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원판:우리가 아는 용호슈퍼컴보이판:숨겨진 스토리메가드라이브:크기가 약간에 줄어든 스타일PC엔진:ost가 바꾸었음 그리고 숨겨진 보너스 겜도 있어요
16비트 시절 이식판은 PC엔진 버전이 재현도가 가장높은데 아케이드 카드와 CD롬 사용으로 대용량을 사용했고개발사인 허드슨이 당시 SNK와 전략적인 제휴 상태로 SNK로부터 용호의권과 아랑전설 등의 내부 개발자료를 공유받아서 제작했고그댓가로 허드슨은 CD롬 게임기 관련기술을 SNK로 제공해서 네오지오CD를 개발했다는 설이 있죠.
오, 재미있는 정보군요! 감사합니다.
비교 잼있네요
당시에는 아케이드 외에는 슈패용과 메가드라이브판만 해봤었는데…영상으로 보니 피시엔진판의 이식도가 상당하네요피시엔진의 cpu자체는 8비트로 알고있는데, 아케이드카드의 확장성에 놀라고 갑니다.
아케이드 파워에 놀랬습니다. 나중에 PS2 이식버전이 나왔는데 그게 가장 아케이드에 근접했다고 하더라구요. 그러니 PC엔진-CD의 당시 성능이 기대 이상이었다는 걸 보여주는거죠.
pc엔진 신기하네 8비트게임기가 저걸 구현하네
이 영상은 킹 옷 터진걸 예시로 영상을 제작 햇어야함
아아...;;;;
메가드라이브 오프닝 장면 음악과 배경이 베어너클 1이 생각나네요.
아쉽게도 pc엔진 버전만 오리지날 일본 내수판이네요.
역시 일제가 최고여
원판:우리가 아는 용호
슈퍼컴보이판:숨겨진 스토리
메가드라이브:크기가 약간에 줄어든 스타일
PC엔진:ost가 바꾸었음 그리고 숨겨진 보너스 겜도 있어요
16비트 시절 이식판은 PC엔진 버전이 재현도가 가장높은데 아케이드 카드와 CD롬 사용으로 대용량을 사용했고
개발사인 허드슨이 당시 SNK와 전략적인 제휴 상태로 SNK로부터 용호의권과 아랑전설 등의 내부 개발자료를 공유받아서 제작했고
그댓가로 허드슨은 CD롬 게임기 관련기술을 SNK로 제공해서 네오지오CD를 개발했다는 설이 있죠.
오, 재미있는 정보군요! 감사합니다.
비교 잼있네요
당시에는 아케이드 외에는 슈패용과 메가드라이브판만 해봤었는데…
영상으로 보니 피시엔진판의 이식도가 상당하네요
피시엔진의 cpu자체는 8비트로 알고있는데, 아케이드카드의 확장성에 놀라고 갑니다.
아케이드 파워에 놀랬습니다. 나중에 PS2 이식버전이 나왔는데 그게 가장 아케이드에 근접했다고 하더라구요. 그러니 PC엔진-CD의 당시 성능이 기대 이상이었다는 걸 보여주는거죠.
pc엔진 신기하네 8비트게임기가 저걸 구현하네
이 영상은 킹 옷 터진걸 예시로 영상을 제작 햇어야함
아아...;;;;
메가드라이브 오프닝 장면 음악과 배경이 베어너클 1이 생각나네요.
아쉽게도 pc엔진 버전만 오리지날 일본 내수판이네요.
역시 일제가 최고여