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제가 봤을 땐 초반에 만족도를 높여서 일꾼을 늘리는게 훨씬 나은데 일꾼도 없고, 잘하는지 전혀 모르겠네요...
사실 완벽한 운영이랑은 거리가 멀긴 하죠당시엔 그렇게 생각했던 모양인데 지금 보면 부족한 게 많을 겁니다
인데 만족도 높여서 사람 무조건 많은게 장점만 있는게 아니에요.느껴본 바....눈사태 이벤트 한 번뜨는 순간 인원이 많은 만큼 생산량이 +가 아니라 -로 돌아서서 다 병걸리고 아사해서 죽음 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
부족별로 극악 난이도 영상 만들어주심 감사하겠습니다
건물위에 숫자 바로보이게 하는건 어케한거?
i 키 누르면 보입니다
노스가르드가 느긋하게 하는 게임이 아니었구나
형님 영상좀 더 올려주십쇼
지역마다 수치 뜨는건 어떻게 설정하나요?
'i' 누르면 뜨게 할 수 있습니다좌측 하단 미니맵의 i 모양 아이콘을 클릭해도 뜹니다
스타같은 게임인가요?
와 진짜 엄청잘한다
그냥 들어왔는데 무슨 1위3위네 ㅋㅋ
찐이다
미춋네..
제가 봤을 땐 초반에 만족도를 높여서 일꾼을 늘리는게 훨씬 나은데 일꾼도 없고, 잘하는지 전혀 모르겠네요...
사실 완벽한 운영이랑은 거리가 멀긴 하죠
당시엔 그렇게 생각했던 모양인데 지금 보면 부족한 게 많을 겁니다
인데 만족도 높여서 사람 무조건 많은게 장점만 있는게 아니에요.
느껴본 바....
눈사태 이벤트 한 번뜨는 순간 인원이 많은 만큼 생산량이 +가 아니라 -로 돌아서서 다 병걸리고 아사해서 죽음 ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
부족별로 극악 난이도 영상 만들어주심 감사하겠습니다
건물위에 숫자 바로보이게 하는건 어케한거?
i 키 누르면 보입니다
노스가르드가 느긋하게 하는 게임이 아니었구나
형님 영상좀 더 올려주십쇼
지역마다 수치 뜨는건 어떻게 설정하나요?
'i' 누르면 뜨게 할 수 있습니다
좌측 하단 미니맵의 i 모양 아이콘을 클릭해도 뜹니다
스타같은 게임인가요?
와 진짜 엄청잘한다
그냥 들어왔는데 무슨 1위3위네 ㅋㅋ
찐이다
미춋네..