1:36 nie cofają się ponieważ są atakowani. Cofają się jeśli jednostka do której strzelają podeszła za blisko. Więc jest możliwość bicia ich innymi jednostkami trzymając te "targetowane" z tyłu. Wtedy nie uciekają
4:14 w sumie to zawsze byli op poprostu się ich nie używało bo łuki były mocniejsze. W momecie kiedy łuki stały się słabsze droższe i z gorszym zasięgiem alternatywę przejęły włucznie
1:36 nie cofają się ponieważ są atakowani. Cofają się jeśli jednostka do której strzelają podeszła za blisko. Więc jest możliwość bicia ich innymi jednostkami trzymając te "targetowane" z tyłu. Wtedy nie uciekają
4:14 w sumie to zawsze byli op poprostu się ich nie używało bo łuki były mocniejsze. W momecie kiedy łuki stały się słabsze droższe i z gorszym zasięgiem alternatywę przejęły włucznie
Ja tam często używam żołnierzy z piernaczem
Łucznicy mają zasięg minimalny i dla tego uciekają lub strzelają jeżeli mają inny cel gościa który ich atakuje
Będzie w przyszłości coś innego niż War Selection? Może np. Age of Empires 4 - niedługo mają być nowe update'y :D
s
chyba jestem pierwszy