salve thico, eu seu que foge um pouco da premissa do canal, mas depois que sair a ficha do ocultista e fechasse essa equipe poderia ser interessante um video de teste de combate com algum monstro poderoso
impressionante como sempre thico, mas o que mais me surpreendeu foi a arma ser uma fucking espinganda, sendo um furtivo pensei, facas, machadinhas, algo de arremesso, o clássico ladrão/ladino; etc. mas uma espingarda me surpreendeu kkk
Foda que Infiltrador não consegue existir em NEX alto por causa do Percepção As Cegas que TODAS as criaturas tem nessa faixa. Em suma: A trilha fica inutil, se não tiver com uma build bem especifica...
Se você pega alguma arma que tenha alcance médio ou maior, eles não te vêem, então da para usar um infiltrador sim, só tem que ser inteligente e saber jogar
A percepção a cegas só deixa imune a escuridão e invisibilidade até alcance curto(a menos que a ficha da criatura diga ao contrário), mas ele não fica imune a furtividade
@@herykkauaph8186 "Percepção às Cegas. A ameaça usa sentidos diferentes da visão (como radar, sonar, sensibilidade a vibrações etc.). *Escuridão e invisibilidade não a afetam* . Esta habilidade tem alcance curto (a menos que especificado o contrário)." A "percepção a cegas" nunca disse imunidade a ataque furtivo. A a criatura vai fazer teste de percepção pra achar vc normalmente(mesmo com vc invisível ou no escuro, vc simplesmente não recebe vantagem)
não, na verdade é bem facil farmar essa pericia (furtividade) acho q é a q mais vc tem oportunidade de pegar bônus se vc pegar quase td do livro dá uns +45 de furtividade até a magistrada n te encontra
thico, quando montei meu especialista nex 99 eu peguei expansão de conhecimento pra adquirir "ataque espacial" do combatente pra dar uma ajuda no acerto do ataque
@@hghelio n tem , mais de 90% das criaturas tem visão verdadeira q n consegue se esconder q ela vê isso é bem normal nas criaturas, por isso q eu acho atirador de elite um DPS melhor
Oi Thico, a ficha ta bem legal, só teve um errinho de que o Especialista não poderia ter 3 rituais porque um personagem pode pegar um número de rituais com aprender ritual equivalentes ao seu intelecto, mas, isso pode ser contornado se usar o objeto amaldiçoado de sagacidade que concede +1 em intelecto ou um utensílio amaldiçoado com “conjuração” para pegar coincidência forçada ou amaldiçoar tecnologia
Ele poderia ter transcendido, não? Eu não prestei atenção na quantidade de poderes de classe, mas talvez ele tenha transcendido e tenha pego o ritual assim
@@matheuswillian797 Então se o personagem não é ocultista ele só consegue pegar rituais transcendendo porém é um número de rituais igual ao seu intelecto nesse caso ele só teria 2
Thico, tem uma coisa q n vi ngm falando, tem uma parte no livro de "regras adicionais" que NÃO SÃO "regras opcionais" elas são uma adição e fazem parte do sistema em si, basicamente fala que se tirar 20 no dado passa da dt independente de qual for ela, então basicamente sempre que tirar 20 no dado ele acerta um ataque. Pode falar mais sobre? Obrigado S2 (o vídeo tá mt top)
embora eu tenha gostado da ficha no meu ponto de vista quando se trata de nex 99 o especialista tem q ser atirador de elite . combando a habidade de nex 99 , com um fuzil de precisao com algumas modificacoes e balas DUM DUM , e basicamente hit kill em qualquer coisa da 36 metros de distancia. e absurdamente broken
Eu chuto que a ficha do ocultista será da trilha Graduado, Origem Acadêmico, com Versatilidade Intuitivo. Essa combinação ao meu ver é a mais forte, focada 100% em atacar com rituais.
A melhor build de ocultista que eu já fiz foi um intuitivo com versatilidade em flagelador. Especialista em energia (para spammar Deflagração de Energia) e com afinidade em morte (para pegar surto temporal) Dava para lançar umas três ou quatro deflagrações de energia em um turno
@@samuelfelipe9766 Eu sei, essa não foi a intenção Flagelador está aí para usar tela de ruído (com a ação de surto temporal) e usar essa vida temporária para lançar ritual, economizando pontos de esforço (é uma Build focada em gastar muito Pe, então eventualmente vai ficar com poucos e tem que confiar nesses métodos) Com presença 6, aprimorar mente, origem universitário e encarar a morte da para ficar com uns 30 de limite, o suficiente para usar surto temporal e lançar 3 deflagração de energia (usando crânio espiral para outra ação extra, dentro de uma cinerária isso da uns 900 de dano, e da para usar quase todo turno)
uma equipe de combate com tank e dps, o ocultista deve ser um suporte... não acho que a furtividade funcionaria, mas o foco em dar vários ataques compensa em inimigos com defesa baixa
Aqui, armas não podem ter duas maldições de mesmo elemento e não podem ter uma maldição de elemento opressor então não dá para ser conhecimento e energia ou outras combinações opressoras uma da outra
Poderia fazer passar uma ficha para um personagem que seria tipo um "consultor geral" da ordem Que seria um monstro em cenas de conversa, arranjar informações, investigação (no sentido de conversa com as pessoas) Tipo um personagem nex 99% q é basicamente um gênio em tudo e ajuda a ordem em de várias formas por debaixo dos panos (crime, mafia) e por cima dos panos (política, visão do povo)
Fala Thico, tenho uma dúvida. Nessa ficha temos 2 de Int, e segundo o livro temos os limites dos rituais que um personagem pode ter, e nessa ficha tem 3 rituais, sendo que ele tem 2 de Int. Se eu tiver errado perdão, mas é uma dúvida minha.
Qualquer personagem pode aprender rituais através do poder paranormal Aprender Ritual. Porém, um personagem só pode aprender um número de rituais dessa forma igual ao seu Intelecto. PG. 119 do livro "Aprendendo Rituais" para ajudar na consulta, não sei se tem algum outro local falando diferente
mano uma pergunta gente conseguem me ajudar a fazer o bônus do especialista chegar ate que numero mais ou menos ? eu conseguir fazendo o seguinte 15 de Pontaria + 5 da esfera de sangue +5 de condescendência forçada + 5 do energético +2 da modificação/amaldiçoar arma, se a gente pegar um valor médio no dado de ataque 15 conseguimos chegar até 47, isso consegue pegar algumas defesas mas é muito difícil ainda alguém pensou em outra coisa ?
Ei Thico, boa noite! Cara me responde uma coisa, seria legal uma build tipo um especialista ninja que tem uma katana e uma pistola com silenciador? Sempre quis fazer uma build desse tipo, um especialista que se daria bem com uma katana, dando ataques furtivos e se ele for pro combate ele conseguir dar um bom dano com a katana no corpo a corpo hehe
tenho perguntas, gostaria que alguém me ajudasse tem como aumentar a proficiência de um ocultista pra tática? Se eu tenho ingredientes ritualístico, quando uso ele pra conjurar um ritual, eu uso o item inteiro ou só uma parte dele vai embora? Eu posso criar minha própria maldicao? Se eu pegar um item amaldiçoado em uma missão, não vai contar como meu limite de patente, já que não foi a ordem que me deu, certo?
Opa meu caro sei que o vídeo é meio antigo,mas eu tenho umq dúvida porq não ter o ritual "esconder dos olhos"?, ou seria ter esse ritual em um selo paranormal?
uma coisa que eu mudaria seria a origem, trocaria por trambiqueiro, assim como coloquei t.i no meu atirador de elite pra n depender tanto do coincidência forçada, e tb pq pra fintar você usa enganação, ent já vale a pena upar enganação ao máximo, se militar e lutador dessem +5 nas perícias sem contar como treinada ou algum buff bom por custo de pe... .-.
Thico, eu acho que você deveria fazer algum Discord ou alguma plataforma de conversa para que a comunidade possa interagir e tirar dúvidas. Eu estou cheio de dúvidas e você me passa confiança, mas eu, e acredito que bem mais pessoas, não temos como nos comunicar de forma cômoda.
@@tiopanda3400 tenho perguntas tem como aumentar a proficiência de um ocultista pra tática? Se eu tenho ingredientes ritualístico, quando uso ele pra conjurar um ritual, eu uso o item inteiro ou só uma parte dele vai embora? Eu posso criar minha própria maldicao? Se eu pegar um item amaldiçoado em uma missão, não vai contar como meu limite de patente, já que não foi a ordem que me deu, certo?
Sim, mas particularmente eu não recomendo. Mas se é algo que você queira, você pode escolher um Poder Paranormal de Conhecimento e, quando o tiver, na próxima vez que Transcender você tem direito a pegar o Poder de Conhecimento 'Expansão de Conhecimento'. Com esse Poder, você pode escolher um Poder de Especialista, que seria ou Ninja Urbano para armas corpo a corpo ou Balística Avançada para Armas de Fogo. Componentes ritualísticos não gastam mecanicamente. Você só precisa ter eles no inventário e uma mão livre para conjurar, mas quando o faz, não gasta. Narrativamente você gasta, mas os componentes duram a missão inteira, então não se preocupe. Se o Mestre permitir, você pode criar Maldições, Rituais, etc. Isso se chama Homebrew, não é necessário seguir o Livro de Regras à risca. Qualquer Item ganho FORA da Ordem, como uma Bandoleira por exemplo, que você pode ter comprado no Mercado Livre, não conta para seu Limite de Categoria.
O foda é que especialista ñ tanka monstro de VD muito alto por conta da defesa deles, o máximo de modificador de ataque que consegui com especialista foi +30, quando pega um ceifador espiral da vida que a defesa é 58 é F d+, papo de encontrar alguma forma de dar -10 na defesa e ainda tem que tirar 18 no dado. É tenso jogar de especialista em NEX alto visando atacar com armas.
Por isso tem serve:rituais de debuff que seu aliado ocultista vai usar, rituais de buff, amarras paranormais e etc. Sem falar que quando mais VD alto as criaturas tem, mais trabalho em conjunto o grupo tem que ter.
Eu tenho algumas perguntas Primeira pergunta: tem como fazer toda essa build com nex 65-70-80-90? Segunda pergunta: tem outras origens boas para essa build? Terceira pergunta: essa build funciona com a idade adolescente?
thico, ele pode dar o ataque furtivo flanqueando ?, ou só furtivo, pq no poder de trilha fala que flanquando tbm daria o ataque furtivo, porém, na tabela 4.4 se eu não me engano em situações especias, ele fala que é apenas corpo a corpo aqle dado a mais, o ataque furtivo flanqueando tbm seria apenas corpo a corpo ?
Uma pequena duvida, se eu pegar o poder paranormal, expansão de conhecimento, eu posso pegar o poder de combatente "Ataque Especial" aquele mesmo que te permite somar +5 no acerto por 2PE?
Não, esse poder paranormal só dá a opção de pegar poderes de classe, aqueles que você escolhe conforme vai evoluindo. Essa habilidade é exclusiva do Combatente
Oii Thico Aqui, eu tenho uma duvids em relação ao bloqueio Eu vi aquele seu video anterior mas n entendi mto bem Pra fazer o bloqueio eu preciso somar a fortitide na minha defesa passiva?
Não, o bloqueio não soma na defesa, ele reduz dano, caso seu inimigo acerte o ataque e dê uma X quantidade de dano, vc reduz esse dano no mesmo que seu bônus de fortitude que você tiver. Por exemplo, Uma criatura acertou um ataque em um personagem e ele recebe 14 de dano de uma criatura mas ele bloqueou tendo fortitude 5, então eu recebo 9 de dano ao invés de 14
No livro tem uma incoerência: em alguns cantos a penalidade por se esconder depois de uma ação chamativa é -15 (na descrição da trilha Infiltrador) e em outros é -3d20 (descrição da perícia Furtividade). Qual vcs usam ?
Vim aqui em retrocesso pra dizer que, em princípio, nada no livro impede de adicionar modificações no cartucho senhor. O que teoricamente não é possível é adicionar maldições nos cartuchos e munições num geral. Além disso, esse combo se pá que ficaria ainda melhor com Munição Jurada, partindo do princípio que você sabe o que vai enfrentar.
@@zotebabilonico Na descrição dessas duas modificações diz que só podem ser aplicadas em balas curtas e longas. O cartucho é outro tipo, por tanto, não pode ser modificado
Literalmente um ritual em uma arma ou Amaldiçoar? Amaldiçoar existe o Amaldiçoar Arma, Arma Atroz, Decadência Discente e Hemofagia. Agora, pro ritual ficar ali na arma e liberar com seu ataque, fora os rituais, existe a Maldição Ritualística.
Tem algumas maneiras, por exemplo, você pode amaldiçoar a arma com a maldição de conhecimento: *ritualística* Ou então usar dos rituais que permitem conjurar numa arma Um exemplo é o decadência (discente) E também o hemofagia(só com ataque corpo a corpo)
se eu pegar o poder de classe do ocultista: mestre em elemento, que reduz 1 de pe para rituais do elemento escolhido. todos os rituais de 1° circulo desse elemento são conjugados de graça??
Como disseram aí, nada é grátis. O que vai mudar é que seus rituais do elemento, de primeiro círculo, vão poder ser conjurados um pouco mais barato na forma Discente e Verdadeira. Rituais de segundo círculo vão custar 1 ao invés de 2, e por aí vai.
@@matheusfreitas7649 Pelo sistemas eu n sei muito, mas pela historia, a obsessão, ódio. Tudo o que a Ellie fez foi motivado por algo extremo, tudo o que ela sentia entorpecia ela e a controlava e depois deixou ela acabada. 100% Sangue, essa ficha seria foda demais
@@vicktrx29 ela seria sangue tanto por lore, como sistema, a habilidade paranormal sangue vivo torna a pessoa imune a doenças e venenos, assim como a personagem original que é imune ao fungo
@@matheusfreitas7649 se eu n me engano oq deixa imune a doenças é o sangue de ferro, sangue vivo faz vc ganhar 1 de agi ou de força quando estiver machucado
@@sansinfinity7532 nop, sangue de ferro da +2pv por Nex, a versão avançada da habilidade que dá imunidade a doenças, sangue vivo já faz isso naturalmente, e o +1 em agi e força é a versão avançada
Download da Ficha:
www.mediafire.com/file/7x8zz7ad23rghm4/Ficha_Invis%25C3%25ADvel.pdf/file
ainda espero a ficha de Saul goodman
Especialista negociador 45% de NEX
@@gabuzitos acho que seria uns 55/65%
Negociador 70% Oficial de Operações
@@gabuzitos Já tem ficha de especialista negociador, do Sherlock Holmes
Especialista negociador Afinidade conhecimento
Dropando minha contribuição pro algoritmo ajudar a bater 10k subs 🙏🏻
salve thico, eu seu que foge um pouco da premissa do canal, mas depois que sair a ficha do ocultista e fechasse essa equipe poderia ser interessante um video de teste de combate com algum monstro poderoso
Up
Seria interessante
Essa ficha é literal a definição de canhão de vidro
A maioria dos ocultista de 99% de nex:💀
Esconder dos olhos tbm é bem bacana pra dar uma ajudada
Cria uma ficha de criatura
Faz um de negociador pfvr 😭😭😭😭😭
impressionante como sempre thico, mas o que mais me surpreendeu foi a arma ser uma fucking espinganda, sendo um furtivo pensei, facas, machadinhas, algo de arremesso, o clássico ladrão/ladino; etc. mas uma espingarda me surpreendeu kkk
Lhe desejo uma boa sorte para criar o ocultista kkkkkk. Esses dias criei um graduado 99, demorei 2 horas
Só de ritual foi 1:30h kkkk
@@Gualberto2.0 kkkkkk to tentando fazer um graduado nex 99 tbm
@@Heimd4ll_Dogde vai chegar na hora do combatente e ver q pegou mais de um mesmo ritual 3 vezes kkkkk
Você pode fazer um vídeo sobre uma build nex 99% do Atirador de Elite? Tô precisando de uma visão diferente da minha pra montar o meu personagem
Opa mano
Eu ainda tô esperando a ficha de "enganador" que eu mencionei nos comentários do seu vídeo sobre a ficha de cura e dano
Ta ai uma ideia ficha john wick
Engraçado que todas as perícias eu tenho em um personagem
Foda que Infiltrador não consegue existir em NEX alto por causa do Percepção As Cegas que TODAS as criaturas tem nessa faixa. Em suma: A trilha fica inutil, se não tiver com uma build bem especifica...
Se você pega alguma arma que tenha alcance médio ou maior, eles não te vêem, então da para usar um infiltrador sim, só tem que ser inteligente e saber jogar
A percepção a cegas só deixa imune a escuridão e invisibilidade até alcance curto(a menos que a ficha da criatura diga ao contrário), mas ele não fica imune a furtividade
@@hghelio n mn deixa ver tudo a alcance curto inclusive pessoas escondidas
@@herykkauaph8186 "Percepção às Cegas. A ameaça usa sentidos diferentes da visão (como radar, sonar, sensibilidade a vibrações etc.). *Escuridão e invisibilidade não a afetam* . Esta habilidade tem alcance curto (a menos que especificado o contrário)."
A "percepção a cegas" nunca disse imunidade a ataque furtivo.
A a criatura vai fazer teste de percepção pra achar vc normalmente(mesmo com vc invisível ou no escuro, vc simplesmente não recebe vantagem)
não, na verdade é bem facil farmar essa pericia (furtividade) acho q é a q mais vc tem oportunidade de pegar bônus se vc pegar quase td do livro dá uns +45 de furtividade até a magistrada n te encontra
Só qria a ficha do Hisoka 😭😭😭
Pelo menos as outras tão maneiras tbm
Tbm qria mano
thico, quando montei meu especialista nex 99 eu peguei expansão de conhecimento pra adquirir "ataque espacial" do combatente pra dar uma ajuda no acerto do ataque
Mestre criando monstros imune a furtividade
Especialistas Infiltradores: 🤡
Bateu uma curiosidade, existe uma criatura imune a ataque furtivo???
Mestre criando criaturas imune a ataques críticos:💀
@@hghelio n
@@hghelio n tem , mais de 90% das criaturas tem visão verdadeira q n consegue se esconder q ela vê isso é bem normal nas criaturas, por isso q eu acho atirador de elite um DPS melhor
@@victorhugoferreiradearaujo1951 "visão verdadeira" oq é isso?
E em qual pagina está escrito isso?
Oi Thico, a ficha ta bem legal, só teve um errinho de que o Especialista não poderia ter 3 rituais porque um personagem pode pegar um número de rituais com aprender ritual equivalentes ao seu intelecto, mas, isso pode ser contornado se usar o objeto amaldiçoado de sagacidade que concede +1 em intelecto ou um utensílio amaldiçoado com “conjuração” para pegar coincidência forçada ou amaldiçoar tecnologia
Ele poderia ter transcendido, não? Eu não prestei atenção na quantidade de poderes de classe, mas talvez ele tenha transcendido e tenha pego o ritual assim
@@matheuswillian797 Então se o personagem não é ocultista ele só consegue pegar rituais transcendendo porém é um número de rituais igual ao seu intelecto nesse caso ele só teria 2
@@96LaPlaga69 Ata, faz sentido, desculpa! Obrigado por explicar
Faz a ficha do Hisoka de HxH mano,ia ficar mó legal
faz uma ficha de assasino furtividade com trilha de infiltrador
Thico, tem uma coisa q n vi ngm falando, tem uma parte no livro de "regras adicionais" que NÃO SÃO "regras opcionais" elas são uma adição e fazem parte do sistema em si, basicamente fala que se tirar 20 no dado passa da dt independente de qual for ela, então basicamente sempre que tirar 20 no dado ele acerta um ataque. Pode falar mais sobre? Obrigado S2 (o vídeo tá mt top)
Ficha loca e incrível, parabéns Thico!
O limite de ritual para um especialista é o intelecto, este só poderia ter 2 rituais.
Thico, um erro q eu notei. Ele tem 3 rituais, mas ele só pode ter 2 rituais, pois ele só tem 2 de intelecto
Poderia fazer um ficha de pugilista combatente ia ser dhora
Man poderia fazer a ficha do Ash de Evil Dead?
Um personagem que só usa motosserra e espingarda
Vc consegue fazer a ficha do doom slayer?
Tem um personagem de HxH,acho q seria mto massa uma ficha dele Thico,manda aí pra nóis pf,vi um outro mano pedindo tbm
Um desafio bom pra ele seria ele fazer um aniquilador com 5 espadas em fiz um
Um Aniquilador que carrega 5 espadas? Pq usar todas ao mesmo tempo é meme
embora eu tenha gostado da ficha no meu ponto de vista quando se trata de nex 99 o especialista tem q ser atirador de elite . combando a habidade de nex 99 , com um fuzil de precisao com algumas modificacoes e balas DUM DUM , e basicamente hit kill em qualquer coisa da 36 metros de distancia. e absurdamente broken
Se vc acertar
@@samuelfelipe9766 facil a maioria das coisas é só da arma
Dai pega um podef que ajuda
Jurava que teria Esconder dos Olhos, acho q é esse o nome do ritual
Eu chuto que a ficha do ocultista será da trilha Graduado, Origem Acadêmico, com Versatilidade Intuitivo.
Essa combinação ao meu ver é a mais forte, focada 100% em atacar com rituais.
A mais forte pra dano é Conduíte de Morte.
A melhor build de ocultista que eu já fiz foi um intuitivo com versatilidade em flagelador. Especialista em energia (para spammar Deflagração de Energia) e com afinidade em morte (para pegar surto temporal)
Dava para lançar umas três ou quatro deflagrações de energia em um turno
@@guilha1506 infelizmente n dá pq o poder do flagelador ainda conta no limite de PE por rodada.
@@samuelfelipe9766 Eu sei, essa não foi a intenção
Flagelador está aí para usar tela de ruído (com a ação de surto temporal) e usar essa vida temporária para lançar ritual, economizando pontos de esforço (é uma Build focada em gastar muito Pe, então eventualmente vai ficar com poucos e tem que confiar nesses métodos)
Com presença 6, aprimorar mente, origem universitário e encarar a morte da para ficar com uns 30 de limite, o suficiente para usar surto temporal e lançar 3 deflagração de energia (usando crânio espiral para outra ação extra, dentro de uma cinerária isso da uns 900 de dano, e da para usar quase todo turno)
Trocaria a espingarda por Sniper, bandoleira e uma katana ou um kit de facas
Também
Eu queria um ocultista conduíte 😢
uma equipe de combate com tank e dps, o ocultista deve ser um suporte... não acho que a furtividade funcionaria, mas o foco em dar vários ataques compensa em inimigos com defesa baixa
No caso nenhum
Aqui, armas não podem ter duas maldições de mesmo elemento e não podem ter uma maldição de elemento opressor então não dá para ser conhecimento e energia ou outras combinações opressoras uma da outra
Thico gosto muito dos seus vídeos eu queria saber se tem como você fazer uma ficha de homebrew seria muito legal de ver
Faz a ficha do sans👀
Poderia fazer passar uma ficha para um personagem que seria tipo um "consultor geral" da ordem
Que seria um monstro em cenas de conversa, arranjar informações, investigação (no sentido de conversa com as pessoas)
Tipo um personagem nex 99% q é basicamente um gênio em tudo e ajuda a ordem em de várias formas por debaixo dos panos (crime, mafia) e por cima dos panos (política, visão do povo)
Simples um negociador ta ai sua build
@@samuelfelipe9766 eu acho q não é bem isso mas tá né
Ele tem 4 de presença e o potencial Aprimorado, logo a quantidade de PE está muito errada
3(padrão)+4(Presença)+1(Potencial)
8x20
160 PE
Fala Thico, tenho uma dúvida. Nessa ficha temos 2 de Int, e segundo o livro temos os limites dos rituais que um personagem pode ter, e nessa ficha tem 3 rituais, sendo que ele tem 2 de Int. Se eu tiver errado perdão, mas é uma dúvida minha.
Se eu não me engano a fórmula é 1+int
Qualquer personagem pode aprender rituais através do poder paranormal Aprender Ritual. Porém, um personagem só pode aprender um número de rituais dessa forma igual ao seu Intelecto. PG. 119 do livro "Aprendendo Rituais" para ajudar na consulta, não sei se tem algum outro local falando diferente
Tá certo, mano.
@@diegovictor5241 Até onde eu sei é só o seu Intelecto mesmo, nada de 1+intelecto
@@diegovictor5241 o minimo é 1 mais o valor normal e só a intelecto
mano uma pergunta gente conseguem me ajudar a fazer o bônus do especialista chegar ate que numero mais ou menos ?
eu conseguir fazendo o seguinte 15 de Pontaria + 5 da esfera de sangue +5 de condescendência forçada + 5 do energético +2 da modificação/amaldiçoar arma, se a gente pegar um valor médio no dado de ataque 15 conseguimos chegar até 47, isso consegue pegar algumas defesas mas é muito difícil ainda alguém pensou em outra coisa ?
Ei Thico, boa noite! Cara me responde uma coisa, seria legal uma build tipo um especialista ninja que tem uma katana e uma pistola com silenciador? Sempre quis fazer uma build desse tipo, um especialista que se daria bem com uma katana, dando ataques furtivos e se ele for pro combate ele conseguir dar um bom dano com a katana no corpo a corpo hehe
tenho perguntas, gostaria que alguém me ajudasse
tem como aumentar a proficiência de um ocultista pra tática?
Se eu tenho ingredientes ritualístico, quando uso ele pra conjurar um ritual, eu uso o item inteiro ou só uma parte dele vai embora?
Eu posso criar minha própria maldicao?
Se eu pegar um item amaldiçoado em uma missão, não vai contar como meu limite de patente, já que não foi a ordem que me deu, certo?
Opa meu caro sei que o vídeo é meio antigo,mas eu tenho umq dúvida porq não ter o ritual "esconder dos olhos"?, ou seria ter esse ritual em um selo paranormal?
uma coisa que eu mudaria seria a origem, trocaria por trambiqueiro, assim como coloquei t.i no meu atirador de elite pra n depender tanto do coincidência forçada, e tb pq pra fintar você usa enganação, ent já vale a pena upar enganação ao máximo, se militar e lutador dessem +5 nas perícias sem contar como treinada ou algum buff bom por custo de pe... .-.
5:57 onde fala sobre isso?
a modificação fala só pra balas curtas e longas. Cartucho é outro tipo
Thico, eu acho que você deveria fazer algum Discord ou alguma plataforma de conversa para que a comunidade possa interagir e tirar dúvidas. Eu estou cheio de dúvidas e você me passa confiança, mas eu, e acredito que bem mais pessoas, não temos como nos comunicar de forma cômoda.
Não sou o Thico, mas se precisar de ajuda, pode perguntar aqui e tento sanar suas dúvidas.
@@tiopanda3400 tenho perguntas
tem como aumentar a proficiência de um ocultista pra tática?
Se eu tenho ingredientes ritualístico, quando uso ele pra conjurar um ritual, eu uso o item inteiro ou só uma parte dele vai embora?
Eu posso criar minha própria maldicao?
Se eu pegar um item amaldiçoado em uma missão, não vai contar como meu limite de patente, já que não foi a ordem que me deu, certo?
Sim, mas particularmente eu não recomendo. Mas se é algo que você queira, você pode escolher um Poder Paranormal de Conhecimento e, quando o tiver, na próxima vez que Transcender você tem direito a pegar o Poder de Conhecimento 'Expansão de Conhecimento'. Com esse Poder, você pode escolher um Poder de Especialista, que seria ou Ninja Urbano para armas corpo a corpo ou Balística Avançada para Armas de Fogo.
Componentes ritualísticos não gastam mecanicamente. Você só precisa ter eles no inventário e uma mão livre para conjurar, mas quando o faz, não gasta. Narrativamente você gasta, mas os componentes duram a missão inteira, então não se preocupe.
Se o Mestre permitir, você pode criar Maldições, Rituais, etc. Isso se chama Homebrew, não é necessário seguir o Livro de Regras à risca.
Qualquer Item ganho FORA da Ordem, como uma Bandoleira por exemplo, que você pode ter comprado no Mercado Livre, não conta para seu Limite de Categoria.
@@tiopanda3400 sobre a primeira pergunta, não tem outro jeito? Pode responder perguntas que eu fiz no vídeo quase agora?
@@tiopanda3400 como fica o dano das armas que eu pegar e não tiver no livro? Tipo uma machadinha ou um soco inglês com espinhos?
😳
de nex 99 perdeu a chance de usar Atirador de Elite full crit
O foda é que especialista ñ tanka monstro de VD muito alto por conta da defesa deles, o máximo de modificador de ataque que consegui com especialista foi +30, quando pega um ceifador espiral da vida que a defesa é 58 é F d+, papo de encontrar alguma forma de dar -10 na defesa e ainda tem que tirar 18 no dado. É tenso jogar de especialista em NEX alto visando atacar com armas.
Por isso tem serve:rituais de debuff que seu aliado ocultista vai usar, rituais de buff, amarras paranormais e etc.
Sem falar que quando mais VD alto as criaturas tem, mais trabalho em conjunto o grupo tem que ter.
Eu tenho algumas perguntas
Primeira pergunta: tem como fazer toda essa build com nex 65-70-80-90?
Segunda pergunta: tem outras origens boas para essa build?
Terceira pergunta: essa build funciona com a idade adolescente?
Por ele ser Especialista ele n pode pegar um poder de trilha de combatente, a versatilidade é só pra mesma classe
Ele n pegou um poder de combate. O ataque extra é da maldição vibrante
thico, ele pode dar o ataque furtivo flanqueando ?, ou só furtivo, pq no poder de trilha fala que flanquando tbm daria o ataque furtivo, porém, na tabela 4.4 se eu não me engano em situações especias, ele fala que é apenas corpo a corpo aqle dado a mais, o ataque furtivo flanqueando tbm seria apenas corpo a corpo ?
Não dá pra flanquear à distância, se não me engano, então sim.
Alguém pode me explicar como funciona o flanquear
Você de um lado e adjacente ao inimigo, seu aliado de mesma forma. O inimigo perde 5 de Defesa.
É isso se não me engano.
Oque significa "medo 1" ?
se você ta perguntando dos Rituais, isso significa que é um ritual de Medo de 1º Círculo
Mete a ficha do alucard aí.
Thico, se eu usar um ritual de sangue de sla, 2d19 de dano de sangue, quanto ela daria de dano em uma criatura de morte e outra de conhecimento?
Morte Geralmente toma normal de Sangue e Conhecimento o dobro.
Uma pequena duvida, se eu pegar o poder paranormal, expansão de conhecimento, eu posso pegar o poder de combatente "Ataque Especial" aquele mesmo que te permite somar +5 no acerto por 2PE?
Não, esse poder paranormal só dá a opção de pegar poderes de classe, aqueles que você escolhe conforme vai evoluindo. Essa habilidade é exclusiva do Combatente
@@thicorpg entendo, obrigado
Oii Thico
Aqui, eu tenho uma duvids em relação ao bloqueio
Eu vi aquele seu video anterior mas n entendi mto bem
Pra fazer o bloqueio eu preciso somar a fortitide na minha defesa passiva?
Não, o bloqueio não soma na defesa, ele reduz dano, caso seu inimigo acerte o ataque e dê uma X quantidade de dano, vc reduz esse dano no mesmo que seu bônus de fortitude que você tiver. Por exemplo, Uma criatura acertou um ataque em um personagem e ele recebe 14 de dano de uma criatura mas ele bloqueou tendo fortitude 5, então eu recebo 9 de dano ao invés de 14
E lembrando que se você Bloquear, você não pode mais Esquivar ou Contra-atacar nessa rodada.
@@jonancostadesouza1038 aa obrigadaaa
@@tiopanda3400 Obrigadaa
No livro tem uma incoerência: em alguns cantos a penalidade por se esconder depois de uma ação chamativa é -15 (na descrição da trilha Infiltrador) e em outros é -3d20 (descrição da perícia Furtividade). Qual vcs usam ?
-15
A certo, e -3d20 confirmado pela propria jambo.
É -3d20, confirmaram no dircord do cellbit
alguem me explica como tem o aaque extra nessa ficha?
Vim aqui em retrocesso pra dizer que, em princípio, nada no livro impede de adicionar modificações no cartucho senhor. O que teoricamente não é possível é adicionar maldições nos cartuchos e munições num geral. Além disso, esse combo se pá que ficaria ainda melhor com Munição Jurada, partindo do princípio que você sabe o que vai enfrentar.
Tu pode adicionar modificações nos cartuchos,aonde tá q n pode?
Pq tem modificação específica de cartucho
cartucho conta como munição e as unicas que podem ser adicionadas nas balas são dum dum e explosiva
@@zotebabilonico Na descrição dessas duas modificações diz que só podem ser aplicadas em balas curtas e longas. O cartucho é outro tipo, por tanto, não pode ser modificado
@@thicorpg Nossa, jurava que cartucho podia ser modificado não sabia dessa, obrigado thico
@@thicorpg Obrigado por me corrigir, eu nao sabia dessa.
Thico, a ficha tem um grave erro
Como esse personagem pode ter 3 rituais tendo só 2 de INT?
Como faz pra colocar um ritual em uma arma, tipo, acerta e o ritual for conjurado?
Literalmente um ritual em uma arma ou Amaldiçoar? Amaldiçoar existe o Amaldiçoar Arma, Arma Atroz, Decadência Discente e Hemofagia.
Agora, pro ritual ficar ali na arma e liberar com seu ataque, fora os rituais, existe a Maldição Ritualística.
Tem algumas maneiras, por exemplo, você pode amaldiçoar a arma com a maldição de conhecimento: *ritualística*
Ou então usar dos rituais que permitem conjurar numa arma
Um exemplo é o decadência (discente)
E também o hemofagia(só com ataque corpo a corpo)
se eu pegar o poder de classe do ocultista: mestre em elemento, que reduz 1 de pe para rituais do elemento escolhido. todos os rituais de 1° circulo desse elemento são conjugados de graça??
nenhum ritual/poder pode ser usado ao custo de 0 pe, tá escrito em algum lugar, mals a falta de informação.
Como disseram aí, nada é grátis. O que vai mudar é que seus rituais do elemento, de primeiro círculo, vão poder ser conjurados um pouco mais barato na forma Discente e Verdadeira. Rituais de segundo círculo vão custar 1 ao invés de 2, e por aí vai.
@@tiopanda3400 entendi obrigado
Cheguei cedo
Acho que seria legal uma ficha do Capitão América( do MCU ), que tal??
a versatilidade foi em que?
nenhuma, eu peguei mais um poder
@@thicorpg E isso é possível?!
@@gabrielmonice2254 sim, na própria Versatilidade está escrito "você escolhe um poder de classe ou o primeiro poder de uma trilha que não seja a sua"
@@thicorpg saqueei, vlw Thico
Faz a Ellie de TLOU II, especialista em furtividade, com afinidade com sangue por causa da vingança, talvez?
ela seria 100% sangue, principalmente pela habilidade paranormal de sangue vivo
@@matheusfreitas7649 Pelo sistemas eu n sei muito, mas pela historia, a obsessão, ódio. Tudo o que a Ellie fez foi motivado por algo extremo, tudo o que ela sentia entorpecia ela e a controlava e depois deixou ela acabada. 100% Sangue, essa ficha seria foda demais
@@vicktrx29 ela seria sangue tanto por lore, como sistema, a habilidade paranormal sangue vivo torna a pessoa imune a doenças e venenos, assim como a personagem original que é imune ao fungo
@@matheusfreitas7649 se eu n me engano oq deixa imune a doenças é o sangue de ferro, sangue vivo faz vc ganhar 1 de agi ou de força quando estiver machucado
@@sansinfinity7532 nop, sangue de ferro da +2pv por Nex, a versão avançada da habilidade que dá imunidade a doenças, sangue vivo já faz isso naturalmente, e o +1 em agi e força é a versão avançada
então thico coincidência forçada verdadeiro precisa de afinidade ent n dá pra usar vc n colocou na ficha
é só o personagem ter afinidade por energia, n tem problema