Para principiantes y aficionados, sí lo recomiendo. Para proyectos de mucha envergadura, todavía tiene más peso Unity. Además, como verás en la próxima entrega, Unity se integra mejor con C# que Godot.
Tanto Unity como Godot son gratis(Unity con sus clausulas), lo mejor es que te descargues los dos y pruebes con cual te sientes mas cómodo, es engorroso si pero también es importante hacer estos trabajos de investigación. No por tener un mejor motor vas a ser mejores juegos, eso depende de cada uno.
Es una opinión. Pero de GDscript hay mucho donde elegir, y además mis alumnos trabajan en C#, y se trata de que puedan aplicar sus conocimientos a algo "menos serio".
Impaciente por los siguientes videos, y la verdad ojalá te animes a hacer mas "temporadas" donde toques el motor en mas profundidad con este lenguaje.
Si hay interés y mi poco tiempo libre lo permite, puedes contar con ello 😊
Gracias maestro,recomiendas godot antes que unity??,se integra godot bien con c#??
Para principiantes y aficionados, sí lo recomiendo. Para proyectos de mucha envergadura, todavía tiene más peso Unity. Además, como verás en la próxima entrega, Unity se integra mejor con C# que Godot.
Tanto Unity como Godot son gratis(Unity con sus clausulas), lo mejor es que te descargues los dos y pruebes con cual te sientes mas cómodo, es engorroso si pero también es importante hacer estos trabajos de investigación. No por tener un mejor motor vas a ser mejores juegos, eso depende de cada uno.
Creo que el curso deberia ir como viene por defecto con Gdscript
Es una opinión. Pero de GDscript hay mucho donde elegir, y además mis alumnos trabajan en C#, y se trata de que puedan aplicar sus conocimientos a algo "menos serio".
Pero no instalaste nada del entorno .NET este ni nada? no es necesario?
No debería hacer falta. Pronto lo usaremos junto con Visual Studio, para tener un entorno más cómodo, pero debería funcionar tal cual.