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早速動画を上げていただいてありがとうございます!いま3人で話してるところに更新が来たので、舞い上がってみんなで見てしまいました!さば
みなさんで見ていただきありがとうございます!!嬉しいです!!!
面白かったです!序盤から自分への点呼2回成功でも勝ちということは、がっつり推理じゃなくて追い込まれてもある程度運要素で勝てるのでカジュアルに遊びやすいですね!
よかったです!!ただ別のコメントにもあるように、相手が自分のエリアにカードを置かない限り自分への点呼はできないようなので、そこだけはすみませんが訂正させてください!
制作者の あおときばこ と申します。大変恐ろしい説明書のミスがありましたので、訂正させてください。この動画で上がっている、10:10 のザキさんの点呼ですが、自分のエリアに点呼ができるのは、「一番上に置かれた兵士カードが相手の兵士カード」であることが条件になります。さらに、表にした規則エリアのカードが、規則カードではない場合、case4に該当し、点呼成功となります。ムーブさん、恐ろしいミスに気付かさせていただきありがとうございます…!
そうなのですね!「一番上に置かれた兵士カードが相手の兵士カード」で自分のエリアに点呼したとき規則エリアのカードが規則カードではない場合は、case4規則カードであった場合でも、相手の兵士カードが規則に従っていなければ、case2 に分岐するという理解でよかったでしょうか!?
@@boardgamecafe4297 ご認識のとおりです!頗る分かりやすい記述ありがとうございます!
早速動画を上げていただいてありがとうございます!
いま3人で話してるところに更新が来たので、舞い上がってみんなで見てしまいました!
さば
みなさんで見ていただきありがとうございます!!
嬉しいです!!!
面白かったです!
序盤から自分への点呼2回成功でも勝ちということは、がっつり推理じゃなくて追い込まれてもある程度運要素で勝てるのでカジュアルに遊びやすいですね!
よかったです!!
ただ別のコメントにもあるように、相手が自分のエリアにカードを置かない限り自分への点呼はできないようなので、そこだけはすみませんが訂正させてください!
制作者の あおときばこ と申します。
大変恐ろしい説明書のミスがありましたので、訂正させてください。
この動画で上がっている、10:10 のザキさんの点呼ですが、
自分のエリアに点呼ができるのは、「一番上に置かれた兵士カードが相手の兵士カード」であることが条件になります。
さらに、表にした規則エリアのカードが、規則カードではない場合、case4に該当し、点呼成功となります。
ムーブさん、恐ろしいミスに気付かさせていただきありがとうございます…!
そうなのですね!
「一番上に置かれた兵士カードが相手の兵士カード」で自分のエリアに点呼したとき
規則エリアのカードが規則カードではない場合は、case4
規則カードであった場合でも、相手の兵士カードが規則に従っていなければ、case2 に分岐するという理解でよかったでしょうか!?
@@boardgamecafe4297
ご認識のとおりです!頗る分かりやすい記述ありがとうございます!