How to Introduce an Adventure - Be a Master #5

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 22

  • @dorotealanza7640
    @dorotealanza7640 6 лет назад +5

    Un'avventura piratesca sarebbe il mio sogno 😍 ma sicuramente aumenterei le interazioni sociali! Quello che proponi é un modello semplice da adottare e sicuramente aiuta alla customizzazione delle campagne :)

  • @NatakuZeta
    @NatakuZeta 5 лет назад

    grazie, spero ne farai altri di bideo del genere.

  • @leonardosaveriocolombo3929
    @leonardosaveriocolombo3929 5 лет назад +1

    A quando un altro episodio, o anche solo un'altra avventura spiegata. Sei davvero bravo 🤘

    • @Harbrus
      @Harbrus  5 лет назад

      Il canale è pieno di video, ma la produzione si è fermata qualche mese fa causa impegni purtroppo :)

  • @MrArashiSama
    @MrArashiSama 6 лет назад

    Semplicità ed immediatezza, questi tuoi consigli sono davvero ottimi, li userò nella mia campagna (se dovessi mai riprenderla)

    • @Harbrus
      @Harbrus  6 лет назад

      Quel "se dovessi mai riprenderla" non mi piace affatto u.u

  • @leonardosaveriocolombo3929
    @leonardosaveriocolombo3929 5 лет назад

    Bel video complimenti 🤙

  • @masterkae5314
    @masterkae5314 6 лет назад +3

    Una quest sui pirati dovrebbe includere anche le categorie "alcolismo" e "cattive maniere"!

    • @Harbrus
      @Harbrus  6 лет назад +1

      Ovviamente. RUM RUM RUM!

  • @Harbrus
    @Harbrus  6 лет назад

    Per fare maggiore chiarezza: Il significato dietro hai punteggi é del tutto personale. Il modello infatti prevede anche una spiegazione dietro i numeri assegnati. Se per me "Interazione Sociali" implica effettivamente delle sfide dietro situazioni di dialogo e il numero di sfide differenti (convincere dei PNG ostili riguardo qualcosa per esempio), per voi potrebbe significare altro. Personalmente, é una categoria che separo dal "Roleplay" vero e proprio, perché per me é sottinteso che di base ogni avventura abbia il "Roleplay" 5/5 (per questo non l'ho incluso nel video).

  • @Fabry1100
    @Fabry1100 6 лет назад +1

    Canale molto interessante complimenti, volevo un consiglio essendo le mie prime volte da DM volevo premiare i miei pg per l'interpretazione in gioco con px solo che non so come mi posso regolare anche perché non voglio esagerare con il rischio che salgono con il livello troppo velocemente, spero di essermi spiegato, ti ringrazio.
    Un altra cosa dove posso trovare tutte le informazioni sull'avventura l'isola del flusso che mi interessa molto grazie ancora

    • @Harbrus
      @Harbrus  6 лет назад

      Fabrizio Patalacci ciao intanto faccio una premessa per essere sicuri di parlare della stessa cosa. L'interpretazione non è la recitazione ma un insieme di fattori, scelte, azioni coerenti alla situazione di gioco e al personaggio di un giocatore (dalla scelta di una buona tattica, alla risoluzione di un problema, al mantenimento della coerenza morale e caratteriale del pg ecc.). La recitazione è solo un modo di giocare e per come la vedo io non ha senso premiarla anche perché è un qualcosa di esterno al gioco in sé che puo o meno piacere e non tutti riescono o si sentono a proprio agio a recitare. Se giochi alla 5 edizione esiste già la meccanica dell'ispirazione per premiare una buona interpretazione del pg se proprio vuoi farlo (anche se io consiglio di non abusarne) mentre sconsiglio di dare esperienza per motivi di bilanciamento e per evitare di dover far da giudice ad un qualcosa che non sempre può essere valutato oggettivamente. Per quanto riguarda l'avventura, é di mia creazione ma necessita di ritocchi perché la vorrei pubblicare in futuro. A tal proposito segui la pagina fb che terrò aggiornata con ogni mia futura pubblicazione ;) Grazie per i complimenti! :)

    • @Fabry1100
      @Fabry1100 6 лет назад

      Parliamo della stessa cosa, ho visto che c'è uno schema ma volevo un consiglio più diretto per dirti proprio per non abbusarne che non voglio assolutamente che i miei giocatori salgano troppo velocemente di livello per fargli gustare di più il gioco.
      Per le avventure vedrò di trovarne qualcuna su i siti che avevi pubblicato, ti ringrazio della risposta e non vedo l'ora di vedere altri tuoi video

    • @Harbrus
      @Harbrus  6 лет назад

      Fabrizio Patalacci Sconsiglio di ricompensare come ho già detto perché alle volte può risultare frustrante per i giocatori che non ottengono ricompense e per il master per i motivi di soggettività dei giudizi detti prima. Al massimo ti direi di provare col concedere 1 volta ogni 2 giocate ispirazione (ossia la possibilità di avere vantaggio in un tiro se si parla di 5 edizione).

    • @Fabry1100
      @Fabry1100 6 лет назад

      Ti ringrazio del consiglio ne farò tesoro

  • @nda95ve
    @nda95ve 6 лет назад

    Domanda veloce: sistema di dadi(o non dadi) preferisci? (fate, WoD, D&D, Sinerequie, ecc...)

    • @Harbrus
      @Harbrus  6 лет назад +1

      Ho iniziato con D&D per poi cominciare a provare un pó di tutto: dai masterless, ai narrativi, ad altri gdr tradizionali e diciamo che é difficile scegliere un sistema preferito. Piú che di sistema, parlerei peró nello specifico direttamente, quindi di GDR nel suo complesso. Quello che cerco da un GDR é intanto un tema che mi interessi e poi come le meccaniche rafforzano quel tipo di esperienza. Non si tratta di avere dadi o meno, ma se quest'ultimi supportano o meno il design del gioco. Ma preamboli a parte, adoro Fiasco e Lovecraftesque in quanto leggeri, eleganti e con delle tematiche interessanti, mentre per quanto riguarda GDR piú "pesanti" che permettano anche di giocare campagne, ti direi i Powered by the Apocalypse ed in particolare Apocalypse World 2. Fate é un'altra valida opzione; stessa cosa per Blades in the Dark, che é considerato un Must tra i GDR usciti negli ultimi anni.

    • @nda95ve
      @nda95ve 6 лет назад +1

      @@Harbrus ha beccato il concetto che mi interessava: "le meccaniche rafforzano quel tipo di esperienza".
      seguirò sicuramente Blades in the Dark, un pò perché me l'hai consigliato cosi caldamente, un pò perché non ne ho mai sentito parlare.... hai fatto video a riguardo?

    • @Harbrus
      @Harbrus  6 лет назад

      @@nda95ve non ancora (è nella lista immensa di cose da preparare per il canale ahah). Fammi sapere che ne pensi. Il suo game designer si chiama John Harper, dai un'occhiata a tutti i suoi lavori. Lady blackbird è pure un piccolo gioiellino ed è pure free ;)

  • @gennaroschiavone3114
    @gennaroschiavone3114 6 лет назад

    Comunque davvero è molto bello questo canale. Io vorrei scrivere una campagna di una certa lunghezza per personaggi che partono dal livello 1(gioco alla 3.5) ma non ho proprio idee.. :(
    Magari non è il buon vecchio Harbus potrebbe dare dei consigli?