Baldur’s Gate 3. ч9. Поющие гарпии и покои друидов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025
  • ИгрыИгры

Комментарии • 14

  • @NEMO160711
    @NEMO160711 3 месяца назад

    это заблуждение, что нельзя отдохнуть. для этого не обязательно идти в лагерь. есть 2 коротких отдыха.но паладин упорно ими не пользуется. действие зелий при этом не теряется. сказано же: до долгого отдыха.в конце концов сам их наделай или купи.здесь алхимии не надо учиться, нужны только ингредиенты.хорошо хоть врагов больше нет в этой локации, а то все полумертвые ходят, даже лечебных зелий им никто не даст. кстати, с мелкими тифлями нужно поосторожней и уважительней. если они поймают на краже, то они все набросятся на вас.и взрослые тоже. вредные они, но подыграть им не сложно. зато потом будешь пользоваться их доверием и убеждать их чего то не делать станет проще.

  • @IrenNoma-qs9cp
    @IrenNoma-qs9cp Год назад +1

    Если внимательно прочитешь все навыки у Шедоухат, увидишь, там прописано, что нее страх волков )))

  • @NEMO160711
    @NEMO160711 3 месяца назад

    при смерти у них испытание на 2 хода. после этого их можно воскресить только свитком. или за деньги у иссохшего. сопартиец может оказать помощь но больше он ни на что уже не годен, нет ходов чаще всего. можно кинуть лечебное зелье рядом с умирающим, лучше если не в него))), если есть возможность. не всегда эти действия оправданы, если рядом все еще сильный враг, он моментально сведет на нет все ваши усилия по воскрешению.и друга не полечите и ход потеряете. поскольку воскрешается сопартиец с 1 очком здоровья, и может он всего лишь выпить лечебное зелье, и ничего больше.и то бывает не сразу а в свою очередь хода.все эти моменты лучше не забывать и выгоднее не самим к гарпиям приближаться, а выманивать их к себе, отступать, поскольку они летают, а вам нужно шастать по воде, что является сложной местностью и уменьшает ваши и без того скромные возможности.к тому же вы будете выходить из зоны манящей песни или вас вообще не затронет.а гарпии будут тратить усилия на то, чтобы приблизиться и на другие действия у них меньше останется очков действий.как то так.

  • @NEMO160711
    @NEMO160711 3 месяца назад

    зря не дал оставить свой запах волку. тогда он станет дружелюбным. вот странно, что раньше все варианты проверял, а тут чего то передумал. друиды все недовольны и даже потом некоторые будут недовольны присутствием чужаков. а с Ратхом обязательно надо говорить. он не верит Каге. и ждет Хальсина. нет необходимости опрашивать абсолютно всех, они мало что могут добавить к уже известным фактам, чуть больше, чем ничего.ключевые фигуры опросить и все ясно станет. а иногда поголовный опрос только ухудшит отношение.в этот случае с друидами лучше поговорить( со всеми) уже после устранения опасности (гоблины). они хотя бы не будут так резко отвечать и станут более нейтральны, а некоторые даже благодарны.

  • @NEMO160711
    @NEMO160711 3 месяца назад

    Гейлу вообще умирать нельзя. там своя история. но если он будет постоянно оказываться в зоне ближнего боя, то этого не избежать.

  • @NEMO160711
    @NEMO160711 3 месяца назад

    невнимательность - общая черта геймеров. в записке адресованной Каге стоит подпись Олодан. а немного раньше , желая поговорить с крысами и наведя курсор на одну из них, ( которые бегают вокруг этой Каги ), можно было прочитать, что ее имя - Олодан.осталось только сложить два и два.

  • @irinam5110
    @irinam5110 Год назад

    Палладин с клятвой древних может разговаривать с животными, если хочешь перекачайся у Иссохшего или проверить для интереса до 3 ур полкласс Клятвы Древних. Гейл может выучить закл.из свитка. Но, жалко на это ячейку закл. использовать. Пока это нарыла.

    • @VideoGameAddiction
      @VideoGameAddiction  Год назад

      Лучше бы эликсир научиться делать

    • @irinam5110
      @irinam5110 Год назад

      @@VideoGameAddiction А если ингредиентов не хватит? В раннем дост. Было много зелий, сейчас не вижу вообще. И травок сейчас значительно меньше.

    • @VideoGameAddiction
      @VideoGameAddiction  Год назад

      @@irinam5110 да даже не купить нигде

    • @irinam5110
      @irinam5110 Год назад

      ​@@VideoGameAddiction Надеюсь, что позже все будет, хотелось бы пораньше.

    • @NEMO160711
      @NEMO160711 3 месяца назад

      @@VideoGameAddiction у друида-полурослика в изумрудной роще и у Этель, когда она там же достаточно травок, обновляются после долгого отдыха, но паладин из принципа в лагерь не ходит, так же? и еще деньги нужны на всякий случай.у некоторых классов это не заклинание, а действие и оно не тратит ячейку. например бард может использовать разговор с животными, скороход, свет и некоторые другие, не тратя ячейки заклинаний. с повышением уровня ритуальные заклинания не усиливаются, а накладываются на все большее количество сопартийцев, до 4х.так что скороход ко всем можно применить, встать рядом только.и остальные тоже. все просто обожают Шедоу и таскают с собой, но не я. даже если ее брать только когда квесты касаются только ее и периодически с ней болтать в лагере, то к нужному моменту ее одобрение все равно будет достаточным чтобы ее убеждать. да и романы все равно во втором акте или даже третьем по-настоящему развиваются, а до этого только флирт. слабая она как воин. ей в сторонке надо стоять и поколдовывать иногда. равно как и Гейлу. дальнобоев нужно ставить далеко, а не заставлять их в упор стрелять, они тогда промахиваются, как ни странно.так что оставив своих сопартийцев на подступах, паладин может танковать, а они бы помогали издалека и если нужно, отступили бы, а не лезли бы в бой наравне с ним. не приспособлены они для этого. от слова совсем.правильно было сказано, что пройти игру сможет любой, разница только в количестве смертей на единицу сопартийца.

  • @NEMO160711
    @NEMO160711 3 месяца назад

    а какая разница, в каком порядке аватарки идут? их же всего 4. заблудиться невозможно. а перемещаются они как можно понять, оттого кто ведет на данный момент. мне то однофигственно было на это.когда значок над головой, лучше сразу поговорить. значит это важно. почему то пропадает если отложить на позже. а родители мелкой поганки никуда бы не делись, точно.правда поговорить потом все равно можно.если при Шедоу поговорить с волком, она перестанет входить в состояние испуга. волки еще будут потом но она уже не будет бояться.