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衆人環視のもと光の剣をぶっ放すという連邦激おこ案件
クロード「未開惑星保護条約だぁ?知ったことか!!」
SO2は、意図的なのかバグなのか面白い事がたくさんあって楽しいですよね
SO2は今までやったRPGで一番ハマったこの頃はゲームの世界に入りたすぎて夢の中で入れないかなと思ってSO2のことばかり考えて寝てました動画毎回楽しみにしてます。
朧orクロスウェイブの隙に吼竜破撃って、気弾が出てる最中にソッコー後ろに逃げる(後ろを向く)を繰り返す方法が楽でしたね。後ろから攻撃を当てると敵の回避率無視になるのを応用する感じで。吼竜破覚えるまでレベル上げるのが大変ですが。
おー、ディアスを倒すのは憧れですね!やっぱりSO2はPS初期版に限る。濃い研究がされてて面白かったです!
マジックロックは負けイベ攻略のお供にかなり役立つ優秀なアイテムだよね。でもディアスをこれで撃破は初めて見たので新鮮
倒すのは難しくないけどいくら勝っても負けを認めないディアスさんほんとかっこいい
ディアスに10連勝した経験から言うとまずファミリア、カラスが必要ですフレアボムを20個買えば2連勝は確定クロードのレベルは100以上かつ戦闘スキルをほとんど割り振る運要素強めなのが武器カスタマイズとにかく攻撃力高い武器が出る事を祈るあとは動画の通りにやれば10連勝はいけるかと思いますw
いやどんだけディアスさんの頭カチ割ってんねんwww
自分の場合ですが、レベルを120上げればチャンスがあった。目安値は、試合中の戦闘後に、ガッツ等のスキルによる戦闘後のHP回復で戦闘中のダメージが回復するくらい。戦闘が終わるたびにサバイバルで食料、又は鉱石を取得する。此処からが本当の運ゲーになるが、武具店から預かった武器をカスタマイズして攻撃力の底上げを行う。爆烈波(だっけか?)等の多段ヒット系の技で急所狙いの発動を促しながらヒット&ウェイを繰り返す。2回までは勝てた。その後のストーリー展開で普通にディアスに負けた扱いだったので、ディアスの事がキライになって、レナ編で冷遇しまくったのは良い思い出。スポット参戦するごとに装備品を奪ったのは言うまでも無い。
初期版のディスクでの裏技ですが、ディスク1ではシルヴァンスがコピーできてしまうのですね。リンガ時点での最強装備であるため作る価値があり、なおかつ簡単な金作として機能します。ディスク2ではちゃんとコピー出来ないようになっていたので、おそらく作られることを想定していなかったのでしょう。
あぁ〜懐かしぃ〜新しいSOシリーズも発表されたし楽しみですなぁ
リメイクでは勝つパターンのシナリオもあるといいなぁー
私も同意見ですね。SO2はPSの初期版に限ります。それにしてもじーねさん新境地ですね。これはこれで楽しみに成りましたので次回以降も楽しみにさせて頂きます。
負けイベントをここまで作り込みした開発者に敬意を
兜割りでディアスを倒せると聞いたことがあったがこういう意味だったのか、当時は知らなかったから単に兜割りれんだしてたよ。
防御力依存のプロテクトボムのダメージを見る限り負けイベントでは防御力が跳ね上がってるぽいんですよね計算式知らないんで正しい数値は知りませんが
でも、これでディアスを倒しまくってレベルアップしても一人だとパーティスキルの修行が乗らないので、結局普通に負けてスルーした方が最終的には得なんだよなぁ。
ミスチーフを他のパーティに装備させとけばペットの餌もらえるからファミリアでアイテム買いまくってアイテムでハメ殺しするか、レベル100超えまで育成して兜割り(モーション変化前)に急所狙い発動の運ゲーだったなぁ。ファミリアレベルによってアイテムクリエイションアイテム色々有るからね。各レベルのキャラを用意しておくことで色んなクリエイトアイテムを揃えて好き勝手して何回も闘ったなぁ………楽しかった。
エルリアタワーのメタトロンや、フィーナルの大剣のやつも倒せるよね。一番強いのが、エルリアのメタトロン、メタガードからの時間切れがかなりキツイ。
14:10 こんな、ダークエンジェルなアイテムがあったなんて・・・
面白いですね。スターオーシャン でもっとこんな感じの動画みたいです。
懐かしいボムだか爆弾だか作りまくって倒せない敵倒した記憶😭
自分はファミリアでカラス呼んでフレアボムで倒してましたね。マジックロックより距離とれるので安全とは思います。時間はかかりますが。
武具大会はPS版だと武器のカスタマイズが出来るから、サードを持ち込んでディアスでひたすらレベルとアイテム稼ぎした覚えしかない
バトル難易度を1番難しいやつにして、レナ編スタートする。なんとか武具大会まで進めてディアスの試合見ると、決勝いく前の雑魚にボコボコにされて死にそうになるので面白いですよ。なぜそうなるかは、予想ですがレナ編はディアスを正式メンバーに出来るため、大会中の敵もバトル難易度補正を受けている可能性ですかね。
ラクール武具大会ですか。ぎぞうくんしょうでレベル上げて、吼竜破の熟練度上げまくって…大会中のピックポケットで装備を鍛えるのも忘れずに。
あ、すんません被ってしまいました(笑)
セカンドは本当に色々できますよね
PS版SO2の音源が1番好きだわ🥰熱さの中に優しさを感じる上田クロードがやはりしっくりくる。
攻撃力無視はおもしろよく考えたら固定ダメージなのに軽減されるのか
今更だけど漫画とかの最終回でフェイズガンが活躍してしまうのって当時モヤっとしたな、なんか主人公の努力とかが否定されているようで。それにシンがラクールホープ防げたのって科学技術のお陰なんだからフェイズガンもゼロ距離射撃とかじゃなければ防がれてしまうのが道理では…と思ってた(笑)
このゲームなんでこんなに不正や犯罪の手段が豊富なんだろうなスリやら密造やらとにかくチート染みた抜け道が異様に多かったやってる方としては凄く楽しいからいいんだけど
自分は試したこと無いんですけどマジックロック2つ使えばガブリエルも嵌めコロせるらしいですね。バブルローションといい本来耐性のあるボス敵にですらここまで色んな遊び方ができるゲームって中々無いと思います。
偽造勲章使って100にしてこのLvなら勝てるだろうと急所狙い0で挑んで全く歯が立たなかった思い出戦闘よりピックポケットに力入れてたのは俺だけじゃないはずそして銃殺で笑った
私もですね
これでイベントが変わってじーさんから武器もらえなくなったら笑えたんだけど
SO2買いました。めっちゃ楽しい。
ルシフェル戦(滅びの風キャンセル)以外で「マジックロック使ったことないな
SO2リメイク嬉しいね
力押しで勝てる方法もありまっせ♪リバースサイドで偽造勲章を量産しまくってレベル上げれば勝てます(笑)
普通にレベル90くらいに上げて倒したな
次はギャラクシーレベルで兜割りなどの技を一切習得しないでやってもらえますか? 本来覚えるLvを飛ばせば覚えないはず
What was the item used at 14:10 ? Really neat that you can win this battle !
That would be the USELESS Magic rock item but I still had Claude at lv 100 and even then Magic Rocks are still useless and I still LOST the fight.
あれ!ボイス変わりましたね😀スタオ2懐かしすぎていつも楽しみにしてます🤭!
やはりミスチーフ作戦
そもそもマジックロックは移植版では使えない以前に存在すらしなかったんじゃなかったっけ?
レベルを上げてゴリ押しで倒しました。
ディアス戦ってボールアイテム使うのが一般的なのでは
レベルを上げて物理で殴るわけではないのか
音楽ロードでもバグらせれるよね
音楽ロードに使う楽器(何かは忘れた)はエクスペルでは入手出来ないからディアス戦には一切使えないぞ
白銀のトランペットの悪魔の旋律で音楽ロードしたあとにそのとんだ先のデータから更に飛ぶことで初期クロードをつれてこれるんですよ
それは知ってるけど私が言いたかったのはトランペットもバイオリン(だったかな)のヒーロー登場も武具大会時点では入手不可だから今回は関係無いよねって事入手時期から音楽ロードは実質Disk2専用技
@@十六夜-r2b だから無知な奴だなクリア後のデータで試練の遺跡バグでクロードを消して、ディスク1のレナ編の開始に音楽バグで飛んだ後にクロード合流からの音楽バグで武具大会前に飛べばいいわけよ
ちゃんと音楽バグの性質理解してこい
強制負けイベ本当嫌い
今日は仕事を辞めてきました。これからはFX取引で生計を立てていきたいと思います。三十五歳第2の人生頑張るぞ!
スッ
PSPのリメイク版はディアスの自動回復云々の前に、マジックロックが消されててそもそも使えないんですよ検証動画なのに知識足らないですね
バグ技をネタにするのはおもんない
衆人環視のもと光の剣をぶっ放すという連邦激おこ案件
クロード「未開惑星保護条約だぁ?
知ったことか!!」
SO2は、意図的なのかバグなのか面白い事がたくさんあって楽しいですよね
SO2は今までやったRPGで一番ハマった
この頃はゲームの世界に入りたすぎて夢の中で入れないかなと思ってSO2のことばかり考えて寝てました
動画毎回楽しみにしてます。
朧orクロスウェイブの隙に吼竜破撃って、気弾が出てる最中にソッコー後ろに逃げる(後ろを向く)を繰り返す方法が楽でしたね。
後ろから攻撃を当てると敵の回避率無視になるのを応用する感じで。
吼竜破覚えるまでレベル上げるのが大変ですが。
おー、ディアスを倒すのは憧れですね!やっぱりSO2はPS初期版に限る。濃い研究がされてて面白かったです!
マジックロックは負けイベ攻略のお供にかなり役立つ優秀なアイテムだよね。でもディアスをこれで撃破は初めて見たので新鮮
倒すのは難しくないけどいくら勝っても負けを認めないディアスさんほんとかっこいい
ディアスに10連勝した経験から言うと
まずファミリア、カラスが必要です
フレアボムを20個買えば2連勝は確定
クロードのレベルは100以上かつ戦闘スキルをほとんど割り振る
運要素強めなのが武器カスタマイズ
とにかく攻撃力高い武器が出る事を祈る
あとは動画の通りにやれば10連勝はいけるかと思いますw
いやどんだけディアスさんの頭カチ割ってんねんwww
自分の場合ですが、レベルを120上げればチャンスがあった。目安値は、試合中の戦闘後に、ガッツ等のスキルによる戦闘後のHP回復で戦闘中のダメージが回復するくらい。戦闘が終わるたびにサバイバルで食料、又は鉱石を取得する。此処からが本当の運ゲーになるが、武具店から預かった武器をカスタマイズして攻撃力の底上げを行う。爆烈波(だっけか?)等の多段ヒット系の技で急所狙いの発動を促しながらヒット&ウェイを繰り返す。2回までは勝てた。その後のストーリー展開で普通にディアスに負けた扱いだったので、ディアスの事がキライになって、レナ編で冷遇しまくったのは良い思い出。スポット参戦するごとに装備品を奪ったのは言うまでも無い。
初期版のディスクでの裏技ですが、ディスク1ではシルヴァンスがコピーできてしまうのですね。
リンガ時点での最強装備であるため作る価値があり、なおかつ簡単な金作として機能します。
ディスク2ではちゃんとコピー出来ないようになっていたので、おそらく作られることを想定していなかったのでしょう。
あぁ〜懐かしぃ〜
新しいSOシリーズも発表されたし楽しみですなぁ
リメイクでは勝つパターンのシナリオもあるといいなぁー
私も同意見ですね。SO2はPSの初期版に限ります。
それにしてもじーねさん新境地ですね。これはこれで楽しみに成りましたので次回以降も楽しみにさせて頂きます。
負けイベントをここまで作り込みした開発者に敬意を
兜割りでディアスを倒せると聞いたことがあったがこういう意味だったのか、当時は知らなかったから単に兜割りれんだしてたよ。
防御力依存のプロテクトボムのダメージを見る限り負けイベントでは防御力が跳ね上がってるぽいんですよね
計算式知らないんで正しい数値は知りませんが
でも、これでディアスを倒しまくってレベルアップしても一人だとパーティスキルの修行が乗らないので、結局普通に負けてスルーした方が最終的には得なんだよなぁ。
ミスチーフを他のパーティに装備させとけばペットの餌もらえるからファミリアでアイテム買いまくってアイテムでハメ殺しするか、レベル100超えまで育成して兜割り(モーション変化前)に急所狙い発動の運ゲーだったなぁ。
ファミリアレベルによってアイテムクリエイションアイテム色々有るからね。
各レベルのキャラを用意しておくことで色んなクリエイトアイテムを揃えて好き勝手して何回も闘ったなぁ………楽しかった。
エルリアタワーのメタトロンや、フィーナルの大剣のやつも倒せるよね。
一番強いのが、エルリアのメタトロン、メタガードからの時間切れがかなりキツイ。
14:10 こんな、ダークエンジェルなアイテムがあったなんて・・・
面白いですね。
スターオーシャン でもっとこんな感じの動画みたいです。
懐かしい
ボムだか爆弾だか作りまくって倒せない敵倒した記憶😭
自分はファミリアでカラス呼んでフレアボムで倒してましたね。マジックロックより距離とれるので安全とは思います。時間はかかりますが。
武具大会はPS版だと武器のカスタマイズが出来るから、サードを持ち込んでディアスでひたすらレベルとアイテム稼ぎした覚えしかない
バトル難易度を1番難しいやつにして、レナ編スタートする。なんとか武具大会まで進めてディアスの試合見ると、決勝いく前の雑魚にボコボコにされて死にそうになるので面白いですよ。なぜそうなるかは、予想ですがレナ編はディアスを正式メンバーに出来るため、大会中の敵もバトル難易度補正を受けている可能性ですかね。
ラクール武具大会ですか。
ぎぞうくんしょうでレベル上げて、吼竜破の熟練度上げまくって…
大会中のピックポケットで装備を鍛えるのも忘れずに。
あ、すんません被ってしまいました(笑)
セカンドは本当に色々できますよね
PS版SO2の音源が1番好きだわ🥰
熱さの中に優しさを感じる上田クロードがやはりしっくりくる。
攻撃力無視はおもしろ
よく考えたら固定ダメージなのに軽減されるのか
今更だけど漫画とかの最終回でフェイズガンが活躍してしまうのって当時モヤっとしたな、なんか主人公の努力とかが否定されているようで。それにシンがラクールホープ防げたのって科学技術のお陰なんだからフェイズガンもゼロ距離射撃とかじゃなければ防がれてしまうのが道理では…と思ってた(笑)
このゲームなんでこんなに不正や犯罪の手段が豊富なんだろうな
スリやら密造やらとにかくチート染みた抜け道が異様に多かった
やってる方としては凄く楽しいからいいんだけど
自分は試したこと無いんですけどマジックロック2つ使えばガブリエルも嵌めコロせるらしいですね。
バブルローションといい本来耐性のあるボス敵にですらここまで色んな遊び方ができるゲームって中々無いと思います。
偽造勲章使って100にしてこのLvなら勝てるだろうと
急所狙い0で挑んで全く歯が立たなかった思い出
戦闘よりピックポケットに力入れてたのは俺だけじゃないはず
そして銃殺で笑った
私もですね
これでイベントが変わってじーさんから武器もらえなくなったら笑えたんだけど
SO2買いました。めっちゃ楽しい。
ルシフェル戦(滅びの風キャンセル)以外で「マジックロック使ったことないな
SO2リメイク嬉しいね
力押しで勝てる方法もありまっせ♪
リバースサイドで偽造勲章を量産しまくってレベル上げれば勝てます(笑)
普通にレベル90くらいに上げて倒したな
次はギャラクシーレベルで兜割りなどの技を一切習得しないでやってもらえますか? 本来覚えるLvを飛ばせば覚えないはず
What was the item used at 14:10 ?
Really neat that you can win this battle !
That would be the USELESS Magic rock item but I still had Claude at lv 100 and even then Magic Rocks are still useless and I still LOST the fight.
あれ!
ボイス変わりましたね😀
スタオ2懐かしすぎていつも楽しみにしてます🤭!
やはりミスチーフ作戦
そもそもマジックロックは移植版では使えない以前に存在すらしなかったんじゃなかったっけ?
レベルを上げてゴリ押しで倒しました。
ディアス戦ってボールアイテム使うのが一般的なのでは
レベルを上げて物理で殴るわけではないのか
音楽ロードでもバグらせれるよね
音楽ロードに使う楽器(何かは忘れた)はエクスペルでは入手出来ないからディアス戦には一切使えないぞ
白銀のトランペットの悪魔の旋律で音楽ロードしたあとにそのとんだ先のデータから更に飛ぶことで初期クロードをつれてこれるんですよ
それは知ってるけど私が言いたかったのはトランペットもバイオリン(だったかな)のヒーロー登場も武具大会時点では入手不可だから今回は関係無いよねって事
入手時期から音楽ロードは実質Disk2専用技
@@十六夜-r2b だから無知な奴だなクリア後のデータで試練の遺跡バグでクロードを消して、ディスク1のレナ編の開始に音楽バグで飛んだ後にクロード合流からの音楽バグで武具大会前に飛べばいいわけよ
ちゃんと音楽バグの性質理解してこい
強制負けイベ本当嫌い
今日は仕事を辞めてきました。
これからはFX取引で生計を立てていきたいと思います。
三十五歳第2の人生頑張るぞ!
スッ
PSPのリメイク版はディアスの自動回復云々の前に、マジックロックが消されててそもそも使えないんですよ
検証動画なのに知識足らないですね
バグ技をネタにするのはおもんない