Где много информации, которая смешивается с мнением смолфридж, ставлю 👉 0:01:04 - новые ресницы в игре 0:01:55 - кит наборы 0:02:38 - феи не нужны 0:03:17 - открытый район практичнее открытого мира 0:03:33 - зомби 0:03:54 - лошади игрушка на раз-два, Честнад классный 0:04:13 - нравится как выглядят персонажи в 3ке 0:04:51 - 3ка более проработанный "симулятор жизни" 0:05:10 - времена года в 3ке лучше чем в 4ке 0:05:44 - "Личность" персонажа в 3ке уступает в 4ке и даже в 2ке 0:06:20 - Новые свадьбы в 4ке, пришедшие со "свадебные истории", сложные. 0:07:26 - 4ка хорошая игра 👉 0:07:38 - мнение смолфридж о стоимости игры 0:10:00 - нравился пиратский доп "секс в большом городе" для 2ки 0:10:31 - квартиры в Сан Ми полный ужас (4ка) 0:11:05 - Ностальгия закрыла глаза на восприятие 4ки 0:12:38 - 4ка скучна и однообразна 0:14:52 - в 4ке ОЧЕНЬ МНОГО контента и это сложно (эмоции) 0:18:15 - нужна новая возрастная категория между ребёнком и подростком в 4ке 0:18:31 - менструация 0:19:04 - отсутствие "жёсткого реализма" в 4ке - НОРМАЛЬНО 0:19:44 - ВСЕ DLC можно использовать, если будет желание. 0:20:10 - после 4ки сложно возвращаться в 3ку или 2ку 0:20:48 - раздражает желание разрабов внедрить в симс мультиплеер/кооп 0:22:26 - моды и СС очень усложняют игру 0:23:42 - питомцы в симс на один-два раза 0:24:18 - коррупцию в симс демонизируют 0:25:11 - отпуск в 4ке не интересный 0:25:25 - машины не нужны в 4ке 0:26:27 - 3ка уступает 4ке 0:28:00 - 4ка хорошая игра (было уже в 07:26) 0:28:30 - не нравятся новые города в 4ке, т.к. они однообразные 0:30:20 - дети в 4ке вырастают уродами, т.к. лица слишком округляются. 0:31:00 - в симс 1 очень классное оформление/графика 0:31:17 - история Беллы Гот переоценена, а допы про джунгли и т.д. слишком просты в 4ке 0:31:40 - дома в 4ке, построенные максис, внешне не очень 0:32:05 - Аврора Скайс - один из лучших городов в 3ке 0:32:45 - большая часть мебели и одежды в 4ке выглядит устаревшей и требует переработки 0:32:58 - феи и зомби устарели и не вернутся, пока эта тема не хайпанёт снова 0:33:39 - оборотни в 4ке выглядят хорошо и мило 0:33:44 - квартиры в Сан Ми выполнены плохо (об этом говорили в 10:31) 0:33:59 - в 4ке не требуется реализм, который требуют от разрабов игроки (множество болезней, реальные роды и т.д. 0:34:45 - 4ка не хуже других частей из-за отсутствия воров. 0:35:05 - нравятся противоречия в характере и предпочтениях в 4ке 0:35:12 - популярность в 4ке работает очень странно 0:35:48 - каждая часть игры уникальна и по своему интересна 0:36:46 - цветовой круг не нужен - нужна система с вариативностью расцветок как 2ке 0:36:55 - мудлеты это классная система в 4ке 0:37:13 - нужны страхи и желания в 4ке как были в 2ке 0:38:18 - очень нравятся волосы в стиле максис 0:38:30 - у комьюнити слишком завышены ожидания по отношению к 5ке 0:40:38 - не нравится разделять части на любимое и не любимое, все хороши по своему 0:41:20 - комьюнити нужно научиться принимать мнение друг-друга 👉0:41:43 - большая часть династий - тягомотина 0:42:26 - воскресить май симс и ревамп симс медивал 0:42:33 - не люблю говорить про "сообщество" и всё около эти темы 0:45:36 - машины в 4ке (обсуждалось в 25:25) 0:46:12 - мне нравится 4ка и в неё не скучно играть даже без всех дополнений 0:47:22 - забавная ситуация "игра классная - непопулярное мнение" 0:48:00 - очень большое сообщение из 4х пунктов: 1) каждая игра хороша своим, 2) 4ка хуже прошлых частей, но не значит что в неё не возможно играть, 3) не нравится 2ка, т.к. очень сложная, 4) не нравится "мир приключений" и "питомцы" в 3ке 0:49:35 - ещё одно большое сообщение из 5х пунктов: 1) если скучно играть в 4ку, то с модами тоже будет скучно в неё играть, 2) ЧХ в разделе "эмоции"самые не проработанные и бесполезные в 4ке, 3) система настроения в 4ке классная, 4) Альфа-СС уродливо и не вписывается в стилистику игры, 5) Сан-Ми - один из лучших городов в 4ке
0:51:18 - нравятся "маленькие" городки как Форготтен холлоу (вампиры) в 4ке, фильтры в игре 0:52:01 - раздражает что ругают 4ку, а у других частей не замечают багов 0:52:33 - оборотни лучшие оккультные создания в 4ке 0:52:41 - не нравится что 5ка планируется быть многопользовательской игрой (говорилось в 20:48) 👉 0:53:47 - мнение смолфридж об игровой индустрии (отвлёкся немного и это классно 😊) 0:54:53 - не нравится доп "снежные просторы" в 4ке, не похоже на дополнение 0:55:16 - серия симс не нуждается в продолжении в виде очередной части 0:55:47 - нравится в 4ке взаимодействие с питомцами и то как они себя ведут 0:55:56 - надоели видео в формате "почему в 4ке скучно" и т.д. и т.п. 0:56:46 - 4ка не сырая и в ней можно воплотить множество сюжетов 👉 0:56:57 - ЕА не соответствует ценой и качеством 0:58:49 - люблю устраивать свадьбы в 4ке 0:59:23 - очень большое сообщение, ОЧЕНЬ. Про комьюнити симс и про всё возможное о 4ке. 1:01:41 - 1) Почините все баги, а после выпускайте дополнения, 2) вампиры во всех частях слабоваты и скучны, 3) стилизация 4ки в clay прекрасное решение 👉 1:03:38 - размышления смолфридж о багах и пояснения о работе тестеров 1:04:49 - большое сообщение 1:05:16 - младенцы в 4ке усложняют игру и это не нравится 1:06:17 - больше функционала для инопланетян в 4ке 1:06:35 - 4ка лёгкая, 2ка сложная для новичков 1:07:47 - больше проработки в процессе заведения ребёнка, нужен цикл в 4ке (тема затрагивалась в 18:31) 1:08:04 - не нравится "лепка" персонажа в 4ке, нужны ползунки 1:08:12 - большое сообщение: 1) не нужен открытый мир, 2) враньё, что персонажи не проработанные и мало ЧХ в 4ке, 3) многие пользователи сами виноваты в своих багах в игре, 4) 4ка более проработанная 👉 1:10:12 - 1)все чего-то хотят, но не учитывают "рынок" и желания других, 2) рассуждения об комьюнити 👉 1:13:36 - архитектора раздражает стройка в 4ке, но не на 100% 1:15:04 - нравится как выглядят персонажи в 2ке 1:15:24 - нравиться Дель Соль Вэлли 1:15:32 - мнение о городках в 2ке 1:16:02 - нравится что нельзя редактировать города в 4ке. Нравятся районы. 👉 1:17:27 - большое сообщение: 1)рассуждение о городках 4ки, 2) интерактивный экран загрузки в 3ке, 3) симс1 и 2ка сложные игры, 4) продолжительность жизни питомцев в 4ке. 1:18:28 - большое сообщение, надежды что перестанут клеветать 4ку 1:19:14 - 3ка вызвала больше эмоций за меньший игровой опыт, чем 4ка 1:19:27 - завершение видео))))
Мое непопулярное мнение: Я не знаю кто и зачем просил систему выгорания персонажей. Это не добавляет реалистичности, даже если мой персонаж по истории и образу жизни трудоголик, то три дня упорной работы и они у меня перегорают. А для того чтобы сбросить этот мудлет, нужно неоправданно много сил и времени на «отдых». Это буквально порочный круг из которого невозможно выбраться, если туда попадешь.
Поддерживаю полностью! Стоит симу всего 3 дня заниматься прокачкой навыка, при чем любимого навыка, и не 24 на 7, то уже вылезает мудлет выгорания и приходиться заниматься другими видами деятельности, чтобы снова вылезло выгорание, но уже не интеллектуальное, а творческое, например. Нужно было увеличить время, в течение которого сим занимается только одной деятельностью.
У меня лайфхак - расслабиться в ванной) очень сильно сокращается время мудлета. Творчество и спорт тоже помогают. А в время работы - балансировтаь просто работу и упорную работу (но ванная спешит на помощь, если все профакаплено) Это к выходу из порочного круга. К самой системе индифферентна, пришла уже, когда она была, и просто восприняла как реалистичность
я думаю, что система выгорания это ещё один намек от разрабов, чтобы персонажи перестали только работать и качать навыки, но жаль, что это нельзя(?) отключить.
1. Графика Симс Медивел - лучшая в серии. Она не такая мультяшная, как в четверке, но и не стремится к реализму как в тройке. Как по мне, из всех частей состарилась лучше всего именно она и с визуальной точки зрения она очень приятная. 2. Мне кажется странным то, что симы, живущие вместе, практически друг с другом незнакомы. Лично мне не хватает в касе отношений друг/враг, т.к. обычно я играю за симов уже с какой-то историей и странно, что лучшие друзья едва знают друг друга, да и при создании сохранений, мне кажется, данная функция бывает весьма полезна
Мое непопулярное мнение - с Симс 4 нормальная экономика. Я играю в нее для того, чтобы построить какую-то историю/дом или приятно и расслабленно провести время, а не для того, чтобы мои симы батрачили на трех работах, чтобы оплатить счета. Этим я и в реальной жизни заняться могу.
Я почти согласна… Мне всё же не хватает системы кредитов и платных общественных мест (фитнес-центр, бассейн, перемещение между городами и т.п.) Я могу сама вычесть какую-то сумму за это, но каждый раз вводить коды, когда куда-то идешь тоже как-то бэсит ))
@@nansyraccoon7095если вы используете моды, то есть такой один. Там можно власть в кредиты и страдать от того, что у тебя совсем нет денег 🤣 плюс иногда реально денег нет, и взять кредит бывает удобно, правда потом платить 🥲
еще одно непопулярное мнение: я не люблю сюжетные династии, когда симмеры ведут своих персонажей по придуманным веткам событий, а не по рандомным событиям тяжело находить летсплеи, где люди просто играют и кайфуют от игры, а не парятся на счет сюжета, если вдруг где-то какой-то не тот персонаж вдруг рандомно появился
+++, сейчас так мало интересных летсплеев по симс, а эти тг династии это просто ужас какой-то… возможно есть какие-то классные, но все, которые рекламируют в каналах по симс, там все персонажи просто модели на одно лицо, какие-то невероятные события, все кадры максимально постановочные интереса такое читать абсолютно нет единственная династия, которую реально интересно и приятно читать, это от buggy starship, прям очень советую!! может вы тоже подскажете интересные каналы на ютубе или династии?
@@oduvnix у меня интересных нет, они меня все раздражают своими сюжетами 😁 я люблю когда люди просто создают семью и играют, а сюжет получается из рандомных событий , я много за кем следила, но там на столько все однообразно, что в один момент просто понимаю, что я уже запуталась чей канал смотрю, вроде я такое уже видела 🤣 не знаю, я люблю игру за игру, но сейчас какая то мода на династии именно продуманно сюжетные, с реалистичными модами, где ты всю серию смотришь как чья то симка рожает 🗿 у меня тоже в игре династия, но династия она от того, что я много лет за одну семью играю, без сюжета, просто что в голову попадет в данный момент, то и делаю😁
этот комментарий заставил меня вспомнить первую династию, на которую я наткнулась на фикбуке. честно, понятия не имею, висит ли она всё ещё там, но называлась эта работа «спьяну не придумаешь» (или что-то в таком духе, это было лет пятнадцать назад, ничего не могу гарантировать), и автор просто выкрутил на максимум свободу воли, наблюдал, офигевал, и крайне эмоционально расписывал происходящее в игре. вот это был сюжет! абсолютно рандомный, непредсказуемый, и самое главное спровоцированный самой игрой, а не человеком. честно, сейчас даже страшновато стало искать эту работу, вдруг проверку временем не пройдёт, но тогда эта вещь меня дичайше увлекла и поразила возможностями игры, в которой я, казалось, пробовала уже всё.
Ещё в дополнение скажу, что многие игроки в династию не отыгрывают персонажей, а гриндят навыки/карьеру/состояние для персонажа при помощи самых продуктивных тем в Симс. Типа, очень прибыльно рисовать картины - все рисуют картины (или используют прочие фичи, чтобы быстро что-то получить). И не важно, что есть ещё куча всяких способов заработать денег, да и персонаж в силу своей личности вряд ли об этом знает, и это не вписывается в характер, они используют самые простые способы достижения всего, и поэтому на это скучно смотреть
мое непопулярное мнение: баг с поворотом головы на паузе был лучшим багом за всю историю. для человека который любит скринить сюжетные моменты игры он помогал создавать множество действительно уникальных сцен, например у меня был момент где мой персонаж стоял общался со своей девушкой в коридоре школы и в этот момент мимо проходила его бывшая, она должна была повернуть голову к моему симу по пути, но если бы я позволила анимации продолжиться она бы до конца ее повернула когда бы уже прошла мимо них, я остановила игру, когда она стояла между ними и движение головы продолжилось на паузе, получилась сценка, где она проходя мимо уставилась на новую пассию моего персонажа. и таких моментов было море, у этого бага была логика, которую можно было легко понять, дабы использовать его на благо. если остановить игру в компании из нескольких симов у части из них будет потерянный взгляд потому что в этот момент персонаж собирался повернуть голову, а с тем багом получался такой эффект постановочного кадра где каждый взгляд направлен на кого-то или на что-то. можно было буквально залипнуть просто кликая паузу и скриня разные сценки в общем очень расстроилась когда его пофиксили
после этого бага постоянно снились кошмары с продолжением игры после паузы четко помню один сон: персонаж пытается пройти в другую комнату, я ставлю запрет на дверь, персонаж входит в нее. я ставлю игру на паузу - персонаж продолжает идти, но теперь идет в мою сторону и кнопка паузы теперь не нажимается
Обожаю рожать детей,воспитывать малышей,отправлять Сима на работу и просто выполнять максимально обыденные действия азазазах.Особенно создавать семью,хотя в жизни я от этого далека У меня была самая базовая версия,где не было никаких дополнений,и мне было в кайф смотреть,как мой сим просто жрет
@@LaaaariiiLo Интересно. ☺☕🫖 Мне нравится сначала играть одним персонажем, концентрируюсь на ней/нём зависит от того, какого пола создала персонажа. Прокачиваю все навыки, выполняю мечту всей жизни, иногда прокачиваю навыки за награды, такие как рыбалка, парикмахерское дело, флористику или садоводство и. т. д, потом отправляю отпуск, мое любимое место озёрный край, так может быть несколько раз и юзаю эликсир жизни. Могу ещё завести питомца, потом также даю кормушку с эликсиром жизни(награда на успех), вот так привязываюсь к своим персонажам и питомцам. ☺🫀💚 И затем свожу своего персонажа с кем-то из мною ранее обыгранных и прокаченных персонажей, потом дети только появляются.
конкретно всякой жести в симс. для меня симс всегда был отдельной вселенной со своими правилами, как в мультиках, и это может не совпадать с видением реальности кого-то другого. этим она меня и зацепила - вот тут человек, живущий в мунлайт фолз, не верит в сверхов, пока ему в окна каждое полнолуние стучаться зомби и летают феи. а в каком-нибудь старлайт шорз внезапно появляется семья, где обычные люди живут с инопланетянами, и весь мир относится к этому нормально. для меня в этом всегда была некая толерантность со стороны симсовского мира, и мне всегда было интересно, насколько этот симулятор жизни могут раскрутить в плане развития своих лорных правил. ещё со времён третьего симса помню большое количество нереалистичных болезней (как какая-то болезнь парадокса в dlc про будущее, зелья), которые интересно вписывались в сеттинг, но при этом если ты не хочешь трогать тоже самое будущее\сверхов - они не мешали и их можно было отключить кнопкой. но когда было настроение, я их возвращала и отыгрывала сюжеты, где у чела рушилась семья, из-за того что теперь он гигантская лягушка. и когда речь заходит о какой-то жестокости, лично мне всегда хотелось увидеть, а что в понимании этого мира есть жестокость, преступность и тд. в реальном мире это ясно, но как работает внутри симс-мира мне хотелось бы узнать. у нас всё ещё есть некая часть лора, где симы осознают, что ими кто-то управляет, что есть какой-то ромбик над головой и тд. и я бы позаигрывала с этим на месте разработчиков. я не хочу видеть реалистичные кишки, и моды на реалистичную жестокость\болезни\etc. - для меня совсем не то, что вписывается в этот мир. но условный распад пламбоба как болезнь\местный вирус - это было бы интересно по крайней мере мне. и не в формате стренджервилля, а чего-то более универсального в игре. не то чтобы это обязательно, играть с кайфом я всё равно продолжаю. скорее, это просто одно из видений, которое было бы интересно реализовать, но вряд ли такое будет, как мне кажется. игра всё равно довольно хороша, и хоть я давно не играю, моё присутствие в сим-фандоме, мне кажется, будет вечным
не досмотрела все видео - но к пламбобам и симуляциям: с лошадьми (с чертой "умный") можно "Говорить о жизни в симуляции" (я каждый раз ору и думаю, отсылка это к Westworld и парку андроидов или нет)) А среди болезней, которые лечатся в карьере доктора, есть "зуд пламбоба". Болезней, к слову, около 8, и симы регулярно болеют всеми (в карьере по симптомам нужно угадывать болезнь, и все эти симптомы я вижу у своих симов). Но лечатся просто лекарством. Допилили бы эту механику - цены бы не было. Все же, буквально, готово и уже есть в игре, осталось дать возможность симам отправляться в больницы, доктору - как-то взаимодействовать с симами и за пределами больницы
Ох, какой интересный коммент 🤩 Прочитала и поняла, что думаю так же. Удивительно, но в симуляторе жизни не всегда есть место этой самой жизни) У симов своя атмосфера и свои правила
К вопросу "почему студии не хотят делать самостоятельные игры, а делают бесконечные бесплатные с платным доп.контентом". Говорю как человек, работающий в геймдеве. Потому что, увы, игры с одноразовой продажей не позволят студиям выжить, так как разработка ОЧЕНЬ дорогой процесс, над которым работает много очень высокооплачиваемых специалистов. Я не говорю про BG# и Стардью, потому что это исключение, хотя супер классно, что такие существуют. Но реальность такова, что частенько студии уходят в ужасный минус, пытаясь выпустить "ту самую атмосферную крутую игру, которая подарит незабываемый пользовательский опыт", а по итогу даже не окупают разработку. Да, Максис могут показаться рядовому пользователю бездушной машиной, которая выкачивает деньги из бедных работяг, но давайте не забывать, что в этой компании работают люди, которые ОХРЕНЕННЫЕ специалисты, которым платят ОХРЕНЕННЫЕ деньги. И что помимо того, чтобы делать игру СЕЙЧАС любая студия должна планировать, на какие деньги она будет жить дальше, когда выпустят и машиины, и фей и, прости господи, зомби. А для тех, кто скажет "да какие там специалисты, игра лагает", хочется посоветовать просто попробывать поучиться программировать, а затем подумать, как выглядит код симс 4, который выпускается уже десяток лет, который писало милльон человек. Я, зная как оно бывает, могу предположить, что тот самый новый отдел багфиксов выглядит как мем из спанч боба, где все просто бегают в огне и орут, пытаясь понять, какая команда из миллионов вызывает лаг правой руки при переодевании в синие трусы из набора "счастливы вместе". К сожалению, это грустно, но так и есть
Этих ОХРЕНЕННЫХ специалистов давно попросила уйти не Максис, а ЕА в 2015-2016 году. Те, кто сейчас там работают никак не специалисты и зарплаты у них тоже нисколько не ОХРЕНЕННЫЕ
Во первых разработка симс и его продажа уже далеко не про "что-то кушать" а про монополию, расфорченность и престиж серии. И когда какая нибудь еа обнакротиться я буду только рада, потому что у такой компании как раз в приоритете бабки а не игры. Во вторых, когда люди просят делать СВОЮ РАБОТУ это тоже не про зажратость. Ладно пираты, но чуваки что купили лицензию, и получают симс (тройка например нихера не идёт на моем современном ноуте, а на компе родителей старом идёт прекрасно) в состоянии киберпанка... Да это не мед услуги но можно всегда ныть о том что работа сложная, лечить людей тоже сложно, можно об этом поныть, а можно просто взять и сделать. Надеюсь инзои добавит хоть немного конкуренции к а7уе8шему еа, который уже давным давно клепает игры ради баблишка.
Я начинала играть в симс 3 еще почти на выходе и это была первая игра из серии, а после уже попробовала бизнес в симс 2 и намного позднее выхода - симс 4. С того момента, как я впервые играла в симс прошло уже 15 лет. Многие люди почему-то забывают, что они сейчас и они 5-10-15 лет назад - это РАЗНЫЕ люди. Когда я играла в симс 3 и симс 2, я была ребенком и мне было безумно интересно, потому что я не только отыгрывала сюжеты идеальных семей, но и просто творила какую-то дичь по типу создания комнат по цветам, персонажей, которые олицетворяют времена года, пиротехника, взорвавшего город и обворовавшего всех соседей. У меня есть династия с 2013 года на 23 поколения, где я записываю истории своих "деток", и недавно, перенося его на другой сайт, я неожиданно для себя осознала, что мои истории стали более приземленными, обыденными, потому что сейчас я хочу прожить в симс тот комфорт, которого мне не хватает в жизни в некоторых аспектах, а будучи ребёнком/подростком мне было необходимо (!) построить религиозную общину, которая пыталась захватить мир. Поэтому сейчас естественно мне порой скучно в симс 4 - я стала до дрожи ненавидеть эту жуткую уборку, дико долгую учебу, бесполезных соседей, свадьбы, новые механики прокачки отношений и некоторые другие вещи, потому что мои ВНУТРЕННИЕ потребности стали другими за этот период. Я очень часто возвращаюсь в симс 3, чтобы окунуться в знакомое пространство и отдохнуть, увидеть семьи, которыми я играла 10 лет назад и почувствовать эту знакомую спокойную атмосферу. Я очень часто возвращаюсь в симс 4, чтобы строить дома и создавать персонажей. И я очень часто в принципе забрасываю симс. Мы меняемся, мы взрослеем, наши потребности меняются, поэтому и отношение к вещам тоже меняется. Многим фанатам серии тоже стоит не забывать об этом
Полностью согласна! Вот только недавно заходила а симс 4, чтобы посмотреть как я рыбачу раним утром в Гранит Фоллз или позавтракать блинчиками в Хэнфорд-он-Бэгли. Дополню от себя: в детстве настолько включалась в игру, даже не помню, чтобы я вообще глюки или какие-то странности замечала. А вот сейчас уже, конечно, иначе. Вот в этот последний раз на рыбалке со мной постоянно пытался поговорить человек в костюме медведя. Потом еще звонил детей моих поздравлял с др.
Было бы прикольно добавить "зомби" в дополнение с магами как у вас есть магия и было бы круто воскресить персонажа при этом, чтобы у него были какие-то свои фишки. Например дебаф на внешность, а для всех он будет стремный и в прокачке отношений ему будет сложно. У меня больше идей нету для зомби( Кстати по слухам скоро должны добавить то-ли доп то-ли каталог связанный со смЭртью и возможно там будут зомби!
@@user_iricka73_playing_xp404 ну будто система именно из двойки с зомби была бы классной, если её ещё и освежить, развить, как это было с другими сверхами
Тем более, что непонятно, как это реализуют (если таки реализуют). Например, у меня в жизни они оч лайтово проходят, и мне бы не хотелось, чтобы мои симки лежали на диване без сил по три дня или там все время падали в обмороки/бегали блевать/мучились от боли, как оно бывает у некоторых в реале. Или ещё не дай бог чтоб в придачу к месячным прибавили ПМС, как его стереотипно представляют
@@ira_sancti1632В wickedwhims есть месячные. Реализовано достаточно интересно: у симок появляются мудлеты головной боли, тошноты, так же система смены прокладок/тампонов.
Выражу свое непопулярное мнение, как P.S.: Я в свое время отигрывала фейский геймплей. И могу сказать, что феи - не просто ведьмы с крыльями. Феи - идеальные садоводы, могут вытворять всякое с растениями для их процветания. И пакости - тоже их классная черта. И прошу заметить, что феи имели скрытый навык. Т.е. совершая всякую дичь - прокачивались, повышая количество этой самой дичи)) Но если не углубляться, то - естественно - игрок этого и не узнает. (Ненавижу скрытые навыки, отвратительная идея) И в конце концов - уменьшение и дикие тусы в домиках для фей, это довольно мило :3 Ну, и они летали, а не бегали. Круто, я в детстве была в восторге. Я и до сих пор, в свои 23 года не оставила мечту научиться летать 😂 Если это все доработать и переработать так, как это в стиле 4-ки - получились бы просто суперски интересные сверхи и я бы их очень ждала!
Согласна! А ещё есть такая крутая черта за баллы, как Король/Королева фей, которая даёт увеличенную шкалу магии и возможность призывать вообще люблю фею. В связке с алхимей делать зелья превращений и так увеличит колличество существ в городе. Мне кажется это так круто, можно такую же полноценную династию отыграть ни чем не хуже вампирской или человеческой, чтобы титул королевы фей переходил к достойным кандидатам. Или наоборот радикализм и свержение монархии, короче фантазия на полную
Крутой рассказ, спасибо! не играла за них в тройке, не знала этого. С четверкой тут нюанс в том, что у магов целая школа пакостей сейчас есть, есть ростоманы-садооды (и у магов, опять же, с растениями есть заклинания). Как будто разработчики сами себя немного в тупик поставили Я сама люблю фей, но как фэйри из кельтского фольклора (маленькие феи с крылышками появились веке в 15-16 и закрепились в пьесах Шекспира. Этот же образ Толкиен переосмыслил в виде эльфов во Властелине Колец). Проказливость там тоже была, но часто совсем не безобидная, а мораль - далека от человеческой. Поэтому я где-то посередине - посмотрела бы на интерпретацию, но тройку и стиль фей винкс как-то поздновато повторять (даже Нетфликс в экранизации оставил фей без крыльев, пытаясь их под тренды подтянуть - что было как раз очень сомнительны решением. Но это если говорить о трендах). Хочется, но хочется, чтобы это было классно
Я скачала множество модов на 4 и это реально преобразило все мое отношение к игре. Но сейчас я смотрю и понимаю, что по факту из всех этих модов значительную роль сыграли лишь 2: - Командный центр - Мод на отключение генерации НПС (таким образом все мои горожане мною тщательно проработаны, у каждого из них есть прокаченные навыки, друзья, рубежи и тд) Теперь играть очень приятно, мир ощущается наполненным
@@lomilka хз, у кого как видимо, но для меня это скорее вспомогательные моды, по типу:"ну если что-то по сюжету надо сделать-обращусь к ним". А так я больше за моды которые разноображивают геймплей, добавляют новых случайных событийный, жестокости и всяких инструментов для создания сюжета(ибо в ванильном Симсе инструментов мало, кто бы что не говорил)
Я пользуюсь только викед, на лайтовом/не 18+ режиме, чтобы беременность могла быть рандомной, чтобы убирать знак Сима и чтобы фоткать. Был огромный мод на здоровье, очень очень надоело постоянно лечить и чистить зубы 🤣
Я не люблю 4 и мне в ней просто скучно. Но не потому, что она плохая, просто каждому своё по вкусу. Люблю 3, прощаю ей все баги и проблемы. Но плеваться желчью в любителей 4, я не буду. У каждого свои вкусы и это хорошо, что мы все разные)
Моё непопулярное мнение по поводу непопулярного мнения из видео: нам не нужна стадия между ребенком и подростком. Стадии стоит выделять отдельно, когда там есть о чем рассказать, о чем ещё не было рассказано на других этапах жизни. Конкретно период от 12 до 16 выделяется только визуально, но геймплэйно это по сути всё то же самое, что и в дефолтных подростках
Я честно устала настолько от малышей буквально при первом опробовании этого дополнения, что со вторым ребенком спонтанно вышла замуж и укатила симкой учиться в универ, так что ребенок воспитывался до подросткового возраста батей. Не знаю, как бы я пережила еще одну стадию)))))
прибавлю ещё непопулярного мнения я обожаю гриндить в симс! для меня постоянно повышать симов по работе для заработка многоденяк и прокачивать навыки не забывая при этом следить за потребностями - лучший геймплей симулятор жизни резко превращается в стратегию, а я люблю стратегии
ахаахаха да..... Я тоже уже не могу без постоянной прокачки и карьер. Хотя в династии сейчас стараюсь больше уделять времени повседневке симов и не так быстро рваться по работе и навыкам...
У меня так не столько с карьерами и навыками, сколько со всяким хламом в инвентаре. Да, сортирую по коробкам, бывает, но блин... больше, больше разных мелочей к себе в карман :D Иной раз вне "лора" сима, за что хочется поругать себя немножко, но пофиг х)
наверное, из-за того, что я начала играть в симс, когда даже 2й части не существовало, для меня самая ламповая это The Sims: Makin' Magic. когда мы её с подружкой купили на карманные деньги, которые копили вместе у нас был просто отрыв канбибора, какая она интересная! двойка, когда вышла, взорвала мне мозг, потому что можно своего сима было прям создать, а не просто приделать ему башку, как в первой части и ощущалась сама игра иначе. тройку я любила за то, что мне всегда было чем себя занять, я обожала дополнение "мир приключений", все миры облазила, но лаги замонали. а четверку я люблю за симов и доп.контент. Я взрослая тётенька, которая любит наряжать "куколок" я люблю подбирать наряды, качать у любимых авторов новые шмотки и я даже иногда вдохновляюсь у своих симов и авторов на какие-то стилистические решения в своей одежде. я обычно просто наряжаю, но играю всегда, когда выходят дополнения, последнее нравится! (но на старте, да я видела, как выглядела база прям в 2010-11, это было скучнее некуда) проблемы, что я что-то в игре не ахвачу у меня нет, я все видела постепенно где-то с 2017 года. мне было фиолетово на лошадей, введут их или нет, а вот оборотням я радовалась. Феи и зомби мне не нужны, машины тоже. Хочу музыкальные группы и ещё каких-нибудь открытых карьер
ну хз, феи блестки кружева вроде как сейчас на лютом хайпе, тк пошли перевыпуски винкс, чародеек, братц, всей этой гламурности нулевых одежда, чехлы, обувь, сейчас стало очень много яркого/нежного гламура, который как раз таки к феям очень плотно по вайбу относится + клин мейк, невинность, здоровый образ жизни, сейчас это все больше и больше появляется в жизни и популяризируется Феи были бы весьма кстати сейчас
Симс 2 не такой однообразный по геймплею,как кажется. В детстве было очень интересно заполнить чемодан путешественника, без всяких подсказок перемещаться по мирам и искать того же ниндзю. Когда он появится, поговорить с ним и перезаходить раз 10 , чтобы изучить телепортацию. А чай пить с мудрецом, найти йети и всякое другое. Очень нравилось и уж точно не было цикла создать персонажа, построить дом и родить. Каждый раз искала что-то новое в игре
«Симс 2 ломается от любого чиха» - отголоски демонизации коррупции. Боже мой, люди, я играю в двойку с релиза и до сих пор, но никогда не сталкивалась с коррупцией или какими-то жёсткими багами. Симс 2 ломантся, еали её долго и упорно ломать. Но разве Симс 3 и Симс 4 нельзя сломать?
@@Alisa_Nanar я не знаю, так как после обновления игры никогда основное сохранение не запускаю + стараюсь качать игру уже после выхода патчей. Единственный эпичный баг, который я помню из четверки - это когда у меня вся игра начала генерить странных клонов, будь то нпс или ребёнок. Не помню, что её так сломало. В остальном, в моем случае четверка просто любит баловаться по мелочи. Причем она любит это делать больше, чем её предшественники. По моему опыту, по крайней мере.
@@Alisa_Nanarтам нет таких вещей. Играю в Симс 2 с момента выхода. И реально нужно не только могилы удалять а лезть в файлы игры с компа. Симс 2 самая выносливая и мобильная игра для багов. Про коррупцию пишут у кого ломаная пиратка (с уже битой системой)или малолетки с тупикового периода.
вообще-то!! в симс 3 не было открытых ресторанов, но были кроличьи норы закусочной и бистро, во втором можно было взять еду на вынос и сим ел на столиках снаружи, рандомно выбирая блюдо (либо даже учитывалось какое у него любимое? этого не помню), мне это там очень нравилось квартиры были в городе с вампирами, вуху в лифте можно было заниматься и свадебные арки были, не помню в базе ли, но во временах года точно и по-моему еще во Все возрасты
Мне вообще очень нравился вайб Бриджпорта - мрачный туманный мегаполис - полу-Нью-йорк, полу-Сиэтл. Конечно он был слишком маленьким для мегаполиса, но то, что в симс 4 не хватает городов с таким вайбом - факт. У Сан-Мишуно совсем другая атмосфера.
в двойке при первом заказе можно попросить "выбор шефа" и симу выбирается рандомное любимое блюдо как скрытый стат!! если он в следующий свой визит попросит "выбор шефа", то получит своё любимое) мне ещё нравится в двойке система желаний "съесть блюдо-нэйм" и "научиться готовить блюдо-нэйм", имхо это очень мило. у моего сима муж приготовил ужин, после еды сим захотел научиться готовить такое же 🥺
Мне кажется, Симс 4 так любят ругать потому что сложилась следующая история: каждый Симс до четверки был революционным(О боже, симы что могут ВЗРОСЛЕТЬ?!О боже, это что ОТКРЫТЫЙ МИР?!),что заведомо приводило в восторг, а четверка просто улучшенной в неочевидных местах, к тому же выпущенная сырой. На контрасте с Симс 3 с кучей длс это было тяжко. И до сих пор игроки привыкли говорить о Симс 4 в негативном ключе. Сама я из тех динозавров, кто в детстве играл в Симс 1, потом вплоть до где-то 2019 года в Симс 2, и потом в Симс 4, который был уже крутым и с длс к тому моменту. И я восхищалась системой районов, возможностями каса и строительства, игровыми фичами. Да, я могу быть не объективна, так как не играла годами в Симс 3, было несколько попыток, но графика и оптимизация меня убивали.
не знаю озвучивалось ли это мнение, но мне дико не нравится момент в тс3, когда ты начинаешь неплохо продвигаться по карьерной лестнице и тебе уже некуда девать деньги. тебе не надо закупаться продуктами, тебе не надо покупать подписки на музыку и прочее, тебе не нужно покупать уходовые средства и средства для уборки, зубную пасту. тебе не нужно время от времени обновлять эти вещи. хочешь поменять одежду - просто идешь к комоду и бесплатно можешь надеть все что угодно. не нужно тратить деньги на парикмахера, когда хочешь подстричься и поменять цвет волос. в общем и в целом, все траты уходят на то, чтобы поменять плиту, когда та сгорит, на вещи для хобби, путешествия и, если вдруг захочется, на новый дом. но вообще деньги просто будут накапливаться, и даже налоги не помогают сдерживать их рост. это просто... скучно? меня вдохновляет бедная жизнь в тс3, а она проходит уж слишком быстро. и когда появляются дети, по финансовым затратам нет такого ощущения, что они появились
полностью согласна с вами. после постройки дома деньги тратятся только на счета, да и такая сумма накапливается, что по карману не бьет. если отыгрывать безработную нищету, с огорода и без денежных деревьев можно ого-го какие деньги рубить, особенно если продавать в комиссионке. у меня династия ведьм, заработок был в основном с продажи зелий и прочего шлака в комиссионке, а-ля община, живет на краю города среди болот и не признает эти "маггловские" блага. думала, будет сложно, но сложно только на первых парах
У меня в Симс 3 наоборот всегда недостаток средств 😂 Но я играю за большую семью, где работают чаще всего только те симы, у которых желание достигнуть карьеры, остальные сидят дома с детьми, учат их, развлекаются вместе в парках, ходят по ресторанам и салонам красоты.. Потом детям нужно покупать свои дома, это съедает весь наработанный бюджет, и снова сначала.. Дарю дорогие подарки при ухаживаниях и просто друзьям Строю огромный дом для большой семьи
Почему никому не нравятся симы из симс 3... они же такие прикольные и вайбовые. А ИХ НАРЯДЫ! Как же я обожаю... если бы симс 3 не был таким лагучим, я бы в него целыми днями играла...
Ещё одно не очень популярное мнение по двойке, но я мечтаю отправить в вытрезвитель того, кто придумал локализовать Стренджтаун, назвав его Китежградом. Китежград это мистическая легенда с вайбами одновременно православия и язычества. Скрытый от глаз непосвящённых город на озере Светлояр. То ли под водной гладью, то ли на плавучем острове, то ли в небесах, то ли надëжно скрытый в местных лесах от неправославных глаз. ... Пустыня? Под Новгородом? В стиле Зоны 51? Чивоблть? Я бы от души кекнула, если бы Стренджтаун назвали Карабашем. Но Китежград? Да даже Верона больше соответствует вайбу Китежграда!
Да, при всей моей любви к Симс 2, но в ней просто отвратительная локализация. Отсебятины напихано буквально во всё что только можно. Даже в биографию Грим Рипера. И в целом наш опыт Симс 2 от самой игры очень отличается из-за всех этих описаний и переделок.
Насчёт месячных! Для симс 4 же есть легендарный мод викенд вимс с кучей возможностей. Там есть месячные, они отлично проработаны.. Удивилась, что ты об этом не упомянул, хоть и не играешь с модами, но этот мод просто очень популярен и эта возможность в нем тоже популярна.
@@vigridsim а зачем? Я удивляюсь людям которые требуют что-то в самой игре. Мне кажется в этом и есть прикол Симса, типа:"создай свою идеальную игру из обрезанной, неинтересной кучки говна(ванильной Симс) и модов". Я никогда не понимал любителей играть только в ванильную часть игры, ибо она объективно не доделана, даже с этой сотней обновлений которые разрабы делают(при том чаще всего делают хуже чем если бы эту же задумку сделали модеры).
Непопулярное мнение: русалки - мои любимые сверхи. У них нет больших способностей, нет прокачки, нет вариативности, и поэтому, боже, они такие кайфовые! За них так классно играть, они не требуют от тебя ничего, 0 гринда, 0 напряга, только релакс. Обожаю
Мне не нравится, что играя поколениями, мир вокруг не меняется. Симс 4 отображает наш современный мир, но когда внук пользуется тем же смартфоном и компьютером, которым пользовалась его бабка в детстве, это немного ломает атмосферу. Мы живем в тот период времени, когда наука, общество, поп-культура и прочее стремительно менялись в течении нескольких десятилетий. В симсе этого не чувствуется. Хотелось бы, чтобы выпустили доп, позволяющий симам прожить жизнь от середины 20-го века и до ближайшего будущего. Однако это довольно непросто реализовать и не думаю, что многие заинтересованы в этом.
Я об этом никогда не задумывалась, но теперь поняла, что ваше предложение действительно сделало бы игру крутой! Это было бы в десять раз интереснее. Если бы вообще с первобытных времён и до нашего времени сделать династию и выбирать страну, в которой играть. Но это была бы очень тяжёлая для реализации игра
по поводу младенцев - это ад. они очень плохо реализованы. прежде всего потому, что никак не фиксится конфликт у родителей, когда они по очереди берут/сажают ребенка в кроватку и тупо не могут решить, кто будет кормить (и это все при отключенной свободе воли, потому что действие «проверить» всплывает автономно и заполняет меню действий ПОЛНОСТЬЮ у обоих родителей), у ребенка падают потребности, он орет еще сильнее, в итоге это просто невыносимо. без фиксящего мода играть с детьми невозможно
о, это кошмар. Мне младенцы нравятся, считаю доработанным, но вот этот уход и баги родителей - это ад. У меня была двойня, я думала, я крышей поеду. Я не использовала мод, но периодически ставила на паузу потребности детям - иначе с удовольствием от игры проблемки. Очень многоо микроменеджмента и контроля посекундно над симами, это бесит, ор младенцев громче всех звуков в игре - я от игры с двойней-младенцами уставала как от работы. Майлстоуны все разблочила, но ушло на это 10 игровых дней (появляются многие рандомно). Один раз интересно, второй раз такой опыт я бы не повторила
@@Alvienna я династию из-за этого на первом же поколении забросила. но первое время все же пыталась играть, строго отселив тройню от взрослых в клетки в подвале и заварив им наглухо двери, чтобы не вылезли. поставила им три горшка в ряд, ели всегда с пола, я манала их по-человечески на стульях кормить, мне здоровая психика дороже. три койки у стены, одна ванна в соседней комнате, чтобы их мыть можно было. кубики и коробка с игрушками в углу. и это при фиксящем моде. невыносимый опыт
причем с тоддлерами такое не наблюдается, либо не сильно заметно. да, "проверить" тоже спамится, но не вызывает диких конфликтов. у инфантилов еще прикол с тем, что его действие приоритетное, поэтому приходится постоянно тыкаться на него и отменять оры, чтобы родитель наконец его покормил
Абсолютно согласна. Симка родила тройню и весь этап младенцев оказался абсолютно невыносим. Потребности по ощущениям падают слишком быстро, они постоянно орут и будят друг друга, из-за чего начинают тоже орать... Стадия прикольная, но во время игры такое чувство, будто это ты, а не твой персонаж, мать одиночка и родила тройню 😭 Единственное, что спасло - симка зарабатывала хорошие деньги и наняла дворецкого, чтобы он возился с детьми. С тех пор предпочитаю эту стадию пропускать 😭
Жаль,что не застала этот тред. Так хочется высказаться про сезоны года в четверке. Мне не нравится как они реализованы в плане их длительности. В каком-то сезоне мне хочется играть больше, в каком-то меньше. Мне так не хватает ползунка с длительностью каждого сезона по отдельности, как было в тройке. Однако, я очень хвалю четверку за тематические праздники, ибо в тройке они сделаны просто ужасно (я часто их просто пропускаю и играю дальше, как будто это обычный день)
Тоже не хватает этой штуки! приходится каждый раз залезать в настройки и ручками менять - лето наступило, меняю длительность на 28 дней. Пришла осень - на 7дней. И т.д.
Не знаю популярное это мнение или нет, но я вообще не воспринимаю четверку как ИГРУ. Для меня симс 4 это просто ИНСТРУМЕНТ с помощью которого я рассказываю свои истории. Хочу отыграть викторианских вампиров - идем скачивать платья и подсвечники, хочу отыграть киберпанк - идем скачивать скинтоны для андроидов и замену глазок, хочу средневековье (привет лилилэнд) - идем скачивать колодцы и крестьянские чепчики. И этот цикл бесконечный. У меня каждый вздох, каждый шажок персонажа прописан и любой рандомный вкид от игры по типу пердечного сриступа от злости нещадно откатывается. Так что эти тейки "симс меня не развлекает" для меня так странно слышать....
Полностью согласна, кстати!! Раньше я просто играла в игру и принимала то, что она подкидывает, даже начала династию, но я играю с релиза и будто бы попробовала почти все, что мне интересно. И если 1-2 поколение династии у меня было чисто на том, что подкидывает игра или моды, то к 3 я уже поняла, что устала и хочу чего-то большего. Поэтому теперь Симс 4 для меня тоже просто инструмент для рассказа определенных сюжетов. Хотя и в отрыве от своей династии как игру я тоже его люблю.
плюсую. играю в двойку и тройку именно для игры, так сказать, в четверку захожу, чтобы поиграться с касом, строительством, мб отыграть небольшую историю на пару часиков и все, становится неинтересно. не говорю, что это плохо, скорее два разных вида развлечения
Вот да, при чем симс ВСЕГДА была игрой "развлеки себя сам", даже 2 и 3 часть. Ты все равно сам придумываешь концепт, историю персонажа и примерный сюжет для него. Если хотите жёсткого скриптового рпг - вам в симс медивал
Как раз таки потому, что Симс 4 не игра, а инструмент или песочница, он и не развлекает. Мне например не хочется самой что-то заранее продумывать, я хочу чтобы и игра, и персонаж сами мне пожкидывают идея и неожиданности. Но этого в 4 довольно мало, поэтому она скучная для меня.
пара лайфхак для свадебных историй! 1. я не устраиваю мероприятие "свадьба". я просто зову гостей на лот. для игры нет разницы поженитесь вы под аркой на мероприятии или просто под аркой. 2. по возможности всех добавить в одну семью, либо большинство в одну семью. если у вас прям очень много гостей, то добавьте самых важных персонажей, даже если у вас в семье два персонажа. 3. отключите свободу выбора. эти два совета помогают очень сильно. во-1, почему-то все меньше лагает, во-2, у вас больше контроля над ситуацией и меньше вещей идут не так.
мне нравится путешествие на батуу. очень нравится. и геймплейно, и в плане каса/бб. я обожаю строить заброшенные бункеры, и предметы строительства оттуда просто идеально заходят, для меня мастхэв прямо
Я просто обожаю 4 часть симс. Я наиграла много часов в симс 2 и симс 3, но ни одна из этих частей не переплюнула симс 4 с ее вариативностью в геймплее. Да, мне очень нравились гробницы в симс 3 (самое крутое дополнение на мой взгляд), нравилась детализированность симс 2, но симс 4 открывает перед тобой просто ГИГАНТСКОЕ поле для реализации любых твоих фантазий. И действительно, если вся игра скатывается к создать сима - построить дом - пойти на работу - качать навыки и т.д. - это быстро наскучит. Я же обожаю отыгрывать реализм. Мои симы действительно проживают жизни. Я обыгрываю любые мелочи, обыгрываю подготовки к свадьбам, девичники и т.д., обыгрываю учебу в университете, отправляя сима на практики, которые сама же и устраиваю, обыгрываю даже закрытые карьеры, деловые встречи, ужины с коллегами, командировки. Мне не хватит слов, чтобы описать все то разнообразие моментов из жизни, что я отыгрываю в симс 4. И ни одна другая часть не дает мне этих возможностей. Да, симс 4 очень дорогая. Особенно, если начать покупать ее сейчас. Но я тактично умолчу о том, что есть способы получить доступ ко всему контенту и галерее без денежных вложений, гуглите. Да, в симс 4 очень много багов, но ведь и контента в ней немало, а следовательно и кода. Это очень тяжело держать весь этот объем кода под контролем, особенно учитывая тот факт, кто и как его пишет. Графика симс 4 на мой взгляд еще не скоро устареет, а вот симс 3 уже сегодня кажется зловещей долиной. EA допускают много ошибок своей политикой, используют симс 4 как поле для экспериментов над механиками, которые хотят внедрить в симс 5 (тот же ивент типа зайди и забери подарок, где раздавали черту характера, предметы мебели и кас), но это не отменяет того факта, что игра действительно крутая.
даёшь больше длинных видео! вчера вечером я под него уснула, утром проснулась, под него же приготовила поесть и под него же поела!)) спасибо,Никита, за контент)
Это так уютно и интересно гспд У меня почти четыре утра, вставать в семь, но не могу просто оторваться и досмотреть завтра потому, что слишком хорошо:з
Будем честны, когда мы были детьми и играли с друзьями в симс, то хотелось кооп. А всё потому, что хотелось разделить с другом момент игры, а не меняться местами и давать ему мышку. Сейчас же, когда симс ощущается, как что-то личное: там куча твоих персонажей со своей историей, твои постройки и семья с 5 поколениями. Делить этот момент уединения не хочется. Детство прошло. Поэтому я сейчас соглашусь, что кооп симс не нужен. Это прекрасная одиночная игра с возможностью ДЕЛИТЬСЯ творениями. Этого более чем достаточно. Также хочется отметить, что в этом видео высказали кучу интересных мыслей. С которыми можно согласиться, даже если они непопулярные. Им есть место быть. Через много лет игры в четверку я поняла, что норы не плохо. Наоборот, есть возможность отдохнуть от каких-то Симов. Но хотелось бы, номинально иметь название разных профессий даже если они в норе. Также соглашусь про открытые районы, как по мне это намного лучше открытого мира в симс. Золотая середина. В Inzoi большой район, в котором уместили то, что надо: работа, развлечение, дом. Доехал на тарантайке и кайфуй. Кайфую сейчас, когда в симс есть лоты, к которым прикреплены большие куски местности и есть где разгуляться. Насчет жести. Я считаю, что разрабам стоит раздвинуть грани. К примеру, игра не имеет кладбищ и поэтому надгробия и урны складируются по лотам. Как по мне, это намного хуже, ужасного и страшного кладбища под боком в городке:/ Непопулярное мнение: дополнение "на работу" устарело и нуждается в переработке. Сейчас играть стало скучно и тяжело. Доп конфликтует с новыми длс и твой рабочий день превращается в пытку.
Не знаю, насколько моё мнение не популярно, но я люблю фей. Феи в 3 части: 1) Вторые по продолжительности жизни после вампиров. 2) Шикарные бустеры навыков за счёт возможности включить ауру и посадить их в комнату с остальными персонажами. 3) Механики (волшебная починка). 4) Изумительные садоводы. 5) Способны излечить зомби за счёт пыльцы в банке. 6) Хорошее дополнение для лора. Семья фей из Мунлайт Фолз поменяла местами обычного ребёнка и младенца- фею.
Я обожаю большие семьи в Симс 4. Играю династию, вырастает уже 4 поколение (чуть не появилось пятое из-за настроек ww), и у меня вся главная ветка семьи живет в одном доме, помимо бабушек, дедушек, наследницы поколения и ее супруга/супруги, обычно еще по 3, иногда 4 ребенка. Если семья меняет место жительства, то переселяются все вместе, а отселяются только братья и сестры. И мне правда нравится следить за всеми 7-8 членами семьи, 4 человека для династии - это безумно скучно. К тому же, очень трогательно растить сима с младенчества и провожать его в старости в окружении детей и внуков, это совершенно другие эмоции для меня.
Думаю, месячные должны быть бесплатным отключаемым контентом. Уверена, что это возможно. Я бы хотела, чтобы у меня в игре это было(не автор коммента в ролике), но я понимаю, что многим это не нужно, у многих игроков симы живут свою лучшую жизнь и почти не какают.
@@сонявдепрессии беременность имеет контроль и длительность. Если они сделают эту механику раз в неделю - людей заебёт (как в жизни Т-Т), а если реже, то на коротком режиме жизни они будут раз в два-три сезона. Очень трудно впихнуть их так, чтобы выглядело корректно.
1. «Стрелы Купидона» - ужасная локализация, так как отсылает к конкретной и многим знакомой культурной фигуре, которая (для меня) не сочетается с миром игры. 2. Челленджи от разрабов (не помню как они правильно называются, «сценарии»?) не доработаны. Их много, но они все какие-то никакие 3. Самый лучший бизнес в двойке. Там много гринда, но только в этой части можно продавать что угодно, так что ты можешь создать сима и заселить в пустой дом и сходить в МАГАЗИН, чтобы купить, я не знаю, УНИТАЗ. 4. Пиратские дополнения для двойки и тройки были кринжовые, но мне не хватает этого вайба в четверке 5. В серии не хватает исторического геймплея. Типа в двойке можно было придумать что-нибудь в робинзонах, у тройки есть медивал, а в четверке этого нет вообще
"Приключения" В симс 4 - отвратительны. Я обожала изучать гробницы в симс 3 и в четверке узнав что есть область для изучения типа как в тройке то была в восторге и пошла скорее тыкаться. Но это САМЫЙ унылый опыт в игре что только у меня был. Бесконечнве загрузки каждой мизерной И ПУСТОЙ локации, никакого азарта, ловушек и РИСКА. Просто унылая прогулка по джунглям которые ну просто красивые. Жалею то потраченное время. А приключения на батуу мне тоже надоедают из-за однообразности иди туда пойди сюда теперь туда. Спасибо что стелс взломы завезли, это все что было интересно. Но пока писала этот текст - поняла что хочу потыкаться еще раз чтобы проверить так ли все плохо 😂😂
О, не думала что будут ещё видео с непопулярными мнениями по симс, очень рада, поэтому мне очень нравится это видео, оно длинное и это непопулярные мнения по симс, это идеальная комбинация, спасибо что продолжаешь делать видео на ютуб!
11:38 ОНЕЕЕ!!! мое знакомство с симс произошло в 2014 году (мой 4й класс) а 14 год это какой год? правильно год выхода 4ки.собственно я играю в 4ку с ее релиза и боже как я ее обожала раньше. это кривая сырая база четверки такая родная и любимая.. ох эти воспоминания когда я приходила со школы в 15 часов и знала что у меня есть час на симс прежде чем придет папа. когда я оставалась «по болезни» дома или уходила со школы потому что «живлт очень болит» и бежала домой играть в любимую четверку:(( прекрасное время было, а моему счастью не было предела когда мама принесла диск с новыми дополнениями «на работу» и «в поход»! когда появились фотографии!! помню как сильно у меня лагали открытые карьеры, но я все равно обожала работать врачом.. действительно славные деньки:)
про реализм в симс: симс это не симулятор жизни, симс это симулятор жизни без страданий. но не без негатива совсем. менструции добавить можно было бы. а вот дополнение эко жизнь с вуху в мусорках - кринж симс это веселая игра, не хорор. она как бы на приколе. даже негативные события тут обставлены с хахахихи - те же смерти персов, помню в двойке была фича что если старичок перс помер в счастьи - то смерть приходила за ним как на курорт с танцовщицами забирая в райские облачка. про бассейн и лестницы вообще один из известнейших мемов. в этой игре нет страшных событий реального мира, из болезней помню в двойке только простуду можно было подхватить (мои симы ее подхватили потому что я забыл построить крышу во временах года), нет мировых социальных и тд проблем. поэтому дополнение про экологию показалось мне максимально кринж на этапе самой идеи - буквально дополнение об одной из самых важных проблем тем человечества, в игру концепция мира которой в том что проблем там нет. в итоге дополнение про жесточайшую тему играется геймплеем про мусорки. хз это как сделать дополнение про пол и тику страны и вы боры, где тема не рассматривается глубже вуху в кабинке голос о вани й ну а вот wheelchairs, canes, слепоту глухоту, жестовый симлиш, возможности редакта персов где можно сделать дисабилити фичи типа страбисмуса ("косоглазие" хз как в ру норм называется) и тд я бы реально посмотрел. не добавляя это разработчики как бы относят дисабилитис и тд в разряд вот этихстрашных ужасностей мира, которых нет в симс по концепту - когда как люди с дисабилитис вполне себе живут счастливо (в норм окружении) короче, стерильность мира симс можно пересмотреть, но тут нужен баланс чтобы не перевалить игру в другую атмосферу и оставить ее фановой. но все еще про жизнь людей в которой происходит и не фановое - ай мин там есть механика отбирания детей у фиговых родителей симов, вещб пожоще чем месишные
Спасибо за видео, очень интересно! 11:50 В Симс 3 есть открытые бары, кафе и танц клубы с едой и напитками И свадебные арки тоже есть И про ностальгию непонятный тейк, потому что симс 4 вышла тогда же, когда я ещё была школьницей, и играла в неё , но к ней почему-то этого чувства не возникает
1:12:49 Самый хреновый комментарий из всех, что был в видео. 1) Сейчас бы сравнивать максис, которые делали крутые игры типа симс и спора в нулевых и жадную магакорпорацию, которая видит не игру, а продукт, качество которого не улучшается с теми ресурсами с которыми компания обладает. Молодец, получил свою миску риса от большого папы, садись, пять. 2) Вообще бред, большинству как было плевать, так и останется, они не вникают в игру достаточно, чтобы заметить разницу после изменения и уж тем более фидбек, так что сравнение отстой и сразу видно отмазки миллиардеров СЕО
сэр холодильник так часто говорит "выслушайте меня" или "послушайте внимательно", что ему надо снять hear me out cake, но с любимыми непопулярными мнениями о симс
Мое непопулярное мнение: sims 2 НЕ нужен ремастер/ремейк, ни официальный, ни фанатский. Как бы многим не хотелось осовременить двоечку, подобный ремейк, вероятнее всего, "исправил" бы лишь отдельные аспекты, добавляя при этом целый ворох своих собственных проблем. Многие популярные моды стали бы несовместимы, а с ремейком была бы возня похлеще той, что с версией на маке. При этом, при большом желании, свободном времени и сносном компьютере, 2-ку можно прилично причесать уже сейчас, чтобы играть было по кайфу.
Выскажу еще одно мнение… мне нравятся старые прически в симс. Вот прям первые в базе, такие несуразные и смешные. У меня есть сохранение где персонажи будто бы проживают в ситкоме 90-х, у них простые, но яркие наряды, внешность и личности у всех очень разные. И им так подходят некоторые из тех старых причесок😭 Я и одежду им люблю выбирать довольно «старую», она тоже придает шарм наивности.
насчет фей - хочется то очень сильно, просто каждый воображает разное, когда говорит о фее в симс. Чтобы добавить ее в игру, нужно придумать ей такие особенности, которые бы отличали ее от других существ в игре достаточно сильно. В симс 3 феи действительно разочарование, потому что помимо наличия крыльев ничего особенного в них нет. Возможно, лучше было бы добавить сами крылья фейские магу, как абилку на поздней прогрессии. Вампир вот может стать туманом или превратиться в летучую мышь для перемещения, почему бы магам не отрастить крылья для перемещения?
Фея же по факту - это маг только с крыльями, магией связанной с природой, скорее всего с длинными ушами, способностью уменьшаться и превращаться в "звездочку" или сверкать как Динь-Динь. Так-же с выбором разных крыльев и одеждой в стиле диснеевских фей, либо гоблинкор. В третьей части был домик для фей и вроде бы как можно было туда залететь(поправте меня я не особо шарю за 3 часть) Считаю что вы правы и можно чародея просто добавить крылья которые можно добавить или убрать. Я если честно хз что ещё можно придумать, лучше допилите как-нибудь русалок, инопланетян и ростоманов и сделайте такую же прокачку как у других сверхов(что забыла написать в непопулярных мнениях) Кстати пока писала коммент я вспомнила про ростоманов - как варин из них сделать что-то на подобие между гоблином и феей - это же круто, что есть такое необычное существо которое отдалённо но похоже НА ВАШУ ФЕЮ!!!
@@user_iricka73_playing_xp404 Да, в симс 3 можно было купить домик для фей, где сим фея может спать и устраивать "вечеринку фей". Даже тогда мне казалось как то глуповато имея нормальный дом на том же участке покупать другой дом только маленький чтобы спать там как в кроличьей норе. Феи в симс 3 могли подшучивать над персонажами а так же дарить благословение(возможно проклятия тоже). Как можно было бы обыграть фею - согласна с вами, хорошая идея дать им именно стихийную магию. Ну скажем заклиняния льда или воды. Проблема сделать их не такими как у магов, но полезными. Ну и да, можно было бы совместить как то фею и ростомана, добавить крылья в прокачку не магу, а ему. Еще с садоводством какие то ништяки добавить.. Если откровенно, то в 4 уже есть столько всего, что сложно представить что то конкретное, чего бы хотелось, чтобы оно работало и увлекало. Я вот все мечтаю о сказочном городке, таком.. средневековом что ли. В симс 3 был такой, и да я играла в медивэл.
@@ДарияГаврилина-к3лнаписала свой комментарий потому-что я не совсем понимаю зачем в 4 части феи и просто подумала как могло бы быть и я из тех людей, которые не хотят фей как НЕТУ НИКАКОГО СМЫСЛА В НИХ ВОТ ВООБЩЕ!(что разрабы придумают ТАКОГО чтобы добавить отдельного существа? Сейчас это уже сложно!) Простите кто хочет фей, но лучше доделать каким-то макаром, либо ростоманов чтобы они отдалённо на фей косили, либо чародеев как я написала ранее. Пожалуйста не хейтите меня за это и да я видела в симс 3 был крутой платный город где были вроде эльфы и там можно было вырастить дракона!!! Кстати это можно было тоже добавить как отдельный питомец в мир магии!!!
@@ДарияГаврилина-к3лпогодой уже русалка управляет, ростоманы - садоводы, людьми управляют вампиры, у магов целая школа пакостей… да и на растения есть заклинания. Сложно фей встроить в систему
Очень нравятся феи в Симс 3, они очень полезные тем, что могут распространять ауру и все вокруг быстрее прокачивают навыки Две феи забавно друг с другом общаются, а ещё можно прокачаться и пакостить всем вокруг😂
Весь видос сидела работала и в перерывы достраивала домик. Не говорю что игра скучная, и никогда не играла в др части кроме 4, но я люблю её за то, что могу просто сделать красивых куколок, продумав их жизнь в голове, и построив дом, отражающий их личность. И да, непопулярное мнение, я ОБОЖАЮ моды на внешность, на строительство, на все вообще. Я просто хочу делать миленьких человечков в миленьком кукольном доме и потратить на это 5 часов после работы отдохнув за игрой с пивом и чипсами. И да, я бы хотела менструацию в игру.
Я люблю симс 3,но за год сохранения она так часто ломалась, что мне аж плохо. Последний раз у меня сломалось не просто сохранение, а БЭКАП. Отпуск вообще это русская рулетка в тройке.... Поэтому я НЕ ПОНИМАЮ любовь к тройке. Да, она хороша, но это невозможно терпеть.
@@vladislav2031 я не отрицаю, что он может нормально работать, но если у тебя большое сохранения, длинная династия и НЕ ДАЙ БОГ МОДЫ то эта игра просто взрывается, учитывая что у неё реально плохая оптимизация это факт
Кстати говоря, я в детстве практически не играла в симс2, только немного года в четыре БУКВАЛЬНО и всё, у меня нет теплых воспоминаний о ней из детства, ну разве что я залипала на машинимы старые...ну вообщем у меня нет каких-то ностальжи чуйств, но мне очень нравится симс2 сейчас. хотя стоит сказать, что я в целом обожаю старые игры и старую графику ахахах
Я обожаю Makin' Magic. Обожаю музыку, эстетику и геймплей. До сих пор переслушиваю саундтреки и переодически возвращаюсь в игру, чтобы заново пройти путь от "селянки с огродом" до ведьмы, живущей в полуразрушенном особняке. Зарабатывание магических монеток с последующей беготней за ингридиентами для зелий и заклятий, магические дуэли, спектральные суприги с мумией и волшебным штормом, красный дракон, готовый сжечь весь дом, ну и конечно, Скелехильда, которая пристрастилась к выпивке в домашнем баре и теперь оставляет после себя кучи луж на полу....
На словах о пришельцах в симс2 задумалась о том, что а ведь действительно, ничего о пришельцах в симс 2 не было. Почти не было лора, это, буквально, персонажи с зеленой кожей и черными глазами. Ну, и у пришельца в игровой семье было имя (сорри, в Стрэйнджтауне я не играла почти), которое отсылало к инопланетной культуре. И скиллов у них не было особенных. НО! Это было как-то очень круто и загадочно, и ничего улучшить и добавить не хотелось. Тем временем мы сейчас: ой, почему русалок и пришельцев обделили? (и я в клубе с русалками сама!) И с вампирами в Найтлайф была та же история - я не помню деталей, но все было супер просто. Но загадочно и атмосферно. То ли мы избалованы игровыми возможностями после развития серии и хочется больше и больше, то ли то, как это было реализовано (например, невозможно было создать персонажей в CAS + какие-то особенности лора), давали другой игровой опыт. И это казалось не "не проработано", а "тебя немного пустили в какой-то загадочный мир, но ты не узнаешь его до конца". Примерно этим же цепляла тайна Беллы Гот (и этим же спустя и 30 лет цепляет история Лоры Палмер. и прочее подобное). Но классная тема для обдумывания в любом случае
Мне кажется, это еще связано с тем, что вампира нельзя было создать, нужно было построить хорошие отношения, поймать их на участках (а это без открытого мира не так легко). Сейчас создаешь вампира и играешь, нет тайны и усилий
По поводу Батуу. Я использую этот доп по той причине что вещи из кас и режима стройки делали реально люди, шарящие за звёздные войны (а я большой фанат) и будь на шпиле нормальные жилые участки - мои персы полноценно отыгрывали бы там штуки с сюжетами зв, но из-за халтурной карты мне очень грустно. Самое странное, что вещи в кас и режим стройки как будто с любовью сделаны и выглядят очень круто и хорошо, но вот карта да и сам квест - мех
Долго игнорировала Батуу, не так давно решила установить - квест действительно ни к селу ни к городу(можно было б отдельную игру сделать), но одежда и космические предметы очень крутые, реально не хватает побольше такой тематики.
Коррупцию демонизируют не непопулярное мнение. Наоборот после выхода видео от Эйприл и перевода от Чеснок его дружно подхватили, просто потому что никогда не видели ничего похожего на коррупцию, а значит ее нет. Согласна что коррупция редкое явление. Впервые я ее увидела спустя 7 лет после того как начала играть в двойку. Но тогда даже не было такого понятия, как коррупция. Демонизируют ее сами блогеры ведь и просто люди, которые где-то услышали, что вот сохранишься, когда у тебя машина рабочая стоит на лоте и будет коррупция. Но ведь это не так работает. В большинстве случаев коррупцию даже можно фиксить. Но вот засорять город симами, которые переезжают вместе с домами или удалять могилы и симов и потом любоваться пустыми иконками в семейном древе так себе идея, не говоря уже о других минусах. Есть столько способов улучшить городки в двойке, но игроки предпочли вернуться в 2004 год и делать все эти нежелательные действия, просто потому что им надоело бояться коррупции.
Я обожаю симс 4 и не знаю какую еще игру смогу полюбить так же сильно. Но игра со всеми длс это для меня как раз таки база для огромного количества модов, которые как раз таки и делают игру интересной. Я всегда играю на высокой продолжительности жизни, всегда отыгрываю каждое мелкое событие и деталь, завожу симам друзей, они ходят пить после ссор с вторыми половинками, побеги из дома, первые влюблённости ( у Сима всегда не меньше 3-4 друзей и примерно столько же отношений за жизнь), побеги со свадьбы, психические проблемы, банки, кредиты, траты на посуду, одежду, походы в парикмахерскую. У меня симы никогда не продают ничего через карманы. Либо магазин, либо ярмарка. Никогда не покупаю новую мебель через строительство. Только через магазины. И все это я отыгрываю не просто в голове, что вот она ушла из дома, это в кино, а я скачиваю лот, веду их в кино, покупаю попкорн. Именно полностью все это отыгрываю. И моды просто очень в этом помогают. Чтобы каждый раз не снимать себе деньги за кредиты/посуду/налоги и пр. Реалистичные роды, месячные, психическое здоровье, зппп, вв, моды на разные языки, что нужно их учить в разных городах, ограничение на перемещение в пределах района, высокие цены на билеты в другие города. Огромная стоимость отпусков, проездные, метро, риелторы, убийства, наркотики. все это делает игру полноценной и действительно очень реиграбелной. А сортировать и содержать все это в порядке очень легко. Достаточно класть каждый мод в свою подписанную папку, сохранять ссылки на автора на патреоне и примерно раз в пару месяцев потратить час на обновление модов.
Тоже выскажусь тогда! 1. Какое бы продолжение симс не вышло, оно не порадует никого. Если честно, не представляю следующее поколение игры, какое оно будет? О чем? И даже немного страшно от того, что нужно будет заново ждать различные дополнения. Меня пугают новости о симс 5. 2. Видела много негативного мнения насчёт графики/стиля четаерки. Лично для меня это оптимальное решение: не слишком реализм, не слишком мультяшность. 3. Несмотря на все огромные плюсы стройки в симс 4, мне всё ещё сложно строить потолки/полы этажей. Мне было гораздо легче из двойки ставить покрытия на любое место без всяких опор (минус "реалистичной" стройки)
Мне необходима Батуу. Там есть мечи, а это основа для моего сказочного сохранения. А ещё вампиры и маги в основной сохранке тоже иногда предпочитают дуэли на мечах. А ещё там крутые шмотки так же идеально подходят для сказочной сохранки. Ну и само Батуу у меня это крутой и дорогой квест-парк, находится недалеко от Дель-соль-Велли. Многие нераскрученные актёры там подрабатывают) Само посещение парка не такое дорогое, но чтобы пройти сюжетку нужно отвалить круглую сумму)
Насчет того, что издатели стали выпускать игры с кучей микротранзакций, чтобы люди играли в них постоянно и постоянно отдавали денежки и что «одноразовые» игры стали непопулярны. Но как бы ни было одна большая качественная интересная игра даст и славу издательству, и имя, и любовь игроков, что, как мне кажется, в перспективе даже лучше, ведь люди будут ждать следующие игры этого издательства. И стоит ли говорить, что «одноразовые» игры типо дрэгон эйдж, серии старых свитков и новый балдурс гейт были пройдены мною миллион раз и будут еще сто раз перепройдены в будущем. Но что поделать, мир меняется, игровая индустрия тоже.
Непопулярное мнение 2: объём хейта в сторону Симс 4 преувеличен. Игра действительно комплексная, а всей серии очень много лет, она не имеет сюжета, и логично, что мнений в сторону такой игры будет очень и очень много, ибо опыт каждого субъективен. Игроки имеют право высказывать своё недовольство и предлагать улучшения, особенно когда действительно сталкиваются с какими-то раздражающими лично их моментами. Сама по себе критика в сторону игры это не плохо, так или иначе люди находят единомышленников и создают комьюнити, грубо говоря, просто хавать, что дают, довольно губительно, тем более сравнение зачастую идёт с играми из той же серии. Однако если какое-то действительное принижение Симса и есть, оно также может идти от того, что в обществе в целом он сильно обесценен, много стереотипов и мемов вне сообщества на тему того, что в него играют только девушки, аля "она купила топовый пк чтобы играть в симс 4 🤦♀️" и прочее. Мне, честно, даже порой стыдно было сказать, что я периодически играю в Симс и это хорошая игра, чтобы челы не начали кипятиться. Человек чтобы выжить склонен немного согласиться с окружением и поунижаться.
На счет мнений - это интересная тема, и я очень люблю изучать вопросики, потому что это стык психологии и моего основного направления обучения (журналистика/медиакоммуникации). Скажу пару слов. Есть несколько причин почему все фандомы и вот эта история про согласие с мнением работает. Первое - это особенность существования информации (информационные пузыри) и второе, мое любимое, это когнитивные искажения. Информационные пузыри фактически создаются нами самостоятельно для получения наиболее комфортного информационного поля. Как ты замьютил все аккаунты с обновлениями по инзой потому что раздражает обсуждение каждого вздоха и тому подобное. Мы всегда стримимся к комфорту, особенно в мире где информации столько, что даже за любимыми вещами следить трудно. Люди выбирают парочку источников, к которым им комфортно возвращаться, и ограничивают другие места, которые могут делиться той же информацией или похожей, или другим мнением. Второе отсылает нас к вопросу почему под видео с критикой люди критично настроены, а с похвалами - восторженно. Во-первых, только очень яростные фанаты (которых ВСЕГДА меньшинство) придут смотреть видео с очевидно противоположным/подрывающим их мнение видео, чтобы устраивать там войны. Тем более что благодаря современным функциям по выдаче рекомендаций такое видео может и вовсе не всплыть. Типа ты изначально смотришь тех, кто подтвердит твой взгляд на вещи, потому что мы просто очень любим социальные поглаживания. И если выбирать видео из категории "ты ошибаешься, все не так как ты думаешь" и видео, которое подпитывает вашу веру в собственные мыслительные способности - естественно, что ты выберешь первое. Ну и да, как бы мы ни думали что ну люди в интернете это люди в интернете, блогеры значат сильно больше для людей, потому что у них есть иллюзорная объективность. И тогда на сцену выходит такое когнитивное искажение как манипуляция авторитетом. Как в рекламах про зубную пасту где челы стоят в белых халатах и закадр говорит что 9 из 10 стоматологов выбирают эту пасту. Чел в халате не стоматолог, это красивая рекламная модель, но тот факт что он в халате заставляет нас верить в какую-то объективность сказанных слов. Это происходит на автоматическом уровне, это ошибка нашего мышления, которое опускает критичность на первом этапе восприятия информации. Так происходит со всеми и почти всегда, и чтобы избежать этого надо всерьез задумываться о том что ты слышишь, а это просто ТЯЖЕЛО. Короче говоря, это естетвенно что редко можно найти прям хейтеров в своих комментариях, а если их и найдете, то это будут единицы, которые просто разговаривают, при том, что даже если людей несогласных с вашим мнением может быть кратно больше, они никогда не явятся высказывать вам, как вы не правы, потому что это просто энергозатратно.
16:35 вот это меня реально удивило х) У меня появилась возможность играть в симс всего несколько лет назад, когда в игре уже было дохренища контента, и я вообще не почувствовала сложности, мне наоборот было интересно изучить все что только можно, узнать насколько же много всего можно сделать в этой игре. При этом все было интуитивно понятно, но в крайнем случае можно было почитать внутриигровые гайды и все проблемы решались🤷🏻♀️
Мнение что 2 и 3 может больше нравится людям чисто из ностальгии неправильное я считаю, Людям искренне могут нравиться эти игры больше 4ки по многим другим причинам. Так получилось что в детстве я поиграла во все симсы но во взрослом возрасте вернулась именно к 2ке и не из-за настольгии а ютуберов потому что поняла наконец как правильно нужно играть и там на самом деле есть лор и много классных деталей
Моё популярное мнение😂. Я не могу без модов, я искренне пыталась по блин, мне кажется симс без модов очень соевый. Я даже не говорю о какой-то жести. Вот как пример вык*дыш, беременность в симс это лёгкое и нечем не напрягающее занятие, а если симка может потерять ребёнка это уже прибавляет какой-то остроты, ты уже переживаешь все ли будет хорошо. Ладно, вык*дыш это слишком, электроники это не одобрят, но вот к примеру система где сим может не хотеть ребёнка, это тоже офигенно круто, тебе надо как-то подстраивать историю под это. Ещё сейчас у меня мод на школьную систему образования и у детей появились каникулы! Почему это не добавить в игру, это действительно офигенно. А то из-за этого стадия детей одна из самых скучных потому что они учатся 24/7. Подростков тоже урезали, в тройке они могли сбегать на ночные тусовки, родили могли наказать их домашним арестом. Можно было устраивать вечеринки, тоже все это убрали и опять спасибо модам которые это вернули😂
Я понимаю почему Бату не нравится людям, и кроме одного раза я тоже не использовала геймплей, но вот вещи оттуда и одежда и мебель очень кстати когда нужно создать образ "антиутопии?" или скорее что-то не современное. Как человеку который часто пытается делать исторический сюжеты это спасет чтобы не искать СС.
31:18 тот момент, когда в симс 3 почти только во "вперед в будущее" и играл. Самый интересный доп, как по мне, затянул не только на десятки часов, но и вообще в игру.
Кому интересен челлендж гарем русалок? Правила: 6+ самок/самцов и 1 главарь (смотря какой гарем вы хотите) У всех наложниц(ков) есть своё дело (садоводство, скотоводство, мастерство, готовка, уборка, создание *нектара*, и тд) Испытание "простая жизнь" 2+ фаворитки/матери Первый этаж дворца- общий Второй этаж- комнаты фавориток Третий этаж- комната главы Можете добавить себе ещё правил по желанию! Надеюсь заинтересовала кого то!
1:19:43 Я успела и покушать, и помыть гору посуды, и убраться, и даже сама в душ сходить за это время. :'D Спасибо! Было интересно послушать мнения комьюнити, т.к. сама я редко нахожу время поиграть в симс. Видео отличное!
долгое видео - просто супер,больше такого!! насчет непопулярного мнения...разрабы вкурсе,что у лошадей сломана генетика в хлам? я нигде и ни от кого не слышу про это,но лично меня в моей игре это ужасно раздражает(
касательно того, что люди боготворят двойку и тройку, но не играют в нее. потому что нужно очень многое сделать для оптимизации игры. у меня оч мощный комп, и даже со всеми оптимизациями и советами - симс 3 лагает просто безбожно. так что тут просто ну выбора нет - либо четверка с багами, либо 2/3 с бесконечными лагами.
не знаю, популярное мнение или нет, но я обожаю сверхов в тройке. весь этот вечный гринд с прокачкой этих древ навыков да и просто постоянный гринд в целом очень быстро наскучивают. мне гораздо больше нравится, когда сверхъестественность персонажа идет именно как небольшое дополнение и на ней не нужно концентрировать бОльшую часть игры. когда, например, джины могли просто создать себе еду из воздуха, вместо того, чтобы готовить ее. или как феи, чтобы быстро поднять досуг, могли просто полетать пару раз. в 4 же либо ты отыгрываешь персонажа, который прям полноценно погружается в сверхъестественный мир, либо у него просто значок в касе над чертами характера висит
Мы живем в капиталистическом мире, где люди разучились радоваться тому что им дают. В мире есть буквально ВСЕ что угодно и людям хочется больше и больше. Это относится и к играм, особенно к таким как симс. Реализация - это очень сложная штука, но далеко не все об этом думают
Непопулярное мнение: сюжетные династии недооценивают. Под сюжетными я имею в виду те, что не сделаны на рандоме, те где персоонаж не заканчивается его чертами характера, те на сюжет которых был потрачен не один час. Ведь это не просто "династия", это человек, это её автор. Я сейчас веду династию, её главная фишка в том что я играю за второстепенных персонажей. Так вот по мере написания я понимаю что в ней больше меня чем если бы я писала автобиографию. И если смотреть на династию больше 5 секунд, если пытатся понять, то иногда можно узнать о авторе даже больше чем он скажет тебе приличной встрече.
Я сотрудник контроля качества ( не симс ) и они просто должны были написать автотесты. Это именно для того чтобы новые фичи не ломали старый функционал. Но продакты симс задали на это деньги. Симс 4 не плохая и с большинством вещей которые ты говоришь я согласна. Но в плане тестирования симс нет они очень откровенно сэкономили на автотестах и действительно позволяют себе уже хамское количество багов в каждом новом допе. Если что автотестировщик это не настолько дорого а 85% тупейших багов у нас бы не было. И именно из за того что я это понимаю у меня так подгорает с нубейших багов 4рки. Я сейчас не говорю о минорных багах. Я говорю о тех что мешают играть типа сломанных детей перед купидоном.
Непопулярное мнение: Симсу очень не хватает добавления навыков и места работы при изначальном создании персонажей. Чтобы человек дожил до взрослого возраста с абсолютно нулевым опытом во всём мне кажется довольно странной штукой, а каждый раз прописывать команды утомляет. Часто получается так, что первые часы тратишь на то, чтобы тупо поднять уровни в базовых вещах вроде кулинарии или более узконаправленных вроде игры на гитаре, когда ты изначально создал персонажа состоявшегося музыканта. То же самое и в случае, если хочешь создать полноценное окружение сима в виде семьи, которой не хочешь играть, но которое хочешь, чтобы функционировало само по себе. И из этого следует ещё одно пожелание: добавить конкретным персонажам из семьи абсолютную автономность, а другими управлять самому. Нигде ещё не слышала критики в эту сторону
Я из тех, кто начал играть в симс с 1й части, когда еще даже не было намека на вторую. Застала релизы всех частей - зачитывание до дыр статей из Игромании, томное ожидание выхода, радость от покупки диска (от 4 была радость после уведомления торрента о скачивании :D). Так вот, четверка - это моя любимая... Я как-то пару лет назад устанавливала себе 2 и 3. Поиграла, поностальгировала по беззаботным временам, но тянет меня все равно на симс 4.
Арки не помню, но про квартиры, как мне показалось, он имел ввиду то, что квартиры в тройке, это, по факту, просто участки на высотках. В четвëрке есть соседи, которые даже выходят и почту свою перебирают или вешают записки на доске объявлений, могут создавать шумы, причём разного рода, прикольно ещё, как по мне, что дома все различаются и в них разное количество квартир. А с дополнением «сдаётся» можно и вовсе построить собственную высотку в любом городе и на любом(почти) участке. Четвёрка, касаемо квартир, действительно на несколько голов выше чем тройка.
Где много информации, которая смешивается с мнением смолфридж, ставлю 👉
0:01:04 - новые ресницы в игре
0:01:55 - кит наборы
0:02:38 - феи не нужны
0:03:17 - открытый район практичнее открытого мира
0:03:33 - зомби
0:03:54 - лошади игрушка на раз-два, Честнад классный
0:04:13 - нравится как выглядят персонажи в 3ке
0:04:51 - 3ка более проработанный "симулятор жизни"
0:05:10 - времена года в 3ке лучше чем в 4ке
0:05:44 - "Личность" персонажа в 3ке уступает в 4ке и даже в 2ке
0:06:20 - Новые свадьбы в 4ке, пришедшие со "свадебные истории", сложные.
0:07:26 - 4ка хорошая игра
👉 0:07:38 - мнение смолфридж о стоимости игры
0:10:00 - нравился пиратский доп "секс в большом городе" для 2ки
0:10:31 - квартиры в Сан Ми полный ужас (4ка)
0:11:05 - Ностальгия закрыла глаза на восприятие 4ки
0:12:38 - 4ка скучна и однообразна
0:14:52 - в 4ке ОЧЕНЬ МНОГО контента и это сложно (эмоции)
0:18:15 - нужна новая возрастная категория между ребёнком и подростком в 4ке
0:18:31 - менструация
0:19:04 - отсутствие "жёсткого реализма" в 4ке - НОРМАЛЬНО
0:19:44 - ВСЕ DLC можно использовать, если будет желание.
0:20:10 - после 4ки сложно возвращаться в 3ку или 2ку
0:20:48 - раздражает желание разрабов внедрить в симс мультиплеер/кооп
0:22:26 - моды и СС очень усложняют игру
0:23:42 - питомцы в симс на один-два раза
0:24:18 - коррупцию в симс демонизируют
0:25:11 - отпуск в 4ке не интересный
0:25:25 - машины не нужны в 4ке
0:26:27 - 3ка уступает 4ке
0:28:00 - 4ка хорошая игра (было уже в 07:26)
0:28:30 - не нравятся новые города в 4ке, т.к. они однообразные
0:30:20 - дети в 4ке вырастают уродами, т.к. лица слишком округляются.
0:31:00 - в симс 1 очень классное оформление/графика
0:31:17 - история Беллы Гот переоценена, а допы про джунгли и т.д. слишком просты в 4ке
0:31:40 - дома в 4ке, построенные максис, внешне не очень
0:32:05 - Аврора Скайс - один из лучших городов в 3ке
0:32:45 - большая часть мебели и одежды в 4ке выглядит устаревшей и требует переработки
0:32:58 - феи и зомби устарели и не вернутся, пока эта тема не хайпанёт снова
0:33:39 - оборотни в 4ке выглядят хорошо и мило
0:33:44 - квартиры в Сан Ми выполнены плохо (об этом говорили в 10:31)
0:33:59 - в 4ке не требуется реализм, который требуют от разрабов игроки (множество болезней, реальные роды и т.д.
0:34:45 - 4ка не хуже других частей из-за отсутствия воров.
0:35:05 - нравятся противоречия в характере и предпочтениях в 4ке
0:35:12 - популярность в 4ке работает очень странно
0:35:48 - каждая часть игры уникальна и по своему интересна
0:36:46 - цветовой круг не нужен - нужна система с вариативностью расцветок как 2ке
0:36:55 - мудлеты это классная система в 4ке
0:37:13 - нужны страхи и желания в 4ке как были в 2ке
0:38:18 - очень нравятся волосы в стиле максис
0:38:30 - у комьюнити слишком завышены ожидания по отношению к 5ке
0:40:38 - не нравится разделять части на любимое и не любимое, все хороши по своему
0:41:20 - комьюнити нужно научиться принимать мнение друг-друга
👉0:41:43 - большая часть династий - тягомотина
0:42:26 - воскресить май симс и ревамп симс медивал
0:42:33 - не люблю говорить про "сообщество" и всё около эти темы
0:45:36 - машины в 4ке (обсуждалось в 25:25)
0:46:12 - мне нравится 4ка и в неё не скучно играть даже без всех дополнений
0:47:22 - забавная ситуация "игра классная - непопулярное мнение"
0:48:00 - очень большое сообщение из 4х пунктов: 1) каждая игра хороша своим, 2) 4ка хуже прошлых частей, но не значит что в неё не возможно играть, 3) не нравится 2ка, т.к. очень сложная, 4) не нравится "мир приключений" и "питомцы" в 3ке
0:49:35 - ещё одно большое сообщение из 5х пунктов: 1) если скучно играть в 4ку, то с модами тоже будет скучно в неё играть, 2) ЧХ в разделе "эмоции"самые не проработанные и бесполезные в 4ке, 3) система настроения в 4ке классная, 4) Альфа-СС уродливо и не вписывается в стилистику игры, 5) Сан-Ми - один из лучших городов в 4ке
0:51:18 - нравятся "маленькие" городки как Форготтен холлоу (вампиры) в 4ке, фильтры в игре
0:52:01 - раздражает что ругают 4ку, а у других частей не замечают багов
0:52:33 - оборотни лучшие оккультные создания в 4ке
0:52:41 - не нравится что 5ка планируется быть многопользовательской игрой (говорилось в 20:48)
👉 0:53:47 - мнение смолфридж об игровой индустрии (отвлёкся немного и это классно 😊)
0:54:53 - не нравится доп "снежные просторы" в 4ке, не похоже на дополнение
0:55:16 - серия симс не нуждается в продолжении в виде очередной части
0:55:47 - нравится в 4ке взаимодействие с питомцами и то как они себя ведут
0:55:56 - надоели видео в формате "почему в 4ке скучно" и т.д. и т.п.
0:56:46 - 4ка не сырая и в ней можно воплотить множество сюжетов
👉 0:56:57 - ЕА не соответствует ценой и качеством
0:58:49 - люблю устраивать свадьбы в 4ке
0:59:23 - очень большое сообщение, ОЧЕНЬ. Про комьюнити симс и про всё возможное о 4ке.
1:01:41 - 1) Почините все баги, а после выпускайте дополнения, 2) вампиры во всех частях слабоваты и скучны, 3) стилизация 4ки в clay прекрасное решение
👉 1:03:38 - размышления смолфридж о багах и пояснения о работе тестеров
1:04:49 - большое сообщение
1:05:16 - младенцы в 4ке усложняют игру и это не нравится
1:06:17 - больше функционала для инопланетян в 4ке
1:06:35 - 4ка лёгкая, 2ка сложная для новичков
1:07:47 - больше проработки в процессе заведения ребёнка, нужен цикл в 4ке (тема затрагивалась в 18:31)
1:08:04 - не нравится "лепка" персонажа в 4ке, нужны ползунки
1:08:12 - большое сообщение: 1) не нужен открытый мир, 2) враньё, что персонажи не проработанные и мало ЧХ в 4ке, 3) многие пользователи сами виноваты в своих багах в игре, 4) 4ка более проработанная
👉 1:10:12 - 1)все чего-то хотят, но не учитывают "рынок" и желания других, 2) рассуждения об комьюнити
👉 1:13:36 - архитектора раздражает стройка в 4ке, но не на 100%
1:15:04 - нравится как выглядят персонажи в 2ке
1:15:24 - нравиться Дель Соль Вэлли
1:15:32 - мнение о городках в 2ке
1:16:02 - нравится что нельзя редактировать города в 4ке. Нравятся районы.
👉 1:17:27 - большое сообщение: 1)рассуждение о городках 4ки, 2) интерактивный экран загрузки в 3ке, 3) симс1 и 2ка сложные игры, 4) продолжительность жизни питомцев в 4ке.
1:18:28 - большое сообщение, надежды что перестанут клеветать 4ку
1:19:14 - 3ка вызвала больше эмоций за меньший игровой опыт, чем 4ка
1:19:27 - завершение видео))))
боже, это нужно залайкать и вывести в топ!!!! спасибо за труд!
СПАСИБО ОГРОМНОЕ! закрепил!
Мое непопулярное мнение: Я не знаю кто и зачем просил систему выгорания персонажей. Это не добавляет реалистичности, даже если мой персонаж по истории и образу жизни трудоголик, то три дня упорной работы и они у меня перегорают. А для того чтобы сбросить этот мудлет, нужно неоправданно много сил и времени на «отдых». Это буквально порочный круг из которого невозможно выбраться, если туда попадешь.
Поддерживаю полностью! Стоит симу всего 3 дня заниматься прокачкой навыка, при чем любимого навыка, и не 24 на 7, то уже вылезает мудлет выгорания и приходиться заниматься другими видами деятельности, чтобы снова вылезло выгорание, но уже не интеллектуальное, а творческое, например. Нужно было увеличить время, в течение которого сим занимается только одной деятельностью.
У меня лайфхак - расслабиться в ванной) очень сильно сокращается время мудлета. Творчество и спорт тоже помогают. А в время работы - балансировтаь просто работу и упорную работу (но ванная спешит на помощь, если все профакаплено)
Это к выходу из порочного круга. К самой системе индифферентна, пришла уже, когда она была, и просто восприняла как реалистичность
Да, было бы логичнее привязать данный мудлет к какой-нибудь черте характера.
я думаю, что система выгорания это ещё один намек от разрабов, чтобы персонажи перестали только работать и качать навыки, но жаль, что это нельзя(?) отключить.
Дааааа! Поэтому я выключаю всегда эту функцию с выгоранием. Какая-то она слишком недоработанная
1. Графика Симс Медивел - лучшая в серии. Она не такая мультяшная, как в четверке, но и не стремится к реализму как в тройке. Как по мне, из всех частей состарилась лучше всего именно она и с визуальной точки зрения она очень приятная.
2. Мне кажется странным то, что симы, живущие вместе, практически друг с другом незнакомы. Лично мне не хватает в касе отношений друг/враг, т.к. обычно я играю за симов уже с какой-то историей и странно, что лучшие друзья едва знают друг друга, да и при создании сохранений, мне кажется, данная функция бывает весьма полезна
Мое непопулярное мнение - с Симс 4 нормальная экономика. Я играю в нее для того, чтобы построить какую-то историю/дом или приятно и расслабленно провести время, а не для того, чтобы мои симы батрачили на трех работах, чтобы оплатить счета. Этим я и в реальной жизни заняться могу.
Я почти согласна… Мне всё же не хватает системы кредитов и платных общественных мест (фитнес-центр, бассейн, перемещение между городами и т.п.) Я могу сама вычесть какую-то сумму за это, но каждый раз вводить коды, когда куда-то идешь тоже как-то бэсит ))
@@nansyraccoon7095если вы используете моды, то есть такой один. Там можно власть в кредиты и страдать от того, что у тебя совсем нет денег 🤣 плюс иногда реально денег нет, и взять кредит бывает удобно, правда потом платить 🥲
еще одно непопулярное мнение: я не люблю сюжетные династии, когда симмеры ведут своих персонажей по придуманным веткам событий, а не по рандомным событиям
тяжело находить летсплеи, где люди просто играют и кайфуют от игры, а не парятся на счет сюжета, если вдруг где-то какой-то не тот персонаж вдруг рандомно появился
+++, сейчас так мало интересных летсплеев по симс, а эти тг династии это просто ужас какой-то… возможно есть какие-то классные, но все, которые рекламируют в каналах по симс, там все персонажи просто модели на одно лицо, какие-то невероятные события, все кадры максимально постановочные
интереса такое читать абсолютно нет
единственная династия, которую реально интересно и приятно читать, это от buggy starship, прям очень советую!!
может вы тоже подскажете интересные каналы на ютубе или династии?
@@oduvnix у меня интересных нет, они меня все раздражают своими сюжетами 😁 я люблю когда люди просто создают семью и играют, а сюжет получается из рандомных событий , я много за кем следила, но там на столько все однообразно, что в один момент просто понимаю, что я уже запуталась чей канал смотрю, вроде я такое уже видела 🤣
не знаю, я люблю игру за игру, но сейчас какая то мода на династии именно продуманно сюжетные, с реалистичными модами, где ты всю серию смотришь как чья то симка рожает 🗿
у меня тоже в игре династия, но династия она от того, что я много лет за одну семью играю, без сюжета, просто что в голову попадет в данный момент, то и делаю😁
этот комментарий заставил меня вспомнить первую династию, на которую я наткнулась на фикбуке. честно, понятия не имею, висит ли она всё ещё там, но называлась эта работа «спьяну не придумаешь» (или что-то в таком духе, это было лет пятнадцать назад, ничего не могу гарантировать), и автор просто выкрутил на максимум свободу воли, наблюдал, офигевал, и крайне эмоционально расписывал происходящее в игре. вот это был сюжет! абсолютно рандомный, непредсказуемый, и самое главное спровоцированный самой игрой, а не человеком. честно, сейчас даже страшновато стало искать эту работу, вдруг проверку временем не пройдёт, но тогда эта вещь меня дичайше увлекла и поразила возможностями игры, в которой я, казалось, пробовала уже всё.
@@oekoil это так круто
Ещё в дополнение скажу, что многие игроки в династию не отыгрывают персонажей, а гриндят навыки/карьеру/состояние для персонажа при помощи самых продуктивных тем в Симс. Типа, очень прибыльно рисовать картины - все рисуют картины (или используют прочие фичи, чтобы быстро что-то получить). И не важно, что есть ещё куча всяких способов заработать денег, да и персонаж в силу своей личности вряд ли об этом знает, и это не вписывается в характер, они используют самые простые способы достижения всего, и поэтому на это скучно смотреть
мое непопулярное мнение: баг с поворотом головы на паузе был лучшим багом за всю историю. для человека который любит скринить сюжетные моменты игры он помогал создавать множество действительно уникальных сцен,
например у меня был момент где мой персонаж стоял общался со своей девушкой в коридоре школы и в этот момент мимо проходила его бывшая, она должна была повернуть голову к моему симу по пути, но если бы я позволила анимации продолжиться она бы до конца ее повернула когда бы уже прошла мимо них, я остановила игру, когда она стояла между ними и движение головы продолжилось на паузе, получилась сценка, где она проходя мимо уставилась на новую пассию моего персонажа. и таких моментов было море, у этого бага была логика, которую можно было легко понять, дабы использовать его на благо.
если остановить игру в компании из нескольких симов у части из них будет потерянный взгляд потому что в этот момент персонаж собирался повернуть голову, а с тем багом получался такой эффект постановочного кадра где каждый взгляд направлен на кого-то или на что-то. можно было буквально залипнуть просто кликая паузу и скриня разные сценки
в общем очень расстроилась когда его пофиксили
после этого бага постоянно снились кошмары с продолжением игры после паузы
четко помню один сон: персонаж пытается пройти в другую комнату, я ставлю запрет на дверь, персонаж входит в нее. я ставлю игру на паузу - персонаж продолжает идти, но теперь идет в мою сторону и кнопка паузы теперь не нажимается
@@yvette_xx😂😂 ужас))
Мне больше он нравился из-за криповости
Это был баг?????? Самый лучший баг!
@@thank_you_my_love_94до сегодняшнего дня тоже не знала, что это баг. Думала - фича😂
Я тот самый человек, которому нравится тупой гринд, когда персонаж ходит на работу и качает навыки. Строю счастливые семьи и качаю всех по максимуму.
Ооооооо дааа... Я мастер гринда на столько, что уже почти забыла, как играть иначе
Понимаю, тоже самое☺
Обожаю рожать детей,воспитывать малышей,отправлять Сима на работу и просто выполнять максимально обыденные действия азазазах.Особенно создавать семью,хотя в жизни я от этого далека
У меня была самая базовая версия,где не было никаких дополнений,и мне было в кайф смотреть,как мой сим просто жрет
@@LaaaariiiLo Интересно. ☺☕🫖
Мне нравится сначала играть одним персонажем, концентрируюсь на ней/нём зависит от того, какого пола создала персонажа.
Прокачиваю все навыки, выполняю мечту всей жизни, иногда прокачиваю навыки за награды, такие как рыбалка, парикмахерское дело, флористику или садоводство и. т. д, потом отправляю отпуск, мое любимое место озёрный край, так может быть несколько раз и юзаю эликсир жизни.
Могу ещё завести питомца, потом также даю кормушку с эликсиром жизни(награда на успех), вот так привязываюсь к своим персонажам и питомцам. ☺🫀💚
И затем свожу своего персонажа с кем-то из мною ранее обыгранных и прокаченных персонажей, потом дети только появляются.
@@AlenaAlexsandrova1598 мило🥹тоже всем сердцем привязываюсь к симам
Я тоже против мультиплеера. Я хочу сидеть и сама с собой играть в куклы, мне больше никто не нужен
конкретно всякой жести в симс.
для меня симс всегда был отдельной вселенной со своими правилами, как в мультиках, и это может не совпадать с видением реальности кого-то другого. этим она меня и зацепила - вот тут человек, живущий в мунлайт фолз, не верит в сверхов, пока ему в окна каждое полнолуние стучаться зомби и летают феи. а в каком-нибудь старлайт шорз внезапно появляется семья, где обычные люди живут с инопланетянами, и весь мир относится к этому нормально. для меня в этом всегда была некая толерантность со стороны симсовского мира, и мне всегда было интересно, насколько этот симулятор жизни могут раскрутить в плане развития своих лорных правил.
ещё со времён третьего симса помню большое количество нереалистичных болезней (как какая-то болезнь парадокса в dlc про будущее, зелья), которые интересно вписывались в сеттинг, но при этом если ты не хочешь трогать тоже самое будущее\сверхов - они не мешали и их можно было отключить кнопкой. но когда было настроение, я их возвращала и отыгрывала сюжеты, где у чела рушилась семья, из-за того что теперь он гигантская лягушка.
и когда речь заходит о какой-то жестокости, лично мне всегда хотелось увидеть, а что в понимании этого мира есть жестокость, преступность и тд. в реальном мире это ясно, но как работает внутри симс-мира мне хотелось бы узнать. у нас всё ещё есть некая часть лора, где симы осознают, что ими кто-то управляет, что есть какой-то ромбик над головой и тд. и я бы позаигрывала с этим на месте разработчиков. я не хочу видеть реалистичные кишки, и моды на реалистичную жестокость\болезни\etc. - для меня совсем не то, что вписывается в этот мир. но условный распад пламбоба как болезнь\местный вирус - это было бы интересно по крайней мере мне. и не в формате стренджервилля, а чего-то более универсального в игре.
не то чтобы это обязательно, играть с кайфом я всё равно продолжаю. скорее, это просто одно из видений, которое было бы интересно реализовать, но вряд ли такое будет, как мне кажется. игра всё равно довольно хороша, и хоть я давно не играю, моё присутствие в сим-фандоме, мне кажется, будет вечным
не досмотрела все видео - но к пламбобам и симуляциям: с лошадьми (с чертой "умный") можно "Говорить о жизни в симуляции" (я каждый раз ору и думаю, отсылка это к Westworld и парку андроидов или нет))
А среди болезней, которые лечатся в карьере доктора, есть "зуд пламбоба". Болезней, к слову, около 8, и симы регулярно болеют всеми (в карьере по симптомам нужно угадывать болезнь, и все эти симптомы я вижу у своих симов). Но лечатся просто лекарством. Допилили бы эту механику - цены бы не было. Все же, буквально, готово и уже есть в игре, осталось дать возможность симам отправляться в больницы, доктору - как-то взаимодействовать с симами и за пределами больницы
Прочитала с таким удовольствием , это очень круто
Ох, какой интересный коммент 🤩 Прочитала и поняла, что думаю так же. Удивительно, но в симуляторе жизни не всегда есть место этой самой жизни) У симов своя атмосфера и свои правила
ТОЖЕ САМОЕ ТОЖЕ САМОЕ
Для меня Симнация это не пародия на реальность, а Симнация, параллельный мир, как он есть
МЕНЯ ЖЕСТКО РАСПИДАРАСИЛО С ЛЯГУШКИ это лютая идея
К вопросу "почему студии не хотят делать самостоятельные игры, а делают бесконечные бесплатные с платным доп.контентом". Говорю как человек, работающий в геймдеве. Потому что, увы, игры с одноразовой продажей не позволят студиям выжить, так как разработка ОЧЕНЬ дорогой процесс, над которым работает много очень высокооплачиваемых специалистов. Я не говорю про BG# и Стардью, потому что это исключение, хотя супер классно, что такие существуют. Но реальность такова, что частенько студии уходят в ужасный минус, пытаясь выпустить "ту самую атмосферную крутую игру, которая подарит незабываемый пользовательский опыт", а по итогу даже не окупают разработку.
Да, Максис могут показаться рядовому пользователю бездушной машиной, которая выкачивает деньги из бедных работяг, но давайте не забывать, что в этой компании работают люди, которые ОХРЕНЕННЫЕ специалисты, которым платят ОХРЕНЕННЫЕ деньги. И что помимо того, чтобы делать игру СЕЙЧАС любая студия должна планировать, на какие деньги она будет жить дальше, когда выпустят и машиины, и фей и, прости господи, зомби.
А для тех, кто скажет "да какие там специалисты, игра лагает", хочется посоветовать просто попробывать поучиться программировать, а затем подумать, как выглядит код симс 4, который выпускается уже десяток лет, который писало милльон человек. Я, зная как оно бывает, могу предположить, что тот самый новый отдел багфиксов выглядит как мем из спанч боба, где все просто бегают в огне и орут, пытаясь понять, какая команда из миллионов вызывает лаг правой руки при переодевании в синие трусы из набора "счастливы вместе".
К сожалению, это грустно, но так и есть
Удивительно, как при такой страшно сложной и дорогой разработке выходят современные ААА игры и вполне студии живут
Этих ОХРЕНЕННЫХ специалистов давно попросила уйти не Максис, а ЕА в 2015-2016 году. Те, кто сейчас там работают никак не специалисты и зарплаты у них тоже нисколько не ОХРЕНЕННЫЕ
Во первых разработка симс и его продажа уже далеко не про "что-то кушать" а про монополию, расфорченность и престиж серии. И когда какая нибудь еа обнакротиться я буду только рада, потому что у такой компании как раз в приоритете бабки а не игры. Во вторых, когда люди просят делать СВОЮ РАБОТУ это тоже не про зажратость. Ладно пираты, но чуваки что купили лицензию, и получают симс (тройка например нихера не идёт на моем современном ноуте, а на компе родителей старом идёт прекрасно) в состоянии киберпанка... Да это не мед услуги но можно всегда ныть о том что работа сложная, лечить людей тоже сложно, можно об этом поныть, а можно просто взять и сделать. Надеюсь инзои добавит хоть немного конкуренции к а7уе8шему еа, который уже давным давно клепает игры ради баблишка.
@@мммм-я7ш ЕА ваших родственников в заложники взяла что ли... Откуда столько ненависти
Инклюзивная тусовочка, сосущая деньги. Всё пошло в тартарары, как автор идеи ушел.
Я начинала играть в симс 3 еще почти на выходе и это была первая игра из серии, а после уже попробовала бизнес в симс 2 и намного позднее выхода - симс 4. С того момента, как я впервые играла в симс прошло уже 15 лет.
Многие люди почему-то забывают, что они сейчас и они 5-10-15 лет назад - это РАЗНЫЕ люди. Когда я играла в симс 3 и симс 2, я была ребенком и мне было безумно интересно, потому что я не только отыгрывала сюжеты идеальных семей, но и просто творила какую-то дичь по типу создания комнат по цветам, персонажей, которые олицетворяют времена года, пиротехника, взорвавшего город и обворовавшего всех соседей.
У меня есть династия с 2013 года на 23 поколения, где я записываю истории своих "деток", и недавно, перенося его на другой сайт, я неожиданно для себя осознала, что мои истории стали более приземленными, обыденными, потому что сейчас я хочу прожить в симс тот комфорт, которого мне не хватает в жизни в некоторых аспектах, а будучи ребёнком/подростком мне было необходимо (!) построить религиозную общину, которая пыталась захватить мир. Поэтому сейчас естественно мне порой скучно в симс 4 - я стала до дрожи ненавидеть эту жуткую уборку, дико долгую учебу, бесполезных соседей, свадьбы, новые механики прокачки отношений и некоторые другие вещи, потому что мои ВНУТРЕННИЕ потребности стали другими за этот период.
Я очень часто возвращаюсь в симс 3, чтобы окунуться в знакомое пространство и отдохнуть, увидеть семьи, которыми я играла 10 лет назад и почувствовать эту знакомую спокойную атмосферу. Я очень часто возвращаюсь в симс 4, чтобы строить дома и создавать персонажей. И я очень часто в принципе забрасываю симс.
Мы меняемся, мы взрослеем, наши потребности меняются, поэтому и отношение к вещам тоже меняется. Многим фанатам серии тоже стоит не забывать об этом
потрясающе точный комментарий, мысль, которую я долго пыталась оформить в слова 🥹🥹 жиза по всем пунктам короче
Золотые слова!
Полностью согласна! Вот только недавно заходила а симс 4, чтобы посмотреть как я рыбачу раним утром в Гранит Фоллз или позавтракать блинчиками в Хэнфорд-он-Бэгли.
Дополню от себя: в детстве настолько включалась в игру, даже не помню, чтобы я вообще глюки или какие-то странности замечала. А вот сейчас уже, конечно, иначе. Вот в этот последний раз на рыбалке со мной постоянно пытался поговорить человек в костюме медведя. Потом еще звонил детей моих поздравлял с др.
Костя был интересным персонажем)) не хочет фей, но хочет зомби (не осуждаем, просто так интересно)
Было бы прикольно добавить "зомби" в дополнение с магами как у вас есть магия и было бы круто воскресить персонажа при этом, чтобы у него были какие-то свои фишки. Например дебаф на внешность, а для всех он будет стремный и в прокачке отношений ему будет сложно. У меня больше идей нету для зомби(
Кстати по слухам скоро должны добавить то-ли доп то-ли каталог связанный со смЭртью и возможно там будут зомби!
не ну а что
@@user_iricka73_playing_xp404 ну будто система именно из двойки с зомби была бы классной, если её ещё и освежить, развить, как это было с другими сверхами
@@milnsgalushok а ничо 😎 свое мнение четкое это классно
@@asyakyct всплакнем по русалкам) там с развить не сложилось
Я девушка и не хочу месячные в игре. Мне в жизни их хватает.
Тем более, что непонятно, как это реализуют (если таки реализуют). Например, у меня в жизни они оч лайтово проходят, и мне бы не хотелось, чтобы мои симки лежали на диване без сил по три дня или там все время падали в обмороки/бегали блевать/мучились от боли, как оно бывает у некоторых в реале. Или ещё не дай бог чтоб в придачу к месячным прибавили ПМС, как его стереотипно представляют
@@ira_sancti1632согласна. У меня тоже спокойно они проходят и перед ними.
Если устроят дикий пмс в симс, будет напрягать..
@@ira_sancti1632В wickedwhims есть месячные. Реализовано достаточно интересно: у симок появляются мудлеты головной боли, тошноты, так же система смены прокладок/тампонов.
я т*парень, в своё время разругался из-за этого с подругой, которая ратовала за реализьм и их необходимость 🥲 полностью с вами согласен
Выражу свое непопулярное мнение, как P.S.:
Я в свое время отигрывала фейский геймплей. И могу сказать, что феи - не просто ведьмы с крыльями. Феи - идеальные садоводы, могут вытворять всякое с растениями для их процветания. И пакости - тоже их классная черта.
И прошу заметить, что феи имели скрытый навык. Т.е. совершая всякую дичь - прокачивались, повышая количество этой самой дичи)) Но если не углубляться, то - естественно - игрок этого и не узнает. (Ненавижу скрытые навыки, отвратительная идея)
И в конце концов - уменьшение и дикие тусы в домиках для фей, это довольно мило :3
Ну, и они летали, а не бегали. Круто, я в детстве была в восторге. Я и до сих пор, в свои 23 года не оставила мечту научиться летать 😂
Если это все доработать и переработать так, как это в стиле 4-ки - получились бы просто суперски интересные сверхи и я бы их очень ждала!
Согласна! А ещё есть такая крутая черта за баллы, как Король/Королева фей, которая даёт увеличенную шкалу магии и возможность призывать вообще люблю фею. В связке с алхимей делать зелья превращений и так увеличит колличество существ в городе.
Мне кажется это так круто, можно такую же полноценную династию отыграть ни чем не хуже вампирской или человеческой, чтобы титул королевы фей переходил к достойным кандидатам. Или наоборот радикализм и свержение монархии, короче фантазия на полную
+, феи это буквально отдельная специфическая раса, у них с ведьмами очень разный....вайб, так сказать..
Моя любимая семья на данный момент это 2 мальчика феечки, котёночки мои ТоТ
у меня большая часть семей в тройке были феи!! я обожала их, обожала их крылышки, обожала придумывать сценарии с ними…
Крутой рассказ, спасибо! не играла за них в тройке, не знала этого. С четверкой тут нюанс в том, что у магов целая школа пакостей сейчас есть, есть ростоманы-садооды (и у магов, опять же, с растениями есть заклинания). Как будто разработчики сами себя немного в тупик поставили
Я сама люблю фей, но как фэйри из кельтского фольклора (маленькие феи с крылышками появились веке в 15-16 и закрепились в пьесах Шекспира. Этот же образ Толкиен переосмыслил в виде эльфов во Властелине Колец). Проказливость там тоже была, но часто совсем не безобидная, а мораль - далека от человеческой. Поэтому я где-то посередине - посмотрела бы на интерпретацию, но тройку и стиль фей винкс как-то поздновато повторять (даже Нетфликс в экранизации оставил фей без крыльев, пытаясь их под тренды подтянуть - что было как раз очень сомнительны решением. Но это если говорить о трендах). Хочется, но хочется, чтобы это было классно
Каждый звук винды как ножиком по сердцу 😅
Но видео классное, я люблю смотреть, как ты выражаешь свое мнение! Очень развёрнуто и интересно
Вот что это было😂 я подумала, что схожу с ума
Я скачала множество модов на 4 и это реально преобразило все мое отношение к игре. Но сейчас я смотрю и понимаю, что по факту из всех этих модов значительную роль сыграли лишь 2:
- Командный центр
- Мод на отключение генерации НПС (таким образом все мои горожане мною тщательно проработаны, у каждого из них есть прокаченные навыки, друзья, рубежи и тд)
Теперь играть очень приятно, мир ощущается наполненным
@@lomilka хз, у кого как видимо, но для меня это скорее вспомогательные моды, по типу:"ну если что-то по сюжету надо сделать-обращусь к ним".
А так я больше за моды которые разноображивают геймплей, добавляют новых случайных событийный, жестокости и всяких инструментов для создания сюжета(ибо в ванильном Симсе инструментов мало, кто бы что не говорил)
Я пользуюсь только викед, на лайтовом/не 18+ режиме, чтобы беременность могла быть рандомной, чтобы убирать знак Сима и чтобы фоткать.
Был огромный мод на здоровье, очень очень надоело постоянно лечить и чистить зубы 🤣
Я не люблю 4 и мне в ней просто скучно. Но не потому, что она плохая, просто каждому своё по вкусу. Люблю 3, прощаю ей все баги и проблемы. Но плеваться желчью в любителей 4, я не буду. У каждого свои вкусы и это хорошо, что мы все разные)
Простите, но я не хочу видеть менструацию в симс. Меня конкретно достало это в викед вимс. А еще в моей реальной жизни, поэтому нафиг
это можно убрать в настройках викед вимс
Моё непопулярное мнение по поводу непопулярного мнения из видео: нам не нужна стадия между ребенком и подростком. Стадии стоит выделять отдельно, когда там есть о чем рассказать, о чем ещё не было рассказано на других этапах жизни. Конкретно период от 12 до 16 выделяется только визуально, но геймплэйно это по сути всё то же самое, что и в дефолтных подростках
Я честно устала настолько от малышей буквально при первом опробовании этого дополнения, что со вторым ребенком спонтанно вышла замуж и укатила симкой учиться в универ, так что ребенок воспитывался до подросткового возраста батей. Не знаю, как бы я пережила еще одну стадию)))))
прибавлю ещё непопулярного мнения
я обожаю гриндить в симс! для меня постоянно повышать симов по работе для заработка многоденяк и прокачивать навыки не забывая при этом следить за потребностями - лучший геймплей
симулятор жизни резко превращается в стратегию, а я люблю стратегии
ахаахаха да..... Я тоже уже не могу без постоянной прокачки и карьер. Хотя в династии сейчас стараюсь больше уделять времени повседневке симов и не так быстро рваться по работе и навыкам...
У меня так не столько с карьерами и навыками, сколько со всяким хламом в инвентаре. Да, сортирую по коробкам, бывает, но блин... больше, больше разных мелочей к себе в карман :D Иной раз вне "лора" сима, за что хочется поругать себя немножко, но пофиг х)
наверное, из-за того, что я начала играть в симс, когда даже 2й части не существовало, для меня самая ламповая это The Sims: Makin' Magic.
когда мы её с подружкой купили на карманные деньги, которые копили вместе у нас был просто отрыв канбибора, какая она интересная!
двойка, когда вышла, взорвала мне мозг, потому что можно своего сима было прям создать, а не просто приделать ему башку, как в первой части и ощущалась сама игра иначе.
тройку я любила за то, что мне всегда было чем себя занять, я обожала дополнение "мир приключений", все миры облазила, но лаги замонали.
а четверку я люблю за симов и доп.контент. Я взрослая тётенька, которая любит наряжать "куколок" я люблю подбирать наряды, качать у любимых авторов новые шмотки и я даже иногда вдохновляюсь у своих симов и авторов на какие-то стилистические решения в своей одежде.
я обычно просто наряжаю, но играю всегда, когда выходят дополнения, последнее нравится! (но на старте, да я видела, как выглядела база прям в 2010-11, это было скучнее некуда) проблемы, что я что-то в игре не ахвачу у меня нет, я все видела постепенно где-то с 2017 года.
мне было фиолетово на лошадей, введут их или нет, а вот оборотням я радовалась. Феи и зомби мне не нужны, машины тоже. Хочу музыкальные группы и ещё каких-нибудь открытых карьер
О да, я такая же. Начала с Making Magic и она для меня самая ламповая)
Жду открытых карьер, карьеру волшебника например) И вообще рада развитию)
ну хз, феи блестки кружева вроде как сейчас на лютом хайпе, тк пошли перевыпуски винкс, чародеек, братц, всей этой гламурности нулевых
одежда, чехлы, обувь, сейчас стало очень много яркого/нежного гламура, который как раз таки к феям очень плотно по вайбу относится + клин мейк, невинность, здоровый образ жизни, сейчас это все больше и больше появляется в жизни и популяризируется
Феи были бы весьма кстати сейчас
посмотрела с другого ракурса - так может быть интересно! спасибо за этот комментарий
Симс 2 не такой однообразный по геймплею,как кажется. В детстве было очень интересно заполнить чемодан путешественника, без всяких подсказок перемещаться по мирам и искать того же ниндзю. Когда он появится, поговорить с ним и перезаходить раз 10 , чтобы изучить телепортацию. А чай пить с мудрецом, найти йети и всякое другое. Очень нравилось и уж точно не было цикла создать персонажа, построить дом и родить. Каждый раз искала что-то новое в игре
"если в мире не осталось ни одного любителя покраски потолков, значит я МЕРТВ" - это просто в мемы))
КАК Я ОБОЖАЮ ТВОИ ДОЛГИЕ ВИДЕО!! НИКИТА, СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ТВОЙ ТРУД! Пойду довольная смотреть
«Симс 2 ломается от любого чиха» - отголоски демонизации коррупции. Боже мой, люди, я играю в двойку с релиза и до сих пор, но никогда не сталкивалась с коррупцией или какими-то жёсткими багами. Симс 2 ломантся, еали её долго и упорно ломать. Но разве Симс 3 и Симс 4 нельзя сломать?
Это преувеличено, но все же в симс 2 больше вещей, которыми случайно можно поломать сохранение
@@Alisa_Nanar да, в то время как Симс 3 ломает город самостоятельно, а Симс 4 может заруинить сохранение при каждом обновлении.
@@Yuzu1039 кстати, часто слышу что "руинят сохранение с каждым обновлением" но ни разу не сталкивалась. Как это происходит вообще?
@@Alisa_Nanar я не знаю, так как после обновления игры никогда основное сохранение не запускаю + стараюсь качать игру уже после выхода патчей.
Единственный эпичный баг, который я помню из четверки - это когда у меня вся игра начала генерить странных клонов, будь то нпс или ребёнок. Не помню, что её так сломало. В остальном, в моем случае четверка просто любит баловаться по мелочи. Причем она любит это делать больше, чем её предшественники. По моему опыту, по крайней мере.
@@Alisa_Nanarтам нет таких вещей. Играю в Симс 2 с момента выхода. И реально нужно не только могилы удалять а лезть в файлы игры с компа. Симс 2 самая выносливая и мобильная игра для багов. Про коррупцию пишут у кого ломаная пиратка (с уже битой системой)или малолетки с тупикового периода.
вообще-то!! в симс 3 не было открытых ресторанов, но были кроличьи норы закусочной и бистро, во втором можно было взять еду на вынос и сим ел на столиках снаружи, рандомно выбирая блюдо (либо даже учитывалось какое у него любимое? этого не помню), мне это там очень нравилось
квартиры были в городе с вампирами, вуху в лифте можно было заниматься
и свадебные арки были, не помню в базе ли, но во временах года точно и по-моему еще во Все возрасты
В квартирах в тройке жила только одна семья, ну такое себе
Мне вообще очень нравился вайб Бриджпорта - мрачный туманный мегаполис - полу-Нью-йорк, полу-Сиэтл. Конечно он был слишком маленьким для мегаполиса, но то, что в симс 4 не хватает городов с таким вайбом - факт. У Сан-Мишуно совсем другая атмосфера.
в двойке при первом заказе можно попросить "выбор шефа" и симу выбирается рандомное любимое блюдо как скрытый стат!! если он в следующий свой визит попросит "выбор шефа", то получит своё любимое) мне ещё нравится в двойке система желаний "съесть блюдо-нэйм" и "научиться готовить блюдо-нэйм", имхо это очень мило. у моего сима муж приготовил ужин, после еды сим захотел научиться готовить такое же 🥺
Мне кажется, Симс 4 так любят ругать потому что сложилась следующая история: каждый Симс до четверки был революционным(О боже, симы что могут ВЗРОСЛЕТЬ?!О боже, это что ОТКРЫТЫЙ МИР?!),что заведомо приводило в восторг, а четверка просто улучшенной в неочевидных местах, к тому же выпущенная сырой. На контрасте с Симс 3 с кучей длс это было тяжко. И до сих пор игроки привыкли говорить о Симс 4 в негативном ключе. Сама я из тех динозавров, кто в детстве играл в Симс 1, потом вплоть до где-то 2019 года в Симс 2, и потом в Симс 4, который был уже крутым и с длс к тому моменту. И я восхищалась системой районов, возможностями каса и строительства, игровыми фичами. Да, я могу быть не объективна, так как не играла годами в Симс 3, было несколько попыток, но графика и оптимизация меня убивали.
О, братец-олд! 🤗
не знаю озвучивалось ли это мнение, но мне дико не нравится момент в тс3, когда ты начинаешь неплохо продвигаться по карьерной лестнице и тебе уже некуда девать деньги. тебе не надо закупаться продуктами, тебе не надо покупать подписки на музыку и прочее, тебе не нужно покупать уходовые средства и средства для уборки, зубную пасту. тебе не нужно время от времени обновлять эти вещи. хочешь поменять одежду - просто идешь к комоду и бесплатно можешь надеть все что угодно. не нужно тратить деньги на парикмахера, когда хочешь подстричься и поменять цвет волос. в общем и в целом, все траты уходят на то, чтобы поменять плиту, когда та сгорит, на вещи для хобби, путешествия и, если вдруг захочется, на новый дом. но вообще деньги просто будут накапливаться, и даже налоги не помогают сдерживать их рост. это просто... скучно? меня вдохновляет бедная жизнь в тс3, а она проходит уж слишком быстро. и когда появляются дети, по финансовым затратам нет такого ощущения, что они появились
полностью согласна с вами. после постройки дома деньги тратятся только на счета, да и такая сумма накапливается, что по карману не бьет. если отыгрывать безработную нищету, с огорода и без денежных деревьев можно ого-го какие деньги рубить, особенно если продавать в комиссионке. у меня династия ведьм, заработок был в основном с продажи зелий и прочего шлака в комиссионке, а-ля община, живет на краю города среди болот и не признает эти "маггловские" блага. думала, будет сложно, но сложно только на первых парах
У меня в Симс 3 наоборот всегда недостаток средств 😂
Но я играю за большую семью, где работают чаще всего только те симы, у которых желание достигнуть карьеры, остальные сидят дома с детьми, учат их, развлекаются вместе в парках, ходят по ресторанам и салонам красоты.. Потом детям нужно покупать свои дома, это съедает весь наработанный бюджет, и снова сначала.. Дарю дорогие подарки при ухаживаниях и просто друзьям
Строю огромный дом для большой семьи
Почему никому не нравятся симы из симс 3... они же такие прикольные и вайбовые. А ИХ НАРЯДЫ! Как же я обожаю... если бы симс 3 не был таким лагучим, я бы в него целыми днями играла...
Ждали видео всем селом, спасибо за прекрасный контент - будем смотреть абсолютно всем селом
Ещё одно не очень популярное мнение по двойке, но я мечтаю отправить в вытрезвитель того, кто придумал локализовать Стренджтаун, назвав его Китежградом.
Китежград это мистическая легенда с вайбами одновременно православия и язычества. Скрытый от глаз непосвящённых город на озере Светлояр. То ли под водной гладью, то ли на плавучем острове, то ли в небесах, то ли надëжно скрытый в местных лесах от неправославных глаз.
... Пустыня? Под Новгородом? В стиле Зоны 51? Чивоблть?
Я бы от души кекнула, если бы Стренджтаун назвали Карабашем. Но Китежград? Да даже Верона больше соответствует вайбу Китежграда!
я тоже не понимала с детства, причем тут Китежград))
Да, при всей моей любви к Симс 2, но в ней просто отвратительная локализация. Отсебятины напихано буквально во всё что только можно. Даже в биографию Грим Рипера. И в целом наш опыт Симс 2 от самой игры очень отличается из-за всех этих описаний и переделок.
Насчёт месячных!
Для симс 4 же есть легендарный мод викенд вимс с кучей возможностей. Там есть месячные, они отлично проработаны.. Удивилась, что ты об этом не упомянул, хоть и не играешь с модами, но этот мод просто очень популярен и эта возможность в нем тоже популярна.
Так люди хотят месячные в самой игре, а не в модах
Да, им и пользуюсь (и очень нравится, как это реализовано там), но хотелось бы, чтобы подобное было в самой игре.
и мод на здоровые отношения >>>
для династий идеален
Ещё Wonderful whims:)) Для тех, кому не нужен разврат, но все остальное надо ☺️
@@vigridsim а зачем? Я удивляюсь людям которые требуют что-то в самой игре. Мне кажется в этом и есть прикол Симса, типа:"создай свою идеальную игру из обрезанной, неинтересной кучки говна(ванильной Симс) и модов".
Я никогда не понимал любителей играть только в ванильную часть игры, ибо она объективно не доделана, даже с этой сотней обновлений которые разрабы делают(при том чаще всего делают хуже чем если бы эту же задумку сделали модеры).
Никита героически справился с заливкой ролика на ютуб! Ура! Никита молодец🎉
Мне ресницы тоже нравятся кста (но лучше бы дефолтные убирались Автоматически)
Непопулярное мнение: русалки - мои любимые сверхи. У них нет больших способностей, нет прокачки, нет вариативности, и поэтому, боже, они такие кайфовые!
За них так классно играть, они не требуют от тебя ничего, 0 гринда, 0 напряга, только релакс. Обожаю
Мне не нравится, что играя поколениями, мир вокруг не меняется. Симс 4 отображает наш современный мир, но когда внук пользуется тем же смартфоном и компьютером, которым пользовалась его бабка в детстве, это немного ломает атмосферу. Мы живем в тот период времени, когда наука, общество, поп-культура и прочее стремительно менялись в течении нескольких десятилетий. В симсе этого не чувствуется. Хотелось бы, чтобы выпустили доп, позволяющий симам прожить жизнь от середины 20-го века и до ближайшего будущего. Однако это довольно непросто реализовать и не думаю, что многие заинтересованы в этом.
Я об этом никогда не задумывалась, но теперь поняла, что ваше предложение действительно сделало бы игру крутой! Это было бы в десять раз интереснее. Если бы вообще с первобытных времён и до нашего времени сделать династию и выбирать страну, в которой играть. Но это была бы очень тяжёлая для реализации игра
по поводу младенцев - это ад. они очень плохо реализованы. прежде всего потому, что никак не фиксится конфликт у родителей, когда они по очереди берут/сажают ребенка в кроватку и тупо не могут решить, кто будет кормить (и это все при отключенной свободе воли, потому что действие «проверить» всплывает автономно и заполняет меню действий ПОЛНОСТЬЮ у обоих родителей), у ребенка падают потребности, он орет еще сильнее, в итоге это просто невыносимо. без фиксящего мода играть с детьми невозможно
о, это кошмар. Мне младенцы нравятся, считаю доработанным, но вот этот уход и баги родителей - это ад. У меня была двойня, я думала, я крышей поеду. Я не использовала мод, но периодически ставила на паузу потребности детям - иначе с удовольствием от игры проблемки. Очень многоо микроменеджмента и контроля посекундно над симами, это бесит, ор младенцев громче всех звуков в игре - я от игры с двойней-младенцами уставала как от работы. Майлстоуны все разблочила, но ушло на это 10 игровых дней (появляются многие рандомно). Один раз интересно, второй раз такой опыт я бы не повторила
@@Alvienna я династию из-за этого на первом же поколении забросила. но первое время все же пыталась играть, строго отселив тройню от взрослых в клетки в подвале и заварив им наглухо двери, чтобы не вылезли. поставила им три горшка в ряд, ели всегда с пола, я манала их по-человечески на стульях кормить, мне здоровая психика дороже. три койки у стены, одна ванна в соседней комнате, чтобы их мыть можно было. кубики и коробка с игрушками в углу. и это при фиксящем моде. невыносимый опыт
причем с тоддлерами такое не наблюдается, либо не сильно заметно. да, "проверить" тоже спамится, но не вызывает диких конфликтов. у инфантилов еще прикол с тем, что его действие приоритетное, поэтому приходится постоянно тыкаться на него и отменять оры, чтобы родитель наконец его покормил
Абсолютно согласна. Симка родила тройню и весь этап младенцев оказался абсолютно невыносим. Потребности по ощущениям падают слишком быстро, они постоянно орут и будят друг друга, из-за чего начинают тоже орать... Стадия прикольная, но во время игры такое чувство, будто это ты, а не твой персонаж, мать одиночка и родила тройню 😭
Единственное, что спасло - симка зарабатывала хорошие деньги и наняла дворецкого, чтобы он возился с детьми. С тех пор предпочитаю эту стадию пропускать 😭
Жаль,что не застала этот тред. Так хочется высказаться про сезоны года в четверке. Мне не нравится как они реализованы в плане их длительности. В каком-то сезоне мне хочется играть больше, в каком-то меньше. Мне так не хватает ползунка с длительностью каждого сезона по отдельности, как было в тройке. Однако, я очень хвалю четверку за тематические праздники, ибо в тройке они сделаны просто ужасно (я часто их просто пропускаю и играю дальше, как будто это обычный день)
Тоже не хватает этой штуки! приходится каждый раз залезать в настройки и ручками менять - лето наступило, меняю длительность на 28 дней. Пришла осень - на 7дней. И т.д.
На самом деле это логично, еще так тупо, когда персонажам летом очень жарко, а ты живешь в пасмурном городе , где на вид холодно 🌝
Это «Тун-Тун» на протяжении всего видео в разных моментах чуть не свело меня с ума. Я думала это у меня дома и не могла понять откуда звук. 😁😧
я же написал в видике!
@@smolfridge я слушаю разговорные видео, а не смотрю
Не знаю популярное это мнение или нет, но я вообще не воспринимаю четверку как ИГРУ.
Для меня симс 4 это просто ИНСТРУМЕНТ с помощью которого я рассказываю свои истории. Хочу отыграть викторианских вампиров - идем скачивать платья и подсвечники, хочу отыграть киберпанк - идем скачивать скинтоны для андроидов и замену глазок, хочу средневековье (привет лилилэнд) - идем скачивать колодцы и крестьянские чепчики. И этот цикл бесконечный.
У меня каждый вздох, каждый шажок персонажа прописан и любой рандомный вкид от игры по типу пердечного сриступа от злости нещадно откатывается.
Так что эти тейки "симс меня не развлекает" для меня так странно слышать....
классно! я об этом как раз писала и очень согласна но для меня это и то и то скорее: и инструмент и игра одновременно
Полностью согласна, кстати!! Раньше я просто играла в игру и принимала то, что она подкидывает, даже начала династию, но я играю с релиза и будто бы попробовала почти все, что мне интересно. И если 1-2 поколение династии у меня было чисто на том, что подкидывает игра или моды, то к 3 я уже поняла, что устала и хочу чего-то большего. Поэтому теперь Симс 4 для меня тоже просто инструмент для рассказа определенных сюжетов.
Хотя и в отрыве от своей династии как игру я тоже его люблю.
плюсую. играю в двойку и тройку именно для игры, так сказать, в четверку захожу, чтобы поиграться с касом, строительством, мб отыграть небольшую историю на пару часиков и все, становится неинтересно. не говорю, что это плохо, скорее два разных вида развлечения
Вот да, при чем симс ВСЕГДА была игрой "развлеки себя сам", даже 2 и 3 часть. Ты все равно сам придумываешь концепт, историю персонажа и примерный сюжет для него.
Если хотите жёсткого скриптового рпг - вам в симс медивал
Как раз таки потому, что Симс 4 не игра, а инструмент или песочница, он и не развлекает. Мне например не хочется самой что-то заранее продумывать, я хочу чтобы и игра, и персонаж сами мне пожкидывают идея и неожиданности. Но этого в 4 довольно мало, поэтому она скучная для меня.
пара лайфхак для свадебных историй!
1. я не устраиваю мероприятие "свадьба". я просто зову гостей на лот. для игры нет разницы поженитесь вы под аркой на мероприятии или просто под аркой.
2. по возможности всех добавить в одну семью, либо большинство в одну семью. если у вас прям очень много гостей, то добавьте самых важных персонажей, даже если у вас в семье два персонажа.
3. отключите свободу выбора.
эти два совета помогают очень сильно. во-1, почему-то все меньше лагает, во-2, у вас больше контроля над ситуацией и меньше вещей идут не так.
мне нравится путешествие на батуу. очень нравится. и геймплейно, и в плане каса/бб. я обожаю строить заброшенные бункеры, и предметы строительства оттуда просто идеально заходят, для меня мастхэв прямо
Я просто обожаю 4 часть симс. Я наиграла много часов в симс 2 и симс 3, но ни одна из этих частей не переплюнула симс 4 с ее вариативностью в геймплее. Да, мне очень нравились гробницы в симс 3 (самое крутое дополнение на мой взгляд), нравилась детализированность симс 2, но симс 4 открывает перед тобой просто ГИГАНТСКОЕ поле для реализации любых твоих фантазий. И действительно, если вся игра скатывается к создать сима - построить дом - пойти на работу - качать навыки и т.д. - это быстро наскучит. Я же обожаю отыгрывать реализм. Мои симы действительно проживают жизни. Я обыгрываю любые мелочи, обыгрываю подготовки к свадьбам, девичники и т.д., обыгрываю учебу в университете, отправляя сима на практики, которые сама же и устраиваю, обыгрываю даже закрытые карьеры, деловые встречи, ужины с коллегами, командировки. Мне не хватит слов, чтобы описать все то разнообразие моментов из жизни, что я отыгрываю в симс 4. И ни одна другая часть не дает мне этих возможностей. Да, симс 4 очень дорогая. Особенно, если начать покупать ее сейчас. Но я тактично умолчу о том, что есть способы получить доступ ко всему контенту и галерее без денежных вложений, гуглите. Да, в симс 4 очень много багов, но ведь и контента в ней немало, а следовательно и кода. Это очень тяжело держать весь этот объем кода под контролем, особенно учитывая тот факт, кто и как его пишет. Графика симс 4 на мой взгляд еще не скоро устареет, а вот симс 3 уже сегодня кажется зловещей долиной. EA допускают много ошибок своей политикой, используют симс 4 как поле для экспериментов над механиками, которые хотят внедрить в симс 5 (тот же ивент типа зайди и забери подарок, где раздавали черту характера, предметы мебели и кас), но это не отменяет того факта, что игра действительно крутая.
даёшь больше длинных видео! вчера вечером я под него уснула, утром проснулась, под него же приготовила поесть и под него же поела!)) спасибо,Никита, за контент)
Это так уютно и интересно гспд
У меня почти четыре утра, вставать в семь, но не могу просто оторваться и досмотреть завтра потому, что слишком хорошо:з
Будем честны, когда мы были детьми и играли с друзьями в симс, то хотелось кооп. А всё потому, что хотелось разделить с другом момент игры, а не меняться местами и давать ему мышку. Сейчас же, когда симс ощущается, как что-то личное: там куча твоих персонажей со своей историей, твои постройки и семья с 5 поколениями. Делить этот момент уединения не хочется. Детство прошло. Поэтому я сейчас соглашусь, что кооп симс не нужен. Это прекрасная одиночная игра с возможностью ДЕЛИТЬСЯ творениями. Этого более чем достаточно.
Также хочется отметить, что в этом видео высказали кучу интересных мыслей. С которыми можно согласиться, даже если они непопулярные. Им есть место быть. Через много лет игры в четверку я поняла, что норы не плохо. Наоборот, есть возможность отдохнуть от каких-то Симов. Но хотелось бы, номинально иметь название разных профессий даже если они в норе.
Также соглашусь про открытые районы, как по мне это намного лучше открытого мира в симс. Золотая середина. В Inzoi большой район, в котором уместили то, что надо: работа, развлечение, дом. Доехал на тарантайке и кайфуй.
Кайфую сейчас, когда в симс есть лоты, к которым прикреплены большие куски местности и есть где разгуляться.
Насчет жести. Я считаю, что разрабам стоит раздвинуть грани. К примеру, игра не имеет кладбищ и поэтому надгробия и урны складируются по лотам. Как по мне, это намного хуже, ужасного и страшного кладбища под боком в городке:/
Непопулярное мнение: дополнение "на работу" устарело и нуждается в переработке. Сейчас играть стало скучно и тяжело. Доп конфликтует с новыми длс и твой рабочий день превращается в пытку.
Не знаю, насколько моё мнение не популярно, но я люблю фей. Феи в 3 части:
1) Вторые по продолжительности жизни после вампиров.
2) Шикарные бустеры навыков за счёт возможности включить ауру и посадить их в комнату с остальными персонажами.
3) Механики (волшебная починка).
4) Изумительные садоводы.
5) Способны излечить зомби за счёт пыльцы в банке.
6) Хорошее дополнение для лора. Семья фей из Мунлайт Фолз поменяла местами обычного ребёнка и младенца- фею.
Я обожаю большие семьи в Симс 4. Играю династию, вырастает уже 4 поколение (чуть не появилось пятое из-за настроек ww), и у меня вся главная ветка семьи живет в одном доме, помимо бабушек, дедушек, наследницы поколения и ее супруга/супруги, обычно еще по 3, иногда 4 ребенка. Если семья меняет место жительства, то переселяются все вместе, а отселяются только братья и сестры. И мне правда нравится следить за всеми 7-8 членами семьи, 4 человека для династии - это безумно скучно. К тому же, очень трогательно растить сима с младенчества и провожать его в старости в окружении детей и внуков, это совершенно другие эмоции для меня.
Думаю, месячные должны быть бесплатным отключаемым контентом. Уверена, что это возможно.
Я бы хотела, чтобы у меня в игре это было(не автор коммента в ролике), но я понимаю, что многим это не нужно, у многих игроков симы живут свою лучшую жизнь и почти не какают.
Зелье за очки опыта "без крови и пота" симка больше не получает мудлет с месячными
Пока писала поняла, что в симсе есть проблема с месячными потому что там нет... Месяцев?
@@ya__na Можно делать их раз в сезон\неделю. Сократить цикл, как с беременностью(9 месяцев ужаты до трех дней, лол). Было бы желание, как говорится
@@ya__naпросто они же как-то придумала вписать беременность по триместрам🤷🏼♀️
@@сонявдепрессии беременность имеет контроль и длительность. Если они сделают эту механику раз в неделю - людей заебёт (как в жизни Т-Т), а если реже, то на коротком режиме жизни они будут раз в два-три сезона. Очень трудно впихнуть их так, чтобы выглядело корректно.
1. «Стрелы Купидона» - ужасная локализация, так как отсылает к конкретной и многим знакомой культурной фигуре, которая (для меня) не сочетается с миром игры.
2. Челленджи от разрабов (не помню как они правильно называются, «сценарии»?) не доработаны. Их много, но они все какие-то никакие
3. Самый лучший бизнес в двойке. Там много гринда, но только в этой части можно продавать что угодно, так что ты можешь создать сима и заселить в пустой дом и сходить в МАГАЗИН, чтобы купить, я не знаю, УНИТАЗ.
4. Пиратские дополнения для двойки и тройки были кринжовые, но мне не хватает этого вайба в четверке
5. В серии не хватает исторического геймплея. Типа в двойке можно было придумать что-нибудь в робинзонах, у тройки есть медивал, а в четверке этого нет вообще
"Приключения" В симс 4 - отвратительны. Я обожала изучать гробницы в симс 3 и в четверке узнав что есть область для изучения типа как в тройке то была в восторге и пошла скорее тыкаться. Но это САМЫЙ унылый опыт в игре что только у меня был. Бесконечнве загрузки каждой мизерной И ПУСТОЙ локации, никакого азарта, ловушек и РИСКА. Просто унылая прогулка по джунглям которые ну просто красивые. Жалею то потраченное время.
А приключения на батуу мне тоже надоедают из-за однообразности иди туда пойди сюда теперь туда. Спасибо что стелс взломы завезли, это все что было интересно.
Но пока писала этот текст - поняла что хочу потыкаться еще раз чтобы проверить так ли все плохо 😂😂
О, не думала что будут ещё видео с непопулярными мнениями по симс, очень рада, поэтому мне очень нравится это видео, оно длинное и это непопулярные мнения по симс, это идеальная комбинация, спасибо что продолжаешь делать видео на ютуб!
11:38
ОНЕЕЕ!!! мое знакомство с симс произошло в 2014 году (мой 4й класс) а 14 год это какой год? правильно год выхода 4ки.собственно я играю в 4ку с ее релиза и боже как я ее обожала раньше. это кривая сырая база четверки такая родная и любимая.. ох эти воспоминания когда я приходила со школы в 15 часов и знала что у меня есть час на симс прежде чем придет папа. когда я оставалась «по болезни» дома или уходила со школы потому что «живлт очень болит» и бежала домой играть в любимую четверку:((
прекрасное время было, а моему счастью не было предела когда мама принесла диск с новыми дополнениями «на работу» и «в поход»! когда появились фотографии!! помню как сильно у меня лагали открытые карьеры, но я все равно обожала работать врачом..
действительно славные деньки:)
Моё непопулярное мнение: Я обожаю дополнение "Вперёд в будущее" и хочу, чтобы что-то такое добавили в четвёрку 😢
про реализм в симс: симс это не симулятор жизни, симс это симулятор жизни без страданий. но не без негатива совсем.
менструции добавить можно было бы. а вот дополнение эко жизнь с вуху в мусорках - кринж
симс это веселая игра, не хорор. она как бы на приколе. даже негативные события тут обставлены с хахахихи - те же смерти персов, помню в двойке была фича что если старичок перс помер в счастьи - то смерть приходила за ним как на курорт с танцовщицами забирая в райские облачка. про бассейн и лестницы вообще один из известнейших мемов.
в этой игре нет страшных событий реального мира, из болезней помню в двойке только простуду можно было подхватить (мои симы ее подхватили потому что я забыл построить крышу во временах года), нет мировых социальных и тд проблем.
поэтому дополнение про экологию показалось мне максимально кринж на этапе самой идеи - буквально дополнение об одной из самых важных проблем тем человечества, в игру концепция мира которой в том что проблем там нет. в итоге дополнение про жесточайшую тему играется геймплеем про мусорки. хз это как сделать дополнение про пол и тику страны и вы боры, где тема не рассматривается глубже вуху в кабинке голос о вани й
ну а вот wheelchairs, canes, слепоту глухоту, жестовый симлиш, возможности редакта персов где можно сделать дисабилити фичи типа страбисмуса ("косоглазие" хз как в ру норм называется) и тд я бы реально посмотрел. не добавляя это разработчики как бы относят дисабилитис и тд в разряд вот этихстрашных ужасностей мира, которых нет в симс по концепту - когда как люди с дисабилитис вполне себе живут счастливо (в норм окружении)
короче, стерильность мира симс можно пересмотреть, но тут нужен баланс чтобы не перевалить игру в другую атмосферу и оставить ее фановой. но все еще про жизнь людей в которой происходит и не фановое - ай мин там есть механика отбирания детей у фиговых родителей симов, вещб пожоще чем месишные
Спасибо за видео, очень интересно!
11:50
В Симс 3 есть открытые бары, кафе и танц клубы с едой и напитками
И свадебные арки тоже есть
И про ностальгию непонятный тейк, потому что симс 4 вышла тогда же, когда я ещё была школьницей, и играла в неё , но к ней почему-то этого чувства не возникает
1:12:49
Самый хреновый комментарий из всех, что был в видео.
1) Сейчас бы сравнивать максис, которые делали крутые игры типа симс и спора в нулевых и жадную магакорпорацию, которая видит не игру, а продукт, качество которого не улучшается с теми ресурсами с которыми компания обладает. Молодец, получил свою миску риса от большого папы, садись, пять.
2) Вообще бред, большинству как было плевать, так и останется, они не вникают в игру достаточно, чтобы заметить разницу после изменения и уж тем более фидбек, так что сравнение отстой и сразу видно отмазки миллиардеров СЕО
сэр холодильник так часто говорит "выслушайте меня" или "послушайте внимательно", что ему надо снять hear me out cake, но с любимыми непопулярными мнениями о симс
Мое непопулярное мнение: sims 2 НЕ нужен ремастер/ремейк, ни официальный, ни фанатский.
Как бы многим не хотелось осовременить двоечку, подобный ремейк, вероятнее всего, "исправил" бы лишь отдельные аспекты, добавляя при этом целый ворох своих собственных проблем. Многие популярные моды стали бы несовместимы, а с ремейком была бы возня похлеще той, что с версией на маке.
При этом, при большом желании, свободном времени и сносном компьютере, 2-ку можно прилично причесать уже сейчас, чтобы играть было по кайфу.
Выскажу еще одно мнение… мне нравятся старые прически в симс. Вот прям первые в базе, такие несуразные и смешные.
У меня есть сохранение где персонажи будто бы проживают в ситкоме 90-х, у них простые, но яркие наряды, внешность и личности у всех очень разные. И им так подходят некоторые из тех старых причесок😭
Я и одежду им люблю выбирать довольно «старую», она тоже придает шарм наивности.
насчет фей - хочется то очень сильно, просто каждый воображает разное, когда говорит о фее в симс. Чтобы добавить ее в игру, нужно придумать ей такие особенности, которые бы отличали ее от других существ в игре достаточно сильно. В симс 3 феи действительно разочарование, потому что помимо наличия крыльев ничего особенного в них нет. Возможно, лучше было бы добавить сами крылья фейские магу, как абилку на поздней прогрессии. Вампир вот может стать туманом или превратиться в летучую мышь для перемещения, почему бы магам не отрастить крылья для перемещения?
Фея же по факту - это маг только с крыльями, магией связанной с природой, скорее всего с длинными ушами, способностью уменьшаться и превращаться в "звездочку" или сверкать как Динь-Динь. Так-же с выбором разных крыльев и одеждой в стиле диснеевских фей, либо гоблинкор. В третьей части был домик для фей и вроде бы как можно было туда залететь(поправте меня я не особо шарю за 3 часть)
Считаю что вы правы и можно чародея просто добавить крылья которые можно добавить или убрать.
Я если честно хз что ещё можно придумать, лучше допилите как-нибудь русалок, инопланетян и ростоманов и сделайте такую же прокачку как у других сверхов(что забыла написать в непопулярных мнениях)
Кстати пока писала коммент я вспомнила про ростоманов - как варин из них сделать что-то на подобие между гоблином и феей - это же круто, что есть такое необычное существо которое отдалённо но похоже НА ВАШУ ФЕЮ!!!
@@user_iricka73_playing_xp404 Да, в симс 3 можно было купить домик для фей, где сим фея может спать и устраивать "вечеринку фей". Даже тогда мне казалось как то глуповато имея нормальный дом на том же участке покупать другой дом только маленький чтобы спать там как в кроличьей норе. Феи в симс 3 могли подшучивать над персонажами а так же дарить благословение(возможно проклятия тоже). Как можно было бы обыграть фею - согласна с вами, хорошая идея дать им именно стихийную магию. Ну скажем заклиняния льда или воды. Проблема сделать их не такими как у магов, но полезными. Ну и да, можно было бы совместить как то фею и ростомана, добавить крылья в прокачку не магу, а ему. Еще с садоводством какие то ништяки добавить..
Если откровенно, то в 4 уже есть столько всего, что сложно представить что то конкретное, чего бы хотелось, чтобы оно работало и увлекало. Я вот все мечтаю о сказочном городке, таком.. средневековом что ли. В симс 3 был такой, и да я играла в медивэл.
@@ДарияГаврилина-к3лнаписала свой комментарий потому-что я не совсем понимаю зачем в 4 части феи и просто подумала как могло бы быть и я из тех людей, которые не хотят фей как НЕТУ НИКАКОГО СМЫСЛА В НИХ ВОТ ВООБЩЕ!(что разрабы придумают ТАКОГО чтобы добавить отдельного существа? Сейчас это уже сложно!) Простите кто хочет фей, но лучше доделать каким-то макаром, либо ростоманов чтобы они отдалённо на фей косили, либо чародеев как я написала ранее.
Пожалуйста не хейтите меня за это и да я видела в симс 3 был крутой платный город где были вроде эльфы и там можно было вырастить дракона!!!
Кстати это можно было тоже добавить как отдельный питомец в мир магии!!!
@@ДарияГаврилина-к3лпогодой уже русалка управляет, ростоманы - садоводы, людьми управляют вампиры, у магов целая школа пакостей… да и на растения есть заклинания. Сложно фей встроить в систему
Очень нравятся феи в Симс 3, они очень полезные тем, что могут распространять ауру и все вокруг быстрее прокачивают навыки
Две феи забавно друг с другом общаются, а ещё можно прокачаться и пакостить всем вокруг😂
To do list который я успела сделать за это видео: поесть два раза, накраситься и провела охоту на комаров в комнате (3 кровосиси пойманы)
Свадебная арка в симс 3 появилась в дополнении "Все возрасты"
Весь видос сидела работала и в перерывы достраивала домик. Не говорю что игра скучная, и никогда не играла в др части кроме 4, но я люблю её за то, что могу просто сделать красивых куколок, продумав их жизнь в голове, и построив дом, отражающий их личность. И да, непопулярное мнение, я ОБОЖАЮ моды на внешность, на строительство, на все вообще. Я просто хочу делать миленьких человечков в миленьком кукольном доме и потратить на это 5 часов после работы отдохнув за игрой с пивом и чипсами. И да, я бы хотела менструацию в игру.
оборотни в симс 4 это квадроберы
Больше на фурри похожи наверно(ни тех, ни других не осуждаю)
Я люблю симс 3,но за год сохранения она так часто ломалась, что мне аж плохо. Последний раз у меня сломалось не просто сохранение, а БЭКАП. Отпуск вообще это русская рулетка в тройке.... Поэтому я НЕ ПОНИМАЮ любовь к тройке. Да, она хороша, но это невозможно терпеть.
играю с 2009 года. все прекрасно работает, комп нормальный (3070 карта). любимая часть. мне 28 уже))
@@vladislav2031 я не отрицаю, что он может нормально работать, но если у тебя большое сохранения, длинная династия и НЕ ДАЙ БОГ МОДЫ то эта игра просто взрывается, учитывая что у неё реально плохая оптимизация это факт
У меня ничего не ломается, но рандомно вылетает даже с фиксами и патчами. Но не могу разделить любовь к тройке из-за стилистики персонажей....
@@vladislav2031Самое что интересное, на старых компах симс 3 шел лучше, чем на новых
Кстати говоря, я в детстве практически не играла в симс2, только немного года в четыре БУКВАЛЬНО и всё, у меня нет теплых воспоминаний о ней из детства, ну разве что я залипала на машинимы старые...ну вообщем у меня нет каких-то ностальжи чуйств, но мне очень нравится симс2 сейчас. хотя стоит сказать, что я в целом обожаю старые игры и старую графику ахахах
У меня были симс 3 интерны плиз........там был кастомный город с одной только больницей, я к сожалению потеряла этот шедевродиск....😭😭
Я обожаю Makin' Magic. Обожаю музыку, эстетику и геймплей. До сих пор переслушиваю саундтреки и переодически возвращаюсь в игру, чтобы заново пройти путь от "селянки с огродом" до ведьмы, живущей в полуразрушенном особняке. Зарабатывание магических монеток с последующей беготней за ингридиентами для зелий и заклятий, магические дуэли, спектральные суприги с мумией и волшебным штормом, красный дракон, готовый сжечь весь дом, ну и конечно, Скелехильда, которая пристрастилась к выпивке в домашнем баре и теперь оставляет после себя кучи луж на полу....
Когда строю в четвёрке включаю музыку из makinmagic
На словах о пришельцах в симс2 задумалась о том, что а ведь действительно, ничего о пришельцах в симс 2 не было. Почти не было лора, это, буквально, персонажи с зеленой кожей и черными глазами. Ну, и у пришельца в игровой семье было имя (сорри, в Стрэйнджтауне я не играла почти), которое отсылало к инопланетной культуре. И скиллов у них не было особенных. НО! Это было как-то очень круто и загадочно, и ничего улучшить и добавить не хотелось. Тем временем мы сейчас: ой, почему русалок и пришельцев обделили? (и я в клубе с русалками сама!)
И с вампирами в Найтлайф была та же история - я не помню деталей, но все было супер просто. Но загадочно и атмосферно.
То ли мы избалованы игровыми возможностями после развития серии и хочется больше и больше, то ли то, как это было реализовано (например, невозможно было создать персонажей в CAS + какие-то особенности лора), давали другой игровой опыт. И это казалось не "не проработано", а "тебя немного пустили в какой-то загадочный мир, но ты не узнаешь его до конца". Примерно этим же цепляла тайна Беллы Гот (и этим же спустя и 30 лет цепляет история Лоры Палмер. и прочее подобное). Но классная тема для обдумывания в любом случае
Мне кажется, это еще связано с тем, что вампира нельзя было создать, нужно было построить хорошие отношения, поймать их на участках (а это без открытого мира не так легко). Сейчас создаешь вампира и играешь, нет тайны и усилий
"Игра стоит своих денег", но "покупайте по скидке". Получается, действительно стоит она только часть той суммы, которую за нее хотят получить EA🤷♀
@@meowmeow1480 игра стоит своих денег для МЕНЯ. для среднего игрока она действительно дорогая и имеет смысл брать на скидках
слушайте внимательнее
По поводу Батуу. Я использую этот доп по той причине что вещи из кас и режима стройки делали реально люди, шарящие за звёздные войны (а я большой фанат) и будь на шпиле нормальные жилые участки - мои персы полноценно отыгрывали бы там штуки с сюжетами зв, но из-за халтурной карты мне очень грустно. Самое странное, что вещи в кас и режим стройки как будто с любовью сделаны и выглядят очень круто и хорошо, но вот карта да и сам квест - мех
Долго игнорировала Батуу, не так давно решила установить - квест действительно ни к селу ни к городу(можно было б отдельную игру сделать), но одежда и космические предметы очень крутые, реально не хватает побольше такой тематики.
Коррупцию демонизируют не непопулярное мнение.
Наоборот после выхода видео от Эйприл и перевода от Чеснок его дружно подхватили, просто потому что никогда не видели ничего похожего на коррупцию, а значит ее нет.
Согласна что коррупция редкое явление. Впервые я ее увидела спустя 7 лет после того как начала играть в двойку. Но тогда даже не было такого понятия, как коррупция.
Демонизируют ее сами блогеры ведь и просто люди, которые где-то услышали, что вот сохранишься, когда у тебя машина рабочая стоит на лоте и будет коррупция. Но ведь это не так работает. В большинстве случаев коррупцию даже можно фиксить.
Но вот засорять город симами, которые переезжают вместе с домами или удалять могилы и симов и потом любоваться пустыми иконками в семейном древе так себе идея, не говоря уже о других минусах.
Есть столько способов улучшить городки в двойке, но игроки предпочли вернуться в 2004 год и делать все эти нежелательные действия, просто потому что им надоело бояться коррупции.
Я обожаю симс 4 и не знаю какую еще игру смогу полюбить так же сильно. Но игра со всеми длс это для меня как раз таки база для огромного количества модов, которые как раз таки и делают игру интересной. Я всегда играю на высокой продолжительности жизни, всегда отыгрываю каждое мелкое событие и деталь, завожу симам друзей, они ходят пить после ссор с вторыми половинками, побеги из дома, первые влюблённости ( у Сима всегда не меньше 3-4 друзей и примерно столько же отношений за жизнь), побеги со свадьбы, психические проблемы, банки, кредиты, траты на посуду, одежду, походы в парикмахерскую. У меня симы никогда не продают ничего через карманы. Либо магазин, либо ярмарка. Никогда не покупаю новую мебель через строительство. Только через магазины. И все это я отыгрываю не просто в голове, что вот она ушла из дома, это в кино, а я скачиваю лот, веду их в кино, покупаю попкорн. Именно полностью все это отыгрываю. И моды просто очень в этом помогают. Чтобы каждый раз не снимать себе деньги за кредиты/посуду/налоги и пр. Реалистичные роды, месячные, психическое здоровье, зппп, вв, моды на разные языки, что нужно их учить в разных городах, ограничение на перемещение в пределах района, высокие цены на билеты в другие города. Огромная стоимость отпусков, проездные, метро, риелторы, убийства, наркотики. все это делает игру полноценной и действительно очень реиграбелной. А сортировать и содержать все это в порядке очень легко. Достаточно класть каждый мод в свою подписанную папку, сохранять ссылки на автора на патреоне и примерно раз в пару месяцев потратить час на обновление модов.
пока смотрела это видео, делала мод для своей любимой игры, симс 4!! спасибо большое за видео
Тоже выскажусь тогда!
1. Какое бы продолжение симс не вышло, оно не порадует никого. Если честно, не представляю следующее поколение игры, какое оно будет? О чем? И даже немного страшно от того, что нужно будет заново ждать различные дополнения. Меня пугают новости о симс 5.
2. Видела много негативного мнения насчёт графики/стиля четаерки. Лично для меня это оптимальное решение: не слишком реализм, не слишком мультяшность.
3. Несмотря на все огромные плюсы стройки в симс 4, мне всё ещё сложно строить потолки/полы этажей. Мне было гораздо легче из двойки ставить покрытия на любое место без всяких опор (минус "реалистичной" стройки)
Мне необходима Батуу. Там есть мечи, а это основа для моего сказочного сохранения. А ещё вампиры и маги в основной сохранке тоже иногда предпочитают дуэли на мечах. А ещё там крутые шмотки так же идеально подходят для сказочной сохранки. Ну и само Батуу у меня это крутой и дорогой квест-парк, находится недалеко от Дель-соль-Велли. Многие нераскрученные актёры там подрабатывают) Само посещение парка не такое дорогое, но чтобы пройти сюжетку нужно отвалить круглую сумму)
Насчет того, что издатели стали выпускать игры с кучей микротранзакций, чтобы люди играли в них постоянно и постоянно отдавали денежки и что «одноразовые» игры стали непопулярны.
Но как бы ни было одна большая качественная интересная игра даст и славу издательству, и имя, и любовь игроков, что, как мне кажется, в перспективе даже лучше, ведь люди будут ждать следующие игры этого издательства.
И стоит ли говорить, что «одноразовые» игры типо дрэгон эйдж, серии старых свитков и новый балдурс гейт были пройдены мною миллион раз и будут еще сто раз перепройдены в будущем. Но что поделать, мир меняется, игровая индустрия тоже.
Непопулярное мнение 2: объём хейта в сторону Симс 4 преувеличен. Игра действительно комплексная, а всей серии очень много лет, она не имеет сюжета, и логично, что мнений в сторону такой игры будет очень и очень много, ибо опыт каждого субъективен. Игроки имеют право высказывать своё недовольство и предлагать улучшения, особенно когда действительно сталкиваются с какими-то раздражающими лично их моментами. Сама по себе критика в сторону игры это не плохо, так или иначе люди находят единомышленников и создают комьюнити, грубо говоря, просто хавать, что дают, довольно губительно, тем более сравнение зачастую идёт с играми из той же серии. Однако если какое-то действительное принижение Симса и есть, оно также может идти от того, что в обществе в целом он сильно обесценен, много стереотипов и мемов вне сообщества на тему того, что в него играют только девушки, аля "она купила топовый пк чтобы играть в симс 4 🤦♀️" и прочее. Мне, честно, даже порой стыдно было сказать, что я периодически играю в Симс и это хорошая игра, чтобы челы не начали кипятиться. Человек чтобы выжить склонен немного согласиться с окружением и поунижаться.
На счет мнений - это интересная тема, и я очень люблю изучать вопросики, потому что это стык психологии и моего основного направления обучения (журналистика/медиакоммуникации). Скажу пару слов. Есть несколько причин почему все фандомы и вот эта история про согласие с мнением работает. Первое - это особенность существования информации (информационные пузыри) и второе, мое любимое, это когнитивные искажения.
Информационные пузыри фактически создаются нами самостоятельно для получения наиболее комфортного информационного поля. Как ты замьютил все аккаунты с обновлениями по инзой потому что раздражает обсуждение каждого вздоха и тому подобное. Мы всегда стримимся к комфорту, особенно в мире где информации столько, что даже за любимыми вещами следить трудно. Люди выбирают парочку источников, к которым им комфортно возвращаться, и ограничивают другие места, которые могут делиться той же информацией или похожей, или другим мнением.
Второе отсылает нас к вопросу почему под видео с критикой люди критично настроены, а с похвалами - восторженно. Во-первых, только очень яростные фанаты (которых ВСЕГДА меньшинство) придут смотреть видео с очевидно противоположным/подрывающим их мнение видео, чтобы устраивать там войны. Тем более что благодаря современным функциям по выдаче рекомендаций такое видео может и вовсе не всплыть. Типа ты изначально смотришь тех, кто подтвердит твой взгляд на вещи, потому что мы просто очень любим социальные поглаживания. И если выбирать видео из категории "ты ошибаешься, все не так как ты думаешь" и видео, которое подпитывает вашу веру в собственные мыслительные способности - естественно, что ты выберешь первое.
Ну и да, как бы мы ни думали что ну люди в интернете это люди в интернете, блогеры значат сильно больше для людей, потому что у них есть иллюзорная объективность. И тогда на сцену выходит такое когнитивное искажение как манипуляция авторитетом. Как в рекламах про зубную пасту где челы стоят в белых халатах и закадр говорит что 9 из 10 стоматологов выбирают эту пасту. Чел в халате не стоматолог, это красивая рекламная модель, но тот факт что он в халате заставляет нас верить в какую-то объективность сказанных слов. Это происходит на автоматическом уровне, это ошибка нашего мышления, которое опускает критичность на первом этапе восприятия информации. Так происходит со всеми и почти всегда, и чтобы избежать этого надо всерьез задумываться о том что ты слышишь, а это просто ТЯЖЕЛО.
Короче говоря, это естетвенно что редко можно найти прям хейтеров в своих комментариях, а если их и найдете, то это будут единицы, которые просто разговаривают, при том, что даже если людей несогласных с вашим мнением может быть кратно больше, они никогда не явятся высказывать вам, как вы не правы, потому что это просто энергозатратно.
16:35 вот это меня реально удивило х)
У меня появилась возможность играть в симс всего несколько лет назад, когда в игре уже было дохренища контента, и я вообще не почувствовала сложности, мне наоборот было интересно изучить все что только можно, узнать насколько же много всего можно сделать в этой игре. При этом все было интуитивно понятно, но в крайнем случае можно было почитать внутриигровые гайды и все проблемы решались🤷🏻♀️
Оооо не думала что про недостаток подходящих окон прямо relatable, когда строишь многоэтажки внезапно оказывается что не хватает норм окон
Мнение что 2 и 3 может больше нравится людям чисто из ностальгии неправильное я считаю, Людям искренне могут нравиться эти игры больше 4ки по многим другим причинам.
Так получилось что в детстве я поиграла во все симсы но во взрослом возрасте вернулась именно к 2ке и не из-за настольгии а ютуберов потому что поняла наконец как правильно нужно играть и там на самом деле есть лор и много классных деталей
Моё популярное мнение😂. Я не могу без модов, я искренне пыталась по блин, мне кажется симс без модов очень соевый. Я даже не говорю о какой-то жести. Вот как пример вык*дыш, беременность в симс это лёгкое и нечем не напрягающее занятие, а если симка может потерять ребёнка это уже прибавляет какой-то остроты, ты уже переживаешь все ли будет хорошо. Ладно, вык*дыш это слишком, электроники это не одобрят, но вот к примеру система где сим может не хотеть ребёнка, это тоже офигенно круто, тебе надо как-то подстраивать историю под это. Ещё сейчас у меня мод на школьную систему образования и у детей появились каникулы! Почему это не добавить в игру, это действительно офигенно. А то из-за этого стадия детей одна из самых скучных потому что они учатся 24/7. Подростков тоже урезали, в тройке они могли сбегать на ночные тусовки, родили могли наказать их домашним арестом. Можно было устраивать вечеринки, тоже все это убрали и опять спасибо модам которые это вернули😂
Я понимаю почему Бату не нравится людям, и кроме одного раза я тоже не использовала геймплей, но вот вещи оттуда и одежда и мебель очень кстати когда нужно создать образ "антиутопии?" или скорее что-то не современное. Как человеку который часто пытается делать исторический сюжеты это спасет чтобы не искать СС.
+++ сильно! Тоже люблю вещи с Батуу и за возможность создать антиутопию, и в фэнтези-сеттинге можно юзать, и средневековом. И еще много где
По поводу инзой смотрела Дашу Рейн и т.д, аж плохо становилось от восторга каждому пуку в этой игре
О да, выбесила вообще. "О боже они ходят, о боже можно поесть! О это что дверь? Никогда не видела!"
31:18 тот момент, когда в симс 3 почти только во "вперед в будущее" и играл. Самый интересный доп, как по мне, затянул не только на десятки часов, но и вообще в игру.
Районы реально лучше, чем полный город, но то, как сделаны районы, это просто ужас.
Кому интересен челлендж гарем русалок?
Правила: 6+ самок/самцов и 1 главарь (смотря какой гарем вы хотите)
У всех наложниц(ков) есть своё дело (садоводство, скотоводство, мастерство, готовка, уборка, создание *нектара*, и тд)
Испытание "простая жизнь"
2+ фаворитки/матери
Первый этаж дворца- общий
Второй этаж- комнаты фавориток
Третий этаж- комната главы
Можете добавить себе ещё правил по желанию! Надеюсь заинтересовала кого то!
1:19:43
Я успела и покушать, и помыть гору посуды, и убраться, и даже сама в душ сходить за это время. :'D Спасибо!
Было интересно послушать мнения комьюнити, т.к. сама я редко нахожу время поиграть в симс. Видео отличное!
долгое видео - просто супер,больше такого!!
насчет непопулярного мнения...разрабы вкурсе,что у лошадей сломана генетика в хлам? я нигде и ни от кого не слышу про это,но лично меня в моей игре это ужасно раздражает(
касательно того, что люди боготворят двойку и тройку, но не играют в нее. потому что нужно очень многое сделать для оптимизации игры. у меня оч мощный комп, и даже со всеми оптимизациями и советами - симс 3 лагает просто безбожно. так что тут просто ну выбора нет - либо четверка с багами, либо 2/3 с бесконечными лагами.
не знаю, популярное мнение или нет, но я обожаю сверхов в тройке. весь этот вечный гринд с прокачкой этих древ навыков да и просто постоянный гринд в целом очень быстро наскучивают. мне гораздо больше нравится, когда сверхъестественность персонажа идет именно как небольшое дополнение и на ней не нужно концентрировать бОльшую часть игры. когда, например, джины могли просто создать себе еду из воздуха, вместо того, чтобы готовить ее. или как феи, чтобы быстро поднять досуг, могли просто полетать пару раз. в 4 же либо ты отыгрываешь персонажа, который прям полноценно погружается в сверхъестественный мир, либо у него просто значок в касе над чертами характера висит
Мы живем в капиталистическом мире, где люди разучились радоваться тому что им дают. В мире есть буквально ВСЕ что угодно и людям хочется больше и больше. Это относится и к играм, особенно к таким как симс. Реализация - это очень сложная штука, но далеко не все об этом думают
Непопулярное мнение: сюжетные династии недооценивают. Под сюжетными я имею в виду те, что не сделаны на рандоме, те где персоонаж не заканчивается его чертами характера, те на сюжет которых был потрачен не один час. Ведь это не просто "династия", это человек, это её автор. Я сейчас веду династию, её главная фишка в том что я играю за второстепенных персонажей. Так вот по мере написания я понимаю что в ней больше меня чем если бы я писала автобиографию. И если смотреть на династию больше 5 секунд, если пытатся понять, то иногда можно узнать о авторе даже больше чем он скажет тебе приличной встрече.
Я сотрудник контроля качества ( не симс ) и они просто должны были написать автотесты. Это именно для того чтобы новые фичи не ломали старый функционал. Но продакты симс задали на это деньги. Симс 4 не плохая и с большинством вещей которые ты говоришь я согласна. Но в плане тестирования симс нет они очень откровенно сэкономили на автотестах и действительно позволяют себе уже хамское количество багов в каждом новом допе. Если что автотестировщик это не настолько дорого а 85% тупейших багов у нас бы не было. И именно из за того что я это понимаю у меня так подгорает с нубейших багов 4рки. Я сейчас не говорю о минорных багах. Я говорю о тех что мешают играть типа сломанных детей перед купидоном.
не знаю, насколько это мнение популярно, но рандомные звуки уведомлений придают этому видео лютого вайба
Непопулярное мнение: Симсу очень не хватает добавления навыков и места работы при изначальном создании персонажей. Чтобы человек дожил до взрослого возраста с абсолютно нулевым опытом во всём мне кажется довольно странной штукой, а каждый раз прописывать команды утомляет. Часто получается так, что первые часы тратишь на то, чтобы тупо поднять уровни в базовых вещах вроде кулинарии или более узконаправленных вроде игры на гитаре, когда ты изначально создал персонажа состоявшегося музыканта. То же самое и в случае, если хочешь создать полноценное окружение сима в виде семьи, которой не хочешь играть, но которое хочешь, чтобы функционировало само по себе. И из этого следует ещё одно пожелание: добавить конкретным персонажам из семьи абсолютную автономность, а другими управлять самому.
Нигде ещё не слышала критики в эту сторону
Я из тех, кто начал играть в симс с 1й части, когда еще даже не было намека на вторую. Застала релизы всех частей - зачитывание до дыр статей из Игромании, томное ожидание выхода, радость от покупки диска (от 4 была радость после уведомления торрента о скачивании :D).
Так вот, четверка - это моя любимая...
Я как-то пару лет назад устанавливала себе 2 и 3. Поиграла, поностальгировала по беззаботным временам, но тянет меня все равно на симс 4.
12:05 - были же арки свадебные и квартиры, ничего не поняла...
непопулярное мнение
Я тоже не поняла, арки были в дополнении "все возрасты", а квартиры с дополнением "в сумерках" пришли
он говорит про базовую игру
@@bbyblastaну в базовой игре и в Симс 4 контента немного
Арки не помню, но про квартиры, как мне показалось, он имел ввиду то, что квартиры в тройке, это, по факту, просто участки на высотках. В четвëрке есть соседи, которые даже выходят и почту свою перебирают или вешают записки на доске объявлений, могут создавать шумы, причём разного рода, прикольно ещё, как по мне, что дома все различаются и в них разное количество квартир. А с дополнением «сдаётся» можно и вовсе построить собственную высотку в любом городе и на любом(почти) участке. Четвёрка, касаемо квартир, действительно на несколько голов выше чем тройка.