что обычный хард несоизмеримо легче "бога войны". на всю игру было 2-3 момента где я посидел дольше 3-4 попыток, поэтому челлендж особо не получился. но, благо, забрал платину
спасибо за видос :)
4:43Не знал,что события God of war происходят моём родном городе!
Очень приятно тебя смотреть и слушать ❤❤
Сложность в GOW на мой взгляд СЛО-МА-НА. Почему? Мне кажется, правильным, когда сложность равномерно возрастает. Но в GOW сложность возможно даже уменьшается со временем. Опишу свое начало игры. С боями пробивался я к "открытому озеру", где куча активностей, доп. квестов, и надежда была на то, что я смогу как-то там прокачаться. Было крайне сложно, адски сложно. Были бои, где я умирал раз по 20. В результате пробился и начал пытаться тыкаться во все щели и места. И что я вижу? Я вижу мобов 4-5-6-7 уровней в этих "доп активностях" вокруг озера, когда как я со своим снаряжением даже до второго уровня не дошел. И в результате мобы убивают меня с 1-2 ударов, а я убиваю с 20-50 ударов. Я даже игру забросил в отчаянии, но сейв сохранил. И вот недавно вернулся и меня осенило. А что если не нужно исследовать дополнительные активности, а просто идти по сюжету, пока я там не встряну? И как оказалось по сюжету идти намного проще, я без труда дошел до дворца эльфов. Да, я знаю, что там босс будет один из самых неприятных, не факт, что пройду. Но хотя бы мобы против меня выступающие обычно 3-4 уровня, а не 6-7, как в доп. активностях, и уже тяжело, но терпимо.
И вот я хочу сказать, что не должно быть так, чтобы тебя пускали в места, где мобы не по зубам. Это ненормально. Не должны быть мобы сильнее боссов по ХР и силе удара.
И самое главное, что мне не нравится, я проходил игру аж 3 раза уже, но я так толком прокачку и не понял. Вернее я понимаю, что прокачка зависит только от вещей, а опыт можно использовать на доп. приемы персонажей. Но я не понимаю, есть ли вообще какой-то смысл в доп. квестах особенно тех, что вначале? Как правило, все равно прокачка или создание предметов более высокого уровня упирается в редкие материалы, которые НЕ ВЫПАДАЮТ просто так из ящиков, и которые в награду не дают в этих самых квестах. И получается, что по сути, просто идя по сюжету, ты получишь нужные редкие ресурсы для прокачки персонажа. И тогда приходит понимание, что в игре невозможно перекачаться никак. И большая часть доп. квестов кажется бесполезной, ибо этого серебра в игре итак навалом, а редкие ресурсы нельзя купить. Прокачка слишком линейная и привязана к основному сюжету. А на Боге войны мобы такие живучие ,что аж жуть. Особенно добивают кошмары, которые вселяются в противников и иногда их фиг выбьешь оттуда (топором уж точно, кулаками кое-как).
Где лайки ? Что не так с этим миром ? Контент то ахрененный, прям кайфую от подачи. Спасибо !!!
Видос час назад вышел, а уже нашлись нытики, которых обидел мир
@@billcipher6545 Простите вы о чем ?
Большое спасибо за добрые слова!
Как же я тебя понимаю. Я тоже был в шоке от сложности даже после прохождения дарк солусов и т.п. Танцевать с местными мобами приходилось по 15 и больше траев. Раз ты тоже решил заняться этим неблагодарным делом, вот тебе совет - проходи по сюжету, там скиллов вам с Атреем навалят дополнительных, не отвлекайся на сторонние квесты, так как там сложных боёв напихали. А небольшая лишняя прокачка не даст нужного прироста в статах, чтобы почувствовать облегчение. Я прошел до конца, но времени уже было жалко на все сторонние активности. Удачи. P.S. побольше парируй, так как ты этим стаггеришь всех ближайших противников.
Ждем следующую часть, очень интересное повествование и вообще качественный видос 👍
спасибо)
Достаточно интересно смотреть твои видео и хотелось бы как-нибудь увидеть прохождение гостраннера на адском уровне сложности
кайфовый контент. Наткнулся месяц назад где то. Автор молодец. ✊
Найс, начались каникулы и сразу твой видос вышел.
Боно в начале: не может управиться с 2 волками
Боно сейчас: уничтожает Сигрюн и короля берсерков и идет на Гна
16:15 драугр и так с самого начала повысил свой уровень.
Самое смешное что твое прохождение анологично с моим , я правда на уровень меньше прохожу , но по хронологии событий мы не отличаемся , так же закончил свое прохождение , как и ты видеоролик 😅
Автор, как же я тебя понимаю. Истерично ржал и вспоминал себя, но прошел всю игру на боге войны. Только у меня Рагнарёк был. Первый и последний раз я это делал...
Я довольно хардкорный игрок, но "Бог войны" в Боге войны и мне жопу поджог. Эта сложность рассчитана на НГ+, при этом в самой игре миллиард косяков с балансом, анимациями, отсутствием инвулов и чёрт его знает чем ещё. А ещё мобы, точно так же, как и Кратос, имеют полоску опыта, которая в начале у героя на нуле, а у бомжей задрана до неизвестного состояния. И, так как любая херня, превышающая Кратоса по уровню, перестаёт реагировать на контролящие атаки, то и драугры со своей скрытой полоской чхать хотели на многие удары, а уж если они апнуться успеют.... ооооо...
Самое смешное в этом всём то, что на "Боге Войны" ты не можешь прожать всю цепочку комбо, т.к. иначе умрёшь, но на харде ты тоже не можешь насладиться полным набором ударов, потому что враги разваливаются с двух тычек и заканчиваются раньше, чем ты все кнопки нажмёшь. Вот такой у нас баланс клёвый. В оригинальных годачах всё было хорошо, чо им в голову в 2018 стукнуло - остаётся только догадываться.
42:46,там не выносливость тратится у врагов,а наполняется из оглушение,просто оглушение кулаками лучше проходит
Круто очень круто я играл в god of war 4,но я не разу не играл на сложности бог войны спасибо что поиграл на этой сложности
чувак твой контент просто имба
О, хоть кто-то решил испытать эти страдания, как и я, в конце скилл такой будет, что даже такой неповоротливый и медленный кратос будет в твоих руках как бог войны(механики абилок это позволяют сделать), и это будет ощущаться круто. Главное на Сигрюн не бросить, это невероятный босс 20 атак, все в рандомных сочетаниях и жира как у самосвала(какая же классная, не смотря на всю боль). Опытным путём еще понял, что если уровень мобов два два выше твоего - это значит что тебе не туда не надо) ибо после аппа мобы становятся выше на 3 уровня становятся в сравнении с тобой сущими суперменами.
Отличный контент, авто лайк и ждём продолжение
Драйвовый фоновый трекач из лютейшего бетмена, мега боевика с Сеги +100 к увлекательности повествования👍👏👏👏
Видос - кайф. Эти начальные арены, особенно с толпой+жирными и ведьма с пачкой уродов навсегда остались в моей памяти. Тоже на них надолго встрял. Но, как ни странно, чем дальше идёшь по игре, тем проще она становится. Разве что Испытания Суртра прогревают седалище на том же уровне. Ну и валькирии, но они хотя бы чувствуются честными, у меня даже видосы с парочкой из них на канале сохранились, жесткое рубилово.
Кстати, я уже подзабыл, а разве там не было ударов после парирования? Или они позже открываются? Они я помню очень сильно мне помогали, да и тайминг там щадащий. (Жалко фиолетовых и красных парировать нельзя, до сих пор помню как приходилось колупать по кусочкам фиолетовых бомжей, нарезая круги по маленькой арене)
Лайк прожал, подписался бы, но уже подписан) Буду ждать вторую часть, надеюсь не как второй Бладборн)
удары после парирования приобрел во второй части прохождения.
спасибо! видос будет под конец ноября где-то
Мне кажется, будет забавно наблюдать за прохождением рагнарека, в котором волки мутируют под стихии, а в мире мертвых еще и босс волк есть.
Ждем с терпением следующую серию❤
Лучший!! Давай успехов тебе!!
спасибо! :)
ппц Я ТАК ! залип при просмотре XD (Я в первые на твоём канале и блин ЭТО БЫЛО АХУ...О) и кстати у тебя новый подписчик. 😊
Бл 😆"четыре волка + 3 мотылька" 🤣🤣🤣
Ты киберсадамаза)как включу не могу оторваться)
Это ты ещё не дошел до одного момента в хранилище тюра, который я не мог пройти несколько дней
Играл на предпоследнем уровне сложности. Первая половина игры была лютой дрочильней, уже потом всё пошло по накатаной за исключением первого файта с Валькирией (последующие выезжались на опыте) и финального с Королевой. Два часа на курву убил и то, как-то не готовявшись, сам не ожидал
Музыка из Бетмена, что был на SEGA очень в тему. Тоже умирал там 100 раз и запомнил ее на всю жизнь.
И не думал, что такого рода контент мне так нужен
Спасибо тебе за 50 минут кайфа
спасибо, что смотришь! )