アニメーターが作画時に絶対考える「作画のコツ」とは?【5分でわかる!かんたんアニメーションメイキング】
HTML-код
- Опубликовано: 13 сен 2024
- 【アニメーターとしての仕事経歴】→x.gd/ALwOy
・ライブ配信で描いたものをまとめた本が販売中!→hide.booth.pm/
・イラストのリクエストはskebまで→skeb.jp/@hide1...
・イラスト添削はsessaまで→sessa.me/@hide...
・ほしいものリストをいただけると励みになります!x.gd/wGHjc
・メンバー限定イラスト講習はオンラインサロンで→ci-en.net/crea...
・質問箱→peing.net/ja/m...
・オンライン個別指導始めました!→mosh.jp/servic...
🎁↓視聴者限定Colosoシークレットクーポンはこちら↓🎁
日本語版[coloso.jp]クーポンコード:hide240307jp
English edition[coloso.global]Coupon code : hide240307gb
・サブチャンネル→ / @hidechannel2nd
【楽曲提供 株式会社 光サプライズ】
Amazonのアソシエイトとして[hide channe【顔と体の描き方講座】]は
適格販売により収入を得ています。
#drawing #illustration #sketching #picture #howto #speedpaint
#イラスト #描き方 #お絵描き #クロッキー
こんな「動き」を描いてほしい、解説してほしいなどありましてらコメントお願いします!
『剣を振る動き』を解説して頂けたら幸いです。
カメラが動くアニメーションを見てみたいです
立っている状態から、前に倒れ込むor蹲るまでの動きが見たいです
私も剣を振る等の戦闘シーンのアニメーションを見たいです。
アクションをお願いします!
修正前の状態が描ければ人生満足ですわ
くっそわかる笑
分かるマジで
そりゃ素人だからや
@@mswalker4006 ええやん
それな
ど素人目線では修正前、何も違和感を感じなかったのに修正後はちゃんとしっくりするのが凄いです。
間違いが分からないくらい、修正前がうますぎた。マジか。アニメーション作るのにこんな沢山の工程があったのか🤔
知らないことだらけで、解説を観て聞いて驚きしか無かったです。
凄く参考になるのですが、修正前、修正後の動画を左右に並べて同時に確認出来ると
比較が出来て(スローでも見られて)解説の内容がとても良く分かると思いました。
これ頼んます
正にそれです
修正前もいいけど、修正後はより自然に見える…。すごい!
欲を言えば、修正後をもう少しループして見せてほしかったです。
あと。修正前と修正後を左右で並べて比較したのがあればもっと分かりやすいかもと思いました!
4:50 修正前
4:55 修正後
でふ!
@@user-cj8qh6sd9y タイムスタンプ感謝です!
全く違和感なく観ることができたけど
解説と共に修正版と比較したら納得だし確かに綺麗により見える
動きの滑らかさは予備動作が鍵なんですね…!私も動きをつけた動画を何度か作ったものの、なんとなく不自然な動きになるので何故かわからなかったんです。動きのある絵を何度も描いたことのある方向けの上級者向け解説に感じましたが、この動画のポイントを何度も見直して私も頑張ってみようと思います💪💪
勉強になりました、ありがとうございます🙏✨
見る前→言われなきゃ気づかんのだろうなぁ…
見た後→言われても気づかんなぁ…
こんな色々なことを考えながらいつものアニメを作ってくれていると思うとありがたいなとほんとに思う
画力の桁が違いすぎて、自分なんかが絵描いてるとか恥ずかしくて言えなくなる
とても勉強になります!
めちゃくちゃ勉強になります…!
全然分からなかったけど、言われてから見てみると確かに違和感を感じました。アニメーターって本当に沢山のことを知って考えながら動かしてるんですね…
ためになる動画ありがとうございます…!
0:24の一瞬を見逃さない。
はぁこれ凄いの一言、3Dアニメで動きが辺にふわふわしてたりための動きが等速運動だったりで違和感あるのって
プロの方が頭あの中で物理シミュレーションしつつも独特のアニメのモーションにするからなんだなって感動しました。
現実はそうでもないけど、リアルに見せるために人の見え方を考えて、反映するのがすごい。
スラスラ解説してるけど、やってる事かっこ良すぎるんだよなぁ…
すごい
最初の状態でもめちゃめちゃ良いじゃんって思ってたのに
解説を聞くと確かにそこが物足りなく見えちゃうわ
修正前でもめちゃくちゃ可愛い!って思ったけど修正後は確かにキャラがイキイキしてます!!
アクロバティックな動きとか戦闘のような動かし方を見たいです!パルクールとかもかけたら楽しそうですね…✨とても勉強になりました。ありがとうございます😭
所見では気づきませんでしたが、修正前と修正後を比べて見るとその違いがよくわかりました。チェックしておくポイントがわかりやすくまとめられていて勉強になります!
元アニメーターの独り言
自分は20年程前までアニメーターでした。
ここ7〜8年特に感じている事なんですが、原画マンで予備動作や揺り戻しをちゃんと描ける子と描けない子との差がかなり激しくなった様に思えて仕方ないんですけど、実際のところ現場でそう感じる事はありませんか?
それとも自分が現役時代の頃よりも枚数制限が厳しくなってるのかな?
「あと1枚原画(動画で2〜3枚)を足せば、もっと自然に見えるのになぁ」って思う作品が増えた様に感じます。
ノーヒントでは修正前の違和感にまでは気づけませんでしたが、修正後と並べて比較すれば違いは一目瞭然ですね。
細やかなポイントかもしれませんが、それこそが「動きで表現する」ということなのでしょうね。
大変勉強になりました。
なるほど、絵は描けないけどMMDのモーションを作るのに大変参考になりました。
この線の少なさでめっちゃ綺麗なラインが見えるのすごすぎ
5つの間違いが細か過ぎて聞いても解らないくらいでした💦
言われてみるとあーそーかと😅
勉強になりました
ありがとうございます😊
寝ている所から起き上がる動作等、もしお願い出来る様でしたらお願いします😌
イラスト全く書かないし、アニメも全く見ないけどオススメに出てきたので、ほぇーーと思いながら視聴してました。
修正前も何ら違和感ありませんでしたが色々細かい動きがあるのですね
アニメーション作る気も全くないのに見始めたら見入ってしまってつい感動までしてしまった⋯
修正前も素晴らしすぎるだろ⋯
オススメに出てきたので見させていただきました。修正前はよくあるアニメで見るような動きで、修正後はアニメ映画とかの書き込みが多い(厳しい?)リアルな動きに見えました。前も後もどちらもクオリティ高くて素晴らしかったです。
すげー!。 細かすぎておもろいとしか言えない。いや、すごい!
画力が大前提だということはわかった
したちち!したちち!ってのが先に来て
(どこに問題があるんだ…?)となってしまった。
予備動作とかはたしかに…!
オススメに出てきたけど
アニメってすげぇ
アニメーター尊敬するわ
修正前がうますぎて、全然違和感ない笑
「言われなければ気が付かないミス」は「流すのもテクのうちよ」というアンビバレンツな真実もある。
……と、小声でささやく悪魔子ちゃんが耳元にいるのですが!w
細かい部分だけど、めちゃくちゃ重要な部分だと言うことも分かる…。アニメーションってめっちゃ大変…。
基本的な事なんですね・・・
まどマギのマミさんの返信シーンで回転する時に脚腰腕って順に遅れる事で勢いとしなやかさがあって
感動してましたよ
一個ずつ言われるとなるほどなあとなるし、修正後のほうが技術を感じて好きです
アニメって、こんな風に計算されてるんですね😮
感動ものでした。すべてのアニメ制作者に敬意を!
「何だろう…?下乳を見せてはいけない…とかかな?」←こういうレベルで見てました
修正前の状態で惚れ惚れするようなアニメーション
分かりやすい解説ありがとう御座います!最近このチャンネルを見ながらイラストを描いています。
アニメーションもやろうと思っていたので良い勉強になりました!
hide先生のおかげでアニメーションのことすごく知れる。ほんとにありがたいです。
スゴすぎて言葉にならなかった😂
いつもわかりやすくて助かります!!
これからも頑張ってください
アニメーターさんってこういうお仕事をされているんですね。知らなかったので勉強になりました。
ものすごい手間〜〜w
たったこれだけのアニメーションでここまで大変だとは、、、普段何気なく見てるアニメがどれだけ大変かですねー。
始めの動画でも違和感ないように感じたけど修正後の動画みると全然違うんですね
自分じゃこれ気づかないなぁ
修正前でも可愛ければなんでも良いと思ってしまうな…可愛いし…可愛いし…
す、すごい!!
少し動きを足すだけでこんなに滑らかになるんですね!(゚O゚)勉強になりました!
ありがとうございます!
すごい!アニメーション描いてみたいって思いました!
正直全く興味ない人が間違い探し感覚でたまたまクリックしましたが、コレ見てまたアニメやCGの良さが違って見えてきます!
こんなに間違いがあったんですね…!
めちゃめちゃ勉強になりました!!
アニメーションの12の原則というものがあるんですね…!調べてみよ!
めっちゃ勉強になりました
まだ何も完全じゃないけど頑張ります
これからも参考にさせていただきます
確かに髪は変かもしれませんね!!
いやうますぎる…
アニメーション制作興味無い人でも面白く感じる
スケジュールが詰め詰めの作品は
案外、これらを確認しきれず
少し残ったまま進んだり
海外に外注する時に
意図を汲み取られず
上がってきたりする…
円盤やディレクターカットと
言われるヤツになると
修正されたり、全く違うカットに
入れ替えられていたりもする。
修正前でも十分だと思ったけど、修正されるとより生き生きとしているからすごい!
まじですごい…!これくらい作れるようになる!!
4:54 修正後(何回でも見れる)
初めから上手いなって思ってたけど
修正的確すぎるし確かにって思ってしまう
アニメってスゲー、其処まで詰めないと不自然に成るんですね、科学的・論理的にも考察されて居て恐れ入りました。🤩
アニメ作りたいなぁって事はただただあったけど、結局やらなかった。多分今後もやらないだろうけど
勉強になりました!
解説もこみで解りやすくて楽しかったです。
簡潔に手短なので気軽に何度も見直しできました…し、これからも何度もします。
この動画から拝見させて頂いた者です。分かりやすい解説に大変感心しながら見せて頂きました。
過去の投稿で既に触れられているのかもしれませんが、お使いの道具やソフトウエアについて
参考までに教えて頂けたら幸いです。
動画の例から外れる余談になるけど、1の予備動作が無いって、ほぼ武術の極意だわな。
移動したい方の足の重心を抜いて動くんだけど、重心を抜く僅かな動作はそこから繋げる次の動作を抜きとほぼ同時に行って消す。
めちゃめちゃ参考になりました!ていうか、絵がめちゃくちゃ上手いですね!CG WORLDで有料でやるくらいの内容だと感じました!
めちゃめちゃプロ向けだった…すぎょい😦✨
修正後のも見たいなと思ってたからありがたい
サムネの矢印見て、「線画に間が開いてるからバケツ塗りができない」ってことかと思ったwもっと高レベルな話でした笑
現場だと最重要な部分ですねw
修正前で既に可愛すぎて
常識に考えてノーブラが間違いかと思った…
ぶっちゃけなんとなく見た動画だけど
アニメを見るときの見方が変わった
こうゆう些細なところにも注目したい
Sensei!!! I need more animation making tutorials! Your video is so nice and I learn so much from your video!!! Thank you sensei!! I’m so sorry because I can’t use Japanese to communicate with you, but I’m still learn Japanese and also animation making.
いつか私もプロになるならば良いな😭😭
描く力も必要だし一人で制作しようと思ったら背景描いてAEで撮影して仕上げしてって自主制作するならばすごい根気が要りますね。ここでようやく新海誠の凄さに改めて気付かされた。
神は細部に宿るとはよく言ったものだなぁと感心した(ノーブラでこんな服着るかい!って話かと思ったら違った)
ど素人目線だと修正前から普通にすごいしこれでも問題ないと思ってしまう・・・
アニメーター大変すぎない?
アニメを見る目がマジで変わる
やっぱり解剖学や物理法則とかは知識として必要なんですよねー
昔、イラストを趣味で描く人に絵を描くとき何処から描いているか?の話をした時、自分はリラクゼーションのお店に勤めていたので骨などの骨格から書いていると話した事があります。
その時は変人扱いされた事を思い出しました。
しかしなので
大きな間違いはどこか?と問われて「最後に下乳が見えてるとこ!」と答えた私には絵の才能が無いことが分かりました…
どこを修正するのか自分なりに考えて
最初シャツの裾そこまで緩くなかったのに
胸チラする時から終わりにかけてガバガバになったとこだと思いました😂全然違ったw
めっちゃ参考になります!
I didn’t catch single error but when you explain it, I kinda get it. Thank you! It’s like an eye-opener!❤
重要的地方和一點補充:
A:施力與施力前置的 #蓄力動作,#隨動關係
B:足部接觸地面的部位接近前半端 #以實際重心落點來旋轉
C:人物旋轉時確實選擇出 有效的“#瞬間”角度讓腳能看到不同角度的過渡實現腳掌在旋轉的視覺效果(#但並非絕對、超快速時作為瞬間是無法捕捉這麼多角度又讓播放效果足夠快的,因此請對應狀況思考使用)
D:人物減速或突然停止時頭髮因慣性無法停止,頭髮以髮根為中心點發生軸運動而甩動的慣性關係,#但這是人物確實要停下+#時間流速平均 的狀況,如果 #時間只是單純在那個瞬間開始屬於減慢(慢鏡頭)+#人物實際上沒有要停下來,那便會只是轉的看起來慢了,頭髮當下仍然和人物旋轉等速、人物實際也沒有減速,請試著理解兩者的差別
当たり前だけどアニメーションを描く上での座学の必要性を改めて感じさせられた
Highlights with little of my additions:
A: #charging action before applying force and applying force, #follow-up relationship
B: The part where the foot touches the ground is close to the front half #Rotate with the actual center of gravity
C: When the character rotates, an effective "#moment" angle is indeed selected, so that the foot can see the transition of different angles to achieve the visual effect of the rotation of the sole of the foot (#but not absolute, when it is super fast, it is impossible to capture so many angles as a moment The playback effect is fast enough, so please consider using it according to the situation)
D: When the character decelerates or stops suddenly, the hair cannot be stopped due to inertia, and the inertial relationship of the hair swinging with the axis of the hair root as the center point, #but this is the situation that the character really wants to stop +# the time flow rate is average, if# Time just starts to slow down at that moment (slow motion) + # The character doesn't actually stop, then it just turns and looks slow, the hair is still spinning at the same speed as the character, and the character doesn't actually slow down, Please try to understand the difference
超級豆仁老師耶,筆記好讚
@@alukakula 好耶~
おー。なるほど
並べたのを見てみたいっすねぇ😃
良動画!登録しましたぁ。
最近のアニメは機材が良くなったので質が上がったんだと思ってましたが、技術者の腕も相当あがってそうですね。
1回自分で動くとよく分かる…!
間違い1:そんな服をノープラで着ないww
素人からすれば修正前でも凄いってなる(語彙貧)
視聴前「かわぇぇ...」
視聴後「かわぇぇ...」
スゴイ上手い
動画すごく勉強になりました!机上の理論でなく、この動画のような実践的な形で学べる教材などご存知ないでしょうか…?
動きについて学べるおすすめ本がありましたら是非動画などでご紹介お願いしたいです!
すげー、気をつけてアニメ観てたつもりだけど、全然気付かなんだ。
5つの間違いの内の1つは胸チラかなと思ってたら全然その事じゃなかった僕を許してください。
めちゃくちゃ面白い…
アニメーターさんに感謝🥰
凄すぎ!
ん〜、全部かわいい!